Босс-головоломка

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вы проходите увлекательную фэнтезийную игру «Приключения сэра Всеславура». Недавно ваша партия понесла потери — принцесса Полироль была похищена вампиром Вольдемаром Лукардом. Вам удалось вычислить, что злодей удерживает девушку в старой церкви. И вот ваша группа вошла в храм, и вы видите Вольдемара Лукарда, восседающего в резном кресле. Паладин Всеславур требует, чтобы злодей отпустил его любимую, но тот лишь ехидно ухмыляется, и из теней выходит Полироль, но она преобразилась — теперь она одета в развратное платье, а её лицо искажает хищная улыбка. Вольдемар снова ухмыляется, а потом произносит: «Полироль, убей их!», а сам исчезает в облаке дыма.

Как же вам не хочется убивать Полироль! Вы долго уворачиваетесь от её атак и заклинаний, когда жрица Мория вдруг кричит вам, чтобы вы отвлекли новообращённую вампиршу, у неё есть идея. Мория покидает партию и начинает читать молитву Хрустальному Дракону. Через пять минут отвлечения Мория воздевает руки к потолку и кричит: «Во имя святых Мики и Коли!», после чего церковь озаряет яркая вспышка, сквозь которую слышен истошный вопль Полироли. Когда к Всеславуру вернулось зрение, он обнаружил, что держит Полироль в своих объятиях, она дышит и больше не мертвецки-бледная. Эльфийка медленно раскрывает глаза, а потом спрашивает Всеславура, почему он плачет и почему на ней этот дурацкий наряд.

Босс-головоломка — игровой троп, связанный с боссфайтами. Некоторых боссов бывает трудно (а то и невозможно) победить нахрапом, но есть какие-то хитрости, благодаря которым босса и можно победить. В общем и целом, боссов-головоломок можно разделить на несколько категорий.

  • Обыкновенный босс-головоломка — этого босса можно победить, только используя различные хитрости.
  • Босс-головоломка на тормозах — его можно победить грубой силой, но есть какая-то хитрость, позволяющая сэкономить время и нервы.
  • Гибридный вариант — босса не обязательно убивать, есть какой-то способ оставить его в живых и получить иное развитие сюжета.

Примеры

  • Atomic Heart:
    • Победить гигантский агрессивный борщевик в комплексе «Вавилов» можно, только протаранив его цистерной со взрывоопасным химикатом. А для этого, в свою очередь, надо провести эту цистерну через головоломку из рельсов и поворотных кругов, прыгая по полуобрушенным лестницам и висящим в воздухе грузовым платформам.
    • Второго босса, «Ежиху», можно убить без единого выстрела, активируя в момент её атак поднимающиеся из-под земли декоративные скульптуры, которые она будет таранить, получая урон. За это даже полагается особое достижение. Впрочем, на тормозах — если не хочется заморачиваться, то можно её просто и без затей расстрелять.
  • Baldur's Gate II: Shadows of Amn — демон в заброшенном храме Амонатора. Его породили горе и ненависть последователей Амонатора[1], так что его можно дубасить сколько угодно, он не умрёт и ещё будет радостно кричать, чтобы вы подпитывали его своей ненавистью. Вот только в храме неспроста лежат несколько свитков лечения — это подсказка. Примените на демоне любое исцеляющее заклинание, и он тут же сгинет.
  • Breath of Fire II — пленный старик и три механических глаза. Можно сразу превратиться в супердракона и закончить битву одним ударом, но это сражение связано с получением хорошей концовки. Надо уничтожить эти глаза, а старика не трогать, тогда герои спасут его.
  • Chasm: The Rift:
    • Первого босса надо заманить к включённому вентилятору. Чтобы самому не стать фаршем, нужно успеть втиснуться в узкий проход сбоку.
    • От второго босса надо просто сбежать, разбив остатки статуи, блокирующей проход, босс провалится в лаву.
    • Третьего босса нужно заманить в центр комнаты, предварительно активировав три креста, вызывающие поток света.
    • Финального босса нужно оглушить оружием, а потом запрыгнуть ему в пасть и расстрелять сердце.
    • От босса из аддона надо убежать, а потом найти отражатель, вернуться и отбить в босса его же снаряд.
  • Comix Zone (Sega) — всех трёх боссов можно попытаться победить простым мордобоем, но лучше применить смекалку:
    • Висящую на потолке мамашу мутантов достаточно пробить один раз (или подкинуть динамит), чтобы она скорчилась от боли и пропустила героя на правую сторону арены. Там находится мусорный бак, который загорится от очередного её плевка. Достаточно просто передвинуть его под монстра и сжечь к чёртовой матери.
    • Старый мастер кунг-фу стреляет в героя энергетическими когтями, которые какое-то время остаются торчать в стене. Уклониться, перепрыгнуть босса и вломить ему так, чтобы тот отлетел к стене на эти когти.
    • Главный гад Мортус очень живучий, уклоняется от серий ударов телепортацией и ко всему прочему посадил подругу героя в камеру, которая постепенно наполняется жидкостью. Заманиваем злодея вниз к дюзам ракеты, затем прыгаем на платформу выше и несколько раз дёргаем рычаг. Сама ракета ещё не работает, но стартовый выхлоп очень сильно ударяет злодея. Если тот успел телепортироваться между выхлопами — повторить.
  • Darkest Dungeon — едва ли не каждый босс имеет какую-нибудь сверх-гадкую особенность, очень затрудняющую бой с ним, если заранее к этому не готовиться:
    • Слепой Пророк — если не соберёте команду, способную работать по последним рядам, то придётся надеяться, что успеете разломать скамьи быстрее, чем он прибьёт вашу пати, обрушивая потолок.
    • Шамблер — очень сложно его убить, если заранее не собрать пати, устойчивую к постоянному перемешиванию по позициям и без бонусов при игре в темноте.
    • Крикун (Вопила) — он вам включит такого Бориса Бритву, что никогда не забудете, если не одеться на меткость.
    • Сирена — нужны герои, которые не смогут сильно навредить своим товарищам, если она их переманит.
    • Свиной Принц — не вздумайте убить Уилбура, пока босс жив!
  • Darksiders 3 — единственный пример: Чревоугодие во второй фазе — нужно заставить его проглотить бомбу, лезть в лоб бесполезно.
  • Серия Dark Souls:
    • Dark Souls — Ложе Хаоса, один из самых неприятных боссов из игры как раз из-за способа убийства. Вначале нужно уничтожить корни справа и слева от босса, а затем уничтожить и личинку в центре. И вся сложность заключается в том, что после уничтожения первого корня Ложе Хаоса начинает ломать под игроком пол и сбрасывать его в бездну.
    • Dark Souls II — именно в этой части игры развели особенно много таких Боссов:
      • Преследователь — в первом появлении для начала игры он может быть весьма непростым, но можно воспользоваться стоящей на Арене баллистой, можно даже призвать фантома опытного игрока, отвлекающего и подставляющего его под выстрелы.
      • Королева Мита — драться придётся на не очень большой арене, заливаемой ядом, который её лечит, а вас — нет, что делало бой с ней офигительно сложным. Самостоятельно догадаться, что надо вытащить факел рядом с крыльями мельницы, стоящей на середине локации, ну… не так уж и просто. Это прекращает подачу яда и жутко облегчает бой.
      • Дымный Рыцарь Рейме — нужна уйма беготни и долгого поиска специальных кольев, чтобы снять с него усиление на восстановление ХП, а он и без этого омерзительно сложный!
      • Стражи Руин — просто возьми дубину в каждую руку! А ещё нужно первого Стража убивать наверху, не спрыгивая вниз. В противном случае драться придётся сразу с тремя, а до убийства первого двое оставшихся не запрыгнут с ним на тот уступ, где игрок появляется в начале боя.
      • Демон Песни — урон проходит только по периодически появляющемуся из пасти лягушки лицу.
      • Аава, питомец Короля — тигр, по умолчанию он невидимый и прицел на него не наводится, надо предварительно перед боем с ним раздобыть Глаз Жрицы.
      • Король Вендрик — совершенно необязательный босс, отличается весьма солидными хитпойнтами и огромным сопротивлением урону, и по умолчанию его придётся крайне долго колупать; защиту можно снять, имея в инвентаре великанские души. Добыть все пять возможных будет весьма непроста.
    • Dark Souls III:
      • Проклятое Великое древо — для того, чтобы началась вторая фаза боя, необходимо уничтожить наросты на теле дерева.
      • Верховный повелитель Вольнир — в бою с данным боссом необходимо уничтожить золотые светящиеся браслеты на его руках, тогда бездна поглотит его. Впрочем, можно забить и по-простому, тогда у босса будет другая анимация гибели.
      • Гигант Йорм — подобно Властителю Бурь из Demon’s Souls‎, необходимо подобрать на арене особый меч, который наносит боссу полноценный урон. Либо регулярно помогать Сигварду (у которого второй такой меч), чтобы он тоже добрался до босса.
      • Древняя виверна — чтобы убить этого дракона, нужно пробежать круг по арене и подняться наверх для того, чтобы спрыгнуть её на голову. Тогда виверна умрёт от одного удара.
  • Demon's Souls:
    • Рыцарь башни — для того, чтобы босс упал, необходимо разбить ему сухожилия на ступнях.
    • Ложный Идол — необходимо убить дреглинг на балконе справа от входа на арену. В противном случае босс будет постоянно возрождаться.
    • Судья — сам босс неуязвим, за исключением одного места на животе, из которого торчит обломок меча. Аналогично Рыцарю башни, необходимо нанести по этому месту урон для того, чтобы босс упал.
    • Бог драконов — чтобы убить этого босса необходимо, избегая его огненных атак, добраться до двух баллист по обе стороны от босса и выстрелить в него.
    • Властитель Бурь — летающий босс, для убийства которого необходимо найти на арене меч Повелитель Штормов, кастующий мощную дальнобойную магию против него и других летающих врагов.
  • Deltarune — вторая глава. Битву с тремя роботами-музыкантами невозможно выиграть грубой силой — когда у одного их противников заканчивается здоровье, он просто его восстановит. Нужно, чтобы Крис несколько раз выбрал опцию «Танцевать», чтобы отвлечь одного из роботов. Через несколько таких действий Сьюзи и Ралзей тоже научатся взаимодействовать с врагами, и тогда каждый герой сможет вовлечь одного робота в танец, тогда вы победите.
  • Doom 2 — Икона Греха, финальный босс, представляющий собой гигантский демонический череп, «плюющийся» черепами поменьше, призывая других демонов. Чтобы его победить, нужно опустить колонну в центре арены, встать на неё и, когда она будет подниматься, выстрелить из ракетницы в отверстие в голове босса, когда игрок будет ровно напротив него (в «ванильной» игре наведения оружия по вертикали не было), и так три раза. И если игрок играет в игру первый раз и не знает, что конкретно он должен делать, каждое промедление в попытках разобраться, что вообще от него требуется, усложняет и усложняет бой с боссом, призывающим всё больше монстров, мешающих игроку.
  • Doom Troopers: Mutant Chronicles:
    • Демногонис. В самого босса стрелять бесполезно, надо целиться в кости, которыми он бросается, чтобы они отскакивали в самого босса.
    • Семай. Как и с Демногонисом, пули не помогут. Надо дождаться, когда босс выпустит самонаводящуюся сферу, и стрелять в неё — тогда она будет барахлить и наносить урон Семаю.
  • Dragon Age: Origins — маг крови Ульдред сражается в сопровождении нескольких одержимых магов. По мере того, как снижается его здоровье, Ульдред будет пытаться обратить в одержимых других магов, которые без сознания валяются в зале. Чтобы этого не произошло, нужно вовремя использовать Литанию Андраллы, которую вы ранее получили по сюжету, тогда заклинание злодея сорвётся и маг не станет одержимым.
  • Dungeon Lords — демон в квесте на класс Мошенника. Его совершенно бесполезно атаковать оружием и заклинаниями, атаки проходят насквозь, как через дружественных персонажей. Вот только класс Мошенника неспроста требует знания низшей магии, в сферу которой входит призыв монстров. Именно призванные существа и могут нанести урон демону.
  • Игры Half-Life:
    • Half-Life:
      • В главе «Ракетная шахта» путь игроку преграждают три гигантских щупальца, выросших посреди тестовой камеры для испытания ракетных двигателей. Чтобы пройти дальше, нужно, уворачиваясь от щупалец, неуязвимых, но слепых и ориентирующихся на слух, включить подачу ракетного топлива, окислителя и электричества, затем запустить процедуру испытания ракетного двигателя — этого тентакли уже не переживут.
      • Гаргантюа (огромных биомеханических монстров-«огнемётчиков»), в общем-то, можно убить с помощью большого количества взрывчатки, но игра поощряет использование окружения для их убийства. В первую встречу с гаргантюа нужно заманить его к электростанции и включить подачу тока, убив монстра высоковольтным разрядом. Во вторую можно вызвать на него удар авиации, используя расположенную рядом тактическую карту. Ну а в третью и опциональную четвёртую от них лучше просто убежать.
      • В битве с Нихилантом сначала нужно разбить окружающие его энергокристаллы, иначе он будет восстанавливать здоровье. Затем, когда его голова раскроется после полученного урона, нужно подпрыгнуть на растении-трамплине и, находясь выше босса, выстрелить в энергетическую сферу внутри его головы.
    • Half-Life: Opposing Force тоже котирует троп:
      • Глава «Логово пещерного червя» в целом копирует главу «Ракетная шахта» из оригинала, и побеждать пещерного червя нужно похожим образом — запустив сброс токсичных отходов в бассейн, из которого торчит гигантский червь.
      • Финального босса, Геночервя, нужно побеждать так: выстрелить по очереди из двух лазеров, установленных по бокам от портала, из которого лезет эта огромная тварь, по его глазам, затем, когда он откроет портал в своей грудине, чтобы призвать шокового солдата Расы Икс, выстрелить в это уязвимое место, и так несколько раз.
  • Hollow Knight — гигантская медуза Ууму. Босса бесполезно атаковать из-за защитной оболочки. Надо уворачиваться от его атак, и через некоторое время появится жук Квиррел. Он будет скакать по экрану, иногда нанося удар по боссу. После удара Ууму на несколько секунд лишится оболочки и станет беззащитным, вот тогда его и нужно атаковать.
  • Garfield: Caught in the Act:
    • Первого босса-вампира надо загнать ударом в гроб, а потом запрыгнуть на крышку и открыть окно, впустив солнечный свет.
    • Третий босс — нужно дождаться, когда сверху упадет круглый камень, закатить его на катапульту и подбросить когда босс будет сверху, а потом — дать упавшему противнику по физиономии.
    • Четвертый босс — нужно бросать неразорвавшуюся бомбу в водосточную трубу, возле которой стоит босс.
    • В бой с финальным боссом нужно разворачивать зеркала, чтобы снаряды босса отражались в него же.
  • Gargoyle’s Quest II (NES) — доппельгангера нужно атаковать, только когда он принимает истинный облик, иначе урон будет отражаться в героя.
  • Mother:
    • Mother (1989) — ваши атаки совершенно не причиняют вреда инопланетянину Гийгасу, но вам и не нужно его атаковать. Ваши герои должны петь ему колыбельные, которые ему когда-то пела его приёмная мать Мария. После нескольких колыбельных Гийгас загрустит, пощадит героев и мирно покинет планету.
    • Earthbound — финальному боссу Гийгасу ваши атаки что слону дробина, а сам он бьёт очень больно. Вот тут на помощь приходит девочка Паола. Надо выбирать опцию «Молитва», и героиня будет молить о помощи. В разных уголках мира персонажи будут слышать молитву Паолы и будут молиться за героев. Каждый раз, когда кто-то отвечает на молитву Паолы, Гийгас будет получать урон. А последним, кто взмолится, будет сам игрок.
  • Neverwinter Nights — проходя квест на вступление в гильдию магов, нужно посетить четыре дома, возле которых солнечные часы, а внутри лаборатория мага, охраняемая бесёнком. Из них нужно забрать землю, воду, туман и дерево. Потом героя отправят сразиться с големом. Но! Голем не нападает первым, и вообще нужно подобрать четыре волшебные палочки и применить их на нём в правильном порядке. В конце концов, мы за мудрого мага играем, а не за воина с мечом +100500…
  • Painkiller — все боссы кроме Некрогиганта, убиваемого простым вливанием урона, имеют какую-то фишку.
    • Архивампир (минибосс уровня «Катакомбы») — теоретически полностью неуязвим к оружию игрока (практически таки уязвим, но там свои тонкости). Зато в потолке подземного зала, в котором с ним предстоит сражаться, есть забитое досками окно на поверхность. Если развалить доски выстрелом, через него ворвётся столб солнечного света, и если суметь заманить в него архивампира, то того немедленно разорвёт на куски.
    • Страж — в первой фазе сам босс неуязвим, зато уязвим его молот, причём только в момент, когда не проигрывается анимация удара. После уничтожения молота Страж становится уязвимым и превращается в обычную «губку для пуль». Сложность скорее в том, чтобы уложиться в полторы минуты.
    • Болотная тварь — в первой фазе босс неуязвим для оружия, урон можно наносить, только подрывая выстрелами пузыри болотного газа, мимо которых он проходит. Во второй фазе надо поджигать костры из болотного газа. Босс уязвим, пока бегает и тушит их.
    • Аластор — арена представляет собой башню. После обнуления шкалы здоровья босс разрушает этаж, на котором происходил бой, вместе с игроком и обломками падает уровнем ниже и полностью регенерирует. На этом этапе сложность скорее не в том, чтобы снять боссу здоровье (это как раз очень легко), сколько в том, чтобы успеть собрать разбросанные по этажу боеприпасы и лечилки, а потом пережить падение. На третьем этаже Аластор перестаёт ломать пол, и вместо этого начинает регенерировать, подзаряжаясь энергией от расставленных по залу статуй. Для победы надо уничтожить все статуи, причём сделать это можно только ракетомётом, и только в момент лечения босса.
    • Люцифер — для начала, на арене он отсутствует. Зато присутствуют призраки монстров, которых мы убивали в ходе игры. После уничтожения 66 призраков протагонист переходит в демоническую форму и оказывается на другой арене, без призраков, но с Люцифером. И обнаруживает, что единственная атака демонической формы урона ему не наносит. Зато с её помощью можно отбивать в босса его собственные дальние атаки — падающие с неба камни и меч, который он периодически пытается метнуть в главгероя. Камни при этом наносят какой-то определённый урон, а удачно отбитый меч ваншотит, но сделать это правильно довольно сложно.
  • Phoenotopia — четыре основных босса представляют собой экзамен на владение четырьмя «инструментами»: рогаткой, бомбой, дротиком и артефактом древних, а робот Томаса, его лесной собрат и Единица 0066 — всеми сразу.
    • На первого босса, Бронированного Короля Жаб, нужно из рогатки сбивать фрукты с растущих над ареной деревьев, чтобы он разворачивался уязвимой спиной.
    • Второму боссу, песчаному дракону в логове у бандитов, надо скармливать бомбы: взрыв оглушает дракона, и ему можно нанести несколько ударов, пока он не зарылся снова.
    • Генерал кобольдов большую часть времени защищён силовым полем, которое временно выводится из строя дротиком.
    • Наконец, Компьютер-Страж надо заставить открыть ядро, деактивировав его четыре «глаза» артефактом.
  • Plague Tale: Innocence — все три босса.
    • Конрад закован в броню, и так просто его не взять. Надо разбить пращой сочленения доспехов, чтобы они отвалились, а потом прибить. Надо быть осторожным — по мере того, как куски брони отваливаются, Конрад начинает двигаться быстрее.
    • В битве с Николаем надо сперва натравить на него крыс, предварительно погасив источники огня. После первой крысиной атаки Николай поджигает руку с мечом и отныне сможет заново зажигать огонь. Тут уже надо погасить его руку, причём обязательно из укрытия, иначе Николай отобьёт гасящий снаряд. А потом быстро напустить крыс, пока он снова не зажёг руку. В третий раз босс поджигает уже себя, тут уже можно гасить огонь не скрываясь и снова натравить крыс.
    • Чтобы победить Виталия, надо сперва до него дойти. Надо гасить жаровни и с помощью Гуго отбиваться от скоплений крыс. Когда уже начнётся битва, надо избегать атак Виталия, чтобы они приходились по краям арены. А потом попросить Гуго пустить в злодея крыс. Крысиный щит Виталия падёт, и в него можно будет попасть из пращи. Потом это надо проделать ещё два раза, только у Виталия будет больше атак и он будет зажигать жаровни, которые нужно гасить, чтобы Гуго мог напустить крыс.
  • Quake (1996) — оба босса:
    • Босс первого эпизода, Хтон, торчащий из бассейна с лавой, неуязвим для оружия, и чтобы его победить, нужно, бегая и уворачиваясь от метаемых боссом лавовых шаров, нажать на две кнопки, опускающие электроды рядом с боссом, а затем на третью, которая пропустит через босса разряд электричества. На лёгком уровне сложности достаточно выполнить эту операцию один раз, на среднем или тяжёлом — три раза.
    • Финальный босс, Шаб-Нигуррат, тоже неуязвима для оружия (правда, и не атакует сама). По уровню летает шипастая сфера, а в дальнем конце уровня расположен портал, телепортирующий игрока к текущему месту нахождения сферы, и нужно войти в портал ровно в тот момент, когда сфера будет находиться внутри тела Шаб-Нигуррат, «телефрагнув» её. Если игрок неправильно подгадает время, он с высокой вероятностью, телепортировавшись, упадёт в озеро лавы, посреди которого торчит островок с Шаб-Нигуррат.
  • Quake 4 — Putrification Processing Slave представляет собой гигантскую жирную тушу размером с дом, интегрированную в комплекс по производству строента — главного продукта питания строггов. Его буквально заправляют сырьём, а потом сливают полупереваренную жижу из пищеварительной системы. Босс вооружён крюком на стальном тросе, которым крушит колонны и расшвыривает ящики, пытаясь добраться до игрока. Причём наше оружие ему урона не наносит. Для начала надо запустить систему автоматической санобработки. Возмущённый таким обращением босс начнёт крушить всё вокруг ещё активнее, и выбьет дверь в комнату управления. Оттуда уже можно взломать систему заправки сырьём, после чего ему буквально разорвёт желудок, и вытекшая оттуда едкая жижа прожжёт нам дорогу дальше.
  • Resident Evil 5 — в бою с Джилл Валентайн нельзя её атаковать, а нужно сперва спровадить Вескера, затем отвлечь девушку Крисом, а потом наваливаться вдвоём и пытаться оторвать контролирующее устройство.
    • Вескера нужно сперва оглушить выстрелом из гранатомёта (что можно сделать, только если сперва выключить свет), а потом опять же хватать гада за жабры и пытаться ткнуть шприцем с отравой (при одиночной игре лучше хватать сзади — ИИ лучше справится с уколом).
  • RimWorld — сердце биомассы из DLC Anomaly. Убить его обычными способами нельзя, к тому же оно постоянно выращивает стены из биомассы (а ещё биомассомёты — органический аналог миномётов) и призывает биошматов себе на помощь. Чтобы уничтожить сердце, надо разрушить три нервных пучка, которые оно отрастит, изучить выпавшие из них нервные сгустки и вызвать у сердца приступ тахикардии. Стены могут ошеломить скоростью роста, но они не прорастают через постройки игрока (кроме дверей), поэтому можно сдержать сердце, быстро окружив место его появления… могилами. Потом, перебив биошматов, надо сделать ещё один окружённый могилами квадрат, в котором смогут появляться нервные пучки.
  • Rise of the Tomb Raider:
    • Константин в вертолёте. Летучая машина неуязвима к вашему оружию, но наша союзница Софья поможет его сбить. Когда он сообщит, что зарядила требушет, надо вызвать его удар по рации и когда снаряд будет лететь над вертолётом, в него надо выстрелить. Повторить ещё пару раз и вертолёт потерпит крушение.
    • Баба Яга из DLC. Надо выстрелить стрелой-кометой в её ступу, чтобы прикрепить к вращающемуся механизму. Пока ступа подтягивается, надо стрелять в Бабу Ягу, чтобы она не перерезала верёвку, а когда ступа окажется над «котлом», надо нажать на рычаг чтобы обжечь бабку выхлопом. Потом будет ещё несколько «котлов» и с ними нужно провести ту же процедуру.
  • Robocop (NES) — преступник с заложником. Босс прикрывается заложником как живым щитом, и герой получает урон, если стреляет в него. Атаковать преступника можно, только когда заложник пригибается. После нескольких попаданий в преступника заложник вырвется и убежит, и босса можно спокойно расстреливать.
  • Sekiro: Shadows Die Twice:
    • Минибосс Воин в доспехах. Все атаки главного героя не наносят ему абсолютно никакого урона и даже если сбить ему концентрацию и нанести смертельный удар — это не приведёт к его смерти, а лишь сильно оттолкнёт его. Бой с ним проходит на мосту с хрупкими перилами и стенами, которые ломаются от малейшего удара. Соответственно, данного минибосса надо своим смертельным ударом скинуть в пропасть. Поэтому, перед тем как сбить ему концентрацию, нужно подвести его как можно ближе к краю.
    • Божественный Дракон. В первой фазе боя будут появляться многочисленные Старые драконы Древа. Они не являются особо сильными противниками, но чтобы одолеть босса просто убивать их недостаточно. Необходимо запрыгивать на появляющиеся на арене боя корни дерева и наносить драконам смертельный удар в прыжке, тогда полоска жизни у босса начнёт убывать. Во второй фазе появляется сам Божественный дракон и с ним тоже всё не так просто. Подобраться к нему просто так не получится, поэтому вновь нужно при помощи крюка запрыгивать на корни, причем на тот, который заряжается стихией молнии, ловить эту самую молнию и атаковать дракона, ибо только так можно нанести ему урон.
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard — «Король Гоблинов», он же «Огр» — бить его клинком бесполезно, нужно заставить его ударить топором по одной из колонн в зале, чтобы на монстра рухнул потолок.
  • Серия The Legend of Zelda — педаль в пол. Начиная с самой первой игры для Famicom серия знаменита своими боссами-головоломками. Практически у каждого из них необходимо найти уязвимое место на теле и использовать для его убийства найденный перед этим инструмент, вроде лука, бумеранга, бомб, перчатки на цепи, планера и т. д. Тактика «Лупи по боссу мечом изо всех сил, при этом не забывай периодически уворачиваться и лечиться» тут не сработает.
  • The Witcher — каменный голем; убивается заманиванием к каменным колоннам, которые будут обстреливать его молниями. Можно и так заковырять, но это займёт очень много времени.
    • Королева кикимор — зацарапать насмерть можно, но проще устроить обвал тоннеля.
  • Undertale — на пути Пацифиста мы и так щадим всех боссов, но есть несколько сражений, которые стоит выделить:
    • Ториэль. В битве с ней бесполезно выбирать опцию «Поговорить», это ничего не даст. Чтобы победить её мирным путём, надо постоянно нажимать на кнопку «Пощада».
    • Меттатон-EX. Сражаясь с ним на пути Пацифиста, нужно выбирать различные действия, чтобы росли рейтинги его шоу. Когда рейтинг достигнет определённого параметра, битва закончится и Меттатон сдастся.
  • Vampire: the Masquerade — Bloodlines:
    • Волк-оборотень вообще не получает урона от ваших атак, но всё же его можно прикончить. Сначала надо включить электропитание, а потом забежать в главное здание обсерватории и открыть створки для телескопа. Когда зверюга попытается забраться в помещение через створки, надо закрыть их. Створки закроются и сломают оборотню позвоночник.
    • Шерифа в облике рукокрылого чудища значительно легче победить, если включить прожекторы на крыше. Залетев в свет, босс ослепнет и рухнет на землю, так что можно безнаказанно стрелять в него и дубасить в ближнем бою. Босс пару раз придёт в себя, а потом разобьёт прожектор, но если действовать быстро, то вам хватит всего одного.

Примечания

  1. Cолнечное божество, подобное египетскому Ра, ныне считающееся забытым, фактически мёртвым; часть его паствы перешла к Латандеру, божеству рассвета и света вообще, полагая его одним из аспектов Амона-атора — сеттинг допускает.

Босс-головоломка входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Puzzle Boss