Kill Switch

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Kill Switch
Общая информация
Жанр Шутер от третьего лица
Дата выхода 28 октября 2003
Разработчик Namco Hometek Inc.
The Bitmap Brothers
Hip Games
L.S.P.
Visual Impact
Издатель Namco
Destination Software
Руссобит-М
Платформы Playstation 2
Xbox
PC
GameBoy Advance
Режимы игры Одиночная

Kill Switch (стилизованное написание kill.switch, c англ. «аварийный выключатель») — видеоигра в околосовременном сеттинге. Один из кодификаторов современной механики укрытий в играх.

Сюжет

Американский спецназовец Ник Бишоп выполняет опасные задания по всему миру, сея хаос и разрушения. Его действия приводят к значительному росту напряжения между странами, но он не может ничего сделать по этому поводу. Он не может контролировать сам себя и потерял память. Но иногда ему является неизвестная женщина, повторяющая три слова: «Скажи моё имя»…

Персонажи

  • Ник Бишоп — главный герой. Американский солдат, оснащённый передовой системой нейрокоммуникации. Большую часть игры находится под прямым управлением злодеев, вырваться из-под дистанционного контроля у него получается только перед последней миссией.
  • Арчер — международный преступник и главный гад игры. Лысый крутой производитель оружия и торговец им же. Считается погибшим, но на самом деле жив, захватил Бишопа и технологию дистанционного контроля солдат. Использовал Ника для операций в «горячих точках» планеты, чтобы спровоцировать мировую войну и прорекламировать достоинства новой технологии, которую он собирался продавать клиентам-военным по всей Земле. Был убит вырвавшимся из под контроля Бишопом.
  • «Контроль» — голос в голове Ника. Наёмник Арчера, напрямую управляющий главным героем. По завершении миссии в Северной Корее собирался заставить Бишопа совершить самоубийство, создав видимость вмешательства США в конфликт. Погиб от нейрошока, когда вирус «Герцогини» перехватил управление солдатом.
  • Линн Такамура-Бишоп — разработчик системы нейроуправления и несостоявшаяся жена Ника. Была убита Арчером, когда он напал на дом четы Бишопов. С тех пор являлась Нику в снах, прося назвать её имя. Именно образ погибшей жены позволил герою окончательно освободиться от контроля и снять блокировку памяти.
  • «Герцогиня» (англ. Duchess[1]) — один из голосов в голове Ника. Девушка-хакер и сослуживица Бишопа по спецподразделению. Всю игру пыталась освободить героя от контроля злодеев, что в конце концов ей удалось. Под её управлением Бишоп зачистил базу наёмников Арчера, а в последнем задании она обеспечивала поддержку для героя.

Геймплей

Главной и революционной особенностью особенностью игры является качественно реализованная механика укрытий. Да, «прилипать» к стенкам и ящикам и выглядывать из-за угла можно было уже в WinBack (1999) и Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), но реализовано это было достаточно неудобно и не являлось основной игровой механикой. В Kill Switch же это именно главный элемент геймплея — протагонист не обладает значительным запасом здоровья, а противники почти всегда превосходят его в огневой мощи. Инструментов для незаметного прохождения у него нет, а потому побеждать врагов можно лишь в открытом бою, пользуясь укрытиями различного типа. По нажатию одной кнопки герой прислоняется к любой стене, бортику или контейнеру и теперь может выглядывать из-за края, чтобы стрелять из ручного огнестрельного оружия. Если же противник ведёт плотный подавляющий огонь или активно сокращает дистанцию, протагонист может просто выставить из-за укрытия ствол оружия, чтобы стрелять вслепую в надежде поразить врагов неприцельным огнём. Возможность стрелять вслепую являлась для того времени настолько новаторским решением, что активно рекламировалась в качестве одной из главных особенностей игры, хотя, в Syphon Filter 3 (2001) такая возможность была. Также солдат под управлением игрока умеет бросать из за угла гранаты, которых в Kill Switch четыре вида с различными свойствами, и бить прикладом винтовки в ближнем бою. Противник тоже умеет работать с укрытиями, а помимо этого обучен работе в группе: вражеские солдаты умеют обходить с фланга и часто пользуются гранатами.

Как результат, игра получила положительные оценки от тогдашней игровой прессы, отметившей увлекательный игровой процесс и качественную имитацию ИИ противника. Однако небольшая продолжительность кампании, невнятный сюжет и невыразительное графическое исполнение, возможно, и послужили причиной тому, что Kill Switch не осталась в памяти мирового игрового сообщества. Впрочем, её идеи были подхвачены другими разработчиками, популяризовавшими использование механики укрытий: в частности, бывший геймдизайнер Epic Games Клифф Блезински отмечал, что именно Kill Switch послужила одним из трёх основных источников вдохновения для игрового процесса серии Gears of War.

Тропы

  • БоссАрчер, финальный босс игры. Появляется на последнем уровне со свитой из нескольких автоматчиков, представляет собой настоящую губку для пуль — имеет длинную полоску здоровья и в отличие от большинства противников в игре легко переживает автоматную очередь в голову. Его нужно как следует нашпиговать пулями, прежде чем он уковыляет в катсцену, чтобы быть убитым главным героем.
  • Демейк — версия игры для GameBoy Advance. Разработана сторонней студией по отдалённым мотивам сюжета старшей версии с множеством упрощений в графике и геймплее. Тем не менее, это один из немногих 3D-экшенов для этой портативной консоли, и там даже реализована механика укрытий.
  • Завязка на сиквел — сцена после титров. Бишоп и «Герцогиня» обсуждают дальнейшие действия. Арчер перед смертью успел наладить выпуск и продажу систем нейроконтроля, и к тому же в разговоре с «Контролем» упоминал некую вторую модель технологии. К сожалению, история развития и продолжения не получила.
  • Игра в реале — троп подсвечивается в диалогах «Контроля» и Арчера в голове Бишопа. Оба злодея отмечают, насколько управление протагонистом напоминает компьютерную игру; «Контроль» даже предлагает остаться на уровне и поставить новый рекорд.
  • Идейный продолжатель — система укрытий получила развитие в CT Special Forces: Fire For Effect и Gears of War.
  • Имбовый противник — солдаты с гранатомётами, периодически встречающиеся на уровнях. Их оружие способно одним зарядом отправить игрока на перезагрузку, благо хоть их гранаты не способны разрушать укрытия.
  • Короткоствол — это героично — финальный босс игры пользуется обрезом двухстволки в качестве оружия. Им он убил жену главного героя, из него же протагонист и убил самого злодея в эпилоге игры..
  • Круто, но непрактично — пулемёт M249. Большой магазин, приличная убойная сила — и никакая точность стрельбы из-за большой отдачи. Как следует пулемёт получается использовать только при стрельбе из укрытий и только короткими очередями.
  • Непреодолимое абсурдное препятствие — главный герой умеет прыгать только в длину, а не в высоту, а потому даже низкий (в треть роста) заборчик становится абсолютно непроходимым препятствием.
  • Пистолеты не нужны — в арсенале главного героя имеются парочка автоматов, ПП, пулемёт, дробовик, снайперская винтовка, несколько видов гранат и никакого короткоствола.
  • Человек-арсенал — главный герой способен носить с собой хоть все девять видов оружия и двадцать гранат (по пять каждого из четырёх видов) одновременно, что никак не отображается на его внешнем виде.
  • Сохранение и загрузка — одно автосохранение даётся в начале каждого уровня. Проиграл — переигрывай весь уровень, а при загрузке из меню любого уровня не с начала главы теряется весь арсенал: главный герой стартует с одним магазином патронов к дробовику.
  • Турбо-лечение — очень интересный вариант, представляющий «золотую середину» между старым и новым подходом к лечению в видеоиграх. «Полоска здоровья» в игре имеет как абсолютную, так и относительную длину. При получении повреждений сокращаются обе, но часть здоровья теряется безвозвратно (и восполняется только аптечками), а другая его часть регенерирует с течением времени.

Примечания

  1. В официальной русскоязычной локализации вместо перевода используется транслитерация — «Дачесс».

Kill Switch входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.