Ужасная скотобойня

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Тем, кто любит сосиски и уважает закон, лучше не видеть, как делается то и другое. »
— Отто фон Бисмарк

Сама идея о здании, предназначенного для убийства живых существ в промышленных масштабах, может пугать, а произведения в жанре ужасов, как известно, играют на человеческих страхах. Таким образом, наравне со многими другими штампами хоррора, типа злых клоунов, невероятного могущества хтонических чудовищ и огромных членистоногих, появилась она: ужасная скотобойня!

Сие милое заведение может быть страшным по многим причинам (особенно в фантастике). Начнём с самого фантастического: люди тут идут на убой наравне со свинками и коровками. Причины тому могут быть разными: здесь может утилизировать свидетелей и неугодных личностей корпорация Зло или могущественная мафия, среди работников затесался маньяк, использующий доступ к специфичному инструментарию для своих злодеяний или сокрытия их последствий, а может здесь и вовсе обосновалась секта каннибалов-мраккультистов с соответствующим рационом! Как видите, придумать можно почти всё что угодно. Однако, не спешите с выводом, что ужасная скотобойня вовсе не страшна в более реалистичных произведениях! Здесь начинает эксплуатироваться обыденное зло. Во-первых, наплевательское отношение к работникам, что ведёт к жуткому травматизму. Падения в дробилки, отпиленные пальцы и всё такое. Во-вторых: ужасные условия жизни скотины, заключающиеся в постоянной тесноте, вонище и болезнях, которые глушат убойными дозами антибиотиков в корме. В-третьих: наплевательство на санитарное состояния заведения. Хоть последний пункт и не столь страшен, но отменно отвратителен. Везде и всюду кровь, стоит смрад от животных и лежалого мяса, свежесть и состояние которого никого не интересует, по тёмным углам прячутся стаи крыс, а мухи регулярно едят и откладывают яйца в окончательно испортившиеся продукты. Извините, вам ещё не плохо?

Также, здесь любят устраивать финальные поединки герои боевиков! Но это уже другой троп. Благо, большое число «всемогущих» конвейерных лент и опасного оборудования хорошо нагоняет напряжение на зрителей. Ведь так не хочется, чтобы наш герой так болезненно и бесславно погиб! А ещё, здесь можно устроить эффектное добивание Главного Гада, после которого точно не может быть всяких «Он был сильно ранен!».

Где встречается

Литература

  • «Джунгли» Эптона Синклера — автор настолько натуралистически живописал отвратительную картинку, царящую на чикагских бойнях, где главный герой свежует павший туберкулёзный скот, из мяса которого производятся консервы и колбаса, что после выхода книги случился скандал, по итогам которого собралась сенатская комиссия для расследования ситуации на бойнях.
  • «Правда» Терри Пратчетта — Себя-Режу-Без-Ножа Достабль мастер приукрашивать достоинства своих сомнительных сосисок, но когда пара бандюков заказывает у него более органических сосисок (ну там, ять, с копытами, пятаками, крысами, попавшими в мясорубку), то он намеренно сгущает краски, расписывая скотобойню, на которой они производятся — «Если кому-то отрубит палец, мясорубку ведь никто не останавливает, а крыс вы там не найдете, они туда даже не суются».

Кино

  • «Машина времени» — оказавшийся в очень далёком будущем протагонист решает спасти девушку, которую вместе с десятком других элоев утащили в свои подземелья морлоки. В подземельях морлоков путешественник во времени первым делом находит это самое — даже падает в огромную ёмкость с водой, куда морлоки накидали свежих костей и черепов (надо полагать, на бульон)

Телесериалы

  • «Штамм» — захватив власть, вампиры создают сеть автоматизированных боен, на которых из людей выкачивают кровь, после чего тела сжигают. Педаль в асфальт — при некоторых бойнях есть центры репродукции, в которых женщин искусственно оплодотворяют, чтобы они рождали детей с группой крови, которая является деликатесом для вампиров. Тех, кто слишком долго не может забеременеть, отправляют на бойню.

Телевидение

  • «Уральские пельмени», номер «Мальчик-маньяк» — на тормозах: сама скотобойня не показана, но то, что у фигурирующего в этом выступлении жуткого мальчика родители работают именно там, весьма символично:
«

Маньяк: — А где твои родители, мальчик? Мальчик: — НА СКОТОБОЙНЕ! Маньяк: — Едят потроха? Мальчик: — Нет, хуже. Мама директор, а папа — главбух.

»

Комиксы

  • Requiem Chevalier Vampire — монастырь Сестёр Крови, в недра которого протагонист Реквием проникает для спасения возлюбленной Ребекки, также служит вампирам Драконии пищевым комбинатом. А поскольку действие происходит в местном Аду, обстановка на предприятии соответствующая: реки крови для очистки, ряды свежёванных человеческих трупов на крючьях, глаза в вёдрах и прочие «прелести».

Видеоигры

  • Amnesia: A Machine for Pigs — именно в этом месте и приключается наш герой, потерявший память. Всё по ГОСТу: кровь, темень, грязища, разделанные человеческие тела и злобные гибриды людей и свиней, пытающиеся убить игрока.
  • Blood — толстые зомби в мясницких фартуках и с разделочным топориками в руках здесь не просто так разгуливают. В некоторых локациях Калеб находит места их работы, где лежат тела частично разделенных людей. Подробности скрывают крупные пиксели псевдо3D-графики начала 90-х.
  • Darkest Dungeon — так часто выглядят комнаты в Заповеднике, который населяют свинолюди. Свисающие с потолка цепи, на которые нанизаны животные туши и человеческие тела, разбросанные кости и прочая жуть. В дополнение к образу Заповедника как жуткой бойни идёт то, что сами хрюшки любят использовать различные мясницкие инструменты (тесаки, крюки) в качестве оружия.
  • Diablo I — собственно, на втором уровне подземелья собора можно и встретить чудовищного демона Мясника (по имени которого назвали добавленного в качестве именного юнита омерзятину из Warcraft III), и по увешанной расчленёнными трупами комнате его обитания получить некоторое представление об ужасной судьбе пропавших жителей Тристрама.
  • Hitman: Contracts — первый уровень проходит на садомазо-вечеринке, устроенной именно на бойне её владельцем. Большая часть здания выглядит цивильно, но премерзко. А уж если зайти в цеха, где брат-каннибал владельца расчленяет людей…
  • Mafia 2 — скотобойня, на которой семья Клементе избавляется от конкурентов. Здесь занимаются пытками и расправами, а от трупов избавляются, пуская их на колбасу.
  • Oddworld. Главный герой Эйб — представитель расы мудоконов, рабов, вынужденных работать на фабриках расы господ — глюкконов. Дела консервной фабрики, где он работает, идут плохо, потому что глюкконы практически полностью истребили диких животных. Директор Моллук на совещании предлагает начать выпуск консервов из мудоконов. Эйб подслушивает разговор и решает освободить сородичей и свергнуть Моллука.
  • Prey — первые главы. Пришельцы используют людей (почему только их? Ну, чтоб страшнее было!) в качестве мясного скота. Похищают и главного героя, но ему повезло освободиться (а вот его девушке — нет, и игрок ещё долго будет слушать её истошные крики). Игрок увидит в действии и адскую машину для забоя, и само мясо в больших количествах, и отвратительных мелких вредителей, подъедающих отходы производства. А ещё насмотрится на испуганных похищенных людей (включая детей), которым теперь суждено угодить в брюхо какой-нибудь рогатой твари.
  • Quake II — уровень Processing Plant, целый завод по автоматической переработке захваченных в плен людей во «вкусный и питательный» строент для строггов. При этом нам показывают непосредственно процесс убиения пленных самыми разными механизмами, от гигантских дробилок и давилок, до колб с кислотной жижой. Сейчас подобная игра получила бы рейтинг «NC-стольконеживут», но в графике 1997-го года это смотрится не так впечатляюще.
  • Quake IV — главы с пятнадцатой по восемнадцатую давят педаль в поверхность Строггоса. В них подробно и в красках показывают весь цикл производства основного продукта питания строггов — строента, который делают в основном из трупов людей и тех же строггов. В комплекте автоматизированные линии разделки трупов, валяющиеся по углам кучи содранных человеческих шкур и выпущенных внутренностей, покрывающие пол бесформенные обрезки, превращаемые кислотными распылителями в чавкающую под ногами кровавую жижу, постепенно стекающую в канализацию (по которой тоже придётся прогуляться и близко познакомиться с тамошними обитателями). Разве что сам процесс забоя нам не показывают[1] — очевидно, основным источником сырья в тот момент служат многочисленные поля боя между строггами и земным десантом. Хотя наличие камер с (пока) живыми пленниками как бы намекает, что в мирное время этот комплекс тоже не простаивает.
  • Redneck Rampage — действие уровня J. Cluck’s происходит на куриной бойне при птицефабрике. Все неаппетитно измазано в кровище, уровень запутанный, врагов много, впечатление оставляет отталкивающее.
  • The Lord of the Rings: War of the Ring — у тёмной стороны производством ресурса пищи занимаются на скотобойне. Она выглядит как грубая каменная постройка, с которой свисают крючья, а к крестовине прибита голова свиньи. Если же щёлкнуть по скотобойне мышкой, то раздастся истошный свиной визг, который оборвётся после звука удара мясницкого тесака.
  • Warcraft III — у нежити есть возможность построить Бойню, с помощью которой можно строить продвинутые юниты этой фракции: Мясников (огромные твари, сшитые из кучи разных тел и вооружённые крюком и тесаком; прототипы Пуджа) и Труповозки (устрашающего вида осадное орудие, метающее, собственно, трупы, а при наличии некроманта — изрыгающее их же в свежеподъятом виде, аки бронетранспортер неупокоенных). Особую атмосферу этим зданиям придают жуткие крюки, черепа и целая куча тел жертв войска Нер-Зула.

Примечания

  1. Зато можно увидеть, как строгг заживо подвешивает голого пленника на крюке, который затем поднимается куда-то наверх. Так что, зная строггов, нельзя исключать, что здесь и нет забоя как такового — на линию по разделке отправляется «как спокойная, так и активная протоплазма» (с) «Абсолютное оружие».

Ужасная скотобойня входит в серию статей

Ужасы

Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Sickening Slaughterhouse