Космопанк

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Точно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?
Нажмите здесь, чтобы узнать, как ещё можно помочь Викитропам.

Космопанк — фантастический жанр на стыке космической оперы и панк-фантастики, конкретнее — киберпанка. Герои произведений этого жанра по-прежнему приключаются в космосе и на далёких планетах, однако окружают их не звёздные короли или космические ковбои, а жадные управляющие галактических мегакорпораций, их коррумпированные подручные и боевики, а также виртуозы-хакеры и их друзья-повстанцы, борющиеся с Системой.

Жизнь в этом мире тяжела и несправедлива, несмотря на чрезвычайно высокое развитие технологий, а авторский взгляд на будущее человечества обычно весьма и весьма приземлённый и пессимистичный.

Характерные черты жанра:

  • Общество победившего капитализма безо всяких тормозов: чаще всего корпоратократия. На тормозах, если бизнес и государственные органы всё ещё сражаются за власть и влияние.
  • Поголовный трансгуманизм: в толпе горожан проще найти киборга или биомодификата, чем немодифицированного человека.
  • Несколько более «твердый» подход к описанию научных достижений, поскольку используется резинонаучная мода относительной современности. Большинству достижений фантастической науки даётся обоснование, допустимое с точки зрения науки конца XX века: вместо просто непонятно как действующих гипердвигателей — что-то вроде двигателя Алькубьерре, вместо боевых лазеров и громадных мегаструктур — старое доброе кинетическое оружие, орбитальные станции, а также искусственный интеллект и боевые роботы.

Примеры

Литература

  • «Взломанные Небеса» Э. Робертсона — война мегакорпораций на орбите ставшей непригодной для жизни Земли с виртуальными технологиями и искусственными интеллектами.
  • «История Галактики» А. Ливадного — колониальный конфликт между Землёй и колониями со сверхсветовыми полётами, мегакорпорациями, разумными машинами, киборгами и меха.
  • «Квантовый вор» — внутрисистемная космоопера о похождениях благородного киберпреступника в эпоху всеобщего трансгуманизма.
  • «Небо сингулярности» Ч. Стросса — пародийная приключенческая история с киборгами, ИИ и сверхсветовыми перелётами.
  • «Пространство Откровения» А. Рейнольдса — киборги, колонизация других звёздных систем, эксперименты с гипердвигателем…
  • «Схизматрица» Б. Стерлинга — постчеловеческие фракции самого разного рода, космические перелёты, освоение Солнечной Системы, контакты с инопланетянами…

Видеоигры

  • Chaser — Марс и дальний космос осваивают корпораты из консорциума «МарсКорп»; даже доставкой грузов с Земли и на Землю занимаются частные предприниматели.
  • Dead Space — только если с большой натяжкой. Есть кибернитезация (медицинские модули на шее), ИИ особо нет, корпорации есть.
  • Mass Effect — классическая космооперная история про спасение мира, в сеттинге которой есть и искусственный разум различной категории развитости, и мегакорпорации, и трансгуманизм.
  • «Реальность 4.13» — чрезвычайно развитые информационные и космические технологии при наличии мегакорпораций; однако, характерной для киберпанка корпоратократии нет — центральное правительство Земли (так называемая «Система») выше и сильнее любой корпорации.
  • The Outer Worlds — удаленные от Земли колонии, где формальная "государственная" власть, если её вообще можно так назвать, полностью подчинена могущественным корпорациям, которые и правят скудными ресурсами и замордованными рабочими этих самых колоний, успевая ещё и воевать друг с другом. В комплекте идут наёмники и преступники, неэтичные опыты на людях и ещё более неэтичные трудовые договора (пристроить своего новорожденного ребенка на пожизненную работу на корпорацию — обычное дело), вредные производства и агрессивная биосфера планет, а также стрёмная еда будущего, среди которой консервы из растущих на свиньях опухолей — это деликатес.

Настольные игры

  • Eclipse Phase — постапокалиптический космический хоррор с враждебными ИИ, нанотехнологиями и планетарными мегакорпорациями.
  • GURPS Terradyne — внутрисистемная космоопера с чертами классической фантастики в духе Хайнлайна, но в центре сеттинга компания «Террадайн», крупнейшая мегакорпорация Солнечной системы.
    • GURPS Transhuman Space — непрямой сиквел Terradyne, наследующий черты посткиберпанка: разумные машины, сверхразвитые информационные системы и биотехнологии, загрузка сознания и освоение внутренних и внешних планет.