Лечебная еда

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Готовый обед. +1 ОЗ (5 сек.), +3 РАД, -50 ЕДА »
— Пип-бой Fallout

(link)

Древняя ведьмачья секретная техника

Лечебная еда — частый видеоигровой троп: продукты питания, присутствующие в игровом процессе не в качестве элемента окружения или предмета для утоления голода персонажа, а как средство восполнения очков здоровья, выступая таким образом заменителем традиционных лечебных зелий. И не только лечебных — вполне может быть, что определённые виды пищи при поедании восполняют какие-то другие характеристики: например, есть манная каша с комочками, что восстанавливает ману (каждый комочек дает +1 эрг магии), или жареная курица, которая настолько острая, что при поедании повышает ярость и силу атаки.

Лечебная еда обычно повышает здоровье сразу после её употребления, как, собственно, это делают магические зелья и обычные видеоигровые аптечки. Впрочем, бывает, что эффект восстановления очков здоровья от такой еды растягивается по времени — как некая симуляция пищеварительного процесса, ведь переваривание и усвоение пищи тоже не происходит за одну секунду.

Чаще всего при присутствии в игре подобного тропа в ней есть несколько видов лечебной еды, разделённых по рангам и различающихся по эффективности — например, пакетик чипсов прибавляет 5 «хит-поинтов», гамбургер — 10, а здоровенная пицца — целых 15. Также наличие данного тропа обычно сопровождается присутствием готовки как вида внутриигрового крафта: игроку оказывается нужно самому готовить для себя лечебную пищу, собирать для этого кулинарные ингредиенты, строить и разжигать костры, печи и очаги.

Похожий троп — «Алкогольный эликсир», здесь в качестве замены магическим зельям выступают не продукты питания, а различные алкогольные напитки.

Соседний троп — «Баффающая еда», про случаи, когда еда/питьё дают бонусы вообще, а не только излечивают.

Где встречается

Телесериалы

  • «Лучшие друзья навсегда», 10 серия 1 сезона (вопрос, что там считать сном Бэрри внутри сна Налдо, а что — событиями в реальном мире, до сих пор остаётся открытым) — главных героинь, довольно много времени провёдших в детском саду, куда они отправились, после чего становившихся младше (их возраст падал с 15 лет последовательно до 13, 9 и 5), лечили посредством молока, так как там находился кальций в достаточном количестве, чтобы вернуть Шелби и Сид их штатный возраст (правда, в случае Сид ещё пришлось убирать страх взросления, так как раннее детство для неё было лучшим периодом жизни, а в текущем времени предстоял экзамен на водительское удостоверение).

Ролевые игры

  • Diablo II — неявно. Можно затрофеить органы некоторых монстров, а потом, по щелчку мышки в инвентаре, они превращаются в лечебные зелья. А спецумение варвара позволяет так разделать труп монстра, что из него выпадут дополнительные бутылочки (не обнаруживаемые при обычном сборе трофеев).
  • Divine Divinity — различная еда может лечить или временно увеличивать ту или иную характеристику персонажа. На напитки это тоже распространяется (в том числе и на спиртные, хотя от этих есть уже и побочные эффекты), а вот соль и перец лучше не есть. В последующих частях игры появилась возможность стряпать из продуктов блюда с разными эффектами.
  • Epic Battle Fantasy — в основном еда служит запасным источником лечения, если исцеляющая магия по какой-то причине недоступна (к примеру, у Натали/Ланса/Анны закончилась мана, кого-то из перечисленных убили, засифонили, или заклинание лечения ещё не изучено). Некоторые продукты могут также восстанавливать ману и баффать характеристики. Но самый ценный продукт в игре — это, конечно, кофе. Его бодрящая сила так велика, что он в буквальном смысле воскрешает мёртвых.
  • Fallout: в третьей части, не имеющей никаких элементов выживания, еда и питьё — это только лечилки. В двух последних играх, Fallout: New Vegas и Fallout 4, имеющих хардкор-режимы с выживанием, пища выполняет двойную роль.
    • В первых двух частях еда и питьё вообще встречались очень редко, и, как правило, не имели вообще никакого эффекта или лечили очень слабо. В легенды вошла «Нюка-кола» тех времён: ничего не даёт, а зависимость вызывает.
    • В трехмерных частях особенно живительными свойствами обладает «Ядер-Кола» (она же вышеупомянутая «Нюка-кола»): восстанавливает здоровье, бодрит (временно снимает потребность в сне), а в четвертой части еще и жажду утоляет (в New Vegas разработчики отталкивались от старого мифа, что газировка не утоляет жажду). Правда, небольшой побочный эффект — маленькая доза радиации. Отдельно следует упомянуть такой ну очень живительный напиток, как «Квантовая ядер-кола», которая является пародией на все энергетики сразу: от одной бутылочки восстанавливается большая часть здоровья, оказывается двойной бодрящий эффект, сам напиток голубой и светится, и в его производстве используется воистину термоядерная химоза.
  • Genshin Impact — все продукты питания в игре используются либо как различные зелья (лечебные и не только), либо как ингредиенты для приготовления кулинарных блюд (которые тоже обладают свойствами зелий). Конкретно лечебная еда в игре бывает пяти рангов в зависимости от редкости и полезности, а также делится на два типа: первый восстанавливает определённое количество здоровья сразу, единомоментно, второй делает это постепенно, на протяжении некоторого времени. В игре есть и механика насыщения: если скормить персонажу несколько порций лечебной пищи за короткий промежуток времени, он в определённый момент просто откажется есть (и таким образом восстанавливать здоровье).
  • Gothic и Risen — еда есть основной способ лечения на ранних этапах игры. Впоследствии такое её использование становится неудобным: количество очков игрока сильно увеличивается и чтобы полностью вылечиться, приходиться съесть совсем уж гору еды. Здесь уже специальные лечебные зелья эффективнее. А в Risen 2 и 3 куда эффективней лечебной еды лечебный алкоголь: если любая еда просто становится «провизией» и при использовании лечит постепенно, то алкоголь исцеляет раны мгновенно. В третьей Готике еда всю игру продолжает оставаться эффективным средством исцеления, так как восстанавливает не фиксированное количество очков здоровья, а его процент.
  • Nox — яблоком можно восстановить пять единиц здоровья, куском мяса десять. В начале, пока здоровье героя невелико, можно пользоваться, но дальше бутылки с зельем будут удобнее, они дают до пятидесяти единиц. Правда, если здоровья убавлено мало, можно и яблоками подлечиться… с другой стороны, тогда проще подождать, пока герой регенерирует, благо он со временем поправляется сем.
  • Project Zomboid — на тормозах: пища сама по себе не лечит, но если герой поест, то у него будут быстрее заживать раны.
  • The Elder Scrolls: в Skyrim (а также пожирание трупов в облике оборотня). В Morrowind и Oblivion пища выполняла ещё более нелепую роль: она была ингредиентами для варки зелий, отсюда вошедшее в мемы «зелье из сыра и сыра».
  • The Witcher — еда и вода восполняют здоровье и в бою и вне его. Очень удобно: не надо каждый раз в схватке с рядовыми бандитами, волками, гулями и утопцами тратиться на эликсиры.
  • South Park: The Stick of Truth — все лечилки представляют собой пищевые продукты. Одни нужны для восполнения здоровья, другие восполняют очки сил, третьи дают ману для пердёжной магии. Ну а кипячёная вода снимает дебаффы.

Экшен-игры

  • Aliens vs Predator — при игре за Чужого на каждом уровне бегает много вкусной человечины. Правда, чаще всего эта еда не просто бегает, а ещё и стреляет, так что сильно расслабляться не стоит — чай не в ресторане, однако при небольшом ранении достаточно просто съесть обидчика. Опять же не стоит почём зря убивать беззащитных учёных — если следующих солдат для полной регенерации не хватит, то можно будет вернуться и скушать умника. А сытнее всего откусить голову живому противнику, который после этого сразу же станет мёртвым.
  • Deltarune — основной способ лечения, помимо магии и сохранений (восстанавливают всё здоровье) — это различные сладости или бургеры, продаваемые в магазинах Тёмного Мира или находимые по миру.
  • Dishonored — просто и незамысловато. Любое плохо лежащее на столе яблочко можно съесть и восстановить себе немного жизни.
  • Ion Fury — газированные напитки, вино и несколько видов фаст-фуда добавляют немного очков здоровья, даже если здоровья полная шкала.
  • Metal Gear — в ранних играх серии армейские ИРП — единственный лечебный предмет, а ближе к концу (MGS 3, Portable Ops, Revengeance, MGS V) их целительную функцию взяли на себя аптечки и регенерация здоровья.
  • Redneck Rampage — в роли аптечек выступают пакетики со свиными шкварками. Альтернатива, которую можно носить с собой — «пирожок с говнятиной» (таки да, это та самая «коровья лепёшка», в которую можно ненароком наступить). А вкусные (и потому редкие) печеньки GooGoo вообще увеличивают здоровье до 200. Конечно, высокий уровень «кишкометра» приносит свои неудобство (кишечные газы демаскируют), но на фоне перебора с алкоголем это сущие мелочи.
  • Return to Castle Wolfenstein — горячая пища (hot meal) и холодная пища (cold meal), два вида лечебной еды в игре. Горячая пища выглядит как блюдо с куриной ножкой и картофельным гарниром, восполняет чуть меньше здоровья, чем большая аптечка. Холодная представляет собой нарезку круглой колбасы и полбуханки чёрного хлеба, восстанавливает меньше здоровья, чем горячая пища. Главное отличие еды от аптечек — возможность разделить восполнение здоровья на порции: если персонаж при использовании аптечки расходует её полностью, даже если этим восстановит мало здоровья, то перекусивший лечебной едой протагонист с большим количеством очков здоровья не съест всё сразу, можно будет потом при ранении вернуться назад и прикончить остатки порции.
  • Shadow of Rome — главный герой Агриппа во время сражений на гладиаторской арене восстанавливает здоровье разнообразной едой, которую он может выпросить у трибуны, продемонстрировав свою удаль и боевые навыки в бою.
  • S.T.A.L.K.E.R. — во всех трёх частях еда используется и как средство лечения, и как средство насыщения.
  • Wolfenstein 3D — еда (food), самый часто распространённый подбираемый предмет, восстанавливающий здоровье (10 единиц, меньше, чем обычная аптечка). Выглядит как куриная нога на тарелке. Существует также миска с собачьей едой, восполняющая 4 процента здоровья.

Платформеры

  • Castlevania — традиционное и самое распространённое в серии средство восполнения здоровья называется «мясо» и выглядит соответствующе, как кусок сочного мяса (обычно куриного или свиного) на тарелке. Таким образом восстанавливается либо вся полоска здоровья, либо половина. В некоторых играх присутствуют и другие виды лечебной еды, например суши (Rondo of Blood) или борщ (Curse of Darkness).
    • В играх для Nindendo DS лечебный ассортимент становится очень изысканным. Встречается даже секретный магазинчик сладостей, а также миссии от повара по охоте за монстрами-деликатесами. Хорошо приготовленное мясо становится выгодной заменой дорогущим эликсирам. Есть ещё отравленное гнилое мясо, которое имеет гадкую черту внезапно оказываться в сумке.
  • DuckTales — Скрудж лечится при помощи мороженого и тортиков.
  • Duke Nukem (1991) — лечилками служат куриные ножки и банки с газировкой. Причём выстрел лазером по ножке «прожарит» мясо, и оно станет сытнее, а вот газировку от такого струёй выбьет вверх, как ракету, и Дюк Нюкем ничего не получит.

Стратегии и тактики

  • Braveland Pirate — штатные коки умеют такую готовить 2 раза за бой.
  • Commandos — самая слабая «лечилка» в игре — консервы с едой.
  • Gorky-17 — бойцы начинают с армейскими пайками, которые восстанавливают здоровье.
  • Warlords Battlecry — минотавры могут лечиться, поедая овец. Съеденная овца не только восполняет здоровье минотавра, но и снимает дебаффы.

Песочницы и выживалки

  • «Остров: Затерянные в океане» — в этой дилогии лечиться и восстанавливать запас сил нужно именно едой, причём всякие подбираемые яблоки-апельсины не так хороши, как приготовленная пища вроде прожаренного мяса и салатов.
  • Minecraft — раньше здоровье персонажа пополнялось от еды на прямую, так как индикатора голода не было. Уже после обновления бета 1.8 восстановление стало происходить при полной сытости (с версии 1.9 первые несколько секунд ещё и очень быстро). Это основной способ лечения в игре. Альтернативы — зелья лечения и соответствующие эффекты маяков, используются либо в разгар боя, либо на обустроенных базах.
  • Starbound — при употреблении пищи на героя накладывается эффект постпенного восстановления здоровья.
  • Stardew Valley — любая еда восполняет очки здоровья и выносливости. Учитывая что еды в игре хоть отбавляй, лечебные эликсиры тут в общем-то не особо нужны.
  • Valheim — при заполнении «слотов съеденной пищи» увеличивается максимальное количество очков здоровья, до очень значительных размеров. Отдельные рецепты дополнительно дают ускоренную регенерацию здоровья.

Файтинги

  • Primal Rage — это одна из игровых механик. На заднем фоне бегают люди, которые поклоняются нашим кайдзю и иногда они выбегают на передний план. В этот момент человека можно сожрать и восполнить часть здоровья, а перед финальной битвой надо съесть как можно больше людей, чтобы получить бонусную шкалу здоровья, которая восполнится после утраты основной.

Визуальные новеллы

  • Little Busters! — еда может лечить в сражениях. Обосновано общей несерьезностью сражений аля «боец с котятами против бойца с воздушными шариками».
  • Cuteness is justice — при прокачанном навыке кулинарии, героиня может готовить блюда не просто восстанавливающие полоску здоровья, но и накладывающие бафы на прокачку навыков.

Лечебная еда входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Medicinal Cuisine
Hyperactive Metabolism