Фанатская игра

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Фанатская игра — видеоигра, созданная поклонниками какой-либо франшизы. В отличие от пиратских игр, фанатские по определению некоммерческие и не пытаются выдавать себя за официальное продолжение, однако именно поэтому являются самым неблагодарным жанром: труда и времени на их создание уходит много (нередко не меньше, чем на официальную игру), финансово они не окупаются, зато раздражают правообладателей, для которых не так уж много разницы между добросовестными фэнами и желающими подзаработать пиратами. Тем не менее, жанр продолжает существовать, хотя в последнее время стал менее популярен из-за растущей популярности indie-игростроения: в наши дни молодые разработчики предпочитают создавать не фанатские поделки, а полноценные коммерческие игры.

Примеры

Приключенческие видеоигры

  • Monkey Island:
    • The Devil’s Triangle — фанатская игра от Криса Ушко, действие которой происходит между первой и второй частью «Monkey Island». Повествует о путешествии главного героя-пирата Гайбраша Трипвуда в Бермудский треугольник за очередным сокровищем.
    • M:I-2 LeChuck’s Revenge — фанатский римейк второй игры «Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge» в стиле трэша восьмидесятых годов от того же Ушко. В одной из частей игры Гайбраш (которого в римейке сделали ещё и суперагентом!) сражается с пиратами-зомби, а также с персонажами детских мультиков и аркадных игр вроде Mario.
    • Fate of Monkey Island — оригинальный подход к вселенной Monkey Island: главный герой — обезьянка, которая борется против угнетения своих сородичей злобным пиратом-демоном ЛеЧаком (во всей игре просматриваются очевидные отсылки на работорговлю и колониализм). Из трёх планировавшихся частей игры вышли две; третью, к сожалению, зарубили правообладатели.
  • Maniac Mansion Mania — целое немецкое сообщество поклонников игры Maniac Mansion, которые периодически выпускают короткие фанатские игры-эпизоды (на данный момент этих эпизодов уже ровно сто; правда, многие доступны только на немецком).
  • AGDI/Hymalay Studio — студия, сделавшая VGA-ремейки старых квестов от Sierra — King’s Quest, King’s Quest II, Quest for Glory II, King’s Quest III. При этом во второй улучшили не просто графику, в оригинале эта игра не имела чёткого сюжета, а представляла собой коллекцию головоломок, а тут появился настоящий сюжет, персонажи превратились из сюжетных функций в настоящих персонажей, и разные квестовые линии оказались связаны друг с другом. Заодно в игре появились отсылки на другие игры серии и Quest for Glory. Эти ремейки как объект авторского права компании Sierra распространялись бесплатно. Затем, став известной, студия создала на коммерческой основе собственную игру, вдохновлённую Quest for Glory — Mage’s Initiation, такой же гибрид квеста и RPG с такой же VGA-графикой, как и QFG, представляя собой игру только за мага, с 4 доступными классами — магами разных стихий.

Стратегии

  • Chapter Master — фанатская игра по Warhammer 40000, разработанная битардами с /bg/ Форчана. Игра представляет собой roguelike-менеджер ордена космодесанта, действующего в отдельно взятом процедурно сгенерированном секторе. Можно выбрать один из канонических орденов или создать свой, после чего управлять почти всеми аспектами жизни ордена, от организационно-штатных мероприятий и набора рекрутов до отправки боевых братьев на войну и взаимоотношений с другими фракциями Империума и не только — вне управления игрока остаются только сами сражения, отыгрывающиеся автобоем с пошаговым текстовым описанием. К сожалению, Games Workshop с их великолепным подходом к вопросу авторских прав существования игры потерпеть не могли и выдвинули разработчикам претензии, после чего игра была переименована в Interstellar Army Simulator, а весь связанный с Вахой контент был аккуратно вырезан и упакован как опциональный мод. В игру еще можно поиграть — ищите и обрящете, на 1d4chan была ссылка на скачивание.
  • King’s Bounty 2 (DOS) — написана харьковским программистом-одиночкой, зафанатевшим от оригинальной игры King's Bounty. В бывшем СССР в свое время была популярнее оригинала, благодаря русскому языку. Отличается характерной атмосферой в духе стилистики девяностых: антураж — стандартный фэнтези-сеттинг, но названия городов — русские и украинские. Среди воинов — как западные тролли-эльфы-рыцари, так и славянские лешие и витязи и откровенно мультяшные вроде слонов, львов, змей, туземцев с дротиками.
  • Palm Heroes — изначально называлась Pocket Heroes и создавалась как фанатский проект по переносу геймплея классических Героев на КПК[1] под Windows Mobile. После конфликта с правообладателем, дошедшего до угроз судом, игру переименовали, а цельнотянутые из ПК-версии арты и текстовые описания переделали. Однако уши механик классических двойки и тройки по-прежнему торчали изо всех щелей. Наконец, после закрытия платформы Windows Mobile авторы попытались переехать на iOS, для чего ещё сильнее дистанцировались от серии HoMM, переименовав игру в Palm Kingdoms.
  • WarCraft 2000 Nuclear Epidemic — созданная в конце девяностых фанатская игра по мотивам WarCraft II. Помимо Орды и Альянса появилась неигровая фракция пришельцев, которая дала обеим сторонам ядерное оружие в надежде, что те сами уничтожат друг друга, и пришельцы смогут забрать ресурсы. У обеих сторон появились ядерные ракеты и противоядерные установки. Также появилась возможность управлять огромными армиями, состоящими из сотен юнитов и новые заклинания магов, например, полёт. Также запомнилась озвучкой с приколами, например, эльфы говорили откровенно гейскими голосами, а рыцари Альянса пародировали Ельцина. Самой злой шуткой разработчиков была и установка чернобыльского вируса, который сжигал данные на винчестере и микросхеме BIOS 26 апреля. Потом эти же разработчики использовали наработки из WarCraft 2000 при создании серии игр «Казаки», а идею ядерной эпидемии далее развили в серии игр «S.T.A.L.K.E.R».
    • DotA — изначально фанатская карта к Warcraft III, по образу и подобию которой было создано ещё множество подобных карт, а потом и целый жанр — MOBA[2]. DotA 2 стала самостоятельной игрой, пускай у героев и торчат уши персонажей Варкрафта.

FPS

  • Final Doom — официально одобренное и «канонизированное» id Software фанатское продолжение Doom II.
  • Black Mesa — полный ремейк первой Half-Life сделанный фанатами, с долгой и мучительной историей разработки. Началось всё в 2004 году, с выходом официального порта Half-Life: Source. Многие были разочарованы тем, что он практически не отличался от оригинала — использовались те же модели, текстуры и анимация, улучшились только некоторые эффекты. Фактически, это была просто техническая демонстрация лёгкости переноса контента со старого движка. После такого самые хардкорные фанаты решили сделать свой Half-Life, с использованием всех возможностей движка Source, для чего объединились в Crowbar Collective. Дело шло небыстро, но в 2012 году проект стал доступен как модификация к Half-Life 2. Правда, на тот момент были переработаны не все карты оригинала, в частности, полностью отсутствовали уровни в мире Зен. В 2015 Valve разрешила разместить игру в Стим, фактически признав официальным ремейком HL1. Правда, только в раннем доступе, и опять же без Зена. И, наконец, в марте 2020-го была выпущена версия 1.0, с полностью проходимым Зеном. Надо сказать, что эти годы разработчики использовали с толком, превратив его из некоего недоделанного аппендикса в отдельную часть игры, сопоставимую по продолжительности с земными приключениями Фримана и обладающую своей яркой стилистикой и геймплейными фишками. В целом ремейк был принят весьма тепло, критики отмечали, что он с одной стороны бережно сохраняет общую стилистику и атмосферу оригинала, а с другой — радикально перерабатывает локации, насыщая их мелкими деталями и по полной используя все возможности современного движка, как графические так и, например, физические.
  • Counter-Strike — изначально фанатский мод к Half-Life, превратившийся в одну из главных киберспортивных игр наравне с Дотой.

Экшен-игры

  • Castlevania: The Lecarde Chronicles и Castlevania: The Lecarde Chronicles 2 — дилогия фанатских игр по мотивам «Кастльвании» от франко-испанской команды инди-разработчиков Migami Games. Первая — линейный экшен-платформер в духе классических игр серии Konami, её сиквел — метроидвания в духе Simon’s Quest и Symphony of the Night. В неё было вложено больше всего средств, даже есть озвучка, произведённая актёрами, озвучивавшими игры серии Castlevania, и она, в отличие от своей предшественницы, не попала под запрет, наложенный Konami. Сюжетно обе игры происходят в мире «Кастлы», но практически не пересекаются с историей противостояния клана Бельмонт и Дракулы — например, действие The Lecarde Chronicles происходит за несколько десятилетий до Castlevania: Symphony of the Night, а одним из участников сюжета является знакомый по Dracula’s Curse дампир Алукард, но в центре повествования не он, а новый герой — рыцарь на службе римской курии Эфраин Лекард, борющийся с нечистью в Испании.

RPG

  • Mother: Cognitive Dissonance ~between two times~ — Фанатская игра по вселенной Mother/EarthBound, сделанная командой из посетителей форума Starman.net на движке RPG Maker. Сюжет являет собой попытку ответить на вопрос «А что было между первой и второй играми?»
  • Pokemon Uranium — фанатская игра по вселенной Pokemon. Разрабатывалась ни много ни мало целых 9 лет на RPG Makex XP на базе проекта Pokemon Essentials и вышла в августе 2016 года. Её даже хотели номинировать на Game Awards как «Лучшее произведение фанатов», но не срослось. Письмо от юристов Nintendo пришло авторам и те были вынуждены игру удалить и прекратить поддержку обновлений, но игра держится на коммьюнити патчах. Сюжет развивается в регионе Тандор где десять лет назад произошла катастрофа на одной АЭС и в итоге некоторые покемоны превратились в неконтролируемых существ, а главный герой герой как и в официальны играх путешествует по региону, собирает значки и пытается стать чемпионом местной лиги и победить местную злодейку КЮРИ

Платформеры

  • Mega Man Unlimited — фанатская игра по вселенной Мегамена, выполненная в духе NES. В плане сюжета, авторы решили добавить взаимосвязь между классической серией и спин-оффом Mega Man X — тут фигурирует вирус, от которого роботы становятся злыми, а финальным боссом выступает прототип Зеро.

Мультижанр

  • Abobo's Big Adventure — флэш-игра от Newgrounds, где главным героем выступает чернокожий громила Абобо из серии Double Dragon. В игре 8 уровней и каждый основан на одной из игр для NES — например первый уровень это битэмап в стиле Double Dragon, а четвёртый уровень стилизован уже под The Legend of Zelda.

Примечания

  1. Для тех кто не застал — это такие предки смартфонов, как правило, без функции мобильной связи и с маленькими резистивными сенсорными экранчиками, в которые надо было тыкать любым острым предметом специальным стилусом.
  2. Близарды, кстати, не обрадовались, что такая популярная вещь оказалась всего лишь модом и они с неё ничего не поимели. В результате в Warcraft III: Reforged внесли жёсткие правовые ограничения для мододелов, что стало последним гвоздём в гроб проекта.
Внешние ссылки
TV Tropes Fan Game