Max Payne
« |
|
» |
— Эпиграф к описанию игры на old-games.ru. |
«Max Payne» — видеоигра, первая часть трилогии про одноименного персонажа. Разработана компанией «Remedy Entertainment», спродюсирована «3D Realms» и издана «Gathering of Developers» для Windows в 2001 году. В этом же году, была портирована на игровые приставки PlayStation 2 и Xbox, компанией «Rockstar Games». Через год была портирована на Mac OS, а через два года после выхода первой части, была сделана версия для Game Boy Advance. Планировалась разработка версии для Dreamcast, но из-за прекращения производства этой консоли, разработка версии для данной консоли была отменена. В 2009 была переиздана для Xbox 360, а в 2012 году для PlayStation 3. Также в 2012 года была портирована на iOS и Android.
Дизайн и сценарий игры выполнен в духе нео-нуара, а на её игровой процесс повлияли фильмы Джона Ву, из которых разработчики черпали вдохновение. Незадолго до выхода игры, была выпущена версия программы тестов производительности 3DMark 2001-го года и содержала четыре тестовых ролика. Одна из таких — имитировала боевую сцену из Матрицы в одной из локации игры. В самой игре через консоли, можно поменять внешность Макса на внешность главного героя тестового ролика.
Игра имела колоссальный успех и получила немало наград, в том числе и премию BAFTA. Через два года после выхода игры, была выпущена вторая часть. А в 2012-м году вышла третья часть.
Сюжет
|
Август 1998-го года, Нью-Йорк. Сотрудник управления по борьбе с наркотиками Алекс Болдер предлагает своему лучшему другу Максу Пэйну, обыкновенному американскому полицейскому, перевестись в его подразделение. Макс отказывается, говоря, что его жена и дочь для него важнее. Вернувшись домой, Макс сразу же переживает страшную трагедию, которая кардинально меняет его жизнь: трое преступников ворвались в его дом, устроили там погром и на его глазах застрелили его жену и годовалую дочку. Ему ничего не оставалось делать, как в качестве самообороны пристрелить нападавших. Они оказались наркоманами, находившимся под воздействием тогда ещё неизвестного наркотика — «валькирина». После похорон своей семьи, находясь в отчаянии, Макс переходит на работу в управление по борьбе с наркотиками.
Зима 2001-го года, три года спустя. Макс Пэйн, в погоне за распространителями «валькирина» проникнувший в один из самых могущественных мафиозных кланов города, прибывает на станцию метро «Роско-стрит», чтобы встретится с Болдером. По дороге он становится свидетелем попытки ограбления банка людьми капореджиме клана, в который Макс проник. Главный герой встречает Алекса, но во время их разговора неизвестный убивает полицейского прямо на глазах Макса. Бежав с места преступления, Макс становится главным подозреваемым в убийстве Болдера. Полиция разыскивает его, а мафиози раскрыли его прикрытие и пытаются убить. Оказавшись один против всех, Пэйн устраивает свою вендетту преступности в мрачных закоулках заснеженного Нью-Йорка, надеясь выйти на след виновника всех своих бед и наказать того.
Геймплей и техническая составляющая
Игра представляет из себя 3D-экшен с видом от 3-го лица. Разработчики при создании Max Payne вдохновлялись фильмами Джона Ву, а потому больше всего времени игрок проведёт в перестрелках с использованием интересной особенности — так называемого bullet-time. При использовании bullet-time, время замедляется так, что можно увидеть движение пуль. Несмотря на то, что движение и окружение замедлено, персонаж игрока может передвигаться и действовать, а также избегать ранений и совершать специальные движения, при этом ведя стрельбу. Время использования этого режима ограничено, отображается на специальной шкале в игровом интерфейсе и пополняется за счет убийств противников.
Арсенал оружия, который может использовать главный герой, достаточно разнообразен и насчитывает тринадцать различных видов, делящихся на четыре категории: два оружия ближнего боя (арматура и бейсбольная бита), семь огнестрельных (от пистолета «Беретта» до автоматического карабина «Кольт»), две метательных (граната и коктейль Молотова) и единственный вид тяжелого оружия (гранатомёт M79). Также из некоторых видов оружия персонаж может стрелять по-македонски. Здоровье главного героя восстанавливается при помощи болеутоляющих таблеток, которых можно носить с собой не более восьми штук. Большинство уровней линейны и не имеют дополнительных заданий, вроде поиска ключей и скрытых дверей, но бывают и исключения.
В отличие от большинства шутеров от третьего лица, противники в этой игре обладают большей живучестью, чем протагонист: даже на легком уровне сложности им достаточно нескольких выстрелов, чтобы отправить главного героя на экран загрузки. Как тогда здесь выживать? А для этого надо использовать фирменную способность Макса, bullet time. Искусственный интеллект противников весьма слабый, поэтому разработчикам пришлось маскировать это множеством скриптовых команд, вроде укрытия за стенами, отступления во время перестрелки или кидания гранат. Однако сделано это очень умело и заметить это можно только при полностью идентичном повторении собственных действий. В игре также присутствует автоматическая регулировка сложности. Если персонаж игрока умирает слишком часто, то будет снижена меткость и выносливость противников, и наоборот.
Кроме всего прочего, есть уровень сложности «Время не ждет», в котором главный герой должен пройти уровень за определённое ограниченное время, запас которого пополняется убийством противников.
Max Payne использует проприетарный, собственного написания графический движок MaxFX: для конца девяностых он обеспечивал весьма и весьма приличное качество картинки и хорошую работу игровой физики — настолько, что он использовался в серии бенчмарков 3DMark для тестирования производительности графики. По нынешним же временам MaxFX безнадёжно устарел и к тому же испытывает проблемы с совместимостью на современных игровых устройствах — например, в игре при запуске на новых компьютерах не проигрывается звук в комиксах и некоторых анимационных сценах. Впрочем, эти проблемы вполне успешно правятся с помощью выпущенных фанатами неофициальных патчей.
Тропы
Сюжет, повествование
- Жертвенный агнец — жена протагониста Мишель и их годовалая дочка Роза.
- Когда же ты сдохнешь — неумолимо сметающий всех и каждого на пути мести, Макс пару раз опосредованно слышит подобное в свой адрес от Винни Гоньитти и Николь Хорн, отчитывающих по рации подчинённых за неудачные попытки ликвидировать «одного простого копа».
- Корпорация Зло — Айзер Корпорейшн.
- Наркотики — это плохо — эталон примера. Пролог третьего акта показывает, что трипы от валькирина — это кровавый ужас. Тут надо не найти себя, а не потерять себя! Становится понятным, почему препарат сочли бесперспективным как военный стимулятор. Да и местные наркоманы — самые убогие противники и в основном, безобидные для протагониста, если он их не тронет.
- Поджог, убийство и переход на красный свет:
« | Если взломать этот компьютер, можно найти массу преступных планов, стратегий по мировому господству, доносов от разведчиков на вертолете, нелегальных записей телефонных разговоров, ссылок на порносайты… | » |
— монолог Макса, когда он осматривает компьютер Николь Хорн. |
- Ружьё Чехова — в первом акте Макс мимоходом обращает внимание на цель ограбления хранилища банка. Это облигации «Айзер Корпорейшн», и в финале он будет штурмовать штаб-квартиру данной организации.
- В том же первом акте Макс находит одну из записок Винни Гоньитти, в которой говорится о перехвате партии оружия у главаря русской ОПГ Владимира Лема. Угадайте, о чём Владимир попросит Макса в следующем же акте?
- Флэшбэк — уровень-пролог. Его события происходят за три года до фактического начала истории. Главный герой подсвечивает этот момент в своём нуарном монологе: «Чтобы объяснить, что здесь произошло, мне придётся вернуться на три года назад, в тот вечер, который мне никогда не забыть».
- Флэшфорвард — начальная катсцена. По внутренней хронологии её события происходят в самом конце игры.
- Шоу внутри шоу — периодически главный герой натыкается на телевизоры, по которым идет какой-нибудь сериал. Есть «Лорды и леди» — костюмная мыльная опера про XIX век, а ещё «Адрес неизвестен» — мрачная мистика в духе «Твин Пикс».
Персонажи и их характеристика
- Антигерой — собственно, сам Макс Пэйн. Единственная его цель — месть, и он пойдёт ради неё на всё. Но у него есть оправданная мотивация быть таковым: его жену и дочь убили.
- Армия из одного человека — перебить за три ночи кучу плохих парней и отправить на тот свет алчную социопатку, регулярно находясь в bullet-time? Это все про нашего героя. Однако с этим деконструкция: от этих трех ночей психика Макса неслабо пошатнулось, да ещё и попал бы на электрический стул, если бы Уоден не занес кому надо и не позвонил кому надо.
- Бой-баба — Мона Сакс. Однако тут её крутость проявляется лишь закадрово.
- Буйный неадекват — Джек Люпино. В первую очередь из-за своей зависимости от «Валькирина» и увлечения оккультизмом.
- Героический антагонист — полиция Нью-Йорка под управлением старшего инспектора Джима Бравуры, дышащая в затылок мстителю Максу и стремящаяся остановить его «крестовый поход» против виновников трагедии и городского криминального подполья. Сам Макс прямо называет Джима одним из хороших парней, а после исполнения мести спокойно сдаётся выполняющим свой долг коллегам.
- Девочка для битья — Лиза Пунчинелло, жена дона и сестра-близнец Моны. Мона пыталась спасти свою сестру от её мужа (да и при том, получила приказ от Николь убить его), но ей это не удалось: девушке пришлось бежать, попутно расправившись с некоторыми из людей негодяя, а сам негодяй забил до смерти собственную жену.
- Моральный горизонт событий — Джек Люпино перешёл моральный горизонт, увлекаясь оккультизмом и балуясь при этом «Валькирином». Первые тревожные штришки, что у Джека не все в порядке с башкой — письмо Гоньитти к Пунчинелло, в котором он описывал, как Джек убил своего подчинённого, просто чтобы взглянуть на его мозги на стене. Окончательное подтверждение перехода горизонта — три трупа на его «алтаре». И поклонение Ктулху без всяких шутеек и постиронии как бы говорит о многом.
- Николь Хорн пересекла моральный горизонт в самом начале, когда натравила на жену и дочь главного героя трёх невольных подопытных её нелегальных исследований.
- Непростые головорезы — «Трио Пунчинелло», особо опасные гангстеры и самые верные приспешники мафиозного дона. Про них ходит немало пугающих слухов в криминальном мире, а содержимое их следственных дел по объему может сравниться с телефонным справочником. Протагонист характеризует их как кровожадных психопатов: если бы их босс им позволил, они бы насаживали головы его врагов на столбы ворот особняка Пунчинелло.
- «Убийцы в костюмах» (англ. «Killer Suits») — элитные наёмные солдаты, работающие на Николь Хорн. Но даже они проигрывают главному герою, не смотря на то, что они лучше вооружены и подготовлены.
- Оборотни в погонах — безымянный сотрудник управления по борьбе с наркотиками по кличке — П.П., подрабатывающий на мафию и совсем нехорошей владелицей одной корпорацией. Именно по их приказу, убил Алекса — коллегу и лучшего друга главного героя и подставил его. А позже попытался погубить и самого протагониста.
- Полное чудовище — Джек Люпино, ставший зависимым от «Валькирина» и увлечения оккультизмом. Из-за этого он сошел с ума настолько, что может застрелить своего подчинённого, чтобы просто увидеть его мозги на стене.
- Николь Хорн, социопатичная бизнесвумен и главная гадина этой игры. До событии игры она была членом «Внутреннего круга» и одной из главных вдохновителей проекта по созданию боевого стимулятора «Валькирин». Когда проект был закрыт по причине непригодности его для первоначальных целей, госпожа Хорн в тайне от своих коллег по «Кругу» продолжила исследования, похищая людей для исследований и испытаний, после чего начала распространять и продавать валькирин как дешёвый наркотик. После того как Мишель Пэйн, супруга заглавного героя, случайно получила компромат на Николь Хорн, та без каких-либо сомнений заставила свидетельницу замолчать, покончив с ней руками сумасшедших валькириновых наркоманов. Последующие три года она управляла криминальным миром Нью-Йорка через свою пешку Анжело Пунчинелло, дона одного из могущественных мафиозных кланов, и решила стать мэром города, первым делом заказав убийство нынешнего мэра. Также она шантажировала членов «Внутреннего круга», в том числе и Альфреда Уодена, чтобы те не пытались остановить её. Когда Хорн впервые лично встречает Макса, она приказывает своим людям убить пережившего свою полезность дона Пунчинелло, а главному герою решает обеспечить смерть поинтереснее — вкалывает смертельную дозу валькирина и оставляет его умирать в подожжённом особняке дона. Чувствуя, что за ней ведётся охота, Николь заметает следы: уничтожает заброшенную секретную базу, где проводились исследование и производство наркотика, вместе со всем персоналом, а также устраивает бойню в «Асгард Билдинг», чтобы покончить с «Внутренним кругом». И ей многое бы сошло с рук, если бы не главный герой.
- Самоуверенный мерзавчик/Молодец против овец — Винни Гоньитти. Бизнес вести мог, но смелости ему не хватало (русские локализаторы и их коллеги-пираты, делавшие перевод и озвучку для версии PS2, перевели фразу «to lack the balls» как «проблемы с потенцией»), и он срывает свою злость на проститутках и наркоманах. А от главного героя он убегал полтора уровня.
- Язвительный насмешник — одна из основных черт характера заглавного героя. Он будет скаркастически шутить даже над тем бандитом, который будет избивать его бейсбольной битой.
Композиция, тематическое оформление
- Отсылка — множество их, с чего бы начать?
- Начнём с имён и названий, тематически обыгрывающих германо-скандинавскую мифологию, а особенно легенды о w:Рагнарёке — конце времен и этого мира.
- По «Младшей Эдде» предвестником Рагнарёка должны стать три зимы без лета подряд — и все события игры происходят на протяжении трёх дней и ночей во время небывалой снежной бури. Главный герой даже подсвечивает это во внутреннем монологе, когда в ночном клубе «Ragna Rock» находит книгу «Эпоха убийств и бурь».
- Полицейский отдела по борьбе с наркотиками Алекс Болдер, преданный и убитый, своей фамилией отсылает не только к факту собственной лысости (англ. «Bald» — «лысый»), но и к скандинавскому богу Бальдру, также преданному и убитому.
- Глава Внутреннего Круга, одноглазый влиятельный старик Альфред Уоден, своим образом отсылает к главе асов, богу Одину, отдавшему глаз ради мудрости. Сам Внутренний Круг заседает в «Асгард-Билдинг», названном в честь обители асов под началом Одина. А организация Хорн называется «Aesir Corporation».
- Мафиози Джек Люпино в безумии именует себя волком Фенриром, который должен пожрать Солнце и Луну. Тут он ошибается — Солнцем и Луной согласно легендам будут заниматься два других волка, сыновья Фенрира Скёль и Хати. Видимо, в разъеденной валькирином голове Джека всё перемешалось.
- Наркотик «Валькирин», он же «Valkyr» в оригинале, получил название в честь валькирий — дев-воительниц, призванных доставлять павших в бою героев в чертоги Вальхаллы, где они будут биться вечно и без устали. Создан этот препарат был в ходе реализации проекта «Вальхалла» армейской секретной сети «Игдрассиль», и должен был значительно повысить выносливость и боевой дух американских солдат.
- Отсылок на синематограф также хватает:
- В оригинале третья глава первого акта называлась — «Playing it Bogart»">. Название главы есть дань уважения актеру Хамфри Богарту, звезде нуар-кино 40-х годов прошлого века. Протагонист любит этого актера, ибо он многое берет из его стилистических реплик и старается подражать сыгранным им ролям. Конкретно «Playing it Bogart» означает, что Макс действует как персонажи Богарта: проводит свое расследование, с чрезвычайной уверенностью к себе и ведет себя так, как будто он должен был быть там.
- В шестой главе первого акта Макс под угрозой смерти заставляет трусливого бандита-наркомана помочь попасть внутрь прачечной, где засели люди Люпино. Дойдя вместе с ним до входа, бандит произносит пароль — «Джон Ву». Это дань уважения режиссеру, чьи работы сильно повлияли на игру и в некоторых его фильмах часто используется замедление времени вместе с акробатическими перестрелками.
- В той же главе есть своеобразная отсылка к криминальной комедии Гая Ричи «Карта, деньги и два ствола» — внутри прачечной стоит стол, где бандиты играли карты на деньги, а на столе лежат два пистолета и дробовик с боеприпасами для него.
- Ещё одна отсылка на кинематограф в этой главе. Макс заходит в дом одного из бандитов, а сам бандит находится пока что в туалете и перед тем, как пойти туда, он оставил свой ингрэм на кухонном столе. Ничего не напоминает?
- В этой главе можно найти телевизор, в котором идёт внутриигровой телесериал «Адрес неизвестен» — пародийный оммаж к телесериалу «Твин Пикс», за авторством Дэвида Линча и Марка Фроста.
- В результате всемирной популярности «Матрицы» разработчики не могли не внести аллюзий на этот фильм:
- Сцена взрыва двери в метро во второй главе первого акта аналогична со сцене взрыва двери лифта в фильме.
- Наёмники Хорн своим поведением и видом напоминают Агентов.
- Начало штурма Максом штаб-квартиры «Айзер Корпорейшн» очень уж напоминает сцену перестрелки в холле из фильма. Макс как и Нео, приходит сюда кучей оружия с боеприпасами и пройдя через металлодетектор, начинает валить охрану. Да и сам вестибюль штаб-квартиры походит на тот холл из фильма. К тому же данный этот кусок уровня был использован для имитации боевой сцены из фильма в тесте производительности 3DMark.
- Начнём с имён и названий, тематически обыгрывающих германо-скандинавскую мифологию, а особенно легенды о w:Рагнарёке — конце времен и этого мира.
- Пасхалки — пусть их и не так много, по сравнению с отсылками, но они есть:
- В обучающем уровне есть закрытое кафе с вывеской «All your base are», что отсылает на грамматическую ошибку английского перевода японской видеоигры «Zero Wing», ставшая одним из самых знаменитых интернет-мемов.
- Во второй главе первого акта, если кинуть гранату в дыру, где там поживают крысы, то на обратном пути, на вас нападут крысы и будут стрелять по вам из пистолета, в отместку того, что вы своей гранатой, разрушили их дом и погубили немало их сородичей. Когда они начнут по вам стрелять, тут можно сразу же расстрелять не горящую люстру и крысы разделившись на две команды, начнут друг друга стрелять из пистолетов. Результат битвы зависит от того, чья сторона победит. Если одна сторона выиграет, то вмиг забудут свою обиду и будет вас защищать. Если победит другая, то придется их добивать. При активации пасхалки, при нажатии F2 будет показываться дополнительная цель миссии, кратко описывающая, что вы объявили им войну.
- В третьей главе первого акта можно найти секретную комнату, где лежит труп с деревянным колом в спине, а рядом кровью написано «BUFF». Это отсылка на комедийный ужастик 1992-го года «Баффи — истребительница вампиров» и одноименный телесериал по мотивам.
- В шестой главе первого акта после посещения дома с отсылкой на небезызвестный фильм Тарантино можно выпрыгнуть из окна на крышу, повернуть налево и разбить последнее окно. Эта последовательность действий открывает доступ к секретной комнате, где на стенах развешаны постеры к шутеру от первого лица Soldier of Fortune II: Double Helix компании Raven Software, находившемуся в то время в разработке и вышедшему на год позже Max Payne. Такая вот скрытая реклама.
- В следующей главе можно найти очередную секретную комнату, где есть картина с хаотично голодной зеленоватой рыбиной Dopefish, держащий своими плавниками пистолеты и надписью «Dopefish lives!».
- В третьей главе третьего акта можно найти коврики для мышки, на котором изображена обложка из культового шутера Duke Nukem 3D.
- В следующей главе того же акта (когда нужно преследовать за убийцей Алекса Болдера на парковке) можно ещё одну секретную комнату: через бочки и кондиционер можно забраться на крышу, выбить секретную дверь и спуститься в люк. Там помимо лежащих на полу трупа и снайперской винтовки с патронами можно найти радио на одном из ящиков. Если его включить, то будут проиграны послания от самих разработчиков с благодарностью игроку. А на стене комнаты красуется логотип издателя — Rockstar Games.
Игровой процесс
- Боссы — несколько видов:
- Босс — губка для пуль — почти все боссы, кроме финального. Педаль в асфальт, так как все они люди и какой-либо особой брони на них не замечено (в частности, шлемов). Однако при этом они могут легко пережить целую очередь пуль в голову. И если с Джеком Люпино подобное хоть как-то можно объяснить тем, что он перебрал с валькирином до такой степени, что не только утратил связь с реальностью, но и перестал чувствовать страх, боль, и сделался крайне живучим (всё-таки валькирин первоначально создавался как военный спецпрепарат), то с остальными это смотрится довольно странно.
- Босс-головоломка/Босс с таймером — финальный босс. Главная гадина пытается скрыться от Макса, улетев на вертолете. Однако винтокрылая машина не может сразу улететь, поскольку сильная метель обрывает тросы, удерживающие антенну, угрожая её падением на вертолет. Потому Николь Хорн не улетает сразу, а ждёт полторы минуты, пока метель утихнет. За эти полторы минуты главному герою нужно сорвать обстрелом оставшиеся тросы и затем точным выстрелом свалить антенну. Если он не успеет, то взлетевший в катсцене вертолёт не просто улетит, а перед тем прикончит героя огнём из пулемёта. Сама головоломка крайне проста, особенно когда подсказка прямо перед носом.
- Огнестрельное кунг-фу — боевой стиль Макса. Два режима замедления времени лишь способствуют стремлению покочить с врагами максимально зрелищно, с ливнем пуль и разлетающимися во все стороны осколками. В финале некоторых перестрелок камера даже перепрыгивает с главного героя на только что убитого противника, позволяя взглянуть, как он, прошитый пулями, медленно опускается на пол.
- Секретный уровень — после прохождения игры на всех трех уровнях сложности откроется доступ к секретному уровню. Он представляет из себя арену, в которой против вас выступают головорезы с автоматическими дробовиками. На этом уровне запас буллет-тайма не ограничен, в начале боя он автоматически запускается и отключается после того, когда все противники будут перебиты. После победы откроется галерея фотографий разработчиков, сделанных во время поездки в Нью-Йорк, коллективная фотография самих разработчиков и вращающийся голографический логотип студии.
Ссылки
Max Payne входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
[ + ] Max Payne
|
|||
---|---|---|---|
|
[ + ] Экшен-игры
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|