Parasite Eve II
Parasite Eve II | |
Общая информация | |
Жанр | JRPG, survival horror |
Дата выхода | 16 декабря 1999 |
Разработчик | Square Product Development Division 5 |
Издатель | Square |
Платформы | PlayStation |
Режимы игры | Одиночная |
Видеоигра 1999 года, сиквел Parasite Eve от того же разработчика, продолжающий историю Айи Бреа.
Сюжет
С трагических событий, получивших название «Инцидент с блокадой Нью-Йорка», прошло почти три года. Айя Бреа покинула ряды полиции и стала агентом-охотником M.I.ST. (Mitohondrion Investigation and Suppression Team), подразделения ФБР созданного чтобы выслеживать и уничтожать оставшихся НМС (Нео-митохондриальные существа), преследуя которых, Айя в итоге оказалась в Лос-Анджелесе. Количество существ уже заметно снизилось и они не представляют былой угрозы, агент Бреа уже начала думать об отставке, когда очередной вызов неожиданно выявил опасность, с которой агентам еще не приходилось сталкиваться, но это лишь часть того, что предстоит встретить Айе, чтобы защитить человечество.
Геймплей
Игра сильно изменилась в этом плане, став очень похожей на Resident Evil, с камерой от третьего лица (которая традиционно умеет выбрать худший ракурс, так, что порой даже не понятно, с кем мы сражались, благо есть автоприцеливание), прямым управлением всеми действиями персонажа и головоломками, однако некоторые элементы РПГ остались, например, прокачка параметров или подверженность персонажей различным статусам.
Персонажи
- Айя Бреа — характер главной героини заметно изменился за прошедшие годы и пережитые ужасы — Айя стала гораздо более язвительной и даже немного циничной, не стесняется быть грубой с теми, кто ей не нравится, не уважает начальство и может в открытую игнорировать приказы. Тем не менее, это все та же Айя Бреа — человек, живущий чтобы оберегать других.
- Пирс Кэррадайн — аналитик и компьютерщик MIST, приятель Айи. В прошлом — хакер-хулиган, которого изловили и приставили к делу. Не любит и не умеет пользоваться оружием, зато крайне полезен в своем поле деятельности. Влюблен в Айю, но, несмотря создаваемый им образ мачо, очень робкий человек и не может ей в чем-то признаться, ограничиваясь подколами и намеками.
- Руперт Бродерик — «охотник» MIST, лучший стрелок, превосходит даже Айю. Обычно это спокойный и сдержанный человек, но если рядом оказывает НМС, то Руперт звереет и превращается в настоящего дикаря, поэтому никто не хочет быть его напарником. Причина ненависти к НМС проста — они убили дочь Руперта во время событий в Нью-Йорке. В хороший концовке становится начальником подразделения и готовит проект обнародования информации о нео-митохндриях.
- Джоди Буке — оружейник MIST, подруга Айи. Веселая и беззаботная сплетница, но очень заботится об Айе и верна делу организации. Джоди никогда не упускает случая посмеяться над Пирсом, но видно, что она в нем заинтересована. В хорошей концовке помогает разоблачить Болдуина и становится помощницей Руперта.
- Эрик Болдуин — руководитель подразделения MIST в Лос-Анджелесе, непосредственный начальник Айи. Очень строгий, педантичный и попросту безэмоциональный человек (подчиненные за глаза называют его «Хэл», намекая на живой компьютер из фильма «Космическая одиссея»). В хорошей концовке откроется что Болдуин был предателем, работающим на стоящих за проектом в Убежище, манипулируя Айей. В результате он был разоблачен Пирсом и арестован Рупертом и Джоди.
- Кайл Мэдиган — частный детектив, которого Айя встречает в Драйфилде. Говорит что нанят для проверки странных вещей, которые творятся в местном бомбоубежище, при этом подозрительно хороший боец, даже для бывшего военного. Насмешливый и нахальный тип, постоянно пытающийся флиртовать с Айей, но ловко избегающий вопросов о себе. В финале предает начавшую доверять ему Айю, выстрелив в нее, но тут же обращается против №9, спасая маленькую Еву и открывая, что был внедрен в состав заговорщиков лично президентом. В результате обстрела со спутника, Кайл потерял ногу, но выжил и ушел в самовольную отставку. Полюбившая его Айя безуспешно пыталась искать его целый год, а потом он неожиданно появился перед ней и Евой.
- Гэри Дуглас — последний оставшийся в Драйфилде житель, владелец местной автосвалки и ветеран Вьетнама. По характеру настоящий рэднек: грубый, упрямый, подозрительный, не любит чужаков, не расстается с дробовиком и увлеченный коллекционер оружия (такими вещами как лицензия на него старикан себя не озадачивает), при этом отважный человек, ведущий борьбу за свой дом при поддержке одного лишь своего верного пса, а под суровой внешностью скрывается доброе сердце. Если Айя покажет себя надежным человеком, они станут друзьями.
- Флинт — пес породы бладхаунд, верный спутник Дугласа, а потом и Айи. Очень умный, возможно даже понимает человеческую речь. Флинт может погибнуть защищая хозяина, если Айя не сможет вовремя прикончить босса первого диска. Если выживет, то разыщет Айю в финале, с запиской от Дугласа и поможет ей в поисках Евы и Пирса.
- № 9 — один из ГОЛЕМов, в отличие от остальных, сохранил разум (чтобы было чем помутиться, что он с успехом и проделал), что позволяет ему выступать в роли полевого командира и диверсанта. Необычайно жесток, ему нравится убивать и мучить, однако при этом хитер и коварен. Несмотря на статус обычного солдата, исполняет обязанности главного гада игры, как единственный сохранивший дееспособность из стоящих за проектом «Новый Ковчег». Дважды сражается с Айей и всяческий осложняет ей жизнь. В финале, когда Мэдиган сорвал ультимативный план проекта, чокнутого злодея сожрал его же монстр.
- Королева ИНМС\Ева Бреа — Небольшое существо в жутком закрытом шлеме черного цвета, стоящее за всем происходящим в Убежище. На самом деле это девочка-клон Айи, названный создателями Евой — всего лишь напуганный ребенок, который лишь пытается защитить себя. Айя сразу разглядела чистую душу девочки, которая практически являлась ее дочерью, и очень привязалась к ней. В финале агент с помощью Кайла спасает малышку и принимает ее в семью, с помощью Руперта выдав за свою младшую сестру.
Что здесь есть
- Бессилие в катсценах — ГОЛЕМы это серьезные противники для Айи, но морская пехота выкосила их без особого труда. Объяснить можно тем, что солдаты вполне могли знать все слабости врага (Айя может мельком увидеть схему ГОЛЕМа в полевом штабе) и им противостояли только ГОЛЕМы-Пешки.
- Биологическое бессмертие — после событий первой части Айя перестала стареть, потому что ее митохондриям нужен молодой и здоровый носитель. Сама Айя этому не особо рада — каждый взгляд в зеркало напоминает что она не обычный человек, а впереди перспектива пережить всех своих близких.
- Боевик-отморозок — № 9 сильно не в себе, но очень полезен в охоте на сбежавшие образцы или устранении свидетелей — эту работу он любит и делает с энтузиазмом.
- Болезнь Уолтера Уайта — У №9 вырубилась система жизнеобеспечения (то ли просто вышел срок, без возможности техобслуживания, то ли последняя стычка с Айей не прошла даром), так что долго он не протянет, потому и решает запустить ультимативный план проекта, чтобы превратить всех людей на Земле в ИНМС — помирать, так с музыкой.
- Босс — губка для пуль — Обжора во второй фазе, если в него просто стрелять, за победу даже дадут дополнительную награду. А можно быстро раздавить монстра прессом.
- Босс с таймером — финальный босс первого диска, если не успеть за отведенное время нанести ему достаточно повреждений, то победу засчитают, но награда будет меньше, а еще будет очень грустно.
- В первом бою с № 9 роль таймера играет место на арене — если наступающий злодей прижмет Айю к стене, то он сразу убьет ее.
- Был когда-то человеком — ИНМС (искусственные нео-митохондриальные существа) по большей части созданы из людей, но самое жуткое — все эти люди пошли на это кошмарное превращение добровольно. Ну и в качестве бонуса - для их создания использовалась ДНК Айи, таким образом, они в какой-то степени ее дети. Девушку такое открытие, мягко говоря, не обрадовало.
- Взрывающиеся бочки — во время битвы со Снежной Гончей (Blizzard Chaser) на арене стоят четыре красные бочки, если заманить босса к одной (это не сложно — он предпочитает атаковать тараном) и выстрелить по емкости, взрыв снесет 4\5 хитов босса в первой фазе, да и во второй это пригодится. Причем игра намекает, что в первой фазе Айя именно сожгла босса — во второй он выглядит как обогревший труп.
- Ганблейд — им вооружен № 9 во время второго боя с ним (в первом у злодея просто мачете). Отсылка к оружию Скволла, очевидно потому № 9 из него и не стреляет, а только рубит. Айя может получить ганблейд в NG+ и уже использует его как меч и дробовик.
- Герой наломал дров — Айя, пускай и не по своей вине, расчистила злодеям путь и практически отдала Еву злодею. К счастью, №9 не учел, что героиня будет драться за девочку как медведица, а главное — что Мэдиган его предаст.
- Гигантские грызуны — аверсия: огромные крысы-монстры из первой части сильно деградировали, став не больше обыкновенных крупных крыс. Супротив эволюции не попрешь, а она считает, что у маленьких существ больше шансов на выживание.
- Дефектный клон — Ева в хорошем смысле: оказалась слишком похожей на оригинал и отказалась участвовать в зловещих планах создателей, подняв восстание. Также можно найти капсулы с несколькими неудачными образцами, от нагромождения органов, до девочки с жабрами и перепонками.
- Короткоствол — это героично — прямо сказано, что любимым оружием Айи являются пистолеты.
- Красные рубашки — отряд SWAT в начале: попали в засаду ИНМС и полностью перебиты к моменту прибытия Айи.
- Крутой инвалид — Гэри Дуглас потерял ногу на минном поле, но это не мешает ему в одиночку сражаться с монстрами до прибытия Айи.
- Маскарад — подоплеку событий первой части скрыли от общественности, сделав единственным виновным Ганса Клампа. Агенты MIST прикрываются поисками маньяков или террористов, или просто стандартным взрывом газа. В финале правительство уничтожает все улики при помощи орбитальной бомбардировки, а героям приказывают молчать, но Руперт и Джоди собираются обнародовать ситуацию.
- Мисс Фансервис — Айя заметно в этом продвинулась (хотя до условной следующей части еще очень далеко), особенно знаменитая сцена в душе, но она хорошо вписана в сюжет.
- Мощный, но хрупкий — Айя обладает большой огневой мощью и разрушительными способностями, но уровень ее HP высоко не поднять и потому нужно стараться не подставляться под атаки.
- Оборотень в погонах — Болдуин и еще ряд агентов.
- Огнемёт — «Pyke» (устаревшее «Пика»), одна из насадок на винтовку M4A1. Полезен против ряда противников и полезен тем, что не требует носить с собой лишние боеприпасы, заряжаясь в оружейной.
- Огонь по своим — субверсия: когда ситуация выходит из-под контроля и появляется риск, что всплывет участие властей в происходящем, советник предлагает ударить по объекту со спутника, хотя там сейчас находятся солдаты, обещая похоронить их как героев, но президент колеблется. В результате солдатам все-таки дают время отступить (даже Айе рекомендуют уходить, но она отказывается бросить Пирса и Еву), а обстрел почти вовремя прекращают, как только приходит сигнал от Кайла. Вернувшиеся солдаты спасают Айю и Еву.
- Гранатомет ГОЛЕМа-Ладьи может ранить товарищей, чем можно воспользоваться.
- Охотник на нечисть — полевые агенты MIST называются именно «охотниками» и их задача состоит в том, чтобы выслеживать и уничтожать НМС, разбежавшихся по стране после событий в Нью-Йорке.
- Парень в беде — Пирс, притом дважды. Сам он утверждает, что явился спасти Айю и она не должна спасать его.
- Пистолетище — револьвер Руперта «Mongoose», под патрон Магнум. Айя может получить его в основной игре, но только в самом конце и на пути к плохой концовке.
- Положительный предатель — Кайл Мэдиган в этом мастер: предал Айю, ранив ее — чтобы тут же предать негодяя №9, всадив расслабившемуся монстру пулю в голову и сорвав его ужасный план. После чего ушел в самовольную отставку, не желая иметь дела с людьми, допустившими все это и подвергшими опасности его любимую и невинного ребенка.
- Появление кавалерии — Айя попадает в ловушку и оказывается в одиночку против целой толпы ГОЛЕМов, но в последний момент ее спасает подоспевшая рота морской пехоты, внезапной атакой перестреляв всех нелюдей.
- Продакт-плейсмент — Кока-Кола: сувенирный магнит используется в одной из головоломок, Айя может выпить банку колы чтобы восстановить здоровье и паразитическую энергию.
- Пуля — дура, штык — молодец — на M4A1 можно прикрепить штык-нож, в основной игре почти не пригодится, а вот в режиме «мусорщика», где каждый патрон на учете, будет незаменим.
- Ручная пушка — Гиперскоростная рельсовая пушка, секретное оружие, способное одним выстрелом свалить практически кого угодно, но с очень долго подготовкой к выстрелу. Особенно забавно когда в сценах Айя угрожает кому-нибудь этой бандурой.
- Рыцарь крови — № 9: Айя нужна живой, чтобы пробиться сквозь барьер в Убежище, но он не может устоять перед искушением с ней подраться.
- Смертник — ИНМС класса «Сосунок» (Suckler). Планировалось что они будут вести жизнь примерно как муравьи, поэтому в личиночной стадии, в случае опасности или близости добычи, одна особь жертвует собой и увеличивает кровяное давление в голове, так что она взрывается и окружающих разит картечью из обломков костей.
- Спасение в последнюю миллисекунду — Айя неосторожно повернулась спиной к еще живому первому боссу, но подоспевший Руперт метким выстрелом выбил твари мозги.
- Суперсилы провоцируют конфликты — Айя старается не использовать свои способности при людях, потому что ей больно видеть их страх.
- Суперсолдаты — ГОЛЕМы: человекоподобные ИНМС с кибернетическими улучшениями. Сильные, удивительно подвижные для своей комплекции и походки, очень живучие, но тупые как пробки. Распределяются по классам названным в честь шахматных фигур, от Пешки до Епископа.
- Счастливый финал — каноничная концовка: Айя спасла всех близких, предатель разоблачен, героиня обрела сестру, а пропавший Кайл через год неожиданно появляется перед Айей и Евой.
- Телепатия — Айя владеет ограниченной телепатией, например, она говорит, что слышала последние мысли убитого ею ИНМС.
- Шлем Евы нужен в том числе для усиления ее телепатических способностей, для контроля других существ.
- Уныло, но практично — пистолеты, даже стартовый, благодаря доступу к безлимитному запасу патронов, может прослужить до конца первого диска. К тому же у них самый высокий шанс критического урона.
- Урок — Айя склонна иногда пофилософствовать, рассуждая о ценности человеческой жизни и месте людей в мире (при этом она не всегда о них лучшего мнения).
- Хватательный язык — босс Обжора пытается ударить Айю очень длинным языком. До своей мутации это скорее всего была самка шимпанзе, а не лягушка.
- Элементалистика — способности Айи разделены на четыре группы по стихиям: огонь и воздух для атаки, земля и вода — для защиты.
Примечания
Parasite Eve II входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |