Таверна

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Soundtrack
Рекомендуется читать статью вот под эту музыку.

Представьте, что вы живёте в усреднённом средневековом или фэнтезийном сеттинге. Куда направляются приключенцы и гости города, чтобы перекусить и отдохнуть? На банкет к мэру героев пока не пускают — не доросли ещё, в кабаках одна только выпивка, а покупать еду с уличных лотков небезопасно для здоровья. Решение есть — можно посетить в таверну или харчевню. Что же там ждёт вас?

  • Ну для начала стоит отметить, что в тавернах подают вполне приличную еду за приемлемую цену. Но это если таверна нормальная. В не очень хорошей таверне еда будет пересоленная или переперчённая[1], а выпивка будет разбавлена.
  • У бармена или трактирщика всегда можно узнать свежие слухи — у него бывает много клиентов, и порой официантки слышат от них много интересного.
  • В тавернах, хотя и реже, чем в кабаках, случаются драки с выбрасыванием людей из окон, битьём посуды и мебели и раскачиванием на люстрах.
  • В тавернах часто сидят искатели приключений, которые ищут спутников для своих путешествий; наёмники, которые предлагают свои услуги, и прочие интересные личности, чьи навыки могут пригодиться.
  • Ну и, наконец, в таверне часто имеется постоялый двор, так что тут можно заночевать. Правда, всегда нужно быть начеку — если у вас есть враги, вас вполне могут прирезать во сне. А если вы будете светить своим золотом, то глядите в оба — бармен вполне может намекнуть разным сомнительным личностям, в какой комнате вы остановились.
    • Некоторые таверны могут предоставлять дополнительные услуги, связанные с постелью. В обоих смыслах.

Примеры

Литература

  • «Властелин Колец» — «Гарцующий пони», первопример. После этого каждый уважающий себя МТА старался в названии своей таверны ввернуть оммаж к первоисточнику всех фэнтезийных таверн.
  • «Американские боги» Н. Геймана — фактически, автор обращается к древним европейским обычаям, когда мистер Среда нанимает Тень, а именно: сюзерен должен накормить-напоить вассала, чтобы между ними был заключён настоящий договор. Со стороны, да при участии драчливого лепрекона, выглядит именно как фэнтезийная таверна.
  • «Ночные маски», Роберта Сальваторе — практически все события книги происходят в таверне «Чешуя Дракона», где, в поисках уединения, поселился главный герой и куда по его душу набежали злодеи, в результате таверна превратилась в поле битвы.
  • «Остров сокровищ» — трактир «Адмирал Бенбоу», в котором начинается действие романа, и принадлежащий матери Джима Хокинса, одного из главных героев.
  • «Песнь Льда и Пламени» — Гостиница на Перекрёстке. Благодаря своему расположению на, гм, пересечении Королевского тракта и Высокой дороги насчитывает в себе не одну сюжетно важную сцену. С другой стороны, это всё же не пародия и не оммаж — герои много путешествуют, и им правда иногда хочется поесть и поспать не у костра. Найма героических сопартийцев там тоже не происходит.
  • «Перелётный кабак» — здесь главными героями становятся трактирщик (такого типичного старо-английского кабака) и его приятель ирландский моряк, которые во время антиалкогольной компании в Англии вынуждены бежать с бочкой рома и сырной головой, устраивать всюду импровизированный нелегальный кабак.
  • «Плоский мир» — таверна «Залатанный барабан». Разрушение её приключенцами — любимое их занятие в городе.

Мультфильмы

  • «Охотники на драконов» — Дженелин и её дочь Заза сами являются хозяйками постоялого двора «Храпящий дракон». Это создаёт много неудобств главным героям, проживающим в нём хрен знает сколько лет.
  • «Смешарики снимают кино» — песня Князева про дёрганье струны в таверне.

Видеоигры

  • Darkest Dungeon — таверна в городке Гамлете. Сюда можно отправлять героев, чтобы они сняли стресс. Помимо выпивки, таверна предлагает услуги борделя и азартных игр.
  • Hearthstone — в этой ККИ по миру World of Warcraft считается, что непосредственный процесс игры происходит в таверне: игрок видит соответствующий фон, слышит возгласы посетителей, ведущий — радушный дварф-трактирщик. По лору считается, что этот трактир внезапно появляется в разных местах мира.
  • Heroes of Might and Magic — таверну можно построить в любом городе или встретить на карте. Нужна для найма новых героев, а ещё там можно посмотреть разведанную гильдией воров статистику для всех игроков на уровне. И получить совет от бармена.
  • Might and Magic — в играх этой серии с шестую по девятую часть можно наведаться в эти места. Там героям продадут еду, поделятся слухами и, возможно, выдадут квесты. А ещё в тавернах семёрки и восьмёрки можно сыграть в карточную игру «Аркомаг».
  • Neverwinter Nights 2 — таверна «Утонувшая Фляга» («Sunken Flagon») в портовом квартале Невервинтера, которую содержит Дункан, брат приёмного отца ГГ. Становится первой долговременной базой партии приключенцев; в ней можно изменить состав команды (например, оставить тех, кому не понравится очередной квест, чтобы не портить с ними отношения); на неё же завязано несколько сюжетных событий, например, появление огненной магички Квары и первый визит мага-эльфа Сэнда. А в игре «Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir» таверны в городках позволяют получить локальные квесты (купить выпивку тоже можно, но она особо не нужна).
  • Planescape: Torment — бар «Тлеющий труп». Несмотря на крайне колоритных персонажей со всех планов (это Сигил, детка, Город Дверей!) — сыграно предельно прямо: слухи-квесты-напарники. Здесь можно нанять самурая-гитзерая Дак’кона и самого тлеющего трупа Игнуса.
  • The Elder Scrolls — в тавернах полно людей и эльфов, которые могут поделиться слухами или квестами. Начиная с пятой части, в большинстве таверн также можно найти себе штампованных приключенцев-наёмников.
  • Vermintide — таверна «Красная Луна». Субверсия: какие тут пьянки и песни?! Это — база наших крысобоев. Хотя кружечки и тарелки остались… со времён, когда орда скейвенов ещё не захлестнула город.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons — эта настольная ролевая игра намертво вмонтировала идею «не знаешь что делать — иди в таверну, спроси бармена» в умы нердов по всему миру. А ещё это самый банальный способ начать историю. Ну а где собираться героям в пати, если не в таверне? Кроме того, ночёвка в таверне даёт приятные бонусы, а у трактирщика можно купить запасы еды.

Разновидности таверн

Разбойничья таверна

Основная статья: Разбойничья таверна


Пиратская таверна

Характерная разновидность для Нового времени — пиратская таверна, родственница таверны воров и разбойников. Это может быть как скромное заведение в Старом Свете (таверна Сильвера в Бристоле из «Острова сокровищ»), так и фактически бордель или курильня опиума, где ещё и наливают, где-то на Тортуге.

Примеры

Литература
  • «Сага о живых кораблях» Р. Хобба — остров Делипай (на котором пираты и делят, спускают всю добычу) состоит из борделей, где наливают и продают перорально употребляемый наркотик, циндин. Нанимать здесь людей считается крайне отчаянным шагом — уж лучше по нормальным портам походить, пособирать проштрафившихся матросов, чем брать себе на борт окончательно опустившихся наркоманов и пьяниц.
Кино
  • «Пираты карибского моря» — Тортуга! Здесь нет законов, зато полно дешёвых девок, вусмерть пьяных моряков и возможностей. Поиск себе команды? Аналогично предыдущему примеру, только здесь комедия: найм абсолютно никакой команды в первом фильме показан комично. У Джека Воробья Капитана Джека Воробья получилось как-то с ними в результате сладить, но только благодаря везенью болванщика. Ну и потому, что самые непутёвые быстро и смешно погибли.
Видеоигры
  • «Корсары» — в таверну ведут все дороги, если нужны квесты, экипаж или слухи.
Музыка
  • Бардовская песня тоже любит этот троп: «В нашу гавань заходили корабли», «В кейптаунском порту», «Девушка из маленькой таверны»…

(link)

«В нашу гавань заходили корабли»

(link)

«Девушка из маленькой таверны»


Салун

Аналог на Диком Западе, но обладает особым колоритом, влияние которого можно увидеть и в других образах таверн. Одна из самых заметных черт — дверь-калитка, открывающаяся в обе стороны (чтобы пьяные ковбои не вынесли). Также чуть больше акцента на карточных играх, танцовщицах и пианисте (по которому не надо стрелять: он не издевается, а играет как умеет, а стреляет вас не хуже). В вестернах обычно подают виски и бренди, хотя в действительности самым популярным напитком в салунах было, опять же, пиво. И конечно, там бывают перестрелки.

Штамп настолько убитый, что в серьёзных поздних вестернах встречается редко, только в пародиях. Тем не менее, до сих пор узнаваем, в этих пародиях он продолжает жить собственной жизнью.

Примеры

Литература
  • «Енот допрыгался» О. Дивова — вся странная история про парня по кличке Енот (который когда-то был крут, но допрыгался) рассказывается как раз в салуне. Собственно, сцен за пределами салуна в рассказе почти нет: сидят уже немолодые мужики, травят байки про то, что было лет двадцать-тридцать назад — а заезжий коммивояжёр (который не тот, кем кажется) слушает и на ус мотает.
  • «Однажды на Диком Западе», цикл А. Уланова — несколько весьма колоритных заведений:
    • Салун мистера Хавчика (который, впрочем, на это имя откликается только шерифу или федеральному маршалу — а так завсегдатаи зовут его просто Мак). Хозяин — гном, поэтому посетителей он принимает в кольчуге, а за его спиной на полках лежат секира и старый, но рабочий кремнёвый пистоль слонобойного калибра. Всех новичков предупреждает надпись на стене: «Один ствол, один клинок, одна жизнь» — того, кто ввалится со слишком большим арсеналом, накормят свинцом прямо на пороге (и счёт «за обслуживание» будет погашен их вещами: герой-рассказчик, к примеру, с середины книги ходит в штанах, купленных у Мака, на которых, свитых в жгут, повесился предыдущий постоялец). А в меню есть отдельный прейскурант с пунктами типа: «Отмывание крови с пола», «Дыра в стене от пули», «Взрыв динамитной шашки» и т. д.
    • «Одноглазый эльф». Вполне нормальное заведение, где можно выпить, поесть и переночевать, не рискуя, что вам в постель подкинут зловредный амулет (ну а если такое вышло — то завтрак за счёт хозяина!). А что до названия — так Фредди, хозяин салуна, только пожмёт плечами и ответит, что горбатый тролль ничем не хуже одноглазого эльфа. Так уж вышло, что Фредди действительно тролль. При этом он обладает весьма своеобразным представлением о биохимии посетителей, не принадлежащих к его расе. Например, стоило эльфийке попросить коктейль «погорячее» — Фредди чисто из любви к искусству составления напитков намешал нечто такое, что бедная Иллика даже не напилась: «Подобная банальность ни в коей мере не в состоянии отразить тот эффект, который оказал на вас этот коктейль. Всё равно что назвать лесной пожар маленьким костерком!»
Кино
  • «Мэверик» — Брэт Мэверик и его соперница Аннабель Бренсфорд знакомятся как раз во время карточной игры в салуне.
  • «Человек с бульвара Капуцинов» — в этой советской пародии на вестерны весь сюжет крутится вокруг салуна, в котором приехавший в маленький городок Дикого Запада Джонни Фёст крутит синематограф.

Фантастическая таверна

Даже после того, как научная фантастика отдрейфовала от фэнтези, таверны не перестали принимать приключенцев. Просто теперь они находятся то на пустынных окраинных планетах, то дрейфуют меж миров на одиноком астероиде, то вообще находятся где-то в нематериально-астральных планах. Не всегда возможно точно отделить фэнтезийную от фантастической таверны, но можно ориентироваться по антуражу: если вокруг ходят а-ля официантки в подобиях дирндля, разнося эль, а в углу — камин, то скорее фэнтези. Если вокруг ходят сгустки энергии и пьют антиматерию из пробирок, а в иллюминаторе — переливы квазаров, то скорее фантастическая таверна. Для произведений с мироходцами характерно намеренное смешение антуражей.

Примеры

Литература
  • «Геном» С. Лукьяненко — в далёком будущем есть целый обряд: если в заведении близ космопорта человек со знаками отличия капитана космического судна, отобедав, пьёт сакэ и раскурил сигару — значит, он ищет персонал в свою команду, и к нему можно и нужно подходить с предложениями. Свеженазначенный капитал Алекс Романов вынужден соблюдать эту традицию: сакэ он любит, сигары — не очень, но на звёздную яхту «Зеркало» позарез нужен экипаж.
  • «Космоолухи» — куча важных для сюжета баров: в «Кантине» на криминальном астероиде Джек-пот («Не люблю, когда посуда в выпивке растворяется») капитан Сакаи подряжается искать потерянную базу Альянса, в забегаловке с названием «Чер…ная» (середина вывески прожжена выстрелом из бластера) Дэн вынужден голыми руками отбиваться от робота-гладиатора, а в безымянной кафешке при одном космопорте Полину пытаются опоить и похитить.
    • Это не говоря о том, что Тед, пилот «Мозгоеда», был нанят капитаном именно в баре, где тусуются космолётчики (и куда они же, оказавшись на мели, ходят искать работу). Однако, поскольку наём происходил, когда Стас был уже… м-м-м… в состоянии нестояния, о состоявшемся найме капитан узнал только наутро, протрезвев и похмелившись.
    • В «Кантине», вдобавок, обслуживание и сильно зависит от репутации клиента. Станислав, капитан «Космического Мозгоеда», вполне может там спросить безалкогольный коктейль — и не услышать в ответ: «Ты что, слишком стар, папаша?» (потому что даже для пиратов, контрабандистов и прочего галактического криминала ссориться с экипажем «Мозгоеда» уже считается «в натуре западло» и вообще дурная примета: «мозгоеды» вроде бы и никто в криминальном мире — но кто с ними поссорится, тот почему-то долго не живёт, и экипаж «КМ» вроде бы как и не при делах). А вот новичков с планеты Шеба в романе «Карма» там опоили по полной — а коктейль «Плазма» (пиво, разбавленное не слишком свежей водой и креплёное спиртом) весьма дурной по последствиям для употребляющего.
  • «Ресторан в конце вселенной» Д. Адамса — собственно, заглавное заведение. Абсолютно нереальное место, висящее посреди ничего в пикосекунде до нового Большого Взрыва. Именно там Марвин работал несколько миллиардов лет мойщиком посуды.
  • «Сожжение Хром» — «Джентльмен-неудачник»: бар, где собираются киберковбои, дельцы и прочие ребята, связанные с кибертехнологиями и электроникой. Напарник Джека Бобби любит проводить там своё свободное время, а из разговоров тамошних завсегдатаев можно узнать много важного и интересного.
Комиксы
  • The Sandman — бар «Конец мира», который находится не где-то, а когда-то. Именно в конце мира. После него ничего нет. Совсем ничего. Просто приходит Смерть, убирает стулья из Вселенной и тушит свет. Также фигурирует в геймановских «Книгах магии».
Кино
  • «Звёздные войны»:
    • «Новая надежда» — кантина Мос-Эйсли, классическая таверна теперь и на Татуине! Туда приходят Оби Ван с Люком, чтобы нанять корабль и пилота. Сыграно предельно прямо.
    • «Атака клонов» — Скайуокер и Кеноби преследуют наёмную убийцу в том числе в баре на Корусанте; Оби-Ван узнаёт о планете Камино, данные о которой были всюду стёрты, у своего старого знакомого, хозяина бара.
    • «Пробуждение Силы» — бар Маз Канаты. Очень толстая отсылка к «Новой надежде», как и, собственно, весь фильм.
Мультфильмы
  • «Червяк Джим» — реверанс в сторону вышеупомянутого заведения у конца Вселенной. В одной из серий в аналогичном месте червяк Джим и щенок Питер остаются мыть посуду, чтобы выплатить долги. Тоже на миллиарды лет.
Видеоигры
  • Crossroads Inn — симулятор владельца таверны в мире исторического фэнтези. Пьянки, драки и квесты присутствуют.
  • Fallout 2 — «Кафе разбитых мечтаний», специальная локация и место вне времени. Представляет собой точную копию казино «Мальтийский сокол» из первой игры, населена персонажами-отсылками из эпохи Выходца из убежища.
  • Mount & Blade — в каждом городе есть таверна, где околачиваются потенциальные напарники, наёмники, путешественники, барды и посредники. Бармен может подкинуть информацию, чем можно заняться в городе.
  • Pillars of Eternity II: Deadfire — хорошо задонатившие на кикстартере получили возможность разместить в игре свою личную таверну.
  • Torment: Tides of Numenera — бар «Пятый глаз». Специальное заведение для псайкеров, уставших от своих способностей. Изначально это была насосная станция предыдущей цивилизации, перегонявшая различные жидкости по трубам. Именно движение жидкостей каким-то образом защищает мозги псиоников от постоянного шума мыслей вокруг. То, как насосная станция превратилась в таверну, заслуживает отдельного упоминания. Различные маргиналы проделывали дыры в трубах и пили то, что там текло. Со временем научились пить только то, от чего сразу не умираешь. Хотя Последнему Отверженному могут налить и смертельной жижи, с него станется.
  • World of Warcraft — «Таверна на краю земли», которая фактически висит на огромном астероиде. В остальном — вполне фэнтезийное место.
    • Таверна в Пещерах Времени, принимает застрявших вне временных потоков приключенцев и драконов-аспектов.
  • Wing Commander — бар для пилотов на борту космического авианосца, важен для сюжетных бесед.

Примечания

  1. В реальном Средневековье вещь почти немыслимая: соль и перец стоили намного дороже нормальных продуктов. В фэнтези или альтернативке, впрочем, допустимо: кто запретит трактирщику Биту Полтиннику приправлять тухлое мясо «огненной травой», которая в землях народа боббитов, где стоит трактир, растёт как сорняк? Впрочем, если острые приправы растут прямо за порогом — их могут употреблять в повседневную пищу. Чтоб далеко не ходить: знаменитая корейская кимчхи (капуста и прочие овощи, квашеные с использованием красного жгучего перца) появилась в XVI веке из-за европейских колонизаторов: португальцы завезли в страну перец чили из Южной Америки — а корейцы отметили, что с его помощью можно сэкономить очень дорогую привозную соль (месторождений поваренной соли на Корейском полуострове тогда не знали, и всю соль завозили из Китая). Красный перец же спокойно рос себе на огородах — и каждая хозяйка могла добавить его в квашеную капусту. Кроме того, никто не мешает использовать горчицу, хрен или чеснок, которых в Европе всегда было хоть отбавляй.