Necroking

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Necroking
Общая информация
Жанр Пошаговая тактика, стратегия, Rogue-lite
Дата выхода 4 сентября 2024 года
Разработчик KORO.GAMES
Издатель Alawar
Платформы Windows
Режимы игры Одиночная игра

Necroking (рус. «Некрокороль») — видеоигра в жанре карточного рогалика с пошаговыми боями и элементами стратегии, в которой игроку предстоит примерить на себя роль повелителя нежити. Была выпущена российской инди-компанией KORO.GAMES в 2024 году.

Сюжет

Некрокороль с его подданными-скелетами пировал в своём замке, как вдруг прибыл гонец, сообщивший о появлении в этих землях злобного короля, который хочет их поработить. Некрокороль собрал своих скелетов и отправился покарать злодея.

Геймплей

Глобальная карта
Поле боя

Начиная новую игру (забег), Некрокороль оказывается на процедурно генерируемой карте заполненной различными объектами. Одни объекты на карте являются вражескими и при взаимодействие с ними начинается бой, в случае победы в котором игрок получает внутриигровую валюту, а порой и новых юнитов. Другие объекты на карте используются для восполнения ресурсов, улучшения юнитов (обелиск), разблокировки новых карт (курган). Также на карте можно столкнуться с различными персонажами: торговцами и противниками. Целью каждого забега является добраться до Старого короля и победить его.

На глобальной карте используются четыре вида игровой валюты: сокровища (играют роль денег и тратятся у торговцев) количество карт, припасы, которые тратятся на передвижение по карте (если припасы закончатся, то игрок начнёт терять солдат) и древние руны нужные для разблокировки карт в курганах. Древние руны можно получить только после победы над боссами.

Юниты и предметы, используемые в боях, представлены в виде карт. Игроку доступна возможность самостоятельно составить свою колоду. Битвы проходят на поле, поделённом на четыре области, не считая двух дополнительных по краям (одна — для Некрокороля, другая — для вражеского босса, если тот имеется). Доступные игроку юниты берутся из колоды карт внизу экрана. Каждый юнит игрока может призываться только в определённые зоны, которые разняться в зависимости от юнита. Юниты обладают различным количеством очков силы, которые играют роль здоровья и урона. Вызов каждого юнита или предмета отнимает определённое количество маны (которая восстанавливается каждый ход на 5 единиц) и душ (количество которых ограничено, и восстанавливаются они только после смерти призванного юнита).

Что здесь есть

  • Армия нежити — ей командует игрок. Именно всяческая нежить составляет львиную долю доступных юнитов в игре.
  • Бард — в распоряжение Некрокороля есть скелеты-барды, которые увеличивают силу атаки союзников, но сами совершенно не боеспособны.
  • Ведьма — ведьмы настолько страшные, что своим внешним видом отпугивают (накладывают страх игромеханически) даже нежить.
  • Вирусное превращение — грибы могут заражать с помощью своих спор. Так босс грибной командир может заражать юнитов игрока спорами, которые убивают их, и после смерти они восстают (даже если уже нежить) как вражеские заражённые.
  • Грибы-убийцы — среди противников встречаются опасные грибы, которые заражают людей и берут их под контроль, создавая натуральных грибных зомби.
  • Демоны и мертвецы — преследуя короля, протагонист-властитель нежити попал в пылающие земли демонов, где ему пришлось сражаться с их обитателями. Но, строго говоря, никакой природной враждебности между демонами и нежитью нет: Некрокороль просто немного поколотил демона Рафаила (причём по просьбе другого демона, которому надоели высокие налоги) после чего вражде настал конец. Да и за «злодействами» Рафаила стоял всё тот же Старый король, который вынудил демона
  • Злодейское разорение поселений — показано со смаком. В своём благородном походе Некрокороль опустошил кучу деревень, городов, застав, аббатств и т. д. И не только людей: его поступь не обошла стороной логова гигантских пауков, демонов и грибов-паразитов. Помимо нападений на оседлые поселения в игре есть возможность грабить караваны.
  • Импактное событие — босс огненный маг призывает огромные пылающие метеориты, которые мгновенное убивают всех юнитов области. К счастью прицельно бить ими он не может, но всё равно босс не самый простой.
  • Король-чародейглавгад Старый король, который с помощью своей магии может призывать кошмары.
  • Красное зло — у демонов кожа традиционно ярко-красного цвета. Также красная одежда бывает и у других противников: верховный епископ и огненный маг в красных мантиях, паладины в красной броне.
  • Крутой священник — такие священники встают на пути живых мертвецов. Например, клирики, которые исцеляют союзников. А в аббатствах встречается босс верховный епископ, который превратил свою веру в магические способности.
  • Нежить — вся игра про неё родимую. Для вербовки в армию игрока доступно более тридцати видов нежити.
    • Вампир — очень сильный и дорогой юнит, который при убийстве противника восстанавливает здоровье, но его максимальная сила при этом уменьшается.
    • Лич — сам Некрокороль, являющийся могущественным волшебником-мертвецом и властителем нежити.
    • Привидение — беспокойные духи. Довольно слабенькие, но зато могут атаковать кошмарных созданий, которые неуязвимы для обычных атак.
    • Скелет — большая часть доступной игроку нежити является всевозможными скелетами: скелеты-мечники, скелеты-лучники, скелеты-копейщики, скелеты-всадники, скелеты-маги, скелеты-целители.
  • Опасная собака — собака встречается в деревнях как одно из враждебных существ. Это обычная крестьянская собака. Только она офигеть какая большая (как юнит будет покрепче чем её владельцы-крестьяне).
  • Охотник на нечисть — охотник на пауков, который подобно этим самым паукам метает в противников сети, которые их обездвиживают.
  • Паладин — один из видов противников. Очень силён и обладает большим количеством здоровья. Помимо обычного паладина есть паладин с молотом, который чуть похлипче, но зато наносит урон всем противникам в области.
  • Пауки необычных размеров — в своём похоже против Старого короля протагонист сталкивается с гигантскими пауками. И предыдущая королева пауков просит его победить новую, которая силой свергла свою предшественницу.
  • Похититель душ — похищению душ уделено немало внимания. Так души могут выпадать из некоторых противников: иногда встречаются враги со слабыми душами. Убивая их, Некрокороль забирает эти души себе. Также юниты поглощающие души есть как у игрока, так и у противников. Например, юнит вор душ даёт дополнительную душу каждый раз, как убивает противника. А демон пожиратель душ всякий раз как убивает юнита игрока запирает его душу в банке (у него на спине огромная банка с душами), из-за чего она не может вернуться к игроку, пока пожиратель душ жив.
  • Тёмное воинство — при желании игрока его армия нежити может превратиться в весьма пёстрое воинство из разной нечисти: тут и гигантские пауки, и демоны и ожившие деревья, и монстры из грязи.
  • Тьма не есть зло — заглавный Некрокороль довольно неплохой парень, который защищает своих неживых подданных и охотно помогает чуть ли не каждому встречному. Встречаемая им нечисть вроде лешего, болотницы, королевы пауков и демонов тоже довольно дружелюбна. Правда, Некрокороль разгромил кучу человеческих поселений, но это уже частности.
  • Чёрт с рогами — рога есть у всех демонов. Даже у змееподобного Рафаила на голове растёт пара рогов.
  • Шаман — шаманы в деревянных масках встречаются как противники. В основном они обитают в деревнях шаманов на болотах.

Necroking входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.