Deltarune
На основе этого произведения есть мемы |
Об этом произведении есть разные мнения |
В этом произведении есть Непонятки |
Для этого произведения есть Необузданные Догадки |
Spoilers, sweetie! Либо автор этой статьи не хочет прятать под спойлеры её большую часть, либо она раскрывает их просто по своей сути. Если вы не хотите их видеть, то закройте вкладку прямо сейчас. |
Deltarune — игра, созданная автором знаменитой Undertale Тоби Фоксом. По заявлению автора, действие разворачивается в «альтернативной вселенной» относительно Undertale, имея часть общих персонажей с иными историями. Само название Deltarune — анаграмма от Undertale.
На данный момент выпущены две главы из предполагаемых семи, обе бесплатно доступны в Steam.
Графически игра получше Undertale, поскольку делается большей командой. На март 2024 года обладает меньшей вариацией концовок, а в первой главе различия между концовками «пацифиста» и любителя сражений несущественны. Во второй главе появляется что-то похожее на Геноцид из Undertale под названием «путь Снежной Могилы». В Deltarune посложнее боёвка — есть возможность выбирать атаки всех трёх персонажей, защищаться, творить заклинания.
Следует отметить: официального русского перевода у игры пока нет, поэтому реплики переведены участниками вики. Для единообразия Lancer переведён как «Лансер», Ralsei как «Ральзей»[1], The Dark World как «Тёмный Мир». Крис везде указан в мужском роде, чтобы не приходилось постоянно ставить скобки и знак / («слэш»), говоря о его/её чертах личности, что он(а) делал(а) и так далее — к тому же в фэндоме устоялось считать Криса парнем.
Тропы
Персонажи
Крис
- Герой-клептоман — сундуки Тёмного мира можно вскрывать совершенно безнаказанно. В одном таком находится ключ от камеры секретного босса первой главы Джевила.
- Зловещие красные глаза — появляются у Криса в конце первой главы, когда он вырывает из себя душу, бросая в клетку, а затем берётся за нож.
- Инвалидность по магии — в отличие от монстров Сьюзи, Ральзея, Ноэлль, Лансера и даже Бёрдли, Крис даже в Тёмном Мире не может как человек ничего колдовать: приходится орудовать щитом, мечом, а иногда что-то говорить врагам либо союзникам, чтобы понизить боевой дух у вражеской команды и поднять у своей. Причём если Сьюзи, которая скорее по части «А топором по черепу не хош?», и то умеет кастовать хотя бы слабенькое, но чисто магическое заклинание лечения, а при плохой концовке уверенно кастует «Усмирение» на босса первой главы, — то Крис на конец второй главы не способен и на это. В тюремной камере Королевы во второй главе с предметами, составленным по поисковым запросам заключённых, есть учебник фокусничеству, составленный по запросу Криса «Как научиться магии» (в английском magic может означать не только фантазийную магию, но также иллюзионизм — и Королева поняла запрос Криса слишком буквально).
- Козёл — под конец первой главы и особенно во второй оказывается, что в детстве Крис часто вёл себя по отношению к Ноэль, как Сьюзи потом к остальным одноклассникам и Альфис. Так, Крис обмазывался кетчупом и выдавал это за кровь, уверял, что маскот одного продукта в виде собаки ICE-E настоящий и поедает детей, а однажды спрятался под её кроватью и сильно напугал, на фестивале в колесе обозрения расшатывал кабинку, катаясь с ней (Ноэлль упомянет об этом, если в Кибер-Городе у рекламы колеса обозрения предложить прокатиться с ней). Упоминается, что за такие шалости старшая сестра Ноэль Десембер Холидей давала Крису взбучку. Увы, ещё до начала событий Десембер то ли пропала без вести, то ли умерла. К счастью, «настоящий» Крис, не контролируемый игроком, также в основном перерос свой козлизм, да и Ноэлль, похоже, ему давно всё простила.
- Лодырь — если верить разговорам Ториэль при попытках в первой части вернуться домой и постоянно ей названивать, а также Альфис, Крис постоянно просыпает пары, спит на уроках и предпочитает ехать на машине Ториэль вместо того, чтобы немного пройти пешком.
- Молчун и Синдром Гордона Фримена — Крис молчалив, и ему не прописаны собственные реплики. Персонаж не немой и неоднократно разговаривает с персонажами в бою и в мирном режиме явно не жестами азбуки для глухонемых. Тем не менее, уже в конце первой главы, а потом и в блоге Ноэлль отмечает крайнюю неразговорчивость и будто апатию Криса ко всему уже в рамках самой истории.
- Непонятного пола — создатели называют Криса гендерно-нейтральным местоимением they, так же о нём отзываются и персонажи в самой игре вроде Сьюзи, Ториэль, Ноэлль и Ральзея. Вопреки заблуждению ряда фанатов, это не обязательно указание на «гендерную небинарность» Криса, а наверняка лишь нежелание авторов прописать ему канонный пол, как было в Undertale с Чарой/Чара или Фриск/Фриском. Слово означает буквально «они», но используется применительно к одному человеку, если его пол неизвестен или неважен в контексте. Имя Kris употребляется и для мужчин, и для женщин как полное имя, но и Chris может быть сокращением как от «Кристофера» и «Кристиана», так и «Кристин», «на наши деньги» Крис будет Сашей[2]. Поскольку «Крис» в русском языке звучит как мужское имя, в этой статье он упоминается в мужском роде.
- Впрочем, оснований предполагать мужской пол у Криса побольше. Если в начале первой главы заглянуть в шкафчик под раковиной, там обнаружится почти полный мужской дезодорант. В этом доме живут только Крис и Ториэль, и последняя являет собой строгую, набожную и консервативную приёмную мать. Хотя если варианты, что это Азриэль забыл взять в колледж, или Крис даже женского пола, но всё равно пользуется мужским и плевала на эти ваши гендерные стереотипы.
- Полное чудовище — субверсия: близкое к тропу можно отыграть через «путь Снежной Могилы» во второй главе. Можно постоянно выдавать Ноэлль команды, благодаря которым, чтобы «стать сильнее», она начнёт сначала замораживать всех встреченных врагов, а затем заморозит её лучшего друга Бёрдли, то ли убив его, то ли введя в наверняка бесконечную кому. Это не проходит для психики Ноэлль бесследно: по возвращении в реальный мир она будет думать о произошедшем как обо сне, но при этом едва ли не шарахаться от Криса. Почему субверсия? Как и на пути Геноцида в Undertale, в игре достаточно намёков: это воля не Криса, а только игрока — сам Крис определённо такому развитию событий (превращению его подруги детства в жестокую и безжалостную убийцу) и вообще контролю игрока над своей душой не рад, что читается по его эмоциям в диалогах, на которые иные персонажи обращают внимание.
- Стоп-кадровый бонус — если покадрово отсмотреть сцену из начала второй главы с падением героев в Тёмный Мир, в момент «превращения» у Криса на секунду виден красный глаз. В обычное время глаза героя скрыты под волосами.
Сьюзи
- Hammerspace — когда Сьюзи начитает бой, она взмахивает рукой, одновременно с этим в руке у неё появляется топор. Когда она завершает бой, она просто выкидывает свой топор за спину в никуда, и тот исчезает в полёте. Когда становится в защитную стойку, топор исчезает из её рук.
- Бой-девка — большую часть первой главы в Тёмном Мире она почти не слушается игрока и кажется другим скорее неуправляемым чудовищем, да и после примирения с Крисом и Ральзеем обожает драться.
- Внезапный приступ глупости — в первой главе в Тёмном Мире Сьюзи временно теряет харизму и ум, больше напоминая капризного ребёнка лет девяти, чем трудного подростка. Её останавливает тривиальная головоломка по перетаскиванию очевидного ящика на очевидную платформу, решаемая Крисом без труда. Сьюзи упорно отказывается идти рядом с Крисом и постоянно убегает вперёд — хотя оба попаданцы, и Сьюзи тоже хочет в родной мир, — и более того, сначала примыкает к Лансеру, лишь чтобы быть «крутым злодеем», и лишь после этого возвращается в команду Криса. Причём всё проявление «злодейства» Сьюзи ограничилось такими «подначками», как нецензурное название отряда Криса, уловка, чтобы Крис сделал за неё элементарную работу, а также пара тумаков Крису и Ральзею. Даже с учётом сьюзиных проблем в общении выглядит наивно.
- Герой-варвар — в сражениях Сьюзи воплощает именно это амплуа, размахивая большим топором и предпочитая в первой главе сражения разговорам. Большую часть первой главы ей нельзя полноценно управлять — она «работает» сама по себе, так что если игрок хочет разойтись мирно, врагов придётся предупреждать об ударах Сьюзи, чтобы те уворачивались. Троп усиливается тем, что, если судить только по спрайтам, Сьюзи легко принять за длинноволосого мужика, нет у неё и специфически женских увлечений. Любопытно, что в официальной японской локализации, при создании которой Тоби Фокс выступал консультантом, Сьюзи применительно к себе использует подчёркивающее маскулинность местоимение オレ («орэ»), крайне редко используемое в японской культуре женскими персонажами, Если ей нужно вести себя «культурнее» перед Ториэль, Сьюзи меняет его на подчёркивающее женственность アタシ («атаси»). Тоби Фокс хотел там самым подчеркнуть у Сьюзи характер хулиганки и задиры[3][4].
- Даже у зла есть стандарты — Сьюзи скорее козёл с золотым сердцем, но в начале первой главы она не «откусывает лицо» Крису вопреки угрозам, поскольку чтит приёмную матерь Криса Ториэль Дримурр и не хочешь причинять ей горе. Впрочем, угрозы и так были пустыми: Сьюзи не хочет убивать кого-то всерьёз, даже если представляется возможность.
- Детектор лжи — во второй главе во время поездки на колесе обозрения, когда Ноэлль спрашивает, вправду ли Сьюзи «хочет быть Сюзиллой», Сьюзи отрицает. Ноэлль замечает движения короткого хвоста Сьюзи под курткой и уточняет, всегда ли Сьюзи им виляет, когда говорит неправду. Сьюзи смущённо признаёт, что хвост у неё есть, но она никому не хочет о нём рассказывать.
- Дракониды — Сьюзи является драконихой. На это достаточно указаний: к примеру, топор, превратившийся во время перехода в Тёмный Мир из подручного предмета, сделан из «гривы драконьего детёныша», наверняка заколки либо расчёски, как карандаш Криса превратился в деревянный меч «с угольным стержнем внутри».
- Единственный нормальный человек — на протяжении первой главы Сьюзи нередко выступает и в этом качестве. Когда Ральзей уверяет её, что драться с врагами не нужно, а нужно пытаться с ними «флиртовать» или дарить им комплименты, она резонно возражает: враги хотят их убить, так почему не убивать врагов первыми вместо того, чтобы непонятно зачем хвалить? Ближе к середине окажется, что совет Ральзея был верным, и враги-приспешники Короля не хотят убивать героев, у них просто приказ. А в конце окажется, что права и Сьюзи — с некоторыми подонками типа Короля поладить не получится, их можно только свергнуть и посадить в тюрьму.
- Зловещая рок-музыка — связанная со Сьюзи музыка построена на гитарных «запилах», в отличие от прочего саундтрека. Например, под этот аккомпанемент героя кое-кто поднимет и ударит о школьный шкафчик. Под эту весёлую мелодию с названием, переводящимся как «Неизбежная смерть», Сьюзи поднимает Лансера и делает вид, что собирается буквально откусить ему лицо. А под эту она чуть позже пытается его убить. Сьюзи хотя и не злодейка, но козёл с золотым сердцем и хулиганка-бой-баба.
- Злодейский розовый — в Тёмном Мире враги даже называют её «говорящим зверем» и «лиловым чудовищем», которое несётся, оставляя за собой побитых врагов. А в Карточном замке рудинн похвалят героя за то, что «приручил терзавшее нас чудовище». А когда Сьюзи спрашивает, о каком чудовище идёт речь, отвечают «ты даже научил его говорить!».
- Зло — это круто и Зло ради самого зла — субверсия: такова первоначальная мотивация Сьюзи остаться в Тёмном Мире в компании Лансера, ей не хочется быть героиней какого-то древнего пророчества, а хочется безнаказанно «шалить», как она порой и делала в настоящем мире. Как обнаруживается, ни у Сьюзи, ни у Лансера на серьёзные злодейства нет таланта и способностей, да внезапно и желания тоже (столкнувшись с настоящим предательством Лансера и действительным подонком Королём, Сьюзи явно не хочет следовать их примеру… а Лансер понимает невыгодность зла, да и походить на отца его также не тянет), так что «бунт» заканчивается быстро, и Сьюзи снова уходит в команду Криса. А как позже становится понятно, когда Сьюзи искренне заботится о Крисе и Ноэлль и без раздумий бросается спасать их при необходимости, действительно злодейкой по натуре Сьюзи никогда и не была — скорее, не умела общаться с людьми, и подобное «козлиное» поведение было для неё скорее маской, за которой скрывалась вполне благородная личность.
- Золотые глаза — у Сьюзи глаза показываются целиком жёлтыми с видимыми зрачками. Впрочем, на единственном спрайте шокированной Сьюзи видны широко раскрытые белые глаза с чёрным зрачком.
- Комическое непонимание сути — если в конце первой главы рассказать Ноэль о любви Сьюзи к поеданию мела, в начале второй Ноэль подарит коробку для завтрака с мелом с целью «завоевать её сердце». На это Сьюзи, которых с Крисом в первой главе посылали в подсобку за мелом, удивится: как, у Ноэль ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ ОН БЫЛ?!
- Крутой с шевелюрой — Сьюзи трудно отказать в крутизне. Например, из тюрьмы Короля Сьюзи выбирается без оружия, «пригласив посетить мусорный бак» (её слова) охранника-рудинн, буквально его туда засунув. А до этого герои находят убежавшую вперёд Сьюзи по следам из побитых врагов. Шевелюра у Сьюзи длинная и большую часть первой главы даже закрывает глаза, потом она чёлку убирает.
- Левша — Союзи предположительно является левшой: она кидает Криса и Ральзея во врагов, держит топор левой рукой, и в пророчестве о Руне Дельта соответсвующий Сьюзи монстр также держит топор в левой руке. Сьюзи держит топор в правой руке лишь в бою с Крисом и Ральзеем, но её спрайты просто отзеркалены.
- Милая черта крутого — Сьюзи стесняется своего хвоста, прячет и лжёт Ноэлль о его отсутствии.
- Неразумное чудовище — любопытная субверсия: Сьюзи очевидно разумная, но враги в первой главе принимают Сьюзи за таковое, потому что она не с ними говорит, а просто всех избивает. В Карточном замке рудинн даже похвалят героя, что «приручил терзавшее нас чудовище». А когда Сьюзи спросит, о каком чудовище речь, отвечают «ты даже научил его говорить!». Это объясняет, почему Сьюзи прощают побитых ею без участия Криса врагов, но за расправу Сьюзи или Криса в команде Криса над любым другим монстром остальные изгоняют их в конце главы из королевства. С неразумного чудовища какой спрос?
- Нечеловеческие волосы — у Сьюзи они длинные, большую часть первой и часть второй целиком закрывают глаза. Она шатенка в настоящем мире, в Тёмном Мире волосы пурпурные.
- Обжора — такое отношение к еде у Сьюзи показано не раз: например, в один приём съела большой кусок торта в первой главе, во второй съела подкинутый Ральзеем из котелка кусок торта прямо на лету. Там же во время езды на кофейных чашках, когда на героев выливается кофе, Крис и Ральзей оказались им облиты с головы до ног, а Сьюзи просто раскрыла пасть и выпила всё, хотя по объёму вылитое кофе кажется больше её самой. Если дать Сьюзи съесть шоколадную бубну, она скажет «ЭТО всё?», и ей восстановится меньше HP, чем Ральзею либо Крису с Ноэлль (Ноэлль при этом ещё и поделится с Крисом, так что HP восстановится сразу обоим). Она ест даже несъедобный мел. Когда Сьюзи в первой главе просят сказать рудинн-рейджерам то же, что она желала бы услышать сама, она произносит «Тебя вновь допустили на день свободных бутербродов с ветчиной!». См. пункт «родительская чёрствость»: складывается впечатление, что если у Сьюзи живы родители, и она не бездомная, они морят дочку голодом.
- Судя по блогу Ноэль и фразам во время головоломки с набором APPLE («Яблоко»), Сьюзи очень нравится запах волос Криса, который использует яблочный шампунь, она даже шутит, что хотела бы «откусить кусочек», а чай Криса для неё по вкусу как яблочный сок… Любопытно, что дома у Криса она, умывая руки, явно выпила немного шампуня героя, что можно заметить, если после сцены с вырыванием души проверить этот флакон.
- Обычный золотой предмет — в Тёмном Мире на Сьюзи появляются браслеты с золотыми шипами и золотая пряжка в виде сердечка.
- Огромного роста — Сьюзи заметно выше Криса и Ральзея, до двух метров и более. Именно рост в первой главе ей позволил перешагнуть преграждающие путь колья, не решая головоломку, а во второй главе, встав на спину Ральзея, взять на руки Криса и управлять игровым автоматом, повторяя движения его рук.
- Подозрительно конкретное отрицание — Сьюзи в конце второй главы так упирает на отсутствие хвоста, что Ноэлль только убеждается в обратном.
- Постоянно матерится — в Тёмном Мире для команды Криса она предлагает название The $!$! Squad, и хотя слово за символами не раскрывается, по реакции Лансера и Ральзея оно сравнимо с fuck и крепче. А hell (которое в наше время считается цензурным, но исторически богохульством — буквально «ад», но аналог нашего «чёрт!»), она произносит постоянно, как и sucks («отстой», «пососный») и ass («жопа», «задница»). Характерно, что во второй главе в конце Сьюзи сдерживается в присутствии Ториэль, обрываясь на полуслове piece of— и Where the he— uh, HECK, is Kris, а уж когда Ториэль произносит Where the HELL is Kris?, реагирует на это как на грязное ругательство.
- Привередливые напарники — Сьюзи не позволяет игроку снять с неё одетую броню, включая ранее предложенную Крисом, лишь говоря «Прочь от меня руки!». Её можно только заменять на любую другую, даже с характеристиками похуже. Кроме того, она откажется повторно взять стартовый Гривистый топор, говоря «Я слишком ХОРОША для такого» — но не отказывается обменять топор на любой другой, даже скверный по характеристикам.
- Родительская чёрствость — в игре много указаний на скверное отношение родителей к Сьюзи, если только она не бездомная сирота.
- В первой главе, когда Сьюзи просят сказать рудинн-рейджерам то же, что она желала бы услышать сама, верхом её комплиментов становится «Тебя вновь допустили на день свободных бутербродов с ветчиной!» и «У тебя не отвратительная одежда»[5]. У Сьюзи нездоровое отношение к еде: постоянно ест всё, что видит съедобного и даже несъедобного, включая мел и торты почти целиком, ей даже запретили появляться на День бесплатных бутербродов с ветчиной. Когда Сьюзи предлагает в первой главе Крису и Ральзею сальсу от Лансера, она упоминает, что до неё кроме мела ничего на завтрак не съела[6]. Её дом нельзя найти в городе в реальном мире (если только он не за полицейской чертой). В реальном мире у неё джинсы с дырками и фиолетовый пиджак на несколько размеров больше нужного (хотя Сьюзи может быть просто «неформалкой»). Альфис в первой части в переулке в переулке упоминает, что оставляемая ею там тарелка с молоком каждый раз по возвращении оказывается пустой, хотя она никогда не видела кошек, просто полагает, что должны быть. Сьюзи во второй части заметит, что пьёт это молоко, но не знает, кто его наполняет. Опять же, Сьюзи много матерится. В семье «нахваталась»?
- Когда она видит обустроенную для неё комнату в замке Ральзея, она говорит: «Моя собственная комната. Наверное, это круто? Собственная комната, как эта…» — словно у неё раньше своей не было. В холодильнике в этой комнате, помимо сальсы от Лансера, леденцов и кусков торта, размещаются такие «лакомства», как мел, куски льда, сосновые шишки и подгоревшие тосты. В конце второй главы Сьюзи пообещала Ториэль позвонить своим родителям, чтобы те не беспокоились за пошедшую переночевать к Крису дочку, но на деле простояла возле трубки, после ухода Ториэль тут же переключив внимание на Криса. Сьюзи до конца второй главы не знает, что такое формы для имбирных человечков, ей об этом рассказывает Ториэль.
- Также стоит отметить диалог из первой главы, который, возможно, говорит о бедности родителей Сьюзи и их чёрствости, а возможно, и нет. Если в загадке с прохождением забора путём проставления ящиков на платформы поставить один ящик на платформу, а на вторую встать самому, Сьюзи упомянет, что на Хэллоуин она пришла в костюме коробки, хотя внешность Сьюзи позволяла обойтись без костюма… правда, отметит при этом, что не могла одеться как монстр, уже будучи им[7]. Ещё из примечательного — во второй главе в камере в замке Королевы Сьюзи есть созданный по данным её запросов в интернете предмет в виде книги-пылесоса (игра слов: запрос был «This Library Sucks!», буквально «Эта библиотека сосёт», то есть «отстой»). Сьюзи не похожа на человека, который пошёл бы что-то искать на библиотечном ПК при доступ к домашнему. Вероятно, в лучшем случае есть родительский, которым ей не позволяют пользоваться.
- Символическая смена причёски — после битвы с Королём в первой главе Сьюзи перестаёт закрывать оба глаза чёлкой, и отныне они оба в основном видны. Это символизирует её открытость после пройденных испытаний, а также частичному отказу от хулиганско-злодейских мотивов и черт характера и раскрытию себя как доброго персонажа.
Ральзей
- Ай, молодца, герой! и Роковая сентиментальность — оба тропа разом едва не отыграл Ральзей, по доброте душевной поверив выдохшемуся Королю Пик и исцелив его. Тот взамен ударил всю команду, и если бы толпа с Лансером не пришла свергать короля (мирное прохождение) или Сьюзи не спохватилась и не скастовала усмиряющее заклинание в последнюю секунду (насильственное прохождение), несдобровать бы им всем. После этого Ральзей признаёт ошибку и соглашается со Сьюзи, что иногда насилие — это единственный выход.
- Босоногий мудрец и босоногий чудак — Ральзей может подпадать под оба тропа: он не носит обувь, и при этом воспринимается как чудак, но явно знающий о мире больше, чем сейчас положено знать герою.
- Добрый зелёный — Ральзей носит шляпу и мантию светло-зелёного цвета, будучи одним из самых добрых персонажей.
- Маскировка для нелюдей — в каком-то смысле Ральзей, ведь при появлении в первой главе он одет в плаще с капюшоном, скрывающее черты лица и тело. Он пытается не то чтобы сойти за человека, скорее, нагнать таинственности и жути.
- Непреднамеренное совпадение — персонаж постоянно ходит в зелёной шляпе, зелёной длинной одежде с красным шарфиком, как будто создан для комичных ситуаций (при его участии), немного наивен. В случае опасности либо получения урона «прячется под шляпой» — буквально прижимается к земле, а шляпа падает на неё, как будто персонажа там нет. Под это описание подходит не только Ральзей из первой главы, но и Коллега из Братьев Пилотов, причём не так ярко в мультфильме 1986 года, сколько в посвящённой Шефу и Коллеге серии игр (1997—2007). Про это даже сделали мем «Kris, where are we?» (см. страницу мемов Deltarune).
- Символическое снятие маски — почти. Первую главу друг героев Ральзей прятал лицо в тени своей шляпы, а перед тем, как Крис и Сьюзи покидают тёмный мир, Ралзей открывает им своё лицо — он оказался похож на Азриэля, названого брата Криса.
- Тьма не есть зло — формально Ральзей считается Тёмным Принцем, а его руководство утверждает, что тело Ральзея состоит из буквальной тьмы. Тем не менее, на конец второй части он показывает себя исключительно добрым, радушным существом, не любящим убийства и с большим неодобрением относящимся к попыткам Криса и Сьюзи прибегать к насилию.
- Хлипкий маг — в отличие от Ноэлль, Ральзей имеет малое здоровье и не может похвастаться хорошей защитой, однако именно наличие у него магии усыпления и лечения делает его поддержание на ногах важным во многих битвах, особенно при ненасильственной победе над Джевилом.
Несколько персонажей
- Безответная любовь — как оказывается во второй главе, в Сьюзи влюблены одновременно Бёрдли, Крис и Ноэлль, причём если Бёрдли умеет рационализировать свои чувства, то Крис и особенно Ноэлль — похоже, нет. Сьюзи даже не подозревает об этом и явно считает, что интерес Ноэлль и Криса к ней просто дружеский.
- Люди-олени — девочка-олениха Ноэлль Холидей с небольшими рогами на голове, блондинистыми волосами и веснушками на щеках, присоединяется к команде игрока для приключений в Тёмном Мире. Как оказывается, тайно влюблена в Сьюзи, на что последняя не отвечает взаимностью и даже не понимает романтического интереса первой, принимая его просто за желание дружить.
- У Ноэлль также есть сестра Десс (полное имя предположительно Десембер), причём в игре намекают, что она пропала без вести либо умерла. Также появляется её отец Рудольф, друг Азгора по колледжу, лежащий в местной больнице на лечении от неизвестной хвори. Явно тяжёлой, потому как он лежачий больной, к которому Ноэлль приходит каждый день, и его кашель усиливается ко второй главе — по нашу сторону четвёртой стены симптомами напоминает рак в терминальной стадии, когда его уже не лечат, а ждут неизбежного.
- Мальчики бьют, девочки стреляют:
- В паре Сьюзи и Ральзея инверсия и прямое применением тропом играются зигзагом: крайне мужиковатая Сьюзи является «танком» в команде, а Ральзей женоподобного вида — «колдуном». Но заклинания у Ральзея не боевые, а усмиряющие, бьёт он своим шарфом, тогда как Сьюзи использует дальнобойные атаки стихиями «Грубый разрушитель» и «Красный разрушитель». Бойцом и одновременно дипломатом является Крис, который подразумевается персонажем неопределённого пола.
- В паре Криса и Ноэлль троп отыгрывается прямо, если проигнорировать неопределённости с полом Криса: Ноэлль является сильным магом, а вот Крис использует меч.
- Мисс Фансервис — Ноэлль Холидей и Сьюзи прекрасно подпадают под троп: фанаты нарисовали тысячи фанартов обеих в различных образах. Благодаря тропу Сьюзи часто изображают с большой грудью, хотя на игровых спрайтах она максимум среднего размера и никак не выделяется под одеждой при виде что спереди, что сбоку. Аналогичное касается и огромной мускулатуры Сьюзи, которую на самих спрайтах различить непросто (Сьюзи скорее пропорционально большая). Но с мышцами логика очевидная: чтобы размахивать огромным топором одной левой и одной левой поднимать Криса, а также швыряться им и Ральзеем во врагов, нужно быть крепким существом.
- Множественный босс:
- В первой главе Крису и Ральзею предстоит схватка со Сьюзи и Лансером. Можно победить силой, и тогда они будут уважать героя, а можно переубедить Лансера сражаться (но Сьюзи придётся усыпить колыбельной Ральзея), и Сьюзи перестанет драться вместе с ним.
- Свит Кап’н Кейкс — музыкальное трио, выступающее в роли тройного босса во второй главе.
- Неудобное строение тела:
- В местной школе монстров, когда Криса отправят проследить за Сьюзи (её как раз послали добыть мел из подсобки), можно подойти к змейке Джокингтону и поговорить. Он скажет, что если бы имел руки, то «снял бы свою крутую кепку на прощание» — от Сьюзи можно ожидать всякое.
- В комнате Ноэлль во владениях Королевы находится кровать. Если выбрать в ней поспать, Сьюзи одёрнет Криса, говоря, что у Ноэлль могли быть и клещи[8].
- Сатиры и фавны — Ральзей внешне похож на гибрид человека и козла, напоминая Азриэля и Ториэль с Асгором из этой игры вместе с предыдущей.
- Символический босс:
- Проиграть во второй главе Королеве в игре на аркадном автомате можно, но в таком случае игра лишь предложит сыграть заново до победного конца. Если попытаться выйти из битвы, Сьюзи не даст Крису этого сделать, говоря, что «это была лишь разминка». Вдобавок битву можно упростить, если уклоняться только назад — в отличие от уклонений налево или направо, так игрок уклоняется и от Королевы, и от атак дисками.
- Даже если позволить Руулз Каарду «завоевать» все домики во второй главе в битве с ним, финал всё равно будет одинаковый — Руулз Каард превращается в камень до шеи из-за нахождения не в своём мире, а герои пройдут дальше.
Остальные персонажи
- Ye Olde Englishe — таким слогом разговаривает Руулз Каард. Он пытается обращаться к английскому языку образца XVI—XVII веков (Early Modern English), но грамматику, лексику и фонетику его не знает: проявляется этот слог в основном заменой you на thou, добавлением суффиксов -est и -eth где можно и где нельзя, в его репликах слова становятся написанными с прописной буквы случайным образом, но лексикон у него остаётся современным. Если Каард не в духе, он переходит на современный английский язык без украшательств.
- Бас могущества — у финального босса первой главы Короля озвучка текста именно таким голосом, он даже ниже, чем у Азгора.
- Босс-головоломка:
- Ч. Раунд в первой главе восстанавливает здоровье быстрее, чем герои могут наносить урон. Поэтому побеждать его нужно, заставив корону слететь (тогда Ч. Раунд уменьшается в размерах и буквально «выкатывается» из боя). Для этого можно кланяться Ч. Раунду или одному Крису, или вместе, или запустить Сьюзи во врага Ральзея в качестве снаряда — это увеличивает процент показателя «ослабления держания короны», и когда он достигает 100 %, битва заканчивается.
- Во второй главе битву с тремя роботами-музыкантами невозможно выиграть грубой силой: когда у одного из противников заканчивается здоровье, он просто его восстановит. Нужно, чтобы Крис несколько раз выбрал опцию «Танцевать» для отвлечения одного из робов. Через несколько таких действий Сьюзи и Ральзей тоже научатся взаимодействовать с врагами, и тогда каждый герой сможет вовлечь одного робота в танец и победить.
- Вербальный тик:
- У Джевила манера повторять слова по два раза. Для психа неудивительно.
- У Спамтона, в свою очередь, постоянная манера разговаривать рекламными лозунгами и вставлять [BIG SHOT] («большая шишка») куда можно и нельзя.
- Гештальт — для сражения с Королевой в её гигантской форме Бёрдли формирует робота с использованием своей статуи, Взбучмашины Лансера и Сьюзи, целой кучи рекрутов героев, Хакера, Старуокера (если был спасён в предыдущей части), частично окаменевшего Руулз Каарда, NPC Плагбоя, Криса, Сьюзи и Ральзея. По сути он является тропом: здоровье ему придают рекрутированные персонажи, голову — Взбучмашина, кулаки от Сьюзи, корпус от Криса и ноги от Ральзея.
- Гидры и Многоглавое существо — в первой главе появляется трёхголовая гидра Кловер на четырёх лапах. Каждая голова обладает своей личностью — одна весёлая и любит пофлиртовать, другая ворчливая и раздражительная, а третья стеснительная и благоразумная.
- Говорит странными буквами:
- В первой главе в конце можно повстречаться с Сансом из Undertale. Он общается шрифтом Comic Sans исключительно строчными буквами.
- Во второй главе в репликах Королевы все слова написаны с заглавной буквы.
- Игральные карты — значимая часть персонажей Тёмного Мира основана на игральных картах. Рудинн — карта бубновой масти, хати — червонной, гидра Кловер — трефовой, Король — король пик, Лансер — валет пик, Джевил — джокер, в подземелье в тюрьме можно найти королей червей, бубнов и крести. А Руулз Каард — это карта с правилами. В конце концов, их локация зовётся Карточным королевством.
- Игры ума — одна из локаций Тёмного Мира в первой части являет собой шахматное поле с врагами в виде пешек. А её среди три раза встречается шашка.
- Злая королева — правительница кибер-мира из второй главы, которую так и зовут Королевой. Она не столько злая, сколько с притуплённой эмпатией — Королева искренне считает, что от промывания мозгов её подданным будет только лучше, и искренне удивляется, узнавая, что им это не нравится. Благодаря героям Королева осознает свои злодеяния и исправится.
- Концентратор ненависти — в первой главе и отчасти второй таким предстаёт даже не злодей Король, а одноклассник Криса Бёрдли. Он постоянно выставляет себя невероятно способным учеником, с которым никто не может сравниться, принижая способности других. Вдобавок у Бёрдли неказистая внешность. Неудивительно, что фанаты рисовали комиксы, в которых Бёрдли прямо на паре получает в морду от Сьюзи. Во второй части уже частичная субверсия — Бёрдли всё ещё показан козлиной, который не прочь загородить сюжетный проход, лишь чтобы заставить героев решать загадки. Однако когда герои с этим справляются, Бёрдли признаётся: он стал «лучшим учеником», потому что на конкурсе Spelling bee по прочтению слов в финале Ноэлль замешкалась и не смогла произнести December (предположительно, полная форма имени её пропавшей или умершей сестры Десс), отчего Бёрдли выиграл и заработал славу, а теперь боится, что обретённая слава исчезнет, и «выезжает» на совместной работе с Ноэлль.
- Люди-птицы — одноклассник Сьюзи, Ноэль и Криса Бёрдли является именно птицелюдом с синим оперением. Эпизодически появляясь в первой главе, во второй он начинает играть большую роль — вплоть до того, что на пути Снежной Могилы герой замораживает его с помощью Ноэль, отчего он, по-видимому, впадает в кому.
- Милый извращенец:
- Пожалуй, Ноэлль в первых двух главах близка к этому тропу: её лесбийские воздыхания по Сьюзи представлены в игре скорее в комичном ключе, хотя по сути эти проявления нездоровые и совсем не забавные. Среди прочего она фантазирует вслух о том, как Сьюзи будет её задирать. Например, если Крис в конце первой главы отзовётся Сьюзи как об ужасной личности, она предложит «махнуться» товарищами по проекту, чтобы Сьюзи буквально била о школьный шкафчик саму Ноэлль вместо Криса (как с Крисом произошло в начале главы). Во второй, если высказаться, что Сьюзи точно не прокатится с Ноэлль вместе на колесе обозрения, она с мечтательным румянцем представит вслух, как Сьюзи в ответ на её предложение прокатиться толкнёт её на пол и будет долго смеяться. В течение первой и половины второй главы Ноэлль будет упорно пытаться выяснить, есть ли у Сьюзи хвост, буквально становиться за неё при любой возможности, чтобы попытаться разглядеть самой — когда самой Сьюзи внимание окружающих к самому хвосту явно не нравится, и она несколько раз просит Ноэлль так не делать. В блоге Ноэлль упоминает, что намерена пользоваться тем же шампунем с яблочным запахом, что и Крис, чтобы угрожавшая «откусить от яблока кусочек» Сьюзи сделала это с Ноэлль[9]. По иронии, Сьюзи никогда не хотела задирать Ноэлль, потому что та подарила ей «вкусный карандаш». Более того, Ноэлль ценит в Сьюзи именно те черты характера, которые для Сьюзи выглядят скорее «психологической защитой» и которые она перестаёт показывать, едва к ней проявляют хорошее отношение.
- Помимо этого, в драках с попапами (ожившими всплывающими рекламными баннерами) во второй главе при взаимодействии появится фраза «Ноэлль кликнула на ссылку „Горячие девушки-Санты в твоём районе!“», составленная на основании запросов Ноэлль в интернете. Причём не «случайно кликнула», как это будет с другими персонажами. Но стоит учесть, что запросы изучались королевой, которая понимала эти запросы слишком буквально, поэтому часть про «Сант» могла появиться просто потому, что Ноээль слишком много искала в интернете December Holiday, что можно понять и как «декабрьский праздник». Но в любом случае порнуху либо эротику с девушками она точно искала.
- Многоглазое существо — у гидры Кловер по три глаза на каждой голове: два горизонтальных и один вертикальный.
- Многорукое существо — у короля бубновой масти, сидящем в темнице, сразу четыре руки.
- Нафига родня такая, лучше буду сиротой, Положительный предатель и Потому что вы были добры ко мне — перед битвой с Королём тот приготовился ударить магическими заклинаниями по всем героям, но Лансер ради спасения подруги Сьюзи (да и Криса с Ральзеем заодно) посылает собственное Королю-отцу в спину, чем даёт героям время высвободиться и сразиться. А когда потом по вине Ральзея Король восстанавливает всё здоровье и перестаёт быть усталым, в результате чего снова атакует героев, при «мирном» варианте прохождения именно Лансер собирает толпу, свергающую Короля и заключающую в темницу. А при «жёстком» — предупредит о врывающихся в замок расправиться со Сьюзи и Крисом Тёмными и сам пойдёт вперёд задержать их, чтобы герои смогли убежать через Тёмный Фонтан домой. Причина такого поступка Лансера к отцу-Королю понятна: держал и сына, и свиту в ежовых рукавицах, запрещая даже срывать конфеты с дерева, заставляя сражаться всяких хати и рудинн против их воли. Разительный контраст со Сьюзи: у них не было друзей, пока они не познакомились друг с другом, она дала ему ту самую тёмную карамель, хотя сама была голодной, даже пощадила его, когда по вине Лансера герои попали в темницу.
- Придворный шут — Джевил из первой главы был обычным шутом у Короля, но однажды пообщался с Рыцарем и узнал о нереальности родного мира, поехал крышей и был заперт в подземелье.
- Рептилоиды — учительница старших классов Альфис, напоминающая антропоморфного птерозавра, и соседка Дримурров крокодилиха Братти являются тропом.
- Роковая сентиментальность — троп отыгрывает Асгор Дримурр. У него серьёзные долги, ему порой нечего есть, но он продолжает раздаривать цветы бесплатно.
- Секретный босс
- В первой главе это шут Джевил. Его можно отыскать в замке Короля, решая головоломки. Джевил гораздо сильнее Короля, от его атак значительно сложнее увернуться. Как и любых противников, его можно победить как грубой силой, так и взаимодействуя с ним, причём грубая сила не меняет концовку.
- Во второй главе это торговец Спамтон. Сначала надо победить его в городе, благо это несложно, а потом войти в дворец Королевы и отыскать убежище Спамтона. Сам босс не то чтобы сверхсильный, но до него крайне сложно добраться — ловушки и головоломки на пути к боссу опаснее его самого.
- Хамский жест:
- При первом появлении Лансер постоянно показывает героям вытянутый средний палец.
- Такой же средний палец во второй главе Крис может показать во время фотосессии с Ральзеем о время плавания на лебеде в кислотном тоннеле.
- Яндэрэ — чувства Ноэлль ко Сьюзи имеют черты, свойственные яндэрэ-типажам. Например, в нормальном варианте прохождения она начинает орать и жестоко трясти Бёрдли, узнав, что он тоже влюблён во Сьюзи.
Сюжет
- Авторский фанфик — по отношению к Undertale эта игра подпадает под троп, поскольку являет собой скорее «альтернативную вселенную». Есть старые персонажи с совсем иной судьбой, но значительным сходством характера, нет упоминания о войне монстров с людьми, о Чаре и Фриске вообще, есть не упоминавшиеся в Undertale новые, включая всех пока играбельных персонажей.
- А вы подумали чаво? — как только Крис выходит из класса проследить за Сьюзи, видно, что она из кармана достаёт какую-то белую палочку. На секунду кажется, что хочет прямо в коридоре закурить, стоя спиной к аудитории, но потом Сьюзи перекусывает её пополам с характерными разлетающимися кусочками совсем не как от сигареты, а уже в диалоге называет это мелом.
- Бафос — местами встречается. Например, после присоединения Ральзея в комментарии к точке сохранения описание будет таким: «Ральзей, одинокий принц, присоединяется к вам! Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас». А после ухода из отряда Сьюзи — «Сьюзи, фиолетовая мучительница, немедленно покинула ваш отряд. Сила жестоких девушек не сияет внутри вас».
- Золотая концовка — на данный момент: во второй главе герой не избил до потери здоровья ни одного рекрутируемого персонажа, набрал каждого вида в достаточном количестве, Бёрдли ни в одной из трёх схваток не побеждён насилием, игрок не шёл по пути Снежной Могилы. Тогда Бёрдли возвращается в Светлый Мир целым и невредимым, не сломав себе руку и не впав в кому, игроку доступны несколько испытаний в замке Ральзея и саундтест от Свит Кап’н Кейкс.
- Ложный след — в первой главе может показаться, что герои свергают Короля, чтобы освободить остальных таящихся в темнице королей (на их заключение Короля надоумил Рыцарь). Однако после свержения Короля остальные так и остаются сидеть, и во второй главе тоже, а править начинает Лансер, потом, видимо, разделяющий эту власть с Ральзеем.
- Оммаж — само путешествие в волшебную, но реальную страну с игральными картами и даже шахматными фигурами через шкаф уже намекает на дилогию об Алисе Л. Кэрролла как одном из источников вдохновения.
- Побег — совершается героями из тюрьмы Короля первой главы и из тюрьмы Королевы во второй.
- Подозрительно конкретное отрицание — в начале первой главы можно найти дерево. Табличка рядом с ним гласит: «На этих деревьях не растёт ничего, что восстанавливает здоровье. В любом случае не проверяйте дерево и не открывайте своё меню по [C]. Вы всё поняли? ЛАНСЕР».
- Потому что вы были добры ко мне:
- Если в первой главе не побеждать никого силой и не дать Сьюзи побить врагов самой, в конце главы Лансер с толпой недовольных тираном Королём Пик монстров обездвижит своего папашу и заключит в тюрьму. И монстры упомянут, что именно добродушное отношение героев вызвало такие симпатии к ним.
- В первой главе через троп проходит и Сьюзи, обретя настоящего друга Лансера и научившись видеть в Крисе и Ральзея помощников, а не соперников и вечную помеху для неё.
- За кадром такое поведение Сьюзи продемонстрировала и сама по отношению к Ноэлль: как раскрывается во второй главе во время езды на колесе обозрения, Ноэлль протянула Сьюзи «вкусный» карандаш, и за это Сьюзи никогда не «быковала» на свою одноклассницу. Сама сцена показывает, что Сьюзи не была таким уж отвратительным человеком и до начала игровых событий. По иронии, Ноэлль питает чувства ко Сьюзи и как раз хочет, чтобы Сьюзи её задирала. В конце первой главы может предложить Крису «махнуться» товарищами по проекту, чтобы Сьюзи била о школьный шкафчик саму Ноэлль, во второй с характерным мечтательным румянцем может рассказать, что Сьюзи в ответ на её предложение прокатиться на колесе обозрения толкнёт её на пол и будет смеяться, в блоге Ноэлль упомянет, что намерена пользоваться тем же шампунем с яблочным запахом, что и Крис, чтобы угрожавшая «откусить от яблока кусочек» Сьюзи сделала это с Ноэлль.
- Спасение в последнюю миллисекунду — в битве с Королём при хорошей развязке персонажи просто тянут время, пока Лансер с рудинн и хати не приходят на спасение. При «плохой» концовке троп появляется ещё ярче: Сьюзи в последний момент спасает Криса, кастуя на Короле заклинание «Усмирения», так как подсмотрела его у Ральзея. Даже если оно никогда в пределах главы не применялось.
- Сюжетные нелепицы:
- В первой главе Сьюзи постоянно говорит, что нормально убивать тех врагов, которые желают убить её и команду. Действительно, если враги снесут здоровье им всё здоровье, как минимум Крис умрёт, и придётся перезагружаться. Но даже до воссоединения с Крисом Сьюзи не убивала врагов, а лишь втаптывала в землю, хотя никто ей не мешал. Если она и в самом деле никого не хочет убивать, как оказывается потом, тогда непонятно упоминание убийства вместо «обезвреживания».
- В первой главе Сьюзи упоминает, что кроме мела на завтрак ничего на съела, однако она перед этой репликой в Тёмном Мире по пути в одно рыло заточила огромный кусок торта. Да, сладкое насыщает ненадолго, но всё-таки.
- Когда Сьюзи избивает Лансера топором, у неё резко повышается наносимый урон, а у Лансера также увеличивается здоровье (и только в пределах этой сцены). Причём Сьюзи почти убивает Лансера, отказавшись нанести лишь последний удар, но после этой сцены он оказывается как огурчик. Зрелищно, но неправдоподобно.
- Ториэль в Deltarune очень повёрнута на местной религии: в частности, Кэтти говорит, что её сын Азриэль раньше пел в церковном хоре. Согласно Братти из Родного Города в первой главе, после первого поцелуя Азриэля с Братти мама заставила ходить сына в церковь неделю. Однако во второй главе отец Альвин скажет, что в их религии нет понятия греха и исповеди. Видимо, Ториэль — еретичка :-).
- В первой главе дверь в компьютерную лабораторию одинарная, но поскольку по сюжету второй главы за ней появляется портал в Тёмный Мир, там она оказывается уже двойной. Это при том, что дверь одинарной Крис мог увидеть вечером, а портал открылся уже на следующий день.
- Во второй битве с собой Бёрдли не будет пытаться переманить на свою сторону Ноэлль, хотя вроде хочет её спасать, и будет избивать их с Крисом до полусмерти, хотя к этому нет никаких предпосылок.
- Точка невозврата — в конце первой главы такой выступает битва с Королём. После неё не получится освободить Джевила и вообще вернуться в старые локации: при мирном прохождении дорогу обратно преградит К. Раунд, а при насильственном в дверь будут ломиться Тёмные, желая расправиться со Сьюзи и Крисом.
- Фальшивый выбор: при начале первой главы игроку предложат выбрать голову, расцветку свитера, ноги своего персонажа, указать любимые вкус еды, цвет, отношение к своему созданию, его имя и указать собственное имя, попутно несколько раз подтвердив этот выбор. После этого игра объявит, что сделанный игроком выбор будет проигнорирован, потому что «никто в этом мире не должен выбирать свою судьбу», и игра продолжится за Криса. о на самом деле субверсия: выбранное имя героя игра запоминает, называет им файлы сохранения, а рудинн в начале второй главы у входа в Party DOTO скажет, что этот город называется [Player’s name]Town.
- Фанатское утрирование — в количествах:
- Сьюзи и Ноэлль часто представляют в виде каноничной пары. В самой Deltarune на момент выхода первых двух глав очевидная влюблённость есть только у Ноэлль к Сьюзи, причём вряд ли здоровая: Ноэлль ценит в Сьюзи тот «образ», который для Сьюзи скорее «психологическая защита» и от которой она отказывается сама, страшно её ревнует (как видно в сцене с Бёрдли), но при этом не может сама подойти к Сьюзи и узнать, что той нравится. Отношение самой Сьюзи к Ноэлль больше похоже на дружеское. Да, после той сцены с колесом обозрения Сьюзи начинает думать о Ноэлль чаще[10], но остальное пока проходит по статье «натягивание совы на глобус» — этак и обед друзей за одним столом можно в мужской гомосексуализм записать. Зато «звоночков», говорящих о равнодушии или даже раздражении Сьюзи к заинтересованности от Ноэлль, пока больше: на предложение проехаться на трёх чашках вчетвером (с Ральзеем и Крисом) так, чтобы Ноэлль была в одной вместо со Сьюзи, Сьюзи резко отказывается со словами «я пойду пешком», она злится, если Ноэлль пытается подглянуть, есть ли у Сьюзи хвост или нет, и неоднократно просит этого не делать.
- По мнению отдельных фанатов, Сьюзи только мелом и питается, хотя в самой же игре она ест и привычные сладости типа тортов, и сальсу, и кофе пьёт. Тем более мел она сожрала наверняка от голодухи — в первой же главе упоминает, что с утра ничего кроме него не ела.
- Циничный урок — первая глава заканчивается частичной деконструкцией «силы дружбы». Да, в течение первой главы Ральзей просит решать дело миром, оно зачастую оказывается даже проще и быстрее (что раздражает Сьюзи, которая привержена идее убивать тех врагов, которые стремятся убить её вместе с командой). Но антагонист первой главы Deltarune Король — это злодей не трагический, как Азгор из Undertale, и не «оступившийся», как Азриэль оттуда же, а просто чудовище, на фоне остальных персонажей приближающееся к категории полных. Когда Ральзей по простоте душевной решил исцелить раненого Короля, тот внезапно напал на героев, не стесняясь прикрыться собственным сыном Лансером. Как убеждаются герои, против подобных злодеев помогает только свержение и заключение в тюрьму. После этого Ральзей признаёт правоту Сьюзи, на что Сьюзи отмечает, что не со всеми врагами возможно мирное решение, иногда остаётся только сила[11].
Игровые механики
- Вредный расходник — во второй главе можно получить от Андайн коробку конфет в форме сердца для Альфис в качестве извинений за аварию с велосипедом. Андайн отметит, что других конфет в магазине просто не было. Можно отдать конфеты Альфис, вернуть в магазин Санса и получить 5$ либо съесть в одиночестве или вместе со Сьюзи. При поедании у героя отнимется одно очко жизни оттого, что он съест всю коробку в один присест, и заболит живот. Возможно, из-за бага этот урон не переносится в Тёмный мир — стоит зайти и выйти обратно, и здоровье главного героя Криса снова станет равным 20.
- Герой наломал дров — не стоит выкидывать из инвентаря в реальном мире шарик из мусора, иначе во второй при походе в Тёмный Мир герой останется без инвентаря (кроме важных квестовых предметов типа Лансера, Руулз Каарда и мобильного телефона).
- Дырявая тюрьма — в первой главе камера Сьюзи открывается решением примитивной головоломки изнутри. Во второй камера Криса открывается просто набором на клавиатуре стоящего там ПК требованием выдать 999 лопат, отчего он «перегружается», и дверь открывается сама.
- Безопасное падение с высоты — в локации ?????? Крис несколько раз падает в общем где-то несколько сот метров, не повредив себе ни косточки.
- Головоломка для дошкольника — в первой главе троп встречается постоянно в виде головоломки, где ящики нужно просто передвинуть на платформы, причём в первом случае она неожиданно останавливает Сьюзи с Ральзеем, Крису приходится решать самому. Но педаль в асфальт выдавливает Руулз Каард, запирая героев в комнату с выходом после решения аналогичной головоломки… где ящик находится впритык к платформе и сдвигается куда надо всего одним нажатием Enter. Руулз Каард удивляется такой смекалке героев.
- Крайне предусмотрительные разработчики:
- Что в реальном мире, что в Тёмном мире при первой встрече со Сьюзи она отдельно отметит либо медлительность героя (если игрок ходит без зажатой клавиши X), либо что он несётся как угорелый (если перемещается с ней со скоростью Сьюзи с зажатой клавишей бега, о которой сама игра пока не сообщила).
- Если выкинуть руководство Ральзея из инвентаря один раз, Ральзей поднимет его и вручит Крису снова. Если выкинуть дважды, тот рассыпается, а шокированный Ральзей поспешит заявить Крису, что в следующий раз напишет руководство получше. Правда, Ральзей это отметит, даже если не находится рядом с Крисом, если только не в конце первой главы или не перед походом в замок, когда все уходят вперёд, оставляя Криса позади. Но если сделать это при Ральзее, в начале второй главы вместо подставки для руководства Криса в его комнате ждёт стоящая мусорка — чтобы, если тот надумает выкинуть руководство снова, делал это прямо туда.
- По возвращении Криса в реальный мир в первой и второй главах главе всё содержимое его инвентаря превратится в шарик из мусора. Если попробовать его выкинуть, герой отметит нежелание это делать. Если настоять — выкинет, шарик рассыплется на кусочки, Крис «чувствует горечь», а по прибытии во второй главе обратно в Тёмный Мир у Криса очистится инвентарь.
- Мир чудовищ — в первых двух главах из людей встречается только Крис. Все монстры Светлого Мира воспринимают его «своим» и вообще не проявляют к нему никакой враждебности, хотя вопрос отношений людей и чудовищ на данном этапе не поднимался никак. Что примечательно, Крис откажется читать библиотечную книгу, посвящённую людям — что наталкивает на мысли о возможной неприязни Криса к своему виду, хотя точно говорить пока рано.
- Песни силы — колыбель Ральзея способна моментально усыпить Сьюзи и врагов-понмэнов.
- Раздоры среди злодеев — Вирувирукун и Амбью-Ланс в бою против героя частично «гасят» атаки друг друга, потому что основаны на компьютерных вирусах и антивирусе соответственно. А в одном месте по скрипну Амбью-Ланс и вовсе гоняется за Вирувирукуном (правда, если «выманить» на себя Вирувирукуна, то Амбью-Ланс продолжит гоняться по кругу, как ни в чём ни бывало).
- Разрушаемое окружение — вазы в особняке Королевы с того момента, как Крис заденет хотя бы одну или даст упасть со своей головы. Причём Сьюзи, проходя мимо них, будет специально останавливаться и весело разбивать их ногой.
- Телепортация — сеть телепортов воплощена в виде дверей, через которые можно перемещаться между заранее установленными локациями.
- Эксплойт — валюту Deltarune можно быстро набирать различными методами, но один из самых простых: в первой части на первом этаже появляются двое рейджеров рудинн. Первым же ходом достаточно делать комплимент одной, а Ральзей её тут же щадит, герои уворачиваются от медленных атак оставшейся рудинн, операция повторяется, у герой прирост где-то в 50-100 долларов. Теперь спуститься всем на экран ниже и подняться — враг снова появится на месте, и можно повторять, пока валюты не окажется достаточно.
Прочее
- Анимация деятельности — кузнец с головой молота Малиус может «починить» персонажей, Ральзея, Криса и Сьюзи, просто ударив пару раз по ним своей головой. Персонажам при этом восстановит всё здоровье. Аналогично Малиус может починить «сломанный торт» и скрафтить различные предметы.
- Баллада на награду — в конце первой главы звучит песня Лауры Сигихары «Don’t Forget», посвящённая свету в душе игрока.
- Неожиданная популярность за рубежом — строго говоря, это относится к Undertale, которая уже вдохновлялась JRPG и которую японцы полюбили за сходство с рядом своих игр. Deltarune выпускалась уже с прицелом в том числе на японскую аудиторию как следствие этого тропа применительно к прошлой части — Тоби Фокс, изучающий японский язык, среди прочего сам озвучил босса первой главы Джевила на японском языке вместе с английским, оставил указания на личные местоимения персонажа Сьюзи («орэ» и «атаси», см. в её разделе), и перевод на японский был выпущен синхронно с английским оригиналом.
- Отсылка — в конце битвы с Свит Кап’н Кейкс Сьюзи и Ральзей танцуют, повторяя движения персонажей из A Charlie Brown Christmas — соответственно Линуса и 5. Сам Крис, однако, не повторяет движение за персонажами из «Чарли Брауна», а выполняет что-то похожее на гопак.
- Популярное заблуждение:
- Крис не немой. Он предупреждает врагов об атаках Сьюзи, льстит врагам с целью разойтись миром, говорит с персонажами вроде Андайн, Альфис, Сансом и одноклассниками, звонит Ториэль и общается с ней голосом, а не жестами азбуки для глухонемых. Сьюзи слышит его с Ральзеем разговоры через толстые стены тюремной камеры и просит обоих «заткнуться». Ноэль в конце первой главы отмечает, что обычно Крис «не такой разговорчивый» (как сейчас по воле игрока). После битвы со Спамтоном при обычном пути прохождения Ральзей отметит, что Крис «кричит». Просто Тоби Фокс решил не прописывать ему полноценные реплики. Впрочем, Крис немногословен, чем поначалу раздражает Сьюзи, она произносит знаменитую фразу «тихони меня бесят» именно в ответ на молчание Криса, да и Ноэль описывает подобный случай незадолго до начала игры, опять же, отметив там способность Криса говорить.
- Равно нельзя утверждать, что он «гендерно небинарный». Ему не прописали «пол по умолчанию», и только, об остальном в игре пока ни полслова. Что забавно, такую ахинею о ГГ Minecraft, The Elder Scrolls или Fallout в основном не несут, хотя там каноничный пол главных героев обычно тоже не задан…
- Deltarune не «деконструирует мир-дружбу-жвачку» из Undertale, потому что в самой Undertale при битве с Асгором упоминается о безальтернативности боёв в некоторых случаях.
- В обычном варианте прохождения Ноэлль не душит Бёрдли, узнав о чувствах последнего ко Сьюзи, она его просто трясёт, взяв за грудь. Если внимательно посмотреть на спрайты, она не за шею держится.
Примечания
- ↑ Как выясняется из второй части («From now on, ralsay drools Susie rules»), Ralsei произносится точно так же, как Ralsay, поэтому в английской фонетике он либо «Рэ́лсэй», либо «Ра́лсэй». Среди русского фанатского сообщества устоялось передавать его имя со звонким мягким согласным «з» с последующей ударной «е»: помимо красивого написания и удобства произношения, имя «Ральзéй» выглядит более похожим на анаграмму «Азриэ́ль», ведь английском Ásriel тоже идёт с ударением на первый слог, а в русском на второй.
- ↑ Есть ещё имя Krys, и это тоже «Крис», но сокращение от Krystopher, не путать с Christopher. У англосаксов подобные омофонные с одинаковым значением распространены: «Сьюзи» тоже может быть как Susie, так и Suzy.
- ↑ «Когда мы консультировались с @tobyfox, он хотел, чтобы Сьюзи выглядела как хулиганка, которая говорит грязно и агрессивно, поэтому он сказал: „Я бы хотел, чтобы она использовала орэ“, что немного меня взволновало, поскольку „в игре используются пиксельные спрайты, и игроки могут по ошибке принять её за мальчика“. — kazarinn, Tumblr, 6 ноября 2018 года»
- ↑ Чтобы японские игроки, не знающие, что имя Сьюзи женское, из-за «орэ» не приняли Сьюзи за мужика, в первый раз Сьюзи говорит о себе «атаси» и лишь потом переходит на «орэ».
- ↑ Как тут не вспомнить классику: «До семи лет думал, что меня зовут „Заткнись“»
- ↑ На самом деле съела изрядный кусок тортика.
- ↑ Правда, на уточняющий вопрос Ральзея она ответит так:
«Однажды на Хэллоуин я была коробкой».
«Просто коробкой?».
«Ну я же не могла одеться как чёртов монстр» - ↑ У оленевых действительно встречается паразит под названием «лосиная вошь», «лосиный клещ» и «оленья кровососка», хотя к клещами этот вид не относится.
- ↑ С другой стороны, Ноэлль хочет защитить Криса таким образом, даже если сам Крис не жалуется.
- ↑ При повторном взаимодействии с манекеном Ральзея после возвращения из Кибер-мира Сьюзи произнесёт:
(Если бы здесь была Ноэлль…)
(Она бы, наверное, нарядила его как рождественскую ёлку.)
(… А? Почему я вообще об этом думаю?) - ↑ Справедливости ради, в самой Undertale автор также высказал эту мысль. Во время битвы с Асгором появляется фраза: «Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься. Всё, что ты можешь — сражаться». Поэтому неверно считать, будто в Deltarune Тоби Фокс «исправлял эту огреху» сюжета Undertale, якобы незамеченную им в прошлой игре.
Deltarune входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|