Терраформирование

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вкратце
Окружающая среда планеты искусственно изменяется, чтобы лучше соответствовать потребностям того или иного разумного вида, человекоподобного или нет
«

Прилетайте на Луну
Поднимать там целину,
Если мало на Земле
Места стало целине!

На Луне простор широк,
Лунозём ничей, глубок.
Хочешь, руды добывай,
Собирай там урожай.

Но сначала не ленись,
На Луне придумай жизнь.
Ты водой её полей,
Семена в Луну посей,

Возведи огромный дом,
Сад зелёный под окном,
А в пруду чтоб — караси,
А в морях чтоб — иваси…

»
— Любовь Соколик, «Прилетайте на Луну»
Этапы гипотетической терраформации Марса

Терраформирование (терраформинг, терраформация) — термин из научной фантастики, означающий масштабные и долгие инженерно-экологические работы на других мирах, призванные сделать условия на них похожими на Землю, чтобы люди могли селиться здесь и комфортно жить без скафандров.

Также выделяют паратерраформинг — концепцию о построении земноподобной среды обитания в одном отдельно взятом куполе (или каком-то другом изолированном от остальной планеты обширном пространстве). Практические эксперименты в данном направлении проходят уже сейчас.

Терраформирование вообще само по себе является достаточно актуальной областью исследований, поскольку ученые пытаются разработать методы создания как самодостаточных экосистем (известные примеры — биокупола), так и видов, способных выживать во враждебной среде, и улучшать еë до тех пор, пока не сформируется самоподдерживающаяся биосфера, способная поддерживать существование человека. Пока что мы только в начале этого долгого пути, но его необходимо пройти, если человечество хочет колонизировать другие миры и не угробить окончательно свой собственный.

Немного грамматического занудства: во многих произведениях научной фантастики инопланетяне вторгаются на Землю (или иную похожую планету) и пытаются изменить еë по своему усмотрению, что тоже называют терраформированием. Так вот — это терминологическая ошибка, так как терраформирование дословно означает «сделать похожим на Землю» — а тут условия на планете изменяются отнюдь не под земные стандарты. Подобное правильно называть ксеноформированием. Однако, дабы не множить сущности без надобности, и случаи «истинного» терраформирования, и примеры ксеноформирования будут помешены в одну статью.

Часто сабж статьи может выступать как обоснуй того, почему все планеты в сеттинге землеподобны. Чаще всего терраформирование можно увидеть во внутрисистемной космоопере, где оно наиболее обосновано с точки зрения правил сеттинга.

Как осуществляется?

У нас есть полезные заметки на этот счёт.

В терраформирования обычно входят следующие этапы:

  • Изменение климата. На многих планетах или слишком жарко, или слишком холодно, чтобы поддерживать земную экосистему. Для начала их нужно разогреть (используя либо парниковый эффект, либо орбитальные солнечные зеркала) или охладить (тут поможет либо разрежение атмосферы, либо вообще можно устроить на планете ядерную зиму). При этом нужно уточнить, что охладить небесное тело куда как сложнее, чем разогреть[1]. Также может понадобиться ускорение обращения планеты вокруг оси, чтобы снизить перепад температур между дневной и ночной стороной планеты.
  • Создание атмосферы. Необходимая масса атмосферных газов может быть привнесена извне с помощью комет и ледяных астероидов. Ну, или выпарена из ледяных масс на поверхности планеты, если таковые имеются. Однако при этом стоит помнить, что планеты с малой силой гравитации и слабым магнитным полем не смогут долго удерживать атмосферу — надо будет найти способ как-либо сохранить еë (либо хотя бы уменьшить потери).
  • Создание экосистемы. На планету нужно принести земную жизнь — бактерий, растений и животных. Они должны прижиться, выработать кислород и почву. Само собой, за недельку такое не сделать — придётся в лучшем случае ждать долгие годы, прежде чем земные организмы изменят местные условия под более комфортные для человека.
  • Прочие мелочи. Очистка почвы от токсичным элементов, усиление магнитного поля планеты, истребление местных форм жизни, которые слишком агрессивны или банально несъедобны для людей. Если же среди этой инопланетной жизни есть и разумные представители, это в полный рост поднимает моральную дилемму о допустимости такого жестокого геноцида.

Примеры

Литература

  • «Бегство Земли» — Венера была терраформирована и колонизирована людьми незадолго до вторжения друмов в Солнечную систему. При этом восемь из десяти аннигиляционных реакторов, использовавшихся доя терраформации Венеры, взорвались по неизвестной причине, заразив планету радиацией. Из-за этого многие формы жизни на Венере, завезённые с Земли, мутировали, причём достаточно сильно. А вот Марс так и не был терраформирован и заселён: интерес к Красной планете проявляют разве что археологи, изучающие наследие марсиан.
  • «Вакуумные цветы» Майкла Суэнвика — марсианские коммунисты уже который год терраформируют свою планету. Когда-нибудь закончат — но точно не в этом поколении. А пока занимаются разборкой на ресурсы спутников планеты.
  • «Властелин пустоты» А. Громова — на Земле далекого будущего основой существования стала активная масса — наномашинерия с искусственным интеллектом, самостоятельно перерабатывающая ресурсы и производящая все, необходимое для жизни: еду, одежду, технику и так далее. В итоге терраформирование на новооткрытых планетах выглядит как сброс энного количества автоном-очистителей из активной массы, которые после приземления находят рудные жилы и начинают потихоньку расти, одновременно выжигая в ноль ненужную чужую биосферу. Вот только «новой» планетой оказалась забытая старая земная колония, а потомки землян, записанные в «чужую биосферу», оказали в меру своих скромных сил сопротивление незваным гостям.
  • «Все грядущие дни» — собственно, книга именно с этого и начинается: человечество, из-за проблем с перенаселением, медленно и долго терраформирует Марс: сначала бомбардирует атмосферу планеты генетически изменёнными бактериями, которые меняют еë состав под более близкий к земному, потом направляют кометы, которые наполняют Марс водой; финальным штрихом стало заселение четвёртой планеты от Солнца земными формами жизни, которые были генетически модифицированы к местным условиям. И только после того, как условия стали приемлемыми, на планету прибыли колонисты, давшие начало марсианской ветви человечества.
  • «Дюна» Фрэнка Герберта — превращение Арракиса из пустыни в зелёную и цветущую планету привело к вымиранию песчаных червей, вырабатывавших спайс. Единственным выжившим червём стал Бог-Император Лето II Атрейдес.
  • Сага «История галактики» Ливадного — «боевое терраформирование»: сначала вся планета… выжигается под чистую термоядерными зарядами а ля «экстерминатус» из Вахи, а затем это пепелище засевается земными формами жизни.
    • Первые колонисты, например на планете Дабог, терраформировали планеты гораздо более аккуратно, по возможности стараясь сохранить или даже окультурить эндемичные виды (а на планете Кьюиг экипаж и выжившие пассажиры аварийного колониального корабля и вовсе отказались от терраформирования и встроились в окружающую среду сами). На Дабоге после войны все-таки пришлось проводить полноценное терраформирование — планету в самом начале галактической войны разбомбили до ядерной зимы и биосферу пришлось восстанавливать практически с нуля.
  • «Ключи к декабрю» Р. Желязны — в далёком будущем человечество предпочитает не изменять планеты, а генетически модифицировать колонистов под имеющиеся условия. Однако вышло так, что десять тысяч будущих покорителей нового мира уже были созданы — а планета возьми да и сгори во вспышке Сверхновой. Единственный шанс получить возможность жить где-то за пределами камер-холодильников с искусственной атмосферой и при неподходящей гравитации — это изменить под себя свежеоткрытую планету. Вот только главный герой с ужасом обнаруживает, что местные «очень смышлёные животные» — это разумные существа, которые не успеют приспособиться к новым условиям и вымрут, если не принять мер. А если принять — то не все из собратьев Джарри доживут до того момента, когда на планете можно будет жить.
  • «Комарра» — на планете Комарра (завоёванной и аннексированной Барраярской империей) уже столетиями ведётся терраформирование. И когда из-за катастрофы оказывается разрушен солнечный отражатель — для расследования пребывает Имперский Аудитор Майлз Нейсмит Форкосиган…
    • Да и сам Барраяр терраформируется с начала колонизации и по сей день. На тормозах, конечно, поскольку это всё-таки кислородная планета, и жить на ней можно было сразу. Но работы по замене местной растительности на земную упоминаются в тексте неоднократно: между барраярской и земной биотами — высоченный такой биохимический барьер, так что местная флора не годна в пищу ни людям, ни сельскохозяйственным животным. Те же проблемы и на третьей планете империи, Сергияре — с той лишь разницей, что преобразование биосферы ведётся бережнее: люди там живут всего несколько десятков лет, да ещё и в контакте с другими планетами — так что нет типично барраярской проблемы: «Выжги лес ради пашни».
  • «Космоолухи» О. Громыко — упоминается, что многие заселенные людьми планеты были в той или иной мере терраформированы, чтобы стать пригодными для комфортной жизни. А некоторые планеты, такие как Шеба или Маска, стоило бы терраформировать термоядерными бомбами такую биосферу, но… дорого, людей придется отселять, а согласятся ли шебутные шебиане на отъезд — большой вопрос (можно и без отселения, но это уже не большие, а сумасшедшие деньги), а Маска — источник дешевого природного удобрения, на залежах которого не один местный состояние сделал и терраформирование у них проходит по статье «через мой труп, или когда добудем все до капельки».
    • «Карма» — сюжет крутится вокруг загадочного тракашского артефакта, случайно найденного на планете Сокко. Как именно он работает, никто не имеет ни малейшего представления, известно лишь то, что артефакт способен аккумулировать колоссальное количество энергии, буквально выпивая окружающие энергоисточники, после чего либо высвобождает энергию через взрыв огромной мощи, либо, если эту энергию должным образом сфокусировать, способен превратить аналог Венеры в цветущий сад. И как легко догадаться, за таким чудо-приборчиком идет активная охота, причем «высвобождение через взрыв огромной мощи» интересует некоторых куда больше возможностей по терраформированию.
  • «Люди как боги» Сергея Снегова — люди светлого коммунистического будущего вовсю терраформируют планеты Солнечной системы, установив для этих целей три искусственных мини-солнца на орбиту Плутона. Впрочем, всë это блекнет на фоне того, что человечество может создавать целые звёздные системы с нуля (!) и строит пригодные для обитания космические постройки, по размерам сопоставимые со сферой Дайсона…
  • «Марс», цикл Кима Стэнли Робинсона (романы «Красный Марс», «Зелёный Марс», «Голубой Марс» и сборники рассказов) — вся об этом. От «первой сотни» (сто колонистов от США, России[2] и некоторых других стран, отправленные на борту гигантского планетолёта «Арес» в 2026 году (эх, мы точно уже не успеем!) с «билетом в один конец» на Марс) — до превращения спустя без малого двести лет Марса в полностью пригодную для обитания планету.
  • «Море Вероятностей» (цикл «Море Имён») О. Онойко — действие романа происходит на планете Эйдос, которая находится под угрозой инопланетного вторжения. Некие «кальмары» уже отняли у человечества одну планету-колонию — и, как показывают перед уничтожением разведывательные межзвёздные зонды, сейчас активно занимаются её преобразованием под свои нужды. Так что даже если удастся отстоять Эйдос и отбить Магну — не факт, что её удастся вернуть в первоначальное состояние.
  • «Небесный фермер» Р. Хайнлайна — терраформация Ганимеда (спутника Юпитера) позволила создать из его ледяных шапок кислородную атмосферу низкого давления, а при помощи парникового эффекта и некоей «тепловой атмосферной ловушки» на этом небесном теле, которое находится слишком далеко от Солнца, поддерживается оптимальная для людей температура. Однако при этом бесплодная почва Ганимеда очень неохотно принимает в себя растения, и понадобится много поколений тяжкого труда фермеров, чтобы на этой луне появились леса и поля.
  • «Орбита столкновения» Джека Уильямса — автор был первым, кто сформулировал концепцию терраформирования и дал название этому термину. По сюжету книги главный герой, молодой инженер, провёл терраформирование астероида и сделал его пригодным для жизни. Он прорубил шахту к центру космического объекта и поставил там парагравитационную установку, смог сгенерировать кислород и воду из минеральных оксидов и установил аппарат, который усиливал слабое тепло далёкого солнца.
  • «Полдень, XXII век» братьев Стругацких, новелла «Золумышленники» — на Венере вовсю идёт терраформирование, и четверо мальчишек решают принять в нём участие, а для этого пробраться «зайцами» на космический корабль. Учитель, догадавшийся об их планах, вынужден срочно придумывать, как показать подопечным, что они не готовы к таким подвигам, при этом не подвергая их позору прямого разоблачения.
  • «Прикладное терраформирование» Э. Катласа — именно то, что написано на упаковке. Вся книга о том, как Марс шаг за шагом превращается в планету, где можно жить не под куполом. Запуск «планетарного динамо» (путём бомбардировки астероидами), наращивание массы атмосферы, плавление вечной мерзлоты… В финале постаревшие герои с удовольствием смотрят на дела рук своих — и осознают, что человечество теперь полноценно обитает не только на Земле. Кто-то обживается на Марсе, а кто-то понимает, что на месте не усидит, и начинает подумывать податься в проект терраформирования Венеры — с заселением её облаков генетически модифицированными парящими растениями.
  • «Пространство» — независимый Марс находится в процессе крайне длительного терраформирования, который расписан буквально на поколения вперёд и в который должен внести свой вклад каждый марсианин. Хотя ходить по поверхности без скафандра пока невозможно, атмосфера стала уже заметно плотнее. Частично недовольство марсиан Землёй объясняется тем, что терраформирование Марса должно было быть завершено ещё десятилетиями ранее, но продолжающаяся холодная война между двумя планетами привела к тому, что ресурсы были перенаправлены на военные нужды, и проект терраформирования отстает от графика минимум на сто лет. Один из пожилых марсиан сетует, что боится, что терраформирование так никогда и не будет завершено, поскольку молодое поколение привыкло жить под куполами и не так сильно стремится завершить проект, как их родители и бабушки с дедушками, которые ещё помнят открытое небо Земли. А после открытия врат к сотням землеподобных планет на проекте, судя по намёкам, вообще поставили крест, ведь кто захочет трудиться ради результата, который в лучшем случае увидят его прапраправнуки, когда прямо сейчас можно раздобыть кораблик и рвануть на какой-нибудь Илос, который похож на Землю на 94 процента?
  • «Семиевие» Нила Стивенсона — в последней книге описывается терраформирование… Земли. После взрыва Луны и дождя из обломков планета так нагрелась, что утратила биосферу, прошлый рельеф и значительную часть воды, которая просто выкипела. В итоге отсидевшимся в космосе людям приходится сначала бомбардировать планету ледяными метеоритами, а затем заселять генетически сконструированными видами. А до того — строить биокупола в космосе и выводить специальные, предназначенные для космических станций виды — сначала из утилитарных целей, потом просто для того, чтоб радовать глаз обитателей.
  • «Сердце меча» — планета Картаго, база непримиримого вавилонского Дома Рива, имеет искусственную биосферу. Исследователям Рива когда-то повезло найти безжизненную, но имеющую кислородную атмосферу[3] планету. В итоге всё, что здесь живёт — или завезено, или генетически сконструировано учёными Рива, а профессия эколога до сих пор крайне уважаемая и важная: биоценозы ещё не устоялись, приходится местами править «в ручном режиме».
  • «Слово о драконе» Павла Шумилова — на первой планете, которую земляне затеяли терраформировать, поначалу был создан относительно небольшой пятачок, пригодный для жизни, после чего планировалось выждать пару столетий, пока «устаканится» климат на остальной части планеты, и продолжить процесс. Вот только план составляли драконы, бессмертные и могущие подождать; ну а люди, чтобы место зря не пропадало, решили «пока что» использовать этот пятачок для содержания пожизненно заключённых. В итоге четыреста лет спустя планета по-прежнему носит говорящее название Зона. И по-прежнему необитаема, кроме изначального пятачка: для продолжения терраформации надо отселить всех обитателей, а кто этим будет заниматься, куда их переселять, и согласятся ли они сами?
  • «Триумф Основания» Д. Брина — дано объяснение, почему во вселенной «Основания» по всей Галактике нашлись землеподобные планеты, но при этом не нашлось других разумных рас. Оказывается, в далеком прошлом ведущий роботехник Авроры Келвин Амадейро осуществил проект строительства армады автоматических кораблей, которые разлетелись по Галактике готовить ее к приходу людей…безжалостно уничтожая не успевшие развиться до космического уровня виды и цивилизации и превращая их в почву для новой биосферы.
  • «Я иду встречать брата» В.Крапивина — экспедиция фотонного фрегата «Магеллан» должна была найти в системе Жёлтой Звезды пригодную для жизни планету, но она оказалась покрыта льдами. Тогда космонавты жертвуют значительной частью топлива и временем: вернутся они на Землю значительно позже, но зато планета станет пригодной для жизни к их возвращению на Землю. Однако из четырёх искусственных солнц зажигается только три, чего недостаточно для запуска самоподдерживающегося процесса — и Александр Снег жертвует собой, чтобы зажечь четвёртое.

Кино

  • «Вспомнить всё» — в незапамятные времена древние древниры построили на Марсе систему терраформирования, для запуска которой осталось только кнопку нажать, но почему-то не нажали. Последнее подсвечивает Главный Гад во время разговора с главным героем: вдруг запуск этой системы вместо создания земной атмосферы уничтожит планету. Однако герой ответил, что главу корпорации беспокоит только уничтожение его монополии на воздух.
  • «Прибытие» (1996) — инопланетяне втихую ксеноформируют нашу планету, повышая на ней температуру с помощью парниковых газов: сами пришельцы чувствуют себя комфортно при таких высоких температурах, которые гарантировано зажарят заживо людишек. Присутвует подсветка: в начале фильма протагонист смотрит по телевизору научно-популярную передачу про проект возможной терраформации Марса, а потом по ходу сюжета понимает, что на Земле уже происходит то же самое.
  • «Призраки Марса» — в этом ужастике действие разворачивается на Марсе, который к 2176 году уже основательно терраформирован, так что на нём появилась сходная с земной атмосфера и как следствие множество поселений: от небольших деревень до крупных городов.
  • «Стражи Галактики 2» — планета Эго жаждет ксеноформировать другие планеты в свои подобия, высаживая на них свой саженец. Однако для этого ей нужен отпрыск со способностями целестиала — а таковым оказался только Питер Квилл.
  • «Тихоокеанский рубеж 2» — внезапно оказалось что пришельцы из параллельного мира засылали кайдзю на Землю не просто чтобы безобразия нарушать, а чтобы переделать планету под себя, сбросив одного из монстров в Фудзияму, вызвать извержение и загадить планету пеплом. Похоже у монстров было что-то с навигацией и потому они все эти годы бродили где попало.
  • «Человек из стали» — древние криптонцы умели терраформировать (точнее, криптоноформировать) другие миры, создав множество колоний по всему космосу. На одной из этих заброшенных колоний генерал Зод находит машину для криптоноформации, которую использует на Земле, чтобы превратить еë в новый мир для своего народа. Вот только атмосфера Криптона ядовита для людей, а его гравитация (которую машина тоже способна воссоздать) во много раз сильнее земной — так что человеки оказались лишними на празднике жизни Зода…
  • «Чужие» — за то время, пока Рипли была в анабиозе, злополучный планетоид LV-426 успели колонизировать, начав на нём процесс терраформации: хотя пейзаж планеты остался таким же угрюмым и безжизненным, как и в первом фильме, построенный колонистами атмосферный процессор уже успел достаточно изменить местный воздух, чтобы здесь можно было жить без скафандра. Руководит этим процессом та самая компания, причастная к гибели всех друзей Рипли: причём в полной версии сцену мирной жизни колонистов открывает плакат «Вейланд-Ютани. Мы строим лучшие миры». Однако далее по ходу большой перестрелки внутри этого атмосферного процессора произошло повреждение систем охлаждения реактора, и через несколько часов он взорвался, погребя и колонию, и улей Чужих.
  • «Чужие среди нас» — инопланетяне, внедрившиеся под видом людей, меняют экологию планеты под себя.

Телесериалы

  • «Вавилон-5» — на момент начала сюжета Марс находится на первых этапах терраформирования: в его атмосферу закачали хлорфторуглероды, чтобы разогреть планету — это, в свою очередь, позволило растопить южную полярную ледяную шапку, высвобождая водяной пар и CO2, которые увеличили плотность и насыщенность марсианского воздуха. Хотя планета всё ещё далека от того, чтобы считаться пригодной для жизни, к 2222 году из-за повышения атмосферного давления и средней температуры человек может здесь выжить за пределами жилого купола, надев только теплую одежду и дыхательный аппарат, а не полноценный скафандр, как это было необходимо в прошлом.
  • «Светлячок» — люди, прибыв на кораблях поколений в другую звёздную систему со множеством планет и лун, в относительно короткие сроки смогли терраформировать многие из них. Впрочем, процесс терраформинга ещë не закончен — окраинные миры именно поэтому выглядят так пустынно.
    • Субверсия в финальном фильме «Миссия Серенити»: официально отдалённая планета Миранда была закрыта «из-за проблем терраформирования», однако на самом деле власти скрывают провал одного эксперимента, по итогу которого 90% населения той планеты «умиротворились» до полной апатии и просто умерли. Желающих слетать в закрытую зону не находилось, потому что путь лежал через пояс астероидов, откуда к тому же прилетают ужасные космические орки Пожиратели (на самом деле это 10% жителей Миранды, на которых препарат подействовал противоположным образом).

Мультфильмы

  • «Битва за планету Терра» — земляне, уже угробившие Землю, Венеру и Марс, решили поселиться на Терре, но для этого нужно изменить состав воздуха, который для людей не пригоден. Конечно местные жители этого не переживут, но проблемы аборигенов генерала не волнуют. Впрочем, по итогу все же договорилась и для землян построили города-купола.

Мультсериалы

  • «Смешарики: Пин-Код» — в серии «Планета под ключ» смешарики смогли терраформировать Марс, превратив его в курорт с экстремальными видами спорта, что не понравилось Нюше и Совунье. Потому женская часть круглой компании отправилась преображать Венеру в цветущий сад со спа салонами. Между двумя курортами завязывается конкуренция, но в стремлении утереть другой стороне нос смешарики невольно лишают свои планеты пригодности для жизни. Всё бы ничего, но к тому моменту к Марсе и Венере уже направились первые туристы…
  • «Черепашки-ниндзя» (2012) — инопланетные захватчики Крэнги хотят провести обратное терраформирование с Землёй, чтобы жить на ней. Помимо создания мутантов, Крэнги также изменяют атмосферу под свои нужды и превращают почву в липкую биомассу.

Аниме, манга, ранобэ и манхва

  • Armitage III — действие происходит на терраформируемом Марсе: яблонь пока не видно, но дышать воздухом уже можно. В сиквеле по новостям активно обсуждается проект насыщения Марса водой путём его бомбардировки кометами.
  • Cowboy Bebop — показано множество терраформированных планет, лун и астероидов: на Венере растения, используемые для терраформирования, могут вызывать у некоторых людей болезнь с такими побочными эффектами, как слепота, Ганимед полностью покрыт океаном, а Титан — сплошная пустыня. Терраформирование стало необходимостью, поскольку Земля стала практически непригодной для жизни из-за разрушения Луны в результате техногенной катастрофы и непрерывной бомбардировки поверхности колыбели человечества обломками еë естественного спутника. Практически все, кто ещë живет на Земле, обитают в подземных убежищах.
  • Terraformars — для терраформации Марса на него были заброшены генетически модифицированный мох и тараканы. Через пятьсот лет Марс стал планетой с кислородной атмосферой, морями… и агрессивной цивилизацией антропоморфных тараканов.

Настольные игры

  • «Покорение Марса» — игроки руководят конкурирующими организациями, занимающимися проектом терраформирования красной планеты. Для этого нужно поднять температуру до +8, содержание кислорода до 14 %, а также разместить океан на 9 клетках игрового поля. Побеждает игрок, приложивший наиболее результативные усилия, то есть получивший больше победных очков.
  • Warhammer 40,000 — люди времён Тёмной Эры Технологий это умели и активно практиковали. Самое наглядное доказательство — Марс, родина Адептус Механикус, был первой планетой, терраформированной людьми. Увы, к 41-му тысячелетию человеки терраформацию, как и многое другое, успешно позабыли.
    • Девственные миры. Планеты с идеальным климатом и богатой растительностью были терраформированы эльдарами в период расцвета их империи. После Падения многие из этих миров были колонизированы людьми или иными расами, что вызывает яростную попоболь у эльдар, которые время от времени устраивают рейды на таких «вредителей».

Видеоигры

(link)

Spore: терраформинг горячих и ледяных миров

(link)

Spore: терраформинг пустынь и океанов
  • Civilization: Beyond Earth — из трёх основных путей развития (Гармония, Превосходство и Чистота), Чистота предполагает именно что терраформирование планеты, чтобы сделать её более похожей на Землю и позволить людям дышать местным воздухом (обычно он ядовит). Два других пути, напротив, сосредоточены на адаптации человеческого организма либо биологическим (Гармония), либо технологическим (Превосходство) способом, чтобы выжить на планете без необходимости её терраформирования.
  • Серия Fallout — необычный пример в виде Генератора Эдемских Кущ Компактного (ГЭКК), который был разработан для того, чтобы превращать несколько квадратных миль ядерной пустоши в пышный зелёный рай. Впрочем, в «Библии Fallout» Крис Авеллон прямым текстом говорит о том, что испытания ГЭКК проводились на Луне, так что эта технология подходит и для классической терраформации.
  • Imperium Galactic — для колонизации необитаемой планеты нужно построить и отправить туда корабль колонизации: большой, дорогой, медленный и одноразовый. Однако колонистам на ледяной, вулканической и т.д. планете будет очень неуютно, что выражается в низкой морали населения и плохой работе. Поэтому ещё до начала колонизации нужно построить и отправить на ту планету ещё более дорогой корабль терраформации (тоже одноразовый). Нет, потом нельзя — терраформировать планету с населением игра не позволяет.
    • На захваченных планетах, которые раньше колонизировали (и возможно терраформировали) другие расы, мораль и производительность будут очень низкими. Поэтому проще всего устроить там геноцид — продать все здания и дождаться обнуления населения — а потом провести терраформацию и колонизацию.
  • Honkai: Star Rail — Корпорация межзвёздного мира имеет в распоряжение технологии, с помощью которых может относительно быстро провести «экологическую реконструкцию» и восстанавливать даже почти уничтоженную биосферу планеты. Не за бесплатно конечно — так, вконец угробленная химической и тяжёлой промышленностью родная планета топ-менеджера КММ Топаз была восстановлена в обмен на подписание контракта, по которому все жители планеты трудоспособного возраста станут работниками Корпорации. Топаз предложила этот же контракт оказавшейся в долгах перед КММ Ярило-VI, чтобы быстро избавиться и от долга и от последствий Вечной мерзлоты. Только вот Топаз не упомянула, что вероятность успеха экологической реконструкции миров с технологиями КММ составляет в лучшем случае 80 % (если проект будет курировать лично Топаз), а в худшем только 63 %.
  • Horizon Zero Dawn — собственно, в этом суть всего заглавного проекта «Нулевой рассвет», но с небольшим уточнением: терраформируют не другую планету, а Землю! Зная, что война против Чумы Фаро безнадежна и что роботы уничтожат биосферу Земли задолго до того, как люди сможет успешно взломать их системы, лучшие учёные человечества создали систему искусственного интеллекта GAIA, которая сначала деактивировала машины, а затем восстановила уничтоженную ими органическую жизнь. Большинство подчиненных функций GAIA занимались устранением нанесённого машинами ущерба: AETHER и POSEIDON очистили загрязнённый воздух и моря Земли от токсинов; DEMETER и ARTEMIS восстановили еë флору и фауну; и, наконец, когда Земля снова стала пригодной для жизни, ELEUTHIA возродила человеческую расу.
  • Серия Mass Effect — в рамках вселенной терраформирования производится лишь в очень незначительной степени, поскольку этот процесс считается чрезвычайно дорогостоящим и долгим. Учитывая, что сверхсветовые двигатели на эффекте массы позволяют совершать межзвездные путешествия со скоростью, в несколько тысяч раз превышающей скорость света, а масс-ретрансляторы — в миллионы раз, гораздо дешевле и проще найти планету, пригодную для жизни, чем тратить годы и абсурдные суммы денег на превращение безжизненной скалы в пригодную для жизни планету. В кодексе отмечается, что люди до обнаружения протеанских руин всë же занимались на Марсе начальным терраформированием, но отказались от этой идеи, когда открыли сверхсветовые путешествия и получили практически безграничные возможности выбора новых миров для колонизации[4], оставив единственными пригодными для жизни местами на Марсе купольные города, которые были построены ещë до обнаружения архива протеан.
    • В дополнении «Прибытие» для Mass Effect 2 выясняется, что Батарианская Гегемония годами пыталась сделать Аратот более пригодным для жизни посредством засеивания его океанов цианобактериями. Согласно кодексу, после 23 лет упорной и дорогостоящей работы их усилия привели к увеличению содержания кислорода в атмосфере на… 1 %.
  • Master of Orion — для разных типов планет свои типы тераформинга. Но, тераформирование не обязательно сделает планету пригодной для жизни без скафандра, так, например, радиоактивная планета после тераформинга становится просто бесплодной, и чтобы на ней жить нужно дальнейшее терраформирование. Так же для терраформирования можно использовать… DOOM Star (аналог местной «Звезды Смерти»), например, если у Вас есть вулканическая планета, которую не получится терраформировать обычным способом, то её можно разломать на куски при помощи DOOM Star, а затем, если имеется технология создания искусственной планеты, собрать из кусков искусственную планету, которая получится как Шелезяка «воды — нет, растительности — нет», которую можно затем террафориировать в нечто более пригодное для жизни.
  • Spore — терраформинг является одной из механик на этапе «Космос». Каждая планета обладает своим т.н терраиндексом: шкалой, определяющей пригодность планеты для жизни, от полностью непригодных (T0) до идеальных для цивилизаций (T3), и меняется с помощью инструментов терраформирования, позволяя игроку создавать экосистемы, заселять планеты и развивать жизнь. Среди инструментов для терраформирования есть как практические (повышающие или понижающие плотность атомосферы и температуру), так и косметические, изменяющие рельеф и цвет ландшафта.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — после гибели Тариса под бомбардировкой флота ситхов его экосистему постепенно восстанавливают при помощи программ терраформирования, координируемых с орбитальной станции.
  • Stellaris — терраформирование становится доступно игроку после того, как в ветке исследований будут изучены технологии, позволяющие убирать непригодные для заселения клетки с колонизируемых планет (содержащие в себе агрессивную фауну и флору, действующие вулканы, болота и т. д.). Процесс это долгий и дорогой, к тому же терраформировать можно только обитаемые миры[5], повышая их привлекательность для выбранного разумного вида. Вершиной технологии терраформации являются идеальные миры, условия жизни на которых максимально комфортные для любых рас.
    • В процессе колонизации очередной планеты может выпасть ивент, где колонисты находят здесь заброшенную инопланетную станцию терраформирования. Процесс находится в начальной стадии и его можно продолжить. Вот только конечный результат выбирается рандомно: в самом худшем случае планета превратится в токсичный мир с атмосферой из аммиака (а кто вам сказал, что инопланетяне, построившие эту машину, были кислорододышашими?); в лучшем случае планета превратится в планету смежного типа (из тундровой в арктическую или из континентальной в тропическую, например); наконец, в самом оптимальном варианте планета превратится в идеальный мир. Впрочем, при любом варианте возможно появление полчищ враждебных ксеноморфов, сдержать которые оборонительным войскам планеты будет не по силам (если заранее не озаботиться дополнительным усилением гарнизона конкретно этого мира).
    • Если играть за разумный вид с происхождением «Дети Апокалипсиса», то можно проводить «отрицательную терраформацию»: бомбить планеты немирным атомом до их превращения в опустошённые миры, а потом заселять их — у «Детей Апокалипсиса» предпочтительными мирами являются именно такие «фоллауты».
    • Коллективным разумам при взятии особых вознесений доступно терраформирование планет особым образом. Получаются полностью лишенные жизни машинные миры у роботов и планеты роя у биологических коллективщиков. Обычные расы таким же способом могут научиться переделывать миры в аркологии.
    • А у живой планеты в принципе нет другого способа колонизации, кроме как терраформировать мир в себя.
  • Surviving Mars — дополнение позволяет не просто выживать под куполами, но и превратить Марс в зеленую планету с кислородной атмосферой, водой, магнитным полем и прочими атрибутами обитаемого мира.
  • Terraforming Mars — компьютерная версия настолки, указанной выше. Терраформируйте Марс наперегонки с другими компаниями от безжизненного куска камня до пригодной для жизни планеты с биосферой. Каждый ход компания зарабатывает деньги и ресурсы в зависимости от своих активов, и может их потратить на розыгрыш взятых карт или строительство проектов. Итоговые очки даются за увеличение уровней кислорода, наполнение планеты водой, высадку лесов, создание городов, всяких культурных чудес и вклад в создание экосистемы планеты.
  • Terraria — хотя это фэнтезийная песочница, а не космоопера, тут тоже нашлось место тропу. В биомах Порчи, Багрянца и Освящения обитают опасные мобы, плюс эти биомы ещё могут разрастаться. И поэтому одной из механик игры является очищение биомов и преобразование их в изначальное состояние — лес, пустыню или тундру. Для этого игрок может использовать либо очищающий порошок, либо инструменты — Очиститель и его улучшенную версию Терраформер, распыляющие раствор, преобразующий биомы. Помимо очищающего раствора, есть и другие, которые наоборот заражают биомы, либо преобразовывают их в тундру или пустыню.
  • The Planet Crafter — вся об этом. Целью преобразования в обитаемый для людей мир является безжизненная планета Prime типа «Марс», которая по неизвестной причине окружена защитным полем помех и недоступна для безопасной посадки космических судов. Поэтому некая Sentinel Corp. запускает туда капсулы с людьми, чем-то провинившимися перед ней аж до тюремных сроков, в число которых вошёл и протагонист. Научных тонкостей и мега-реализма в игре по сути нет: от игрока требуется лишь выкручивать параметры типа кислорода-тепла-давления на максимум без оглядки на соотношения, что достигается довольно быстро. Для тех же, кому одной планеты мало, в обновлениях и DLC добавлено ещё несколько со своими особенностями и сложностями типа отсутствия стандартных ресурсов и необходимостью межпланетного экспорта.
  • UFO/XCOM (старая серия) — в первых двух частях пришельцы после своей победы планируют адаптировать Землю для своего удобства и погибели человечества. Например, в плохой концовке Terror from the Deep подводные пришельцы растапливают полярные шапки, чтобы поднять уровень океана и расширить пригодную для себя территорию.
  • UFO: Afterlight — в этой части серии основной задачей является преображение Марса в новую (взамен пострадавшей при биологической атаке ретикулан) Землю. Обитающие там марсиане поначалу будут этим очень недовольны и развяжут войну, но по ходу игры можно будет изучить технологию, благодаря которой терраформирование перестанет ухудшать условия жизни для зеленых человечков.

Примечания

  1. Именно поэтому Венера, которая почти полностью похожа на Землю по размеру и гравитации, сильно уступает в популярности Марсу как первый кандидат на терраформацию: температура поверхности этой планеты составляет целых 462 °C, что более чем на 100 °C выше температуры плавления свинца. И даже если бы у Венеры была бы такая же атмосфера, как у Земли, средняя температура на ней всё равно составляла бы просто конские 73 °C из-за её большей близости к Солнцу.
  2. Не без клюквы, разумеется: женщину-лидера российской части экспедиции зовут… Майя Катарина Тойтовна. «Где здесь отчество, сволочь?! Где фамилия, сука?!» (с) КВН
  3. К слову, грандиозный химический ляп. Планет без жизни, но с десятками процентов кислорода в атмосфере, быть не может: не тот это газ, чтоб мирно циркулировать (даже с учётом упомянутого в книге «бешеного ультрафиолета», разлагающего водяной пар на уходящий в космос водород и относительно тяжёлый кислород) — он моментально (по геологическим меркам) окажется связан в реакциях с минералами грунта и растворёнными в воде элементами (чтоб далеко не ходить: крупнейшие месторождения железной руды типа КМА — это во многом «памятник Кислородной Катастрофе», когда выделявшийся при фотосинтезе кислород реагировал с растворённым в воде железом, и оно выпадало на дно в виде оксидов). У нас на Земле, например, вся кислородная часть атмосферы — биогенная.
    Предполагаемый, альтернативный вариант появления кислорода «Кислородная Венера» (прогноз для Земли через миллиард лет) — ничуть не лучше: в этом случае звезда, увеличившая в процессе звёздной эволюции, свою яркость, испаряет океаны (увеличится не только температура, но и атмосферное давление), а затем уже в верхних слоях атмосферы разлагает воду на кислород и водород, так интенсивно, что свободный кислород непрерывно образуется быстрее, чем успевает прореагировать с минералами. Ну, а, водород — просто улетает в космос. В итоге, когда все запасы водяного пара окажутся в конце концов исчерпаны, то получится подобие Венеры уже без кислорода.
  4. Напомним, что даже по самым скромным и осторожным оценкам астрономов количество землеподобных планет в обитаемых зонах звезд, подобных Солнцу, или красных карликов в нашем родном Млечном пути оценивается в цифру около 40 миллиардов. Учитывая, что по лору игры наша галактика изучена всего лишь на 1 %, это всë равно составляет несколько сотен тысяч пригодных для заселения планет. Понятно, почему никто не стал бы заниматься терраформированием Марса в этом случае.
  5. Необитаемые планеты можно колонизировать, только если на них висит модификатор «Кандидат на терраформирование».
Внешние ссылки
TV Tropes Terraform