Прорывы и сингулярности

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Точно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?
Нажмите здесь, чтобы узнать, как ещё можно помочь Викитропам.

Мир космооперы отличается от нашего высочайшим уровнем технологий — это настолько очевидно, что не нуждается в комментариях. Но какие это технологии? В зависимости от того, какие именно технологии используются в фантастическом мире, он становится по-своему непохож на наш. И при определенном количестве чудесных технологий он становится настолько непохож на наш, что потрясает своей чуждостью и необычностью. Это-то и называется технологической сингулярностью — моментом времени, когда технологический прогресс становится настолько стремителен, что его абсолютно невозможно предсказать, и мир после него категорически непохож на знакомый нам.

Чтобы классифицировать прорывы и сингулярности, мы выделим четыре ключевых технологии в космоопере. Это:

Классификация

  • Обыкновенный мир будущего: ни сверхсветового двигателя, ни суперэнергии, ни искусственного интеллекта, ни генной инженерии. Только полёты по Солнечной системе на досветовых ракетах, политика и борьба корпораций на Земле. Очевидно, что космооперы из этого не сделаешь — ну разве что космический вестерн про колонистов, закинутых к другой звезде на досветовом анабиозном корабле. Другие жанры НФ, однако, используют именно такой мир.
  • Революция ИИ: присутствует сильный искусственный интеллект, но нет всего остального. Это пока ещё не сингулярность, потому что каким бы ни был умным ИИ, могущественным он без суперэнергии не станет. В таком сеттинге можно рассказать разные истории — и оптимистичный посткиберпанк про то, как людям больше не надо работать, и апокалиптические истории о войне с машинами в духе «Матрицы» или «Терминатора». Но, как бы то ни было, компьютер теперь твой соперник. Даже когда он говорит, что он твой друг.
  • Люди-плюс: присутствует генная инженерия, но нет всего остального. Люди научились избавляться от биологических недостатков и приобретать новые достоинства. Но что есть недостаток, а что достоинство? В этом сеттинге хорошо рассказывать умные притчи о том, что есть человечность и что есть плюс. Кто из них плюсовее: долгоживущие эльфы из пробирки, адаптированные к холоду и низкому содержанию кислорода новые марсиане (терраформировали, но не до конца), или, может быть, люди, которым удалось вывести из мозга агрессию, алчность или сексуальную озабоченность? Или, может быть, кто-то из них уже не совсем люди, а то и вовсе недолюди?
  • Мир Кардашева: присутствует суперэнергия, но нет всего остального. Хорошая новость номер один: вам никогда больше не придут счета за электричество. Хорошая новость номер два: можно больше не жечь нефть, и можно начинать строить бездефицитную экономику. Хорошая новость номер три: космос стал доступен. Плохая новость номер один: тирьямпампации нет и не будет. Плохая новость номер два: правительство может не захотеть отдавать плоды суперэнергии народу, и использовать её для строительства межпланетных суперкрейсеров, терраформирования себе новых владений и зловещих экспериментов. Как бы то ни было, одна-единственная звёздная система стала куда менее скучной и куда более скученной, чем когда-то.
  • Путь к звёздам: присутствует сверхсветовой двигатель, нет всего остального. Человечество, такое, какое оно есть сейчас, получает новый фронтир и путь к иным обитаемым планетам. В итоге получается классическая твёрдая космоопера. Какая именно космоопера — выбор богат: может быть, приключения отважных колонистов на Тау Кита, а может быть, история угасающей династии звёздных королей. Но общее между ними то, что люди понесут с собой к иным мирам все недостатки своей природы и все милые практики индустриализма, капитализма и дефицита.
  • Классика космооперы: присутствует сверхсветовой двигатель и супер-энергия. В результате получаются пафосные империи с пафосными флотами лазерных крейсеров, воюющие друг с другом, разнося планеты, и судёнышки с контрабандистами, снующие от звезды к звезде, как на машине на шашлыки. Всё по стандарту.
  • Бог-машина 1.0: есть ИИ и супер-энергия. А если есть ИИ и супер-энергия, то овладение ИИ этим источником энергии — дело времени. В результате машины становятся доминирующим разумом на Земле. А кем будут люди? Домашними животными, о которых Бог-машина заботится, или тараканами, вынужденными выживать в мире тёмной электроники? Но даже если Бог-машина добрый, такой сеттинг всё равно антиутопичен по мнению многих, так как люди превратились в маловажный вид.
  • Галактическая сеть: есть ИИ и сверхсветовой двигатель. Скорее всего, они как-то связаны, например, это ИИ его изобрёл, умеет им управлять, или же использует его для связи суперкомпьютеров в разных системах. Получается интересная, хотя и малоисследованная смесь космооперы и посткиберпанка.
  • Трансчеловеческий спектр: есть ИИ и генная инженерия. В результате получается планета, населенная 100500 разновидностями разумных существ: есть люди, люди-плюс, транслюди, постлюди, киборги, обратные киборги, киборги-мутанты, разумные роботы… Как вся эта компания будет уживаться на одной планете? Кто с кем поссорится, кто кого угнетёт и кто выйдет победителем в итоге?
  • Мир адаптов: есть сверхсветовой двигатель и генная инженерия. Доступ к новым планетам сделал изменение человеческой природы занятием не философским, амбициозным или гедонистическим, а сугубо практическим: на других планетах другие условия, и нужно адаптировать людей к жизни в новой среде. В результате получается множество видов «инопланетян», происходящих от людей, и очень похожих на людей. То, что было когда-то убитым штампом про резиновых морд и зелёных красоток, получает новую жизнь.
  • Межпланетные странники: есть суперэнергия и генная инженерия, но нет ИИ и сверхсветовых двигателей. Зато можно строить мегаструктуры в космосе и адаптировать людей к существованию в невесомости. Нужны ли вообще в таком случае будут планеты? Или долгоживущие космические кочевники в огромных релятивистских махинах так и будут летать сквозь космос, нигде не приземляясь — им и так хорошо?
  • Макрожизнь: есть суперэнергия, генная инженерия и сверхсветовые двигатели. Получаются те же космические странники в мегаструктурах, но теперь уже распространяющиеся по всей галактике. Их огромные жилища размножаются, как живые клетки, и объединяются в гигаструктуры. В итоге получается снова мир по Кардашеву, но теперь уже высшего, третьего типа.
  • Трансчеловеческая галактика: есть ИИ, генная инженерия и сверхсветовые двигатели. Появляется всё тот же спектр существ, что описан выше, но теперь уже им не обязательно жить в одной коммуналке: киборги полетят в одну часть галактики, пробирочные эльфы — в другую, разумные собаки — в третью. И среди множества получившихся разумных существ будут способные жить на любом бесполезном для обычных людей клочке материи в космосе; не будет звезды слишком тусклой и холодной, слишком радиоактивной, слишком яркой или слишком нестабильной, чтобы кто-то не приспособился жить в её системе.
  • Локальная сингулярность: есть ИИ, генная инженерия и суперэнергия. Здесь мы уже входим в область серьезных сингулярностей, которые изменяют мир настолько, что его трудно предсказать. Что станет с Солнечной системой, может представить разве что безумец. Но это останется локальным событием.
  • Бог-машина 2.0: есть ИИ, суперэнергия и сверхсветовой двигатель. В этом сеттинге биологические цивилизации лишены и шанса соперничать с распространяющейся по галактике машинной жизнью. Они будут ассимилированы или вымрут. Это ещё одна «страшная» сингулярность.
  • Истинная сингулярность: есть все четыре фактора. Что будет со Вселенной? Спросите что-нибудь попроще.

Факторы на тормозах и смешанные типы

Прежде чем смешивать предложенные ингредиенты, имейте в виду, что один из них можно сделать более слабым, труднодоступным или неэффективным, чем другие. В результате он не окажет решающего действия на сеттинг, и облик сеттинга будет таким же, как и без него.

Например, у нас есть опасный и очень дорогой сверхсветовой двигатель, который позволяет запулить один кораблик к Альфа Центавре раз в три года. Больше ничего у нас нет. Что это, «Путь к звёздам»? Формально да, но по всем признакам это «Обыкновенный мир будущего», и такой недодвигатель в общем-то уже не стесняются вводить авторы твёрдой НФ.

Или, например, у нас есть сверхсветовой двигатель, супер-энергия и ИИ, но ИИ постоянно форматируют, обвешивают ограничителями и заставляют служить, чтобы он не возомнил о себе слишком многого и не стал богом-машиной. В результате получается сеттинг не «Бог-машина», а «Классика космооперы» (например, всем известные Звёздные войны устроены именно так).

Ну и не следует забывать о существовании инопланетян. Разные расы могут стоять на разных отметках нашей шкалы. Если у людей — «Путь к звёздам», у бионоидов с Тау Кита — «Люди-плюс», а у кра-кра-кра с Альдебарана — «Революция ИИ», то получаются три совершенно разные расы с совершенно разным устройством общества, не сводимые к «людям со смешными резиновыми протезами на лице».

Дополнительные факторы

Описанные выше факторы относятся к сфере научной фантастики. Но встречаются и кое-какие не очень научные допущения, которые всё равно допускают, чтобы придать сеттингу «уникальной фишки». Они не составляют своих собственных типов сеттинга, а расширяют и дополняют уже существующие.

  • Необъяснимый фактор № 1: Артефакты по Кларку: когда-то существовала цивилизация предтеч, достижения которых непонятны даже самым гениальным учёным. Поэтому они практически магия, и могут делать всё, что невозможно с точки зрения современной науки.
  • Необъяснимый фактор № 2: Псионика и магия: Совершенно фэнтезийные сверхъестественные способности, стыдливо задрапированные некоей «научной парапсихологией», а иногда и ей не прикрытые.
  • Необъяснимый фактор № 3: Волшебные инопланетяне: жизнь, состоящая из того, чего не может быть, прямо как сват Наум. Сущности из энергии, пришельцы из другого измерения, чужеродные чудовища.

Примеры

Мир Кардашева

  • Firefly — присутствует терраформирование в невероятных масштабах и нехорошее правительство, использующее суперэнергию и силу гравитации для постройки кораблей-городов из небоскрёбов.

Классика космооперы

  • Star Wars — с дополнительными факторами в виде ИИ на тормозах и с ограничительными болтами, и необъяснимого фактора № 2.

Смешанные типы

  • Stellaris — тут чего только нет. И ИИ, наделенный собственной волей и способный убить всех человеков, и мегаструктуры типа сферы Дайсона, и изменение генов, и псионика. Но от превращения в полную сингулярность этот сеттинг спасает то, что настоящие чудеса выдаются «по штуке в одни руки»: одна раса может специализироваться на соединении с машиной, другая — на генетических модификациях, третья — на необъяснимом факторе № 2. Разница в силе между различными «путями возвышения», разумеется, есть, и одни из них сильнее других (например, путь виртуализации ИИ в текущей мете является наиболее могущественным благодаря способности неограниченно копировать единицы населения под свои нужды), но играть за «plucky baseline», у которого есть только сверхсветовой двигатель, можно, хотя и сложно.
  • Schlock Mercenary — есть все четыре краеугольных камня, но как бы на тормозах из-за разных искусственных ограничений, а сюжет комикса, занимающий от силы с полдюжины земных лет, как раз о том, как ими начинают пользоваться на всю катушку. И заканчивается он, когда Галактика уже на пороге истинной сингулярности.
  • Traveller — долгие века был Классикой космооперы, пока не появился революционный ИИ, и началось правление Бога-машины 2.0.