«Песни силы», говорите? Да зачем заморачиваться — сочинять специальные волшебные/техномагические мелодии, что-то там старательно петь. Можно просто как следует гаркнуть, и враги сами или убегут, или оглохнут. Если улетят на крыльях ветра, то — это уже не наш случай, это уже воздействие потоком воздуха, а не звуком.
Нас интересуют те примеры, когда в качестве поражающего элемента используется интенсивность звука, его громкость. Частота тоже подойдёт (ультра- и инфразвук — это тоже звуки, хоть и не слышимые). При помощи чего издаёт такие звуки пользователь, — не столь важно: это может быть магия, техника или вовсе естественные способности.
Кстати, молодым-талантливым авторам на заметку: теоретический предел громкости в воздухе при атмосферном давлении примерно 195 дБ, в воде — около 225 (по другим данным — 270 дБ). А то эти ваши «издаёт крик громкостью в 500 децибел» — это примерно как «температура −500 °C». Связано это явление с тем, что громкость — это звуковое давление в определённой среде. Во-первых, при повышенном давлении образуется уже ударная волна, а она уже не звук. Во-вторых, для звуковой волны нужно чередование повышенного и пониженного давления, а при громкости в 195 дБ давление в пониженных областях — уже вакуум. Куда уж ниже? А вот при ударной волне, в отличие от звуковой, совершенно не обязательно равное отклонение от атмосферного давления в обе стороны, поэтому она по свойствам от звука и отличается: фронт ударной волны может иметь давление более 2 атмосфер, а за ним следовать небольшое (относительно вакуума) разрежение, сопровождающееся ветром.
Примеры
- Иерихонские трубы из Книги Иисуса Навина. Евреи ухитрились обрушить стены Иерихона, трубя в эти самые трубы. То ли Бог сотворил чудо, то ли строители слишком уж разворовали цемент. Ещё версия — трубы заглушили звуки подкопа.
- Греческий бог Пан мог сыграть устрашающую мелодию, а мог просто без лишних ухищрений так заорать, что враги разбегались в том состоянии, которое в честь этого божества и было названо «паникой».
- Подобный Пану по функциям леший умеет наводить ужас голосом и особенно свистом.
- А вот подобное умение ирландских банши — это уже новодел. Изначально они своим плачем просто пророчили смерть (именно пророчили, а не вызывали — злыми они не считались, и в некоторых регионах банши даже считались покровительницами рода — и плакали от горя, предчувствуя смерть кого-то из подопечных). Это уже в современной поп-культуре банши убивает криком.
- Соловей Рахматович Разбойник из древнерусских былин. Кричит (или чаще свистит) так, что трава вянет, деревья гнутся, а люди вовсе мрут. Впрочем, против Ильи Муромца и даже его коня не сработало.
- «Джельсомино в Стране лжецов» Джанни Родари. Главный герой своим голосом способен рушить стены. Хотя и созидать тоже может — нарисованный котик Цоппино (он же кошка Хромоножка) ожил именно из-за голоса Джельсомино.
- «Жестяной барабан» Гюнтера Грасса — у главного героя обнаруживается такая способность. Вообще его голос просто разбивает стёкла, но он это использует для того, чтобы вызвать в городе анархию — когда в витрине ломбарда разбиты стёкла, горожане могут и не удержаться от соблазна пограбить, знаете ли.
- «Капитан Удача» (цикл «Мир Войны Кукол») А. и Л. Белаш — голос Далан. Раса негуманоидов-мирков вообще отличается очень громким голосом (у них на родине гравитация в 2,6 g и очень плотная атмосфера), а штурман Далан вдобавок ещё и неплохая по миркским меркам певица-любитель. На борту «Сервитер Бонд» она голосом (который на полной громкости для всех, кроме мирков, уже не звук, а ударная волна) развеивала материализующиеся феномены. Прощаясь с коррумпированным руководством станции «Скайлэнд-4» (на секунду, отправившим весь экипаж «Сервитер Бонда» в рейс без шансов на возвращение), она заявляет, что хочет поблагодарить администрацию за внимание и заботу — не забыв перед этим негромко сказать друзьям: «Эш, капитан, отступите на шаг в сторону и откройте рты»[1]. «СПА-СИ-БОООО!!!», выкрикнутое в лицо чиновникам с громкостью двигателей взлетающего корабля, физически раскидало обидчиков.
- Перепилиха из одноимённого рассказа Степана Писахова. Обычная с виду деревенская тётка однажды так испугалась внезапного медведя, что в ней проснулась сверхспособность, позволяющая
кричать ту’умом так орать, что медведи отрубаются, а деревья падают. А в родном муже она случайно ухитрилась голосом пробить дыру (мужик, впрочем, выжил и даже приобрёл свою суперспособность, которой вполне доволен).
- «Плоский мир» — Агнесса может сшибать летучих мышей одним только криком. Правда, против вампиров это уже не очень помогает.
- «Пилот-девица» Александра Зорича — наотарский василиск. Хищный эндемик нескольких комплексов пещер на планете Наотар охотится с помощью звука. Крик твари кроме большой громкости содержит частоты, воздействующие на палеокортекс объекта охоты, вызывая временный ступор, за время которого зверюшка успевает подобраться к жертве и начать трапезу.
- «Тайна двух океанов» Григория Адамова. Подлодка «Пионер» оборудована ультразвуковым орудием, позволяющим топить корабли (опционально — избирательно воздействуя только на металл, без прямого вреда экипажу), разрушать глыбы льда и тому подобное. Персонал субмарины оснащён ультразвуковыми пистолетами, при помощи которых можно запросто уложить какую-нибудь злобную подводную тварюшку.
- «Храбр» О. Дивова — своеобразное переложение былины про Илью Муромца и Соловья-разбойника. Здесь Соловей — нечто вроде снежного человека: человекоподобный людоед, покрытый густым золотистым («соловым») мехом, вдобавок ещё и оглушительно свистящий так, что пугаются и люди, и кони. Впрочем, и Илья Урманин тоже так умеет — он человек только наполовину…
- Хроники странного королевства — в тот день, когда его величество Шеллар III научился гневаться, в Зале Собраний пришлось ставить заново все окна (не выдержали королевского голоса), а кое-кого из его нерадивых подданных вынесли с сердечными приступами.
- «Битва за пределами звёзд» — злодеи применяют против героев танк со звуковой пушкой. Она издаёт невыносимо громкий звук, а у злодейской пехоты настолько хорошие защитные наушники, что она может идти даже перед этим танком. К счастью, у героев в команде нашлись два инопланетянина, которые вообще слуха не имеют — вот эти двое и остановили танк. Собой.
- «Догма» К. Смита — глас Бога не способен вынести никто из людей (до персонала небесной канцелярии дошло, почему Адамы постоянно мрут, только после пятого Адама). Именно голосом Господь убивает мятежного ангела Бартлби, когда тот становится смертным.
- «Дюна» Дэвида Линча. Именно здесь впервые появился «сверхъестественный модуль», мощное ультразвуковое оружие которого не было в книге. Фактически преобразует голос пользователя в разрушительные волны.
- «Кин-дза-дза!» — табельные транклюкаторы эцилоппов скорее всего используют ультразвук, разрезающий металл, если судить по характерному шуму при применении.
- «Кошмар на улице Вязов». В четвёртом фильме один из героев, Джоуи, умудрился проявить такую способность во сне — то есть, на подконтрольной Фредди Крюгеру территории. Когда остальных фреддиборцев всосали здешние зеркала, герой так заорал «НЕЕЕЕЕТ!!!!», что эти зеркала просто лопнули, освободив пленников, и сам Фредди ничего с этим не смог поделать.
- Кстати, в шестой части Крюгер тоже применил подобное устройство для вычурного убийства. Надел на плохо слышащего парня-жертву неснимаемый слуховой аппарат, очень усиливающий звук, а потом принялся бросать иголки на металлический пол. Когда иголок упал целый ворох, у жертвы взорвалась голова.
- «Крикуны». Заглавные роботы оборудованы электропилами, в качестве сопутствующего эффекта издающими такой визг, что противнику хочется бросить оружие и зажать уши. Собственно, из-за этого Крикунов так и прозвали.
- «Полицейская академия» — шутки ради: в третьей части поступивший в академию панк Зэд демонстрирует способность своим истеричным воплем… вышибать двери. Под конец фильма использовал этот навык во время погони на водных мотоциклах за бандитами — преступник от такого вопля моментально слетел в воду.
- «Пятое измерение» — среди множества разновидностей экстрасенсов есть «кровопуски» (в оригинале «bleeders»). Криком они способны вызывать у людей кровотечение и вышибать стёкла. Интересно, что во время использования этой способности зрачки кровопуска становятся вертикальными — так проявляет себя активация встроенной в организм экстрасенса защиты от его же собственного оружия.
- «Ангел» — Лорн, относительно добрый демон. Вместо того, чтобы заниматься подобающими демонам делишками, полюбил музыку (дело в том, что в его мире музыки вообще нет, даже самого сатанинского блэк-металла). Своим голосом он может делать плохо людям, а своих сородичей — вообще разуплотнять.
- «Гримм» — существа Нетопыри, в истинном облике выглядящие как гуманоиды с головой летучей мыши, умеют так орать направленным ультразвуком, что у жертвы лопаются не только барабанные перепонки, но и глаза, и внутренние органы, а бонусом — разбиваются стеклянные предметы в зоне действия. Причём друг друга они тоже так могут убивать. А у Гриммов против них есть чудная вундервафля «нетопыриная трещотка» с подобным эффектом, от которой очень плохеет самим Нетопырям. Тоже довольно мощная — её удалось выдать за орудие нетопыриных преступлений, чтобы скрыть, что их совершали аномальные существа.
- «Подводная одиссея». У сотрудников здешнего ООН, «Организации объединённых земель и океанов», на вооружении имеются звуковые гранаты — некие устройства в виде маленьких дисков, которые следует бросать врагам под ноги, после чего у врагов приключаются нарушения в центре равновесия. Принцип действия не объясняли, но писк от работы этих «гранат» слышно аж по нашу сторону экрана. Есть один минус: для защиты от эффекта достаточно берушей.
- «Воспитанные волками» — андроид Мать, находясь в боевой форме, использует свой крик как оружие, способное очень эффектно уничтожать органическую жизнь.
- «Войны Клонов» (2003) — джадай-иторианец акустической атакой в стиле Соловья-Разбойника сдул армию дроидов, а заодно и Гривуса.
- «Время приключений» — звуковой меч Герцога Лимонохвата. Как он работает, неизвестно, но создаваемая им волна именно что звуковая, и люди от неё теряют сознание.
- «Трансформеры» — некоторые вооружены таким образом. Например, Дикий (Френзи) умеет орать с громкостью под 200 дБ, из-за чего даже у трансформеров микросхемы перегорают.
- В «Прайме», захваченный автоботами Саундвейв, в ответ на угрозу Оптимуса прибегнуть к нецивилизованным методам допроса, сгенерировал громкий звук, очень неприятный одновременно для людей и роботов.
- «Чип и Дейл спешат на помощь» — серия второго сезона «Последний эльф[2]». Здесь в качестве главгадости выступала банши, своим голосом терроризировавшая всех, кто не хотел ей подчиняться. К счастью, её голос не влиял на золото, что и было в итоге использовано против неё — её же собственный вопль вернули ей самой.
- «Южный Парк», s3e17. Коричневая нота, особый звук, издаваемый оркестром флейтистов. Вызывает у слушателей немедленную дефекацию.
- DC Comics:
- Серебряная Банши при помощи своего крика может высосать из жертвы все жизненные силы (впрочем, для этого ей надо знать настоящее имя жертвы).
- Дина Дрейк и её дочь Дина Лэнс, обе известные под псевдонимами «Чёрная Канарейка». Умели кричать голосом канарейки, способным оттолкнуть противника на несколько метров и оглушить его.
- Виктор Стоун aka Киборг. Вооружён звуковым бластером, позволяющим много чего, от оглушения врагов до разрушения прочных материалов.
- Кентерберийский Сверчок способен издавать громкий стрекот, оглушающий врагов.
- Инопланетянин-арахнид Сиркет из корпуса Синестро может потирать свои передние лапы друг о друга. Звук потирания лап способен свести с ума мужчину любой разумной расы.
- Marvel - мутант Шон Кэссиди мог с помощью своего крика создавать мощные сверхзвуковые волны. Какое имя он принял, учитывая, что родом из Ирландии? Конечно, Банши.
- Devil May Cry — бывшая рок-певица Елена Хьюстон заключила контракт с демоном, в результате чего от её голоса люди стали сходить с ума. Ну а если на неё нападают, то она не прочь и мощный звук в качестве оружия применить.
- Digimon — атака дигимона Этемона «Любовная серенада»: Этемон достаёт микрофон, поёт в него, и вражеские дигимоны деградируют до низших уровней.
- Darker than Black — Берта, бывшая оперная певица, ныне ставшая контрактором способна создавать звуковые колебания, вызывающие разрушение окрестных зданий и звуковое кровотечение у окружающих.
- Hunter x Hunter — нелетальное звуковое оружие имеется у Сенрицу. Отыгрывая определённые мелодии на своей флейте, может влиять на разумы людей.
- Ranma ½ — в 157 серии Куно Татэваки откопал в фамильной сокровищнице древний священный барабан-цудзуми — артефакт богини Бэндзайтэн. Оказалось, что он создаёт сверхмощные звуковые волны — ударив в него разок, Куно вышиб крышу сокровищницы и выплеснул воду из бассейна, где его сестра Кодати как раз играла с ручным крокодилом. Кодати после этого завладела вторым инструментом богини — бивой. Всё закончилось битвой на школьном дворе между Татэваки и его отцом-директором, которому Кодати отдала биву, и остановить сражение удалось, только перекрыв звуки обоих инструментов криком Аканэ.
- Slayers: Воющий Меч Зангулуса. Создаёт атаки на расстоянии звуковыми волнами.
- Dungeons & Dragons — рык Сфинкса. С каждым рыком эффект всё сильнее: первый пугает (спасбросок на мудрость), второй пугает, оглушает и парализует (спасбросок на ту же мудрость), третий — сбивает с ног и наносит урон (а уж тут бросок на телосложение).
- Warhammer 40,000.
- Шумодесантники из хаоситов-слаанешитов, с их техномагическими усилителями голоса. Таким оружием толпа десантуры может взрывать танки, а пехотинцев просто заставлять лопаться.
- Энунция. «Язык богов», который фактически является «программным кодом» Мироздания. Знающий этот язык способен словами менять реальность, даже не обладая псайкерскими способностями. Знающий даже несколько слогов может разрывать врагов на куски или оглушить их, просто громко произнеся их. Тем не менее, энунция также очень опасна и для самого пользователя, и текущая из горла кровь после её использования — это даже не цветочки, а просто невероятное и небывалое везение.
- Аспектные женщины-воины эльдар Воющие Баньши используют свои крики в качестве психоакустического оружия, деморализующего противника — и дающего Баньши, пока враг приходит в себя после звуковой атаки, возможность перейти в ближний бой, пустив в ход силовые клинки, рубящие даже бронетехнику.
- Command & Conquer: Tiberian Sun — созданный на основе инопланетных технологий звуковой танк.
- В сиквеле Tiberium Wars (адд-он Kane's Wrath) у «ванильных» войск GDI есть звуковой танк, звуковая башня и эпический мамонт-танк MARV с трёхствольным(!) звуковым орудием, зато у подфракции ZOCOM/Чистильшики имеются улучшенные звуковые танки, авиация несёт соответствующие ракеты, а их Штурмовики метают соответствующие гранаты. Всё потому, что данная технология отлично разрушает кристаллы тиберия, а одной из задач ZOCOM является очистка территории от этой напасти местного сеттинга.
- Command & Conquer: Red Alert 2 — дельфины Альянса оборудованы ультразвуковыми установками, позволяющими аж целые корабли топить, хоть и медленно. Также оглушают гигантских кальмаров СССР, когда те обхватывают корабль Альянса и начинают его медленно ломать.
- Command & Conquer: Red Alert 3 — дельфины после изменения истории никуда не делись, а кроме того собаки Альянса и советские медведи умеют оглушать вражескую пехоту рыком, усиленным техническими средствами. Для повышения эффективности и дополнительной защиты собаку можно посадить в БМП (и, в ранних патчах, в стационарную турель).
- Days Gone — фрики Баньши обладают способностью очень громко кричать. Крик урона не наносит, зато может оглушить протагониста и лишить его всей выносливостью, а также привлечь к нему всех фриков в округе.
- Diablo II — целая ветка боевых криков у Варвара. Как следует гаркнув, он может обращать врагов в бегство или наоборот, приманивать стрелков насмешкой; оглушать и наносить повреждения; увеличивать те или иные характеристики союзных юнитов; даже взрывать трупы (после чего из них выпадают откуда-то взявшиеся дополнительные трофеи).
- Divinity: Original Sin 2 — Вопящие. Для создания этого живого оружия используются колдуны Истока. Несчастного колдуна изменяют магией, а потом распинают на столбе. В результате получается отличное оружие для обороны — Вопящий будет убивать истошным криком любого постороннего, что подошёл слишком близко, а обычное оружие бессильно против них. Изначально Вопящих создавал злобный король Бракк, но спустя много сотен лет, Вопящих стали использовать магистры из ордена по борьбе с Истоком.
- Dune — акустические танки Дома Атрейдес, оснащённые вышеупомянутым Сверхъестественным модулем, позволяющим крушить пехоту и технику на своём пути.
- Elden Ring — некоторые противники, например, тролли, могут наносить удар на расстоянии своим ревом, в виде сильной волны. Специальный Пепел Войны может позволить и игроку заорать противника насмерть.
- Epic Battle Fantasy — с третьей части Мэтт или Ланс могут изучить навык «Пауэр-метал», а с четвёртой — и лимит-брейк «Дэт-метал». Обе способности призывают колонки, которые ударяют врагов звуком (считается магией воздуха, как и «Шоковая волна»), а союзников лечат.
- Fallout: New Vegas — озёрники, прямоходящие черепахи-мутанты, умеют вызывать акустическую волну, которую используют для ошеломления противника. Похожие существа водятся и на восточном побережье США (в третьей и четвертой частях), только называются по-другому — королями болотников.
- Half-Life — хаундаи, похожие на трёхногих собак существа из мира Зена, умеют испускать звуковые волны вокруг себя.
- INSIDE — в одном из уровней на заднем плане расположена установка, генерирующая мощные звуковые волны. Если в момент волнового удара герой не находится за укрытием, то звуковая волна буквально разнесёт его на куски.
- Mortal Kombat — эденийка Синдел обладает разрушительным голосом, так что ей достаточно крикнуть, чтобы убить врага на месте.
- Parasite Eve II — система защиты Убежища включает в себя мощные динамики, которые, работая, выедают у героини «ману», очевидно они предназначены для подавления способностей содержащихся тут ИНМС.
- Star Wars: Republic Commando — акустическая граната испускает мощные звуковые волны, которые наносят очень большой урон дроидам и живым врагам.
- Terraria, модификация Calamity — магическая пушка «Фантомный крик» и её улучшенная версия «Эхо бездны» при атаке выпускают звуковые волны, которые проходят сквозь врагов, игнорируя фреймы неуязвимости.
- The Immortal — злой колдун Мордамир в какой то момент применит звуковое заклинание. И если вовремя не использовать свиток Sonic Protection то герой сначала в отчаянии зажмёт уши, а потом его голова взорвётся.
- Transformers: War for Cybertron — когда автоботы проникают в сердце десептиконской тюрьмы, чтобы спасти Зету Прайма, Саундвейв в кат-сцене атакует их болезненными звуковыми колебаниями.
- The Elder Scrolls V: Skyrim — древнее искусство нордов Ту’ум, позволяющее при помощи так называемых Криков (специально подобранных слов драконьего языка), буквально крича: вызывать пламя, замораживать цель, становиться бесплотным, замедлять время, улучшать погоду, вырывать душу из тела и прочее, прочее. При этом сила и громкость этих самых Криков такова, что при любом эффекте (даже самом безобидном вроде развеивания облаков) вызывает ударную волну на 3-5 метров, а в исполнении самых искусных мастеров — вообще звучит на целый континент, и, следуя логике, способно спустить с гор лавины и сравнять с землёй деревеньки поблизости.
- The Witcher 3: Wild Hunt — после гибели Весемира во время обороны Каэр-Морхена от нападения Эльфов из Дикой Охоты Цири кричит так, что закованным в броню всадникам Эредина приходится спешно спасаться уходом в портал. Самого полу-оглушённого Эредина в него запихивают чуть ли не силком.
- X-COM: Terror from the Deep: звуковое оружие — единственное энергетическое оружие, которое работает под водой. Именно поэтому им вооружены пришельцы со дна морского — прислужники местного аналога Ктулху.
- Некоторые певцы и певицы способны бить голосом стаканы. Главная хитрость тут в резонансе: нужно спеть именно ту ноту, которая вызывает наиболее сильные резонансные колебания в стеклянной посуде. Сам метод очень прост: легонько ударьте по стакану, запомните ноту, которую он издаст — и пойте её как можно громче. Вот только иметь настолько тонкий слух и настолько владеть своим голосом даже среди профессиональных певцов и певиц могут только единицы.
- LRAD (Long Range Acoustic Device — Дальнодействующее акустическое устройство). Вообще эта мощная колонка используется в первую очередь в качестве громкоговорителя для передачи сообщений и оповещения гражданских в случае каких-то бедствий. Но орёт она так громко, что годится и для применения в качестве нелетального оружия.
- В России такое тоже есть, причём устанавливается не на технику — системой нелетального нелинейно-параметрического акустического воздействия на биологические объекты «Шёпот» оснащаются щиты росгвардейцев. Работает на инфразвуке, вреда не причиняет, но на нервы действует, вызывая желание уйти подальше. Знатоки физики почему-то хихикают при упоминании этого девайса[3].
- Светошумовые гранаты, как следует из названия, не только ослепляют вспышкой, но ещё и оглушают «ба-бахом». Дезориентирует ещё как, даже если успеть зажмуриться и прикрыть уши.
- Крики атакующих солдат способны оказывать психологическое воздействие, врагам при внезапном нападении может даже показаться, что противников больше, чем на самом деле.
Примечания
- ↑ Чтобы не лопнули барабанные перепонки.
- ↑ Трудно осуждать ранних постсоветских переводчиков за то, что они обозвали эльфами лепреконов. Кто из тогдашних зрителей вообще что-то знал о лепреконах?
- ↑ У инфразвука частота менее десяти герц, и длина волны в воздухе более 30 метров. Из-за дифракции сделать звук направленным можно только если размер излучателя намного больше длины волны, причём не в разы, а на порядки. Для сравнения, у самых низкочастотных эхолотов (50 кГц) длина волны в воде около 3 см. В общем, разработку звукового оружия нафиг забросили даже охочие до вундервафель гитлеровцы, поскольку по своим оно било бы даже сильнее.
|
Звуковые тропы
|
Страницы в категории «Звуковые тропы» |
|
Подкатегории для категории «Звуковые тропы» |
|
|
|
Оружие
|
Страницы в категории «Оружие» |
Антибиологическое оружие, Бесконечные боеприпасы, Беспилотник, Биологическое оружие, Боевой кнут, Боевой посох, Ганблейд, Горсть в лицо, Живые ножны, Замена огнестрела, Звуковое оружие, Злой ножевик, Иду на таран, Конечные боеприпасы у NPC, Космическая торпеда, Криогенное оружие, Лазерный целеуказатель, Лук круче огнестрела, Мастер необычного оружия, Не приходи с ножом на перестрелку, Нелетальное оружие, Необычные боеприпасы, Огнемёт, Орбитальное оружие, Оружие для подстраховки, Оружие под необычный боеприпас, Осиновый кол, Отрава для нелюдей, Отравленное оружие, Палица пудовая, Перехват ракет, По мечу в каждой руке, Предмет с оружейным потенциалом, Прикладом по лбу, Психотронное оружие, Пуля — дура, штык — молодец, Ракетный залп, Самодельная боевая техника, Сборка-разборка оружия, Сверхтяжёлые танки, Страшная бензопила, Стрельба по-македонски, Суперпушка, Танки — это круто, Турель, Устройство Судного дня, Фанат ножей, Химическое оружие, Экстерминатус, Электрическое оружие
|
Подкатегории для категории «Оружие» |
|
|