Лучший кофе на дороге: отхлебнёшь — протянешь ноги!
»
— Девиз всех таких заведений
Разбойничья таверна — заведение, которое содержит глуповатый деревенский кузен хозяина Жуткого отеля. С виду — обычная таверна, правда, пение из окон раздается какое-то специфическое, про кандалы да про пересылки. Фактически — гнездо бандитов, разбойников и грабителей. Здесь они отдыхают между налётами и планируют новые ограбления. И даже если честный путник забредет в таверну тогда, когда разбойники ушли «на дело» — ушлый хозяин или покажет ему такую дорогу, чтобы тот попал во все засады, или подсыплет «малинки» в пиво, чтобы путник окосел и без лишнего сопротивления дал себя раздеть. В лучшем случае путника тут втянут в азартную игру и оставят без штанов или продадут втридорога какую-нибудь ерунду, еще и ворованную.
Древнегреческая мифология — разбойник Прокруст содержал такую таверну и занимался интересными экспериментами над гостями: подгонял их по длине под имевшуюся у него кровать. Слишком длинным укорачивал ноги, слишком коротких растягивал на дыбе. А потом ему встретился афинский герой Тесей, который применил к злодею его же научный метод… и Прокруст этого не пережил.
«Ведун» Александра Прозорова — в четвёртом томе Олег Середин со спутниками зашли под вечер в одно такое заведение, стоящее в глуши на перекрёстке дорог. Точнее таверна выглядела самой обычной, однако когда купец начал было рассказывать о том, как их днём пытались ограбить и убить, ведун сразу заткнул его, а потом шепнул на ухо «Ты что думаешь — разбойники те на болоте жили и добычу навкам продавали?» Олег оказался совершенно прав: гостям были предоставлены мягкие кровати с острыми выдвижными кольями, а затем перебившие злодеев герои нашли в сарае штабель телег со снятыми колёсами и раненного разбойника, который сбежал от них днём.
«Граф Монте-Кристо» А. Дюма — содержатели таверны Кадрусс и Карконта убивают ювелира, чтобы завладеть алмазом, за который тот пару часов назад отвалил им нехилую сумму. Камень был подкинут Кадруссу самим графом-мстителем с целью спровоцировать его на как можно более наглое преступление.
«Колесо Времени» — герои останавливаются и в таверне, хозяин которой сотрудничал с тёмными силами, после чего протагонист решил не доверять худым трактирщикам.
«Кольцо ТЬмы» Н. Перумова — в этом опубликованном фанфике на «Властелин Колец» отряд гномов и примкнувший к ним хоббит Фолко по пути в Морию останавливается примерно в таком заведении. Нет, с виду всё прилично — вот только потом, когда караван оказывается атакован бандой разбойников, выясняется, что наводку дал хозяин таверны, решивший, что у гномов наверняка с собой много золота или дорогих товаров. К несчастью для разбойников, вышло классическое «Не на того напали»: все гномы, отправившиеся в поход, знали, как пользоваться боевым топором — да и засада была разгадана заранее (как раз пригодились навыки хоббита с бесшумной ходьбой).
«Конгрегация» — кёльнская пивнушка «Кревинкель» («Krähwinkel» — нем. «Дыра»), расположенная где-то в полуподвале в глубине кварталов, вымерших от чумы и ещё не освоенных горожанами заново. Место, где все воры, грабители и убийцы Кёльна могут всласть выпить-закусить, снять девочку, а заодно «перетереть и добазариться», если есть вопросы друг к другу: старик Бюшель, держатель «Кревинкеля» — в авторитете, на его территории разборок не бывает, а если кто начнёт портить отдых уважаемым людям — того сразу же собственными его кишками накормят. Чужак это место просто не найдёт, а найдёт — живым оттуда не выйдет. Единственное исключение — сам Курт Гессе: во-первых, он инквизитор — а за убийство своих сотрудников Конгрегация мстит безжалостно. Во-вторых, Гессе когда-то сам был кёльнским малолетним бандитом и убийцей по кличке Бекер — и кое-кто его ещё помнит.
В седьмой книге упомянуто аналогичное заведение в Бамберге. Благодаря кёльнским знакомствам Курт оказывается вхож и туда.
«Летучий корабль» (из цикла «Тайный сыск царя Гороха») А. Белянина — трактир с постоялым двором на Кобылинском тракте. Там и разбойнички душевно отдохнуть могут — и проезжего купца тихонько опоят и прирежут, а товар и денежки оприходуют.
«Москва и москвичи» В. А. Гиляровского: «Каторга», «Пересыльный» и «Сибирь» на Хитровке — заведения для самих преступников, а вот безымянное заведение в Малом Колосовом переулке — из тех, где подпоят и в лучшем случае оттащат подальше без сознания (в худшем же — «При очистке Неглинного канала находили кости, похожие на человеческие…»).
«Песнь Льда и Пламени» — Братство без Знамён содержит в Речных землях такую таверну, в которую лучше не заходить отдохнуть людям Ланнистеров или каких-нибудь Фреев. Пример условно положительный, так как беззнамённые — не обычные разбойники, а народные мстители. Однако бедной Бриенне Тарт, которую в этой таверне приняли, упаковали и потащили на суд к страшной тётке, от этого не легче.
«Перестук костей» Р. Говарда — в Шварцвальде Соломон Кейн набрёл на таверну. Как она называлась? Ну, человек, живший там, назвал её «Раскроённый Череп».
«Речные заводи» — У-Сун с охранниками по дороге в ссылку случайно останавливается в разбойничьей таверне, где «упитанных людей пускают на начинку для пампушек, а поджарых бросают в реку». Но У-Суну удалось договориться с ними, а против того, что они людоеды и разбойники, он ничего не имел.
«Тупейный художник» Лескова — увы, постоялый двор в окрестностях графского имения, на который заехал Аркадий с деньгами для выкупа Любы, оказался именно таким: владелец польстился на деньги и зарезал спящего.
«Харчевня в Шпессарте» Гауфа — обрамляющая новелла. Герои догадываются, что хозяева сотрудничают с разбойниками, и чтобы не уснуть, коротают время, рассказывая сказки.
«Хроники Прайдена» — разбойники-люди заседают там вместе с гоблинами.
«На бойком месте» А. Н. Островского — постоялый двор Вукола Бессудного. Нет, тут никого не грабят и не убивают: делают это на большой дороге, когда приглянувшийся посетитель едет по ней, хорошо напившись предложенным услужливым хозяином бухлом.
L’auberge rouge — вынесенная в название Красная гостиница. Хозяйка решает исповедаться оказавшемся среди посетителей священнику, который должен хранить тайну исповеди. Ну, а хозяину очень приглянулся золотой ларец, который везёт священник.
«Рапунцель: Запутанная история» — таверна «Сладкий утёнок», где околачиваются разбойники.
«Фунтик и старушка с усами» — источник эпиграфа статьи. Госпожа Беладонна маскируется под мужчину-владельца бензоколонки и подаёт Фунтику и циркачам кофе со снотворным. Но нечаянно выпивает его сама.
«Шрек 2» — «Отравленное яблоко», таверна на отшибе. Заведуют ей злые сёстры Золушки, а среди посетителей — пираты, гномы, ведьмы и прочие злодеи-неудачники. Именно здесь король Гарольд фильма нанимает Кота в Сапогах, чтобы тот убил Шрека.
«Принцесса Шехерезада» — бар «Сезами» где собираются и проворачивают темные дела злодеи сериала и прочие мутные личности. Драка не начинается в любой момент только потому, что у управляющей наготове револьвер. Героям приходится освобождать оттуда друга, для чего Шехерезада исполняет весьма фансервисный номер, заставив многих мужчин буквально пускать слюни.
Black Lagoon — бар «Жёлтый флаг», где собираются те криминальные элементы, которые не входят ни в одну из городских группировок (например, сами члены «Лагуны» обычно зависают именно там). Поскольку там часто вспыхивают перестрелки с применением всего подряд вплоть до крупнокалиберных пулемётов, бармен и хозяин заведения Бао давно сделал себе бронированную стойку.
Dai Mahou Touge — именно в таком злачном местечке Пуниэ и находит себе волшебного маскота.
The Guild 2 — в первом дополнении есть отдельный вид таверн как раз такого пошиба, для персонажей-преступников. «Официантки» в основном заняты проституцией, в заведении наливают контрабандный алкоголь, а с посетителями можно сыграть в кости на деньги.
Kingdom Come: Deliverance — отдаленная корчма «На полянке»: хозяин — скупщик краденного и друг всех браконьеров, а весь контингент чего-то замышляет.
Kenshi — знаменитое заведение «Пляшущий скелет» на Болотах. Именно там отдыхают и вербуют новых рекрутов представители пяти преступных группировок, которые облюбовали Болота. Среди других посетителей: нищие авантюристы, опустившиеся алкоголики и наркоманы.
LotR: Battle for Middle-Earth 2 — играя за Мордор, можно такую таверну построить. В ней можно нанять умбарских пиратов и купить усовершенствования для войск.
Neverwinter Nights 2 — игра с тропом. Если главгерой разгоняет банду Муар, то в следующем акте у таверны его дяди Дункана резко падает прибыль. Бармен стыдливо намекает, что значительную часть завсегдатаев составляли контрабандисты и бандиты.
Skyrim — «Неловкий саблезуб». Герой, уже убивший немало разбойников, идет мимо форта, в котором они явно засели. Но в форте сидят тихо, пришипившись, может — Довакина боятся. И рядом — таверна. Заходишь — а там трое разбойников замочили хозяина в его собственной постели! Убив разбойников, вырываешься наружу — а там к тебе уже комитет по встрече из форта идёт!