Молчун

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
«
молчу поскольку не желаю
произносить ненужных слов
а нужные слова ни вами
ни мной не изобретены

»
— Мидори


Каждый способный к вербальной коммуникации пользуется умением очень по-разному. Но вот обозвать болтуном данный тип персонажей можно разве что в качестве язвительного «погоняла», ибо эти граждане так или иначе говорить не любят. Иногда черта является частью стоического характера. Бывает, это требуется для подчёркивания их мудрости и приданию дополнительного веса сказанному. А возможно им просто лень лишний раз сотрясать воздух. В любом случае большинство нарекает их за это молчунами.

По степени и причинам молчаливости можно выделить следующие категории:

  • Неразговорчивый персонаж в целом доступен к общению, но делает это с заметной неохотой, первым на контакт обычно не идёт, говорит по делу и предпочитает короткие высказывания. Порой нехарактерно для себя бывает весьма красноречив и многословен, но демонстрирует подобные чудеса только по большим праздникам.
  • «Молчаливый Боб» отличается любовью к тропу уже на порядок серьёзнее: если для неразговорчивого нехарактерно демонстрировать многословие, для Боба нехарактерно произносить хоть что-нибудь. В ряде случаев он говорит настолько мало, что стороннему наблюдателю очень просто спутать его с немым. Зато именно им в редкие моменты удаётся ярче блеснуть красноречием (ну или, смеха ради, особо забористой бестолковостью).
  • Бессловесный пограничный вариант за всё произведение не произносит ни единого слова вообще, несмотря на достаточное количество экранного времени. Возможно он действительно неспособен говорить, однако на факт немоты нигде и никем не указано. Обычно такое поведение провоцирует фанатов задавать создателям вопросы и внимательно искать любые намёки на подтверждение/опровержение.
  • Добровольный немой говорить определённо способен, но по неким обстоятельствам предпочитает хранить молчание даже в ущерб ситуации. Причиной может служить соответствующий обет, притворство, личные причины или опасная для потенциальных слушателей особенность самого голоса.

К тропу не относится характерный для главных героев видеоигр синдром Гордона Фримена, где персонаж ради лучшей ассоциации с игроком безлико контактирует с другими посредством эмоций, жестов и абстрактных реплик.

Соседний троп — Специально коверкает язык, когда персонаж, умеющий нормально разговаривать, говорит на ломаном языке.

Примеры

Фольклор и мифология

  • Анекдот про якобы немого мальчика, который спустя нескольких лет молчания во время очередной будничной трапезы заявил родне «Блюдо недо-/пересолено». На все возникшие вопросы выяснилось, что говорить он умел всегда, а молчал потому, что «раньше всё нормально было».
  • Видар, молчаливый бог возмездия из Скандинавской мифологии. В мифах ничего не сказано о его немоте, по при этом известно, что совершать какие-либо активные действия этот бог будет только во время Рагнарека (по окончанию которого займёт место своего отца Одина в качестве Верховного бога).

Литература

  • «Волкодав» — заглавный герой в первых двух книгах разговорчивостью напоминает дубовый пень: говорит строго и по делу (иногда даже во вред себе), а то и вовсе без каких-либо объяснений молча делает, что считает нужным. Но если вдруг начинает рассуждать, как по писанному — значит всё очень и очень серьёзно. Например, когда вождь вилл собирается мстить за изнасилование девушки из своего племени всем людям в предгорьях — Волкодав гладко и складно толкает целую речь на тему: «Ты называешь меня братом Крылатых, но по рождению я Бескрылый — и я сам взыщу с негодяев, чтобы у вилл не было повода для обиды на добрых людей, которые, если б знали, сами бы покарали злодеев!» После чего по веннскому обычаю распускает волосы и идёт рубить насильников, не смущаясь, что он один — а их гадов аж целых шестеро, и большинство из них опытные воины-наёмники.
  • Эдуард Успенский, «Дядя Фёдор, пёс и кот» — как оказалось, корова Мурка умеет разговаривать также, как Матроскин и Шарик, но за всю книгу пользовалась данным умением всего один раз (и ни разу в дальнейших продолжениях). Сама объясняет своё молчание тем, что ей просто не о чем с остальными разговаривать.
  • Кир Булычёв, «Убежище» — английский пилот Гарри Коллинз. Неразговорчивый: поскольку он живой мертвец, слова даются ему с трудом.
  • «Приключения Незнайки и его друзей» Н. Носова — неразговорчивый коротышка из Цветочного города, которого так и зовут Молчун. Приятель Ворчуна.
  • Юрий Коваль, «Пять похищенных монахов» — рассказчик, стеснительный мальчик Юрка, на протяжении всей книги на все вопросы отвечает только «ещё бы» (когда совсем не хочется разговаривать, просто показывает картонку, на которой написаны эти же слова), а первым разговор не начинает никогда, и даже в последней главе, когда его вдруг, к удивлению старшего брата, «прорывает», каждую реплику начинает с «ещё бы».
  • «Хроники странного королевства» — Пафнутий, принц (и затем король) северного Поморья. Молчит по принципу «зачем что-то говорить, если окружающие сами всё скажут», только кивнёт головой в знак согласия или отрицания. Но когда надо, может прочитать складную и логичную речь не хуже умника Шеллара. Например, его сын Кондратий вспомнил, как отец однажды раскатал тонким слоем свою сестру Лисавету, которая обвинила племянника Мафея в «неблагодарности», когда тот после смерти матери отказался возвращаться «в родной дом» и остался в Ортане с названными братьями: Пафнутий напомнил Лисавете, как она всю жизнь завидовала сестре (особенно её красоте), как радовалась случившейся в Мистралии революции (ведь там вместе с многими другими людьми погиб жених сестры), как демонстрировала презрение к её внебрачной беременности, как в дальнейшем третировала маленького бастарда и подталкивала к этому сыновей Пафнутия, а теперь стало быть желает вдоволь поиздеваться над беззащитным сиротой. Ну а чуть позже так же четко объяснил выросшему Кондратию, что ему лучше помириться с Мафеем.
  • «Хроники Чёрного отряда» Глена Кука — член отряда с говорящим прозвищем Молчун. Судя по всему, он добровольно немой, так как за всю серию книг произнес всего одно слово, и то когда это понадобилось для ритуала.
  • «Вечный зов» — эпизодический персонаж с говорящим прозвищем «Молчун». Почти всегда молчит, в целом немногословен, но иногда его прорывает и он выдаёт огромную тираду. Так, однажды он на собрании коллектива решил расставить все точки над «ё» и отправился в тюрьму по политическому делу.

Музыка

  • «Аквариум» — «Человек из Кемерово». «Он скуп на слова, как де Ниро». Но при этом лишние слова ему особо и не нужны — «с ним спорит только больной». И какая бы хрень ни случилась — «он придёт и молча поправит всё».

Кино

  • Один из кодификаторов тропа и тропнеймер для второй категории, Молчаливый Боб из вселенной Кевина Смита View Askewniverse («Клерки», «Лоботрясы», «Догма» и прочие). Одна-две весомые фразы на весь фильм для него являются нормой жизни, поэтому за сферу разговоров отдувается неумолкающий друган Джей. В остальном Бобу хватает жестов и красноречивой мимики лица.
  • Макс Рокатански из серии «Безумный Макс» не особо отличался болтливостью. Увы, потеря жены Джесси и маленького сына Спрога быстро превратили офицера патруля сперва в нелюдимого вигиланта-мстителя, а во второй части и «Дороге ярости» — в нелюдимого постапокалиптического выживальщика.
  • «Бесславные ублюдки» — перешедший на сторону отряда американских диверсантов-мстителей бывший нацистский унтер-фельдфебель Хуго Штиглиц. Сам по себе отличается нордическим спокойствием и немногословен, что в разговоре с командиром «Ублюдков», лейтенантом Альдо Рейном, подмечает британец-коммандос Арчи Хикокс. Даже когда будущие коллеги с огоньком заявились вытаскивать его из-под конвоя в Берлин за убийство 13 офицеров гестапо, отвечал на все вопросы Рейна лишь кивками головы. Хотя в сцене с таверной, где произошла встреча с агентом Бригиттой фон Хаммерсмарк, Хуго продемонстрировал способность многословно наорать на случайно встрявшего в переговоры пьяного рядового.
  • «Блэйд 2» — бессловесный мечник Снеговик из вампирского спецотряда «Кровавой стаи», обученного охотиться на протагониста. При знакомстве с Блэйдом обозначился жестом, во время операции в «Доме Боли» разок ткнул пальцем в одного из мутантов-Жнецов, для борьбы с которыми врагам пришлось временно объединяться. И всё, больше ни с ним, ни от него никаких попыток «общения» не последовало.
  • «Бросок кобры» — ниндзя Снейк Айз за весь фильм произнёс всего одну фразу, общаясь исключительно жестами. Его поведение обусловлено тем, что он дал обет молчания после смерти своего ментора.
  • Заглавный герой франшизы «Джон Уик» в большинстве случаев говорит кратко и по существу, но ему с богатыми навыками киллера много болтать не требуется. Особенно демонстративным в данном плане получился телефонный «разговор» с Вигго Тарасовым: протагонист обозначил крайнюю серьёзность намерений достать сына бывшего начальника, не издав ни единого звука.
  • «Джуманджи» — Питер стал весьма неразговорчивым после гибели родителей в автокатастрофе (которую, согласно одной из последних сцен фильма, видимо, удастся предотвратить).
  • Прозвище молодого водителя для побегов Малыша из фильма «Малыш на драйве» (которого на самом деле зовут Майлз Монро) следует отчасти из тропа: как полушутя выразился знающий его грабитель Бадди, «все ждут, когда он скажет первое слово». Позже выясняется, что разговаривать Малышу особо не с кем, ибо из глухонемого соседа по квартире Джозефа собеседник так себе, а чесать языком с преступниками, на которых приходится работать ради отработки долга организатору преступных операций Доку, он желанием явно не горит.
  • «Последний самурай»:
    • Приставленный следить за угодившим в плен к мятежным самураям капитаном Нейтаном Олгреном пожилой безмолвный мечник, которого американец несколько символично окрестил Бобом. В финальной битве между самураями и войсками императора выясняется, что говорить умеет: перед тем, как прикрыть собой перешедшего на сторону самураев Олгрена от пули вражеского стрелка, безуспешно попытался окликнуть защищаемого по имени.
    • Главный подручный министра Омуры, безмолвной тенью следующий за начальником. Единственную фразу «Самураям пришёл конец!» произносит лишь перед смертью от меча Олгрена через обезглавливание.
  • «Сонная лощина» 1999 г. — Всадник без головы, что в воспоминаниях, что после возвращения головы, ни разу не произнес ни слова, а лишь кричал. Возможно, будучи гессенским наёмником, он просто не знает английского языка. А может, просто не хочет ни с кем говорить.
  • «Угнать за 60 секунд» (2000) — Сфинкс. Отмалчивается настолько эффективно, что все окружающие, включая друзей-напарников, считают его немым с рождения. Поэтому внезапно выданная им философская речь на финальном барбекю, вдвойне контрастирующая с его «силовой» ролью в команде угонщиков, заставила выпасть коллег в осадок.
  • «Фарго» — уголовник Гэир Гримсруд. Открывает рот строго по делу или ради издёвок, чем раздражает разговорчивого подельника Карла Шоуолтера: как тот возмущается во время их диалога по пути в Миннеаполис, короткое «Нет» на вопрос о посещении города ранее стало первым за четыре часа молчания произнесённым словом.

Телесериалы

  • Фарго — братья Китчен из второго сезона, молчаливые телохранители Майка Миллигана, который, в противовес им, является весьма красноречивым болтуном.
  • Фоллаут (2024) — Монти довольно немногословен, очевидно действует по принципу «молчи, умнее будешь выглядеть», потому что некоторые реплики Люси ставят рейдера в тупик.

Мультфильмы

  • «Вверх» — во флешбэке с юностью ворчливый старик Карл Фредриксен показан неразговорчивым пареньком, промолчавшим весь эпизод знакомства со своей будущей женой Элли.
  • «Босс-молокосос» — правая рука главгада Фрэнсиса Фрэнсиса Юджин большую часть сюжета ведёт себя как типичный туповатый громила, разговаривающий отдельными междометиями. Однако в самом финале раскрывается, что он довольно интеллигентен, прекрасно умеет разговаривать, и обещает перевоспитать превращённого в младенца бывшего босса.
  • «Кот в сапогах» (2011) — в детстве таков был сам Кот (тогда ещё без сапог). Не произносил ни звука, кроме лёгкого помяукивания, и только когда Шалтай-Болтай просит его никому не рассказывать о своей мечте, тот отвечает (с ноткой сарказма) «я умею молчать».

Мультсериалы

  • «Аватар: Легенда об Аанге» — Лонгшот, лучник из банды Джета. Не издаёт ни звука и общается жестами, но после гибели лидера всё-таки заговорил, чем поразил даже собственных товарищей.
  • «Финес и Ферб» — Ферб практически всё время молчит, но уж если заговорит, то точно скажет что-то весомое.
  • «Чилли Вилли» — данный персонаж Уолтера Ланца студии Universal Pictures, в отличии от болтливого дятла Вуди Вудпекера, практически всегда молчит. При том, что говорить он умеет, просто делает это крайне редко.
  • «Южный Парк» — Кенни (тот самый, которого постоянно убиваю сволочи) вроде что-то говорит, но из-за постоянно надетого капюшона разобрать невозможно.

Комиксы

  • Marvel Comics — лидер Нелюдей Блэкагар Болтагон, более известный под своим псевдонимом Чёрный Гром. Молчуном стал отнюдь не по своей прихоти — его суперспособность заключается в том, что его голос обладает разрушительной силой: шёпот на грани слышимости может стереть человека в пыль или смять танк в тонкий блин, а полноценный крик легко способен разрушить планету.
  • Sin City — каннибал Кевин и ниндзя-проститутка Михо. Если первый, согласно информации, говорил только со своим духовным наставником кардиналом Рорком, то вторая за все свои появления не произнесла ни слова. Согласно слову божьему, оба они являются демонами в человеческом обличье, возможно именно поэтому они и не тратят слов попусту.
  • The Boys — Самка. Если в сериале-экранизации (где её характер и предысторию значительно изменили и даже дали нормальное имя) она потеряла голос по причине психичологической травмы, то в комиксах у Самки никаких проблем с речью не заявлено, но говорит она лишь одну фразу, в самом финале.

Аниме и манга

  • 100Kano — Сидзука. За время 10го сезона аниме сказала ровно одно слово и то во флэшбеке, когда мать пыталась её разговорить. У неё явно что-то психическое. Хотя в манге дальше по сюжету однажды спела в караоке.
  • Afro Samurai — по местной легенде обладание повязкой Номера Один даёт обладателю статус бога и неприкосновенность. Поэтому сконцентрированному на мести Афро в целом не до болтовни: когда владеешь повязкой Номера Два с идущим в комплекте уникальным правом бросить вызов убийце своего отца, к тебе вместо собеседников выстраивается огромная очередь из кровожадных претендентов.
  • Berserk — наёмник из отряда Сокола, здоровяк Пиппин. Говорит очень мало, а когда он закричал (предупреждая о засаде), его соратники были шокированы.
  • Blame! — главный герой Килли. Да и вообще, тропом в манге являются чуть ли не все действующие персонажи, ибо диалогов в ней крайне мало и порой встречаются аж целые главы вообще без текста.
  • Date a Live — Мии Фуджибакама. Произносит ровно одно слово «Отстой», в разных ситуациях с разными интонациями.
  • Gangsta — Николас Браун. Поскольку он глухой с рождения, то едва-ли сможет быть конструктивным собеседником и предпочитает действия словам (а за коммуникацию отвечает его красноречивый и обаятельный товарищ Уоррик). Впрочем, говорить всё же может, пусть редко, мало и с определёнными дефектами (как и многие реальные глухие).
  • Girls und Panzer — Мако очень немногословна, часто она лишь просто хмыкает в ответ на обращение.
  • Goblin Slayer — заглавный Убийца Гоблинов, чьи односложные ответы типа «Вот как-ясно-понятно» стали меметичными даже среди соратников. Справедливости ради стоит отметить, что когда для пользы дела необходимы подробные объяснения, наш герой демонстрирует удивительное красноречие и ясность в словах. Просто Убийца не любит тратить время на то, что отвлекает его от главной задачи — убийства гоблинов. Да и когда расслабится может толкнуть речь, а то и пошутить.
  • Gungrave — Брендон Хит. Ещё уличной шпаной на фоне своих друзей (и особенно красноречивого Гарри) выглядел натурально рыбой, предпочитая слово делу и отпуская в лучшем случае пару коротких фраз за эпизод. Дальнейшее вступление в местный мафиозный синдикат «Милленион», работа телефонным оператором, взросление и занятие высоких постов в организации немного исправили ситуацию — положение обязало. Но после смерти от рук Гарри и последующего воскрешения по особой программе «Некрорайз» вставший на место бывшего мафиози Бейонд де Грейв снова замолк.
  • Hellsing — сильнейший боец штурмбанна «Миллениума» Гауптштурмфюрер. Настолько суров, что за всё время не сказал вообще ничего.
  • High Score Girl — аутичная отличница из богатой семьи Акира Оно, которая вместо слов только мнется, мычит, злится и бьет Харуо.
  • Kami nomi zo Shiru Sekai — Сиори Сиомия. Очень робкая асоциальная девочка, которая не может выражать свои мысли голосом. А записывая их, порождает талмуды — ясное дело, никто не станет читать «Введение в общую и частную теорию о пользе вкусной и здоровой дружбы», так что Сиори пропадает в библиотеке среди книг.
  • Kanojo, Okarishimasu — Суми Сакурасава. Очень робкая асоциальная девочка.
  • Kimetsu no Yaiba — четвёртая высшая луна Накиме, музыкантка играющая на биве. Почти всегда молчит и практически никогда не начинает разговор с другими демонами, а на все вопросы отвечает короткими односложными фразами.
  • Kokoro ga Sakebitagatterunda — Дзюн Нарусэ. После того, как в детстве увидела папу с «принцессой» у «замка» (любовницей у лав-отеля) и рассказала об этом маме, а родители поругались и развелись, чудо-яйцо запечатало ей речь, чтобы впредь она никому не навредила, так что с тех пор Дзюн едва через силу может сказать несколько слов в самой экстренной ситуации и тут же бежит в туалет с резью в животе. Выходом становится не говорить, а петь.
  • Komi Can't Communicate — Сёскэ и Масаёси Коми, брат и отец заглавной героини Сёко соответственно. Оба способны разговаривать без особых проблем, но Сёскэ неохота делать что-либо в принципе, а Масаёси старается по возможности от общения увиливать. С самой Сёко субверсия: она бы и рада нормально пообщаться, но из-за постепенно преодолеваемого коммуникативного расстройства у неё это поначалу выходит только через записки.
  • Kore wa Zombie Desu Ka? — Юкливуд Хеллсайт. Как и вышеупомянутый Чёрный Гром, является добровольно немой по очень уважительной причине: способна воздействовать на реальность силой своего голоса. Выкручивается, общаясь с окружающими путём надписей, да и если говорить откровенно — Юкливуд мощная колдунья и без своего голоса.
  • Kuroko no Basket — Ринноске Митоба, центровой (аналог вратаря в баскетболе) команды Сейрин. Вроде как не немой, но ни разу на протяжении сюжета не разговаривал и не показывал эмоций, а если ему надо что то донести до других, делает это языком жестов. Даже на интервью вместо Митобы отвечает его лучший друг Кога. Возможно дело в том, Ринноске является старшим сыном в многодетной семье, и помимо учебы и тренировок ещё присматривает за младшими братьями и сестрами, так что у него просто не остаётся сил ни на лишние нервы, ни на разговоры.
  • Legend of the Galactic Heroes — адмирал Эрнст фон Айзенах. За весь сериал произносит ровно одну реплику: «Шах и мат».
  • Little Witch Academia — Констанция Брауншвейк — за сериал она ни слова не произнесла, но в финале заговорила.
  • Mahou Shoujo Magical Destroyers — махо-сёдзё Розовая. Нет, так-то она говорит…вот только через противогаз, так что получается одно «бу-бу-бу» с разными интонациями, которая другая махо-сёдзё Синяя обращает в слова из своих уст. Даже во время боя Синей с Анархией против Розовой, что дико и смешно.
  • Ookami to Koshinryo — старый трактирщик Арольд. У Лоуренса он спросил, как его зовут, в третий его визит, а у своей приятельницы Ив Болан — в пятый.
  • Texhnolyze — главные герои Итисэ и Ран. Вообще, в этом аниме сам стиль повествования такой, что почти все персонажи говорят крайне мало, а в первой серии так и вовсе не было произнесено ни единого слова. Главные герои выделяются на фоне остальных персонажей тем, что говорят крайне мало и только по делу.
  • Yuru Yuri — президент школьного совета Рисэ Мацумото. Говорит, но так тихо, что можно только прочесть по губам сказанное.

Видеоигры

  • Nioh 2 — протагонист упорно молчит всю игру. В ответ на просьбу представиться показывает выбитый на кинжале иероглиф «Хидэ». Первый встречный персонаж подсвечивает, мол «У тебя какой-то обет?» Говорит ли он хотя бы за кадром — неясно.
  • Chrono Trigger — главный герой Кроно молчит как типичный ГГ JRPG, но его немногословность подсвечивают и другие персонажи. Одна из шуточных концовок строится как раз на том, что Кроно произносит одну фразу.
  • Челл из серии Portal молчит всё время. Хотя ставящая над ней эксперименты GLaDOS во второй части обзывает подопытную немой, сценарист Эрик Уолпоу в одном из интервью намекнул на то, что героиня разговаривать умеет, просто ей не очень хочется лишний раз контактировать с надзирателем-ИИ.
  • Command & Conquer: Red Alert — Кейн, лидер Братства Нод. Будучи советником Сталина, в советской кампании кое-что шепчет ему на ухо, но нормально говорить с нами будет только в самом конце. На фоне оригинального C&C, где Кейн более чем умел общаться, он действительно молчун.
  • Dynasty Warriors — Вэй Ян и Чжоу Тай. У них даже может быть «диалог» на эту тему. Первый дикарь, который плохо говорить, а второй просто предпочитает лаконичную речь.
  • Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes — протагонистка Лили настолько не уверена в себе, что может выдавить из себя лишь неопределенные звуки, прежде чем очередной собеседник перебьет ее. В одной из концовок, кстати, примечательная инверсия — кричит, как ей все надоело, что она уходит и не желает более молчать, даже рассказчика заставляет умолкнуть.
  • Final Fantasy VIII — Фудзин, приспешница Сейфера, обычно изъясняется крайне односложно (в оригинале каждая ее реплика представляла собой один кандзи). Если Фудзин вдруг заговорила полноценными предложениями, значит, произошло что-то неординарное (это происходит, когда она выкладывает перед Сейфером душу на тему того, что он предал свои идеалы и стал бездумным прислужником Ультимеции).
  • God of War (2018) и God of War: Ragnarök — Кратос. Как настоящий спартанец, в тех редких случаях, когда нельзя обойтись многозначительным хмыканием и ворчанием, снисходит лишь до максимально кратких и ёмких лаконичных фраз, чем представляет разительный контраст на фоне своего любопытного и словоохотливого сына Атрея.
  • Metroid Dread — за всю игру Самус произносит всего одну фразу, зато — на языке Чозо (своей приемной семьи).
  • My Time at Sandrock — доктор Фанг, обычно контактирующий с окружающими либо хмыканьем и «троеточиями», либо через вывеску в клинике с вопросами насчёт симптомов. Если до нелюдимого лекаря всё же достучаться, то можно узнать, что он стал таковым по причине тяжёлого детства, а молчанкой вогнал себя в штопор «мне уже физически тяжело говорить > я говорю ещё меньше > мне говорить ещё тяжелее». Дружба и опциональный роман недалеко, но вытащат Фанга из данного состояния.
  • Saints Row — за всю игру протагонист-Игрок произносит ровно четыре фразы: по одной на конец каждой ветки войны с группировками бандитов-конкурентов и в самом конце — перед организованным главарём «Святых» Джулиусом Литтлом, пошедшим на сделку с властями, взрывом яхты и последующей отправкой ГГ в пятилетнюю кому. В сиквелах он разговаривает уже полноценно, а прошлую молчаливость может объяснить в секретной миссии второй части подневольностью статуса «мальчик на побегушках».
  • Sea of Stars — Капитан Кли-Ше: обычно обычно отвечает на попытки заговорить «…» и может лишь прикрикнуть на болтливых подчиненных. Команда поражена, когда их лидер очень многословно отговаривает героев от глупости.
  • Sengoku Basara — ниндзя Котаро Фума ни слова не произносит.
  • Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon — протагонист игры Макс изначально вполне разговорчив, но когда Дарксол убивает его брата Кейна, герой будет настолько потрясён, что перестанет разговаривать. Лишь в самом конце игры, он говорит своим друзьям, что не даст им погибнуть в затопляющемся замке, и использует заклинание Возврата, чтобы телепортировать их наружу.
  • South Park: The Stick of Truth — протагонист Сэр Чмо (имя у него есть, просто заправилу Картмана оно никак не интересует и он нарекает новобранца Чмо. За совершенные подвиги торжественно именует Сэр Чмо), который только в финале в обмен на предложение новых приключений произносит единственную фразу за всю игру: «Ну вас в жопу, пацаны. Я домой».
  • Stardew Valley — теневой монстр Кробус не разговаривает по пятницам, в знак почитания бога Йобы.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — живущие в крепости-монастыре Высокий Хротгар Седобородые, мастерски владеющие магией голоса ту’умом и способные призвать ГГ-Довакина из любой точки Скайрима. Обратной стороной могущества является неспособность к обычному общению, так как для рядового человека даже шёпот становится смертельно опасной угрозой. За разговоры с «посетителями» у них отвечает отдельный член ордена, на момент повествования — Арнгейр.
    • Так же в каждом квесте Тёмного братства можно отыграть троп, выбирая раз за разом реплику «(хранить молчание)».
  • Tyranny — протагонист, который вообще-то является фактически полевым судьей, может как блистать красноречием, так и упорно отмалчиваться в каждом диалоге, например, провоцируя собеседника самому выболтать все нужное. Примечательно тем, что по ходу сюжета персонажи начнут подмечать необычную молчаливость протагониста — например, об этом спросит начальник Архонт Правосудия Тунон.
  • Undertale — огненный монстр Гриллби, владелец бара в городе Сноудин. Его «реплики» при обычном прохождении являются попытками перевода от сидящей за стойкой Красной птицы, однако в финале Пути Пацифиста он может лично похвалить протагониста фразой «Хорошая работа».

Визуальные новеллы

  • Monmusu Quest! — Дух Земли Гнома на протяжение почти всей игры не произносит ни единого слова (возможно из-за застенчивости), при общении ограничиваясь кивками. Единственный раз, когда она говорит — это во время финальной битвы.
Внешние ссылки
TV Tropes The Quiet One — про неразговорчивых
The Silent Bob — про Молчаливых Бобов
The Speechless — в основном про немых, частично про бессловесных
Elective Mute — про добровольных немых