Невесомые деньги
Как известно, инвентарь не всегда бывает бездонным, и в играх, претендующих на реалистичность, разработчики стараются хоть как-то ограничить грузоподъёмность персонажа. Но даже если механика не позволяет игроку ни засунуть в карман ездового слона, ни таскать в рюкзаке три комплекта рыцарских доспехов, на деньги этот запрет не распространяется почти никогда. И ничто не мешает бравому протагонисту бегать по лесам, полям и данжам с миллионом золотых монет в кошельке. Конечно, в фэнтези это можно объяснить магическим хаммерспейсом (как и весь феномен бездонного инвентаря), а в более продвинутую эпоху герой может носить с собой не сами деньги, а, например, карточку местного банка, в котором на самом деле и хранятся все его миллионы. Но большинство игроков (даже хардкорщиков-реалистов) не особенно и беспокоятся по этому поводу. Потому что это вроде как жанровая условность, и к ней все привыкли, как и к невесомым патронам.
Троп часто встречается и в неигровой форме. Почти в любом фильме, где требуют выкуп или грабят банк, сумки с деньгами, от 5 000 000 USD и выше, их носят так, словно они ничего не весят. При этом бандиты вечно уточняют «мелкими, использованными купюрами»[1].
Еще чаще в кино и мультфильмах не учитывается вес чистого золота. Плотность золота — 19,32гр/см3[2]. Пресловутый «Килограмм Золота» — это пластинка размером с небольшую шоколадку. Но это не мешает персонажам носиться с мешками золота и связками золотых слитков. Еще эпичнее это выглядит, когда крутой инвалид обзаводится золотой рукой или ногой. Она будет в 2.5 раза тяжелее аналогичной железной.
Особенно интересные примеры
Литература
- «Знак четырёх» Артура Конана Дойла — если ларец с сокровищами сам по себе был тяжелым (так что даже не поняли, что он пустой) сколько же он весил вместе с содержимым? При этом его через крышу утащил пигмей.
Кино
- «Армия мертвецов» — 200 миллионов долларов, пускай и купюрами, вряд ли бы утащил вертолет, с учетом довольно большого экипажа. Сразу можно было понять, что это подстава и настоящая цель не деньги.
- «Доспехи Бога 2». Играется зигзагом. С одной стороны тяжесть золота неоднократно подчеркивается (поток воздуха, выметающий героев через аэродинамическую трубу, сумки со слитками даже не шевелит). Но когда дело доходит до переноски самих слитков, они оказываются подозрительно легкими.
- «Гарри Поттер и Кубок Огня». И вы хотите сказать, что 1000 золотых галеонов (каждый из которых явно не с блёстку от платья) уместились в этом маленьком кошельке, который министр Фадж держит одной рукой?
- «Золото Маккены» — в финале фильма выжившие герои уезжают в закат, совершенно не замечая, что седельные сумки их лошадей доверху наполнены самородками (постарался один из погибших персонажей). В романе-первоисточнике всё было наоборот (см. контрпримеры)
- «Пираты Карибского Моря» — проклятая монетка из первого фильма должна была весить как небольшой смартфон. Представьте себе, как бы Элизабет Суонн носила такой вес, на тоненькой цепочке. Но дальше — больше: когда Элизабет падает в воду, медальон на её шее всплывает. Видимо, сделан он не из золота, а из… начинки Милки-вея, например.
- «Медальон» 2012-го года с Николасом Кейджем. Герою нужно достать 10 миллионов долларов, за 12 часов. Тот разумеется грабит золотохранилище ближайшего банка и вместе с напарницей утаскивает тяжеленную сумку с золотом на 10 миллионов. Вот только настоящие 10 миллионов в золоте по ценам тех дней весили бы килограмм 150—170 и силами двух человек их просто не утащищь.
- «Остров Сокровищ» фильм 2007 года. В финале обезумевший Джим выкидывает клад за борт. 700 000 золотых монет, выкидывает 13-летний парень, Карл! В одиночку!
- «Старикам тут не место». Льюэллин Мосс весело размахивающий с чемоданом с 2 000 000 долларов. См. выше — даже в 100-долларовых купюрах этот «портфельчик» должен был бы весить около 20 кг.
Телесериалы
- «Бумажный дом» — на чём же вывезти 96 тонн золота? Хммм… Может, на паре старых среднетоннажных грузовиков? Или трёх строительных самосвалах, в которых золото будет скрыто под слоем песка?[3] А «возвращают» его так и вовсе на паре лёгких «пятитонников»: да, там в кузове лежат муляжи слитков из латуни, которые в два с лишним раза легче золотых, но неужели никто не задался вопросом, как 96 тонн могут привезти грузовики суммарной грузоподъёмностью почти в 10 раз меньше?
Видеоигры
- Bit Dungeon — обоснованно: Чёрные монеты мало похожи на обыкновенную игровую «голду». Похоже, их природа достаточно магическая, чтобы они имели ценность для призраков.
- Day R — педаль в пол: деньги (то есть, тьфу, крышки от пепси-колы!) здесь вообще единственный предмет, который ничего не весит: даже патроны, если их в избытке (чего, правда, обычно не бывает), могут порядочно «оттянуть карманы». Но это ещё и потому, что покупать предметы за крышки — это почти донат (хотя их и можно получить в игре, но в очень малых количествах), и уважающий себя выживальщик до такого не опустится.
- Mount & Blade — даже миллион динариев совсем не замедлит ГГ. Но скорее всего игра просто не нагружает игрока менеджментом, а деньги на самом деле лежат у какого-то кальрадского Исаака, под дорожные чеки (на подобное намекают Посредники), кроме небольшой суммы на текущие расходы, это же объясняет, почему победившие разбойники забирают лишь немного монет.
- The Legend of Zelda — хотя счёт рупий (кристаллики, служащие валютой) идёт на сотни, но их количество ограничено, однако в некоторых играх можно купить мешочек побольше. Да, мешочек побольше здесь редкость, как и запасная бутылочка для жидкостей, когда рупии валяются буквально под ногами (есть обоснуй, что миниши, мелкие существа, подкидывают их особо достойным).
Контрпримеры
Литература
- «Волшебник Изумрудного города» А. М. Волкова. В благодарность за победу над Урфином Мигуны жалуют одноногого моряка Чарли Блэка протезом из чистого золота. Тот благоразумно отказался носит такую тяжесть (хотя их вежливости назвал другую причину — быстро сточится), но забрал её с собой: денег как раз хватило на покупку и оснащение небольшого морского судна для путешествия на Куру-Кусу к его старым знакомым туземцам. А ногу ему все равно сделали — из железного дерева, древесина которого тоже тяжеловата, но все же полегче золота, и очень прочная.
- «Занимательные задачи и опыты» Я. Перельмана — автор приводит легенду[4] про римского полководца Теренция, попросившего в награду у императора миллион динариев. Император предложил вместо этого каждый день изготавливать монету вдвое больше предыдущей, а Теренцию — приносить их к его ногам, пока хватит сил: сколько принесёт — всё его. На восемнадцатый день полководцу пришлось катить монету, пользуясь копьём как рычагом: монета весила 655 кг 360 г. Общий же размер награды составил 262143 брасса, то есть 52 428 динариев, что примерно в 19 раз меньше запрошенной суммы.
- «Золото Маккены» Генри Аллена — дошедшим до золотого каньона искателям сокровищ пришлось как следует поднапрячься, чтобы вытянуть из тайника Аддамса всего один небольшой котелок с золотом. А когда девушка предложила Маккене бежать одном этой ночью, опытный старатель ответил, что без грузового мула их лошади не вынесут всадников с их долями золота.
- «Золотой автомобиль» Ено Рейто. Машина перевозящая золото, которое замаскировано под элементы кузова медленно разгоняется, жрет горючее в три горла и крайне отвратительно тормозит.
- «Сага о Конане» Р. Говарда — зигзаг: с одной стороны, герой-варвар регулярно носится с мешками сокровищ, а с другой — размеры «мешка» обычно не уточняются, зато явно сказано, что этот простой крутой смертный своей силой регулярно превзмогает всякое чёрное колдовство и древних чудовищ. При этом тяжесть золота часто подчеркивается — золотые украшения и короны весят немало и оттого обременительны.
- В «Алой Цитадели» Конану предлагают 5000 золотых за отказ от трона Аквилонии. Позже он предлагает сначала 10 000, затем 15 000 золотых и дворец, и, наконец золото по весу тюремщика — здоровенного негра. Кажется что это прямой троп, но если вспомнить, что золотой доллар США имел вес около 2 грамм[5], то «столько золота сколько весишь ты» превращается в баснословный приз в 30-50 тысяч золотых.
- Сказки Бажова, записанные со слов потомственных старателей, самолично мывшых золото в глухих лесах.
- «Жабреев ходок» — в финале протагонист потребовал от жадного купца показать, в какой овраг его головорезы скинули тело старого Жабрея и его жены, и там же приложил злодея по лбу золотым лапотком (не на человека, а на небольшого зверя размером) волшебный источник которых искал купец. Наповал.
- «Голубая змейка» — если сбросишь хоть малую часть из того сокровища, что она покажет, всё золото превратится в пустую породу. Один из юных протагонистов бывал на златовеске и взял маленький самородок по силам, а другой по незнанию схватил большую каменюку и закономерно не удержал. В общем, не зря говорят, что встретить её одному — к удаче, двум — к драке, артелью — к смертоубийству.
- «Синюшкин колодец» — когда Синюшка в обличие молодой княжны поднесла протагонисту большое золотое блюдо, доверху наполненное золотыми украшениями, он сразу сказал, что человеку такую тяжесть в жизнь не поднять. В итоге она обернулась обычной крестьянской девушкой и дала решето с лесными ягодами, а дома ягоды превратились в золото и проломили дно решета.
- «Любовь к жизни» Дж. Лондона — маленький мешочек с золотым песком умещается в ладонях ГГ, но весит почти 7 килограмм. Его товарищ, бросивший его раньше, нёс такой же мешочек до самого конца, что и стоило ему жизни.
- «Однажды на Диком Западе», цикл А. Уланова — во второй книге Крис Ханко упоминает, чем закончилась экспедиция за золотом бывшей вотчины вампиро-ацтеков. Бренда попыталась утащить столько золота, что рюкзак чуть не раздавил её. А попытка искупаться в куче монет, по примеру Скруджа Макдака закончилась ничем.
- В первой книге Крис вспоминает, что как-то раз пограничный форт оказался заметен песком после очень сильной бури. Солдаты начали откапывать свою базу, попутно матеря неожиданно тяжелый песок, но ровно до тех пор, пока кто-то не догадался взять сито: песок был золотоносным. К утру следующего дня из форта дезертировали восемь бойцов.
- «Остров Сокровищ» Р. Л. Стивенсона — когда приходит время грузить добычу на «Испаньолу», никто из героев не может нести более 2 слитков золота. А это как минимум 20 кило веса. Сам же клад в 700 000 фунтов тянет где-то на пять-шесть тонн, и его переноска занимает больше недели.
- «Смок Беллью» Джека Лондона, рассказ про попытку двух героев поднять немножко лёгких денег на перепродаже яиц. Пока Смок и Малыш подсчитывали убытки от того, что вторая партия яиц оказалась полностью протухшей, их накрыло озарение: сорок тысяч долларов золотым песком, которые они запросили с Чарли Бешеного, даже для такого силача, как Чарли, были неподъемной ношей. Но тот пришел налегке, без нарт с мешком песку. Следовательно, он знал, что за большую часть яиц ему платить не придется, поскольку те будут тухлыми. Откуда он это знал? А оттуда, что он сам через посредника впарил их Смоку и Малышу!
- «Хроники Сиалы» А. Пехова — Гаррет-тень как-то упоминает, что 200 золотых весят побольше алебарды, а таскать с собой больше 500 золотых — гарантированный способ заполучить себе грыжу. Кроме того, карлик-купец в столичном городе прерывает делающего заказы Гаррета, когда сумма заходит за сотню золотых — купец определяет, что клиент явно не отягощен сотнями монет, и напоминает, что в кредит никогда ничего не продает.
- Хроники странного королевства — для прогулок по нижнему ярусу пирамиды, дно которой было вымощено зачарованными камнями, добрый лич Ушэб взял ритуальную золотую обувь и отломал от неё всё лишнее до получения золотых шлёпанцев. Что-то более солидное оказалось слишком тяжёлым даже для нечеловечески сильной нежити, а других материалов в запертой на две тысячи лет пирамиде не нашлось.
Кино
- «Баллада Бастера Скрагса», новелла «Весь Голд-Каньон». Огромный куш, набранный старателем умещается в два небольших, но очень тяжелых мешка. Старатель мог бы урвать и больше, но его мул мог бы и не вытянуть груз.
- «В поисках приключений» боевик о единоборствах с Ван Дамом 1995 года. Главный приз турнира — огромный золотой дракон никто не охраняет. Ибо даже силач-монгол не сможет даже приподнять такой вес. Зато, сможет цепеллин. Пусть и ненадолго.
- «Крепкий Орешек 3». ГГ и Зевсу, герою Самюэла Л. Джексона, удается заграбастать себе слиток золота. Зевс моментально оценивает, что цена этого золота как минимум компенсирует ему разгромленный магазин со всеми издержками. Но слиток очень тяжелый. В результате его забывают в машине.
- «Ограбление по-итальянски». Играется зигзагом. С одной стороны, пара тонн золота легко увозится на подводных скутерах, а затем перегружается на не слишком большой катер. С другой — тяжесть золота неоднократно подчеркивается героями, вычисляющими, насколько можно нагрузить их машины и как они после этого будут ездить. А в финальной сцене, «небольшую компенсацию» русской мафии передают в чемодане на колесиках. В руках такой вес не унести.
- «Схватка» 1995 года. Грабители утаскивают около 10 миллионов в крупных купюрах. При этом сумки явно тяжелые, а самих бандитов — четверо.
- «Час Пик». Бандиты требуют за дочь китайского консула сначала 50, а затем и 75 миллионов долларов в мелких купюрах. На выходе получилось 4-5 здоровенных и тяжелых чемоданов.
- «Хороший, плохой, злой». Полмиллиона золотом, это 8 тяжеленых мешка, набитых золотыми монетами. Туко даже два мешка поднимает с явным трудом.
Мультфильмы и Мультсериалы
- «Золотая Антилопа» — жадный раджа договорился до того, что его едва не похоронило под слоем золотых монет. Хотя не сказать, что слой был очень уж толстый.
- «Люк — путешественник во времени» — один из злодеев с заметным усилием перемещает совсем небольшой кейс с золотыми слитками, предпочитая ставить его на землю, когда останавливается.
- «Сказочный патруль» — золотая корона, которую в драконьей сокровищнице надела одна из девушек, своей тяжестью сразу же положила ей голову на бок.
- «Пинки и Брейн» — один из планов Брейна по завоеванию мира заключался в ограблении Форт Нокса. Вот только гений Брейн почему-то забыл о том, сколько золото весит. И что мышам не под силу поднять даже один слиток.
- «Утиные истории» — играется зигзагом. С одной стороны золото здесь очень легкое и для персонажей бегать с мешком драгоценного метала — норма. С другой, бегают отнюдь не простые смертные, а плавать в монетах не может никто, кроме самого Скруджа, который, несмотря на внешность, очень силен. В частности, оказавшись в тюрьме, без труда побеждает в чемпионате по армреслингу среди заключённых.
- «Приключения Джеки Чана» — в эпизоде с Драконьим Талисманом, Вальмонт идет грабить с его помощью Форт Нокс. В финале, чтобы разозлить его, Джеки начинает выкидывать золотые слитки в море, приговаривая: «Это крутой автомобиль. Это шикарный дом…». Слитки весят не менее 13 кг, и Джеки ворочает ими с явным трудом.
Аниме и манга
- «Onihei». Во времена Эдо, когда происходят действия сериала, богачи чаще всего хранили свое золото в одном из помещений своего дома. В сериале несколько раз демонстрируются ограбления таких комнат. Золото хранится в небольших ящичках. И мало кто может утащить больше одного такого ящика зараз.
- «Волчица и пряности». Лоуренс Крафт несет сумасшедшую сумму в 800 румионов в небольшом, но очень тяжелом мешочке. А в истории с продажей рога нарвала, оплату в чистом золоте несет целая процессия носильщиков.
Видеоигры
- ADOM — золото имеет вес, и если невовремя закончится заклинание, добавляющее силу для переноски, — есть все шансы быть раздавленным собственным рюкзаком.
- Betrayal in Antara — на тормозах. Вес золотых монет, как и всех остальных предметов, не учитывается — но учитывается место, которое предметы занимают в инвентаре. Золото делит собственный отдельный инвентарь с запасами еды отряда, и этот инвентарь отнюдь не бесконечен.
- Darkest Dungeon — на тормозах. Трофеи и припасы ограничены ячейками инвентаря, а количество золота в одной ячейке тоже ограничено. И количество драгоценных камней каждого типа тоже, хотя казалось бы…
- Diablo — на тормозах. 5000 монет занимают одну ячейку инвентаря, а их там всего-навсего 40 штук и их вечно не хватает даже для для лута, зелий и свитков. Но, к счастью, в одиночной игре никто не мешает хоть весь Тристрам засыпать кучками золота — это вам не «Арканум», NPC золото не украдут. Начиная со второй части Близзарды таки сделали деньги невесомыми, что уже все более напрашивалось так как насобирать даже 100 тысяч монет в первой Дьябле достижение отнюдь не из простых, а уже во второй — пару-тройку миллионов без проблем, а в третьей — счёт пошел уже миллиарды. Инфляция-с.
- Dwarf Fortress — золото очень и очень тяжелое. Вес этого драгоценного метала привело к появлению такой фичи, как «гномий рейлган». Нагруженная слитками вагонетка сносит на своем пути абсолютно все.
- Fallout: New Vegas — в дополнении Dead Money приходится грабить казино. Золотые слитки, составляющий основу богатства, ОЧЕНЬ тяжелые. Хотя при нужной сноровке и знании эксплойтов можно вытащить их за раз.
- В остальном троп играется напрямую. Крышки, основная валюта игры, ничего не весят даже в режиме «Хардкор». Другое дело, что моддеры не спят и моды возвращающие вес деньгам встречаются на каждом шагу.
- Far Cry 3 — кошелёк героя даже после всех модификаций не может вместить больше 10000 местных долларов. Однако на оружие и предметы инвертаря вроде шкур это не распространяется — герой может тащить несколько тяжёлых единиц оружия с боеприпасами, бронежилет и хоть 96 шкур медведей.
- The Elder Scrolls II: Daggerfall — золото довольно тяжёлое, и поэтому так полезны банки и их кредитные письма.
- Ultima Underworld 1 и 2: золото имеет вес. Найдя гору золота, придется её уносить в несколько приемов.
Настольные игры
- Dungeons and Dragons — монета весит примерно 9 грамм. В ходу медные, серебряные, золотые и платиновые, по курсу 1:10:100:1000, также есть собственно слитки, в том числе стандартные в 1 фунт (примерно полкило) на 50 монет. Крупные суммы хранятся в платине и драгоценных камнях.
Примечания
- ↑ Одна купюра — около 1 грамма. Итого 1 000 000 в купюрах по 100, превращается в солидный блок весом в 10 килограмм. А это, на минуточку, немаленькая гантеля
- ↑ Для сравнения, плотность воды — 1гр/см3, а железа — 7,87 гр/см3
- ↑ К слову, только это относительно реалистично: грузоподъёмность превышена всего в 1,5-2 раза.
- ↑ В других источниках обнаружить её не удалось, поэтому можно предположить, что это легенда-новодел.
- ↑ До того, как стать писателем Говард некоторое время проработал бухгалтером и успел застать золотые дензнаки США
[ + ] Лут и снаряжение
|
|||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|