Моральные координаты сеттинга
Не следует путать с моральными координатами персонажей.
Рождение сеттинга Warhammer 40000 в своё время, помимо всего прочего, подарило массовой культуре термин grimdark (от grim darkness, «мрачная тьма»), характеризующий вымышленный мир как наполненный злом, страданиями и безысходностью. С тех пор гримдарк оформился как троп, прошёл жизненный цикл, подвергся анализу, альтернативным взглядам и деконструкциям, породившим в результате такие термины, как, например, ноблдарк или гримбрайт (на нашем ресурсе известный как гримлайт). Стараниями анонимов-настольщиков с имиджборды 8chan эти термины были обобщены в систему координат, позволяющую охарактеризовать моральную ориентацию вымышленного мира (см. рисунок).
В этой системе координат есть две оси, bright-dark и noble-grim.
- Ось bright-dark, светло-тёмная характеризует общую степень опасности мира и его комфортности для обитателей. Светлый мир полон возможностей, интересных вещей и завязок для приключений; персонажи, живущие в светлом мире, могут встать на путь героя из чистого любопытства; приключения в таком мире могут быть опасны, но риски значительно проигрывают потенциальным достижениям или просто приятным впечатлениям; в светлых мирах приключение — это побег от скуки и рутины. Тёмные же миры недружелюбны и опасны: в них персонажи встают на дорогу приключений для того, чтобы спасти себя и своих близких от прямой угрозы или отвоевать себе сколько-нибудь сносные условия существования; спокойная размеренная жизнь здесь благо, за которое стоит сражаться, а не надоевшая рутина.
- Ось noble-grim, надежды-отчаяния характеризует потенциал сеттинга к изменению под влиянием действий героев. В нобл-сеттингах персонажи имеют желание, мотивацию и возможность изменить мир вокруг себя: благородный Герой с большой буквы может сделать жизнь в мире значительно лучше, а Тёмный Властелин может завоевать его или разрушить, у них найдутся активные сторонники, разделяющие их цели и способные их добиться; персонажи и их решения важны для мира. В грим-сеттингах амбиции и идеалы героев подавляются отчаянием: что бы герой ни делал, система, составляющая основу такого мира, не изменится, а жернова истории, скорее всего, перемелят желающего поломать их персонажа, даже не заметив; максимум, чего добьётся герой — личного или локального успеха, но на общей картине это скажется очень слабо или не скажется вовсе никак. То же касается другой стороны: злодей — не более, чем очередная игрушка или марионетка тёмных сил, которую выбросят, когда она станет негодной или ненужной.
Если для простоты пренебречь нейтральной, средней частью пространства координат, то в системе с описанными выше осями возникают четыре основных квадранта, четыре типа моральной ориентации вымышленного мира: ноблбрайт, ноблдарк, гримбрайт и гримдарк.
Характерные примеры
Noblebright
Нобльбрайт по Ефремову
- Классические утопии практически любого толка (начиная с породившего жанр одноименного произведения Томаса Мора). Люди долго старались и сделали (noble) прекрасный мир, в котором хочется жить (bright), а теперь сделают его ещё лучше (noble). Ярким примером может послужить мир «Великого кольца» у Ефремова и ещё больше утопические произведения Беляева (прежде всего «Звезда КЭЦ»).
Нобльбрайт по Верну
Если в утопиях светлота мира обусловлена тем, что там уже решены все основные проблемы, то в этом подтипе ситуация куда реалистичнее: проблемы еще не решены, существуют всякого рода негодяи и даже злодейские организации, но проблемы несомненно решаются, негодяи систематически терпят поражение, а у героев есть средства, которые в принципе позволяют решить любую стоящую пред ними задачу, если воспользоваться ими с умом (будь-то всемогущая наука или какая-нибудь дружбомагия).
- Приключенческие романы XIX в., особенно отметился Жюль Верн. В целом мир благополучен, а все проблемы удаётся решить: например, героям удаётся найти капитана Гранта, а мечтателю-реформатору — построить утопический город будущего (роман «Пятьсот миллионов бегумы»).
- Genshin Impact как свежий и незамутнённый пример. Тейват, конечно, не Эквестрия, в нём тоже бывает всякое — но «ты посмотри, как этот мир прекрасен, и за него я жизнь готов отдать» (с), и населяют этот прекрасный мир в основном хорошие люди, готовые без задней мысли предложить дружбу и руку помощи тому, кто в них нуждается, а когда нужно, встать на защиту невинных.
Нобльбрайт по Милну
« | Хорошо живет на свете // Винни-Пух! // Оттого поет он эти // Песни вслух! //И не важно, чем он занят,//Если он худеть не станет, // А ведь он худеть не станет, // Если конечно... // Вовремя подкрепиться... //Да!!!! | » |
— Песенка Винни-Пуха |
- Значительное число примеров Общества Винни-Пуха (но не все), в частности сами повести Артура Милна о Винни-Пухе. Описывается небольшое общество в котором нет отрицательных персонажей, а конфликты возникают из-за непонимания и мелких бытовых случайностей.
Nobledark
Ноблдарк по Толкину
Собственно те чёрно-серые конфликты, где серые участники конфликта рассматриваются как нечто принципиально более разумное и желательное, нежели чёрные.
- Классическим примером может служить американское фэнтези классического типа (тот же Роберт Говард).
- Арда профессора Толкина, «Сильмариллион» и «Властелин колец» как основные произведения в сеттинге. Да, зло сильно и опасно, оно претендует на власть над миром и в попытках добиться этой власти порой причиняет миру неизмеримые страдания, а противостоят этому злу тоже отнюдь не идеальные герои — но аурэ энтулува, ещё придёт день, особенно тогда, когда на защиту жизни и добра выйдет и самый маленький человечек, чья хата, вроде бы, с краю. Да и местный Бог-Творец обязательно оценит всё по заслугам — и зло, и самоотверженный героизм.
- Из произведений, созданных у нас, — «Дракон» Е. Шварца: Ланцелот отнюдь не рыцарь в сверкающих доспехах, он жесток и фанатичен, но… в отличие от дракона и его подручных-дегенератов имеет понятие о морали и желает опираться на лучшие стороны человеческой природы, а не на худшие.
- Манга и аниме One Piece находится где-то на стыке с ноблбрайтом по Верну. В мире, где живут главные герои, всем заправляет тоталитарное Мировое Правительство, противостоящие ему пираты зачастую не лучше своих противников, широко распространены такие вещи, как расизм и рабство. При этом в сюжете хорошо показано, что при всём творящемся вокруг ужасе необходимо держатся своих друзей, не терять надежду и веру в лучшее, что есть в людях. Да и те проблемы, что существуют в мире можно и нужно исправить и для того, чтобы настали перемены иногда достаточно кучки хаотично-добрых раздолбаев.
Ноблдарк по Брэдбери
Конфликт просвещенческого типа: разум против неразумия и даже безумия.
- Предупреждение — жанр, родственный антиутопии, но отличающийся отсутствием безысходности. Классическим примером является «451 по Фаренгейту» Рэя Брэдбери: описанное деспотическое общество нажило столько врагов, что бесславно погибло под бомбами в конце романа.
- Что-то подобное представляет собой Warhammer 40000 после 8 редакции: все стороны остались теми же малоприятными фанатиками, но чем дальше, тем больше выделяются и относительно разумные участники конфликта (под владычеством которых Галактика относительно пригодна для обитания рядового жителя), и конченые безумцы, превращающие галактику в рукотворный кошмар или безжизненную пустыню.
- В самых мрачных случаях (переходных к следующему подтипу, нобльдарку по Миядзаки и даже гримдарку) победа состоит просто в том, чтоб под безумие не прогнуться («У меня нет рта, но я должен кричать» — герой лишил компьютер-садист возможности мучить своих товарищей по несчастью, нанеся им удар милосердия, а его самого тот может удержать лишь самыми грубыми способами)
Ноблдарк по Миядзаки
« | Я вижу тень, вижу пепел и мёртвый гранит, // я вижу то, что здесь нечего больше беречь, // Но я опять поднимаю изрубленный щит // и вырываю из ножен бессмысленный меч. | » |
— Оргия праведников, «Последний воин мёртвой земли» |
Специфичный тип, переходной к гримдарку. Персонажи участвуют в конфликте, победа в котором весьма сомнительна. Однако в отличие от гримдарка персонажи эти несомненно благородны, если не по средствам, то по целям, и проходя через основной конфликт, они не ломаются и продолжают борьбу.
- «Навсикая из долины ветров» Х. Миядзаки (манга) — сеттинг мрачен на уровне лучших образцов гримдарка: умирающая земля, поглощаемая ядовитым лесом и разделённая между враждующими неофеодальными империями. Навсикая и Кушана так и не сумели радикально изменить ситуацию к лучшему: лес продолжает расширяться, а проблему кровохарканья изменённых людей от чистого воздуха так никто и не решил. Однако масса негодяев получили по заслугам, местный хтонический кукловод был уничтожен, и теперь человечество предоставлено само себе, люди леса уже в значительной степени освоили породившую его технологию, что даёт надежду на лучшее, Навсикая, видимо, нашла себе суженого, а Кушана избавилась от скверного характера и стала хорошей правительницей.
- «Goblin Slayer» Кумо Кагю — возможности Убийцы гоблинов ничтожны, а поставленная задача займёт всю жизнь и так и не будет решена полностью, и он это знает («Я не могу спасти мир, но я могу убивать гоблинов»). Однако для тех, кого не убили и не изнасиловали убитые им гоблины, весьма существенно, что борьба продолжается.
Grimbright
Гримбрайт по Хаксли
Ярчайшим примером этого сеттинга в самой своей сути является антиутопия по Хаксли. В отличие от оруэлловской, в ней жить приятно, весело и хорошо — безоговорочный «Брайт». Однако, достигается это такими извращенными средствами, что человек непривычный от этой конструкции скорее всего придет в ужас. А простой конформный обыватель, который ей наслаждается, как правило, при ближайшем рассмотренгии напоминает чудовище. Если же ты бунтуешь, то система, вероятнее всего, перемелет тебя как зёрнышко, причем зачастую без всяких палачей: хватит давления твоих соседей. И да, выкинуть из этой системы весь негатив не получится без ее полного разрушения. Поэтому роль отдельной личности тут крайне незначительна и возможности всё изменить — иллюзорны. Это «Грим».
- Собственно кодификатор для современной культуры — «Дивный новый мир» Олдоса Хаксли. Счастливое и спокойное бытие альф и бет оплачивается превращением низших сословий (особенно чернорабочих-эпсилонов) в уродливые и тупые живые машины. Да и ценности которые пришлось привить альфам и бетам для успешной работы системы аляповаты (они поголовно шопоголики, эротоманы и потребители местного «прозака» — сомы, как, впрочем, и все остальные сословья). Ах да, мировое правительство не особенно в восторге от получившегося результата и даже проводило некоторые неудачные опыты на тему изменения системы, только чтобы выяснить, что по другому работать не получается.
- «Факап» — харитоновский сеттинг хорошо подходит под определение с 4chan (но НЕ под наше доморощенное определение гримлайта!).
- Простая жизнь в мире Полудня приятна и привольна. Болезни и войны остались далеко в прошлом. Гэбня здорового человека в лице КОМКОНа с ДГБ надёжно стережёт обывателей от любых угроз. Экономика — по-настоящему бездефицитная, для самореализации есть все условия, какие только пожелаешь. Даже возможность предаваться гедонизму имеется! «Брайт»!
- При этом земляне сами себе не хозяева, списки (так и хочется сказать «индекс») запретных знаний с каждым годом всё пухлее, Бог бросил тварный мир на произвол судьбы, а его архангел Павлин ненавидит людей. Приговор миру Полудня уже подписан, и никто в целой Галактике не в силах остановить распад утопии. «Грим».
Гримбрайт по Цукумидзу
Произведения посвященные абсурдным, бессмысленным, выматывающим сторонам обычной повседневной жизни.
- Shimeji Simulation. Манга в жанре «повседневность», рассказывает о том, как бывшая хиккикомори заново ищет себе место в обществе. Казалось бы, с такими вводными нас должен ожидать кавайный и воодушевляющий нобльбрайт по Милну. Ага, так вы и подумали. В этой манге Цукумидзу развернулся даже по сравнению с прошлой работою — Shoujo Shuumatsu Ryokou, тоже произведением ни разу не оптимистичным. Все действия героинь Shimeji Simulation типичны для сейненов «милого типа» (попытки подружиться, совместные посиделки, вступление в клуб и проч.), однако тотальнейше абсурдны, зачастую не успешны и не приносят им никакого удовольствия. Даже клуб, в который они вступили официально занимается копкой ям, временами переключаясь на закапывание. Манга оставляет после себя крайне гнетущее впечатление. Если основную мысль упомянутой ниже Yokohama Kaidashi Kikou можно описать как «Всё плохо, но жизнь хороша», то Shimeji Simulation будет «Жизнь хороша, но всё плохо».
Гримбрайт по Тисдейл
« | И ни птица, ни ива слезы не прольет,//если сгинет с земли человеческий род.//И весна, и весна встретит новый рассвет// не заметив, что нас уже нет. | » |
— Сара Тисдейл, «Будет ласковый дождь» |
Переходными к noblebright’у являются произведения с неразрешимыми для героев проблемами, которые, однако, не способны привести к уничтожению, разрушению или искажению мира в целом.
- Один из кодификаторов — стихотворение Сары Тисдейл «Будет ласковый дождь» о цветущей природе… после полного взаимоистребления человечества, написанное в 1920 году и известное в наших местах благодаря главе из «Марсианских хроник» Брэдбери.
- Ярчайший пример — Yokohama Kaidashi Kikou. Сеттинг безысходен до уровня лучших образцов гримдарка: все прибрежные города затопило, государства поразваливались, люди медленно вымирают, и что-либо с этим поделать абсолютно невозможно. Однако вместо того, чтобы озлобляться и прожигать жизни в бессмысленной и бесплодной борьбе, люди держатся друг друга и любят ближнего своего. Поэтому смерть здесь оказывается очень уютной, приятной и совсем не страшной.
Grimdark
Гримдарк по Оруэллу
« | Все пять моих чувств были травмированы одновременно. Я увидел красивую блондинку с неприличной татуировкой меж лопаток, голую и длинноногую, палившую из двух автоматических пистолетов в некрасивого брюнета, из которого при каждом попадании летели красные брызги. Я услыхал грохот разрывов и душераздирающий рёв чудовищ. Я обонял неописуемый смрад гнилого горелого небелкового мяса. Раскалённый ветер недалёкого ядерного взрыва опалил моё лицо, а на языке я ощутил отвратительный вкус рассеянной в воздухе протоплазмы. Я шарахнулся и судорожно захлопнул дверцу, едва не прищемив себе голову. | » |
— Братья Стругацкие, «Понедельник начинается в субботу» |
Мир-помойка в котором безраздельно властвуют разрушительные силы, будь то безликая стихия, тёмные стороны человеческой природы или вполне конкретные мерзавцы, творящие зло ради самого зла.
- На основных постулатах гримдарка держится такой жанр как «антиутопия по Оруэллу». Жизнь наполнена страданиями, тоской и тиранией: «Дарк». Притом, система удивительно стойка и легко уничтожает тех, кто пытается её порушить и установить вместо неё что-то стоящее. Соответственно, «Грим».
- «Второй Апокалипсис» Р. Скотта Бэккера — вдалбливает педаль в пол даже на фоне всего остального постмодернистского тёмного и низкого фэнтези. В отличии от тех же «Песни Льда и Пламени», «Ведьмака», «Земного Круга» и «Малазанской Книги Павших», здесь нет даже одной-единственной положительной стороны конфликта или полностью положительного персонажа без психологических проблем или скелета в шкафу. Лишь суровый и крайне опасный мир, инфернальные боги, ожидающие всех без исключения адские муки после смерти, свихнувшиеся «эльфы», «орки»-насильники и разврат в духе маркиза де Сада.
- «Texhnolyze» — даже на фоне всех остальных аниме в жанре киберпанк, здесь гримдарк был выкручен на максимум, о чём даже говорит слоган «Ни будущего, ни жизни». На протяжении всего сериала, с самого первого эпизода, не происходит ничего хорошего, а вместо этого всё медленно, но верно движется к необратимой смерти всего человечества. И все действия его персонажей абсолютно никак не могут повлиять на это, а главная идея аниме заключается в том, что люди — не более чем животные, пытающиеся выжить в холодном и безбожном мире, а все социальные, идеологические и философические установки, что они придумали за всё время своего существования, являются всего лишь защитными механизмами, позволяющими им поверить, что в их жизни есть смысл.
Гримдарк по Лавкрафту
« | Лодейников прислушался. Над садом // шёл смутный шорох тысячи смертей. // Природа, обернувшаяся адом, // свои дела вершила без затей. // Жук ел траву, жука клевала птица, // хорёк пил мозг из птичьей головы, // и страхом перекошенные лица // ночных существ смотрели из травы. // Природы вековечная давильня // соединяла смерть и бытиё // в один клубок, но мысль была бессильна // соединить два таинства её. | » |
— Николай Заболоцкий, «Лодейников» |
Вполне жизнеспособный мир, населённый отнюдь не одними мерзавцами. Проблема в том, что ничего хорошего для всех и сразу в нём нет, а представления его обителей о прекрасном и достойном (если не о нормальном состоянии мира вообще) так расходятся между собой, что любой контакт между ними легко приводит к насилию или даже смертоносен сам по себе.
- Многие произведения Говарда Лавкрафта имеют элементы гримдарка. Невероятно могущественные иномировые сущности и боги постоянно ставят существование безразличного для них человечества под угрозу, многочисленные оккультисты часто якшаются с ними ради обретения могущества, денег и власти, творя различные злодейства при этом. Чего уж там! Одно восприятие чужеродных творений (не важно, живых или нет) может лишить человека рассудка, не говоря о борьбе с их создателями. Однако, пример на тормозах, так как подавляющее большинство людей в лавкрафтиане просто живёт своей жизнью, да и борьба не всегда бесперспективна (см. Лавкрафт-лайт, который проходит по отдельной статье).
- Тёмный постмодернистский конфликт — конфликт между сторонами, которые одинаково правы, потому что одинаково безумны. Яркий пример — старый Warhammer 40000. Даже самые вменяемые силы в сеттинге — уверенные в себе фанатики, охотно готовые на любые жертвы и жестокости ради реализации своих не слишком приятных идей: будь это стремление «светлых» эльдар к самосохранению за счёт остальных, борьба Империума за власть над Галактикой и собственную безопасность любой ценой или желание тау делать всё «согласно Высшему благу», даже если итогом станут «переговоры»… с пожирающими всё тиранидами. В случае местных «тёмных» всё ещё более запущенно. Естественно, что договориться между собой и с собственными инакомыслящими эти фанатики не могут, а потому «среди звёзд нет мира, лишь вечно продолжаются резня и бойня и хохочут жаждущие боги» (dark). Любая победа героев — лишь не существенное для общей картины улучшение для них самих, которое вполне уравновесит поражение других людей (или нелюдей), например, их противников (grim). Так как прописывать разных по идеологии, но одинаково безумных персонажей сложно, то такие произведения легко превращаются в «осмысленный конфликт умников с идиотами» или могут так восприниматься некоторыми читателями. Первое примерно к 8 редакции правил произошло и с Warhammer 40K, который начал мигрировать в сторону соседнего типа, Ноблдарк.
Гримдарк по Шюту
« | В общем, все умерли. | » |
— "Формула любви" |
Тип, переходной к Grimbright — вполне пригодные для жизни миры, в которых, однако, нарастают и не разрешаются существенные проблемы, грозящие уничтожить мир в целом.
- Один из кодификаторов — роман Невилла Шюта «На берегу». Описывается отнюдь не гротескная жизнь австралийцев в условиях нарастающего после ядерной войны радиационного заражения планеты, которое уже убило все население северного полушария и в ближайшей перспективе добьет и Австралию.
- Еще одним классическим примером можно считать «Ведьмака» Анджея Сапковского. Перед нами драматическое средневековье, в котором есть много симпатичных людей и приятных до пасторальности мест, но взаимная ненависть между людьми и другими расами на севере и между Севером и Нильфгаардом неостановима. Нильфгаарду не удалось одолеть нордлингов в двух войнах, но зато удалось нанести им огромные экономические потери. Опасно же даже не это, а вспышки межрасовой вражды — Геральт, переживший массу боев с монстрами и войну, погиб просто пытаясь остановить погром. Самое главное —
Зима близко !Белый Хлад. Север начал чувствовать ветра зимы уже в ходе событий книг, а в эпилоге выясняется, что спустя несколько столетий ледник дошёл уже южнее бывшего Туссента и ещё продолжает двигаться на юг. Сие значит, что Север погиб и Нильфгаард ждёт чуть спустя та же самая участь. Единственный реальный шанс спастись — уйти в другие миры, но искусство открытия межпространственных врат потеряно. Единственная оставшаяся мироходица, похоже что порядком озлобилась от всех этих войнушек и потерь, забрала приемных родителей и бежала куда подальше.
[ + ] Эстетика
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|