Магазин из ниоткуда

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Ушла обедать. Буду через десять тысяч лет. »
— Типичное объявление на дверях в нерабочие часы

Магазин из ниоткуда — маленький магазинчик, с виду совершенно обычный и невзрачный. Да вот только этот магазин необычный: он обладает свойством появляться из ниоткуда в неожиданных местах, и внимательный прохожий без труда поймёт, что ещё вчера этого магазина здесь не было.

Зайдя в магазин, вы поймёте, что товары в нём тоже необычные. Мистические Сникерсы тут представлены в огромном ассортименте, а если присмотреться к витринам, то можно заметить и откровенно странные артефакты. Торгует в магазинчике пожилой китаец или ещё какой-нибудь экзотический персонаж.

Чаще всего в таком магазине покупается завязка для приключения. Здесь вам с удовольствием продадут проклятый или роковой артефакт, который придется идти где-то расплавлять, или милого зверька, который расплодится и мутирует в орду злых гремлинов. Чуть реже посещение магазинчика, напротив, позволяет купить решение сюжетообразующей проблемы.

Где встречается

Литература

  • Г. Уэллс:
    • «Хрустальное яйцо» (1897) — «яйцо», через которое можно подглядывать за инопланетянами на Марсе, было куплено примерно в таком магазинчике.
    • «Волшебная лавка» (1903) — именно то, что написано в названии. С виду магазинчик оборудования для фокусов, но при ближайшем рассмотрении понятно, что чертовщина тут явно настоящая.
  • «Дикие карты» —
  • «Жуткая история» Г. Остера (из сборника «Школа ужасов») — не магазин, а школьный класс, но суть похожая. Учительница истории однажды попадает в незнакомый класс «5 „Ж“», и учащиеся там странные дети с оранжевыми глазами предсказывают женщине её будущее.
  • Цикл рассказов «Книжный магазин „Альтист“» Константина Костина — тот самый магазинчик, где продаются самые разнообразные книги про попаданцев, может найти только тот, кто чем-нибудь приглянётся его владельцу, странноватому старичку. Вот только обратно вы, скорее всего, из него уже не выйдите — те самые книги в «Альтисте» написаны на основе реальной судьбы посетителей магазина, отправленных его владельцем в различные моменты прошлого и параллельные миры. Кому-то везёт, и им новая жизнь нравится больше старой. Но большинство попадает во всех смыслах этого слова.
  • «Нужные вещи» С. Кинга — некто мистер Гонт в своей лавке продаёт самые разные вещи, которых людям не хватает для полного счастья, а взамен требует сделать определённую гадость другому человеку. В итоге это погружает город в полный хаос с массовым кровопролитием, а души погибших клиентов попадают к Гонту в саквояж. Кстати, все проданные им вещи на самом деле оказываются барахлом, прикрытым иллюзиями, однако покупатели чаще всего умирают до того, как успевают это понять.
  • «Плоский Мир» — бродячие лавки, они же «тавкус бродякус». По одной из теорий, это остатки колоссальной торговой империи, оборудованные специальными двигателями, позволяющими перемещаться во времени и пространстве. После гибели родной вселенной расы торгашей-создателей их магазинчики расползлись кто куда и продолжают свою деятельность по сей день. Появляются ниоткуда, исчезают вникуда, а купить в них можно всякие удивительные товары вроде самоходного сундука.
  • «Рассказы из правого ботинка» А. Рудазова — несколько рассказов о «Семёрке пентаклей». Это занюханный магазинчик, где можно купить всяческое аномальное барахло, например одноразовый исполнитель желаний (и осторожнее с ним, особенно если у вас дурацкие поговорки-паразиты). Или сверхэффективное средство для похудения (но есть нюанс). Впрочем, чего ждать от товаров из магазина, которым владеет архидемон?
  • «Чародей с гитарой» — педаль в пол. Здесь существует межмировая сеть супермаркетов «То, не знаю что», в которых продаются оптом и в розницу удивительные вещи из всех миров и измерений Вселенной. Отделение в клотагорбовом мире выглядит, как небольшая лавчонка, притулившаяся к вулкану, но на самом деле супермаркет занимает всю гору изнутри. Появляется и исчезает вместе с городком, в котором находится, а отыскать этот появляющийся, пропадающий и перемещающийся город можно только с помощью зачарованной эльфийской карты. Подразумевается, что и в других мирах имеются такие же магазины. Только там можно купить аспирин в мире, который еще не дорос до фармацевтической химии.
  • «Чепушинка» Р. Брэдбери — магазинчик, вывеска которого гласит: «ШТУКОВИНЫ, ФИНТИФЛЮШКИ, ПУСТЯКОВИНКИ, БАРАХЛИНКИ, ШТУЧКИ-ДРЮЧКИ, ЧЕПУШИНКИ, ЕРУНДОВИНЫ И ПРОЧ.» И владелец которого при покупке доверительно предупредит: «Ни в коем случае не следует убивать этой штуковиной кого ни попадя. Убивайте… с разбором. Да, только так — с разбором, взвесив хорошенько все „за“ и „против“».
  • «Книжный магазин „Альтист“» К. Костин — странный книжный магазинчик, специализирующийся на книгах по альтернативной истории и появляющийся там, где еще вчера никакого магазина не было… Вот только нельзя исключать, что следующий посетитель магазина найдет на полке уже книгу с вашей историей.

Кино

  • «Гремлины» — первого могвая купили именно в таком магазинчике из Китайского квартала.

Телесериалы

  • «Боишься ли ты темноты?» — неоднократно фигурирующий в историях Гэри магазин Сардо. Все эти истории начинаются с того, что в магазинчике покупают какую-нибудь безделушку, после чего начинается что-нибудь мистическое.
  • «Пятница, 13-е» (нет, с Джейсоном Вурхизом этот сериал никак не связан) — антиквар заключил сделку с дьяволом, по условиям которых должен был продавать всякие прóклятые предметы в своём магазине. В завязке главные герои после смерти антиквара успели распродать часть этих предметов, а потом уже узнали, что это было, так что весь сериал приходится выискивать и изымать всю эту чертовщину.

Аниме и манга

  • 16bit Sensation: Another Layer — в обеденный перерыв художница Коноха Акисато видит старый магазинчик, где визуальные романы девяностых отдают всего по 100 иен, и проповедует несведущей бабуле всю величину Kanon. Решив зайти вечером повидать добродушную бабулю, Коноха видит лишь пустое помещение под аренду. Единственное доказательство, что это был не сон и не галлюцинация — пакет с благодарностью от старушки, а внутри коробки с играми. Открыв, Коноха перемещается из нашего 2023 г. в 1992 г.
  • Ghost in the Shell: Stand Alone Complex 2nd GIG — 2х11 «Стеклянный лабиринт». Главная героиня неожиданно для себя находит в узких переулочках Токио странную лавку старьёвщика — или, как её называет таинственная владелица заведения, «магазин памяти». И это верно: все вещи на витрине так или иначе связаны с воспоминаниями о прошлом Кусанаги — особенно о той части прошлого, что связывает её с Хидэо Кудзэ, главным антизлодеем сериала. А после посещения магазин исчезает, как будто его и никогда не было… оставляя зрителя недоумевать, откуда эта мистика взялась в достаточно материалистичном сеттинге сериала.
  • Pet Shop of Horrors — заглавный зоомагазинчик, расположенный в глубинах чайнатауна Лос-Анджелеса (срисован с зоомагазинчика из Гремлинов?). Зайдите внутрь, и загадочный китаец граф Ди, хозяин заведения, с удовольствием выслушает вас и предложит купить волшебного питомца, что решит все ваши проблемы. Правда, к каждой покупке в магазинчике всегда прилагаются три условия, обязательных к исполнению, иначе всё закончится очень плохо. А когда на заведение, связанное с многочисленными смертями, в конце концов обращает внимание ФБР, то находит лишь опустевшее здание и никаких следов вольеров и клеток с зверьми.
  • Read or Dream — Призрачная Библиотека из 2-й главы манги: появляется в мире людей только в определённое время на один час раз в десять лет, а всё остальное время находится на том свете. Содержит всю литературу, когда-либо написанную, но призрачные библиотекари выдают живым не более одной книги в одни руки и строго следят за возвратом.

Настольные игры

  • Changing: The Lost — Гоблинские Рынки. Мистический аналог чёрных рынков, обычно находящихся в Изгороди (промежуточное измерение между нашим миром и царством Фей Аркадией), где как подменыши, так и Истинные Феи могут приобрести всякие интересные (как правило волшебные) предметы. Вот только местоположение рынка может меняться в любой момент времени, и попасть туда наверняка можно, только зная специальные «тропы».

Видеоигры

  • Серия игр Castlevania:
    • Simon's Quest — пять кусков тела Дракулы раскиданы по кишащим монстрами особнякам и подземельям, где хранящиеся органы запечатаны в особых сферах. Разбить сферы можно только осиновыми колами, но где их найти? Да прям тут же в данжах в двух шагах от чудовищ вас встретят продавцы осиновых колов. Очень удобно.
    • Harmony of Dissonanse — встреченный в замке безымянный торговец рассказывает, что заскочил сюда случайно, бредя в тумане. Найти его можно в десяти отдаленных друг от друга местах замка, а появление или отсутствие магазина может неведомым образом зависеть от количества уровней или сердечек у Жюста. Независимо от концовки, торговец не покидает замок с остальными людьми. Дальнейшая его судьба покрыта туманом.
  • Dragon Age — Чёрный магазин Ксенона-Антиквара, где можно купить зелья, зачарованные предметы и всякие редкости. Найти магазин можно только по приглашению хозяина (да и с приглашением это не просто), и если с ним поссориться, то магазин вы больше не найдёте, даже если уже знаете, где он находится.
  • Neverwinter Nights, дополнение Орды Андерарка — лампа с джинном здесь работает именно как магазин, который может появиться здесь и сейчас три раза в день. Впрочем, редкие артефакты обитатель лампы продаёт честно и без всяких подвохов.

Сетевой оригинальный контент

  • SCP Foundation
    • SCP-1472 «Межпространственный стриптиз-клуб» — не то чтоб магазин, но во многом близок теме статьи. Раз в неделю среди ночи в заброшенном здании образуется портал в этот самый клуб. Стоит ли говорить, что танцовщицы внутри бывают ну очень экзотическими, а представления — откровенно аномальными? Кстати, после некоторых представлений можно уйти с психологической травмой. Или не только психологической. А то и вообще ногами вперёд.
    • SCP-1940 «Магазин где угодно» давит педаль в подсобку: он может появится в любом замкнутом пространстве. Открываете, например, шкаф — а внутри экстрамерное пространство и продавец, который пытается вам что-то всучить.
Внешние ссылки
TV Tropes The Little Shop That Wasn't There Yesterday