Корпорация Зло
Чипсы, салфетки, бензин, стулья, алпразолам и аспирин, процессоры, антенны — всё нужное для жизни производится Великой Корпорацией. На всех баннерах красуется её название, вся реклама по телевизору и в Интернете трубит о том, как Великая Корпорация ведёт человечество к славному и великому будущему. Ни у кого и сомнений нет, что это так, ведь Корпорация постоянно создаёт миллионы рабочих мест практически в каждой существующей индустрии производства, её учёные мужи двигают науку и прогресс, делая мир капельку лучше, безопаснее и счастливее с каждым днём.
Иногда Корпорация не является мировым монополистом абсолютно во всём. Это может быть монополист или наиболее серьёзный игрок в какой-то сфере или конгломерат, работающий в смежных направлениях. В любом случае, у Корпорации есть свой значимый кусок пирога, у неё всё под контролем и все, причастные к её сфере влияния, должны считаться с Корпорацией.
А тем временем, пока пресс-службы рассказывают населению об счастливом будущем и новых открытиях, где-то в недрах глубоко законспирированных и секретных НИИ и лабораторий Корпорация проводит дьявольские опыты над людьми, работает над созданием оружия массового поражения, финансирует глобальный терроризм и периодически уничтожает своих сотрудников ради того, чтобы не произошла утечка информации. Это — истинное лицо Корпорации Зло.
Эта корпорация чем-то напоминает по своей структуре тайное общество вроде иллюминатов (а может на самом деле им и являться) — внешние декларируемые принципы, идеология и совершаемые действия совершенно не отвечают целям некоего «внутреннего круга» внутри Корпорации. Какие настоящие цели лидеров такой структуры? Обычно они не отличаются от таковых у тайных обществ: управлять людьми, иметь абсолютную власть над миром… короче говоря, стандартный набор. Для достижения этого Корпорация стремится к чему-нибудь эдакому, вроде превращения людей в настоящих зомби, договоры с дьяволом, создание неконтролируемого искусственного интеллекта. Зачем настолько? Обычно ответов не даётся, так как лидеры Корпорации Зло в 99 % — полные чудовища, находящиеся далеко за моральным горизонтом событий. Таким образом, хорошо обыгранный троп такого вида предлагает какую-никакую мотивацию действиям Корпорации, в то время как унылые штампы акцентируют внимание на самих злодействах без какого-либо бэкграунда.
Особенно часто жертвами тропа становятся фармацевтические и оружейные компании — ведь они формально делают деньги на людских страданиях.
Характерные черты:
- Они бывают всемирные и локальные: отличие в том, что Корпорация второго вида может в принципе и не претендовать на весь мировой рынок, по-тихому занимаясь чертовщиной в своей личной ойкумене, преследуя конкретные цели.
- У них есть свои корпоративные силовые структуры, нередко принимающие вид личной армии наёмников, вооружённой до зубов и готовой вступить в бой хоть с правительственными войсками, хоть с пришельцами. В особо клинических случаях эти наемники стоят на запасном пути вместо того чтобы отрабатывать свое содержание здесь и сейчас.
- У них обязательно есть рычаги давления на правительство. Педаль в пол: правительство может быть напрямую подконтрольно Корпорации, полностью легально или же де-факто. А иногда корпорация и есть правительство.
- Часто такие корпорации забывают что капитал пойдет на любое преступление не просто так, а за 300 % прибыли и творят беспредел как будто из любви к искусству.
Где встречается
Литература
- «Львы Эльдорадо» Ф. Карсака — ММБ, Межпланетное (ранее — Международное) Металлургическое Бюро. Занимается хищнической разработкой ресурсов во внеземных колониях[1], содержит частную армию, при помощи которой давит восстания аборигенов, если таковые случаются, не стесняясь использовать условно небоевую химию, если же лицензия на разработку недр оговаривает права аборигенов — провоцируют внутрипланетные конфликты, в том числе и передавая аборигенам в обход закона современное оружие, а затем выступают как «миротворцы».
- «Моя не понимать» К. Костинова — РОК, Русская Объединённая Компания, возникшая в России параллельного мира[2] из слияния крупнейших компаний. Производит практически всё, что производится в тамошней России, самостоятельно разрабатывает и производит ядерное оружие и космические ракеты («Что хорошо для РОКа, то хорошо и для России»). Получив техномагическое устройство, позволяющее открывать порталы в параллельные миры, начинает их частную колонизацию. Лишь когда аборигены взяли штурмом базу, где находилась одна из портальных установок, и продемонстрировали агентам колонизаторов, что обладают оружием массового уничтожения, которое легко можно через портал скинуть в любой мегаполис Российской Республики, представители мега-корпорации внезапно обнаружили, что МВР (Министерство внутренней разведки) — это таки госбезопасность, и далеко не декоративная. И ей крайне не нравятся топ-менеджеры, создающие проблемы для государства.
- «Тина Хэдис» А. Орлова — «Галактический лидер». На тормозах, потому что заместитель генерального директора Генлаор занимался злыми делами в тайне от генерального директора. Более того, когда генеральный директор узнал об одном факте использования запрещённой технологии (клонирования), Генлаор убил его, изобразив целый теракт со множеством реальных жертв (среди прочих была ранена Лиана Лагайм — тринадцатилетняя на тот момент дочь подруги главной героини). Потом он тут же нанял Тину Хэдис (боевой киборг экспериментальной модели) найти и уничтожить «террориста» «Гонщика». Ну и на правах нового главы Генлаор развернул в полный рост нелегальную деятельность вроде производства тяжёлых наркотиков, однако деятельность легальная пож его руководством очень быстро начала сдавать, и к моменту разоблачения злодея героями корпорация «Галактический лидер» выпала из числа лидеров галактической коммерции. Далее у Генлаора осталась только небольшой флот боевых космических кораблей, который он после разоблачения попытался использовать для пиратства, но убился об космическую базу Тергарона, куда его заманили герои.
- «Хроники странного королевства» О. Панкеевой — Тёмный властелин Скаррон упокоился ещё в 11-м томе, а героям ещё два тома пришлось разбираться с корпорациями мира Альфа (наша Земля XXII века), которые перекупили глушители магии у командиров армии Повелителя, доработали их и продолжают глушить магию на большей части мира Дельта. И всё для того, чтобы правители стран Дельты попросили помощи и открыли свои рынки. При том что для магической цивилизации «это всё равно, что отключить электричество по всей Европе, насовсем». Более того, земным корпорациям удалось начать производство магических кристаллов для этих глушителей, и они планируют провернуть подобное в других мирах, что чревато межмировыми войнами.
Кино
- Repo! The Genetic Opera — GeneCo, медицинская корпорация, фактически захватившая власть после пандемии отказа органов и занимающаяся продажей искусственных органов в кредит. Всё бы хорошо, если бы при этом она не занималась изъятием этих самых органов у неплательщиков и не выпрашивала своим корпоративным силовикам право стрелять на поражение по нарушителям уставов корпорации.
- RoboCop — Omni Consumer Products. В первом фильме злым был только один топ-менеджер, который в финале был уволен главой корпорации и застрелен заглавным героем. Во втором фильме — на тормозах: одна начальница с разрешения главы делает нового робокопа из отмороженного на всю голову уголовника, а когда в результате закономерно получается много трупов, глава делает вид, что ни о чём не знал. Зато в третьей части педаль уходит в асфальт: корпорация решает перестроить часть города и нанимает армию «переселяторов» (rehab), которые врываются в дома отказавшихся переезжать людей и «переселяют» их в неизвестном направлении (как бы не в лагерь смерти с газовыми камерами и крематорием). А когда полиция всем составом отказывается помогать «переселяторам», корпорация для очистки будущей стройплощадки вооружает уличные банды.
- «Горец 2: Оживление» — корпорация «Щит», которая в начале XXI века создала над Землёй энергетический щит, защищающий человечество от солнечной радиации вместо разрушенного озонового слоя. Ввиду высокой энергозатратности Щита уже много десятилетий управляет всей энергетикой планеты и тщательно скрывает от общественности факт восстановления естественной защиты.
- «Звёздные Войны» — Торговая Федерация. Фракция-антагонист первого эпизода, марионетка Дарта Сидиуса и база для создания Конфедерации Независимых Систем в следующих частях трилогии приквелов.
- «Чужой» — Weyland-Yutani. Эталонный пример. На протяжении всей серии фильмов корпорация пытается заполучить себе живой экземпляр ксеноморфа для использования его в качестве живого оружия и готова ради этой цели пожертвовать любым количеством «человеческих ресурсов» и использовать собственных сотрудников в качестве невольных живых инкубаторов для инопланетного хищника.
« | Специальный приказ 937. Лично офицеру-исследователю. Полномочия чрезвычайной ситуации 100375. Исследовать форму жизни. Добыть образец. Главная задача. Привезти организм для анализа. Все остальные соображения вторичны. Жизнь экипажа в расчёт не брать. |
» |
— |
Телесериалы
- «Звёздные войны: Андор» — Пре-Мор, корпорация, подчиняющаяся Империи и контролирующая несколько формально независимых систем.
- «Видоизмененный углерод» — как минимум в сериале тут все земные корпорации злые. Ибо сотни лет живут в окружении бомжей и не собираются с этим чего-то делать. Загогулина в том, что корпорация должна кому-то чего-то продавать. А за отсутствием в этом мире межзвездной торговли продавать придется тем же бомжам. У которых денег нет. Объяснить этот парадокс кроме как тем что мафы — поголовно садисты, ловящие с бомжей лулзы в ущерб профиту не получается. Ничего не понял. переписать человеческим языком, пытаясь соответствовать тематике статьи.
- «Пацаны» — корпорация «Vought International» в сериале получилась даже злее, чем в комиксе-первоисточнике. Почти все созданные ими «суперы» плохо умеют спасать людей, но умеют торговать лицом, являясь почти поголовно наркоманами, развратниками и просто сволочами, не особо жалеющими простых людей, если не откровенными садистами, наслаждающимися их страданиями. Но корпорация умеет создать им хорошую репутацию, а ещё подкупать американских политиков и договариваться с вражескими, наживаться на теме социальной справедливости, зарабатывать много денег на мерче и ликвидировать тех, кто ей мешает.
- «Фоллаут» — Vault-Tec. И в оригинальной игровой серии (см. ниже) корпорация была замечена во многих тёмных делишках, вроде безнравственных социальных экспериментов над жителями Убежищ. Но именно здесь выяснилось, что Vault-Tec спровоцировала атомную войну, тщательно саботируя все мирные инициативы обеих держав и используя собственное атомное оружие для эскалации конфликта. Да и остальные корпорации, вроде RobCo Industries, не лучше — их руководители радостно поддержали проект Vault-Tec по «радикальной ликвидации конкурентов» всеми руками и ногами.
Аниме и манга
- Kill la Kill — «Revocs», конечно. Эта ТНК, возглавляемая апокалиптической маньячкой Кирюин Рагё, подмяла под себя мировой рынок одежды, сотрудничает с инопланетными захватчиками, спонсирует фашистов (как оказалось, впрочем — на свою голову) и творит прочие хорошие вещи.
- В пределах Японии с ней состязается локальный пример — банковский конгломерат Такарады. Пример без контекста.
- Meikyuu Black Company — на тормозах корпорация «Райзах». Да, она нещадно эксплуатирует рабочих, кандидатов в менеджеры возит на курсы повышения квалификации, где нещадно промывает мозги, внушая верность компании вплоть до покупки мерчендайза втридорога, а в изначальном будущем вообще, заполучив силу Подземелья, выкачает всю энергию планеты и ввергнет мир в постапокалипсис. Но такова уж логика дикого капитализма, сама по себе даже ген.директор Веруза Шубах простая амбициозная дама. В финале аниме «Райзах» будет поглощена компанией Киндзи Ниномии, куда как более экологичной и к земле, и к рабочим, а Шубах займет место правой руки Ниномии.
- «Летающий корабль-призрак» — корпорация господина Куросавы, который оформил опеку над главным героем после гибели его родителей) при нападении гигантского робота на Токио (родители работали в той же корпорации на рядовых должностях и ранее спасли Куросаву с женой после ДТП). В кабинете опекуна главный герой случайно обнаружил тайный проход на секретный завод, гле чинили гигантского робота, учинившего массовые разрушения. Там же проходит злодейское совещание, на котором казнят министра обороны за слишком материальный большой ущерб и потери от сражения армии с роботом. Вскоре рекламируемый по всем телеканалам напиток «Боа-джюс» внезапно начинает растворять тела пьющих его людей. А вообще господин Куросава работает на огромного пришельца Боа, который обитает в тайной базе на дне моря и желает захватить Землю полчищами гигантских роботов-крабов. Причём фаза открытого нападения начинается с того, что один такой краб публично убивает самого Куросаву, который пережил свою полезность.
Настольные игры
- World of Darkness — в наиболее «зелёной» из линеек сеттинга Werewolf: the Apocalypse таковой является инфернальная ТНК «Пентекс» с её многочисленными филиалами и подставными конторами. Эти ребята служат воплощению энтропии и разрушения Змею, разрушая экологию и подрывая здоровье и нравственный облик населения своей продукцией: от канцерогенного фастфуда и «палёной» водки до жестоких видеоигр. Более того: есть немалый шанс того, что в результате потребления оной продукции человек окажется одержим демоном Змея и станет отвратительным мутантом-фомором. Остальные атрибуты злой корпорации на месте: и влияние на правительства, и тайные проекты по созданию новых мутантов и псиоников на службу Змею, и отряды наёмников (названные к тому же штурмовыми отрядами[3]), воюющие с оборотнями и прочими слугами Геи. А в соседней линейке Mage: the Ascension (менее «зелёной», но более хиппанско-контркультурной) появляется ветвь Технократии (тайно правящая миром организация техномагов, стремящаяся извести под корень магов-традиционалистов и волшебных существ) Синдикат, завязанная на капиталистическую экономику и периодически сотрудничающая с «Пентексом» (это при том, что по лоре Оборотней Змей, которому служит Пентекс, и Ткачиха, на которую работают Технократы — лютые враги).
Видеоигры
- «Звёздные волки» — «Триада». Название как бы намекает. Официально занимается вполне законным бизнесом вроде добычи урана, но кроме того крышует пиратов и балуется финансовыми махинациями (да и месторождения урана может силой отнять). В «хорошей» концовке «Гражданской войны» от связей с пиратами отреклась, оставив за собой аферы.
- Assassin’s Creed — «Abstergo Industries», ТНК, желающая завладеть древним артефактом ради установления своего мирового порядка. Аверсия: тамплиеры оказываются не такими уж и людоедами, какими их рисуют асассины. Да и весь сеттинг серо-серый, грубоватый Порядок против циничного Хаоса.
- Dead or Alive — корпорация DOATEC в бытность главенства там Виктора Донована. Занималась созданием идеального супербойца на основе девушки—ниндзя Касуми. Затем Донован покинул корпорацию, основал корпорацию MIST, где продолжил исследования в данной области. Создал улучшенный клон Касуми — Фазу 4 и реанимировал старинного врага клана Муген — ренегата Райдо.
- DOOM — UAC (Union Aerospace Corporation). Когда ты «крупнейшая корпорация в истории человечества», ты можешь плевать на законы и моральные нормы. Например, во время опытов с телепортацией открыв Ад, начать активно исследовать его, отправляя туда экспедиции, не все из которых возвращались назад, но некоторым удавалось захватывать обитателей ада для исследования. В результате UAC проглядела появление в своих рядах сатанинского культа, который открыл демонам портал в мир людей, впустив их на Марс, а затем и на Землю.
- В Doom Eternal, после того, как демоны захватили Землю, корпорация разделилась на две фракции, одна из которых стала чем-то вроде оккупационного правительства Земли. Во время игры можно увидеть голограммы сотрудницы UAC, убеждающей людей, что называть рвущих их на части существ демонами оскорбительно, и призывающей людей пожертвовать свою кровь демонам. Всю.
- Fallout — «Волт-Тек»: официально строила противоядерные убежища, а неофициально — проводила на их обитателях эксперименты, далеко не всегда безобидные. Однако в технологиях подземного строительства этой корпорации не было равных, и те её убежища, в которых не проводилось экспериментов, они оказались неопасными или были прерваны, стали в постъядерном мире успешными подземными городами, сохранившими цивилизацию.
- F.E.A.R. — «Armacham Technology Corporation», или просто «Armacham», специализирующаяся на технологиях, в том числе и военных. К сожалению, увидеть всего масштаба её деятельности по ходу игры не представляется возможным, но, по сведениям из игровых источников, «Armacham» является ТНК. Однако всё это фасад и на самом деле компания занимается различными неэтичными экспериментами над людьми, чтобы создать суперсолдат.
- Fur Fighters — Viggo Industries. Ну а что, мир хочет захватить, у неё много оружия, наёмников, атомный авианосец, и дети главной шестёрки в качестве заложников. Не помогло.
- Final Fantasy VII — Shin-Ra. Это такое глобальное РАО ЕЭС, которое зарабатывает тем, что продает всему миру электроэнергию. И подрабатывает разными другими вещами, например, производит оружие, запускает ракеты, строит города и воюет с немногочисленными оставшимися в мире национальными государствами. Полностью контролирует город-государство Мидгар, у которого теоретически есть правительство, но оно состоит из двух человек, которые сидят в маленьком кабинете в Шинра-Билдинг и перекладывают бесполезные бумажки. Ну а ещё она выкапывает чужеродных чудовищ и скрещивает их с людьми, чтобы вывести армию суперсолдат. Один из таких гибридов и стал главным гадом игры после того, как свалил со службы корпорации (а второй после той же перемены в жизни стал героем-спасителем мира). Ах да, способ, которым они извлекают свой главный доход — мако-энергетика — в конечном счете приведет к вымиранию всей жизни на планете.
- Jagged Alliance 2 — «Ричи Майнинг энд Эксплорейшн». Сотрудничали с Дейдраной и с её позволения выкачивали ресурсы шахт Арулько и соседних стран, и это — не единственный их грешок. В аддоне «Unfinished Business», они выступают в качестве антагонистов — чтобы вернуть себе права на разработку шахт Арулько, могут поливать её города ракетами с подконтрольной им территории соседнего государства.
- Oddworld — Картель «Магог», в чьем составе находятся различные предприятия. Из-за жажды наживы руководителей-глюкконов несколько животных рас оказались на грани вымирания, а на фабриках используется рабский труд.
- Prototype — «Gentek». Из названия понятно, что корпорация специализируется на исследованиях в биологии и генетике, что на языке штампов значит «биологическое оружие и опасные мутанты». Так и выходит.
- Resident Evil — фармацевтическая корпорация «Umbrella», занимающийся созданием различного биооружия. Позже её место займёт в мультфильме Degeneration займёт «WilPharma», а после её краха — «TRICELL», конкурент и коллега одновременно в фармацевтической сфере. Судя по всему, FPC (Федерация Фармацевтических Компаний), или некто из её членов тоже стремится стать образцом тропа. А позже «Neo Umbrella» вновь начнёт собирать камни.
- Secretary — General Data Systems, корпорация, в которой работает протагонист. Замешана в очень грязных делах вроде исследований промывки мозгов на людях, да и внутри исповедует социал-дарвинизм, густо замешанный на киберпанке и возведенном в абсолют капитализме — более-менее продвинувшиеся по службе часто вынуждены подписывать контракты о полном подчинении во всем своим начальникам (а также подписку о неразглашении), а при случае не возбраняется и устранение начальства (доктору Твигу никто и слова дурного не сказал, когда он достиг повышения, отравив свою начальницу Кэндис МакБрайд и превратив ее в пустоголовую бимбо — конечно, личностью она была преотвратной и неэтичной, но Твиг просто занял ее место без каких-либо последствий), а для особо провинившихся и проигравших в борьбе за власть существует корпоративная тюрьма.
- Star Wars: Knights of the Old Republic — «Цзерка», эталонная злая корпорация: занимается любыми видами бизнеса, включая неэтичные, вроде работорговли или продажи оружия империи ситхов; агрессивно вторгается на все рынки, на которые может пробиться, не брезгуя подкупом и политическими убийствами. Если «Цзерке» удаётся закрепиться на планете, компания стремится подмять под себя местные власти, заменив органы правопорядка собственной службой безопасности. В общем, не зря все выборы в квестах, идущие на пользу корпорации, приносят игроку очки Тёмной стороны Силы.
- Stardew Valley — корпорация «Джоджа», в которой раньше работал протагонист. Не то чтобы злая компания, но её не интересует ничего, кроме прибыли — если вы согласитесь на сотрудничество с корпорацией ради улучшения жизни в городе, то «Джоджа» попутно будет загаживать природу. Фирменный напиток этой компании, «Джоджа Кола», — слишком сладкий и, по слухам, вызывает эрозию стенки кишечника. Отрицательный образ корпорации достаточно ёмко показан во вступительном ролике — одно из рабочих мест пустует, а на нём прилеплена табличка «Ликвидирован». А другой работник вообще умер прямо на рабочем месте, и от него остался только скелет.
- System Shock — «TriOptimum», корпорация, которая буквально купила Соединённые Штаты Америки, орбиту Сатурна, буквально управляла миром и производила абсолютно всё для человечества. А также создала апокалиптического маньяка-ИИ.
- The Company — аналогичная корпорация, причем протагонист с самого начала поступает в ее филиал по собственной воле, являясь изобретателем нового раствора с сильнейшим эффектом афродизиака, и далее не стесняется испытывать его на своих коллегах, тайком подливая им в напитки очередные порции (впрочем, и сам (-а) может стать жертвой). Когда приехавшая с инспекцией из головного офиса служащая рискует опробовать разработку на себе и превращается в одержимую сексом, ее коллеги лишь пожимают плечами и увозят ее.
- Вселенная игр Project Moon — ВСЕ Корпорации в мире игры являются такими. Корпорация K делает свои лечебные ампулы эксплуатируя существо заставляя его плакать намеренно причиняя людям боль, и даже позволяя в Гнезде твориться всякой чертовщине, Корпорация N имеет у себя целый отряд Инквизиторов убивающих людей с протезами, Корпорация T, которая эксплуатирует вообще всех рабочих и отбирает цвета у людей и окружения, Корпорация W допускающая кровавые ужасы на своих поездах, и титульная Корпорация Лоботомия из первой игры студии добывающая электроэнергию при помощи очень опасных аномалий. Если учесть, что в мире Корпоратократия, то жителям конечно не позавидуешь
Сетевой оригинальный контент
- SCP Foundation — «Маршалл, Картер и Дарк» или просто «МКиД», крупнейшая из местных корпораций в сфере предоставления аномальных товаров и услуг богатым клиентам. Эти самые товары и услуги сами по себе нередко носят весьма аморальный характер, не говоря уже о взглядах на жизнь этой троицы дельцов (а Дарк, похоже, вообще не человек, а непонятно кто). Хотя иногда МКиД сотрудничают с Фондом — если им это выгодно.
Примечания
- ↑ Технологии не позволяют людям телепортироваться с планеты на планету, но позволяют телепортировать подобным образом руду и рудные концентраты.
- ↑ Там в России декабристы победили, а вот ещё до этого колонисты в Северной Америке создали не республику США, а Североамериканскую Империю, в «наше время» в основном занятую вялыми пограничными войнами с соседями по континенту — Канадой, Мексикой, Техасом и русскими владениями в Калифорнии.
- ↑ Справедливости ради, это отсебятина переводчика: в оригинале они называются куда более скромным словосочетанием First Teams.
[ + ] Злодейские организации
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|
[ + ] Корпорации и компании
|
|||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|