Крутой простой смертный
« | Ты прав, мы, люди, и впрямь слабые и хлипкие создания. Мрём от любого тычка. Но всё равно цепляемся за жизнь железной хваткой, хоть режь нас на куски, хоть на кол сажай. Хочешь почувствовать, каково это — быть ничтожным человечишкой? | » |
— Гатс Барону-Апостолу перед тем, как прикончить его, Berserk |
Сверхспособности — это круто. Вот маг Альбендальф Мудрый: умеет читать мысли, гипнотизировать взглядом, лечить прикосновением и метать фаерболы усилием воли. А вот вампир Вольдемар Лукард — он регенерирует на лунном свете, может превращаться в волка, филина и туман, и сильнее и быстрее живого человека. Или паладин сэр Всеславур, который может уничтожать своей духовной силой нежить, отпугивать ей демонов и усиливать с её помощью свои оружие и доспехи. В научно-фантастическом сеттинге вместо магов-вампиров-паладинов могут быть псионики, киборги, мутанты и пришельцы, но факт остается фактом — наличие способностей, превышающих реальные человеческие, здорово помогает в жизни, хотя бы в экстремальных ситуациях.
И тем круче на фоне обладателей сверхспособностей выглядят те, кто, будучи простыми смертными без каких-либо сверхчеловеческих навыков, умений и улучшений может на равных противостоять тем, у кого всё это есть. Встречайте — крутой простой смертный: человек (или кто-то вроде человека), которому мозги, полезные, но совершенно обыкновенные по своей природе навыки и героическое упорство заменили суперспособности. Вот сэр Горислав — не маг, не вампир и не паладин — просто мастер меча, который наподдаст Альбендальфу, придя на бой в противомагическом доспехе, победит Лукарда, заманив его на солнечный свет, где вампир лишится своих суперсил, и одолеет Всеславура в честном бою на мечах. Круто? Да не то слово: именно поэтому крутые простые смертные настолько популярны среди аудитории — в отличие от наигранной крутизны обладателей сверхспособностей (легко быть крутым, когда ты метаешь фаерболы или превращаешься в волка) их крутизна совершенно реальна (в пределах художественной условности, разумеется), а потому мысль о том, что просто хорошо подготовленный человек может на равных противостоять разной сверхъестественной чертовщине, греет зрителю душу.
Стоит отметить, что бытие крутым простым смертным подразумевает наличие вокруг него по меньшей мере непростых смертных (магов, псайкеров и прочих подобных), или хотя бы не совсем смертных (людей-плюс, суперсолдат, вампиров, оборотней и прочих транс- и пост-человеков). Если в сеттинге есть только простые смертные и откровенно нечеловеческие обладатели сверхспособностей (демоны, пришельцы, демоны-пришельцы и прочая явная чертовщина), то простой смертный, успешно противостоящий этой чертовщине — не предмет статьи, а просто крутой. Например, сам по себе сэр Горислав, истребляющий вампиров с помощью хитрых планов, осиновых кольев и освящённого в сельской церкви дедовского меча — ещё не крутой простой смертный, так как в сеттинге не заявлено, что смертные могут быть непростыми. А вот если в произведении есть паладин сэр Всеславур, который тоже охотится на вампиров с помощью своего сверхъестественного чутья и паранормальных способностей, и дампир сэр Дубадам, которому сражаться с кровососами помогают унаследованные от них вампирские силы, а сэр Горислав на их фоне ничуть не теряется, то он, несомненно, есть крутой простой смертный. Также «крутым простым смертным» не может быть обладатель любых суперспособностей — даже если они слабы и он больше полагается на свои обычные навыки, он остается как минимум непростым смертным. Тем не менее, если в сеттинге магом может стать каждый, но при этом по нему табунами ходят маги-вампиры, маги-демоны, маги-киборги и маги-суперсолдаты, а тут на их фоне объявляется маг-смертный и оказывается ничуть не хуже их — он тоже в своем роде крутой простой смертный.
Иногда крутой простой смертный состоит в команде героев, обладающих сверхспособностями. Там он обычно играет роль лидера или умника, хотя может быть и напарником «непростого смертного» героя.
В компьютерных и настольных ролевых играх крутизна подобного персонажа компенсируется игровым балансом. Изрядно прокачавшийся в магические способности персонаж скорее всего пожертвует многими полезными немагическими навыками. И хоть персонаж-маг зачастую может заменить их заклинаниями, но, как правило, до них надо долго добираться, добывая экспу и(ли) золото; в НРИ к тому же ограничена частота использования заклинаний, и тратить их налево и направо не выйдет. Зато какой-нибудь Плут с навыками скрытности, взлома, убеждения, обнаружения и обезвреживания ловушек, доступными ещё с начала игры хотя бы и на низком уровне, может превзойти любого кастера, у которого подобные навыки отсутствуют, поскольку тот вкачивался в метамагию и тому подобное.
Примеры
Литература
- «Геном» С. Лукьяненко — навигатор Пак Генералов. Не то беда, что он демонстративный гей, точно вышедший из анекдотов: в далёком галактическом будущем люди в основном толерантные и терпимые. Но он ещё и «натурал» — то есть человек, не подвергавшийся генетическим модификациям для профессии. Он и без этого способен держать в уме многомерную карту Галактики и мгновенно рассчитывать курс. Из-за своего «натурального» статуса постоянно вынужден менять места работы, имея при этом только отличные рекомендации: капитаны, пилоты-спец, не могут доверять немодифицированному навигатору — однако и придраться к работе Генералова они не могут, и рекомендации пишут честно.
- «Досье Дрездена» Дж. Батчера — Керрин Мёрфи. Офицерша чикагской полиции и верная напарница волшебника Гарри, в ходе событий книги успешно противостоявшая чернокнижникам, вампирам, злым фэйри, демонам, оборотням и прочим тёмным личностям и сущностям сверхъестественного свойства, не обладая никакими сверхспособностями, кроме умения стрелять и драться.
- Джонни «Джентльмен» Марконе. Обычный бандитский авторитет, ставший субъектом Неблагих Соглашений — то есть лицом, официально распознаваемым как величина в сверхъестественной политике. Ножом и автоматом курощает и низводит вампиров, оборотней, демонов и прочих придурков, возомнивших, что наличие суперсил дает им какое-то право лезть в его дела.
- Телохранитель вышеупомянутого Марконе Хендрикс. Никаких суперспособностей — просто гора мускулов, умение стрелять от бедра из единого пулемёта и мозги доктора философии. Прошел со своим доном значительную часть его приключений и, надо отметить, ничуть не теряется на фоне что самого Марконе, что своей любовницы Гард — на секундочку, настоящей валькирии.
- «Заброшенный дом» Г. Ф. Лавкрафта — протагонист. Никакие лавкрафтианские монстры не страшны суровому жильцу, готовому бороться с ними с помощью серной кислоты и огнемёта! Для сравнения: герои «Данвичского ужаса» для победы над заглавным ужасом были вынуждены прибегнуть к магии, а протагонист-математик «Снов в ведьмином доме» мог перемещаться по пространствам с помощью неевклидовой геометрии.
- «Кайафас Каин» Сэнди Митчелла — заглавный герой, комиссар и ГЕРОЙ ИМПЕРИУМА. Не псайкер, не космодесантник, не обладает какой-то навороченной[2] аугментикой — он просто мастер меча, великолепный стрелок и отличный комиссар, умеющий грамотно мотивировать своих бойцов. Этого вполне хватает на то, чтобы раз за раз побеждать лордов, чародеев и космодесантников Хаоса, князей демонов, патриархов генокрадов, некронов, варбоссов Орков и прочих подобных оппонентов. В чём секрет подобной крутизны? Каин очень не хочет умирать, а лучший способ остаться в живых в богатой на насильственные смерти вселенной Молота Войны — это быть круче всех, кто может тебя убить.
- Готрек и Феликс из фэнтезийного Warhammer. Первый — гномий Убийца, который должен искать достойной смерти в бою ради искупления былого бесчестия (что для Готрека оказалось крайне затруднительно — ибо сражаются Убийцы изо всех сил, а наш герой слишком хорош). Второй — человек, неосмотрительно (по пьяни) давший клятву описать гибель Готрека в письменном виде и теперь вечно следующий за Убийцей, а также изо всех сил старающийся выжить. У обоих есть магическое оружие, но и только.
- «Колесо Времени» Р. Джордана — все представители народа Айил поданы как таковые. Благодаря суровым условиям выживания в пустыне, способны путешествовать пешком несчетное количество времени, обгонять лошадей, а также без доспехов, с копьями и топорами (мечи они не используют в бою никогда, для них это харам) в одиночку противостоять нескольким закованным в латы рыцарям и на равных сражаться с усиленными магией Стражами и местными назгулами мурддралами.
- «Конан-варвар» Р. Говарда — собственно, Конан-Киммериец. Раз за разом умудряется побеждать колдунов, монстров, тёмных богов и прочих сверхъестественных шкрыдней, используя исключительно меч, кулаки и мозги. Как он сам говорит в одном из рассказов: «Я не стану сходить с дороги специально, чтобы посмотреть на демона — но и никакому демону не позволю встать у меня на пути!»
- Легендариум Толкина:
- «Властелин Колец» — в Братстве Кольца есть маг Гэндальф, нуменорец Арагорн, хранители Кольца Власти Фродо и Сэм, нелюди Леголас и Гимли. И совершенно обычный рыцарь Боромир, ничуть не теряющийся на из фоне. И ещё более обычные хоббиты Пиппин и Мерри, один из которых убил могучего тролля, а другой (на пару с обычной роханской принцессой) — вообще главного из Девяти назгулов.
- «Сильмариллион» — Берен сын Барахира, почётный обладатель титула «самый крутой человек в истории Арды». Никаких волшебных мечей, магических способностей и эльфийской родословной — просто очень крутой мужик из народа Беора, которого Мелькор боялся не меньше, чем Верховного Короля Нолдор. За свою карьеру успел нарубить несколько армий орков и прочей нечисти, победить двух сыновей Феанора (которые не только эльфы, то есть сильнее и ловче почти любого человека, но и колдуны), лично (не без помощи своей девушки-колдуньи, но всё же) проникнуть в крепость вышеозначенного Мелькора и вырезать из его короны Сильмарилл, а потом, после своей смерти возглавить атаку энтов на армию гномов в отместку за разорение Дориата. Единственный, кто во всём «Сильме» круче этого типа — это Феанор, но он не простой и не смертный.
- Турин Турамбар. Хоть и наворотил много чего («Муж сестры родной и братоубийца» (с) Канцлер Ги — действительно Турин женился на потерявшей память сестре и нечаянно убил эльфа Белега, фактически побратима), став в итоге невольной причиной гибели эльфийского королевства Нарготронда — но всё-таки был крут: как минимум, на счету Берена не было убитых драконов — а вот на могиле Турина было начертано: «TÚRIN TURAMBAR DAGNIR GLAURUNGA» — «Турин Турамбар, погибель Глаурунга» (напомним, что дракон Глаурунг был не только «боевой единицей самой в себе» — с его-то физической и колдовской силой и огненным дыханием — но и одним из военачальников Моргота, пусть даже ради сокровищ Нарготронда и пославшим куда подалее свои обязанности).
- «Мордимер Маддердин» Я. Пекары — заглавный герой и протагонист. В его свите все обладают паранормальными способностями — от достаточно слабых у фехтовальщика Курноса, до мощных и разрушительных у Второго, но вот сам инквизитор Мордимер — совершенно обычный человек. Которому, надо сказать, иногда помогает его Ангел-Хранитель, так что пример несколько на тормозах.
- «Посмотри в глаза чудовищ» Лазарчука и Успенского — бравый десантник Филипп. Всю жизнь занимается тем, что борется со сверхъестественными угрозами при помощи обычного человеческого тактического мышления и крупнокалиберного пулемёта. Никогда не принимал ксерион и не приобщался тайн. Колдовством пользовался лишь единожды и не по своей воле — Копьё Судьбы изменило результаты его одиночного налёта на замок Вульфенштайн. Владеет американским паспортом на имя Б. Дж. Блашковича.
- «Призрак» Александра Рудазова — Креол, в конце своего цикла растерявший дар мага, в этой книге появляется в образе охотника на демонов. Без магии, но всё ещё с зачарованной цепью, кинжалом и кучей огнестрела с освещёнными пулями. Протагонист-призрак с возлюбленной от него еле ушли, Шах-Тааран — не ушёл. При том, что охотился-то Креол вовсе не за ними.
- «Сага о Ведьмаке» — Лео Бонарт. Не получал алхимических улучшений, сроду не учился магии, чистокровный человек[3] — и убийца трёх ведьмаков — суперсолдат с магическими способностями.
- Там же — и охотники на нечисть Эйк из Денесле и Рубайлы из Кринфрида. Обычные люди, не ведьмаки, как Геральт и не краснолюды, как команда Зигрина, но на их счету есть убитые драконы. Больше того, Геральт на Эйка даже обижен: рыцарь занимается тем же, что и ведьмак, то есть уничтожает всяких чудовищ, но не берёт за это плату — и в результате серьёзно сбивает Геральту цены на услуги.
- «Тайный город» В. Панова — Артём Головин и Кортес. Ни разу не маги, но ценятся в Тайном городе очень высоко.
Кино
- «Другой мир: Восстание ликанов» — Рейз, обычный, хотя и очень сильный человек, сумевший убить оборотня голыми руками.
- «Звёздные войны»:
- Хан Соло в Оригинальной Трилогии. Не джедай, не киборг и не ксенос — просто крутой пилот и стрелок из своего маузер-подобного бластера. В трилогии сиквелов нагло ворует шоу у всех диснеевских персонажей.
- Там же и гранд-мофф Таркин — единственный человек, не являющийся Дартом Сидиусом, которому подчиняется Дарт Вейдер, и притом, в отличие от них обоих, он не ситх и вообще не чувствителен к Силе — он просто крутой, как варёные яйца, имперский военный.
- Падме Амидала в трилогии приквелов. В отличие от своей дочери Леи из оригинальной трилогии, не чувствительна к Силе, но это не мешает ей совершенно не теряться в бою на фоне тренированных джедаев.
- Охотник за головами Джанго Фетт, безо всяких джедайских способностей сумевший на равных противостоять одному из сильнейших джедаев в лице Оби-Вана Кеноби и непринужденно застреливший члена джедайского Верховного Совета Коулмана Требора. А также его сын Боба Фетт. Оба они являются мандалорцами, то есть представителями народа воинов-кочевников, способные противостоять джедаям и ситхам на равных благодаря своим воинским навыкам, тактической хитрости и навороченным гаджетам. Хоть некоторые из мандалорцев могут стать чувствительными к Силе, они по большей части славятся как талантливые воины без сверспособностей.
- Трилогия сиквелов — штурмовик FN-2199. С электрической дубинкой чуть было не убил Финна со световым мечом, который, судя по достаточно толстым намекам авторов, латентный джедай. И Преторианская Гвардия в полном составе — будучи просто тренированными фехтовальщиками, смогли дать достойный бой джедаям Кайло Рену и Рэй.
- «Терминатор» — Сара и Джон Конноры (особенно тот, который мелькнул во втором фильме), и Кайл Риз. Не терминаторы, но при этом по понятным причинам являются главной угрозой для Скайнета.
Мультфильмы
- «Русалочка» — морскую ведьму Урсулу убил вовсе не подводный король Тритон, от волшебного трезубца которого ведьму защитил договор, который так опрометчиво подписала Ариэль. Простой Прекрасный принц не побоялся нырнуть под воду за любимой, а когда ведьма создала гигантский водоворот, поднявший со дна морского затонувшие корабли, герой встал за штурвал одного из них и насадил гигантскую злыдню на обломок бушприта.
Мультсериалы
- Аватар: Легенда об Аанге — в мире со множеством магов хватает и таких. Охотница за головами Джун, которая куда сильнее чем кажется на первый взгляд и ездит верхом на весьма опасном звере ширшу, повстанец Джет, лихо орудующий двумя мечами, Сокка, после обучения фехтованию у мастера меча, который тоже является тропом. А ещё подруги Азулы Мэй и Тай Ли. Первая фанатка ножей, а вторая отменно владеет боевыми искусствами. Hе типичными для этой вселенной магическими боевыми искусствами, а обычными.
- Castlevania (Netflix) — протагонист Тревор Бельмонт. Если его напарница Шифа Бельнадес — магичка, а силач его отряда Адриан «Алукард» Фаренгейт — сын самого Дракулы, то Тревор — просто охотник на нечисть, идущий на вампиров и демонических солдат Дракулы только с мечом и кнутом, и неизменно побеждающий.
- RWBY — Роман Торчвик. Не Охотник и не имеет собственного Проявления — это не помешало ему сначала отбиваться от двух начинающих Охотников одновременно, а потом и вовсе едва не убить Руби на пару со своей громилой Ниополитан. Неслучайно в Ансамбле Синдер он является вторым человеком после самой огненной ведьмы, обгоняя в ранге киборга-громилу Меркьюри, владеющую Проявлением воровку Эмеральд и даже полноценного Охотника Адама Тауруса.
- Гира и Кали Белладонны. Не бойцы и тем более не Охотники, просто политики, и то не самые активные. Когда к ним в дом вламываются вооружённые боевики вышепомянутого Тауруса, Гира кладет половину отряда голыми руками, а Кали забивает подносом посланного по ее душу Охотника-минора.
Комиксы
- DC Comics — кто самый могучий и известный супергерой всея DC-Вселенной после летающего, суперсильного и почти неуязвимого Супермена? Конечно же, Бэтмен — просто крутой миллиардер, сильный в первую очередь своими боевыми и детективными навыками, во вторую — своими гаджетами и умением обращаться с деньгами.
- Marvel — можно считать аналогом Бэтмена Железного человека. Парень в крутом механическом костюме, «гений, плейбой, миллиардер, филантроп», обладает не очень приятным характером, но Землю, а порой и больше того защищает не жалея себя. Его друг Джеймс Роудс тоже обладает мощной металлической боевой броней и не обладает другими способностями.
- Сюда же Каратель. Суперспособностей у него нет, только опыт и выучка ветерана боевых действий в сочетании с ненавистью к врагам.
- Girl Genius — Дымчатые Рыцари. Педаль в пол давит Зола — не будучи ни Искрой, ни боевым конструктом, смогла доставить крайне немалые проблемы команде Агаты, в которой было три Искры и три боевых конструкта-Ягера.
Аниме и манга
- Berserk — Гатс до обретения Доспеха Берсерка был простым отставным солдатом, уничтожавшим демонов и чудовищ с помощью двуручного меча, метательных ножей, бомб и арбалета. Крайне успешно уничтожавшим чудовищ и демонов. Сюда же подходят и Гриффит до становления пятым ангелом, Каска, которая во время Затмения смогла зарубить одного апостола, Пипин, один из немногих во время Затмения какое-то время противостоял апостолам, фанат ножей Джудо, который сумел подбить апостолу глаз и тем самым помог Каске зарубить его и Серпико, трижды противостоявший Гатсу и оставшийся в живых после этого.
- Bungou Stray Dogs — Эдогава Рампо. В отличие от других членов ВДА не является эспером (хотя сам долгое время был уверен в обратном из-за Дадзая), а его «сверхдедукция» объясняется тем, что он гений. И благодаря своему интеллекту он не раз умудрялся побеждать эсперов.
- Code Geass — британский премьер Шнайзель эль Британния, эталонный крутой бюрократ. Не владеет Гиассом и не пилотирует Найтмер, зато именно он является самым опасным противником Лелуша.
- Fullmetal Alchemist — генерал-майор Оливия Армстронг. Не гомункул, не алхимик, не химера, не живой доспех и не киборг — простая, хотя и прошедшая военную подготовку женщина. Одновременно с этим — мастер меча и харизматичный лидер, пользующийся безоговорочным авторитетом среди своих солдат. Способна в честном бою уложить на лопатки своего младшего брата Алекса (боевого алхимика и эталонного силача) и дать достойный отпор гомункулу Лени: сверхсильному и крайне выносливому громиле, для которого обычные люди как насекомые.
- Подполковник Маэс Хьюз — обыкновенный офицер генштаба, но храбрый и очень проницательный, подошедший к раскрытию заговора гомункулов настолько близко, что злодеи решили устранить его одним из первых. Да и ножи метает прямо в цель, в чём на собственном примере убедилась Похоть.
- Hellsing — Пип Бернадотт и его команда. Будучи простыми наёмниками, лишь недавно ступившими на тропу войны с нечистью, смогли оказать крайне серьёзное сопротивление взводу ФРИКов «Миллениума», которые не только полувампиры, но и ветераны Второй Мировой.
- Уолтер «Ангел Смерти» Долнез — дворецкий, завхоз и оружейник «Хеллсинга». Может на равных противостоять высшим вампирам, а в молодости, в бытность свою оперативником «Хельсинга», не терялся на фоне своего напарника Алукарда — крайне древнего и сильного вампира, владеющего могущественной магией.
- Сама Интегра Хельсинг. Будучи обычной, пусть и хорошо подготовленной девушкой, может мечом и пистолетом отмахиваться от ФРИКов, до того в одно рыло вырезавших взводы полицейского спецназа.
- Рядовые опера «Искариота». Наёмники Бернадотта могут некоторое время успешно держать против ФРИКов оборону — монахи Андерсона гоняют их по Лондону!
- JoJo’s Bizarre Adventure: Diamond is Unbreakable — Хаято Каваджири. Этот паренёк вывел Джоске на Киру Ёшикаге, смог обыграть судьбу не дав Рохану умереть, самостоятельно досёк как работает Killer Queen так ещё и намерено себя подорвал, чтобы Джоске смог затем его восстановить и безопасно уже забрать тело Окуясу. И ведь Хаято при всём при этом — младшеклассник.
- Kimetsu no Yaiba — Макио, Сума и Хинацуру, жены столпа звука Тэнгэна Удзуя. В то время как охотники благодаря тренировкам и умению использовать дыхания по сути превращаются в сверхлюдей со сверхъестественной скоростью, силой и ловкостью, жены Тэнгэна, будучи обычными синоби, довольно успешно помогают охотникам в борьбе с демонами, не обладая способностями охотников.
- Таковыми были и будущие охотники-столпы Гёмэй Химэдзима и Муитиро Токито, ибо смогли в своё время одолеть демона-они ещё до становления охотниками.
- Neon Genesis Evangelion — Мисато Кацураги. Синдзи и Аска (в сериале) мало что собой представляют вне ЕВ, Рэй и Каору — Ангелы в человеческом облике, в руку Гэндо имплантирован Адам — а Мисато? А Мисато просто крутая и безбашенная офицерша, готовая перехватывать командование над флотом у адмирала, организовывать работу по стягиванию всей электроэнергии Японии в в одной точке, лезть в ядерный реактор и лично противостоять небольшой армии японских военных, будучи вооружённой одним лишь пистолетом. Не зря Гэндо назначил её на пост Оперативной Командующей, ой как не зря.
- The Melancholy of Haruhi Suzumiya — Рассказчик, известный под псевдонимами «Кён» и «Джон Смит». Кто самый полезный человек в команде из меняющей реальность девушки-социопатки, владеющей махровой техномагией посланницы чужеродного разума, интриганки из будущего и могущественного эспера? Конечно же, обыкновенный японский школьник без каких-либо суперсил, зато умный, решительный, трудолюбивый и разбирающийся в людях. Единственный в мире человек, которого Харухи считает за равного — а это о чём-то, да говорит.
- One Piece:
- Зоро в команде Мугивар. У Луффи, Чоппера, Робин и Брука есть силы Дьявольских Фруктов, у Нами и Усоппа — различные технические приблуды, Санджи и Дзимбей владеют фантастическими боевыми искусствами, Франки вообще киборг… А Зоро просто мечник, и он чертовски хорош в своём деле.
- По словам Кайдо, именно таким был покойный «Король Пиратов» Гол Д. Роджер. Не обладал силой Дьявольского Фрукта, зато был мастером Хаки, физически силён и целеустремлён, поэтому и добился всего.
- Slayers — напарник Лины Гаури Габриев. Лина — тёмная волшебница огромной силы, Зелгадис — алхимически усиленный воин-маг, Амелия — белая магичка, Зеллос — натуральный демон в облике человека. Гаури? Он мастер меча, никакой магией не владеющий.
Настольные игры
- Dungeons and Dragons — в редакциях до четвёртой близко к тропу стояли герои классов Воин, Варвар и Плут. Воин был мастером боя, способным использовать практически любое оружие, и знал множество боевых приёмов, представленных навыками. Дополнительная механика позволяла ему быть лидеров отряда наёмников, что увеличивало суммарную боевую мощь. Примерно такими были и полководцы в реальной жизни, с поправкой на относительную малочисленность приключенческого отряда. Варвар, вдохновлённый реальными викингами, был не столь искушён в этих ваших стратегиях-тактиках-баллистиках, но имел классовую способность берсеркеров («боевая ярость»), на короткое время превращавшую его в супердамагера, ходячую машину смерти. Но, хотя по правилам это подаётся как результат особой тренировки, всё же это заметно отстоит от реальной жизни. Плут, герой плаща и кинжала, брал своё скрытностью и «скрытой атакой» (то есть исподтишка) и изучал множество вспомогательных умений, включая установку (и обезвреживание) ловушек, тихое, незаметное передвижение, ловкие карманные кражи, вскрытие замков и прочее, что несколько роднило его с ниндзя из реальной жизни и им подобными. В каждой из областей они были сверхпрофессионалами и с ростом уровня также обучались держать удар (что представлено «хитпойнтами») и противостоять вражеской магии (представлено растущими бонусами к спасброскам); кроме того, эти Герои Меча, но не Магии, были сравнительно самодостаточны, поскольку могли обойтись без лекаря и выздоравливать своими силами — это не Вархаммер (Warhammer Fantasy Battles, пример ниже), где с самого начала (первых редакций) героя могли покалечить вне возможностей исцеления.
- Trench Crusade — йомены Новой Антиохии и азебы Железного Султаната. Обычные люди, вооруженные винтовками с продольно-скользящим затвором, дубинками, мечами, дробовиками и огнемётами, которые сражаются против алхимически выведенных боевых монстров, химически улучшенных суперсолдат и извращенных тварей, выкованных в кузницах Ада. И вполне успешно сражаются, надо сказать, пусть и с большими потерями.
- Vampire: The Masquerade — игра в целом разрешает игрокам отыгрывать слабокровных вампиров (то есть вампиров без сверхспособностей), которые меньше всего подвержены Проклятию Каина, но считаются среди Сородичей самыми слабыми. Однако слабокровный может компенсировать отсутствие вампирской магии более практичными навыками, доступные смертным. Благо, что теперь есть повод на них тратить очки опыта. А в пятой редакции слабокровные ещё имеют доступ к алхимии, что позволяет им в свою очередь получать способности других кланов, пусть и на время.
- Warhammer 40,000:
- Имперская Гвардия — армия из обычных людей. Воюет мощной огневой силой, многочисленностью и артиллерийской поддержкой. Ситуацию немного разбавляют огрины, ратлинги и Псайкеры Примарис. На протяжении 10 000 лет защищает Империум Человечества, неся на себе бремя войны. В гораздо меньшей степени — Силы Планетарной Обороны (но и среди них тоже есть крутые СПО, которые обучены на уровне полков ИГ).
- Но даже среди них выделяются некоторые. Например, кадианцы (в условиях постоянных нападений Хаоса на Кадию, каждый кадианец должен уметь стрелять с детства) и катачанцы (в джунглях Катачана столько диких тварей, что из новорождённых выживают только сильнейшие).
- Сёстры Битвы — монашеский орден, тоже из обычных женщин. Усиленно воюют за счёт фанатизма, иногда показывая чудеса веры. Одни из немногих людей, носящих силовую броню.
- Империя Тау — если у людей ещё есть псайкеры, то у тау их нет совсем, не считая таковых из союзных видов. Почти все тау, включая специально созданную для боя касту огня, физически слабее людей (даже рядовой гвардеец без проблем убьёт тау в ближнем бою). Зато, в отличие от Империума, активно развивают технологии, особенно часто применяют мехи и стрельбу на дальние расстояния. За какие-то 6000 лет умудрились выйти из первобытности в космическую империю.
- Имперская Гвардия — армия из обычных людей. Воюет мощной огневой силой, многочисленностью и артиллерийской поддержкой. Ситуацию немного разбавляют огрины, ратлинги и Псайкеры Примарис. На протяжении 10 000 лет защищает Империум Человечества, неся на себе бремя войны. В гораздо меньшей степени — Силы Планетарной Обороны (но и среди них тоже есть крутые СПО, которые обучены на уровне полков ИГ).
- Warhammer FB — здесь таких много, но даже среди них педаль в недра планеты давит… Сеттра Бессмертный! Для полного понимания стоит сначала ознакомиться с полным списком титулов ныне восставшего в виде нежити царя царей Нехекары. Почитали? Похихикали над его невероятным самомнением? А теперь осознайте — КАЖДЫЙ титул из этого списка был заслуженно взят Сеттрой в бесчисленных кровопролитных походах и сражениях ещё в его смертные годы. Без магии, без сверхмогущественных артефактов, одним только полководческим талантом и верными храбрыми солдатами под его началом.
Видеоигры
- Dark Souls — дочь Сигмайера Сиглинда. Она обычный человек в мире, полном медленно деградирующих ревенантов, и если умрёт, то окончательно. Но Сиглинда успешно преодолевает все опасности Лордрана после её спасения из золотого голема в Архивах Герцога.
- Final Fantasy I — класс Мастер. Единственный из престиж-классов не имеет доступа к магии, каковой есть даже у Рыцаря и Ниндзя. Тем не менее, своими кунфу-приемчиками ничуть не менее полезен, чем Рыцарь мечом, Ниндзя кинжалом, а разноцветные Колдуны — магией.
- Final Fantasy VII — Тифа Локхарт. В ячейке ЛАВИНЫ, управляемой игроком, есть экспериментальный суперсолдат Клауд Страйф, киборг с рукой-пулемётом Баррет Уоллес, последняя представительница древней расы магов Айрис Гейнсборо — и Тифа Локхарт: обычная девушка, просто здорово умеющая махать руками и ногами и на этом поприще способная сравниться по боевой эффективности со всеми вышеупомянутыми. Впоследствии к команде присоединяются ещё более экспериментальный единственный в своем роде постчеловек-псевдонежить-метаморф Винсент Валентайн, разумный зверь Нанаки, робот Кайт Сит… и пилот Сид Хайвинд и ниндзя-воровка Юффи Кисараги, оба последних персонажа тоже простые крутые смертные.
- Half-Life — достаточно примеров. В первую очередь, сам главный герой — Гордон Фримен. Научный сотрудник Чёрной Мезы, который в одиночку смог одолеть Нихиланта в бою, успев по дороге угробить кучу народа (включая элитных солдат HECU). Во многом заслуга его защитному костюму и специальной подготовке, которую проходят часть учёных Чёрной Мезы. Затем идут Адриан Шепард (сержант из HECU), Барни Калхун (охранник без крутого защитного костюма), Джина Кросс и Колетт Грин (тоже учёные, прошедшие ту же подготовку, что и Фримен), а также Элай Венс (лидер Сопротивления, работавший учёным в Чёрной Мезе), Аликс Венс (его дочь) и отец Григорий. Все они — простые смертные, которые противостоят злобной межмировой империи.
- Metal Gear — среди киборгов вроде Райдена нашлось место и им:
- Собственно, Биг Босс, он же Нейкед Снейк. Настолько крутой простой смертный, что с помощью его ДНК создавали других солдат-клонов, вроде Солида Снейка.
- Наставница Нейкеда Снейка Босс. До того, как она была побеждена своим учеником для предотвращения войны между СССР и США, именно Босс была величайшим солдатом в истории человечества.
- Сын Босс, Оцелот, ещё до киборгизации показал себя высококлассным шпионом, хитрым манипулятором и бойцом спецназа, владел боевыми искусствами и мастерски стрелял с двух рук, выдавая чудеса обращения с огнестрельным оружием. И был самым великолепным мерзавцем серии.
- В Rising же место крутого смертного занял мастер меча Сэм Родригес или же «Реактивный Сэм». Из аугментаций у него правая рука — свою он потерял в бою с Армстронгом. До борьбы с «World Marshall» боролся с различными преступными группировками.
- Middle-earth: Shadow of War — Баранор. Он самый обычный человек, не имеет Колец Власти, не может воскресать из мёртвых и не обладает эльфийской магией. Однако, благодаря прекрасным боевым навыкам (и многофункциональной перчатке, чуду древней нуменорской техники) он представляет огромную угрозу для воинов Саурона.
- Pathfinder: Wrath of the Righteous — протагонист на пути Легенды. Поддавшись на уговоры Иомедай в 5 акте, он и его спутники лишатся всех приобретенных к тому времени немалых бонусов от избранного ранее мифического пути. А взамен…всего-навсего повышение лимита прокачки вдвое (предел с 20 уровня повышается до 40), что позволяет превратить героя в мультиклассовую машину смерти. Да и реплики у него становятся однострочниками из арсенала крутых парней — проламывает ворота древнего храма пинком со словами «Мне нужно войти, и я войду».
- Resident Evil — на фоне сверхчеловека Вескера, суперсолдат Тирана и Немезиса и прочих мутантов, которым нет числа, простыми крутыми смертными выглядят почти все главные герои серии: спецназовцы Джилл Валентайн и Крис Редфилд, сестра Криса Клэр, полицейский и федеральный агент Леон Кеннеди, шпионка Ада Вонг. Ну и, конечно же, командир спецназа «Амбреллы» ХАНК.
- Star Wars: Knights of the Old Republic — Кандерус Ордо. Не всесильный джедай, не дроид-убийца — просто очень умелый и опытный воин-мандалорец. А вот пилот Карт Онаси уже не совсем подходит — он видит призрак лорда ситхов (единственный из нефорсеров), который общается с главным героем, а также проявляет нечто вроде ясновидения и даже говорит: «Я бы почувствовал, если бы Дарт Реван [персонаж, определившиий судьбу галактики на десятилетия вперед и очень важный для сюжета] умер». Видимо, он чувствителен к Силе, просто не прошел обучение.
- Thief — Гаррет. Профессиональный вор в тёмно-фэнтезийном мире без всякой магии и прочих причуд, но зато вооружённый полезными инструментами. В конце первой части получает таки механический глаз, являющийся биноклем, но это не сильно отклонило его от тропа.
- Touhou Project — Мариса Кирисаме. В отличие от своей подруги Рейму, которая получила магические способности в качестве дара, Мариса самостоятельно научилась магическому искусству, за что получила прозвище «Обыкновенная волшебница». При этом она способна на равных противостоять мощным ёкаям.
- Warhammer 40000: Dawn of War II Retribution — за вычетом не самого мощного псайкера инквизитора Адрастии, остальная троица героев Имперской Гвардии (лорд-генерал Кастер, сержант Меррик, лорд-комиссар Берн) никакими сверхспособностями не обладают. Ну да, кибернетическая рука генерала позволяет стрелять из винтовки, держа саблю в другой, но в этой вселенной подобный уровень аугментации в порядке вещей. А противостоят им генетические улучшеннные транс-люди, те же транс-люди с поддержкой Губительных Сил и различные пришельцы, которые психически и физически вовсю превосходят обычных людей.
Визуальные романы
- Maji de Watashi ni Koishinasai! — наставник храма Каваками Лу. Единственный, кто не обладал родством с семьей Каваками или другими древними бойцовскими родами, у которых сила заложена в генах, пришел со стороны в храм и умудрился добиться всего в 37 лет статуса наставника. Для сравнения, приемной сестре Момоё Каваками Казуко, несмотря на ее воспитание с детства в храме, усердные тренировки с утра до ночи с самого детства (по своей воле), перерастающие в жесточайшие тренировки в экстремальных условиях, и огромную мотивацию (с детства мыслит только о помощи сестре) только дают шанс вступить в храм, и то если она пройдет турнир и в финальном бою даже не нанесет удар Момоё, а хотя бы заставит ее отразить его. И даже все вышеуказанные тренировки не помогли — засыпалась на бою с Крис.
Примечания
- ↑ К вящему неудовольствию Готрека, который является гномьим Убийцей — воином, ищущим достойной смерти в битве в рамках клятвы по искуплению бесчестья.
- ↑ Так-то немного аугментики в Каине всё-таки есть — но это чистой воды утилитарные протезы пары пальцев правой руки (потерянных в ходе стычки с некронами — комиссар очень дёшево отделался!), а не полноценные кибер-улучшения. Хотя сам Каин и убеждён, что благодаря механическим пальцам стреляет лучше — но спишем это на его личное и ошибочное мнение: даже если конкретно указательный и безымянный пальцы у него искусственные и не дрожат — пистолет-то он держит рукой, в которой предплечье, плечо, плечевой, локтевой и лучезапястный суставы аугментации не подвергались, а значит, ствол вполне может гулять… но не гуляет из-за опыта и таланта стрелка.
- ↑ Не факт. Существует фанатская теория, что амулет Школы Кота — не трофей, а личная вещь Бонарта. Просто Коты даже в книжном каноне часто страдали от различных проблем мутации в ведьмака. Так что Бонарт вполне мог оказаться ведьмаком, просто нетипично выглядящим.
[ + ] Тропы фантастики
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|