Космический феодализм

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Космический феодализм — троп научной фантастики и фантастики вообще, представляющий собой перенос реалий стандартного средневекового сеттинга в новое, высокотехнологичное космическое окружение. Да, здесь есть короли, герцоги и бароны, только их королевства, герцогства и баронства расположены не на Земле века этак четырнадцатого от рождества Христова, а в далёком будущем, где есть космические корабли, межзвёздные перелёты и прочие чудеса науки.

Как правило, данный троп присутствует в мире произведения в одном из следующих вариантов:

  • Феодализм космический классический, с переносом в космический сеттинг феодальной лестницы и средневекового миропорядка, подвид феодального фэнтези. Космос и планеты нарезаны на графства, герцогства и баронства, которыми король одаривает феодалов и на которых те являются самовластными хозяевами. Эти самые космические вассалы как следует подумают, отправлять ли свои дружины в войско короля, если тот соберётся на войну, зато если что им не нравится, не раздумывая поднимут против сеньора восстание.
  • Феодализм космический модерновый, опирающийся скорее на образцы монархических государств Нового и Новейшего времени: вместо феодальной вольницы в космосе существуют централизованные государства с наследственной передачей власти, а власть аристократии урезана в пользу королевского госаппарата, его чиновников и наместников. В крайних случаях такого варианта у рыцарей и баронов нет ни владений, ни дружин — только титул да захудалый особнячок на окраине планетарной столицы, за который нужно платить налоги, почему бароны с графами и идут служить младшими офицерами в королевский космофлот.

Обоснований, почему именно звёздные державы используют феодализм в качестве основы государственного устройства, обычно не предоставляется. Тем же, где такие обоснования присутствуют, они обычно сводятся к «Они шагнули в космос сразу из феодального строя, ничего не меняя» или «Космос большой, лететь между звёздами долго, вот они в изоляции и деградировали до феодализма». Как вариант — «способы межзвездных путешествий несовершенны и не позволяют ни быстрого перемещения с одного конца ойкумены на другой, ни даже быстрой передачи информации — поэтому возникла нужда делегировать власть на места, из которой и выросла феодальная лестница».

Примеры

Литература

  • «Галактическая история» А. Азимова — люди будущего в ходе космической экспансии основывали именно королевства, много мелких планетарных и звёздных феодальных деспотий, чьи правители — аристократы, короли и сквайры — постоянно враждовали между собой. Затем из этого лоскутного полотна подкупом и военной силой была сшита Галактическая империя, на долгое время объединившая под своей властью большую часть человечества. Но впоследствии и она с ослаблением центральной власти неизбежно начала разваливаться на феодальные королевства. Почему так? Дойлистский ответ прост: Азимов намеренно стилизовал будущее этого мира под старину, чтобы провести аналогию с распадом Римской империи и земным средневековьем.
  • «Дюна» Ф. Герберта — галактическая падишах-империя была построена на феодальных принципах: падишах-император выделяет определённые планеты аристократическим Великим домам в единоличное и наследственное правление. На более низком уровне есть вассальные Великим домам Малые дома, наследуемые придворные должности и прочая феодальная атрибутика.
  • «Звёздные короли» Э. Гамильтона — кодификатор для современной космооперы. В будущем, в которое перенеслось сознание главного героя, вся галактика кишмя кишит империями, королевствами, маркизатами и баронствами, к его разочарованию — он-то думал, что в будущем будет преобладать демократический строй. Встретивший его человек этой эпохи успокаивает протагониста, говоря, что в сущности это все эти королевства — представительные государства, где правит народ, а главе государства просто положен звучный титул. Однако позже слова этого человека опровергаются реальностью: власть в той же Средне-Галактической империи, где происходит большая часть действия книги, передаётся только по наследству и все важнейшие решения правитель-монарх принимает сам, без совещания с каким-либо парламентом.
  • «Крестовый поход в небеса» П. Андерсона — оказавшиеся на чужих планетах средневековые англичане устанавливают на контролируемых ими территориях феодальную систему. По заявлениям злопыхателей — потому что средневековый английский барон не имеет никакого представления о существовании других систем управления. По объяснениям хрониста, записавшего историю Крестового похода — потому что англичане более чем успешно воюют против ещё сильной, но уже дряхлеющей империи, в своё время захватившей множество планет, населённых представителями других рас: так что в каждой новой системе сэр Роже раздаёт титулы и планеты командирам особо отличившихся отрядов, которые затем раздают титулы и земли своим солдатам, которые в свою очередь начинают набирать себе дружины из числа местных добровольцев, сильно не любивших старых господ. Как следствие, казалось бы разбросанная по множеству планет небольшая армия людей в кратчайшие сроки стала вершиной огромной армии.
  • «Лорд с планеты Земля» С. Лукьяненко — многие звездные государства в сеттинге являются конституционными или абсолютистскими монархиями, и правит там аристократия.
  • «Сага о Форкосиганах» — из заметных монархических государств этого вымышленного мира следует отметить Барраярскую и Цетагандийскую звёздные империи.
    • Барраяр несколько столетий находился в изоляции, а потому довольно быстро совершил откат до средневековья как в техническом отношении, так и в области общественных отношений. И даже после формирования крепкой и централизованной вертикали императорской власти и выхода в космос феодальные традиции продолжают сохраняться: например, большая часть территории планеты Барраяр до сих пор разделена на графства, которыми управляют вассалы императора-графы, чья власть передаётся по наследству; сохранился представительный орган в виде Совета Графов, не советующий императору, а определяющий законы и внутреннюю политику; власть императора не священна, а он рассматривается скорее как первый среди равных (в том же Совете графов он представлен всего лишь как граф Форбарра). Также в истории современного Барраяра сохраняет влияние и военное сословие форов со своими привилегиями. Впрочем, инопланетными владениями — Комаррой и Зергияром — император Барраяра управляет в духе централизованных монархий, через назначенных чиновников.
    • Цетаганда же представляет собой монархию скорее восточного типа — с развитым чиновничьим аппаратом и чётким кастовым делением. Никаких сведений о наличии феодальных владений хоть у высших (ауты), хоть у низших (гемы) аристократов нет, а инопланетными территориями-сатрапиями (их у Цетаганды восемь) правят назначаемые сатрапы-губернаторы, чей срок нахождения в должности ограничен.

Кино

  • «Звёздные войны» — весьма эклектичная картина. Отдельными планетами Далёкой-Далёкой Галактики правят монархические режимы (как например, Альдераан, где есть короли), но большая часть этих королевств входят в Галактическую Республику с выборными канцлером и Сенатом, в который вышеуказанные монархи отправляют своих представителей. Собственно, король Альдераана Бейл Органа и его наследница Лея как раз и представляли свою планету в Сенате. С преобразованием Республики в Империю изменилось, на самом деле, немногое: уже Имперский Сенат сохранил свою роль общегалактической говорильни, а Император больше полагался на армию и чиновнический аппарат, чем на аристократию. Хотя какой-то аналог дворянства в Галактической Империи был как минимум в старой Расширенной Вселенной: наиболее прославившиеся в боях офицеры Имперской Армии и Флота, вроде пилота-аса Суунтира Фела, могли получить титул барона, но давал ли он что-то помимо почётного наименования, неизвестно.

Аниме и манга

  • Aldnoah.Zero — марсианское государство, противостоящее Земле — империя феодального типа. Основатель этой страны (исследователь с Земли) сумел завладеть таинственной силой погибшей марсианской цивилизации, а потом стал раздавать часть из неё другим колонистам в обмен на верность, создав на Марсе дворянство. В итоге, граждане феодалы стали настолько могущественны, что не только отделили Марс от Земли, но и задвинули на второстепенные роли самого императора, к старости впавшего в маразм.
  • Crest of the Stars — в Человеческой империи Ав принята феодальная структура, естественным образом выросшая из иерархической структуры общества самих Ав. Вся территория государства разделена на королевства, герцогства и более мелкие владения, над которыми поставлены короли, герцоги и прочие аристократы; помимо размера, статус владения определяет также его экономическая ценность. К примеру, владения графов и герцогов обязательно включают в себя как минимум одну обитаемую планету, а баронством называется звёздная система, непригодная к заселению.
  • Legend of the Galactic Heroes — Галактический Рейх построен на феодальной основе: аристократию создал первый кайзер, который щедро раздавал титулы и земли своим сторонникам. Его потомки продолжили эту практику, и в итоге к началу сюжета различных дворян в Рейхе много — от кронпринцев и великих герцогов, владеющих и правящих целыми звёздными системами, до бедных рейхсриттеров, которых от простолюдинов отличает только титул (и, возможно, фамильная гордость).
  • The Five Star Stories — большая часть звёздных держав в скоплении Джокера представляют собой феодальные монархии. Да и в прошлом этим пространством владела древняя и могучая империя, из осколков которой и сформировались нынешние государства. Даже немонархические государства этого мира напоминают скорее аристократические республики, чем современные демократические режимы.

Настольные игры

  • BattleTech — феодализм является преобладающим общественным строем во Внутренней Сфере XXXI века. Много столетий назад правители Терранской Гегемонии были вынуждены вернуться к раздаче аристократических титулов и земель как способу контроля над самыми дальними окраинами обитаемого пространства. Также это был неплохой способ награждения отличившихся перед государством, ведь первоначально всё новобразованное дворянство Гегемонии было личным, титулы не наследовались. Из этой новой аристократии выросли Великие дома, создавшие вокруг себя свои собственные государства: в них по-прежнему используется ранговая система титулов, принятая во времена Гегемонии (рыцарь-барон-граф-эрл-маркиз-герцог), но теперь дворянство наследуется, да и в каждой звёздной державе есть свои особенности титулования: где-то используются не шесть рангов, а пять или четыре, где-то дворянские титулы называются по-другому из-за культурных особенностей. В мелких государствах, расположенных на Периферии, тоже, как правило, используется феодально-монархическая система.
  • Fading Suns — человеческая Империя представляет собой феодальное государство. Все началось с того, что во времена чудовищных общественно-политических и космических катаклизмов многие люди заключали с корпорациями договора о пожизненной защите. Эти люди превратились в крепостных, а корпорации, собственно, в аристократические Дома.
  • Traveller — самая крупная держава сеттинга, Третий Империум, представляет собой феодальную децентрализованную конфедерацию: планеты Империума могут поддерживать какой угодно политический строй, пока признают верховную власть императора, соблюдают общеимперские законы и платят налоги, но вот межпланетным и межсистемным космическим пространством, разделённым на сектора и субсектора, правят имперские дворяне-феодалы. Такое государственное устройство вынужденное: Империум огромен, а технологии сверхсветовой связи так и не были разработаны, почту доставляют корабли-курьеры. В этих условиях централизованное государственное управление неэффективно, почему власть на местах и перепоручили знати.
  • Warhammer 40 000 — сеттинг игры откровенно наследует «Дюне» Ф. Герберта, поэтому неудивительно, что он пронизан атмосферой сабжа. Империум огромен, он занимает большую часть галактики Млечного Пути, и даже наличие способов сверхсветовых путешествий и связи не слишком этому помогает, особенно учитывая тот факт, что работают они через местный астрал, по своей природе крайне хаотичный и населенный всякими враждебными потусторонними сущностями, а потому крайне ненадёжны. Поэтому власть так или иначе приходится делегировать разным вассальным субъектам: планетарным и секторальным правительствам, орденам, гильдиям, корпорациям и благородным домам. Единой системы нет — вполне могут сосуществовать, к примеру, планеты непосредственно имперского подчинения, руководство которых входит в Администратум, и целые самоуправляемые сектора вплоть до, к примеру, натуральных вассальных империй внутри Империума вроде Ультрамара или владений теотехнократии Адептус Механикус. Планетарная власть может иметь любую природу: губернатор может быть наследственным монархом, демократически или олигархически избранным руководителем, диктатором, теократом, наместником из Администратума или иной имперской структуры, которой подведомственна планета. Среди планет, в том числе достаточно развитых, есть и те, на которых бытует феодальный, аристократический или гильдейский строй, в большом Империуме тоже в ходу награждения особо отличившихся (как в исполнении своих обязанностей, так и, увы, в интригах) личностей наследственными титулами и привилегиями. За пределами Империума же расположены владения Вольных Торговцев, самые могущественные династии которых мало отличимы от королевских (разумеется, почувствовавшего себя независимым от Империума монархом торговца рано или поздно покарают так, что потом остальные Вольные Торговцы перестанут высыпаться по ночам).

Видеоигры

  • Crying Suns — Галактическая империя, целые области которой находятся под управлением аристократов. В-общем-то немудрено, ведь в создании игрового мира авторы основывались на «Основании» А. Азимова и «Дюне» Ф. Герберта.
Внешние ссылки
TV Tropes Feudal Future