Приключенец

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Приключенцы»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
« И нас также влекла за собой кровь, внезапно вскипевшая, тянула в упоение и приключения, кровь вела нас к широким далям и к опасностям, она сплачивала также и то, что осознавало себя как в высшей степени родственное. Мы были союзом воинов, пропитанным всеми страстями мира, безумными в желании, радостными в наших «нет» и «да». »
— Эрнст фон Саломон, «Нелегалы»

Приключенцы — извращенцы авантюристы, которые вместо того, чтобы работать или служить, шляются по миру в поисках золота, артефактов и прочей лёгкой наживы, и иногда спасают мир. Приключенцы — стереотипные персонажи RPG, как настольных, так и видеоигр.

Какие бывают приключенцы? Как правило, это люди, не вписавшиеся в «цивилизованное» общество и отправившиеся на какой-нибудь фронтир, будь то Дикий Запад, Замороженный север, Бесплодные пустоши орков, африканские джунгли, сибирская тайга или неосвоенная планета, в поисках богатства, Тайных Знаний или просто спасаясь от закона, кредиторов и подельников по тёмным делишкам. Среди них могут быть разорившиеся феодалы, у которых из имущества — дедовский меч, кольчуга и конь, беглые преступники, солдаты-ветераны, не нашедшие места «на гражданке», удравшие от барщины крепостные крестьяне, учёные-естествоиспытатели, которым не сидится в уютном кабинете за книжками и чучелами, да и просто люди, для которых всё это — работа (охотники за головами, чёрные археологи и так далее).

Главное достоинство «деклассированности» приключенцев, их выпадения из цивилизованного общества, перекрывающее минусы — они не связаны его условностями. Будь тот же сэр Всеславур обычным феодалом, ему было бы некогда лазить по подземельям в поисках Черепа Розенталя: или его собственные крестьяне, или сюзерен, или собратья-феодалы возмутились бы, что их господин, вассал или сосед занимается какой-то ерундой вместо того, чтобы защищать своих подданных, участвовать в войнах сюзерена или уделять внимание жене и воспитанию детей. Но если он безземельный идальго, то на всё это ему наплевать — у него попросту ничего нет. Про приключенца-авантюриста можно писать что угодно, и это будет логично в рамках мира. В конце концов, авантюристы разной степени удачливости известны и в реальной истории, и даже выступили, собственно, кодификаторами тропа.

В Dungeons & Dragons для классификации приключенцев ввели целый набор классов персонажа — воины, жрецы, маги, воры и множество других. Видеоигры дополнили список огромным количеством их разновидностей и подклассов. Но суть осталась неизменной: вольношатающиеся искатели приключений «в поисках десятки», которые находят клады и артефакты, побеждают между делом тёмные силы, становятся избранными и в промежутках жрут и бухают в тавернах.

Поскольку троп вездесущ в RPG, примеры не нужны. Тем не менее, в статью можно помещать примеры классических приключенцев, затесавшихся в другие медиа.

Связанные тропы:

Примеры

Литература

  • «Кровавый меридиан» К. Маккарти — всё о них-родимых, в сеттинге Дикого Запада. От откровенных лузеров и неудачников вроде банды флибустьеров капитана Уайта, до профессиональных охотников на индейцев вроде прославленного отряда Глэнтона. Наглядно показано, что за контингент идет в приключенцы (от уголовников и сбежавших из дома подростков до отставных военных и бывшего доктора богословия из Гарварда) и как обычно кончается их карьера (смертью от рук индейцев или на виселице).
  • «Нелегалы» Э. фон Саломона — цитата из романа вынесена в эпиграф. В целом, подчёркивается, что тяга к авантюрам стала чертой большей части вернувшегося с войны (или, как главный герой, не успевшего на войну) «потерянного поколения». Герои, то едущие защищать права немцев и скандинавов в Прибалтике, то участвующие в путче, то воюющие с польскими ирредентистами и немецкими коммунистами, то занимающиеся терроризмом, прекрасно подходят под определение приключенцев.
  • «Печальная история братьев Гроссбарт» Дж. Буллингтон — сами братья на своем пути в Гипет (Египет) за сокровищами фараонов собирают впечатляющую банду приключенцев, в составе которой есть и итальянский рыцарь, и офицер наемников, и даже монах-расстрига.
  • «Сага о ведьмаке» — на ум приходят Ярпен Зигрин и его отряд краснолюдов-наемников, истребители драконов Рубайлы из Кринфирда и самопровозглашенный странствующий рыцарь Эйк из Денесле.
    • Отдельно от них — псих-наёмник Лео Бонарт, профессиональный охотник за головами, за деньги ловящий и истребляющий преступников, и тратящий их на дорогое оружие и снаряжение — явная пародия на образ приключенца из игр. При этом он психопат, жестокий убийца и беспощадный садист, ничуть не лучший, чем те преступники, на которых охотится.
    • А вот ведьмаки не подходят: для них это именно работа, для которой они были созданы: тяжелая, опасная, кровавая и очень часто — неблагодарная.
  • «Спектр» Сергея Лукьяненко — протагонист по его собственным словам не самый умный сыщик и не самый меткий стрелок. Зато очень хороший мироходец (умеет рассказывать истории, за которые Ключники пропускают людей к Вратам перехода), поэтому постоянно мотается по другим планетам, чтобы что-то отнести/принести или найти/вернуть нужного человека.
  • «Хроники странного королевства» — профессия героя является весьма уважаемой в этом сказочном мире. От наёмников команды героев отличаются тем, что выполняют только безусловно хорошие дела (например уничтожение диких чудовищ или разбойников) и не требуют за них оплаты. В свою очередь принято награждать героев за добрые дела по средствам. И собирать лут героям тоже не запрещается.
    • Четвёрка Элмара, подвиги которых воспели лучшие барды шести стран. Помогли чудом спасшемуся Шеллару подавить бунт Ордена Небесных Всадников, когда те одним ударом уничтожили почти всю королевскую семью Ортана. Успешно победили четырёх драконов, однако с пятым всё получилось грустно — лучница Валента погибла сразу, мистик Шанкар умер в больнице, куда волшебница Этель успела телепортироваться с раненными друзьями, а сам Элмар остался наполовину парализованным инвалидом (был исцелён настоящим чудом).
    • Великолепная Семёрка — шесть мужиков (включая оборотня, гнома и похабника кентавра) из разных стран мира Дельта и одна девушка (молодая симпатичная влюбчивая монахиня с обетом безбрачия). По просьбе короля Александра охраняли короля Шеллара, когда тот проводил медовый месяц на солнечных пляжах Эгины (тоже подвиг). Вместе с мистралийским Сопротивлением участвовали в легендарной битве за Кастель Агвилас. Помогли Кантору зачистить от разбойников полученное в награду поместье. К своему огорчению пропустили межмировую войну, потому что из-за отключения магии оказались заперты в своём тайном убежище в глухом лесу
    • Легендарная команда Вельмира, триста лет назад победившие великого и ужасного некроманта Скаррона — натуральный вывих мозга для dungeon master’а. Эгинская (СФК древней Греции) принцесса с тяжёлым копьём в качестве воина-рукопашника; гном-бард, привыкший метать топоры из укрытий, в качестве воина-стрелка (в этом сеттинге мультикласс воин-бард так сильно тяготеет к героическому самопожертвованию, что окружающие считают их смертниками); единственный в мире эльф-христианин (причём искренне верующий, в то время как остальные эльфы были и являются полными атеистами) в качестве мистика; четверть-демон (по своему желанию превращается в прекрасную женщину или прекрасную демоницу) и некромант Морриган (единокровная сестра Скаррона, между прочим), всячески скрывающая от широкой общественности тёмные стороны своей биографии, в качестве первого мага; и наконец, сам Вельмир, большой специалист по магии жизни и любовник Морриган. Увы, последняя победа досталась им дорогой ценой…
    • Принц Элмар во вражеском плену дал обет вернуться на дорогу приключений, и в последнем томе после победы позвал с собой Виктора Кангрема в качестве стрелка (во время войны миров современный огнестрел показал безоговорочное превосходство над луками и арбалетами) и полуэльфа Мафея (хоть и юного, но уже опытного специалиста в боевой магии и магии жизни) одновременно в качестве мага и целителя.

Кино

  • «Ночные ястребы» — антагонист Вульфгар и его напарница Шакка Капур, занимающиеся терроризмом по найму.

Музыка

  • Ария — «Химера». Песня, посвящённая террористу по найму а-ля Ильич Санчес. Первым же куплетом звучат строки «Ты дитя окраин и горячих зон // Сын мертвой природы // Ты игрок без правил, сам себе закон // Ты воин свободы»

Аниме и манга

  • Стандартный элемент жанра «Исэкай» — в другом мире будет гильдия авантюристов, куда герой и побежит записываться. Да и вообще, попадают герои таких историй чаще всего во вселенные игровой механики, откровенно срисованные с видеоигр, даже с сугубо игровыми элементами типа окна статуса.
  • Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka — разнообразные приключенцы, объединённые в «семьи» во главе со спустившимися на Землю богами, составляют большую часть населения города Орарио, который знаменит своими обширными подземельями. Благодаря охоте на обитающих там монстров авантюристы повышают свои боевые навыки (вплоть до того, что команда высокоуровневых приключенцев по силе может быть сравнима с целым войском) и зарабатывают на жизнь, зачастую очень неплохо.
  • Eat-Man — местные приключенцы есть неоднородная масса странных людей со странными способностями, бродящих из города в город и зарабатывающих на жизнь выполнением абсолютно любых миссий — от мытья полов (хотя это фишка конкретно Болта Кранка) до борьбы с мутантами, исследования руин или свержения диктатур. Есть и такие, что работают на одного хозяина, как обычные наёмники. Тем не менее, вся эта масса имеет общее название (boukenya[1]) и, по всей видимости, некий общий кодекс чести (например, отказываются заниматься заказными убийствами).
  • Goblin Slayer — местные приключенцы представлены типажами достаточно разнообразного спектра: от глупых, самонадеянных юнцов, массово погибающих от низкоуровневых монстров-гоблинов, и полукриминальных ловкачей, обманывающих собственных сопартийцев, до высокопрофессиональных мастеров меча и волшебной палочки, за плату сражающихся на равных с демонами. Кстати, тут дается понять, почему этих неугомонных поощряют, создавая для них гильдии: пусть лучше по пещерам шатаются (и мрут при этом), чем трясут купцов на дорогах.
  • Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o! — тут не только гильдия приключенцев, но и особый класс приключенца, к коему принадлежит ГГ Казума. Плюс и минус класса состоит в том, что он запрограммирован уметь все, но по чуть-чуть и так себе — можно учить умения даже лича, но во что-то убойное перерасти нельзя, так что приходится работать головой, как использовать кучу скиллов.
  • Ningen Fushin — реалистичный пример, когда в авантюристы именно идут отбросы общества, которые не смогли устроиться в жизни. Ник, которого обвинили в чужой растрате и выгнали из родной гильдии, после чего он едва не спился. Ложно обвиненнный в сексуальных домогательствах и ушедший в загул с алкоголем и азаратными играми жрец Зем. Опозоренная и лишенная титула и принадлежности к родной семье аристократов после расторжения помолвки маг Тиана. Брошенная товарищами на произвол судьбы в битве с монстрами драколюдка «танк» Карран, которая поняла, что все это время ее использовали как живой щит и ни капли не уважали. Встретившись однажды в таверне, они решают держаться вместе, заработать деньжат и найти способ помочь друг другу отмстить.
  • Overlord — целый социальный институт «авантюристов», с гильдиями и рангами.
  • Shinka no Mi: Shiranai Uchi ni Kachigumi Jinsei — гильдия приключенцев тут есть, вот только состоит сплошь из чудиков, начиная с регистраторши-доминатрикс с хлыстом Эллис Маклейн и лидере гильдии Гастл Круте, одержимом мускулами бодибилдере и продолжая рядовыми приключенцами вроде толстяка с соской. А уж про отряд приключенцев Роса даже они говорят с опаской, ибо это классические гачи-мужики с пристрастием к чужим задницам и работе рук (которая в финале 1 сезона разорвала изнутри тролля), которые для ГГ инсценируют сцену Yaranaika, а от продолжения тот еле сбегает по крышам.
  • Slayers — классика, повествующая о приключениях отряда приключенцев, состоящего из тёмной колдуньи, воина, светлой волшебницы, химеры и демона в черноюморном фэнтезийном мире.
  • Межвидовые рецензенты — здесь главные герои приключенцы также являются и так называемыми рецензентами, которые оценивают разнообразных жриц любви и выставляют им оценки по 10 бальной шкале, благо проституция очень распространена в данном мире. Именно этому в первую очередь посвящён тайтл, а не охоте не монстров.

Видеоигры (нестандартные примеры)

  • Heroines of Swords & Spells — педаль в пол: в мире где есть эффективная магия, небольшие отряды профессиональных приключенцев являются основной силой на войне — правители нанимают их для нанесения точечных ударов в нужных местах, массовая армия лишь закрепляет успех и поддерживает порядок на захваченных территориях.
  • Majesty: The Fantasy Kingdom Sim, обе части: играем формально за короля, фактически — скорее за средней руки феодала с замком и городком. Служить нам будут именно эти ребята, приходящие в наше королевство в поисках денег, славы и приключений. Приключенцы не подчиняются игроку напрямую (их нужно мотивировать наградами, фактически выступая в роли квестодателя из типичных RPG), но исправно делают свою работу, пока им платят. А еще формируют партии, чтобы не бегать по миру в одиночку, находят клады, которые потом исправно тратят в тавернах и оружейных лавках, и вообще ведут жизнь стандартного искателя приключений.
  • «Эадор. Сотворение» — вид стражи «Авантюристы», представляющий собой типовую фентезийную партию из эльфа, гнома, орка и прочих. На первых порах неплохо (по соотношению цены и качества) охраняют провинции, однако склонны, заскучав, дезертировать и уйти на поиски новых приключений.

Реальная жизнь

  • Федор «Американец» Толстой — абсолютно неуправляемый отпрыск знаменитого рода: дуэлянт (свыше дюжины трупов), путешественник (отправлен в дальнее плавание после очередного трупа), хулиган (напоил судового попа и прилепил его за бороду к палубе государственной печатью), расписанный татуировками от шеи до щиколоток, герой двух войн, пьяница (угодил в таком виде в плен к французам, где продолжил в том же духе), шулер, неоднократно сидел в тюрьме и один раз высажен на пустынный остров.
  • Желько «Аркан» Ражнатович — образцово-показательный приключенец, хранить вечно: грабитель банков, тайный агент югославских спецслужб, командир военизированного формирования «Тигры Аркана», криминальный авторитет и прочая и прочая. Умер, как и полагается труЪ приключенцу — застрелен в ресторане близким другом, подкупленным конкурирующей бандой.
  • Боб «Король наёмников» Денар. Солдат удачи, французский агент, участник десятка войн в странах «Третьего мира» и организатор дюжины государственных переворотов. Сам, впрочем, «скромно» говорил, что участвовал всего лишь в двух-трёх.
  • Вальтер Франц Мария Штеннес — хранить вечно. Образцово-показательный гитлеровский штурмовик, воевал в ударных частях кайзеровской армии, потом успел поучаствовать во всех возможных постгерманских конфликтах, примкнул к гитлеровской партии, стал начальником СА в Берлине, после чего в 1931 рассорился с Гитлером, так как посчитал его недостаточно радикальным нацистом, и уехал в Китай служить военным советником у Чан Кайши, в каковом качестве и оставался там до самого 1947 года.
  • Оскар Пауль Дирлевангер — хранить вечно. Эталон человека, неприспособленного к честной мирной жизни: участник ПМВ, ветеран фрайкоров, командир бронепоезда, штурмовик СА и СС, личный друг Готтлоба Бергера, герой Гражданской Войны в Испании, начальник карательного отряда имени себя в ВМВ — все о нем. В мирной жизни прославился исключительно получением докторской степени, а также многочисленными скандалами, связанными с хищениями денежных средств и совращением школьниц.
  • Ильич Рамирес Санчес — без преувеличения, живая легенда международного терроризма. Один из самых результативных агентов Народного Фронта Освобождения Палестины, ключевой организатор захвата заложников в штаб-квартире ОПЕК в 1975 году и великого множества терактов поменьше размахом. Помимо собственно НФОП, успел поработать по найму и на Красную Армию Японии, итальянские Красные Бригады, Организации Освобождения Палестины и, по неподтвержденным сведениям, директората внешней разведки Секуритате. Ныне отбывает три пожизненных в тюрьме — и поделом.
  • Пример на тормозах — Основатель ныне запрещённой НБП Эдуард Лимонов. Начинал как диссидент-эмигрант, после распада СССР и возвращения — писатель, политик и активист на грани экстремиста, перекрасившийся в красно-коричневый. Кроме того, успел отсидеть в тюрьме, поучаствовать в нескольких войнах на постсоветском пространстве и побыть защитником Белого дома в 93-ем, а в десятых отметился созданием воевавших на Донбассе интербригад. И хотя по совокупности «деяний» до лучших образцов тропа не дотянул, в определённых узких кругах по сей день считается культовой фигурой. По совместительству — один из немногих сабжей, умерших своей смертью на свободе.

Примечания

  1. Дословно «человек риска». Переводили их и как наёмников, и как авантюристов; учитывая постапокалиптичность мира, самый адекватный перевод будет вообще «сталкер».