Бард

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
« Напевая и перебирая пальцами по старинному монументу, найденному в заброшенных руинах, полуэльфийка в обветшалом кожаном доспехе перебирает знания, мелькающие в её голове, вызывая силой магии, заключённой в песне, людей, которые построили этот монумент и загадочное предание, которое он изображает.
Суровый человеческий воин ритмично ударяет своим мечом плашмя о доспех, задавая темп своего военного распева, вдохновляя спутников на отвагу и героизм. Магия его песни укрепляет и подбадривает их.
Смеясь и настраивая свою цитру, девушка-гном накладывает тонкую магию на собравшихся дворян, гарантируя, что слова её спутников будут хорошо восприняты.
»
— Dungeons and Dragons пятой редакции, Книга игрока.
Типичная фэнтезийная бардесса играет на типичной фэнтезийной лютне. Ещё и левша.

(link)

Бардское вдохновение

Бард (от кельт. Bardos) — музыкант, поэт, певец, сказитель и просто талантливый артист из средневековой эпохи. Частый персонаж фэнтези-произведений. Путешествует по белу свету в поисках вдохновения, по дороге рассказывая встретившим путникам удивительные истории. Стереотипный бард в фэнтези — это весельчак, любящий проводить очень много времени в тавернах, где он за деньги веселит публику. Весьма часто такой товарищ любит выпить и флиртовать с людьми. Хотя, конечно, барды бывают разные. Ведь помимо странствующих менестрелей существуют и придворные барды, которые обитают в замках вельможей, сочиняя для них песни. В том числе и те, которые восхваляют покровителей бардов.

Кодификатором барда во множестве произведениях в жанре фэнтези является одноимённый класс в Dungeons and Dragons. В ранних редакциях Бард представлял собой дилетанта широкого профиля, который пытается быть хорошим во всём, но часто проигрывает более специализированным классам. Однако в поздних редакциях бардов усилили, и теперь они представляют собой магов, специализирующихся на магии иллюзии, которые также совмещают в себе некоторые черты Плута.

Прототипами бардов в нашем современном понимании послужили странствующие менестрели, которые, в зависимости от страны их проживания, имели разные названия. Например, на Руси это были скоморохи, во Франции — трубадуры, а в Ирландии, собственно, барды. В кельтской культуре, к слову, барды являлись особой разновидностью друидов.

Соседний типаж ― Сказитель, который не поёт, а рассказывает.

Примеры

Мифология

  • Гермес стал первым бардом-инструментальщиком — будучи ещё шкетом, он угнал у Аполлона стадо коров и по пути из найденного панциря черепахи, ивовой ветки и жил принесенной им в жертву богам коровы смастерил примитивную протоарфу[1] , на которой играл с помощью найденной по пути же ракушки и пел баллады о своей крутизне, уме и хитрости. Аполлон так впечатлился инструментом, что вместо того чтобы тащить шпанчика «на суд и позор», обменял на него это самое стадо коров. С тех пор потенциальный бог воров стал и богом торговли, а бог-охотник — богом музыки и искусств[2]. Редкое изображение Аполлона обходится без лиры (продвинутых вариантов этого самого кхэлюса), в искусстве игры на которой он достиг выдающихся вершин.
  • Орфей, один из известных героев древнегреческих мифов. Его верным инструментом была золотая лира, полученная от своего бога-покровителя Аполлона. Именно с её помощью он мог с лёгкостью приручать животных, а также двигать деревья и скалы. Был одним из аргонавтов. Одним из самых известных мифов, связанных с ним, является поход в подземное царство Аида с целью вернуть себе погибшую жену Эвридику. Будучи самим полубогом, ему удаётся войти в мир мёртвых и очаровать Аида и Персефону своим исполнением. Те разрешили ему уйти обратно в смертный мир вместе с женою, но при одном условии: он не должен смотреть на Эвридику до тех пор, пока они не выберутся из царства Аида. Увы, Орфей не смог пройти испытание и теперь горюет по утраченной по своей глупости возлюбленной.

Литература

  • «Арда» — эльфы по своей природе очень склонны к словесному творчеству, в том числе и музыкальному. Но особо выделяются эльфы-тэлери, которые уже при пробуждении у озера Куивиэнен стали петь раньше, чем говорить, даже их самоназвание было линдар «поющие», считались самыми лучшими певцами и музыкантами среди всех эльдар.
    • Даэрон — личный менестрель правителя дориатских эльфов Элу Тингола, считался самым прославленным певцом и музыкантом среди эльфов Средиземья первой Эпохи.
    • Маглор — он был из нолдор, так что не тэлери едиными. Славился наряду с Даэроном и Финродом, как лучший певец Средиземья. Был воспитателем Элронда, чьи таланты как барда неизвестны, но указано, что он знал великое множество песен всех эпох, а он сам был воспитателем Арагорна, который показал-таки свои таланты, исполнив на страницах «Властелина Колец» балладу о Берене и Лутиэн.
    • «Хоббит» — да что эльфы ? Даже толкиеновские гномы нечужды прекрасному и в хату к Бильбо принесли гору музыкального инструмента (скрипки, виолы, барабан, арфу, флейты и кларнеты) и бодро сбацали на нем аккомпанемент.
  • «Всадники Перна» Энн Маккефри — арфисты играют важную роль в сюжете цикла. Во-первых, арфисты занимаются обучением детей на всей планете, поэтому Цех Арфистов через обязательные баллады обеспечивает населению всей планеты единое понимание истории Перна и понимание обязанностей по защите от смертоносных Нитей, которые падают из космоса пятьдесят лет с Интервалом в два века. Во-вторых, «арфист всегда слышит, кто чем живёт и дышит», поэтому Главный Мастер Арфистов, получающий сообщения от мастеров и подмастерьев, знает, чем живёт и дышит весь Перн. Ну и в-третьих, некоторые арфисты не только играют на гитарах и поют песни; под видом простых слуг и работников они проникают во дворцы лордов, чтобы узнавать правду об их тёмных делишках и злодеяниях.
    • Робинтон — на момент основной сюжетной линии цикла является Главным Мастером Арфистов. Крепкий старик с ясным умом, стройной фигурой и способностью в неограниченном количестве пить любимое бенденское вино. Ещё в самом первом томе на общем собрании лордов и главных мастеров, который Ф’Лар собрал после первого падения Нитей, прямым текстом разъяснил лордам неуместность их упрёков: дескать, вы десятки лет отказывались платить Вейру положенную десятину, а теперь имеете наглость обвинять Вейр в слабости и возражать против мобилизационных мероприятий! И в дальнейшем он всячески помогал предводителям Вейра Бенден советами о происходящем, формированием общественного мнения и прямым подкреплением их действий своим авторитетом. В третьем томе Робинтон словил сердечный приступ, после чего был вынужден подать в отставку, однако сохранил заслуженный почёт и уважение почти всех жителей планеты. Описанию его бурной жизни до начала основного цикла и множеству событий, свидетелем которых он стал, посвящён отдельный роман «Мастер арфист». Согласно ему, родителями Робинтона были лучший композитор и лучшая певица цеха, но эта творческая пара оказалась несчастливой в браке, из-за чего мать с маленьким Робинтоном постоянно брала себе назначения в различные крупные холды.
    • Менолли — впервые была упомянута в третьем томе, как первая девушка-арфист и хозяйка целых девяти огненных ящерок. Была дочерью правителя небольшого прибрежного холда — настолько небольшого, что правитель был капитаном одного из рыболовных кораблей, а его дочери на берегу плели сети и чистили рыбу наравне с другими женщинами. Увы, после смерти старого арфиста холда родители начали так жёстко подавлять тягу девушки к музыке, что жизнь в родном доме стала за участь хуже смерти, и она сбежала, несмотря на смертельную опасность снаружи. В итоге мастер Робинтон привёз её в цех, где она (благодаря хорошо запомненным урокам своего прежнего учителя) уже через неделю получила звание подмастерья. Эти приключения описаны в романах «Песни Перна» и «Певица Перна». В дальнейшем вышла замуж за арфиста Сибела, который после ухода Робинтона в отставку стал новым Главным Мастером, и они жили долго и счастливо.
    • Десятилетний Паймур был обладателем самого великолепного дисканта и самым большим хулиганом среди учеников главной мастерской цеха арфистов, однако сразу подружился с Менолли. А через пару лет (роман «Барабаны Перна»), когда у Паймура начал ломаться голос, мастер Робинтон втайне назначил подростка своим учеником для особых поручений, а официально перевёл на барабанную вышку изучать местный аналог азбуки Морзе, посредством которой барабанщики передавали сообщения по всей планете. Умение понимать барабанные сообщения и записывать важную информацию непонятными для окружающих чёрточками сильно помогло Паймуру в исполнении «особых поручений» старого мастера. Так что ещё через несколько лет (романы «Белый дракон» и «Отщепенцы Перна») повзрослевший Паймур — самый настоящий бард-приключенец, способный и порадовать друзей весёлой песней, и пролезть в любое место под видом незаметного слуги, и обойти пешком половину побережья неизведанного Южного континента.
  • Сага об Эгиле — про скальда Эгиля Скаллагримссона, одного из величайших поэтов Исландии, а так же буйного силача, побеждавшего даже берсеркеров. Но вместе с тем имел очень крупные неприятности из-за того, что не мог удержаться от сочинения матерных частушек (нид) про уважаемых людей и спасал свою буйную головушку при встрече с ними и их дружиной лишь внезапной и качественной импровизациями хвалебных здравиц (вис) в их честь.
  • Ведьмак — Лютик, друг Геральта и один главных героев всего цикла. Один из самых известных и прославленных бардов всех Северных королевств.
    • Эсси «Глазок» Давен — талантливая молодая бардесса, подруга и шуточная соперница Лютика.
  • «Море Троллей» Н.Фармер — ГГ Джек поступает в ученики к деревенскому колдуну Барду, который учит его слагать песни и творить с их помощью магию. Только это выручает его и его сестру Люси от продажи пиктам — услышав его, Олаф решает оставить юного барда при себе, чтобы тот восхвалял его подвиги и заодно помогал обеспечивать хорошую погоду. По ходу сюжета Джеку придется изрядно подучиться искусству барда, как магическому, так и сказительному.
    • Руна — старый викинг-бард, почти потерявший начисто голос после ранения в горло (говорить может негромко и недолго), учивший Джека на корабле Олафа. В финале книги глоток меда поэзии, принесенного Джеком, возвращает ему голос.
    • Бард — изначальный учитель Джека, некогда странник-бард Драконий Язык, гостивший у самой Королевы Троллей, служивший при дворе короля викингов Ивара Бескостного и слагавший хронику Беовульфа, ныне осевший в глухой англосаксонской деревушке, чтобы скрыться от Фрит.
  • «Ро́ковая Музыка» из цикла Плоский Мир Т.Пратчетта — Дион Селин (Imp Y Selin). Он родом из Лламедоса — СФК абстрактных кельтов-друидов, страны высокой хоть и весьма консервативной музыкальной культуры. Вынужден был сменить местожительство на Анк-Морпорк, арфу на маго-гитару, имя на Бадди Холли, хламиду на косуху. Вместо смерти на первом же выступлении стал воплощением Музыки, Смерть чтобы вернуть все на круги своя был вынужден изменить прошлое и Дион вместо мёртвой рОковой звезды стал живым учеником мясника.
  • «Хроники Прайдена» — Ффлевддур, один из главных персонажей. В начале пути странствующий бард а впоследствии король, хоть и небольшого королевства, обладает особой волшебной арфой, струны которой рвутся каждый раз, когда её владелец говорит неправду (а поскольку Ффлевддур любит прихвастнуть и приукрасить, это происходит не так уж и редко).
  • «Хроники Убийцы короля» П. Ротфусса — сообщество (или народность) эдема руэ, странствующих музыкантов, актёров и сказителей. Путешествуют относительно небольшими труппами, давая представления в поселениях. Могут быть как сами по себе, так и «на контракте» у какого-нибудь правителя, тогда в обмен на покровительство труппа всячески поддерживает его репутацию и влияние. Главный герой цикла происходит как раз из эдема руэ.
  • «Хроники странного королевства» — бардами в мире Дельта называют всех людей, в душе которых горит Огонь. Не только певцы и музыканты, но также актёры, танцоры, художники, скульпторы, писатели, театральные режиссёры благодаря наличию Огня входят в класс бардов. И если воин сам выбирает свой путь, то путь барда сам выбирает человека: если в душе горит Огонь, то человек обязан творить, «глаголом жечь сердца людей», иначе этот Огонь сожжёт его самого. И ещё настоящий бард не может быть придворным, потому что творить по указке — это удел тех, кто почти не имеет Огня. Однако это не значит, что настоящий бард обязан быть против власти, потому что настоящий бард никому ничем не обязан — только своему Огню — поэтому вполне может и хвалебные оды королю писать, и ядовитые эпиграммы на оппозицию, если король этого достоин, а оппозиция заслуживает. Официальное обращение к барду вне зависимости от вида творческой деятельности — «маэстро» или «маэстрина».
    • Самый известный бард всея цивилизованного мира — артист, музыкант, певец, композитор, красавец и бабник Диего Алламо дель Кастельмарра, кабальеро Муэрреске, для тех, кто не хочет ломать язык и грузить память — Эль Драко. Бывал, выступал и куролесил во всех странах… кроме родной Мистралии, которую покинул в юности, а после неосмотрительного возвращения на родину угодил концлагерь за отказ написать «идеологически правильный» государственный гимн (написал великолепный вариант, но «не отразил руководящую роль господина президента»), и о дальнейшей судьбе знаменитого барда почти пять лет не было известно ничего. Многие люди уверены, что исполнитель героических ролей и песен столь же героически умер под пытками. Немногие посвящённые знают, что Эль Драко был спасён повстанцами, однако ужасные увечья от страшных пыток сломали ему жизнь.
    • Театральный режиссёр Карлос, лучший из тех, с кем работал Эль Драко, и возможно даже лучший у мире. Из опасения за семью прогнулся под власть и начал ставить «идеологически правильные» пьесы, отчего стал сгорать в собственном Огне. Усиленно заливал алкоголем пожар в душе. В итоге был выгнан из театра и депортирован из Мистралии, после чего стал бомжевать в столице Ортана. Позже Эль Драко явился к нему во сне и предложил стать наставником Ольги.
    • Переселенка Ольга во втором томе с удивлением узнала, что тоже имеет Огонь, а её склонность депрессии и неустроенность в жизни — следствие невозможности выразить себя в творчестве. Проблемой было найти ее истинное призвание и лишь после долгих поисков выяснилось, что это театральный режиссер. В седьмом томе после временного расставания с Кантором купила погорелый театр и наняла наставником опустившегося и, уже почти испепеленного Огнем Барда, старого режиссера Карлоса.

Музыка

  • В фолк-музыке бард или менестрель часто являются героями песен, как трагическими, так и комическими. Например — Тэм и Йовин, «Тиран и Менестрель» или Wallace Band «Бродяга-менестрель».
  • Песня Edema Ruh группы Nightwish посвящена вышеупомянутым эдема руэ из цикла «Хроники Убийцы короля».
  • Деде Коркут — турецкий и азебайджанский эпос про акына Коркут Ата кочевавшего вдоль реки Сыр Дарья в Средней Азии примерно в IX веке. Произведение представляет собой шкатулочный роман, помимо рассказа о жизни Коркута включающие в себя и его произведения.

Комиксы

  • Asterix — Какафоникс, местный бард в галльской деревушке, успевший здесь прославиться своим ужасным пением. За это он нелюбим (и иногда побит и связан) многими жителями. При этом он вполне неплохо играет на арфе.
  • The Order of the Stick — Элан, типичный D&D-бард, безнадежный обалдуй, кастующий магию песнями (не всегда успешно — усилить попытку обвести огра вокруг пальца песенкой «Обмани этого тупого огра» почему-то не удалось). Додумывается, например, что раз чем меньше на нём одежды — тем меньше его заметно. И начинает бегать голышом, вопя, что теперь он невидим. Воровка Хейли Старшайн питает к нему симпатию, но он упорно не в курсе. Однако, когда его злой брат-близнец Налэ меняется с ним местами и сажает Элана в тюрьму, тот в ходе побега и обучения у капитана воздушных пиратов малость снижает градус обалдуйства и становится неплохим фехтовальщиком.

Кино

  • «Dungeons & Dragons: Честь среди воров» — Эдгин Дарвис. Бывший Арфист, а ныне — вор и талантливый мошенник, являющийся предводителем группы благородных разбойников. На протяжении всего фильма Эдгин ни разу не колдовал (как полагается DnDшному барду), зато он отлично показал себя как талантливый вор и артист.

Мультфильмы

  • «Бременские музыканты» (1969) — молодой музыкант, хоть и Трубадур, но по сути самый настоящий бард DND-шного типа ещё до того, как это стало мейнстримом. Небольшой хронометраж мультфильма обильно насыщен песнями, в том числе и в исполнении Трубадура.
  • «По следам бременских музыкантов» (1973) — продолжение «Бременских музыкантов» в том же духе, товарищи Трубадура показали что они ничуть не менее одарены музыкальными дарованиями.

Настольные игры

  • Cyberpunk 2020 — рокербои являются местным аналогом DnD-шных бардов, но с поправкой на сеттинг. Рокербои — это рок-музыканты, которые вдохновляют людей на борьбу против корпораций. Самым известным рокербоем в Найт Сити является Джонни Сильверхенд, солист группы Samurai.
  • Dungeons and Dragons — собственно, бард. Игровой класс, появившийся ещё в первом издании и позиционировался тогда как «мастер на все руки». Однако в ранних редакциях бард был слабым игровым классом, который, несмотря на свою универсальность, во многом уступал остальным, более специализированным классом. Как говорится, «bard sucks»! Однако в третьей редакции бардов начали потихоньку усиливать, и вместе с введением мультиклассинга игроки могли создавать гибриды бардов с другими доступными классами. В пятой редакции бардов значительно усилили, сделав их эффективным гибридами плута и мага с заточкой на иллюзию, но также и с возможностью изучать заклинания любого другого класса в игре (при всем при этом они фуллкастеры, то есть могут достичь максимального, 9 круга заклинаний). Кроме того, в пятой редакции персонаж-бард может выбрать себе коллегию по душе, которая дарует ему уникальные способности. Стоит отметить, что бардам не обязательно нужно петь. Можно творить магию и с помощью банальной игры на музыкальном инструменте. А некоторые игроки и вовсе придумывают необычные варианты отыгрыша персонажей-бардов. Например, бард-художник, который может творить магию через рисунки. Или бард-оратор, который не только вдохновит товарищей восторженными речами, но также мог бы сгодиться в политики.
    • В сеттинге Forgotten Realms действует тайная организация Арфистов, которая по большей части состоит из бардов-шпионов. Они поклялись бороться со злом и защитить природу.
  • Pathfinder — бард также присутствует как игровой класс.

Видеоигры

  • Bard’s Tale — игра за Барда. Заглавный антигерой прокачивает чувство ритма и будет изучать волшебные мелодии. С их помощью он сможет призывать волшебных существ разной степени боеспособности — от крысы до элементалей — и заставить беречь свою драгоценную задницу.
  • Black Myth: Wukong — Безголовый Монах бодхисатва Линьцзи Исюань (реальный монах живший в IX веке), потерявший голову, найти голову которого отдельный квест, который играет на саньсяне и поёт песни, а также умеет кастовать магию.
  • Darkest Dungeon — Шут. Один из наёмников, специализирующий на баффах и снятии стресса сопартийцев. Вооружён серпом и кинжалом.
  • Diablo: Hellfire — один из двух запланированных, но не законченных классов, однако его можно легко включить. Имеет модель Разбойницы и способен использовать оружие в обеих руках. По характеристикам традиционно средний во всём. Уникальный навык — Опознание, что позволяет не таскаться к Каину.
  • Drakengard — Инуарт, член отряда Кайма был бардом, но совершенно небоевым из-за чего очень переживал. Но его игра на арфе и фолк-музыка были одним из немногих средств дающих хоть какое-то успокоение Фуриаи, давно находящейся на грани срыва. Враги похитили Инуарта и сломали психически, заставив заключить пакт с Черным драконом. За пакт он заплатил музыкальными умениями, стал злобным мерзавцем после него символически выкинул арфу с Дракона.
  • Dragon Age: Origins — один из подклассов разбойника. Персонаж-бард при помощи песен накладывает на союзников баффы, а на врагов — дебаффы. Согласно игровому лору, орлейские барды славны не только своим искусством, но и практически не скрывающиеся профессиональные убийцы, шпионы и диверсанты, которых орлейская знать широко использует в своих интригах. Лелиана — спутник главного героя, до послушничества было в Орлее бардом, вам дадут в заставках насладиться её инструменталом и вокалом.
  • The Elder Scrolls — в первых четырёх играх вплоть до The Elder Scrolls IV: Oblivion бард является одним из доступных игроку классов, специализирующий на фехтовании, лёгкой броне, торговле, убеждении, алхимии и магии иллюзии. В пятой, Skyrim, от классов отказались.
    • The Elder Scrolls V: Skyrim — почти в каждой приличной таверне есть NPC-бард с платным репертуаром. Некоторых из них даже приятно слушать, другие же раздражают, например, послушать Луаффин из Виндхельма или Кариту из Данстара — одно удовольствие, а Свен из Ривервуда вызывает реакцию «кто-нибудь, отберите лютню у этого чудилы» (морфальский же бард вообще не пытается петь, а только играет инструменталки, видимо, были случаи разбития инструмента о его голову). Изредка можно встретить и бродячих, которые за небольшую цену готовы спеть Довакину песню. Самому Довакину нельзя стать полноценным бардом даже после вступления в Коллегию Бардов. Но зато можно помочь членам Коллегии Бардов в подготовке праздника. Если установлена DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire, то можно нанять и персонального барда в те усадьбы, которые предлагается строить самостоятельно — поместья «Озёрное», «Хельяркен-холл» и «Уиндстад».
  • Final Fantasy IV — Принц королевства Дамциан Эдвин является бардом на пол-ставки. Поначалу довольно труслив, но по сюжету постепенно возмужал. В бою, как и полагается классическому барду, использует лютню и магические песни. С геймплейной точки — ходячий пример т. н. «Силы Мэджикарпа»: на старте — самый слабый персонаж в игре, но при должных вложениях может стать одним из сильнейших.
  • Genshin Impact — Венти, странствующий в Мондштадте бард юного на вид возраста и женоподобной внешности. Как и полагается многим персонажам-бардам, имеет весёлый и добродушный характер. Не против выпить чего-нибудь спиртного. Является персонажем стихии Анемо (то есть магом-ветродуем), вооружённый луком. На самом деле является Анемо Архонтом Барбатосом, которому поклоняется Мондштадт. Несмотря на статус настоящего Бога-императора, Венти предпочитает не вмешиваться в дела простых смертных и дарует им возможность распоряжаться своими судьбами.
    • Гробовщица Ху Тао — известная у себя на родине поэтесса, также не прочь и спеть.
    • Дворжак — бард-музыкант из Фонтейна.
  • King's Bounty: Воин Севера — скальд, один из самых ненавистных противников, взывавших вылет игры при попытке использования заклинания «последний герой», которого за это пытались прибить бою самым первым невзирая на потери. Главный герой тоже может выбрать класс скальда и петь висы перед боем массово накладывая баффы и дебаффы.
  • Necroking — скелет-бард. Не сражается и не покидает область, в которую его призвали, но зато увеличивает урон всех союзных юнитов в этой области.
  • Songs of Conquest — у каждой фракции есть юнит-бард — дерется плохо, но может своей песней усилить союзников и приносит магистру много «маны». Хотя у фракции рана роль барда исполняет местный «танк».
  • The Legend of Heroes — встречающийся во многих играх серии хитрый бард Оливье Ленхельм, мастер лютни и, внезапно, пистолета. Это альтер-эго Принца Оливерта Арнора, бастарда Императора.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild — Касс, странствующий бард из пернатого народа Рито. Время от времени появляется в путешествиях, который с удовольствием, под звуки аккордеона, расскажет Линку какую-нибудь легенду. Сами легенды являются подсказками для решения загадок. Как выясняется, Рито специально это делает для того, чтобы исполнить волю своего учителя – помочь Линку в его путешествии.
  • Mount & Blade — барды время от времени встречаются в тавернах. Их можно расспросить о проходящих праздниках, местных девушках на выданье, а также за определенную плату они помогут выучить несколько стихотворений, чтобы было проще ухаживать за дамами. Во второй части музыканты есть в каждой таверне, но, к сожалению, их ни о чём расспросить не получается.
  • Neverwinter Nights — поскольку игра допускает наличие только одного спутника одновременно (а то и вовсе одиночное прохождение), нет смысла самому играть бардом. Однако есть несколько сюжетно важных персонажей.
    • Прекрасная Шарвин, одна из возможных напарников протагониста. Обычный бард D&D с необычной судьбой. Шарвин была дочерью разорившихся аристократов, отчего мать захотела выдать её замуж за богача, однако она, такая-сякая, сбежала из дворца с прекрасным бродячим бардом. Эта творческая пара странствовала долго и счастливо, выступая по трактирам, ярмаркам и дворцам, но сказка закончилась, когда возлюбленный Шарвин стал любовником богатой и знатной вдовы. Сломленная девушка вернулась в родной Невервинтер, где узнала о тяжёлой болезни матери. Так что герою в первой главе помимо поисков лекарства от Завывающей Смерти нужно найти другое лекарство — для Шарвин, а она за выполнение персонального квеста вручит герою артефакт, сила которого будет увеличиваться в следующих главах по мере выполнения других квестов. Далее Шарвин узнала, что возлюбленный изменил ей не по собственному желанию, а оказался зачарован, поэтому во второй главе Шарвин ищет средство для снятия этого приворота. Найденное средство помогло, однако Шарвин не смогла простить любимого, поэтому в третьей главе снова присоединилась к герою, а заодно для обретения душевного покоя решила найти в древних развалинах слова Величайшей Песни о Любви, полный текст которой был утерян. Найдёт ли Шарвин утешение в объятиях героя или нет — это остаётся неизвестным, однако она снова появляется в дополнении «Орды Андерарка», где может помочь другому герою пройти через лабиринты Подземелья под Глубоководьем (будет отправлена на поверхность по окончании первой главы).
    • Кобольд Дикин, ставший спутником другого протагониста в дополнении «Тени Андертайда». Однако сначала нужно будет освободить его от старого хозяина — огромного дракона. Известно, что позже Дикин написал книгу об этих приключениях, и при новой встрече с героем в таверне города Глубоководье (дополнение «Орды Андерарка») будет счастлив услышать, что «новый хозяин» прочитал эту книгу. В отличие от других напарников, которые вернутся на поверхность по завершении первой главы, Дикин останется с героем до конца.
  1. Их останки широко известны ещё с эпохи крито-минойской цивилизации, такие примитивные арфы так и звались χέλῡς (кхэлю: с) «черепаха»
  2. Так-то технологии и материалы для кхэлюса, как можно заметить сходны с применяемыми и для луков, что в древности было очевидно и понятно.