Космические орки
Космические орки — агрессивная и физически развитая раса, любящая войну и бойню, не чурающаяся убивать и не шибко боящаяся своей смерти, с грубой, угловатой и грязноватой, но действенной (особенно в плане убийства) техникой. Иногда — просто плодящаяся и нападающая на всех орда, иногда — воинственная раса. Часто оказываются противниками: от эпизодических разбойников до солдат армии главного злодея. В общем, орки. Вот только сеттинг к нас не фентезийный, а фантастический или скорее космооперный, поэтому и орки — космические.
В простейшем варианте бывают расой инопланетян, полным аналогом орков фентези, только теперь в космосе. Также могут оказаться генномодифицированными людьми, искусственно выведенными суперсолдатами, отдельной кастой или подвидом в сложном обществе нелюдей.
Отдельным вопросом остаётся, как они ухитряются совмещать высокие технологии и крайнюю агрессивность, не зря американцы называют любую сложную науку rocket science. Вариантов несколько.
- Это просто данность, никак не обоснованная — малоки из «Космических рейнджеров».
- Им нужные технологии дал кто-то другой, полностью или частично — траддаши из Star Control 2.
- Это низшая раса, призванная воевать на чужих кораблях, а не летать в космос — мутоны из X-COM.
- Они владеют своей орочьей магией — орки из Warhammer 40000.
- Среди орков есть особо навороченные специалисты, которые могут, несмотря на неадекватность, заниматься организацией производства — те же орки из Вахи.
Более общий случай «существ, исполняющих сюжетную роль орков, но орками не являющихся», рассматривается в статье «Не орки».
Примеры
Литература
- «Жемчужная сага» Эрика ван Ластбадера — в’орнны, раса технически развитых космических кочевников с кастовым обществом и жёстким патриархатом. Эти крепкие и сильные гуманоиды обладают синей кровью и желтоватой кожей, полностью лишены волосяного покрова, а некоторые их органы — в частности, сердца — продублированы. Их язык суров и неблагозвучен, изобилует тройными гласными и согласными. В прошлом имели воинственную религию, из которой известно только название ада (Н’Лууура), но позднее стараниями гэргонов — учёных-техномагов, стоящих выше формальных властей — перешли к атеизму. Захватывая планеты, устанавливают там жестокий оккупационный режим, нацеленный на максимальное выжимание ресурсов. Впрочем, друг друга режут не менее охотно, чем чужаков. На самом деле в’орнны — изгнанники, весь их огромный флот уже многие поколения мчится по вселенной, спасаясь от цивилизации под названием «центофеннни», которая владеет техномагией на порядки лучше в’орннов. Собственно, планеты они захватывают по приказу гэргонов, которые надеются там найти ключи к секрету горонных излучателей — основного оружия центофеннни.
- «Космический капитан Смит» Тоби Фроста — морлоки, однополая раса зеленокожих, клыкастых, нечеловечески сильных и жестоких охотников за головами. В частности, к этой расе принадлежит Сурук, лучший друг протагониста.
- «Космоолухи» — фреане. Во всей галактике считаются туповатыми громилами, охотно идущими в преступные группировки в качестве боевиков либо в наёмники. В действительности же не менее хитры и умны, чем другие расы (особенно если конкретный фреанин из касты Думателей — всё равно тупые чужаки не отличат его от Делателя или Защитника).
- «Мир галактического консула» Евгения Филенко — эхайны, развившиеся из отселённых древней галактической цивилизацией на другую планету неандертальцев. Сильны, массивны, агрессивны, необузданны. И инстинктивно не любят людей.
- Правда, представление людей об эхайнах как о тупых громилах, склонных решать все проблемы стрельбой и мордобоем, базировалось в основном на перехвате их телепередач… в которых, в силу культурных особенностей, в основном транслировались местные «крутые боевики» или пропаганда (из-за чего люди-агенты проваливались: они оказывались «слишком эхайнскими» даже для эхайнов — между собой в быту не настолько агрессивными). А что до нелюбви к людям — для большинства эхайнских рас голос одной земной певицы оказался воплощением эстетического идеала — и на этой почве удалось расколоть эхайнскую империю и договориться миром с большинством тамошних рас (как и люди, эхайны за десятки тысяч лет эволюции разделились, и Красный не вдруг поймёт Чёрного). Но договориться получилось не со всеми, и с одной эхайнской Ветвью даже пришлось слегка повоевать (слегка — потому что: а) полномасштабной войны не поймут не только галактические соседи, но даже и большинство людей; б) эхайны прикрывались заложниками-людьми).
- «Новый Орден джедаев» (межавторский цикл из Расширенной вселенной «Звёздных войн») — йуужань-вонги, «орочья по духу» раса. Жестокие и агрессивные завоеватели, всё общество которых построено на боли и жестокости. По облику — человекоподобные существа, только больше, сильнее, уродливее людей. При этом не любят технику, предпочитая биотехнологии. И находятся вне Силы, из-за чего не ощущаются в ней и неподвластны прямым воздействиям.
- «Пространство Откровения» Аластера Рейнольдса — вместо свиноподобных орков тут банды трансгенных свиней, бывающих и космическими пиратами. Изначально свиньи создавались для выращивания совместимых с людьми донорских органов, а после сбежали. В общем, с людьми они особо безжалостны.
- «Семиевие» Нила Стивенсона — неандерталы, одна из рас выжившего в космосе человечества и наиболее устрашающие бойцы «красной фракции». За счёт генов неандертальцев они более массивные и агрессивные, они изначально разрабатывались как противовес дисциплинированным бойцам-феклийцам, прошли отбор в боях на отдельных космических жилищах в эру расселения, отточили свою боевую культуру во время разделения на «Красных» и «Синих» и двух их войн на Земле. Обычно играют роль брутальных бойцов ближнего боя с боевыми кнутами из сцепленных минироботов. А уж слухи о них среди фракции «синих» ходят самые что ни на есть орочьи.
Кино
- «Звёздные войны» — гаморреанцы, зеленокожие свиноподобные бойцы на службе у криминальных воротил хаттов. В «Возвращении джедая» именно они охраняют замок преступного короля Джаббы.
- «Пятый элемент» — мангалоры, воинственная раса, не пользующаяся любовью у прочих рас. Когда-то сражались с землянами и были разгромлены, а в фильме представлены нанятыми Зоргом наёмниками.
Телесериалы
- Firefly — «Пожиратели»: банда космических чудовищ, нападающих на все, что движется, чтобы убить, изнасиловать и съесть (и хорошо, если в таком порядке), при этом интуитивно способны создавать космические корабли и управлять ими. И да, когда-то они были людьми.
Аниме и манга
- Space Battleship Yamato — Гатлантисиане — крайне воинственная раса с дикарскими замашками — машут мечами, украшают себя костями, любят делать из голов врагов трофеи. При этом обладают мощным флотом и невиданным вооружением. В качестве бонуса у них ещё и зеленоватая кожа.
Комиксы
- Strikeforce: Morituri — Орда (самоназвание — Ва-Шааак), раса, разграбляющая чужие миры ради ресурсов и технологий. Весь сюжет начинается с того, что они начинают набеги на Землю и звериной жестокостью вынуждают людей идти на отчаянные меры ради освобождения. Свои технологии у них весьма слабы, и их хватило только на то, чтоб испортить свою же планету; силы для межзвёздных путешествий и атак Орда похитила у другой, куда более миролюбивой расы, и даже не разобралась с их воспроизводством и ремонтом.
Настольные игры
- Spelljammer («космический» сеттинг D&D) — скро: более высокая и человекоподобная порода гоблиноидов, умных, дисциплинированных и красноречивых, но при этом всё равно крайне воинственных и не чурающихся ближнего боя и абордажа. Получились из обычных орков после того, как те проиграли войну, скрылись на удалённой планете и под предводительством диктатора реформировали своё общество. Собственно, на источник вдохновения при создании этой фэнтезийной расы намекает само её название — «Scro», то есть «Orcs», написанное наоборот.
- Warhammer 40000 — говорим про орков из космоса, вспоминаем этих ребят. Антропоморфные гибриды грибов, животных и растений, размножающиеся разбрасываемыми при смерти спорами и потому достаточно легко принимающие смерть себя и союзников. С генетически запрограммированными знаниями, неизменно проявляющимися у некоторых особей даже тогда, когда вся прошлая культура была уничтожена очередной войной. С естественно выстраивающейся иерархией, при который орк растёт, побеждая, и подчиняется тому, кто больше его. И с постоянным желанием биться и побеждать.
- Другой разумный вид, наследующий стереотипные черты орков — птицелюди крууты, дикие зеленокожие союзники тау. Они шагнули в космос практически из первобытнообщинного строя, до сих пор одеваются в шкуры, верят в духов и пожирают трупы убитых врагов. На поле боя они отличаются силой, жестокостью, хитростью, но есть у них и своеобразный кодекс воинской чести. И да: когда-то они пережили атаку орков. Но, поскольку при пожирании трупов они могут встраивать наиболее удачные решения в свой генотип (собственно, затем и, «смачно чавкая», «обгладывают трупы»), часть орочьих способностей они себе «затрофеили».
- Российский варгейм «КиберПанк» — мутанты разновидности «гоблин», срисованные с зеленокожих Вархаммера. Относятся к так называемым «нечистым» мутантам, то есть созданными без надзора корпораций. Все «гоблины» поголовно входят в мутантскую организацию «Живущие в ночи», где как правило выступают пехотинцами, одинаково хорошо сражающимися как в ближнем так и дальнем бою. Также, «гоблины» часто носят толкинские имена вроде Гуглук и Горбаг.
Видеоигры
- Mass Effect — кроганы, крупные двуногие рептилии, известные своей стойкостью, силой и агрессивностью. Попытки развивать свою культуру для них кончились ядерной войной и технологическим откатом; позже саларианцы даровали им технологии, стремясь создать союзников в войне с рахни — и кроганы на самом деле радостно влезли в войну, выиграли её, расселились по галактике и очень скоро стали новой всеобщей угрозой. Даже после своего усмирения они по-прежнему считаются выносливейшими бойцами, и часто встречаются среди телохранителей, наёмников или бандитов.
- Впрочем, ворча, любимые союзники кроганов, тянут на троп как бы ни больше. Если кроганы всё-таки достаточно круты даже поодиночке и имеют какие-то понятия о чести, то типичный ворча — это именно мелкая кровожадная дрянь, лишённая каких бы то ни было принципов. В оправдание, нужно заметить что живут ворча от силы 20 лет, да ещё и на крайне истощённой планете.
- Remember Tommorow / Galaxia: Remember Tomorrow / Polaris Sector — дрилы, рептилоиды оркообразной внешности и такого же поведения. В космос эта цивилизация вышла, захватив севший на их планету космический корабль и перебив его команду. Дрилы — хорошие воины и рабочие, но плохие шпионы и учёные.
- Serious Sam — буквально орки, примитивная раса инопланетян, используемая Менталом для войны. Характерно зелёные и мощные гуманоиды, при этом — одни из самых слабых врагов.
- Stellaris — из неигровых персонажей роль орков отыгрывают империи мародёров, обитателей космоса, периодически грабящих соседние империи, а периодически нанимающихся к ним в наёмники. Одна из таких ещё и постоянно угрожает сделать из собеседника-«двамака» двамакскую похлёбку. В некоторых ситуациях могут объединиться под управлением одного лидера, Хана, и пойти захватывать окружающие просторы, вассализируя покорённые империи. Кроме того, при начале игровой партии и генерации вида, за который будет играть пользователь, можно выбрать портрет зелёного массивного и клыкастого гуманоида с небольшими рожками, а, также создать под него и игровую расу агрессивных милитаристов. Правда, поскольку портрет сам по себе почти ничего не значит, то ваши «орки» могут быть и фанатичными пацифистами, отыграв тем самым инверсию тропа.
- X-COM — мутоны: физически сильные и обученные, киборгизированные для боя инопланетяне. Наиболее физически сильные, бронированные противники, но при этом не слишком умны (не бывают командирами и даже медиками) и уязвимы к псионическим атакам.
- «Космические рейнджеры» — малоки. Огромные, сильные, выносливые и живучие краснокожие гуманоиды. Считают войну и космическое пиратство наиболее достойными занятиями. Народ малоков дал галактике множество выдающихся воинов и полководцев, но не торговцев — малоки недолюбливают торговцев, так как те воевать не умеют и деньги зарабатывают не в бою — или учёных, дипломатов или мыслителей. Малоки — самая технологически отсталая из космических цивилизаций, их техника дешёвая, но отличается отвратительным качеством. Зато чинится за гроши.
Космические орки входит в серию статей Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше. |
[ + ] Орки
|
|||
---|---|---|---|
|
[ + ] Тропы космооперы
|
|
---|---|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|