Sea of Stars

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sea of Stars
Sea of Stars.jpg
Общая информация
Жанр JRPG
Дата выхода 29 августа 2023
Разработчик Sabotage Studio
Издатель Sabotage Studio
Платформы Windows Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S
Режимы игры Одиночная
« Так что давай сегодня вечером пройдемся и ознакомимся с историей о поистине великих приключениях. О магии и обмане, дружбе и чудесах. Но в первую очередь с историей о героизме »
— Архивариус

Видеоигра 2023 года от канадского разработчика Sabotage Studio в жанре «под jrpg». Является явным духовным наследником знаменитой Chrono Trigger (в разработке даже участвовал тот же композитор, что писал музыку для старой игры). А еще это дальний приквел игры The Messenger от того же разработчика.

Сюжет

Когда-то этот мир терроризировал могущественный злодей по прозвищу Флэшмансер и, хотя он давно исчез, после него остались «Сеятельницы» — мерзкие, практически неуязвимые существа, питающиеся людскими душами, чтобы расти и в результате стать «Пожирателем Миров» и вызвать конец света. Однако им противостоит древний орден «Воинов Солнцестояния», чьи способности (но только во время затмения) позволяют уничтожать монстров. Зейл и Валери, два самых юных воина, много лет тренировались, чтобы вместе с наставниками бросить вызов последней из Сеятельниц. Однако враги не дремлют, да и в Ордене не все так спокойно, как кажется…

Геймплей

Это классическая рпг прошлых лет. Герои передвигаются по глобальной карте между локациями, с видом сверху. Со временем появляются новые способы путешествия. На локациях партия перемещается так же с видом сверху, интересной особенностью является способность персонажей залезать на уступы или спрыгивать с них, что позволяет не только находить тайники, но и ускоряет передвижение. Враги видны сразу (есть нападения из засады, но такие враги не возрождаются), схватка начинается если противник сможет атаковать ведущего персонажа (коснувшись или попав снарядом), можно атаковать первым, получив преимущество в бою. Бои пошаговые, со стороны героев одновременно может действовать три персонажа, но любого можно заменить на резервного и обратно, стороны ходят в порядке очереди, каждый из персонажей может наносить несколько видов урона (например, Зейл наносит режущий и солнечный урон, а Валери — дробящий и лунный), к которому у врагов есть сопротивление или уязвимость. Интересной особенностью является тайминг — если во время атаки вовремя нажать кнопку, то персонаж ударит еще раз (Риш-Ан вместо этого бьет по площади), аналогично можно вовремя парировать атаку и уменьшить урон, также тайминги есть и у многих заклинаний. Также враги умеют наносить мощные заряженные удары, но им требуется несколько ходов на подготовку и над врагом появляется иконки с видами урона, если нанести нужное количество правильных ударов, то атака будет сбита, в крайнем случае ее можно ослабить, если удастся нанести лишь часть ударов. Во время боя происходит зарядка особого индикатора, позволяющая двум персонажам произвести мощную комбинированную атаку. Также заряжается еще один индикатор, дающий возможность одному из персонажей произвести свою самую сокрушительную атаку, которую необходимо открыть по сюжету.

Тропы и штампы

  • Ай, молодца, герой! — Сераи, спасая друзей, использует против сеятельницы оружие Риш-Ана, нарушая правила и позволяя главному гаду сделать ответный ход, в результате погибает Гарл. С другой стороны, возможно она спасла этот мир.
  • Благонамеренный экстремист — Эрлина и Бругейвз предают Воинов с благими намерениями — они решили разорвать порочный круг, когда Воины Солнцестояния продолжают погибать в бессмысленной борьбе и хотят спасти от этой участи Зейла и Валери.
  • Внезапное повышение в звании — Морейн стал старейшиной потому, что из похода на сеятельницу вернулся только он (едва живой) и в результате от ордена остались лишь трое, двое из которых были тогда лишь учениками. Морейна такой карьерный рост не обрадовал.
  • Глобальный корабль — «Сумрак», сперва проходит по другому ведомству и героям надо решить затянувшийся конфликт между капитаном и навигатором. По сути представляет собой тот же лагерь, где можно сохраниться на воде, но места там больше, у каждого персонажа свой яркий уголок, есть массовка и «музыкальный автомат».
  • Дефективное бессмертие — Риш-Ан и Эфорул — они достигли бессмертия, но их тела разложились снаружи (особенно у последнего, возможно от внутренней злобности), вынуждая носить закрытую одежду, а главное — умереть они вообще не могут. Риш-Ан не унывает,а вот у Эфорула сорвало крышу и он теперь ненавидит смертных .
    • Обитатели Заводной Крепости — они не стареют, но только если находятся в этой крепости, стоит им выйти и прожитые годы быстро их догонят. И да, они сделали это с собой сами, чтобы подложить свинью Флэшмансеру.
  • Добивание раненых — в обычной концовке разочарованный Эфорул добивает своего чемпиона после ее поражения.
  • Зловещая белая маска — четверо Прислужников носят красные капюшоны и зловещие белые маски, вытянутые наподобие клюва и с тремя глазницами.
  • Золотая концовка — пройдя игру, появляется возможность загрузить последнее сохранение и выполнив побочные задания, открыть портал в прошлое и спасти Гарла. Это откроет небольшое приключение, а главное — финальным боссом станет сам Эфорул, а концовка почти не поменяется сюжетно, но станет более радостной.
  • Крутой простой смертный — Гарл — он не избранный воин с уникальной магией, не киборг из другого мира, не алхимик с превосходящими богов возможностями, не алхимический голем. Он просто крепкий, находчивый и неунывающий парень, который прекрасно знает, когда надо отойти в сторону и не мешать профессионалам.
  • Ларчик просто открывался — когда герои находят загадочную дверь без замка, ручки и прочего, Гарл просто предлагает в нее вежливо постучать — и это работает. Притом есть намек, что герои могли не додуматься и история пошла бы в совсем другом направлении.
  • Лечебная еда — она самая: здоровье и ману здесь восстанавливают только едой, которую можно покупать или готовить по найденным рецептам у костра или в таверне, из собираемых компонентов.
  • Множественный босс — Прислужники сначала дважды встречаются по двое (маг и силач и воин со щитом и ловкач с саблями), а потом нужно победить всех сразу (хотя они все равно дерутся парами и если выбить одного, второй уже не так опасен).
  • Нокаут вместо смерти — буквально: персонаж, у которого не останется очков здоровья, валится на землю и несколько ходов (количество обозначается «звездочками» и зависит от ряда факторов) приходит в себя, а потом восстанавливает половину своего здоровья и вскакивает, также его можно поднять раньше расходником или способностью. Однако выбывшего нельзя заменить и если будут оглушены все трое, то засчитывается поражение.
  • Номер вместо имени — четверо Прислужников называют друг друга по соответственным номерам.
  • Остановка времени — за мгновение до того, как смертельная атака Эфорула попадет в Гарла, Риш-Ан останавливает время для всех, кроме себя и Эфорула — чтобы мирно побеседовать с бывшим другом о былых временах. На самом деле это часть хитрого гамбита, а болтает алхимик чтобы злодей не обернулся и не увидел, как из портала в будущее вылезают герои
  • Прекрасный повар — Гарл. Он многому научил Зейла и Валери, но им явно до него далеко. В свой коронный момент Гарл буквально совершает кулинарное чудо.
  • Прикрыть собой — Гарл заслоняет собой друзей от атаки Эфорула, получая смертельную рану. Или не получая
  • Протагонист-пустышка — как и в Chrono Trigger, Зейл и Валери представлены скорее аватаром игрока, чем самостоятельными персонажами. У них довольно мало качеств и нет личного квеста, они скорее наблюдают за историей мира и других персонажей.
  • Разрушение четвёртой стены — дважды: в начале игры подразумевается, что Архивариус разговаривает с игроком (он даже поворачивается чтобы посмотреть в экран). А чтобы найти секрет в самом-самом конце, нужно буквально проломить четыре стены.
  • Рассказчик-персонаж — в начале игры показан странный тип, сидящий в кресле и рассказывающий о Воинах Солнцестояния. А потом оказывается, что рассказывает он происходящих сейчас событиях и именно в его дверь в итоге стучит Гарл.
  • Спартанские тренировки — Зейл и Валери десять лет провели в изоляции, каждый день тренируясь для своей миссии. Это одна из причин, почему их наставники предали Орден.
  • Тем временем в замке Шефа — вскоре после начала игры покажут сцену, где четыре зловещие фигуры в масках обсуждают происходящее, а потом решают действовать.
  • Уничижительная речь — в золотой концовке Гарл произносит такую в адрес самого Эфорула (существа, превосходящего даже богов), называя его трусом и неудачником, и подкрепляя слова оскорбительным броском яблока в голову. Взбешенный злодей лично лезет в драку (хотя он и не способен использовать всю свою силу).
  • Участь хуже смерти — в мире Сераи, захваченном и извращенном Эфорулом, все жители превращены в бессмертных киборгов, потому местная сеятельница может питаться их страданиями вечно.
  • Штаб-квартира игрока — город «Счастье» который герои помогают построить беженцам из Бриза и прочим прочим примкнувшим. В нем можно воздвигать новые здания и приводить жителей (особенно полезен дом рыбака, где можно на халяву добыть много рыбы). Из достопримечательностей — огромная гробница по соседству, где закопаны увековечены все, кто поддерживал игру на разработке.
Видеоигры.png

Sea of Stars входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.