Zenless Zone Zero

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Для этого произведения есть описание персонажей
На основе этого произведения есть мемы







Zenless Zone Zero
Логотип игры
Общая информация
Жанр Action-RPG, Слэшер, Gacha
Дата выхода 04.07.2024
Разработчик HoYoverse
Издатель HoYoverse
Платформы Android, iOS, PC, Playstation 5
Режимы игры Одиночный
Актуальная версия 1.0

Zenless Zone Zero (кит. 绝区零, рус. «Абсолютно мёртвая территория») — мультиплатформенная ролевая видеоигра в жанре Action-RPG и киберпанковом сеттинге от китайской компании HoYoverse, создательницы Honkai Impact the 3rd, Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Действие игры происходит в футуристическом городе Нью-Эриду, где игроку предстоит взять на себя управление так называемым прокси, то есть удаленным куратором, в чьи задачи входит направлять исследователей Каверн, о которых речь пойдет ниже.

Мир

Мир игры напоминает классический киберпанковый сеттинг 80-x и 90-х с футуристическим городом, высокими технологиями, злыми корпорациями, борцами с системой, хакерами, но при этом с азиатским колоритом. В не слишком далёкие времена в мире произошла глобальная катастрофа, едва не поставившая цивилизацию на грань исчезновения, и после этой самой катастрофы появилась некая аномалия, называемая Каверной. По сути это аномальная зона наподобие Бездны из Made in Abyss, где законы физики действуют довольно хаотично, а также присутствует эфир — некоторая субстанция, которая при длительном воздействии превращает людей в монстров-эфириалов. Новые каверны появляются хаотично (даже на луне одна есть), но можно их закрыть, уничтожив всех эфириалов внутри каверны.

Как часто бывает в подобных случаях, выжившая цивилизация научилась адаптировать аномалии под свои технологии, из-за чего эфир стал ключевым ресурсом в вопросе выживания. Отныне в мире действует негласное правило — нельзя закрывать каверну до тех пор, пока из нее не выкачан весь эфир, а самую первую и большую нулевую каверну вообще нельзя закрывать, потому что в таком случае Эфира вообще не будет. Именно по этому вокруг нулевой Каверны возник город Нью-Эриду, вместо старого города Эриду, уничтоженного катастрофой. Благодаря весьма успешной пропаганде город достиг невероятного процветания из-за Эфира — особенно в нём ценились люди с повышенной устойчивостью к тому самому Эфиру, ибо это позволяет им гораздо успешнее исследовать Каверны. И, само собой, это привлекло в город не только добропорядочных граждан, желающих честно заработать, но и разные преступные группировки, отряды наемников и прочих сомнительных личностей, а власть в городе захватили могущественные корпорации, которые только и рады воспользоваться услугами вышеперечисленных.

Завязка сюжета

Игра начинается с того, как группа наемников исследователей Каверн «Хитрые зайцы» похищают сейф с неким загадочным содержимым у банды «Красный клык», из-за чего на них, разумеется, объявляют охоту. Этот сейф был украден «Клыками» из исследовательского института, поэтому в задачу «Хитрых зайцев» входит возвращение сейфа их законным владельцам. В результате погони их всех настигает полиция, часть «Зайцев» попадают в Каверну, а их лидер Николь Демара приходит к знакомым Прокси (людям, что направляют исследователей Каверн по удаленной связи) брату и сестре Вайзу и Бэлль, действующим под ником Фаэтон, и уговаривает их помочь вытащить её друзей и сейф из Каверны, а также передаёт флешку с ключом от сейфа. Здесь игрок выберет, за кого он дальше будет играть — за Вайза или Белль. В рамках пересказа будем считать, что за Вайза.

Первая попытка удалась ровно наполовину — членов банды спасли, но сейф потеряли по дороге, и «Хитрые зайцы» уже в полном составе снова отправляются в Каверну. Однако в разгар операции к системе Вайза и Бэлль подключается некий загадочный хакер, который берет ее под контроль и требует назвать им пароль от сейфа, который был на флешке «Красного клыка». После отказа хакер стирает часть базы данных. Для того, чтобы спасти Николь и ей банду, связь с которыми прервалась, Вайз говорит, что пароль от сейфа находится на аккаунте Фаэтона и передает доступ к нему хакеру, а после передаёт информацию об этом полиции, которая тут же вычисляет местоположение хакера. Тот быстро скрывается, а к Вайзу и Бэлль вновь возвращается доступ к своей системе. Связавшись с «Зайцами», они помогают им найти тот самый сейф и уничтожают охранявшего его лидера банды «Красного клыка», мутировавшего в эфириала.

Радость от возвращения сейфа внезапно омрачается тем, что хакер, как оказалось, удалил данные навигатора, необходимые для выхода из каверны. Но Вайз вспоминает, что хакер вскользь упомянул о содержимом сейфа — там должен был храниться прототип новой системы для навигации по Кавернам. Понимая, что у них нет иного выхода, главные герои решают активировать данную разработку на своем Банбу — роботе-зайце, через которого Прокси и ориентируются в Каверне. После подключения накопителя, который находился в сейфе, Вайз теряет сознание, а очнувшись, выясняет, что их банбу после активации системы самостоятельно вывел «Зайцев» из Каверны, а Николь полностью оплатила счет.

Самому Вайзу, пока он был в бессознательном состоянии, поступило предложение заключить некий контракт, а также таинственный голос заявил, что они построят новый Эриду. Выясняется, что на карте памяти в сейфе был искусственный интеллект под названием Фея, который после подключения к банбу заполучил доступ к компьютеру главных героев. Эта самая Фея называет главного героя хозяином, говорит, что частично восстановила их поврежденную систему, но доступа к аккаунту Фаэтона у неё нет. Она предлагает помочь им в исследовании Каверн, утверждая, что имеет доступ к большинству смартфонов в городе и может подбирать для них заказы. Герои принимают предложение за неимением лучших альтернатив, так как из-за хакера им всё придется наверстывать с нуля. С этих пор Вайз и Белль будут действовать под новым именем — того самого аккаунта, который они (и игрок) создали незадолго до этого, чтобы выручить «Зайцев».

Персонажи

Список персонажей вынесен в соответствующую подстатью.

Геймплей и система гачи

В отличии от предыдущих игр, бравших за основу поделенный на уровни закрытый мир jRPG (Honkai: Star Rail) и полностью открытый «а-ля Зельда» мир Геншина, здесь взаимодействие с миром подобно уже серии игр Persona: теперь ГГ не является боевым персонажем, а лишь аватарой в местных городских локациях, которые нужны для набора заданий в Каверне, решении мини-квестов в стиле «поговори с NPC и сделай фотку» и доступа к местным магазинам. Многие из активностей привязаны к времени, которое тут проходит после прохождения квестов и пропуск через сон.

Миссии, выделенные здесь в отдельное меню, пришли к более привычному для большинства гач виду — это список заданий с трехбалльной системой оценки, которые, в свою очередь, поделены на сюжетные, исследования и бои,

  • Сюжетные задания, исходя из названия, рассказывают основную или побочную историю, имея за собой полноценные катсцены, диалоги и, как правило, частично или полностью предписанный ростер персонажей. В плане геймплея практически неотличимы от исследовательских миссий.
  • Исследовательские миссии они же «телевизоры» — наиболее продолжительные миссии, построенные на особой механике исследования Каверн. В нем весь уровень предстает как поле из особых клеток-телевизоров, по которым передвигается аватар-банпу. Сами уровни сравнительно разнообразны и представляют различные механики взаимодействия, будь-то головоломки, стелс, тавер-дефенс и другие активности. Непосредственно боёв тут крайне мало и, как правило, бой будет лишь на выходе с уровня. Собственно здесь необходимо ещё собрать три местные «звезды» — дату, которые дадут местную валюту для круток (10 с штуки).
  • Боевые миссии — наиболее быстрые задания с предельно простыми задачами экшен-заданиями, вроде победы над всеми противниками, защиты точки и т. д. Здесь же для получения всех «звёзд» необходимо выполнить предварительные условия, чаще всего — уложиться в тайминг.
  • «Оборона Шиюй» — местный аналог Бездны из Геншина со схожими условиями: победить всех врагов в установленное время за хорошие награды при повышенной же сложности.
  • «Нулевая зона» — местный аналог уже «Виртуалки» из Хонкая с использованием уже местной системы исследований. Построен на том же — сборка инвентаря баффов и дебаффов и битвы с боссами. Из нововведений — механика местной порчи, которая увеличивается с каждым движением аватара. Её перевес приводит к наложению определенного дебаффа, иногда сугубо отрицательного, но чаще всего имеющего и положительный эффект.

Боёвка же игры отошла от канонов Геншина и ушла уже в слэшер, построенный на быстрых и длинных комбинациях, взаимодействии целого отряда и других косвенных показателях местного боя. Теперь действующих лиц в команде три и они взаимодействуют ещё активнее, чем в предыдущих играх Как и полагается жанру, базовые атаки не наносят достойный урон (только если нет колоссальной разницы в уровне) и служат для набора комбинаций и энергии. Первый, достигнув нужного уровня, позволит использовать спецспособность, подобную уже из Геншина, а энергия позволит использовать базовую способность — благодаря ней герой проатакует своей стихийной атакой, оставшись на поле боя даже при смене персонажа, пока будет идти анимация. Другая же цель базовых атак — набор т. н. децибел на враге для его оглушения, что является краугольным источником урона. Оглушенный враг получает намного больше урона, а при достижении самого эффекта команда сможет провести свои способности по-порядку, определяемым игроком. Особняком стоит переключение персонажей, которое стало отдельной способностью со своим уроном и баффами/дебаффами. В свою очередь, защитные способности были серьезно расширены из-за чего в игре пропал как класс хиллеры. Теперь, подобно уже играм от Platinum Games, появилась механика уклонения и т. н. идеального уклонения — при нужном тайминге возможно войти в слоу-мо с последующей мощной контратакой. Другая защитная способность — парирование, требующее уже тайминга по непосредственным ударам противника. Из старых механик остался лишь щит, увеличивающий ХП персонажа.

Система гачи в игре больше похожа на Honkai: Star Rail. У каждого агента одно визуальное оружие, а в экипировке его роль, подобное Конусам из Хонкая, выполняют так называемые амплификаторы.

Тропы и штампы

  • Бисёнэн — в первую очередь это один из главных героев Вайз. Также под троп подходит Сет Лоуэлл, который своей внешностью очень напоминает персонажа Томоэ из сёдзё-манги «Очень приятно, Бог», член байкерского клуба Сыны Каледона Лайтер, которого прямым текстом в игре назвали красавчиком и Асаба Харумаса из Секции 6, который благодаря этому пользуется большой популярностью у женской части фан-клуба данной фракции.
  • Внезапный приступ глупости — именно он случился с хакером, захватившим систему главных героев. Очень странно с его стороны требовать код от сейфа, которого у него не было. Вайз и Бэлль могли бы просто сказать ему код, но они предпочли отдать ему свой аккаунт лишь для того, чтобы сдать хакера полиции.
  • Геймплей вразрез с сюжетом — попытка аверсии. Действительно, совсем фееричные случаи вроде игрока, играющего за персонажа и встречающего самого себя по сюжету, не встречаются, в отличие от задавшего каноны Genshin Impact — потому что их игрок берёт их под контроль только во время боя, где кого-то ещё встретить нереально. Но если миссия сюжетная и с катсценами, в них покажут и героя (в виде банбу), и других персонажей, которые есть в этой миссии… но не пачку героев, которых собрал игрок. А ведь это агенты, которых герой-Прокси и должен вести по Каверне… впрочем, это ещё можно списать на условность.
    • А вот возможность использовать героев из несюжетных фракций в сюжетных миссиях, притом что в катсценах всё равно окажутся те, кто должен быть в этой миссии по сюжету — это уже нельзя.
  • Говорящее имя — у главных героев. В оригинале парня зовут Чжэ (哲), что переводится как Мудрый, а девушку Линг (铃) — Колокольчик, и все это отражено в их характерах. Парень более спокойный и умудренный, а девушка более веселая и задорная. На английский их имена практически дословно перевели как Вайз («Wise») и Белль («Belle»), что в случае с девушкой переводится уже как «красавица», пусть и сохраняет созвучие с исходным смыслом (где колокольчик будет «bell». На японском главных героев зовут Акира, то есть Подвижник и Рин, то есть Лотос, что в Японии является символом чистоты и красоты.
    • Фон Ликаон назван в честь Ликаона, мифологического царя Аркадии. Которого Зевс превратил в волка.
    • Джейн Доу — стандартное женское имя-заглушка в английском языке, часто используемое полицией, например, для сокрытия имени жертвы. Вполне символичное имя для двойного агента нью-эридской полиции.
    • Коляда, президент комбината «Белобог», не просто так носит имя славянского мифологическго персонажа, олицетворяющего новогодний цикл, ибо в её корпорации полно отсылок к России.
    • Глава байкерского клуба «Сыны Калидона», название которого отсылает к одноимённому персонажу греческой мифологии, не просто так носит имя Цезарь Кинг.
    • Ещё у одного члена байкерского клуба «Сыны Калидона» Бёрнис Уайт (Burnice White) не просто так в имени есть корень Burn, ибо в качестве оружия она использует два огнемёта.
  • Единственно верный пейринг — таковым в игре стал пейринг между сотрудником службы безопасности Сетом Лоуэллом и агентом под прикрытием Джейн Доу, ибо всё их взаимодействие в сюжете буквально пропитано напряжением и стандартным твистом от неприятия к симпатии. Пикантности ситуации придаёт ещё и тот факт, что в японской версии их озвучивают те же сэйю, что озвучивали Линка и Зельду в серии The Legend of Zelda.
    • Не меньшую популярность завоевал пейринг между мужским главным героем Вайзом и лисодевушкой Хосими Мияби. Во-первых, в основном сюжете они какое-то время путешествовали вдвоем по каверне. Во-вторых, все их развитие отношений пропитано романтическим напряжением. В одной из миссий можно прямым текстом сказать, что он и Мияби помолвлены, причем если выбрать в качестве главного героя сестру Вайза Белль, то подобный диалог будет отличаться. В другой можно таким же прямым текстом признаться Мияби в любви, правда с целью вывести её из ступора. А также, во время совместных походов в кино с Мияби, она будет говорить, что периодически натыкалась в ведре с попкорном что-то мягкое, то-ли мармелад, то-ли пальцы Вайза.
  • Звероподобные гуманоиды — зверолюды Трирены повсеместно встречаются в Нью—Эриду. К примеру, можно выделить Бэна Биггера и фон Ликаона. Помимо полноценных фурри, есть и более лайтовые зверолюди формата «Только ушки и хвостик», вроде лисодевушки Хосими Мияби, котомальчика Сета Лоуэлла и мышедевушки Джейн Доу.
  • Известен под псевдонимом
    • Солдат 11, агент отряда Обол Обсидиановой дивизии. Её настоящее имя никто не знает, и по её словам, сама она отреклась от него, так как привязанность к старому имени является признаком слабостью.
    • Внештатный консультант по психологии преступников Службы общественной безопасности Нью-Эриду известна под псевдонимом Джейн Доу. В реальной жизни это прозвище является стандартной заглушкой в полиции для сокрытия имени, к примеру, жертвы женского пола. Настоящее же имя Джейн Доу не известно даже другим сотрудникам Службы общественной безопасности.
  • Копиркин — Антон из комбината Белобог и внешностью, и характером копирует Камину из аниме Tengen Toppa Gurren Lagann. Даже в качестве оружия использует бур дрель.
    • Неизвестно, намерено это было сделано или случайно, но в Бернис Уайт многие усмотрели копиркина Поджигателя из игры Team Fortress 2. То же использование огнемета в качестве оружия, а также сочетание милоты и жестокости из-за вдыхания паров бензина и продуктов горения.
    • По старой доброй традиции HoYoverse, и в данной игре присутствует копиркин Вергилия из серии Devil May Cry. А именно — лисодевушка Хосими Мияби, вооружённая футуристичной катаной, чьи приемы практически напрямую скопированы с Вергилия, что породило тонным мемы с Power, Motivation и песней Bury the Light.
  • Корпоратократия — как и положено в Нью-Эриду власть между собой делят различные мегакорпорации, которые пытаются добиться монополии в добыче и реализации Эфира. И некоторые ради подобного готовы пойти на любую гадость, например похоронить под завалами множество людей.
  • Корпоративный самурай — Хосими Мияби. Лисодевушка, вооруженная катаной, которая является командиром Секции 6 Службы спецопераций в кавернах и стремится создать несокрушимую систему управления городом. Да и, в целом, тропом является вся возглавляемая ею организация Секция 6, чьей основной задачей является зачистка каверн от монстров эфириалов.
  • Козёл с золотым сердцем — на тормозах подходит Николь Демара, глава «Хитрых зайцев». В момент знакомства с ней может показаться, что всё, что её беспокоит, это денежные средства — и её провалившиеся в каверну подчинённые это подсвечивают, гадая, станет ли Николь их вытаскивать. Но Николь не только вернулась, а ещё и наняла прокси, да не абы кого, а самого Фаэтона! Да и дальше раскрывается исключительно с положительной стороны: например, не стала сдавать протагонистов Ассоциации, когда у них пропала связь, хотя она бы от этого была только в плюсе.
  • Крутой байкер — в пригороде Нью-Эриду байкерские клубы ведут постоянную борьбу за контроль над нефтяными месторождениями. Одному из таких, Сынам Каледона, главные герои как раз помогают победить. Соответственно, всё его членами являются представителями амплуа, особенно их главарь Цезарь Кинг и рыцарь-крови Лайтер.
  • Кудэрэ — Энби Демара, одна из «Хитрых зайцев». Своей рассудительностью (порой граничащей с комичной неразборчивостью) выделяется даже на фоне своего напарника-андроида Билли, который, напротив, очень даже жизнерадостный.
  • Культурный шаблон — пример на тормозах, ибо в данной игре действие происходит в одном городе, и тут не страны, а корпорации и организации. Но всё же пара примеров есть.
    • Комбинат «Белобог». Даже по названию одноимённой планеты из Honkai: Star Rail понятно, что это явный культурный шаблон России и прочих славянских стран. Из лидер носит имя Коляда, то есть персонажа из славянской мифологии, олицетворяющего новогодний цикл. Также среди их членов встречаются русские имена, вроде Антона и Мишка. Более того, в рядах комбината состоит множество антропоморфных медведей.
    • Секция 6. А вот отдел Службы спецопераций в кавернах явно являются культурным шаблоном Японии. Все его члены носят японские имена, в бою используют японское оружие, их лидер Хосими Мияби — кицунэ, а также в их рядах состоит синекожая о́ни.
    • Сыны Калидона. На первый взгляд может показаться, что члены данного байкерского клуба одеты в стиле типичного апокалипсис-панка, но на деле у них именно шаблон Древнего Грима. Само название фракции отсылает к персонажу греческой мифологии, основавшему одноимённый город, их лидер носит имя Цезарь, а в их облике можно заметить много аксессуаров с имперской атрибутикой.
  • Маскот — банбу, конечно же! Так-то это специальные роботы, которых Прокси берут под контроль, чтобы направлять агентов в кавернах — но они такие милые! Да и в дизайне интерфейса игры они встречаются постоянно.
  • Мастер меча — Хошими Мияби, корпоративный самурай, лисодевушка, вооружённая катаной. Мастерски ею владеет, а также стремится собирать самую большую коллекцию мечей.
  • Мисс Фансервис — игра от Hoyoverse, поэтому тропом является фактическое «лицо» игры Николь Демара: девушка с длинными розовыми волосами и весьма выдающимися формами, одетая в стиле субкультуры гяру. Но педаль в пол вдолбила Джейн Доу, у которой фансервис скользит буквально во всем, начиная от внешности и одежды, заканчивая действиями и манерой говорить, а также позами, которые она принимает после победы, постоянно выпячивая свою пятую точку. К тому же, она это делает даже при банальном переключении ее меню характеристик. А на официальном арте её сюжетной линии обложка видеокассеты с ней и вовсе выглядит будто бы это порнофильм.
  • Не на того напали — наёмница Пульхра была очень агрессивной и самоуверенной во время нападения на Бёрнис Уайт. Ровно до того момента, пока та не подожгла ей хвост своими огнемётами. Не стоило ей пытаться напугать безумную поджигательницу.
  • Нувориш — по словам Люси из байкерского клуба Сыны Каледона, её семья как раз из таких. Сама она сбежала, чтобы жить с байкерами за городом из-за её любви к свободе.
  • Отсылка — тысячи их, в первую очередь — к другим продуктам Hoyoverse: Площадь Люмины, корпорация Белобог, Эфир (Aether) и т. д.
    • Игра с сероволосым главным героем, в которой персонажи путешествуют по аномальным зонам при помощи телевизоров, а помогает им в этом милый маскот. Это все еще Zenless Zone Zero или Persona 4?
    • Люси из байкерского клуба «Сыны Калидона» в японской озвучке смеётся в точности как Ходзё Сатоко из Higurashi no Naku Koro ni. Да и характером, и цветом волос они похожи.
    • Ещё при первом появлении персонажа Хосими Мияби в катсцене, многие игроки заметили сходство её приёмов и движений с движениями небезызвестного Вергилия из серии Devil May Cry, как это уже было в случае с Камисато Аякой из Genshin Impact. Появление видео с демонстрацией официального геймплея Мияби лишь подтвердили это, ибо её приемы практически идентичны приемам Вергилия, в частности рывок с последующим вихрем мечей, либо град клинков со всех сторон при взмахе катаной. Подобное, разумеется, вновь не могло не поспособствовать появлению шуток про Power и Motivation, про что, что в каждой игре Hoyoverse обязательно должен быть копиркин Вергилия, и про то, что он на самом деле настоящий отец Мияби.
  • Падшая организация — «Красные клыки» во главе с Мигелем Сильвером изначально занимались тем, что давали приют сироткам и защищали жителей Холщовой улицы, однако со временем Сильвер встал на кривую дорожку и начал заниматься похищением людей и преступным разбоем, все кто были не согласны с новым курсом организации из неё вышли, а остатки во главе с Сильвером окончательно деградировали до преступной банды.
  • Сжечь к чёртовой матери — одна из членов байкерского клуба Бёрнис Уайт в качестве оружия использует два огнемёта и с удовольствием применяет их по назначению, будучи воплощением типажа «Безумная анимешная милашка»
  • Удалённый куратор — так называемые Прокси, которые при помощи зайцеподобных андроидов Банбу направляют исследователей Каверн. Именно ими являются главные герои игры, брат и сестра Вайз и Бэлль.
  • Фирменная любимая еда — Энби Демара обожает гамбургеры. Причем, она не просто любит их вкус, но и считает их самой полезной едой, в которой сбалансированное количество белков, жиров и углеводов.
  • Фут-фетишизм — в целом, фансервиса такого рода в самой игре толком-то и нет, но на данном поприще выделился релизный трейлер игры, где уже к середине первой минуты Грейс демонстрирует свои голые пятки чуть ли не в камеру. ЦА данный ход оценила, и этот момент стал самым пересматриваемым за весь трейлер на «Ютубе».
    • Джейн Доу этим тоже отметилась. Она вообще один из самых фансервисных женских персонажей в игре, и данный фетиш в наличии и у нее. Педаль в пол вдалбливает её трейлер «Роковой допрос», который демонстрируется от первого лица, а Джейн Доу в самом же начале сует свою ножку в чулке в лицо допрашиваемой девушке. Вот только ножек Джейн Доу следует опасаться, ибо в её обуви находятся скрытые клинки.