Стоунпанк (от англ. stone — «камень» плюс типовое окончание -панк) — собирательное название элементов сеттинга, основанного на эстетике и технологиях каменного века.
Вынося за скобки произведения, претендующие на реалистичное изображение такой эпохи в нашем мире, можно выделить следующие типы стоунпанка:
- Альтернативная реальность, где люди не продвинулись дальше уровня каменного века. Технология основана на использовании примитивной механики (рычаг, колесо, тетива), природных материалов (камень, кость, шкура, кожа) и энергии (огонь, сила падающей воды). При этом она может принять диковинный извод, какого не было в нашем мире.
- Путешествие представителей более развитой цивилизации в культуру каменного века, сохранившуюся на Земле, или же посредством машины времени.
- Вымышленный мир, где сюжет разворачивается в эпоху, похожую на нашу первобытность. В роли магии и религии здесь шаманизм, войны ведутся при помощи каменных копий и луков, злодеи представлены неразумными чудовищами или хтоническими силами.
- Два популярных мотива: люди против рептилий и кроманьонцы против неандертальцев как аналога орков[1].
- Конкретные культуры такого образца во вселенной, где есть и более развитые (например, постапокалиптика, в которой часть людей деградировала дальше некуда);
- Шуточный вариант. Гэги построены на том, какие тупые первобытные люди и на ряженности под реализм.
См. также Доисторическое средневековье
Где встречается
- Г. Гаррисон, «Эдем». Пополам с биопанком. Пока у тех самых людей-ящеров царит биопанк, у людей всё ограничивается технологиями из камней, шкур, костей и дерева. При этом у людей есть довольно развитые науки, например, весьма сложные языки. Стоит заметить, что когда люди-ящеры тоже пытаются создавать что-то помимо своего фирменного биопанка, то у них всё аналогично ограничивается технологиями каменного века. Как они при этом умудряются изменять генетический код разных животных, чтобы превращать их в живые приборы или машины — загадка.
- К. Льюис, «За пределы безмолвной планеты»: цивилизация Хроссов на Марсе/Малакандре. Очередная первобытная цивилизация, однако, весьма много добилась в искусстве. На Малакандре также присутствуют ещё две расы — гномоподобные Пфиффльтригги и наиболее похожие на людей Сонры, которые, судя по всему, тоже находятся на уровне стоунпанка. Особенность цивилизации Малакандры в том, что там на первом месте эстетизм, ручной труд и прокачка на максимум личного мастерства. Сонр Эликан вместе с пфиффльтриггами даже приловчились делать кислородные балончики при стоунпанковых технологиях.
- Бен Бова, цикл об Орионе. Тут и персидский злой Ариман управляет неандертальцами, и египетский Сетх строит диктатуру в каменном веке, приняв облик дилофозавра.
- ПЛиО: культура острова Скагос — то ли намёк на дварфов, то ли неандертальская протоцивилизация в Вестеросе.
- В. Обручев, «Земля Санникова» (1924): русские учёные попадают на таинственную землю народа онкилонов, расположенную на прогретой вулканами местности крайнего Севера.
- Н. Перумов и С. Логинов, «Чёрная кровь» (и сиквел «Чёрный смерч»). Вымышленная вселенная. Сюжет развивается в племени, напоминающем кроманьонцев с элементами древних индоевропейцев (типа поклонения Дазху, богу солнца). Люди соседствуют с вымершей фауной. Большую роль играет шаманизм. Также имеются мистические существа: йоги[2] — наследницы былого матриархата, мангасы — бастарды людей и йог, хтонические божества.
- «10 000 лет до нашей эры» 2008 года: главгерои тут тоже из кроманьонской племени где-то в горах Урала (от остальных отличается главгероиня-приёмыш племени, у которой яркие голубые глаза), а вот главгад (судя по утверждениям некоторых персонажей) по всей видимости выживший из Атлантиды, желающий построить новую цивилизацию с пирамидами и мореходством в Египте.
- «RRRrrrr!!!», который в русской локализации, внезапно, тоже «Миллион лет до нашей эры». Шуточный вариант.
- «Миллион лет до нашей эры» 1966 года: крайне весёлый фильм о том, как доброе племя кроманьонцев-блондинов воюет с чернявыми неандертальцами и приближенными к камере игрушечными динозаврами. Прикол в том, что в реальности было ровно наоборот: чистокровные кроманьонцы — это жители Африки, а все прочие люди — смешаны с неандертальцами (примерно около 5 % неандертальских генов), имевшими рыжие волосы.
- «Пещерный человек» («Caveman») 1981 года с Ринго Старром в главной роли. По ходу фильма изгнанные из своего племени товарищи открывают прямохождение, наркотики, огонь, варку пищи, музыку, и военные доспехи, включая первобытные оружия. И при помощи этих достижений завоёвывают племя из которого их изгнали.
- «Хороший динозавр» от Pixar — альтернативная Земля с разумными динозаврами находящимися на ранних стадиях цивилизации и примитивными людьми.
- «Первобытный» — мрачный, кровавый и брутальный стоунпанк про пещерного человека, путешествующего на пару с самкой тираннозавра. Однако, в финальном эпизоде первого сезона выясняется, что существуют люди, находящиеся на стадии развития минимум ранней античности.
- «Флинстоуны»: легендарный шуточный стоунпанк, по сути — белый заборчик в такой эстетике.
- Wacky Races — Братья Шлак — пещерные люди Камень и Гравий ездят на машине из камня, разгоняя ее ударами дубин. Еcли тачка разлетится вдребезги, то братцы, опять же дубинами
и добрым словом быстро делают новую из ближайшего валуна.
- X-Men: Дикая Земля в Антарктике. Людям Икс помогают оставшиеся там первобытные люди.
- Clive Barker's Undying: мир Вечной Осени. Громилы типа неандертальцев против шаманов-каннибалов. Плюс хтонические монстры.
- Fallout 2: Арройо. Пример с постапокалиптикой.
- Far Cry Primal: игра про наш мир, но сеттинг очень уж красочен для простой первобытной Европы.
- Syberia — юколы, культурный шаблон народов Сибири. Издревле для них большое значение играли мамонты, и у них есть весьма монументальные постройки из мамонтовой кости — корабль, высокие лестницы, а когда героиня приезжает к ним на поезде, они достраивают для него железную (вернее, конечно, костяную) дорогу и станцию.
- Zeno Clash: действие разворачивается в мире Zenozoik с каменно-костяными технологиями, примитивной магией и руинами таинственных цивилизаций.
- «Первобытные войны»: малоизвестная стратегия о том, как первобытные люди и великаны уживались рядом с лизардменами и эльфами, а все они воевали против нежити.
- «Проклятые земли»: Гипат. Оружие тут каменное и костяное, доспехи кожаные, магия основана на шаманизме и амулетах. Люди — на тормозах, они по уровню развития примерно как древние индоевропейцы, а вот орки, гоблины, огры и люди-ящеры попадают под определение полностью.
Сетевой оригинальный контент
- Бета-тестеры — «экономическая стратегия каменного века» посвящена тропу. Игроки управляют племенем пещерных людей, ведя его к победе над прочими племенами вопреки глупости ботов. На начало истории племя вооружено камнями и палками, к концу дорастает до деревянных катапульт, чьи камни из-за особенности физики обладают ужасающим поражающим действием.
См. также
Примечания
- ↑ Современные исследования показывают, что вторые не были тупыми дикарями. Более того, есть версия, что проиграли они из-за «культурности», которой кроманьонцы противопоставили завоевательную агрессию. И не сугубо чернявыми неандеры были, нет.
- ↑ В смысле, как яги, типа нашей Бабы-Яги.
|
Жанры панк-фантастики
|
Страницы в категории «Жанры панк-фантастики» |
Апокалипсис-панк, Атомпанк, Дизельпанк, Киберпанк, Киберпанковый реализм, Клокпанк, Космопанк, Манапанк, Стимпанк, Стоунпанк, Формикапанк
|
|
|
Эстетика
|
Страницы в категории «Эстетика» |
Art Nouveau, Yami Kawaii, Апокалипсис-панк, Атомпанк, Вечная осень, Восточная сказка, Вульгарная паранормальщина, Гигеровские монстры, Готический жанр, Готический собор, Гримдарк, Гримлайт, Данс-макабр, Декадентская эстетика, Дизельпанк, Дух 80-х, Замороженный Север, Карты, куш и криминал, Контркультура эпохи застоя, Манапанк, Моральные координаты сеттинга, Недетский детский стиль, Неевроцентричное фэнтези, Ноблдарк, Нуар, Сказочно-мерзкий, Стимпанк, Стоунпанк, Тёмная техника, Фан-диссервис, Фирменный авторский стиль, Электронная архитектура, Элизиум, Эстетика девяностых, Эстетика псевдоистории
|
Подкатегории для категории «Эстетика» |
|
|