Психотронное оружие

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«
Что глядишь на меня, молодой психиатр,
Отчего недоверчив, почему так угрюм?
Говорю, на меня счас направлен локатор,
И Гестапо из Ада выжигает мне ум!

»
— М. Елизаров, «Воин Господень»

Психотронное оружие — вид вооружений, который способен воздействовать на психику. В результате применения его жертва испытывает:

  • Сильный дискомфорт.
  • Проблемы с психическим здоровьем.
  • Смерть.
  • В крайне запущенном случае — жертва, сама того не желая, переходит на сторону врага, повинуясь вложенным в мозг приказам.

В начале XX в. в научной фантастике встречались разнообразные чудо-лучи, в том числе гипнотические.

Лучшее средство защиты от психотронного оружия — шапочка из фольги, отражающей зловредные волны от мозга. Но враг коварен, и потому может использовать не только излучение, но и отравляющих газов, пущаемых скрозь отверстие в стене, и другие хитрости. В общем, слушайте больше адептов теории заговора — они не дадут соврать и расскажут всё, как оно есть, ибо воистину гладиолус!

Связанные тропы:

  • Псионические способности — присущие самим людям и не требующие технических приспособлений.
  • Сверхэффективный гипноз — преувеличенные представления о возможностях гипноза и в произведениях первой половины XX в. и ранее, а также магические воздействия на разум, включая вызывающие подчинение.

Минутка реальности

Технические устройства, воздействующие на разум, встречались в научной фантастике ещё в первой половине XX в. (Например, повесть С. Беляева «Радиомозг», 1926). Однако термин «психотроника» зародился в 60-х годах прошлого века в Чехословакии, когда некий Зденек Рейдак вдруг представил широкой публике «психотронные генераторы» («генераторы Павлиты»), которые якобы воспроизводили сверхспособности вроде телекинеза, пусть даже крайне слабо. Поскольку это была не паранормальная экстрасенсорика, а почти что научная дисциплина, многие поверили в существование подобного эффекта, включая охранку Чехословакии и других стран социалистического блока, а также агентов аналогичных структур капиталистических стран. К сожалению для адептов, все эффекты воздействия генераторов либо не подтвердились, либо оказались объяснены с помощью «косной и замшелой» традиционной науки (например, генераторы убивали мух — но того же самого эффекта можно было достичь, пошаркав ногами по ковру из синтетической ткани и разрядив в несчастное насекомое заряд статического электричества, накопленного в теле).

Однако слухи о существовании зловещей техники распространились, и самопровозглашённые жертвы оного оружия, вовремя не обследованные психиатрами, впоследствии даже выходили на митинги с плакатами типа: «Нет психотронному террору!» Впрочем, это касается только чудесных генераторов психотронных волн.

Куда более реального эффекта можно добиться, применяя в качестве психотронного оружия разнообразные психоактивные вещества. Да-да, психотронное химическое оружие — правда, здесь точнее будет применить термин «психотропное». Применяя вещества, воздействующие на центральную нервную систему, нарушая её работу, и вправду можно вызывать различные эффекты вроде временной слепоты и/или глухоты, галлюцинаций, приступов паники, дезориентации, провалов в памяти, ограничения двигательных функций и так далее. Самые известные вещества из этой группы BZ (Агент 15, хинуклидил-3-бензилат) и тот самый LSD. А американские спецслужбы в рамках давно ставшей мемом в конспирологических кругах программы MKULTRA и вовсе занимались безумными экспериментами над гражданским населением, подсыпая ЛСД и другие наркотики в пищу и напитки случайным людям с целью исследовать их эффекты. Так что ремарка про «отравляющие газы, пущаемые скрозь отверстие в стене» куда более реалистична, чем россказни про психотронные лучи из антенн на красной ртути. А если учесть, что самым что ни на есть психотронным эффектом обладают некоторые инфразвуковые волны, то ничто не мешает собрать на их основе рабочий образец страшного излучателя. Стоит, правда, отметить — ни о каком контроле сознания или внушении сложных эмоций такими методами речи не идёт, только о вышеупомянутых эффектах вроде паники или дезориентации.

Но если речь идёт о вымышленных мирах — никто не мешает сколь угодно продвинутому психотронному оружию существовать в описываемой реальности.

Примеры

Литература

  • «Властелин мира» А. Беляева, 1926 — разработанное учёным Штирнером устройство, позволяющее передавать мысли — и внушать жертвам всё, что угодно. В качестве эксперимента, например, Штирнер заставил всех людей в зоне поражения застыть на месте, в другом случае — вызвал у людей «позитивную реморализацию» (то есть все возлюбили друг друга — без пошлых коннотаций: просто в зоне поражения полицейский обнимался с бродягой, которого секундой раньше хотел арестовать, богач со слезами раскаяния раздавал прохожим деньги и т. д.) Когда же фокусы Штирнера были раскрыты, и его попытались уничтожить силами армии, — артиллеристы, которые должны были расстрелять особняк, где стоял мыслеизлучатель, вдруг быстро и слаженно, лучше, чем на любых учениях, развернули орудия и расстреляли боекомплект в противоположном направлении (жителям берлинских пригородов и окрестных посёлков, на которых обрушился град снарядов… ну, не повезло)[1]. Про то, что с помощью своего устройства Штирнер завладел любимой женщиной и обогатился, и говорить не стоит.
  • «Гиперборейская чума» Лазарчука и Успенского — чемоданчик-«бормотало». Чем-то похож на булычёвский миелофон, но может работать в обе стороны, внушая человеку определённые мысли, либо же стирая их. Использовался «Асгардом» для промывания мозгов младшему техперсоналу Гипербореи: те начинали верить, что на самом деле служат мифологическим героям, а не простым советским магам, которые этими героями прикидываются.
  • «Запрещённая реальность» В. Головачёва — в бесславные девяностые суперагент Матвей Соболев расследует похищение крупных партий новейшего оружия, среди которых оказываются опытные модели подавителей воли («глушак») и генераторов боли («болевик»), исполненные в форме пистолетов.
    • «Бич времён» того же автора — прислужники чужеродных чудовищ Хронохирургов вооружены суггесторами «Слон» — такими же подавителями воли, с помощью которых они «программируют» агентов.
  • «Крысолов» М. Ахманова — гипноглифы: небольшие вещички размером с патрон, при демонстрации объекту воздействия вызывающие определённую реакцию, от беспричинного смеха или, например, обострения памяти до безусловного подчинения и готовности выполнить любой приказ. Более того, такой форм-фактор не обязателен: психотронные свойства можно придать любому предмету, и после обработки-«активации» он превратится в мощнейший стимул, вызывающий резонанс между осознанным и неосознанным. Даже простой распечатанный на обычном принтере документ можно превратить в психотронное оружие: например, отчёт, при прочтении вызывающий селективную амнезию.
  • «Метро 2033: Питер» Шимуна Врочека — «галлюциогенное оружие» — споры особых грибов, вызывают у вдохнувшего состояние кайфа и отсутствие реакции на окружение, но в целом безвредные.
  • «Обитаемый остров» братьев Стругацких — подавляющее критическое мышление «белое излучение» и вызывающее парализующие страх и ощущение безнадёжности «чёрное излучение», активно применяемые Страной Отцов. Те немногие люди, на которых «белое излучение» в малых дозах не действует, а в больших — вызывает сильную головную боль, либо сами правят страной, либо активно преследуются как потенциальные диссиденты. При этом население о психотронной природе башен не знает и считает их башнями ПБО[2], а борьба с «выродками» (обладателями иммунитета) ведётся под знаменем того, что они якобы ведущие подпольную борьбу против страны предатели, приступы головной боли у которых являются вызванными стрессом от ведения преступной деятельности нервными срывами.
    • Подобные технологии есть и у землян («позитивная реморализация со спутников на полюсах»), но будучи людьми высокоморальными, они не используют их против своих же граждан, но иногда могут использовать в прогрессорских операциях. Вероятно, именно таким способом и было предотвращено массовое сумасшествие на Саракше после разрушения центра белого излучения: земляне подменили излучение Страны Отцов своим, которое стали постепенно сбавлять.
    • «Я ничего не могу сделать» Е. Клещенко — в этом опубликованном фанфике на «Обитаемый остров» выясняется, что излучение можно использовать и не в лоб, как в оригинале. В Хонти беглый специалист из Страны Отцов («Доктор Дану Ривша, для круга избранных Головастик») через пять лет после событий «Обитаемого острова» наладил систему излучателей так, что местные жители вроде бы и не теряют критического мышления — но искренне верят, что разруха, коррупция, преступность и прочие «прелести» страны, балансирующей на грани гражданской войны[3] и не так давно испытавшей на своей шкуре полномасштабное вторжение[4], неискоренимы, а преодолевать их бесполезно — выйдет только хуже. И лишь землянин-прогрессор (Ханс Эшхольц, он же Дэк Закаста) обнаруживает, что убеждение местных жителей в том, что «я ничего не могу сделать»[5], — это результат «белого излучения».
  • «Сквозняки. Повелитель иллюзий» Т. Левановой — несчастные изобретатели Лабиринта Иллюзий (своего рода VR-шлема) даже не подозревали, какой фатальный просчёт допустили в конструкции. Он действительно давал почувствовать себя крутым героем или принцессой — и подложная личность почти или даже полностью заменяла оригинал, так что очень скоро шлемы были запрещены. Но они упорно продолжали всплывать у всевозможных уличных контрабандистов, привлекавших подростков, и эпидемия только ширилась, заставляя помещать «задумчивых» (несколько раз в день фантазии настолько обуревали больных, что они на какое-то время уходили в себя) в «Приюты мечтателей» (интернаты), а особо буйных высылать на дикие острова. Кстати, оказавшись там, протагонистка-попаданка Маша Некрасова заметила, что ссыльные как раз куда адекватнее содержащихся в приютах, и смогла разгадать тайну (местная фауна содержала особые эфирные масла) и предложить лекарство для пробуждения настоящей памяти.
  • «Тина Хэдис» И. Кобловой — высокочастотное электромагнитное поле, передающее какой-то модулированный сигнал, который вызывает сильную головную боль у псиоников. Первоначально его использовал главный гад Сефаргл при попытке уничтожения Стива Баталова, затем эту технологию получила Контора Игрек и принялась уничтожать вообще всех носителей псионических способностей.
    • Глава Конторы Игрек, крутой киборг Маршал сам оказался псиоником, причём с особой способностью внушать противникам очень сильное чувство вины за самые малые проступки. После его разоблачения он с верными лично ему боевиками Конторы построил усилитель мощности и смог начать внушение на целый континент. И пусть даже эта планета была очень малонаселённой, а главной героине удалось его остановить, всё равно множество людей успело убить себя от отчаяния (как отец Бьянки), ещё многие необратимо сошли с ума (как её мать) или получили стойкие психические расстройства (как сама Бьянка).

Музыка

  • Franz Ferdinand — клип This Fire. Местные гипнотизёры (как будто засевшие в штабе мировой революции, советский конструктивизм тех лет в комплекте) массово завораживают людей по всей планете через рассылку писем. Когда первая волна эпидемии стихает, запускают вторую. Даже несчастный робинзон на необитаемом острове — и тот не избегает своей участи, выловив из моря бутылку с письмом.

Кино

  • «Фантомас разбушевался», 1965 — в секретной лаборатории похищенные Фантомасом учёные работают над гипнотическими лучами, и когда герои, комиссар Жюв и Фандор, добираются до фантомасова логова, нейтрализуют охрану при помощи прототипа, бьющего на несколько метров. (Жюв даже пытается догнать убегающего Фантомаса и задержать его, используя эту штуковину, но терпит неудачу.)

Мультфильмы

  • «Последний бой» — уйдя в отставку и став никому не нужным, бывший генерал пехоты теперь ведёт неравный бой с тараканами. В магазине он приобретает пульт, позволяющий контролировать насекомых и заставить их, скажем, уйти из дома. Но вместо этого старый вояка собирает из тараканов пехоту, а наигравшись в шагистику — отправляет своё воинство на соседа. Вот только сосед — тоже генерал, авиации, и у него тоже есть такой пульт. Так что атака тараканов блестяще отражается авиа-атакой мух, пчёл и прочих летающих насекомых.

Аниме и манга

  • Распространённый штамп хентая — мобильное приложение, которое показывает гипнотизирующую картинку. Достаточно случайного взгляда, и начинается, собственно, хентай. Ввиду специфики жанра, объяснением, как это работает, никто обычно не затрудняется.
  • Kono Sekai ga Game da to, Ore dake ga Shitteiru — стильный череп, обычная с виду черепушка, внушающая глубокое отвращение всем коренным жителям Нэкомиминэко. Не то что в руки взять, просто близко подойти побрезгуют. На игроков не действует, что позволяет им использовать эти черепушки, чтобы отогнать людей и монстров от определённой территории.

Видеоигры

  • Серия Command and Conquer:
    • Command and Conquer (тибериевая серия) — братство Нод достаточно активно использует как оружие снаряды с психоактивным газом. Связкой психоделических гранат, под влиянием которых вражеские солдаты начинают видеть в друг друге врагов, например, снабжён каждый Проповедник нодовской пехоты.
    • Command and Conquer: Red Alert 2 — во второй части СССР применяет в качестве оружия солдат пси-корпуса, способных гипнотизировать врагов, заставляя их сражаться на своей стороне. Во вступительном видео показано, что пока президент США угрожает премьер-министру Романову немедленным ядерным ударом, советник Юрий заставляет персонал американских ракетных баз закрыть люки пусковых шахт. Далее по ходу американской кампании игрок сталкивается с тем, что верховное командование уже подписало безоговорочную капитуляцию.
    • Дополнение «Месть Юрия». Рано США праздновало победу — оказывается, предыдущая война была лишь прикрытием для планов Юрия окутать всю планету сетью пси-доминаторов. Во вступительном видео самолёты США успели повредить электростанцию одного из устройств, и оказавшаяся в этой свободной от контроля области специальный агент Таня успела найти машину времени, вернуться в прошлое и предупредить правительство. А в советской кампании Романов передаёт из тюрьмы приказ оставшимся в строю солдатам также воспользоваться ситуацией и с помощью машины времени предупредить его в прошлом о предательстве Юрия. В любом случае в обоих кампаниях оказывается, что Юрий всё равно успел создать такую сильную армию, основную на психотронном оружии, что США и СССР приходится объединить силы против общего врага. Кроме пси-доминатора (его супероружие) в кампаниях несколько раз фигурируют психические маяки, которые строят на завоёванных территориях, чтобы продолжать удерживать в «зомбированном» состоянии сразу всех, кто там находится.
  • Dune 2 — спецюнит торгового дома Ордосов, Девиатор, представляет собой установку залпового огня, чьи ракеты начинены психотропным газом, под влиянием которого вражеские юниты временно меняют сторону. Из-за бага лучше всего заставить перекрашенный юнит стрелять в землю где-то в уголке — и вскоре враг не сможет строить новые войска.
  • Fallout 4 — корпорацией с говорящим названием «ГаллюциГен» разработан психотропный газ, заставляющий людей впадать в слепую ярость и атаковать друг друга. Остатки довоенных запасов газа можно найти и наделать из них гранат, но запасов надолго не хватит, а создать такой газ в послевоенных условиях невозможно.
  • Iron Storm — одним из доступных протагонисту видов вооружений являются начинённые психотропным газом гранаты, аналогичные C&C-шным нодовским.
  • Lobotomy Corporation — атаки с БЕЛЫМ типом урона воздействует на SP (Sanity Points) Агентов. Игрок может экипировать оружие с таким типом урона, и запаниковавших сотрудников можно вернуть в нормальное русло с помощью лечебной порки БЕЛЫМ уроном. Также таким оружием владеет Белый Корректировщик, приходящая в последние дни игры, стреляет лучом, наносящим психический урон всем, кто под него попал.
  • Library of Ruina — оружие отряда Оленей Корпорации R представляет из себя своеобразные жезлы, выпускающие лучи энергии, которые способны воздействовать на психику противника. Геймплейно их карта Mind Whip и уникальная карта Mind Crush для лидера отряда наносят дополнительный оглушающий урон за счёт использования Зарядов.
  • S.T.A.L.K.E.R. — в Зоне можно найти три действующих пси-излучателя. Первый расположен на Янтаре и представляет собой искусственно выращенный мозг, обладающий мощными пси-способностями. Судя по всему, является ранним экспериментом по пси-контролю, так как эта установка испытывает серьёзные проблемы с охлаждением, да и область зомбирования у неё относительно небольшая. Более мощная и совершенная разновидность «подавителя агрессии» находится на Радаре, перекрывая доступ сталкерам и военным на север Зоны. А самый совершенный из пси-излучателей — это Монолит, который выступает как хитроумная ловушка-приманка для тех сталкеров, кто смог прорваться через все заслоны «монолитовцев» и подобрался слишком близко к О-Сознанию. Одна часть этих несчастных погибает в наведённых излучателем видениях, где «исполняются их желания», а другая — проходит через промывку мозгов и либо вливается в стройные ряды «монолитовцев», либо становится спящими агентами, которых на «грузовиках смерти» отправляют на Кордон.
  • Starcraft — в игровой Вселенной есть псионика в комбинированном варианте. Наряду со способностями живых существ, есть и резинотехнические устройства разного назначения и мощности. Одно из них — сюжетообразующее, мощный излучатель, способный послать сигнал, провоцирующий зергов прибыть на планету, на которой находится установка.
  • Stellaris — псионикам-спиритуалистам доступен уникальный вид супероружия, вариация на тему «позитивной реморализации со спутников на полюсах» — Колосс, который не убивает, а меняет мировоззрение всех жителей планеты на спиритуализм.
  • X-COM — сектоиды и этереалы (эфириалы) применяют против людей пси-способности, заставляя паниковать, а то и обращая против своих, а Икс-Комовцы могут разобраться в том, как это работает, натренировать своих солдат и разработать для них портативные пси-усилители, что позволит аналогично воздействовать на самих пришельцев.
  • «Ночной дозор» — изначально технологию магического воздействия на людей через радио и иные средства связи с целью реморализации разрабатывал Ночной Дозор. Например, именно звонок Гесера протагонисту Стасу заставил его отказаться от миссии по устранению девушки Ани и тем толкнул его стать Светлым Иным. Однако, Дневной Дозор тоже работал в этом направлении — на их счету массовое помешательство в метро, когда загипнотизированный по рации машинист через радио внушил пассажирам поезда злобу и вызвал массовую драку. И тот, и другой к финалу стремятся заполучить Сферу Сил и мощности телецентра в Останкино, чтобы превратить всех потенциальных Иных России в Светлых/Тёмных.

Примечания

  1. Любопытно, что американцы почти нашли контрмеру против Штирнера, послав на Берлин эскадрилью автоматических бомбардировщиков. Однако результат применения этих прото-дронов на базе технологий 20-30-х годов был таким, что немцы с криком «Караул, спасают!» слёзно попросили больше не вмешиваться: под бомбы попало всё, что угодно, кроме особняка Штирнера.
  2. Противобаллистической обороны — то есть системами, подрывающими боеголовки баллистических ракет на нисходящем участке траектории.
  3. Хонтийская Лига Патриотов взяла власть, Хонтийская Уния формально запрещена и находится в подполье, но реально её активистов не преследуют и даже позволяют иметь собственную круглосуточно вещающую радиостанцию.
  4. Красочно описанное АБС в «Обитаемом острове» и отражённое благодаря использованию ядерных фугасов и ядерных ударов по наступающей армии Страны Отцов.
  5. Хонтийцы понимают, что у них в государстве много чего капитально не так, как надо, но бороться с проблемами нет ни сил, ни желания.
Внешние ссылки
TV Tropes Mind Control — над-троп Контроль разума

Mind-Control Device — техническое устройство для подчинения разума
Hypno Ray — техническое приспособление для гипноза, испускающее чудо-лучи