Until Dawn
Until Dawn | |
Общая информация | |
Жанр | интерактивное кино, survival horror |
Дата выхода | 25 августа 2015, 26 августа 2015, 4 октября 2024 |
Разработчик | Supermassive Games |
Издатель | Sony Interactive Entertainment |
Платформы | PlayStation 4 PlayStation 5 Windows |
Режимы игры | Одиночная |
« | Ты чувствуешь ледяное дыхание одиночества? | » |
— Доктор Хилл |
Видеоигра 2015 года в жанре интерактивное кино и Survival Horror. В 2024 вышел римейк для PlayStation 5 и ПК (улучшена графика и дополнены некоторые сцены, но сюжет сохранен).
Сюжет
Компания молодых людей веселится в шикарном «охотничьем домике» на Горе Блэквуд (Вашингтон), в Канаде, принадлежащем семье троих из них. Все основательно напиваются и часть собравшихся решает разыграть свою доверчивую подругу Ханну. Однако розыгрыш неожиданно заходит слишком далеко, обиженная и разозленная девушка убегает на мороз без верхней одежды, за ней бежит ее сестра-близнец Бэт и обе пропадают в эту ночь без вести. Год спустя та же компания собирается в том же месте по просьбе брата пропавших близняшек, чтобы провести время вместе и помянуть пропавших. Но потом на Горе начинают происходить странные и страшные вещи…
Геймплей
В игре восемь игровых персонажей, игрок получает их под контроль по очереди, кто-то может погибнуть и таким образом перестать участвовать в сюжете. По ходу игры игроку приходится делать выборы, многие из которых будут иметь последствия в дальнейшем. Игра использует механику QTE — во время экшен-сцен игроку нужно быстро нажимать нужные кнопки, чтобы персонаж совершал нужные действия и не пострадал, а также мини-игра «Не двигайся» — чтобы спрятавшийся персонаж сохранял неподвижность, нужно удерживать курсор в отмеченной зоне. Дополнительно можно собирать разбросанные по локациям предметы, которые раскрывают сюжет.
Тропы и штампы
- Ай, молодца! — пока Майк не отправился в лечебницу, по горе бегал один вендиго, в результате его анабазиса монстров стало три.
- Алкоголь — это зло — судя по количеству бутылок на квадратный метр, ребята хорошо посидели в начале, неудивительно что народ потянуло на глупости. Джош к тому же винит себя в том, что был слишком пьян, чтобы помочь сестрам. Что характерно: собравшись снова, компания не пьет даже пива — они явно усвоили урок.
- Альфа-сука — тут таких две: Эмили и Джессика. Символично, что в начале они дружат против Ханны, а потом Джесс уводит у «подруги» популярного парня. Впрочем, Джессика выглядит более симпатичной: она действительно любит Майка и даже может показать ему свою слабость. А Эмили стервозит почти всегда, третируя Матта, так что их очень сложно оставить в живых вместе и в хороших отношениях.
- Биологическое бессмертие — вендиго (точнее, их физические носители) похоже биологически бессмертны — большинству из них за 80 лет и последние годы они сидели на голодном пайке, однако это на них не повлияло.
- Благородный волк — белый волк или волкособ, с которым столкнулся в заброшенной больнице Майк. Если удержаться от удара в первую секунду и угостить зверя найденным неподалеку мясом, волк в дальнейшем поможет парню отбиваться от монстров.
- Взять в ад компанию — если всё пойдёт по плохому сценарию, то Майк в финале подорвёт себя вместе с вендиго.
- Вина выжившего — этим явно страдает Крис в финале — Незнакомец пошёл с ним спасать Джоша и погиб, защищая Криса. Крис твердо даёт понять полицейским, что этот человек был героем, а не злодеем.
- Возлюбленная-трикстер — сразу ясно почему Майк и Джессика так близки — оба любят подшучивать над окружающими, включая друг друга.
- Возьми себя в руки! — Майк исцеляет Джоша от галлюцинаций при помощи крепкой затрещины.
- Всё пошло слишком так — никто не ожидал, что явившаяся на обманное свидание Ханна сходу начнет раздеваться — чтобы в таком виде оказаться у всех на виду и снимаемой на камеру, разумеется девушка восприняла это плохо.
- Два главных героя — в игре восемь игровых персонажей, не считая пролога, но Сэм и Майк явно выделяются. Саманта выступает в роли именно героини, а у Майка больше всего экшена.
- Дневник катастрофы — в пещерах у водяного колеса можно найти потрепанный дневник, который какое-то время писала застрявшая в пещерах и пытавшаяся выжить Ханна. Последние страницы исписаны весьма жуткими каракулями — многократно повторенным словом «ГОЛОД».
- Дружеский розыгрыш — собственно события игры начинают с дружеского (как думали участники) розыгрыша, который приводит в трагическим последствиям.
- Джош считает все свои действия именно сабжем, не понимая, почему другие ругаются и бьют его.
- Да и вообще, эти болваны (кроме Сэм, Эшли и Матта) продолжают разыгрывать друг друга, даже собравшись чтобы почтить память пострадавших из-за их шуточки, что как минимум неприлично.
- Жанровая ошибка — если Эмили укусят, то остальные запаникуют и могут даже убить её, опасаясь, что она станет монстром. Только вендиго это не зомби или вампиры, как можно узнать из дневника Незнакомца, укусы не обращаются в вендиго, только каннибализм.
- Жертвенный агнец — Ханна и Бэт Вашингтон, неизбежно погибающие в прологе по вине вендиго и отчасти — друзей.
- Жуткая больница — заброшенная и полуразрушенная психлечебница, в которой обосновался Огнеметчик и захваченные им вендиго.
- Замороченное видение — на карте раскиданы тотемы, показывающие короткие отрывки из будущего — смерти или выживания, угрозы, верные действия или важные места. Но не всегда можно с первого раза догадаться, к чему вдруг показывают улетающую птичку, водяное колесо, оленя или непонятного монстра.
- Заявленная характеристика — у Криса самый низкий показатель храбрости, при этом, без участия игрока, он ведёт себя очень отважно, отказываясь бросить друзей, несмотря на смертельный риск.
- Злодей оказался героем — выяснилось, что жуткий тип с огнеметом является на самом деле положительным персонажем, который охотится на вендиго и защищает мирных людей. Впрочем, это можно было понять в самом начале, где он пытался спасти сестер.
- Золотая концовка — это сложно без гайда (хотя игра даёт подсказки), но вполне реально спасти всех игровых персонажей (и даже ручного волка) после пролога (в ремейке можно спасти даже Джоша).
- Золотые волосы, золотое сердце — светловолосая Сэм (Саманта) является самым положительным из персонажей, который всегда заботится о друзьях и не участвуют в идиотских розыгрышах.
- Крис, конечно, не против подурачиться, но в целом человек и друг хороший.
- Когда-то мы были друзьями — Джессика и Эмили были подругами в прологе, но потом первая отбила у второй Майка. Потому, встретившись снова после этого, они могут затеять довольно некрасивую ссору, едва не перешедшую в драку.
- Сэм была очень близка с Джошем и его выходка сильно подорвала её доверие к нему.
- Лицемер — Джессика устроила розыгрыш Ханне, якобы «защищая интересы» Эмили, чтобы Ханна не заглядывалась на парня её подруги. А потом сама увела Майка.
- Ложная мистика — призраки и полтергейсты, которые до полусмерти напугали Эшли и Криса, оказались всего-навсего жестоким розыгрышем. Потом, правда, подгребли самые настоящие монстры в виде вендиго.
- Ложная смерть:
- Джош, якобы распиленный циркулярной пилой.
- Джессика, если утащившего её монстра активно преследовать, провалится в шахту ещё живой и ближе к финалу очнется в подземелье. Если преследовать неактивно — увы, в шахту провалится её труп.
- Аналогично Мэтт — если он и Эмили упадут в шахты вместе с разрушенной вышкой (если Мэтта столкнут в пропасть олени, то приземление будет головой о камень), Эмили очнется в одиночестве и будет вынуждена выбираться из шахты, а Мэтт придёт в себя уже в финале и поможет Джессике.
- Мисс Фансервис — Джессика, если выбирать правильные варианты, наградит Майка и игрока своим видом в белом нижнем белье. Увы, это быстро перейдет в фан-диссервис, когда бедная девушка попадет в лапы вендиго и, даже если выживет, окажется изодранной и окровавленной, да ещё и пролежит в таком виде шесть часов в холодной шахте.
- Сэм удирает от маньяка в одном полотенце, да и её спортивный костюм потом подчеркивает нужные места её фигуры.
- Не в ладах с оружием — Крис неплохо выглядит для того, кто пальнул себе в шею, в упор, пускай и холостым патроном — в реальности он бы получил сильный ожог, а то и более серьезную травму. Да и прижимать к коже ствол пистолета, из которого только что стреляли, это так себе идея.
- Неадекватное возмездие — да, ребята поступили дурно, но они не хотели причинить какой-то вред Ханне, да и все раскаиваются в содеянном, так что «розыгрыш» Джоша явно чересчур жесток. Да и досталось в основном тем, кто был меньше всех виноват в произошедшем (Крис был пьян как и сам Джош, а Сэм не участвовала по своей воле, в ремейке даже пыталась помешать). Возможно этот чокнутый выбрал в жертвы самых слабых (Сэм и Эшли девушки, последняя к тому же очень труслива, а Крис самый слабый из парней, вряд ли бы этот коротышка смог вырубить спортсменов).
- Ночь, полная злоключений — собственно игра не зря называется в русской локализации «Дожить до рассвета».
- Обезглавливание — любимая тема вендиго, особенно Ханны, и особенно не везёт Крису, который всегда погибает таким способом.
- Сэм сносит голову напавшему на Майка вендиго ударом лопаты или трубы.
- Облагородить в адаптации — в оригинале, если Крис пытался пожертвовать Эшли, то она не задумываясь бросает его умирать. В ремейке она колеблется, но решает его спасти, однако задержка стоит парню жизни. Это выглядит логично — Эшли эмоциональный, но не такой жестокий человек.
- Охотник на нечисть — Незнакомец (он же Огнеметчик), потомственный охотник на вендиго.
- Посттравматическое стрессовое расстройство — это явно ждет всех выживших. В ремейке после титров показывают, что Сэм страдает бессонницей, пьет лекарства и слышит таинственные голоса.
- Превозмогатель — почти все герои. Они обычные люди, оказавшиеся посреди ожившего кошмара — но выживают и спасают товарищей, потому что отказываются сдаться и просто умереть. Например, Джессика может выжить в одиночку, несмотря на серьезные раны и обморожение. Сэм в финале может спасти своих друзей исключительно на одной голой силе воли.
- Проблески разума у зверя — видимо, у Ханны остались какие-то воспоминания: она не убивает назвавшего её по имени Джоша и спасает Сэм в финале от другого вендиго.
- Просто вызови полицию — Эмили попыталась дозваться помощи из внешнего мира по рации, но… ночь, плохая погода, вертолет будет только утром, а неизвестный монстр уже вежливо стучится снизу в запертый люк на вышке лесоохраны.
- Раздоры среди злодеев — в финале вендиго начинают драться друг с другом, что помогает героям.
- Разрушение четвертой стены — субверсия: сперва кажется, что Доктор Хилл говорит с игроком (и непонятно, почему он ругается, даже если игрок ничего плохого не делал), но потом становится ясно, что он говорит с Психом (а вернее — с Джошем), являясь персонификацией его совести и остатков здравого смысла.
- Разум не вынес — после исчезновения сестер, Джош сильно повредился рассудком от горя и чувства вины.
- Если Майк застрелит Эмили, то это явно плохо скажется на его душевном состоянии.
- Сжечь к чёртовой матери — у вендиго очень прочная шкура, в результате её не берут даже пули, но огонь сжигает покров, так что монстра можно убить чем угодно, если он ещё не сгорел полностью.
- Символическое снятие маски — Псих наконец снимает маску, оказываясь якобы погибшим Джошем. Однако раскрытие вызывает не тот эффект, на который он рассчитывал.
- Сорваться в истерику — по мере развития сюжета паниковать и истерить из девушек не будет разве что Саманта. Повод, правда, у них железобетонный — впечатлительную Эшли долго и целенаправленно пугали всю первую половину игры, а Эмили сначала нашла в шахте заброшенную могилу и голову Бэт, а затем ее долго гонял по шахтам вендиго. Про Джессику и говорить нечего — только что собиралась оказаться в объятиях своего парня, а оказалась неизвестно где, с какими-то тварями.
- Трагический злодей — Джош причинил много страданий людям (да еще и в основном тем, кто о нем заботился) и значительно усугубил настоящую опасность, но парня жалко — после потери любимых сестер у него в голове всё перемешалось: горе, обида, чувство вины, любовь к друзьям. К тому же Джош все-таки старался никому не навредить всерьез. Он не заслуживает печального финала, к счастью в ремейке Джош, с небольшой помощью Сэм, может спасти себя.
- Уничижительная речь — Джессика, решив, что дружки решили подшутить над ней с Майком, выскакивает из хижины (особенно забавно это выглядит если она оказывается босой и в одном белье — на улице вообще-то канадский дубак) и разражается в адрес «шутников» гневной речью на тему, что пускай завидуют, что у них с Майком сейчас будет секс и они им не помешают. Увы, тот, кто затаился снаружи, очень даже может помешать.
- Чёрная концовка — можно без особого труда угробить всех героев (хотя Джоша лучше «спасти», чтобы вендиго снова терроризировал окрестности).
- Чужеродное чудовище — вендиго это дикие звери, умные, хитрые, но человека воспринимают как непростую, но всего лишь добычу.
- Язвительный насмешник — Майк, даже в стрессовых ситуациях, например, найдя факел, говорит что осталось найти вилы и собрать толпу.
Until Dawn входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
Until Dawn входит в серию статей Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше. |