King's Bounty
![]() | К переписыванию Нас совершенно не устраивает текст этой статьи. Она должна быть полностью переписана. Пояснение номинатора: Нет списка тропов, карточки игры, слишком много трудночитаемых списков. |
:
King’s Bounty — фэнтезийная стратегическая и ролевая игра, в которой боёвка представляет собой пошаговую битву армий, а вне битвы герой бродит по большой на которой в реальном времени могут нападать вражеские армии, и на этой же большой карте он комплектует свою армию.
Классика
Выбор из четырёх классов:
- Варвар
- Рыцарь
- Паладин
- Чародейка
Партии из нескольких персонажей нет — вместо неё армия из отрядов существ а’ля «Герои меча и магии» (точнее, это «Герои» а’ля King’s Bounty). Существа разделены на пять фракций: Королевская Армия (ополченец, лучник, копейщик, конный рыцарь и пеший витязь), Лес (фея, гномик, эльф-лучник, друид и тролль), Степь (крестьянин, волк, кочевник, варвар и маг), Горы (орк-лучник, дварф с молотом, огр, великан и дракон) и Подземелье (скелет, зомби, призрак, вампир и демон). Если армия из одних летающих существ, то герой пересаживается с коня на драконообразное существо и может летать.
По сюжету у короля украли магический скипетр, и он предложил награду за его возврат. Похитители закопав его в землю поделили карту на части, которую нужно собрать обратно. А ещё у каждого из похитителей имеется собственный артефакт. Кроме собственно похитителей скипетра, в игре есть множество других разыскиваемых злодеев, за головы которых можно получать награды по системе контрактов. Выполнение контрактов приводит к повышению в звании, что открывает новые возможности для героя и повышает его авторитет, что позволяет нанимать больше воинов.
Собрав все части карты, можно найти похищенный скипетр и вернуть его королю, после чего заканчивается игра.
Римейк
Сделан российской студией. Первая часть римейка написана Пеховым от чего самая литературно-сюжетная и имеет много юмора.
- Легенда о Рыцаре — сам римейк со сценарием Пехова.
- Принцесса в Доспехах — про выросшую принцессу Амели из первой части.
- Красные Пески — бесплатный мод от комманды модераторов на форуме разработчиков игры.
- Перекрёстки Миров — по сути улучшенная и дополненная переработка Принцессы и плюс две микрокомпании
- Воин Севера — про викинга. Аналог рыцаря зовётся Викинг, аналог паладина — Скальд, и аналог мага — Волхв. Причём Скальд может петь перед боем висы и ниды, накладывая баффы и дебаффы. Критиковалась за навязанную линейность порядка прохождения островов, особенно заметную в начале игры, где пока не продвигешься по сюжету начальный остров никак не покинешь. После возвращения в Гринворт — уже не линейно, и можно плавать более свободно, но до Гриворта придётся пройти несколько островов в строго сюжетном порядке.
- Лёд и Пламя — платный DLC от разработчиков Красных Песков, критиковался за слетевший баланс, что привело в ЯРОСТЬ хардкорных игроков, а вот те кому интересен только сюжет порадовались тому, что игра стала сильно легче и боссы теперь выносятся влёт без какого-либо напряга.
- Тёмная Сторона — про тёмных: вождь орков вместо рыцаря, демоница-воительница вместо паладина и вампир-чернокнижник вместо мага. Некоторый раскол сообщества, поскольку одним очень хотелось поиграть за тёмных, а другие в принципе такого не хотели.
Фракции:
- Люди = европейцы
- Крестьяне с вилами на позиции мяса.
- Разбойники и мародёры с кистенями как шустрая лёгкая пехота. В аддоне к веселой компании присоединился… охотник на ведьм.
- Лучники двух видов, могут стрелять заколдованными стрелами.
- Солдаты и гвардейцы с мечами — тяжёлая пехота.
- Пеший рыцарь с двуручником и конный — с копьём.
- Священник и инквизитор на позиции магов поддержки. И очень крепкий архимаг как боевой кастер, хитов у архимага даже больше, чем у рыцаря вместе с конём. В аддоне добавился рунный жрец, выглядящий как архимаг в алом.
- Стимпанковые Гномы
- Обычные стандартные гномы: шахтёр с киркой, гном и бригадир с боевыми топорами.
- Пушкарь — время от времени может засыпать в ствол три ядра и дать ими очередь как из пулемёта. Очевидно, стреляет ими по принципу римской свечи, а стреляет так не часто чтобы ствол остыл
- Алхимик — брызгающий кислотой и кидающий бутылки с кислотой, с коктейлем Молотова, и со святой водой
- Инженер — появился в аддоне, и может создавать и ремонтировать дроидов, вместо кислоты вооружён огнемётом, и умеет метать гранаты
- Летающие дроиды двух видов — стреляющие и с гарпуном, тот что стреляет умеет ещё и чинить
- Великан-йотун с дубиной
- Лесные эльфы
- Традиционные эльфы с луками двух видов: лучник и следопыт. Умеют стрелять волшебными стрелами.
- Эльф-вервольф, усиливающийся ночью и в облике гуманоида бьющий кастетами с когтями.
- Феечки с крыльями бабочек двух видов
- Дриада без крыльев, но способная прямо на поле боя засеять хищное растение и вырастить его
- Друид (тоже эльф, но седой и бородатый) получил абилку призывать медведя
- Единороги двух видов — белый и чёрный
- Фавн появился в аддоне и первоначально был похож на зелёного чёрта, но в следующем аддоне получил другую морду
- Энты двух видов, способные атаковать не только в рукопашную, но и роем ос
- Орки
- Собственно, сами орки с тесаками и щитами нескольких видов.
- Гоблины, хоть и мелкие и дохлые, но очень неприятные — имеют аблики, позволяющие нанести огромный урон, а ещё они очень шустрые
- Обычные гоблины — хлипкие шустрики бьющие ОЧЕНЬ больно, двух видов стрелок (собственно гоблин) и рукопашник (неистовый гоблин).
- Гоблин с катапультой — неприятный стрелок с площадным уроном и способный подбросить бомбу
- Гоблин-шаман появившийся в аддоне — хоть и дохлый, но самый опасный и неприятный маг в игре способный нанести КОЛОССАЛЬНЫЙ урон
- Орк-шаман верхом на овцебыке — очень толстый и очень полезный маг, который хорош и в рукопашке. В аддоне появилась ещё одна его разновидностью
- Орк-разведчик — появился в аддоне, ездит на волке и вооружён арбалетом, может призвать волков
- Огры
- Нежить — сгустки тьмы, именуемые «злонги», поднимают обратно павшую в бою нежить
- Скелеты и скелеты-лучники
- Мёртвые пауки
- Зомби с палаческими топорами. Есть гнилые зомби, после гибели отряда заражающие врагов трупным ядом.
- Призраки — как и во всех предыдущих частях увеличивают свою численность за счёт убитых ими врагов.
- Вампиры. Могут перекидываться в летучую мышь, вооружены длинными колющими мечами-эстоками.
- Некроманты — кастеры с чёрной магией способные поднимать павшую нежить.
- Пешие рыцари смерти с двуручниками — а вот «тёмных» аналогов конных рыцарей с копьями не завезли.
- Костяные драконы
- Демоны — в одном из аддонов лечатся, подобрав шарик ярости
- Огненные элементали
- Импы двух видов — оба кидаются огнём и умеют, безответно ударив, убежать обратно, а имп-насмешник ещё и умеет дразнить вражеский отряд
- Церберы
- Жрицы крови, появившиеся в аддоне.
- Суккубы и демонессы.
- Два вида демонов с топорами, один из которых умеет призывать отряд демонических существ по рандому, а другой просто сильнее
- Архидемон, умеющий телепортироваться, со знаменитой абилкой уполовинивать вражеский отряд
- Демонолог, одетый в садомазо-прикид и умеющий призывать демонов на поле боя
- Ящеры в стилистике Доколумбовой Америки — появились в аддоне Принцесса в Доспехах
- Просто ящер с копьём
- Ящер, умеющий накладывать очень неприятное и очень опасное заклинание, после которого даже высокоуровневый юнит быстро истекает кровью и дохнет
- Гоботы и чоша — гоботы странные черви инопланетянского вида, а чоша выглядит торчащая из земли змеиная голова порождающая гоботов
- Птеродактили, умеющие отложить яйцо с подкреплением
- Трицератопсы, умеющие закапываться в землю
- Тираннозавры
- Викинги стали отдельной фракцией — появились в аддоне Воин Севера, до этого берсеркер был нейтралом, варвар же во фракцию не вошёл и остался нейтралом
- И викинг, и берсеркер имеют абилку впадения в берсерк, с той разницей, что у берсеркера эта абилка всегда включена
- Воительницы с копьём на белых медведях. время от времени копьё можно метнуть, так же умеют воскрешать мёртвых
- Пращники — самый слабый юнит
- Скальды — самый НЕНАВИДИМЫЙ юнит, потому что по рандому кастили заклинание при действии которого игра вылетала. Потому их не брали в армию, а при встрече во вражеской армии их старались прибить первыми ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ пока они не успели ничего скастить. Являются рукопашниками кастящими рандомное заклинание.
- Волхвы являются магами
- Метатели топоров — в рукопашной рубятся парой топоров
- Ярлы с двуручными топорами
- Ренегаты из аддона Тёмная Сторона — по сути те же самые люди, гномы, эльфы перекрашенные в тусклый тёмно-синий
- Нейтралы
- Пираты с парными саблями
- Варвар и берсеркер — были положены в основу фракции викингов.
- Змеи
- Живые пауки
- Волки
- Грифоны
- Хищные растения-«тернии»
- Особенно примечательны медведи, доступные почти с начала игры, и позволяющие при игре магом устроить МЕДВЕЖУТЬ! Пока враг бьёт толстых для своего уровня мишек, маг бьёт врага магией. Позднее с ростом уровня место медведей начинают занимать другие толстые существа.
- Тролли и йотуны — являются нейтралами
Три основных класса:
- Рыцарь = сила
- Паладин = дух
- Маг = магия
Сиквел римейка (King’s Bounty II)
(линк)
тизерKing’s Bounty II — сиквел перезапуска. Хотели сделать гибрид «Ведьмака» и KB, вышло ни то, ни это — слишком пустой мир и неудачная ролевая система.
Примечания