Бонусный босс

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Много есть в видеоиграх боссов, и встречаются они на разных этапах сюжета. Вот, например, есть игра «Приключения сэра Всеславура», и в ней есть финальный босс Мораббаш Покоритель Ада — с ним герой сражается в самом конце. Есть боссы арок — сэр Всемконец, сэр Черномак и Аль-Козлед, сражения с которыми происходят в конце каждой из сюжетных глав. Есть босс секретныйаватара Чёрного Ужаса Восточного Запада, и его найти и сразиться с ним непросто — нужно найти хорошо запрятанное подземелье и выполнить достаточно нетривиальное побочное задание, чтобы этот босс появился и его можно было победить.

А есть Вольдемар Лукард — он тоже босс, и его нельзя отнести ни к одной из перечисленных выше категорий. Он не финальный босс и не босс арки — этот вампир появляется в сюжете всего несколько раз, во время сцен совещания всех злодеев в ставке Мораббаша, и победа над ним не является обязательной для завершения игры. Он и не секретный босс — задание, в финале которого происходит битва с Вольдемаром, выдаёт лично Мудрый Наставник-Покровитель ещё в первой главе игры, и оно не предполагает каких-то особенных телодвижений — нужно просто дойти до замка Лукарда и сразиться с кровососом и его свитой. Кто же он тогда с точки зрения классификации видеоигровых боссов по их месту в сюжете? Пожалуй, его можно назвать бонусным боссом.

Бонусный, или побочный босс — это разновидность видеоигрового босса, не являющегося частью основной сюжетной линии — битва с ним происходит только в ходе прохождения какого-нибудь дополнительного задания, необязательной сюжетной ветки, которую можно и не проходить. В остальном побочный босс может быть каким угодно — может быть невероятно сильным, а может быть необоснованно слабым, а то и вовсе символическим.

Похожее явление — «Секретный босс», но это более узкое понятие и его путать с боссом побочным не стоит: секретный босс либо где-то прячется и его надо искать, либо нужно выполнить какую-то последовательность неочевидных действий, а для битвы с бонусным боссом таких действий не требуется, оно просто есть в своей необязательной сюжетной ветке.

Ещё один похожий троп называется «Необязательный босс» — это такой босс, сражения с которым можно избежать по сюжетным или игромеханическим причинам. Побочный босс может как быть необязательным — и тогда после начала сражения с ним можно будет решить дело миром — так и не быть таковым, и потому с таким боссом придётся биться до смерти.

Примеры

  • Baldur's Gate:
    • Демон Эк’Летек из дополнения Tales of the Sword Coast. Пусть он и слабее финального босса, но зато имеет в запасе очень неприятную способность, которая может перманентно убить члена отряда.
    • Теневой дракон из задания в умарских холмах. Если вы решите с ним сразиться, то обнаружите что он ещё сильнее Владыки Теней из этого квеста.
    • Красный дракон Фиркрааг. При встрече с ним можно отказаться сражаться и придти попозже, даром что он зверски силён.
    • Лич Кангакс. Чтобы сразиться с ним, нужно сперва отыскать части его тела. Когда же вы победите его в облике лича, он трансформируется в демилича и станет ещё сильнее и опаснее.
    • Серебряная дракониха Адалон. Строго говоря это сюжетный персонаж, но если вы провалите её задание по спасению яиц, то она нападёт на вас. Ну или если вы отыгрываете злодея, то можете сами напасть на неё.
    • Демонический князь Демогоргон с последнего этажа башни Наблюдателя. Если отказаться от сотрудничества с ним, то Демогоргон возникнет из пустоты и начнётся битва. Демонический князь знает мощные заклинания, иммунен к «Остановке времени» и может бесконечно призывать демониц-марилит. В «ванильной» игре, он даже сильнее финального босса.
  • Divinity: Original Sin II:
    • Дракон Пожиратель из квеста с бронёй Пожирателя. На протяжении почти всей игры, вы будете находить части брони. Когда соберёте их все, вам явится дух Пожирателя и пригласит вас в его владения в Чертогах Эха. Он предложит вам поглотить души тех, кто участвовал в создании доспеха, дабы усилить его. Если вы откажетесь, то начнётся очень сложный бой с Пожирателем.
    • Демон Доктор, он же Адрамалих, финальный босс из квестовой ветки Лоусе. Когда в Арксе вы убьёте определённых злодеев, к вам придёт посланник Доктора и скажет, что демон ждёт вас в гости. Можно зайти к нему и заключить с ним сделку, или же сразиться с ним, но учтите, что если не был выполнен квест с ослаблением демона, то битва с Адрамалихом будет ещё сложнее финальной — мало того что демон очень сильный, так ему ещё помогают могучие приспешники. Но зато если его всё-таки убить, то помимо лута можно с демона подобрать особую лютню Лоусе, и артистка на радостях может сыграть на ней песню «Sing for Me», что можно считать поощрением от разработчиков.
    • Скелет-маг Лоик Безупречный в компании исчадий пустоты. Встретить его можно в окраинах Аркса, в месте куда не добраться без навыков телепортации. Основная сложность боя состоит в в том, что пространство для битвы ужасно неудобное — оно почти полностью заполнено туманом смерти, да и некоторые из исчадий оставляют туман после гибели. Впрочем, благодаря механике игры можно вывести Лоика из боя, расправиться с исчадиями, а уже потом прикончить самого скелета.
  • DOOM II — кибердемон, попадающийся на пути в самом конце предпоследнего уровня. Хотя натолкнуться-то вы на него обязательно натолкнётесь, но драться с ним совершенно не обязательно, проще юркнуть в портал выхода с уровня. Но можно и подраться, если у вас много терпения и вам не жаль патронов (на следующем уровне их всё равно выдадут кучу).
  • Dragon Age: Origins — Гаксканг Неупокоенный, являющий собой очевидную отсылку к вышеназванному Кангаксу. И аналогично личу, для его призыва нужно отыскать несколько предметов, в данном случае три записки. И его бой тоже состоит из двух фаз: в первой он является воином, во второй — магом.
  • Dragon Quest:
    • В римейках зенитианской трилогии для Nintendo DS (четвертая, пятая и шестая части) были добавлены дополнительные подземелья и боссы в них, после того, как игрок завершит основную сюжетную линию[1].
      • Dragon Quest IV — после прохождения основной сюжетной линии, у игрока появится возможность вернуть на светлую сторону главного злодея Псаро, воскресив его возлюбленную Розу. В этом случае бонусным боссом будет правая рука Псаро Аамон, который и был виновником гибели Розы.
      • Dragon Quest V — в этой игре бонусным уровнем будет лабиринт Эстарка, повелителя подземного из четвертой части. Соответственно, он и будет бонусным боссом игры.
      • Dragon Quest VI — в этой части бонусным боссом будет демон из поустороннего мира Ноктюрнус, который появлялся и в основном сюжете, но всё его участие в нём окончилось уничтожением замка короля, который его призвал для уничтожения главного злодея Мортамора. Вот только король не учёл, что Ноктюрнус, помимо колоссальной силы, является рыцарем крови и идёт в услужение только тем, кто сможет одолеть его в поединке. Соответственно, именно это и предстоит сделать главным героям в бонусном эпизоде после основного сюжета.
      • Dragon Quest VII — в этой игре, после прохождения основного сюжета, игроку предстоит попасть в обитель самого Бога, который и будет бонусным боссом. Удивительно, но он в своё время умудрился каким-то образом проиграть бой главгаду игры, при том что как босс он гораздо сильнее.
      • Dragon Quest VIII — после прохождения основного сюжета, главному герою игры присниться сон, после которого через ранее недоступную локацию он вместе со своей командой попадёт в обитель драговианцев — людей, превращающихся в драконов и узнает правду о своём происхождении. И там же ему предстоит встретиться с Лордом Драговианом, привести его в чувство посредством поединка, после чего тот будет испытывать главного героя и его команду своими разными драконьими формами. И в последнем испытании придётся за раз одолеть их всех, пусть и с уменьшенным количеством жизни.
      • Dragon Quest IX — здесь, после прохождения основной сюжетной линии, игрок получит в своё распоряжение обратно магический летающий золотой паровоз, а также возможность путешествовать по гротам и сражаться там с главгадами предыдущих частей серии, которые заметно прибавили в своей мощи.
      • Dragon Quest XI — после прохождения основной сюжетной линии, игроку представиться возможность пройти дополнительный Лабиринт Друстана и сразиться там с семью бонусными боссами, названными в честь семи смертных грехов.
  • Final Fantasy:
    • Ремейк первой части. Были добавлены бонусные подземелья, которые открываются после победы над Личом, Марилит, Кракеном и Тиамат. В каждом из таких подземелий вас ждут дополнительные боссы, в основном из других игр серии, например Гильгамеш и Поезд-призрак.
    • Final Fantasy V:
      • Робот Омега. Встретить его можно в последней локации, он не прячется, а неспешно бродит туда-сюда. Дерётся он очень больно.
      • Маг Энуо из переиздания игры. Проход в его данж открывается после завершения основного сюжета.
  • Heroines of Swords & Spells — в DLC внезапно Глазастик, который по факту является антагонистом DLC, он вполне может оказаться «Зеленым фуриям» не по зубам и его можно просто перехитрить, чтобы забрать снаряжение. Таким образом обязательным финальным боссом является четверка погибших героев, которых оживила разгневанная Лаверна.
  • King's Bounty: Прицесса в Доспехах — гигантской жабе Дерсу-Кумату орки приносят жертвы, и можно поучаствовать в жертвоприношении скормив ей сотни феечек, а можно раз и навсегда прекратить жертвоприношения сразившись с жабой.
    • «Легенда о рыцаре» — так-то двое из трёх боссов. Кракена нужно бить, если вам нужна жена-пиратка, а паука за гномье спасибо и экспу.
  • Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide — Тимофарр. Сразиться/Договориться — выбор за игроком. Можно начать игру героем первого уровня, и тогда этот мордоворот действительно будет представлять угрозу в бою. Хотя по правилам Dungeons and Dragons белые — самые слабые из всех цветных драконов, но всё ж таки они драконы.
    • Neverwinter Nights 2 — Толапсикс. Впрочем её всё-таки стоит валить и по сюжету, и чтобы прибрать её нычку: герою скоро будет нужно очень много денег. Но зато она не белая, а красная: огнемёт с крылышками. Защита от огня партии пригодится.
  • Pillars of Eternity:
    • Адровый дракон из основной игры, не уступает по силе финальному боссу. Дракон ждёт вас на последнем уровне Бесконечных Путей Од-Нуа, данжа в вашей крепости. Вопрос с ней можно решить мирным путём… или только сделать вид, что вы хотите помочь.
    • Небесный дракон хоть и слабее адрового, но если вы решите убить её, то всё равно битва будет весьма непростой.
    • Высокогорный дракон из DLC уже сильнее финального босса. У него мощные атаки и сильная охрана.
    • Лич Конселот из DLC тоже сильнее финального босса. Он не только отлично колдует, так и его свита отлично дерётся.
    • Кракен, босс в логове Безглазых. Из всех бонусных боссов, он пожалуй самый слабый, даже слабее финального босса основной игры.
    • Самый же сильный босс игры и всех её дополнений — архимаг Ленграт. Вы сможете попасть к ней[2], когда убьёте лича Конселота, а через некоторое время, вас найдёт посланник Ленграт и вы узнаете, где её отыскать. При встрече, Ленграт потребует от вас отдать череп-филактерию Конселота, а если вы откажетесь, то вас ждёт очень сложное сражение. Мало того что Ленграт знает мощные заклинания, так ей ещё помогают два взрослых дракона.
  • Pillars of Eternity II: Deadfire — помимо сюжетных боссов есть и дополнительные вроде гигантского пещерного червя. Но особенно стоит выделить четверых мегабоссов, сидящих в своих локациях — огромная паучиха, гигантский монстр-жижица, сильный волшебник и могучий конструкт. У всех этих боссов высокие показатели брони и мощные атаки, так что эти боссы без труда расправятся даже с партией максимального уровня с самыми лучшими шмотками.
  • Tales of Eternia — великий Креймел Времени Секундес, чьё святилище легко отыскать в замке Шизель, и единственный из Креймелов, кто присоединится к главгероям без боя. Но ему можно бросить вызов, если зайти в святилище повторно, при этом он честно предупредит, что схватка будет очень непростой.

Примечания

  1. Стоит отметить, что это касается только четвертой и пятой частей. В шестой части и в версии для Super Famicom присутствовал Ноктюрнус
  2. Имя Ленграт передаётся как бы по наследству следующему сильному магу.

Бонусный босс входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Optional Boss