Босс
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Босс — уникальный монстр в видеоиграх. Отличие босса от простого монстра во-первых в том, что он сюжетно важен, и победа над ним необходима, чтобы пройти дальше. Во-вторых, боссы, как правило, намного сильнее обычных монстров.
Ранги боссов
- Бонусный босс — является частью не главного квеста, а какой-то необязательной сюжетной ветки, по которой можно не идти.
- Промежуточный босс, или проходной босс — босс, появляющийся просто посередине сюжетной арки, а не в её кульминации. Обычно слабее других боссов.
- Босс арки — босс всей главы, эпизода, диска или другой единицы сюжета игры. Подытоживает собой всю арку и является самым сильным противником в ней.
- Финальный босс — босс всей игры, обычно сильнейшее в игре существо.
- Секретный босс — в некоторых играх есть скрытое существо, ещё более сильное, чем финальный босс. Оно и называется секретным боссом.
- Гадкий босс — босс, о которого игрок разобьётся не один, не пять, и скорее всего не десять раз.
- Символический босс — босс, которому продуть невозможно в принципе (если только не стараться проиграть целенаправленно).
- Никакой не босс — слабый босс, который заявлен в сюжетном контексте как сильный.
Тактика боя с боссом
- Босс — губка для пуль — его нужно просто очень долго бить. Очень, очень долго бить.
- Множественный босс — несколько боссов (2, 3 и больше) одновременно, которые или совершенно идентичны, или примерно одинаковой силы, но разных, дополняющих друг друга способностей.
- Босс со свитой — попробуйте сначала побить его группу поддержки, а то она сделает вам больно, пока вы сосредоточены на боссе.
- Босс-мамаша — победить всю свиту вы не сможете, так как босс постоянно «рожает» новых монстриков. Постарайтесь от них как-то уворачиваться.
- Босс не вмешивается — типичный Босс в кино, а в играх встречается гораздо реже. Босс не вступает в бой пока не перебьют его свиту, или как вариант не нанесут сильный урон самому боссу, а до этого он не вмешивается.
- Босс-головоломка — для того, чтобы его победить, мало шмалять из всех орудий. Надо решить какую-то головоломку.
- Босс-антипод — во всем аналогичен главгерою, которым мы управляем, имеет доступ ко всем тем же способностям. Педаль в пол — представляет собой клон или копию главгероя.
- Неодолимый босс — по сюжету в этой битве он неодолим, и в бою с ним нужно просто продержаться какое-то время (позднее, возможно, всё же будет битва, в которой удастся его одолеть, а возможно, он станет союзником, или вообще его оставят для сиквела). Иногда его всё же возможно исхитриться забить, но только вот сюжетом это никак не предусмотрено и не будет никакой награды.
- Босс с финальным суперударом — альтернативный способ добиться того же. Босс нормально продамаживается, но когда у него кончаются хитпойнты, он по скрипту делает некую сверхмощную атаку, которая вызывает немедленное поражение, но не геймовер. Например, суператака может снизить всем хиты до одного и прекратить сражение.
- Ваншотящий босс — одна или несколько атак босса убивают с одного удара, так что нужно их всеми правдами и неправдами избегать.
- Босс с таймером — босс, время на уничтожение которого ограничено. Если не успеете грохнуть его прежде чем истечёт таймер, то проиграете.
Бедные родственники босса
- Босс-головорез — обратный случай Разжалованного босса: моб, которому качнули характеристик до уровня босса.
- Минибосс — сильный и уникальный противник, до полноценного босса все же не дотягивающий. Иногда до него может быть разжалован обычный босс в своих последующих появлениях, об этом ниже.
- Разжалованный босс — один и тот же враг сначала появляется в виде босса, а затем в виде минибосса, элитного или даже рядового врага.
- Имбовый противник — обычный монстр, по силам сравнимый с боссами своей же игры.
- Тысяча чертей — в качестве босса просто огромная куча мелких тварей.
- Назойливый пакостник — вместо того, чтобы встретиться с вами в одном честном бою, гад появляется и вредит в разных местах.