Поголовный трансгуманизм

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Поголовный трансгуманизм — противоположность запрета на трансгуманизм. В этом мире, если ты не ГМО, не киборг, не мутант, не мозг в банке, а обычный H. sapiens, тебя сдадут в паноптикум и будут показывать скучающей публике как редкий реликтовый вид — пещерного предка постчеловечества. Торопитесь увидеть, пока наш невероятный экспонат не умер от старости!

Бывает трёх типов:

  • Тип 1: трансгуманизм упорядоченный и контролируемый. В этом мире специальная комиссия Минздрава четко определяет, какие изменения в человеке допустимы, а какие нет. Первые делаются бесплатно и по полису в детском возрасте, как сейчас прививки (а то и передаются генетически), вторые не существуют или очень редки. В результате всё население выглядит единообразно. Обычно результатом являются люди-плюс.
  • Тип 2: трансгуманизм неуправляемый и хаотический. В результате человечество как единый вид прекращает существование и превращается в Калейдоскоп разумных рас, а среднестатистический бар в этом мире похож на кантину из «Звёздных войн», с той лишь разницей, что все причудливые существа основаны на человеке.
  • Тип 3 — каждому по специализации. Есть суперсолдаты, а с ними суперрабочие, суперученые и супербюрократы, каждый с модификациями, подходящими ему по специальности. Модификации как правило обеспечивает работодатель, кем бы он ни был, вырождается такой трансгуманизм, как правило, в кастовое общество.

Примеры

Литература

  • Xeelee Sequence Стивена Бакстера — от банальнейших бессмертных «фараонов» до жителей нейтронной звезды. Это, в конечном счете, НФ совершенно эпического размаха и невероятных возможностей, по этим параметрам уделывающая всухую этот ваш TTGL. Есть там даже аналог Комплементации в виде Трансцедентности.
  • «Геном» Сергея Лукьяненко — первый тип. В этом мире можно запрограммировать своему ребенку ту или иную специальность, причем как физические, так и психологические параметры, причем в последние входит любовь к работе. Подобные модифицированные люди-плюс называются спецами, люди же без специализации — натуралами. Можно иметь одну специализацию, а можно несколько, у одной из героинь их пять. Спецы могут очень сильно отличаться друг от друга (дворник вообще выглядит пародией на этот троп), но благодаря дублированию хромосом способны иметь друг от друга плодовитое потомство: ребенок наследует признаки, общие для обоих родителей, а остальные получает как у обычного хомосапиенса. Что интересно, творческие специализации не получается программировать, вернее их результат непредсказуем. Попытались сделать политика-спец, и экспериментальный человек так и не занялся политикой. Зато, разбираясь в интригах, будучи тонким психологом и хорошо владея речью, стал автором отличных исторических романов.
  • «Диаспора» Грега Игана. Даже самые упёртые плотчики отключили запрограммированную смерть. Большинство же модифицировано куда сильнее, как телесно, так и умственно. Про граждан Полисов и глейснериан и говорить не приходится — они вообще чисто цифровые личности на различных искусственных платформах.
  • «Дни Соломона Гурски» Иэна Макдональда — второй тип, педаль в пол. Семь глав, названных по дням недели — от «понедельника» до «воскресенья», описывают эволюцию главного героя в течение миллиардов лет вместе со всем (пост)человечеством от слегка модифицированного наномашинами киборга до технобожества, управляющего ходом нового Большого Взрыва, чтобы «срежиссировать» рождение новой Вселенной.
  • «Золотая Ойкумена» Джона Райта — трилогия романов, плюс примыкающий к ним рассказ, где действие происходит в той же вселенной, но на много тысяч лет позже. Трангуманизм здесь — не только и не столько перестройка тел (хотя они таки да), сколько возможность редактировать свою память и сознание. Это порождает весьма экзотическое общество, с рядом крайне неочевидных последствий. Чего стоит только местный обычай Трансцедентности — праздника, происходящего раз в тысячелетие, во время которого все жители Солнечной Системы объединяют свои сознания на небольшой срок в единый сверхразум! В основном в романах — второй тип тропа, под которым скрыт тип первый. Дело в том, что местное общество крайне либертарианское — формально каждый может делать что хочет, пока он не причиняет вреда другим. Однако что-то масштабное сделать можно только с использованием технологий. А на всякую технологию есть авторские права у её изобретателя, за соблюдением которых тщательно следят софотеки — местные сверхразумные ИИ. Поэтому если ты перейдёшь дорогу местным уважаемым людям («конклаву пэров», неформальному правительству), весь твой трансгуманизм очень быстро закончится. У твоего бессмертия (у обоих твоих бессмертий — биологического и информационного) есть владельцы — и эти владельцы больше не желают их тебе продавать. И да, сами эти владельцы, конечно, тоже бессмертны, так что надеяться на истечение срока давности авторских прав не приходится.
  • «Квантовый вор» — про общество полного киберпанка, в котором оцифровка, копирование и перемещение сознания по разным носителям — неотъемлемая часть быта.
  • Мир Полудня — ярко выраженный тип 1. Здесь разработана биотехнология под названием «фукамизация», позволяющая сделать из человека человека-плюс. Даёт: феноменальную живучесть (прошедший фукамизацию может быть убит только выстрелом в голову), практически полную невосприимчивость к радиации и умение ее ощущать шестым чувством (доза облучения, которая убила бы на месте обычного человека, у фукамизированного вызывает только жжение кожи наподобие солнечного ожога), универсальный иммунитет от всяческих болезней, долголетие (можно в 150 лет быть крепким стариком в здравом уме и твердой памяти, как Горбовский) и много чего еще. Обычно проводится еще на стадии плода, хотя разработана версия процедуры и для 16-летних подростков. Есть сведения, что в ограниченном объеме передается даже по наследству. Маленький побочный эффект: прошедший процедурку не может пробудить свою третью сигнальную систему (если даже она у него была) и стать люденом.
    • Помимо этого, была также предпринята попытка кибернетического улучшения человеческого тела — так называемая «Чертова Дюжина», представляющая собой группу из тринадцати учёных, которые срастили себя с машинами. Эксперимент провалился — как оказалось, подобное эмоционально оскопляло человеческий разум и приводило к потере мотивации для дальнейшего существования (как выразился один из героев повести «Далёкая Радуга» Камилл: «Вместо состояния „хочешь, но не можешь“ состояние „можешь, но не хочешь“. Это невыносимо тоскливо — мочь и не хотеть»). Практически все из «Чертовой Дюжины» тем или иным образом «саморазрушились».
  • «Пространство откровения» Аластера Рейнольдса — тип 2.
    • Его же «Дом Солнц» — аналогично. В Галактике существует множество самых причудливых разумных существ, но все они являются либо постлюдьми, либо генно-модифицированными людьми, либо эволюционными ветвями человечества (как-никак, прошло шесть миллионов лет).
  • «Рибофанк» Пола ди Филиппо — ярко выраженный тип 2: каких только причудливых химер не найдёшь в мире победившего биопанка!
  • «Схизматрица» Брюса Стерлинга — у Шейперов генетические модификации, у Механистов кибернетика. При этом Шейперы выглядят внешне людьми, но с людьми генетически не совместимы. А Механисты — напротив не похожи на людей, но генетически они и есть обычные люди.
  • «Путешествия Ийона Тихого» Станислава Лема — в путешествии двадцать первом Ийон сталкивается с цивилизацией, которая начала с первого типа, перешла во второй, а теперь постепенно возвращается в первый. Поначалу власти пытались упорядочить биоформы государственными регуляциями, но у них не получилось, и началось полное безумие форм: «Орды мускулистых давильцев с танкинями озорничали в лесах. В укромных норах таились жутёныши». Но через несколько столетий к власти пришёл диктатор и помаленьку начал упорядочивать допустимые формы. На данный момент система ещё устаканивается, но всё-таки некоторый порядок навести удалось. И да, конечно, человеческая форма уже прочно забыта: чтобы Ийона не арестовали, его пришлось замаскировать под одну из допустимых форм, хоть немного похожую на человеческую, обклеив искусственными пинадлами и гнуслями.
  • Неприкаянный — в родном мире пришельцев распространён трансгуманизм первого типа.
  • «Экзо» Эдуарда Катласа — в загаженном и искалеченном апокалипсисом мире даже у транслюдей выживать не очень получается, человек базовой расы там скорее всего и суток не проживёт. Что касается типа — первый, постепенно перетекающий во второй. Изначально стандартные наборы бланков и гемов (благоприобретённых нанокультур и генных модификаций) разрабатывали и продавали несколько крупных корпораций. Однако в процессе Заката эта система развалилась (как и практически всё остальное), и теперь наследуемые варианты того и другого уже больше сотни лет скрещиваются и эволюционируют сами по себе, периодически сдабриваемые откопанными в руинах или сваренными местными умельцами на дозакатном оборудовании чудесами нано- и биотехнологий.
  • «Экстенса» Яцека Дукая — постчеловечество давно загрузилось в облако нанороботов и теперь потихоньку перерабатывает в себя Солнечную Систему. Последний анклав традиционных биологических людей живёт в заповеднике, охраняемом кучкой волонтёров, на правах стаи обезьян, которая всем мешает. В самом анклаве скорее практикуется запрет на трансгуманизм, но очень дырявый.

Музыка

  • Техноопера от Complex numbers — «Мы: XXII век». Теперь человечество — мозги в банках, с постоянным подключением к Сети.
    • Их же более раннее «Последнее кольцо» — сначала Земля населена бессмертными загруженцами, а потом они сливаются в единый мыслящий океан.

Телесериалы

  • «Доктор Кто» — живущая в пяти-миллиардном-с-чем-то-там году Леди Кассандра страшно гордится тем, что является последним «человеком», так как все остальные стали различными транслюдьми. Вот только сама Кассандра бесчисленными пластическими операциями в погоне за «красотой» довела себя буквально до состояния прямоугольного куска кожи с человеческим лицом! «Ах, увлажните меня!»

Аниме и манга

  • BLAME! — в психоделичном мире Техносферы даже наиболее человекоподобные из тех персонажей, которые встретятся читателю, являются киборгами. А все усилия ГГ направлены на поиск настоящего человека, который сможет отключить программу агрессивного ИИ, бесконтрольно расширяющего эту самую Техносферу.
    • Его же Knights of Sidonia. Почти все жители «Сидонии» умеют питаться фотосинтезом, старшие офицеры практикуют пересадку мозга, главный герой имеет регенерацию чуть хуже чем у Дедпула.
  • Darling in the FranXX — сколько угодно: на Плантациях практикуют биологическое бессмертие, в VIRM — коллективное сознание, Вернер Франк — киборг, Паразиты — усилены т. н. «жёлтыми кровяными клетками», Ноль-Два и «Девятки» модифицированы генами клаксозавров, сами клаксозавры — продукт сращения клаксо-сапиенсов с биомеханоидами.
  • Gunnm — бóльшая часть населения Свалки киборгизирована в той или иной степени. У главной героини Галли вообще полностью кибернетическое тело, а из органического только мозг.
  • «Призрак в доспехах» — кибермодификаций нет только у совсем двинутых технофобов, все остальные — киборги в той или иной мере.

Настольные игры

  • Shadowrun — частично неконтролируемый тип 2. В мире пробудилась магия, из-за чего многие люди «гоблинизировались», став орками или троллями. Кроме того, у людей-родителей нередко стали рождаться эльфы и дварфы. Довольно быстро мир стал калейдоскопом разумных видов. А параллельно с этим развился киберпанк, и многие в той или иной мере киборгизировались. А ещё в мир откуда-то пришли могущественные драконы.
  • Warhammer 40 000 — в Адептус Механикус все в той или иной степени киборги: просто у рядового рабочего или солдата будет имплант-коммуникатор в мозгу, а Магос или генерал Скитариев будет киборгом полной конверсии, у которого человеческий только мозг.
  • «КиберПанк» фирмы «Технолог» — где-то между 2 и 3. Жители мира Стальных Пещер поголовно являются мутантами и киборгами. Когда-то Землю покинуло три группировки колонистов-трансгуманистов. Одни считали, что будущее человечества в киборгизации; другие верили, что человеческую породу можно улучшить мутациями; ну а третьи хотели объединиться в коллективный разум. Двойка стоит потому, что эксперименты по мутациям и киборгизации нередко проводились безо всякого контроля.
  • «Фаза Затмения» — все три типа, в зависимости от фракции. Автонотомисты допускают полную морфологическую свободу, в то время как Юпитерианская Республика допускает только удаление некоторых генов.

Видеоигры

  • «Реальность 4.13» — типы 1 и 3. Тотальный генетический контроль, обязательные для всех граждан сетевые импланты, а также необязательные для различных профессий.
  • Age of Wonders 4 — педаль в пол. Вся наука в игре реализована через магические гримуары, и практически каждый из них содержит какое-нибудь заклинание, модифицирующее всю вашу расу. Можно превратить ваших подданных во фростлингов, в нечто энтоподобное, в нежить, в ангелов, в демонов и так далее. К поздней игре на карте практически не остается не-модифицированных рас.
  • Quake 2 и 4 — строгги. Поголовно киборгизированы и несут это счастье всем окружающим. Точнее тем, кого не стали сразу перерабатывать на строент. Тип ближе к третьему — импланты раздают централизованно, место в обществе полностью определяется их набором. Кому-то достаётся гранатомёт с пулемётом, кому-то банка для мозгов и ремонтные манипуляторы, а кому-то сложная и ответственная должность пищеварительного модуля с ампутированными конечностями и головой.

Визуальные новеллы

  • VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action — тип 2. Собственно, мы и играем за бармена кантины, куда и захаживают всякие киборги, роботы с ИИ, генетические модификанты, мозги в банке и изредка неизменённые люди.