Игра в реале
Любого рода сюжет или сеттинг, где в реальной жизни воспроизводится компьютерный игровой процесс: это может быть как «стрелялка», так и, например, сложный квест с предметами, ключами и головоломками, спрятанными в реальном мире.
Противоположный троп — Реальная виртуальность, когда виртуальный мир изображается похожим на реальный. Если под такое дело отведён целый сеттинг — то это вселенная игровой механики.
Примеры
Литература
- «Вирус „Reamde“» Н. Стивенсона — Ричард Фортраст и его друзья-геймдевелоперы обустроили для отдыха целый замок в игровом фэнтезийном стиле.
- «Пятый уровень» С. Веселова — про сынка богатого бизнесмена, который живёт в готическом особняке, построенном по мотивам компьютерного хоррора, и организует там игры с драками и головоломками для желающих выиграть «Харли-Дэвидсон».
- «Филе из Золотого Петушка» Д. Донцовой — про очень жестокую игру такого плана, которую организуют криминальные кланы: игрок (который сам не знает, что он игрок) должен найти макгаффин (ампулу с так называемой «красной ртутью» — известная в реальной жизни мистификация) и доставить её в условленное место, а команда соперника должна ему помешать. В ходе игры по-настоящему убивают людей, а игрока убирают после окончания игры (главная героиня чудом избежала такой участи).
Кино
- Фильм «Игра» Дэвида Финчера целиком про это.
- Серия «Пила» — про маньяка, который похищает людей и организует им очень жестокие квесты на тему «выберись из замкнутого помещения».
- «На игре» — подростки-геймеры получают способности из игр, в которых наиболее опытны, в реале. Их борьба против бандитов и террористов становится аналогом файтинга и экшена.
- «Нерв» — собственно, заглавный «Нерв». Игра, надо сказать, весьма жестокая и аморальная, с аллюзиями на реальные «треш-стримы» и байки про «красные комнаты», в которой за донаты наблюдателей зарегистрированные игроки выполняют предложенные ими задания, включая рискованные, опасные и откровенно нравственно сомнительные вплоть до криминала и явной мокрухи.
- «Геймер» — развитие нанотехнологий позволило игрокам играть в «шутер» живыми людьми (преступниками, подписавшимися на это ради некоторых привилегий, в частности возможности обрести свободу).
- «Беглецы компьютерных сетей» («Grid Runners») — любитель файтингов а ля Мортал Комбат встречается с боссами уровней, которые выползли в реальный мир при помощи установки для создания искусственных людей.
- Много фильмов про «квест-комнаты», которые на самом деле куда опаснее, чем подумали те, кто решил в них поиграть. Сразу несколько фильмов с названием «Escape Room» («Квест-комната», один из этих фильмов перевели под названием «Клаустрофобы», видимо, чтобы зрители их не путали), также есть «No Escape Room». Пошло всё это, видимо, от классического «Куба», но там никого в игру играть не приглашали.
Телесериалы
- «SeaQuest» — в одной из серий второго сезона показано далёкое будущее, где детишки-хикикомори проводят всё своё время за компьютерной игрой, даже не подозревая, что на самом деле управляют большими двуногими роботами, и сражения происходят на территории настоящего пустого города.
Аниме и манга
- Darwin's Game: игра для мобильных телефонов, как выясняется дает вполне реальные сверхспособности. И махач происходит тоже в реале.
- Gantz, просто Gantz. Ну кто не сравнивал жизнь ганцеров с её миссиями, респаунами и набором очков за каждый бой, с игрой-шутером?
- S Rare Soubi no Niau Kanojo: ОЯШ решил поиграть в мобильную игру, героиня игры взяла и вылезла из мобильника. А следом за ней и игровые монстры. С подружкой ОЯШа вышло немножко иначе — когда попытались засомонить её персонажа, подружка сама превратилась в этого персонажа.
Видеоигры
- Kill Switch — персонаж «Контроль» управляет действиями главного героя Ника Бишопа с помощью продвинутой системы нейрокоммуникации. На вопрос главного злодея «Ну и как это, управлять им?» «Контроль» отвечает: «Да как в компьютерную игру играть». И затем предлагает после выполнения миссии остаться на уровне и поставить новый рекорд по очкам.
- Manhunt — не совсем игра, но всячески подчеркивается сходство антагониста, режиссёра снафф-фильмов Старквезера с самим игроком: оба сидят в своих комнатах за компьютерными экранами, через которые наблюдают за игровым персонажем и принуждают его убивать людей забавы ради.
Реальная жизнь
- В римском Колизее, по одной из версий, проводилось не только PvP один-на-один, но и аналог стратегии. Причём морской: пространство заполнялось водой, и туда пускали корабли.
- Так называемые «игры в альтернативной реальности».
- Наиболее загадочная из них — Цикада 3301: есть даже версия, что её организуют спецслужбы.
- А также реалити-квесты типа «выбраться из запертой комнаты»: московская «Клаустрофобия», новосибирский «Выход» и многие другие.
- И как не вспомнить их культового предтечу — «Форт Боярд»!
- Полевые ролёвки тоже считаются.
См. также
![]() |
[ + ] Сюжет
|
||||
---|---|---|---|---|---|
|