Lone Survivor

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Lone Survivor
Общая информация
Жанр Survival horror, Adventure
Дата выхода 2012
Разработчик Superflat Games
Издатель Superflat Games, Curve Studios
Платформы PC, PlayStation 3, Linux, PlayStation Vita, PlayStation 4, Wii U
Режимы игры Одиночная игра

Lone Survivor (рус. «Уцелевший» или «Одинокий Выживший») — видеоигра 2012 года, созданная командой независимых разработчиков из Superflat Games, под руководством Джаспера Бёрна. Изначально была разработана под Windows, а затем была портирована на платформы PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 и Wii U. Несколькими месяцами позже, была выпущена расширенная версия игры.

31 октября 2020 года, был анонсирован ремейк под названием Super Lone Survivor. Выход запланирован на 2021.

Сюжет

Итак, сюжет игры разворачивается в городе, опустошённым неким мутагенным вирусом или чем-то в этом роде. Игрок управляет безымянным протагонистом — Одиноким Выжившим, ему предстоит пройти через многое — сражаться с монстрами, добывать еду и встречаться с другими уцелевшими. Сможет ли герой выжить и остаться в здравом уме, или наоборот сойдёт с ума и погибнет, зависит только от вас.

Геймплей

Управление в игре не слишком сложное: стрелки отвечают за передвижение, а также за поднятие пистолета вверх или вниз. Клавиша X отвечает за взаимодействие и стрельбу. При нажатии кнопки C герой достаёт оружие, кнопка R позволяет перезарядить его. Кнопкой F включаетсяи выключается фонарик, а клавиша M открывает карту. Ну а пробел открывает инвентарь. Среди горячих клавиш используются 1(использование фальшфайера), 2(размещение гнилого мяса) и 3(выпить лечебный тоник). Чтобы сохраниться, нужно поспать на кровати.

Управляя Одиноким Выжившим, игрок исследует окружающий мир, и пытается выжить. Находя различные предметы, герой может использовать их для разрешения различных задач: например, использовать ножницы чтобы перерезать кожаную плёнку закрывающую проход. Также, герою противостоят монстры — очевидно что это мутировавшие под воздействием вируса люди. Их можно убивать, или же обходить стороной.

Поскольку наш герой всё же живой человек, ему нужно регулярно есть, благо всяких вкусняшек в игре навалом. Но помните — не всякая еда полезна. Также, герой должен время от времени спать. Перед сном можно принять зелёные или синие пилюли, они помогут вам увидеть особый сон.

Помимо голода и сна, Одинокий Выживший должен беречь свою психику — убийство монстров, плохая пища, а также некоторые другие действия ухудшают её. Мирные действия — поливка растения, глажка кота, хорошая пища, а также многое другое помогают улучшить психику и остаться в здравом уме. Именно от психического здоровья героя, зависит концовка игры.

Персонажи

Люди

  • Ты — да, именно так и обозначен протагонист. Молодой человек с тёмными волосами, который носит медицинскую маску. В начале игры хочет назвать своё имя, но решает что оно больше не имеет значения.
  • Она — девушка из прежней жизни Одинокого Выжившего, кто она такая — доподлинно неизвестно. Может, возлюбленная, а может и сестра.
  • Чи — девушка, которая устроила вечеринку в одной из комнат. Судя по всему, она решила устроить её, чтобы отвлечся от ужасов окружающего мира.
  • Кенни и Бензидо — друзья Чи, двое молодых людей. Веселятся на её вечеринке, невзирая на то что снаружи бродят монстры.
  • Директор — старик живущий в одной из комнат. Исследует город в поисках полезных предметов, а потом отдаёт их протагонисту. В большинстве случаев, он делает это совершенно безвозмездно.
  • Человек Который Носит Коробку — человек в шарфе, с коробкой на голове. Является во снах протагониста.
  • Человек в Синем — пожилой мужчина, одетый в синий свитер. Как и предыдущий персонаж, является во снах. Возможно его зовут Драко.
  • Хэнк — молодой человек, который прячется в оружейном магазине. Можно заняться с ним бартером.

Монстры

  • Тощие — худые человекобразные мутанты. Медлительны и слабы — погибают от трёх выстрелов в голову. Обладают острым обонянием, поэтому их можно отвлекать тухлым мясом. Некоторые могут запрыгивать на потолок и брызгаться кровью.
  • Толстяки — эти тварь уже посерьёзнее. Очень медленный, и довольно крепкий. После нескольких выстрелов падает на пол, и скорость его перемещения увеличивается.

Боссы

  • Папочка — огромный монстр с длинными руками. с ним нельзя сражаться, можно только убегать.
  • Мать — ещё один гигантский монстр, на этот раз с руками похожими на косы. Можно сразиться с ней, а можно просто убегать от неё. Через некоторое время ей надоест гонятся за протагонистом и она уйдёт.
  • Её призрак — ползущий мертвец, напоминающий Её. Появляется только при прохождении на белую концовку.

Тропы и штампы

  • Бартер — Директор меняет патроны на фальшфейеры в соотношении пять к трём. Ещё у него можно обменять комиксы о Сонном Коте на кошачий корм в соотношении один к одному. Хэнк может обменять лечебные тоники и синие пилюли на патроны, в соотношении один к пяти.
  • Боится света:
    • Если использовать фальшфейер, то тощие и толстяки будут ослеплены, и мимо них можно будет пройти, не убивая их. Ещё фальшфейеры могут помочь мирно победить Мать — их использование значительно сокращает время борьбы с ней.
    • Хэнк болеет, и не переносит яркого света. Можно мучить его, светя на него фонариком. Само-собой, это вредно для психики протагониста.
  • Босс-головоломка: Папочка, Мать и Её Призрак.
  • Визуальная отсылка — тощие чем-то напоминают Слендермена.
  • Волшебное зеркало — зеркала используются чтобы телепортироваться в квартиру и обратно.
  • Герой-клептоман — аверсия. Герой не ворует, а находит бесхозные предметы. Поскольку их прежние владельцы либо умерли либо мутировали, им они уже без надобности.
  • Гурман-экстаз — у вас потекут слюнки от описания некоторых продуктов. Как вам например ветчина с бобами, сочащаяся ароматным соком? Да и вообще самая полезная еда — самая вкусная.
  • Дневник катастрофы: в игре можно найти страницы из дневников группы выживших, а также некоего Драко.
  • Добрый самаритянин/Светлый властелин/Пастырь добрый — Человек Который Носит Коробку. В отличие от предыдущего персонажа, он пропагандирует пацифизм и мирное решение проблем. Если следовать его заветам, то он будет вознаграждать героя хорошей едой и батарейками. Его можно считать добрым пастырем, поскольку на коробке нарисован христианский крест.
  • Жертвенный лев — Директор погибнет от рук Матери и скончается на руках ГГ.
  • Идейный вдохновитель: многие игроки отметили, что игра очень похожа на Silent Hill — сюжет разворачивается в городе-призраке, у героя бывают видения, а концовка зависит от стиля игры.
  • Кавайный котик — в игре есть возможность найти и приручить бродячего кота. Если протагонист гладит его и разговаривает с ним, у него (у героя естественно) улучшается психическое здоровье.
  • Кофеман: протагонист очень любит кофе, особенно эспрессо. Одна чашка кофейку в день полезна для психики, и поможет взбодриться.
  • Крутой дедуля: Директор. Этот старикан отважно исследует город в поисках полезных предметов, не боится монстров и вообще отличный мужик.
  • Куб-компаньон — плюшевый Сонный Кот и растение Чак. Если разговаривать с котом, то у героя ухудшается психическое здоровье, а если время от времени поливать растение и разговаривать с ним, то наоборот улучшается.
  • Мусорщик — Вы и Директор.
  • Обоснуй перепрохождения: в оригинальной версии игры, если герой погибнет, то он проснётся в своей кровати и скажет что-то вроде «Слава Богу, это был всего лишь сон!» Если герой погибнет в расширенной версии игры, то это будет настоящая смерть.
  • Пальто, шляпа и маска — одеяние Директора.
  • Плохой самаритянин — Человек в Синем. Он одобряет убийства монстров, и дарит за это патроны.
  • Реклама наркотиков — на тормозах. Красными пилюлями можно взбодриться, синие пилюли помогут вам увидеть во сне Человека в Синем, а зелёные — Человека Который Носит Коробку. Употребление зелёных пилюль безвредно для психики, а красные и синие наоборот вредят ей.
  • Ужас гурмана — вы можете выпить испорченное молоко и есть крыс. Можно сырых, а можно поджаренных. Также можно скушать кошачий корм, герой съест и не подавится.
  • Штаб-квартира игрока — всякий раз, когда герой входит в свою квартиру, он радуется, что снова оказался в безопасности.
  • Фирменная любимая еда — протагонист обожает гамбургеры.

Lone Survivor входит в серию статей

Видеоигры

Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше.

Lone Survivor входит в серию статей

Ужасы

Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше.