Человек-арсенал

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Тонкая кольчуга без рукавов, рубашка, жилет со вшитыми петлями для дротиков, пистолет на спину за ремень, большой боевой нож в ножнах на ремень, камзол с удобными карманами, в которые влезают второй пистолет, кастет и складной нож, а также шесть сюрикенов в специальных зажимах на рукаве, лента с метательными ножами через плечо, перчатки со вставками из шипастой кожи плюта в карман, небольшой нож за голенище сапога. »
Кантор отправляется спасать Саэту

Итак, настала пора идти в бой, но вот вопрос — чем же вооружиться?

Так может быть, не париться и взять вообще ВСЁ?

Человек-арсенал, живое воплощение пословицы «запас карман не тянет», это персонаж, который носит на себе несколько видов оружия, а если среди них есть требующие боеприпасов — то и боеприпасы к ним.

Обычно персонаж вооружён тем, что он умеет использовать лучше всего, плюс оружие для подстраховки. Взваливать на себя лишний груз, если он не киборг, нерационально — выдохнется, даже не дойдя до врага. Троп играется по правилу крутизны — если это выглядит достаточно впечатляюще, то на нереалистичность не обращают внимания.

В реальной жизни достаточно богатый рыцарь мог нагрузить, не на себя, конечно, а на коня, помимо обычного меча, ещё и седельный меч, и шестопёр, и топор, и эсток, и копьё и так далее. А в случае русского богатыря ещё и лук со стрелами и сулицы[1]. Притом что помимо собственно боевого коня у него, практически обязательно, был конь для путешествий (чтобы боевой конь перед боем шёл налегке и в бой вступал свежим и не усталым), и могли быть дополнительные кони или мулы для перевозки грузов, включая оружие.

Отдельно стоит упомянуть видеоигры, где есть возможность затрофеить оружие, — любой нормальный игрок постарается подобрать всё, что плохо лежит, резонно полагая, что игроделы не станут облегчать ему прохождение, подкидывая оружия сверх необходимого, и тем самым превратит своего персонажа в пример тропа.

Примеры

Фольклор

  • Армейская шутка: «Боеприпасов бывает или очень мало — или маловато, но больше с собой не унести».

Литература

  • «1919», Е. Белаш и А. Николаев — один из британских бойцов на фронте затянувшейся на лишний год Первой мировой войны мастерит себе специальный разгрузочный жилет под восемь револьверов «Уэбли»: в бою накоротке в окопах или вовсе в тоннелях, прокопанных под нейтральной полосой, возможность быстро сменить разряженный револьвер на заряженный может спасти жизнь (а пистолетов со сменными магазинами и тридцатипатронных магазинов-«улиток», как у немецких «Парабеллумов», англичанам не завезли).
  • «Грон» Р. Злотникова — в арсенал бойца армии Грона входят длинная пика, арбалет, меч, кинжал, три метательных ножа, боевой кнут и аркан.
  • «Лабиринт отражений» (первая часть трилогии «Глубина») С. Лукьяненко — Леонид, главный герой, сам иронизирует над этим: в Глубине (виртуальной реальности, воспринимаемой благодаря специальной программе как настоящая реальность) он в игре «Лабиринт смерти» на первом же уровне перебил массу противников и «залутал» их снаряжение и оружие (это для обычного игрока стрелять из пистолета или автомата надо так же, как в реальной жизни, а старый «DOOMер», способный иногда игнорировать влияние дип-программы, просто наводит перекрестье и щёлкает мышкой) — и сам же прекрасно понимает, что если бы всё было по-настоящему, то такую гору вооружения не то что обычный юзер — даже самый крутой и сильный боец спецназа бы на себе не утащил. Но даже дип-программа даёт игрокам определённые послабления.
  • Цикл «Приключения Эраста Фандорина»:
    • Сам Эраст Петрович может пойти на дело и с одним верным «Герсталь-агентом», но в случае чего может и как следует вооружиться, благо, пожив какое-то время в Японии, знает толк в экзотическом оружии — разоружившие его в книге «Смерть Ахиллеса» хитровские бандиты отобрали оружие, но по незнанию пропустили сюрикены и оставили костыль, который Фандорин лёгким движением руки превратил в нунчаки.
    • Ахимас Вельде, убийца экстра-класса, тоже таскает с собой арсенал — револьвер Кольта, карманный «велодог», наваху и метательные ножи.
  • «У Великой реки» А. Круза — главный герой таскает с собой: револьвер, самозарядный пистолет, пистолет-карабин «по мотивам» Маузера С96[2], два дробовика (двустволку 10 «антивампирского» калибра и помповое ружье), две самозарядки (снайперскую СВД и казенную, положенную ему как запаснику) и крупнокалиберную снайперскую винтовку. И это не считая боеприпасов, разного рода гранат и спецсредств типа водяного пистолета (со святой водой против вампиров) и осинового кола.
  • «Хроники странного королевства» — товарищ Кантор, боевик-ликвидатор партии Реставрации, затем телохранитель принца в изгнании Орландо и (на время) короля Шеллара. В первом томе взял всё имеющееся в наличии оружие, отправляясь на спасение своей напарницы, которую по незнанию похитили торговцы «живым товаром». Для уничтожения всей охраны работорговцев этого снаряжения даже не хватило — пришлось посреди боя отвлечься на сбор боеприпасов в карманах уже убитых бандитов. А в шестом томе, когда Ольга попыталась обнять его перед выходом на работу, Кантор даже испугался, что девушка может ненароком наткнуться на какой-нибудь нож или сюрикен, и попросил больше так не делать.

Музыка

  • «38 попугаев», «Милитарист» — деконструкция. Аника-воин всегда таскает с собой «травмат и пейнтбольный автомат, биту, ножик, самострел и оптический прицел». Однако когда однажды быканул на подрезавшую его машину, оттуда вышли четыре гопника и засунули весь этот арсенал ему же в задницу.


Кино

  • «Дедпул» — главный антигерой, собираясь на разборку, берёт с собой целый арсенал… и забывает его в такси.
  • «Звёздные войны» — Джанго Фетт во втором эпизоде: парные бластеры, реактивный ранец с ракетной установкой, тросомёт, огнемёт и клинок в наручах. Ну и, разумеется, прилагающиеся ко всему этому навыки, позволяющие успешно драться с рыцарем-джедаем.

(линк)

Джон Мэтрикс готовится жевать жвачку.
  • «Коммандо», 1985 — сцена, в которой протагонист в исполнении Шварценеггера вооружается, стала меметичной. И кстати, всё это он таки израсходовал, когда в одно рыло штурмовал главгадскую «цитадель».
  • «Матрица» — перестрелка в холле небоскрёба, разумеется: Нео слишком крут, чтобы перезаряжаться, он таскает десяток пистолетов и пистолетов-пулеметов. Впрочем, это нам, зрителям, схватку показывают в слоу-мо: для героев счёт идёт на доли секунды, и тут проще схватить новое оружие, чем перезаряжать старое.
  • «Мумия» — в самом начале фильма Рик О’Коннел демонстрирует свой «карманный» арсенал из двух револьверов и двух «Кольтов», отстреливаясь от атакующих арабов.
  • «Пираты Карибского моря» — Элизабет Суон в третьем фильме, притащившая на себе на встречу с Сяо Фенем целый арсенал. Вот только предусмотрительные азиаты её разоружили.
  • «Полицейская академия» — оружейный фанатик Юджин Тэклберри и его будущая жена Кэтлин Киркланд. Особенно «постельная сцена» во втором фильме, когда любовники скорее не раздеваются, а разоружаются. Причём один пистолет кто-то из них всё же забыл. К счастью, шальной выстрел никого не ранил и ничему не помешал.
  • «Последний герой боевика» — крутой полицейский Джек Слейтер из одноимённой внутримировой серии фильмов, как самоирония Арнольда Шварцнейгера над своими персонажами и тропом в целом. Когда маньяк захватывает в заложники сына Джека Слейтера и требует положить пистолет, Слейтер выкладывает из кармана десяток «стволов». А когда протагонист (попавший в фильм обыкновенный американский школьник), которому герой приказывает сидеть в машине, оружие, Слейтер говорит, что «в бардачке есть пистолет» — конечно же там оказывается очень много пистолетов.
  • «Терминатор» — в первом фильме Т-800 активно закупился оружием (полуавтоматическая винтовка, дробовик SPAS-12, пистолет-пулемет «Узи», «Кольт», плазмоизлучатель), однако весь этот арсенал разом использовал только при нападении на полицейский участок. А вот во втором фильме Терминатор пошёл на штурм «Кибердайн», вооружившись до зубов: миниган, гранатомёт, пистолет.
  • «Хищник-2» — лейтенант Майкл Харриган возит в багажнике кучу оружия на любой вкус и цвет, так что при нужде быстро экипируется автоматом, дробовиком и несколькими пистолетами.
    • Его противник, к слову, тоже обладает внушительным арсеналом (в отличие от вооружённого только наплечной плазменной пушкой и наручным клинком Хищника из первого фильма) — сетемёт, дротикомёт, метательный диск со сверхострой режущей кромкой, складное копьё, вторая плазменная пушка на рукаве. Один из немногих реалистичных примеров применения тропа: инопланетный охотник — силач за два метра ростом, а всё его снаряжение — высокотехнологичное, небольшое и лёгкое.

Телесериалы

  • «Банши», финал второго сезона — бафосная субверсия: протагонист и его боевая подруга отправляются на решающий бой с украинской мафией. Они осознают опасность своей затеи и принимают решение нарастить огневую мощь своего небольшого отряда, и для этого они берут… восемь пистолетов «Спрингфилд»! На двоих! Без запаса патронов! Ну а как иначе-то: должен же быть драматичный момент броска с ножом на группу автоматчиков.
  • «Мандалорец» — Дин Джарин, заглавный герой: мало того, что у него целый арсенал на борту «Лезвия бритвы» (был), так и на себе он таскает винтовку-дисраптор, бластер, виброклинок, термодетонаторы, огнемёт в наруче, самонаводящиеся дротики «свиристели», тросомёт… А также бескаровое копье и Тёмный световой меч.
    • Впрочем, куда ему до Бобы Фетта — у этого пушка даже в наколеннике.

Мультфильмы

(линк)

«Я буду драться за двоих! Нет, за четверых! За двенадцать!»
  • «Остров сокровищ», 1988 — капитан Смоллетт: «Я буду драться за двоих! Нет, за четверых! За двенадцать!» На тормозах: в бою он всего этого не применял.
  • «Синбад: Легенда семи морей» — когда Синбад с командой пришёл в королевский дворец по приглашению принца Протея, охрана попросила всех пиратов сдать оружие. Синбад успел пройти, пообщаться с Протеем и его невестой, разругаться со всеми и пойти на выход, а один из его головорезов всё ещё продолжал выкладывать из-за пазухи ножи, складные арбалеты, гарпунные пушки и т. д.

Аниме и манга

  • Alice in Borderland — для игроков неприятным сюрпризом стало то, что у «водящего» с собой шесть MAC-10.
  • Berserk — Гатс: Драконобой, кинжал, протез-кастет со встроенной пушкой и крепящимся на протез многозарядным арбалетом, метательные ножи, пороховые шашки.
  • Black Lagoon — много кто, но в первую очередь Роберта — служанка семьи Лавлейс… а в не столь далёком прошлом — лучший боевик ФАРК[3] по кличке «Гончая Флоренции» (потому что никогда не сбивалась со следа и не оставляла жертву в живых). Зонтик-дробовик, бронированный чемодан с пулемётом и ракетной установкой внутри, юбка с системой сброса ручных гранат («Более мне незачем оставлять тебя в живых… Прошу прощения, но мне надо идти. И, уважаемые господа — прощайте!»), кастет-нож, минимум пара пистолетов… Может, что-то ещё было, но в кадре не показано.
  • Dragon Ball — Ланч, её агрессивная сторона личности при малейшем раздражении с легкостью использует что-то из своего арсенала: пулеметы, автоматы, гранаты, пистолеты, кастеты, метательные ножи и даже разные мотоциклы и скутеры. Долгое время было загадкой — где она это всё хранит ? В носимых собой миникапсулах с карманным измерением.
  • JoJo no Kimyou na Bouken — эсэсовец Штрохайм после киборгизации, от тяжёлого пулемёта там, где раньше был кишечник, и ультрафиолетового излучателя там, где раньше был глаз, до наплечных ультрафиолетовых пушек и реактивных протезов рук. А в аниме показали, как он в своем последнем бою (в Сталинграде) выпускает из спины пять механических щупалец, каждое с оружием.
  • Monogatari Series — фирменная способность Хитаги Сэндзёгахары — умение постоянно таскать на себе и доставать в любой удобный момент крайне внушительный арсенал разной заточенной канцелярии, которой она готова шкуру спустить с любого, кто девушке не понравится. Жалко только, что чем дальше от ее арки, тем больше она про эту свою способность забывает.
  • New Getter Robo — Рёма в одиночку штурмует цитадель колдуна Сэймэя, неизвестным науке образом[4] спрятав в складках плаща фантастическое количество пороховых бомб, пороховых же гранатомётов (одноразовых!) и ещё невесть сколько холодного оружия.
  • To Aru Majutsu no Index — православная боевая монашка Саша Кройцева под монашескими одеяниями носит десятки различных оружий, крепящихся к её телу на кожаных ремнях. И более ничего.

Видеоигры

  • Любой старый шутер, где ГГ таскает арсенал с 1 по 0 на клавиатуре, а то и больше, плюс патроны ко всему этому.
    • Когда в Duke Nukem Forever арсенал ограничили двумя единицами, игроки возмутились — это же Дюк, он слишком крут для каких-либо ограничений. Аналогичную претензию предъявляли и к Bulletstorm.
    • Педаль в пол — модификация DOOM: Project Brutality. На каждой клавише — не одна, а по крайней мере две пушки (например, на '3' — помповый дробовик, обрез, автоматический дробовик), и многих из них может быть по одной в каждую руку.
    • На тормозах — схема, популяризированная Call of Duty: два полновесных ствола плюс пистолет, гранаты и нож — это всё же побольше, чем обычно таскают на себе солдаты.
    • Обоснованно в серии Borderlands — технология оцифровывания позволяет таскать в кармане хоть танк. Корпорация «Тедиор» так вообще предоставляет целый арсенал вместо одной пушки — вместо перезарядки оружие бросается как граната, а в руках появляется аналогичное, с полным боезапасом.
    • Aliens vs Predator 2 — реалистично для инопланетного охотника, потому что он — силач ростом за два метра, а всё его снаряжение (как в фильме «Хищник 2» — небольшое/складное и лёгкое. Нереалистично для человека, который в одно лицо может таскать два разных пулемёта, огнемёт, базуку и т. д. Однако для сетевой игры есть режим аверсии, когда каждый персонаж использует только оружие выбранного класса.
  • Любая Action-RPG, где у ГГ есть более-менее вместительный инвентарь. Игровой персонаж нередко носит два комплекта оружия, между которыми можно быстро переключаться.
    • в Diablo II игроки приспособились расширять инвентарь за счёт Хорадрического Куба, используя его как безразмерную сумку из D&D. Особенно полезно Волшебницам, чтобы таскать посохи, заряженные на разные виды урона, ибо разные монстры по-разному уязвимы к ним. Что характерно, в «ванильной» Дьябле без модификаций инвентарь оч-чень маленький.
  • Любая классическая RPG, где у ГГ есть более-менее вместительный инвентарь.
    • в Neverwinter Nights, закупившись безразмерными сумками, можно таскать на себе не только кучу разного оружия, но даже комплекты брони с нужными защитными свойствами: от огня, от электричества, от холода.
  • 7.62 — физически сильный наемник, исполняющий в группе обязанности специалиста по тяжелому вооружению, может таскать на себе пулемет (для подавления), гранатомет (на случай огня по площадям), пистолет-пулемет или автоматический карабин (самооборона) и пистолет (для перестрелок вплотную и на тот случай, когда выхватить из кобуры пистолет будет самым быстрым действием). Вообще, игра позволяет и не такое — можно носить на ремне две винтовки за спиной, одну на шее, да еще одну в руках, в карманах иметь по пистолету, а в кобуре на поясе третий, в рюкзак положить пару-тройку реактивных гранат «Муха»… только вот перегруженный боец будет едва шевелиться и натужно пыхтеть, а никакого смысла в увешивании оружием нет (кроме таскания трофеев на продажу), куда практичнее носить единственную винтовку и три снаряженных магазина к ней, пару ручных гранат и пистолет на крайний случай.
  • Evil West — главный герой таскает две массивные боевые перчатки, револьвер, винтовку, обрез, арбалет, боевой крест, огнемет, вязанку динамита и миниган, плюс бесконечные патроны ко всему этому. И практически все это отражается на нем.
  • Jagged Alliance 2 — в оригинальной игре количество оружия ограничено одинаковым для всех свободным местом в инвентаре и грузоподъёмностью наёмника. В последней модификации можно выдать своим наёмникам жилеты-разгрузки с кучей карманов, наручные/наножные кобуры для пистолетов и метательных ножей, большой рюкзак с дополнительным отделением и т. д. Однако ограничение по грузоподъёмности никуда не делось, а с большим рюкзаком невозможно ни ползать, ни на крышу залезть.
  • Mount & Blade — зигзаг: в бою можно использовать только четыре слота, с другой стороны, в эти слоты влезает все что угодно, так что вполне можно носить одновременно лук, большой колчан, меч и щит или даже двуруч и щит.
  • Return to Catle Wolfenstein — помимо кучи винтовок и нескольких пистолетов, Би-Джей Блажкович в этой игре таскает на себе многоствольный пулемёт, ранцевый огнемёт, пушку Тесла и… до шести оч-чень соответствующих эпохе одноразовых гранатомётов «Panzerfaust», весом не менее 6 кг каждый. После выстрела, как и положено, на земле остаётся дымящийся корпус одноразового гранатомёта.
  • The Witcher — помимо двух своих мечей, Геральт может носить оружие на поясе и что-то небольшое вроде кинжала или топорика в сапоге. Толку от дополнительного оружия нет и слоты используются чтобы утащить побольше трофеев.
  • Vampire Savior: The Lord of Vampire — Красная Шапочка, беззаботная девочка, гуляет с корзинкой по сказочным местам, напевая песенки в дружной компании птичек и танцующих цветов, а рядом носится её милый песик. Но если на их пути выскочит хищный нелюдь, дух нечистый или кровавый вампир, то юная Красная Шапочка накормит чудище горячими «вкусными пирожками». В корзинке и под плащем у неё для быстрой готовки есть любимый пистолет-пулемёт Узи, ножи, коктейли Молотова, динамит, яблочки-гранаты, мины и реактивный гранатомёт. А поскольку монстры с одного прямого ракетного попадания не хотят дохнуть, предусмотрительная девочка не жалеет боеприпасов. Крепкая корзинка при массе содержимого сгодится для ударов по головам упырей.
  • Vampire Survivors и подобные — суть данных игр заключается в том, чтобы собрать себе арсенал из шести орудий, которыми можно пользоваться одновременно. А вот Nomad Survival решил не скромничать и игроку там единовременно доступно семнадцать единиц.
  • Yakuza: Like a Dragon — враги категории «Оружейный отаку», которые могут как зарубить кукри или катаной, так и застрелить из дробовика или поразить электрошокером.

Аверсия

  • XCOM 2012, ремейк — бойцы вообще не могут ни подбирать предметы, ни выбрасывать их из инвентаря. Их арсенал жёстко ограничен классом персонажа. А бóльшая часть вражеского оружия самоуничтожается при уконтрапупливании алиена.
  • Parasite Eve II — непосредственно в бою Айя может использовать даже не весь свой небольшой инвентарь, а только то, что экипировано в слоты ее брони (количество зависит от вида брони, максимум 10 слотов, но в среднем 5-7, плюс можно прицеплять к броне найденные подсумки), сюда входят оружие, патроны, расходники и предметы с бонусами.

Сетевой оригинальный контент

  • «Бета-тестеры», эпизод 11: «Переполох в городе» — «Ксенобайт сидел, закутавшись в роскошную мантию, сотканную, кажется, из куска пасмурного ночного неба, перевитый крест-накрест двумя лентами быстрой подачи энергокристаллов. Мак-Мэд задумчиво разглядывал полированный арбалет, весь покрытый рунической вязью. Внучка была увешана всевозможными свитками, мешочками и пузырьками, как новогодняя ёлка. Про дварфов и говорить нечего: они были закованы в сталь так, что больше напоминали бронированных жуков». Команда готовится к противостоянию нашествию монстров.

Примечания

  1. тяжёлые дротики для метания с коня
  2. Обоснуй прост — главный герой охотник на нечисть и пистолеты у него этакий аналог двух мечей у ведьмака: револьвер под мощный патрон со специальными серебряными и зажигательными пулями — оружие против монстров, самозарядный пистолет — оружие против людей, пистолет-карабин, к которому прилагается глушитель — оружие для тайных операций.
  3. Революционная армия Колумбии — левая радикальная организация, изначально боевое крыло коммунистов Колумбии в конфликте с местными эскадронами смерти, позднее — помесь партизанского движения с наркокартелем (оружие недёшево, да и бойцы есть хотят — так что нужен источник финансирования… а буржуев, покупающих кокаин, не жалко!)
  4. Отчего же неизвестным? Эффект от Геттер-излучения!
Внешние ссылки
TV Tropes Walking Armory
Superhero Packing Heat — «супергеройский» вариант