Башня мага

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Башня волшебника.jpg

Башня мага — строение, по форме и по сути напоминающее волшебную палочку: высокое, длинное и полное волшебства. Башни магов бывают разными, как и сами маги: от старой, пропахшей грибами и травами ветряной мельницы с отвинченными лопастями, на которой поселился сельский колдун или знахарь, до отлитого из адамантиума шпиля Чёрной Мызы высотой с Останкинскую башню, в котором живёт сам Чёрный Мирддин и вокруг которого левитируют разноцветные кристаллы с потусторонними энергиями. Но суть у них одна: башня — жилище мага. Почему так?

  • С одной стороны, в башнях ещё в старых легендах жили разные маги, учёные и звездочёты. Даже в Камелоте была отдельная башня Мерлина, в которой жил одноимённый маг.
  • С другой стороны, существует старая, ещё к Библии восходящая метафора «башня из слоновой кости» — более вежливый и почтительный аналог современного грубого выражения «маня-мирок» или «страна эльфов», говорится об интеллектуалах, имеющих очень слабое представление о реальном мире. Почему бы магу-отшельнику не быть таким? И не жить в буквальной башне из слоновой кости — тем более, что такое количество этой самой кости только магией создать и можно.
  • С третьей стороны, не обошлось и без современных кодификаторов-популяризаторов. Одним из них была башня Ортханк, в которой жил толкиновский Саруман.

Разновидности

  • «Башня Мерлина»: выделенная отдельная башенка в замке, в которой живёт придворный маг хозяина замка. Обитатель башни всегда легко доступен своему работодателю.
  • Башня-твердыня: принадлежит магу, обладающему властью, сама по себе является замком или центральным донжоном замка. Легко пересекается с твердыней тьмы, особенно если её хозяин — чёрный маг (а именно такие обычно и рвутся к власти над маглами).
  • Башня отшельника: небольшая, расположена в труднодоступном месте, в какой-нибудь лощине средь холмов или посреди болота. Даже найти такую башню, чтобы посоветоваться с её жильцом о высоких материях, — уже достаточно трудная задача.
  • Башня-академия: является не жильём какого-то одного мага со слугами и домочадцами — в ней размещается целая школа магии.
  • Заброшенная башня, в которой уже давно нет мага, но могли остаться после него артефакты, проклятья и ловушки.

Примеры

Литература

Ортханк, рисунок Дж. Р. Р. Толкина
  • «Властелин Колец» — вышеупомянутый Ортханк, пожалуй, один из первых современных примеров. Первоначально был просто башней-крепостью Нуменора и Гондора, но потом Саруман её прихватизировал и превратил в лабораторию для своих опытов (и обстроил подземными заводами, казармами и укреплениями для своей армии).
  • «Досье Дрездена» Дж. Батчера — башня в Архангельске, в которой живёт чародей и старейшина Белого Совета Семён Петров. Точнее жил, потому что его башню взяли штурмом вампиры и убили хозяина вместе со всей архангельской ячейкой Белого Совета. Учитывая впечатляющую магическую защиту башни, не обошлось без предательства.
  • Метавселенная Рудазова — полно башен, принадлежащих магам и иным сверхъестественным существам.
    • «Шумерские ночи» — башня шумерской магической Гильдии, расположенная в Вавилоне. В ней пребывает Верховный Маг Шумера.
    • «Криабал» — библиотека Мистерии, расположенная в мраморной башне с остроконечным куполом. Она ещё и летать может. Владелец библиотеки Инкромодох Мазетти не утратил своей волшебной силы даже после смерти и всегда готов защитить свои книги даже от лорда Бельзедора. Также немалую роль в сюжете играет башня волшебника Радожа Токхабаяжа, в которой тот проводил свои эксперименты с Тьмой и в ней же превратился в высшего элементаля этой самой Тьмы. После его смерти башня простояла заброшенной шестьсот лет. Но когда Антикатисто (прозвище, под которым стал известен Радож) внезапно вернулся, у борцов с ним снова проснулся интерес к башне.
    • «Паргоронские байки» — Башня Душ, внутри которой расположен Банк Душ, где хранятся миллиарды душ захваченных Паргороном, из которых демолорды черпают своё могущество. Это настоящее сердце Паргорона, поэтому башня великолепно защищена и бдительно охраняется, а попасть туда могут только акционеры Банка Душ или носители плоти Древнейшего — бога-создателя Паргорона.

Мультфильмы

  • «Город колдунов» — башня-школа, в которой колдун Гаспар учит юных чародеев премудростям магического искусства.
  • «Чародей равновесия. Тайна Сухаревой башни» — собственно чародей равновесия заседает в Сухаревой башне.

Мультсериалы

  • «DOTA: Кровь дракона» — башня в горной долине, в которой живёт колдун Инвокер. Издалека она невидима для чужаков, и лишь подойдя достаточно близко, можно её обнаружить.
  • Winx Club — Облачная Башня, школа ведьм. При этом школа является живым существом, которым директриса может управлять.

Аниме и манга

  • Fairy Tail — магическая постройка под названием Райская Башня, она же R-система, разработанная Зерефом для воскрешения людей. Для того чтобы провести воскрешение, лакрима (магический кристалл), из которой состоит башня, должна поглотить огромное количество магической энергии, а затем в кристалл нужно поместить человека в качестве жертвы.
  • Slayers — инверсия пополам со стёбом над классическим RPG-шным dungeon crawl. Тут волшебники предпочитают глубокие бункеры в качестве лабораторий. Так меньше вероятности, что какая-нибудь химера или призванный мазоку сбежит и наделает делов. Хотя встречаются и классические башни, например, башня ордена клонировщиков под Сайраагом.

Видеоигры

  • Age of Wonders — самое главное сооружение в игре, представляет собой высоченную цитадель в столичном городе, именно там воскресает убитый маг. Башня может накрывать город защитным куполом и стрелять по осаждающим войскам магией.
  • Divinity II: Ego Draconis — Башня силы, построенная великим магом Махосом на острове Стражей. В ней он проводил свои исследования и посвящал своих последователей в пламенных рыцарей. После исчезновения Махоса башню захватил некромант Лаикен и превратил её в свою лабораторию.
  • Dragon Age — Башня Круга, естественно.
  • Genshin Impact — башня не мага, но бога: в центре руин Древнего Мондштадта стоит башня-дворец его правителя, Анемо Архонта Декарабиана. Даже спустя многие века после его смерти башня окружена мощными ветрами, а её камни по-прежнему хранят в себе остатки его божественной силы. Ныне в башне обитает дракон Двалин, известный как Ужас Бури.
  • Gothic — Ксардас, как уважающий себя колдун-некромант, сменив дислокацию, первым делом возводит себе зловещую башню.
  • Heroes of Might & Magic — город магов здесь называется Башней, в нём присутствует отдельное строение «Башня магов», в котором можно нанять угадайте кого. Кроме того, во всех городах гильдии магов имеют форму башен.
  • Majesty: The Fantasy Kingdom Sim — гильдия волшебников представлена в виде волшебной башни, высеченной из скалы. В ней изучаются заклинания и нанимаются маги. Ещё есть башни волшебников, которые атакуют врагов, если их зачаровать, и увеличивают радиус применения заклинаний игроком. Также башни всевозможных врагов: башня злого волшебника из миссии «Спасти принца», башня рассерженного волшебника из миссии «Проклятие волшебника» (хотя этот не совсем злодей, он просто дико взбешён тем, что кто-то спёр его книгу заклинаний), башня короля-чародея в тёмном лесу.
    • Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim — помимо гильдии и башен, переехавших из первой части, имеется башня злого волшебника Андревуса, которая обстреливает заклинаниями всякого подошедшего.
  • The Elder Scrolls просто изобилует разнообразными башнями разной степени магичности.
    • Башни в метафизическом смысле, с большой буквы — отнюдь не обязательно именно башни. Башней может являться гора, огромное дерево или даже шагающий голем. Башни являются средоточием мировой стабильности, опорами, на которых стоит Нирн. Но самая старая из них — башня Ада-Мантия — действительно является башней.
    • Просто башни мага встречаются в огромном количестве практически в каждой игре серии. Среди них особенно выделяются живые башни-грибы Тельванни — магов тёмных эльфов.
  • The Witcher — есть квест про заброшенную башню.
  • Trails:
    • The Legend of Heroes: Trails in the Sky — Тетрациклические башни, четыре древние башни неизвестного назначения, расположенные в разных частях Либерла. Эти башни составляют вторую печать, запирающую Ковчег Либера в другом измерении.
    • The Legend of Heroes: Trails from Zero — башня Звездочёта в Кроссбелле, построенная древними алхимиками. Даже будучи заброшенной, башня кишит существами, созданными алхимиками, а на последнем её этаже находится библиотека, набитая книгами по алхимии.
  • World of Warcraft — маги Азерота неравнодушны к данному сооружению, так что их множество: башня в квартале магов Штормграда, башня Илгалара, в которой засел маг-предатель Доан, Башня Тёмного Клыка из которой призрак мага Аругала управляет воргенами. Но наиболее известен Каражан — башня Медива на Перевале Мёртвого Ветра. После смерти хозяина в башне стало даже многолюдней, чем при его жизни: тут и слуги с гостями Медива, ставшие нежитью, и всевозможные магические существа вроде големов, и приспешники Пылающего Легиона, пытающиеся захватить Каражан, и агенты Кирин-Тора, заинтересованные в башне великого мага, и конечно же посылаемые ими авантюристы.
Внешние ссылки
TV Tropes Mage Tower