Непрочный мост

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Я навожу мосты над хлябью »
— Мефистофель, «Фауст»
Шагай, не бойся…

Непрочный мост — типичная локация, характерная для произведений приключенческого жанра. Чаще всего это старое, не слишком крепкое сооружение над какой-нибудь серьёзной преградой — река, озеро, овраг, ущелье или бездонная пропасть. Сам по себе непрочный мост выглядит как что-то предельно не внушающее доверие: перекинутое через реку скользкое бревно, висячий мост из канатов с гнилыми ступеньками, которые скрипят и трескаются под ногами, гудящий и качающийся на ветру мост из грубо сваренных металлических рам или древний каменный виадук с обломанными перилами и дырами в плитах от выпавших блоков.

Такая локация используется как источник приключений для героев: как правило, непрочный мост нужен для повышения сложности преодолеваемой героями преграды и соответственно интереса публики к данному сюжетному отрезку. Также он очень часто служит декорацией для сцены погони.

Что же можно сделать с непрочным мостом, чтобы получилось интересно?

  • Очень, очень аккуратно пробираться по нему поодиночке и миновать его без приключений — но это же неинтересно!
  • Шутить и хулиганить, раскачивая мост с непредсказуемыми последствиями. В крайнем случае — устроить прямо на нём дуэль с супостатом.
  • Забежать на мост всей толпой и увлекательно шлепнуться… хорошо если в речку. А если он над пропастью?
  • Пробег на скорость — промчаться по мосту так, чтобы он не успел рухнуть. Путь назад будет отрезан.

Примеры

Литература

  • «Волкодав» — мост через Препону, возле которого происходит главное сражение в первой книге, по крайней мере на вид, хотя стрелами разбойникам его обвалить не удалось, героям потом пришлось поработать мечом и топором.
  • «Carpe Jugulum» — необычная реализация тропа: на пути в Убервальд ведьмы встречают заколдованный мост через ручей, при создании которого явно использовалась магия иллюзий: чем больше боишься упасть, тем страшнее он кажется. Например, пугливая ведьма Агнесса видит эту переправу как скрипящий, криво сложенный из камней мостик над бездонной пропастью, а храбрая Пердита (альтер-эго Агнессы) наблюдает всего лишь положенную поперёк неглубокой канавы каменную плиту.
  • «Вокруг света за 80 дней» Ж. Верна — эпизод с железнодорожным мостом в Скалистых горах и янки-машинистом, который проскочил его на скорости. Паспарту, правда, предлагал сперва выйти всем и перейти мост, а уж потом пускать поезд, но его так и не услышали.
  • «Маттимео» Б. Джейкса — по шаткому верёвочному мосту через ущелье удирает от разъярённых редволлцев банда лиса-работорговца Слэгара. Мост выглядит настолько непрочно, что злодею приходится выкинуть в пропасть всю воду, чтобы заставить идти по мосту своих собственных подручных, цепенеющих от страха высоты. После этого Слэгар сжигает мост, чтобы отрезать своих преследователей, но смекалистые герои сооружают на его месте канатную переправу и не без приключений преодолевают препятствие.

Кино

  • «Гарри Поттер и Дары Смерти. Часть 2» — во время битвы за Хогвартс «егеря» под командованием Скабиора (Струпьяра в русской озвучке) пытались штурмовать замок через мост. Мост этот прочный, но защитники заминировали его и в нужный момент подожгли фитили. Уже пробежавшим половину моста головорезам пришлось устроить пробег на скорость. Не добежали.
  • «Золото Маккены» — поскольку пленного героя злодеи положили на лошадь поперек седла, словно мешок, непрочный мост из такого ракурса видится ему вдвойне непрочным. А поскольку в голове у героя хранится карта сокровищ, действия злодеев, из-за которых он не упал с моста вместе с лошадью, кажутся вдвойне глупыми.
  • «Индиана Джонс и храм судьбы» — подвесной мост, на котором происходит финальная схватка. Мост настолько непрочный, что доски могут сломаться даже под ногами маленького Коротышки. А внизу под мостом река со множеством крокодилов.
  • «Неуловимые мстители» — «Бурнаши мост подожгли!». Педаль в пол — мост горящий. Пробег на скорость — миновать мост пришлось на полном ходу паровоза.
  • «Роман с камнем» — очередной преградой на пути героев встаёт развалившийся мост через глубокое ущелье: проржавевшие опоры и балки, гнилые доски полотна. Мост настолько древний, что Джек называет его «доисторическим искусством» и даже не пытается перебраться по нему на другую сторону. Джоан в отчаянии пробует аккуратно пройти по мосту, но одна из досок ломается прямо под её ногой, и героиня преодолевает пропасть, ухватившись за лиану.
  • «Королева бензоколонки» — мост не чинили из-за спора горе-начальников товарища Борща и товарища Лопаты, кто из них за это отвечает. Когда же они объединились и решили доказать, что «мост еще прочен», попрыгав на нем — он наконец рухнул.

Мультфильмы

  • «Аватар: Легенда об Аанге» — 2х07, «Одинокий Зуко». Заглавный герой в начале серии переходит подвесной мост верхом на ездовой птице. Непрочное сооружение скрипит под весом его скакуна, а одна из досок и вовсе разламывается, чуть было не отправив Зуко вниз, в пропасть.
  • «Шрек» — канатный мост с деревянными ступенями над рекой лавы. Осёл, и так не отличающийся храбростью, страшно трусит при проходе моста; когда у него под ногами ломается ступенька, он и вовсе пытается повернуть назад с полдороги, но идущий прямо за ним Шрек не даёт ему этого сделать, да ещё и подбадривает своего надоедливого компаньона, раскачивая мост и заставляя его идти быстрее.

Видеоигры

  • Ace Attorney — мост через пропасть в третьей игре. Выглядел хлипко, однако годами исправно служил без серьёзного ремонта… пока в него не попала молния.
  • Dark Souls III — в игре есть целых два таких моста: в Катакомбах и Нарисованный мир Арианделя. Правда, если просто ходить по ним, то ничего не будет. Но стоит ударить по ним чем-нибудь, то мосты обрушатся и их можно использовать в качестве лестниц в другие локации. На первый можно заманить сперва враждебного NPC или кучу скелетов неподалеку. А в случае со вторым его можно будет обрушить вместе с враждебным фантомом игрока (или наоборот).
  • Castlevania — в старых частях рушащийся под героем мост это обычное дело, а чтобы было веселее, рядом будут летать, например, головы медузы, сбивающие в прыжке.
  • Final Fantasy VII — такой мост имеется в Нибельских горах. Во время флэшбека «Пять лет назад» на этот мост ринулся толпой отряд синровских солджеров и жандармов. Почти все сумели выбраться, когда мост все же того… кроме одного солдата, который не Клауд. Тот сверзился вниз.
  • King’s Quest II: Romancing the Throne — печально известный Мост сломанных игр (англ. «The Bridge of broken games») на юго-востоке Колымы. Главный герой отмечает, что мост выглядит непрочно; так оно и есть. Пройти по нему можно только семь раз: на восьмой это шаткое сооружение развалится прямо под ногами протагониста, унося его в бездонную пропасть. Проблема в том, что для прохождения игры мост как раз и нужно перейти минимум семь раз — четыре раза справа налево, три раза слева направо. Так он и остался в памяти игроков как пример максимально недружелюбного игрового дизайна. Неудивительно, что в неофициальном фанатском ремейке (2002) мост значительно укрепили — теперь он ломается только под весом сюжетной необходимости.
  • Parasite Eve II — мост в заброшенной шахте. Непрочностью объясняется почему нельзя просто перепрыгнуть провал в метр шириной и надо тащить доску из соседнего тоннеля — Айя боится, что вся конструкция от этого может рухнуть — даже 48 килограмм дают неслабую силу удара.
  • Painkiller — на уровне «Катакомбы» есть подвесной мост над бездонной пропастью, который раскачивается тем сильнее, чем дольше на нём находишься. Если пытаться идти по нему медленно и аккуратно, то ближе к концу он гарантированно скинет игрока в пропасть. Ну а чтобы игрок точно не заскучал, на окружающих скалах и противоположном краю пропасти расставлены швыряющие в него метательные ножи вампиры. Лучший вариант — проскочить мост на максимальной скорости с распрыжкой, предварительно отстреляв вампиров из коломёта.
  • Prince of Persia — рассыпающийся прямо за бегущим Принцем мостик в первой игре. Во второй игре есть бой со скелетом на зыбком мостике, где Принц теряет меч.
  • Serious Sam: The First Encounter — канатный мост в конце уровня «Долина Царей»: выглядит вполне обычно и не вызывает подозрений, на другом берегу даже лежат коробки с патронами и аптечки, намекая, что идти нужно туда. Однако при попытке перейти этот мостик разваливается ровно пополам, отправляя главного героя в расположенную под ним подземную реку, к следующему уровню.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — мост, соединяющий материк и скалу, на которой обосновалась Коллегия Винтерхолда. Почти все его опоры разрушены, а само полотно моста на середине пути повреждено. Однако мост только выглядит непрочным — он укреплён магически, а полуразвалившийся вид, вероятно, призван отвадить нежеланных визитёров.
    • А вот висячий мостик через одну протоку в Вечерней пещере сперва позволит перейти по нему на скальный уступ — но на том уступе ничего нет, кроме жилы лунного камня. Нет там и никакого прохода — зато, если попытаться вернуться по тому же мостику обратно, тот обвалится, и герой упадёт в поток, который и вынесет его в следующую локацию.

Реальная жизнь

  • Висячие мосты инков — эпическая субверсия. Казалось бы, качающийся над бездонной горной пропастью плетёный мост из лиан и дерева — не самое надёжное сооружение. Однако на самом деле эти мосты показали поразительные прочность, надёжность и долговечность. Они спокойно выдерживали не только пешеходов, но и целые караваны навьюченных лам и стада скота! В инкской империи Тауантинсуйю висячие мосты обновлялись специальной царской службой каждые полгода; после испанского завоевания эти работы прекратились, однако мосты продолжали успешно служить людям ещё много лет (некоторые «дожили» до XIX века, а последний рухнул только в 1880 году, да и то лишь из-за перегрузки поклажей и скотом).