Вредный расходник

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Не пей, братец, козленочком станешь! »
— Полезный совет
« Если разом осушить пузырек с пометкой «Яд!», рано или поздно почти наверняка почувствуешь недомогание. »
— «Алиса в Стране Чудес» Л. Кэрролла в переводе Демуровой

Вредный расходник — собрат вредного бонуса в видеоиграх: предмет, который можно израсходовать, например, выпив зелье или съев еду (а не просто коснувшись «бонуса» на уровне), но делать этого не следует, ведь это может быть какой-нибудь смертельный яд.

Чаще всего такие существуют просто для антуража, а неполезные, вредные или даже смертельные эффекты от применения добавляют для определённого реализма: если таким ядом можно отравить кого-либо из NPC, а игрок может «применить на себя» этот расходник, в большинстве случаев логично ожидать подобный же эффект. Иногда такие «расходники» — лишь часть крафта каких-нибудь более безобидных предметов, а возможность их «использовать на себя» — сугубо побочная для подавления недоверия.

Для простоты сюда не следует добавлять примеры, когда отрицательные эффекты от «применения на себя» сочетаются с положительными, или этот эффект отсутствует вовсе — только такое, что определённо не стоит тянуть в рот, намазывать на тело и броню и так далее.

Примеры

  • Atom RPG: Trudograd — конфета, врученная в финале квеста журналистом-невротиком, не зря пахнет миндалем…
  • Bioshock Infinite — обычно еда восстанавливает здоровье. Но только не в доме Ордена Воронов, где большая часть фруктов гнилые (поскольку предназначены для воронов, которые там повсюду) и здоровье отнимают, так что есть всё подряд ради хила не рекомендуется.
  • Bloodwings: Pumpkinhead’s Revenge (1995) — выпитое пиво заставляет камеру дёргаться из стороны в сторону, а выкуренная сигарета вынуждает героя кашлять и терять здоровье, пока он не умрёт.
  • Castlevania: Aria of Sorrow — испорченная еда, которая при употреблении отнимает здоровье. На тормозах — если снарядить душу голема из плоти, то можно есть без опаски.
  • Darkness Survival — незнакомые зелья могут запросто оказаться ядовитыми, огненными, оглушающими или ещё какими-нибудь. Поэтому всегда лучше проверить их свитком определения, а не тянуть в рот. В крайнем случае можно встать в лужу воды — огненное зелье в этом случае не сработает (нанесёт чуть-чуть урона, но не подожжёт), а эффект от ядовитого быстрее спадёт. Разумеется, игрок полностью волен такими зельями кидаться во врагов. Кроме того, вредоносным бывает сырое мясо, которым можно отравиться, а на тормозах — и замороженное, от которого бывает эффект «лени».
  • Deltarune — во второй главе герой Крис может получить от Андайн коробку конфет для Альфис, так как заметила, что у Альфис сломался велосипед. Андайн отметит, что других конфет в магазине просто не было. Можно отдать конфеты Альфис, вернуть в магазин сладостей Санса за 5 долларов либо съесть в одиночестве или вместе с напарницей драконихой Сьюзи. При поедании у героя отнимется одно очко жизни оттого, что он съест всю коробку в один присест, и заболит живот. Возможно, из-за бага этот урон не переносится в Тёмный Мир — стоит зайти и выйти обратно, и здоровье главного героя Криса снова станет равным 20.
  • Divinity: Original Sin II — встречаются бутылки с ядом или тронутые пустотой предметы, вызывающие отравления и болезни. В здравом уме их никто есть не будет, но если персонаж попадет под эффект «Провокация», то он начнет тупить, в том числе и жрать все подряд из инвентаря. А для персонажа-нежити таковыми являются целебные зелья и обычная еда, которые будут наносить урон при употреблении.
  • Demigod — один из героев, вампир Алый Господин, при правильной прокачке мог отравить выпадающую из него бутылочку-лечилку. Для него самого — отличная возможность набить опыт даже на респауне, для соперников — предмет статьи.
  • Earthworm Jim 2 (1995) — помимо полезных расходников для бластера, можно подхватить и мыльные пузыри, которые надо выпустить, чтобы можно было стрелять нормальным оружием. На тормозах в тех версиях игры, где между имеющимися боеприпасами можно переключаться.
  • Enter the Gungeon — активный предмет «Сигареты» при использовании снимает полсердечка или один щиток брони. Зримой пользы никакой, один вред, а незримая интересна только манчкинам (каждая сигарета даёт маленький бонус к скрытому показателю «крутизны»). Впрочем, если вам требуется проложить путь в секретку, а пустышек при себе нет, зато есть броня, то можно и покурить.
  • Fallout:
    • Fallout: A Post-Nuclear Role-Playing Game, Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — в этих частях бóльшая часть алкоголя, включая пиво, пойло, пиво XXX, бормотуху, пиво «Гамма-глоток», самогон, рентген-ром, не даёт никаких положительных эффектов (в отличие от медпрепаратов, даже наркотических) — добавляется опьянение и иногда очки радиации, уменьшаются очки восприятия. Этим старые игры существенно отличаются от новых, где алкоголь может хотя бы восполнить очки действия или выдать какой-нибудь другой слабый полезный эффект. Зато спиртным можно принудительно поить NPC, и при потере восприятия они не так тщательно следят за содержимым карманом и стреляют в белый свет, как в копеечку.
      • Во второй части мутировавший палец ноги (может быть отрезан, если вырос после гуляния по радиоактивным лужам) при съедении вызывает отравление и кратковременную потерю очков здоровья, а более ничего. И нет, убить им Фрэнка Хорригана, имеющего более 1 очка здоровья, также не получится, это многократно опровергнутый миф! А очков здоровья у него в начале битвы намного больше, чем одно.
    • Fallout 3 — если в игровой концовке основной кампании Одинокий Путник исполнит план президента Эдема и согласится заражать воду очистителя ВРЭ, медленно убивающим всех поражённых радиацией людей с поверхности, включая и самого Путника, то в дополнении Broken Steel употребление бутилированной свежей воды из этого очистителя будет не приносить очки здоровья, а отнимать силу и интеллект. После трёх таких бутылок и вовсе последует смерть. Ожидаемо, что сказать.
    • Fallout: New Vegas — священный корень дурмана из аддона Honest Hearts при поедании отравляет игрока и уменьшает его восприятие, не давая никаких «бонусов». Лучше сделать из него дурманит (восстанавливающее средство, хотя и с рядом «побочек») или же яд тёмный дурман, который не поедается, а наносится на оружие.
    • Fallout 4 — в режиме «Выживание» во вредные расходники превращается сырое мясо и мясо всех «мерзких тварей» вроде радтараканов, а также суррогатные мясные консервы от большого Луковски. Восстановления здоровья и сытости — шиш да маленько, и высокая вероятность заболеть, в том числе инфекцией, отнимающей хиты. Большинство видов мяса можно приготовить на костре и превратить в полезные и безопасные расходники еды. А вот консервы Луковски ни во что более удобоваримое превратить невозможно.
  • INSOMNIA: the Ark — грязная вода, утоляя жажду наносит урон здоровью.
  • Minecraft:
    • Зелья урона, замедления, отравления, слабости (уменьшает атаки) можно сварить и вместо превращения во взрывающиеся просто выпить, испытав на себе означенные эффекты. К счастью, даже если такое произошло случайно, всегда можно принять молоко в качестве мгновенного противоядия.
    • Если приготовить «подозрительный суп» с использованием ландыша, розы иссушения, тюльпана или хаустонии серой, на героя будут накладываться временные эффекты отравления, иссушения слабости и слепоты. С другими цветами эффекты положительные, но суп выглядит одинаково независимо от применяемого цветка, поэтому лучше сортировать приготовленные супы по цветкам, а найденные на затонувших кораблях с неизвестным эффектом класть отдельно и пробовать их, когда есть чем «перебить» нечаянно наложенный эффект, например, молоком в качестве противоядия.
    • Эффект отравления можно словить, закусив паучим глазом (из оного и варится зелье отравления) или ядовитым картофелем.
    • На тормозах: игрок может словить эффект несварения (сытость расходуется быстрее) от поедания гнилой плоти (шанс 80 %) или от сырой курятины (шанс 30 %). Эффект также можно снять молоком.
  • Mordor: The Depths of Dejenol — среди добычи попадаются книги, при прочтении персонажем с совпадающим элайментом повышающее характеристики. Какой элаймент нужен, можно понять только после идентификации книги. Можно было бы просто читать все наугад и без идентификации, но есть риск напороться на Книгу Лжи, которая характеристики снижает, причём всем без разбора.
  • Phoenotopia — полупрозрачное мясо. Выпадает с призрачных креветок из Туманного Устья — тех самых сине-фиолетовых «комаров», которые летают там стаями и стрекочут. Само по себе ядовито, при употреблении снимает 10 очков здоровья, но если отдать его повару в столице, тот приготовит из него чертовски полезное блюдо «таинственное бэнто».
  • Return to Castle Wolfenstein — вопрос, считать ли это расходником, конечно… Но в игре есть возможность назначить любую клавишу для принятия цианида калия, нажать на неё и немедленно умереть. Наличие такой таблетки при себе неудивительно, поскольку главный герой, Уильям Джозеф Бласковиц — тайный агент OSA от Соединённых Штатов.
  • Rogue (1980) и её последователи — половина геймплея в опознании таких расходников. Одни «вредные» бутылки могут быть неплохими гранатами, другие — вредны для героя, и точка.
  • SCP: Containment Breach — осторожнее с продуктами SCP-914 в режиме «Очень тонко»: аптечка и шприц могут повреждать, а глазные капли привести через некоторое время к полной слепоте, а странная бутылка, в которую автомат может превратить аптечку, может даже перекинуть главного героя в карманное измерение SCP-106. А SCP-294 чуть более предсказуем, он послушно нальёт ту жидкость, которую вы выберете — так что если решили попробовать что-то заведомо вредное или аномальное, пеняйте на себя.
  • Terraria — Красное Зелье, если его выпить, даст целый ворох негативных эффектов — слепота, отравление, проклятие, безмолвие, кровотечение, «в огне», ослабление, замедление, ослабление показателя брони и удушение — дебаффов настолько много, что за одно лечение у медсестры всех их не снять, и можно быстро умереть. Стоит отметить, что в мире с сидом for the worthy или с персонажем с ником разработчиков игры Красное Зелье будет давать только положительные эффекты.
  • The Binding of Isaac — часть пилюль при использовании понижает отдельные характеристики персонажа. Проблема в том, что эффекты у них назначаются случайным образом в начале каждого забега и без артефакта «Докторская степень» определяются только экспериментальным путём. На тормозах с предметом «Поддельная докторская степень» — эффекты негативных пилюль будут всё ещё вредны и будут понижать характеристики, но параллельно при этом повышая показатель Урона.
  • The Colony (1988) — по крайней мере, в версии для MS-DOS в этом квесте припрятан увесистый урок: если протагонист попытается хотя бы подобрать тлеющую сигарету, появится надпись «Сигареты вредят вашему здоровью! Нажмите клавишу для продолжения...»… и игра тут же окончится, выводя игрока в меню с надписью «Вы были уничтожены!».
  • The Elder Scrolls:
    • The Elder Scrolls III: Morrowind — несколько вариаций кусков и ломтей корпрусного мяса при поедании не дают положительных эффектов, а только отбирают здоровье, запасы магии и сил. Неудивительно, учитывая, что по сюжету корпрус — это страшная болезнь, обеспечивающая уродство, безумие и физические страдания, хоть и дарующая при этом неожиданное долголетие.
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion — сразу несколько подобных алхимических ингредиентов:
      • Корень Нирна — относительно безобидный пример, но всё-таки как алхимический ингредиент имеет только четыре уникальных слабых отрицательных эффекта. Поедать его имеет смысл только для изучения самих эффектов и небольшого повышения навыка «Алхимия», но с учётом невозобновляемости его лучше продавать по заданию Синдериону, а навык повышать можно и поеданием чего-то другого, намного более распространённого.
      • Отравленное яблоко — творение организации убийц Тёмного Братства. Их можно подбрасывать жертвам, чтобы те рано или поздно их съели. Поедание запускает особый скрипт способности с понижением здоровья на 10 единиц в секунду, который снимается только консолью, поэтому едок умирает. То же произойдёт и с решившимся на подобную глупость игроком.
      • Бьющееся сердце из Mehrunes' Razor — съесть его может потребоваться, чтобы пробраться в дополнении через решётку к божественному артефакту. Последует временное понижение трёх атрибутов и наложение сразу двух болезней — порфириновой гемофилии (без лечения станет вампиром, и стать обычным человеком будет уже сложнее) и прионной болезнью каннибала, а также получает очки дурной кармы. К счастью, болезни легко лечатся. Но учитывая, что попасть к артефакту можно и без поедания сердца, его есть смысл разве что в коллекцию добавить.
      • Арония из The Vile Lair — по воздействию на NPC и самого героя в точности как отравленные яблоки, точно так же связана с Тёмным Братством, но можно собирать с растений. При этом, в отличие от яблок, не невесома, что не позволяет подкинуть его сразу в инвентарь жертвы — можно лишь кинуть рядом и надеяться, что поднимет и потребит. Во всех смыслах бесполезная вещь.
    • The Elder Scrolls V: Skyrim — ряд аналогичных ингредиентов:
      • Корень жарницы — очередной «подарочек» от Тёмного Братства, предназначенный для создания особо сильных ядов. Единственный экземпляр потребуется использовать по сюжету, когда потребуется отравить императора (вернее, потом окажется, что это его двойник). Если герой попробует съесть такое сам, он получит не периодический, в отличие от Oblivion, а немедленный колоссальный ущерб здоровью, который даже и без других побочных также отрицательных эффектов его убьёт. Можно сделать из корня уникальный яд жарницы, который можно будет нанести на оружие и который при максимальной прокачке алхимии ваншотнет любого восприимчивого к ядам противника (при средней прокачке яд все равно получается сильным, но наносит, к примеру, не 6, а только 1 тысячу урона).
      • Ядовитый цветок из Dawnguard — может быть сорван с редких растений в Вечернем Проходе и имеет только отрицательные эффекты: урон, замедление, повышение переносимого веса и страх. Есть смысл съесть это только для изучения эффектов, а далее использовать их только для приготовления ядов.
      • Вредозобник и корень трамы из Dragonborn — аналогично не имеют положительных эффектов при обычном употреблении «внутрь». И польза от них при поедании — лишь для однократного изучения соответствующих эффектов.
  • The Witcher (2007) — вызимский наркотик фисштех не вызывает зависимость у ведьмака Геральта, зато моментально вызывает опьянение, «отключку» и пробуждение через несколько часов.
  • This Land is My Land — и от грязной воды и от сырого мяса, спустя время после утоления голода и жажды, можно заболеть рандомно различными болезнями от поноса до кровавой рвоты, а от грязной воды ещё и лихорадкой. Алкоголь, спустя некоторое время после утоления жажды, вызывает похмелье с сушняком и рвотой. Мухоморами и прочими ядовитыми растениями можно травануться, а если из этих растений сварен яд, то отравиться насмерть.
  • Tyranny — сырое мясо повышает силу и выносливость, но при этом накладывает дебафф болезни. Впрочем, зверолюдка Смерть-из-Тени может жрать этот расходник и не болеть.
  • Yakuza — AppStim, снижающие здоровье. У них есть фановое применение, поскольку есть приёмы, которые можно выполнить только при низком показателе здоровья. А вот начиная с Yakuza 6 эти снадобья перестали быть вредными.
  • «Князь: Легенды Лесной страны» — если сварить зелье не по рецепту (то есть смешать зелья, при смешивании не дающие новое полезное зелье), в результате получится «непонятное зелье», которое при употреблении отнимает хиты персонажа и не даёт никаких положительных эффектов.
Внешние ссылки
TV Tropes Poison Mushroom (включает не только вредные расходники, но и вредные бонусы).