Made in Abyss

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Для этого произведения есть пересказ сюжета
В этом произведении описан вымышленный мир
Для этого произведения есть описание персонажей







Spoilers, sweetie!
Либо автор этой статьи не хочет прятать под спойлеры её большую часть, либо она раскрывает их просто по своей сути. Если вы не хотите их видеть, то закройте вкладку прямо сейчас.
Made in Abyss
Обложка первого тома
Общая информация
Жанр Приключения, ужасы, фэнтези, драма, стимпанк
Целевая аудитория Сэйнэн
Мангака Акихито Цукуси
Издатель Takeshobo (Япония)
Reanimedia АСТ (Россия)
Журнал Web Comic Gamma
Годы выхода 2012 — по настоящее время
Кол-во томов 11


Made in Abyss (яп. メイドインアビス, рус. «Созданный в Бездне») — приключенческая манга Акихито Цукуси, публикуемая в онлайн-журнале Web Comic Gamma. Первый том вышел в 2012 году, и на данный момент манга насчитывает 11 томов. В 2017 году вышел первый сезон аниме-адаптации от студии Kinema Citrus, режиссёром которого выступил Масаюки Кодзима, а композитором — австралиец Кевин Пенкин. 2 сентября вышла компьютерная игра с подзаголовком «Binary Star Falling into Darkness» для Nintendo Switch, PlayStation 4 и PC. В 2020 году вышел полнометражный анимационный фильм Made in Abyss Movie 3 Fukaki Tamashii no Reimei (Рассвет глубокой души), а в 2022 второй сезон аниме-адаптации. В России манга была лицензирована компанией Reanimedia в 2019 году.

Действо манги происходит на одиноком безымянном острове вдали от любой населенной суши. Остров невелик и по сути просто гигантский кратер. На его вершине стоит город Орф[1]. Собственно уходящий вглубь Земли кратер носит собственное имя — Бездна и являет собой нечто среднее между дантевским Адом и Зонами из «Пикника на Обочине». Бездна четко разбита по высоте на уступы со своими природными и физическими условиями, флорой и фауной. Уступы называются «слоями» и подобно Аду в каждом из них свои кары, тем более анальные, чем глубже Слой. Но зато по всей Бездне разбросаны артефакты со сверхъестественными свойствами, вплоть до отменяющих метафизические константы. И как водится, там завелись свои Сталкеры (тут они зовутся Искатели) и свои скупщики хабара, собственно весь город Орф этим и живёт. Артефакты считаются творениями вымерших цивилизаций, чьи останки попадаются на низлежащих слоях. А также там полным полно самых разных монстров, устойчивых ко вредному воздействию Силового поля Бездны — Проклятиям. Местные Сталкеры имеют свою иерархию, в зависимости от опытности. Знаком различия служит самый обычный Свисток, носимый на виду (красный, синий, фиолетовый, черный), а сталкерам-ученикам дают обычные колокольчики. Их выдают в Орфе в Главном Штабе Искателей, без них в Бездну не пускают. Самая высшая каста Искателей — Белые Свистки, их никто не выдаёт их находят сами (как — спойлер, читайте мангу). Только обладатели белого свистка имеют возможность спуститься в шестой слой и не потому-что такие прыткие, а лифт туды активируется только Белым свистком.

Данное произведение повествует о приключениях девочки Рико, обучающаяся на Искателя в сиротском приюте, и найденном ею роботе Рэг, который поклялся её защищать. Рико является дочерью белого свистка Лайзы, которая 10 лет назад исчезла в Бездне. Заполучив отправленное на поверхность письмо с надписью «Жду тебя на дне Преисподней», Рико решает пойти вместе с Рэгом в Бездну в поисках своей матери, даже если это будет её последним путешествием…

Несмотря на милый и сказочный художественный стиль, подражающий работам студии Ghibli, данное произведение является вовсе недетским из-за наличия гуро-контента и мрачных тем, которые могут быть понятны взрослой аудитории. По этой причине Made in Abyss позиционируется как сейнэн, то есть манга/аниме на аудиторию молодых мужчин от 18 лет и старше. Несмотря на мрачный дух повествования, данное произведение не теряет своего идеализма, и героям не раз удалось пройти испытания на своём пути, рискуя своими жизнями.

Тропы

  • Ампутация — субверсия с Рико, там пример предельно неумелой попытки ампутации. Рэг по просьбе Рико пытался ампутировать пораженную ядом кисть руки — тот тянул до момента когда та раздулась до размеров футбольного меча и не хватило силенок ее отрезать, но зато помогло позже Нанати спасти руку — юный энтузиаст не перебил-таки нервы и сосуды.
    • Рэгу отпиливают руку Молящиеся Руки — последователи Бондрюда, глупый робот сам добровольно пошёл на опыты к ним. Но всё-таки руки Рэга не выглядят органикой, а вполне механикой.
    • Фапута отрывает у себя две руки (у неё их четыре) и часть уха (условно, так как анатомия нечеловеческая) для выкупа Рэгом Нанати у Белафа. Однако она не переживает по этому поводу — она владеет регенерацией, позволяющей отрастить себе новые руки и ухо.
    • Шеруми и Менаэ из группы Срадзё — лишены всех конечностей (судя по всему, изначально звероподобных, так как это единственное место, где у них есть заметный мех), заменённых на протезы (куда более примитивные, чем у Рэга).
    • Неизвестный человек из южного района Орфа, к которому пришли Озен и Дзиро в конце 66 главы. Также лишен всех конечностей и вдобавок имеет странный символ на лбу. Судя по всему, пострадал при тех же обстоятельствах, что и близняшки.
  • Артефакт Сюжетной Важности — на 6-й слой нельзя попасть без Белого Свистка, как выясняется в ходе повествования возможности Белого Свистка весьма велики, но получить его непросто и он бесполезен для любого кроме одного человека Вроде как его создает Бездна из человеческой души.
  • Безумный учёный — Бондрюд. Беглый преступник из неназванной страны, который согласился стать исследователем Бездны, чтобы избежать правосудия. Благодаря своему непревзойденному интеллекту и харизме основал в пятом уровне Бездны научно-исследовательский комплекс Идо Фронт, где проводит ужасные эксперименты над детьми из других земель. Власти Орфа предпочитают закрывать глаза на тяжкие преступления Бондрюда, так как он приносит на поверхность редкие артефакты и прорывные результаты исследований. Он даже не постеснялся превратить свою любящую приёмную дочь Прушку в картридж — контейнер с мозгом и жизненно важными органами, позволяющий избежать Проклятия Бездны. Мог бы сойти за неэтичного учёного, однако из-за частого использования одного артефакта из Бездны на самом себе Бондрюд основательно поехал крышей и сохранил только лишь разум и свои навыки, перестав различать добро и зло и перейдя в плоскость серобуромалиновой морали.
  • Бесчеловечные тренировки — в наличии, от Одзен. Стоит отметить, что они были для Рега и Рико совсем нелишними.
  • Боди-хоррор — достаточно много примеров. Например, жертвы Бондрюда, которые либо превратились в ходе его экспериментов в бесформенных существ, либо же превратились в контейнеры с жизненно-важными органами.
  • Был когда-то человеком — ой, много кто…
    • Бондрюд ни ментально, ни физически им уже давно не является: использовав множество раз артефакт Зоаголик для переноса своего сознания в тела подчинённых, он полностью утратил человеческую мораль.
    • Обитатели Илблу в большинстве своем уже даже не гуманоидны и с людьми себя не ассоциируют, хоть и разумны. Первые из них — члены Гандзя — стали такими, так как верили, что это станет их искуплением за то, что они поедали детей Ирумьюи, да и существовать на 6-м слое Бездны в человеческом облике сложновато.
    • Классические пустышки, ставшие ими в результате Проклятия Бездны, вдобавок к этому ещё и неразумны. Нанати — пустышка, получившая благословение, то есть сохранившая какую-то гуманоидность и разум. Озен — вроде ещё хум, но подверглась заметному влиянию Проклятия Бездны, скрывает это в меру сил и сидит большую часть времени у себя в Хате на втором слое.
  • Бюрократ-крючкотворец — когда Сладжо решила отправиться на шестой слой Бездны, то преградившей ей путь Бондрюд выступил именно в этом амплуа: дескать для «Последнего погружения» нужно заполнить документы, а затем отправить их на поверхность и дождаться ответа, что займёт около семи дней. Но Сладжо не хотела ждать, а Бондрюд не хотел безвозвратно потерять её ценный артефакт и зверолюдей из её отряда, так что Сладжо пришлось прорываться боем.
  • Весёлые похороны — В Орфе принято в момент похорон бросать в Бездну россыпь красивых лепестков местного цветка токосиеко и табличку «Такой-то вернулся в Бездну», причём этот уступ каким-то мистическим образом соединен с поляной на шестом слое Бездны, в чем убедился Рег.
  • Вымышленная болезнь — В Орфе была легенда о том, что раз в 2000 лет люди начинают массово умирать в свой день рождения, но примерно в момент прихода Рико и ко в Илблу выяснилось, что болезнь далеко не вымышленная.
  • Герой наломал дров — можно по-разному относится, но факт остаётся фактом, что Рико с друзьями ускорили кончину деревни Илблу, дав возможность Фапуте туда зайти и устроить резню. Уцелевших прикончили монстры.
  • Дружелюбный злодей — весьма жуткий пример. Бондрюд безупречно вежлив и любезен со всеми посетителями Бездны, никогда не проявляет злобы и агрессии и сохраняет спокойствие несмотря ни на что. Даже когда герои едва не убивают самого учёного, он не меняет своей манеры поведения и искренне желает Нанати (которую до этого провёл через ряд жестоких опытов) и её друзьям успехов. Вот только ничего из этого не мешает ему потрошить заживо жертв своих кошмарных экспериментов и обрекать их на участь хуже смерти, не жалея никого, в том числе и свою приёмную дочь Прушку. И всему этому есть объяснение: он слишком часто пользовался силой артефакта из Бездны, способного переносить сознание из одного тела в другое, да вот только переносит память и разум, но не человечность. В общем, эталонный образец серобуромалиновой морали, как он есть.
  • Жертвенный агнец — Прушка, приёмная дочь Бондрюда, с которой герои познакомились в Идофронте, на пятом уровне Бездны. Добрая, весёлая и общительная девчушка, которая души не чаяла в отце и мечтала когда-нибудь увидеть рассвет вместе с ним. Как и в примере выше, в итоге становится жертвой папиных опытов, став картриджем — специальным контейнером с внутренними органами внутри для отвода Проклятия. На тормозах, поскольку история Прушки на этом не закончилась — после того, как Бондрюд получил Благословение Бездны, её останки преобразились в белый свисток для Рико, с которой она успела подружиться за всё время пребывание героев на Идофронте.
    • Ирумьюи, девочка-сирота, изгнанная из туземного племени и ставшая фактически приёмной дочерью для Вуэко, одной из Трёх Мудрецов. Но счастье их было недолгим — артефакт под названием Колыбель Желаний, исказил её тело до неузнаваемости, превратив сперва в полуразумную биомассу, а затем — в огромное сооружение, ставшее домом для отряда Ганджа, которые, в свою очередь, отказались от человеческого облика, превратившись в Пустых. Опять же на тормозах, поскольку Ирумьюи всё же оставалась жива — но полноценной жизнью подобное существование сложно было назвать.
  • Закадровый персонаж — Лиза Разрушительница и Торка — родители Рико, Лиза немного показана во флешбеках. В самом начале манги были упомянуты ещё два Белых Свитка — Вакуна и Сурадзё, о которых был неизвестен даже пол, только то что они зачем-то ломанулись на 6й слой. Рико таки дошла до Сурадзё, выяснилось что она женщина и вроде даже вполне адекватная. В какой-то мере это и Рег до амнезии — его история и причины похода в Орф пока остаются нераскрытыми.
  • Запредельный уровень опасности — все животные в Бездне по тому, какую опасность они представляют для искателей, делиться на восемь категорий, начиная с «безобидные» и заканчивая «невообразимо опасные». Причем уже с шестого уровня «крайне опасные» идут звери, столкновение с которыми обычно означает верную смерть, и лишь Белые свистки могут противостоять им. Восьмая категория же изначально считалась шуточной, но в итоге исследования седьмого уровня Бездны показали, что подобные существа все же есть, хоть главные герои пока не встретили ни одного представителя. Предположительно, это что-то уровня Фапуты или Рега, а может и выше. Собственно Рюсадзаи, принадлежащие к седьмой категории «чрезвычайно опасные» — самые сильные монстры 6-го слоя, Фапута сумела свести бой с ними только вничью, так как обнаружилось, что из-за своей регенерации они едва ли не бессмертны, а их шкура вполне успешно выдерживает удары Фапуты даже в преобразованном виде. Сама же Фапута — ходячий апокалипсис, она даже роботов рвет на части голыми руками.
  • Звероподобные гуманоиды — не только пустышки, в Орфе периодически рождаются дети с чертами животных, но их полагается сразу убивать при рождении. Например, близняшки Шеруми и Менаэ оказались собаколюдами и под своими чепчиками прятали собачьи уши. Весь отряд Сурадзё, кроме неё самой, так и вовсе из них и состоит.
  • Злодей поневоле — Нанати, просто Нанати. Даже опуская её «работу» у Бондрюда, она расправилась с десятками искателей — изначально крольчишка просто оборонялась от смотревших на неё как на трофей алчных Искателей, но потом вполне сознательно начала сама на них нападать и пускать многих из них на опыты.
  • Изнасилование — Вуэлоэлуко. Её с самого раннего детства насиловал отчим.
  • Книга запретных знаний — «отчёт Хариёмари» 250-летней давности, содержащий в иносказательной форме данные о шестом и седьмом слоях. Правда, оригинальный текст при загадочных обстоятельствах был утерян почти полностью, но отголоски его остались в фольклоре Искателей и в детских сказках. Именно за оригиналом текста и охотится Сурадзё, так как без этих знаний достичь дна Бездны, сохранив жизнь и человечность, нереально.
  • Колоссальный монстр — Рюсадзай с 6-го слоя, похож на гибрид лошади и дракона. Размеры трудно понять, но высотой с 6-ти этажный дом как минимум.
    • Сакаватари с 7+ слоя — исполинская птичка с размахом крыльев более 50 метров. Именно за её охотой Рико наблюдала в телескоп. В аниме и манге пока не раскрыта, но описана в игре по мотивам и интервью. Примерно каждые 2000 лет эти легендарные птицы мигрируют к поверхности с невозвратных слоёв Бездны. Огромная незримая мембрана между крыльями наделяет её чрезвычайной чувствительностью к силовому полю, позволяя избегать самые смертельные проклятия. К счастью, люди этой громадине не особо интересны.
    • На фоне гидроподобной твари, встретившей группу Вазукьяна на 6-м слое (из интервью известно название — Хонмуродуко), предыдущие выглядят карликами. Часть его тела была скрыта туманом, но его туша точно более сотни метров длиной.
  • Мозг в банке — картриджи-чемоданчики системы Бондрюда. Представляют собой контейнеры, в которых хранятся жизненно важные органы детей, включая мозг, и система их жизнеобеспечения. Помогают избежать, точнее принять на себя Проклятия Бездны. Нанати помогала Бондрюду с поиском жертв и расфасовкой их по чемоданам.
  • Непреднамеренное совпадение — Лиза Аннигиляторша и Могильная Воровка. Жестокая сталкерша-алкоголичка с киркой наперевес в зоне повышенной степени мистической опасности.
  • Нечеловеческое зрение — Фапута и Рег, у обоих зрение намного лучше обычного человеческого, Фапута вдобавок видит души и в теле и в предметах — может даже общаться с душами, которые заключены в Белые Свистки.
  • Паранормальное дитя — каждые 30 лет в Орфе рождается как минимум одна пара близнецов (при том, что близнецы рождаются гораздо реже, чем во внешнем мире), по удивительному совпадению получающих имена Менаэ и Шеруми, и их появление каким-то образом напрямую связано с природой Бездны.
    • Фапута, последнее дитя Ирумьюи, вобравшая в себя силу трёх Колыбелей Желаний. Ко всему прочему, умеет видеть души живых существ, в том числе в белых свистках, и телепатически связываться с ними.
  • Пейзажный экстаз — Бездна является не только опасным местом, но и очень красивым. Особенно это заметно в аниме-адаптации по сравнению с мангой, в которой красочно рисовали только задники на крупных планах, а мелкие фреймы зачастую не очень. Причём каждый слой бездны прекрасен по своему.
    • Первый слой бездны — живописные холмы с лугами и водопадами и редкими тем не менее живописными руинами, опасной фауны и флоры там нет, почти.
    • На втором слое Бездны располагаются леса и скалы. В некоторых местах лес растёт из скал на потолке, а водопады текут вверх тормашками.
    • Третий слой не очень и в манге толком даже не показан, но это сплошные каменистые пещеры вокруг центрального колодца, проблема там не только монстры, а сложность ориентации.
    • Четвёртый слой — исполинские деревья, похожие на чаши, по которым течёт сверху вода. Здесь также присутствуют поля, где прорастают в большом количестве Цветы Стойкости. Также на этом слое располагается живописный дом Нанати.
    • Пятый слой — ледяная долина с эпичным видом на Идофронт — научный комплекс, построенный на месте руин, где Бондрюд проводит свои исследования.
    • Шестой слой — живописные руины вымершей цивилизации, где освещение становится золотистым. Неудивительно, почему шестой слой Бездны называют Золотым Городом.
  • Прерванное самоубийство — Вуэко, не выдержав мучительных превращений своей приёмной дочери Ирумьюи сначала в родильный инкубатор по производству целительной пищи, а затем и вовсе в живую деревню, пыталась покончить с собой, свалившись в пропасть Бездны. Но Вадзукян её подхватил… и заточил на полтора столетия в Догуупу — подземелье под деревней, некогда бывшее головой туземки.
  • Прибытие кавалерии — в самом начале манги Рико чуть не погибла уже на первом слое Бездны от поднявшегося из нижних слоёв летучего монстра, бэникутинавы, и была спасена проходившим мимо Рэгом.
    • Рико и Рэгом сумели одолеть гигантского ядовитого ежа на четвертом слое Бездны, но Рико была смертельно отравлена, а единственный шанс на спасение — срочная ампутация руки была зафейлена нерешительностью Рега. Долго следившая за ними Нанати показалась и спасла жизнь и даже руку Рико.
  • Приглаженная помойка — деревня Илблу. В этой деревне проживают пустые, которые уже давно отказались от своей прежней морали. На рынке они меняются не только вещами, но и органами, и у каждого существа установлена «ценность» (например, Регу советовали не стрелять из Испепелителя, чтобы ценность ненароком не снизилась). А судя по тому, как Нанати себя продала Белафу, тут вполне реально стать рабом. Кстати, знаете, как здесь предотвращаются кражи и прочие злоупотребления? По душу виновника прибывают чёрные щупальца — души детей Ирумьюи — и совершают «выравнивание»: отбирают у него всю лишнюю ценность, в том числе органами. Например, когда Мааа (нелепая, но дружелюбная Пустышка с розовым мехом) случайно чуть не раздавила Мэйню, «выравнивание» оторвало ей лапы и забрало любимую игрушку, конвертировав всё это в ценность. Те путешественники, которые решили остаться в Илблу, теряют окончательно свой человеческий облик и не могут покинуть деревню. Выйти за ворота жители не могут (Фапута раздерёт), поэтому заманивают к себе опасных монстров, и не только для пропитания, но и для обмена на ценность. А их организмы настолько отличаются от человеческих, что не всякую местную еду можно есть без опаски.
  • Причудливая чужая биология — для Пустышек из Илблу, на любой вкус. Небольшая часть жителей относительно гуманоидны — Вазукян или Паккоян. А вот прочие по-разному — например облако запахов или матрасовидное тело с небольшой колонией зверьков (одна личность в нескольких телах).
  • Простой крутой смертный — любой Искатель, достаточно прокачавший «решительность» и «лутинг». В Бездне любое промедление и заминка смертельны и уйма местной фауны опасна просто до жути, но разжившись разными артефактами из той же Бездны можно сильно повысить крутизну, например мать Рико — Лайза Разрушительница — имела репутацию жестокой и крайне опасной сталкерши, не идущей ни на какие компромиссы.
  • Протагонист-нежить — Рико родилась мёртвой на пятом слое Бездны. Озен решила поместить младенца внутри артефакта «Защитная колыбель». По итогу выяснилось, что данный артефакт может возвращать к жизни существ, помещённых внутри него.
  • Роботы — личности — Рэг давит педаль в пол. Он настолько совершенно сконструирован, что практически ничем не отличается от людей в плане личности. Рэг не уникален, прочие «юниты вмешательства» — так себя называют роботы тоже вполне себе отличаются прекрасным интеллектом. Габурун даже стал де-факто воспитателем Фапуты.
  • Робот под личиной человека — Рэг в начале манги успешно выдал себя за человека, поступив в приют к Рико.
  • Прекрасный повар — Рико превосходно готовит даже имея весьма скудные походные припасы и малознакомую фауну разных слоёв Бездны. Мууги — пустышка из Илблу, держит там ресторан, нужно учесть что работа там сложная — поставки продуктов нерегулярны и скудны, а вкусы жителей деревни чрезвычайно разнятся, поэтому она умеет имитировать любой вкус и запах.
  • Серобуромалиновая мораль — жители деревни Илблу, бывшие когда-то людьми, имеют совершенно другие понятия о «ценностях». Так, например, на их собственном рынке торгуют не только вещами, но и своими органами. А судя по тому, что Нанати продала себя Белафу ради воссоединения с клоном Митти, здесь разрешено рабство. Их же дома обустроены по нечеловеческим стандартам, судя по номеру гостиницы, в которой героям пришлось остановиться. Кроме того, каждый определённый промежуток времени в Илблу происходит «уравновешивание», то есть процесс, когда чёрные слизеподобные существа (неродившиеся души детей Ирумьюи) насильно отбирают у жителя излишек ценностей, включая органы. Несмотря на угрозу их же уничтожения Фапутой, жители деревни восхищаются ею.
  • Темнее и острее — с каждым слоем Бездны история становится всё мрачнее.
  • Точка невозврата — неигровой пример. Пятый слой Бездны является последним слоем, с которого можно вернуться на поверхность. Но не стоит особо обольщаться — отдача от Проклятия там вполне уже нешуточно опасная и подъем с тамошних минус 10 км может занимать месяцы и даже годы.
  • Участь хуже смерти — Проклятие Бездны шестого уровня превращает любого человека в бесформенное и лишённое разума существо. По этой причине Нанати попросила Рэга убить Митти с целью закончить её мучения.
    • Одно слово — картриджи. Фактически, это лишённые тела дети, от которых остались лишь мозг и парочка жизненно важных органов.
    • Судьба Ирумьюи. Из-за действий артефакта Колыбель Желаний она мутировала в живой инкубатор, которая рожает мертворождённых зверьков. Постепенно маленькая и милая девочка превращается в бесформенную биомассу, а затем и вовсе в огромное сооружение, которое послужит домом для отряда Гандзя. Неудивительно, почему при использовании третьего экземпляра данного артефакта появилась на свет Фапута, желающая прекратить муки своей матери.
  • Чудодейственное электричество — для Рэга. В начале манги Рико устроила ему на электрическом стуле короткое замыкание и амнезию, а на подстанции базы Бондрюда Рэг так подзарядился, что обрел на некоторое время способность двигаться быстрее скорости человеческой реакции.

Примечания

  1. Вообще-то Орф — персонаж древнегреческой мифологии — брат Цербера, обладавший только двумя головами. Но оригинальное греческое слово можно перевести и напрямую, как «предрассветный сумрак». Если верить одной интересной фанатской теории — правилен именно второй вариант.

Made in Abyss входит в серию статей

Ужасы

Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше.

Made in Abyss входит в серию статей

Аниме

Посетите портал «Аниме», чтобы узнать больше.