Роботы — личности

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Два очень известных представителя.

Нет, смотря на этих железяк, не будешь долго размышлять о проблеме философского зомби. В нашем случае роботы — личности. У них есть чувства (подчас иррациональные), имеются понятия чести, справедливости, взаимовыручки — и вовсе не прошитые в коде, а продукт свободы воли. Роботы могут любить, хоть и не обладают половым влечением. Или даже обладают?

Почему так получилось?

  • Роботы созданы Творцом/Предтечами и наделены душами. Просто вместо плоти — металл или что-то ещё неорганическое.
  • Роботы — продукт эволюции неуглеродных форм жизни.
  • ИИ развился настолько, что стал способен не только к самообучению, но и самоосознанию. Настолько, что если вы усомнитесь в этом факте, металлический собеседник… нет, не выдаст логическое опровержение, а, скажем, от души посмеётся над вами.
  • Или это просто юмористическая вселенная.

По сути, такие роботы — это люди в ином антураже, и проблемы у них чисто человеческие. Но если бок о бок с ними находится наш собрат, нередки случаи фантастического расизма по отношению к «железкам». А может, и наоборот.

Не путать с киборгами, которые являются продуктом синтеза органики и технологии.

Примеры

Литература

  • Кир Булычёв часто описывает роботов, обладающих человеческими чертами характера, эмоциями или даже увлечениями. В случае домашних роботов вроде Алисиного домработника Поли это, впрочем, понятно: людям приятнее общаться с тем, что характером похоже на них самих. С роботами-актёрами, обладающими предзаписанной личностью и ложной памятью, тоже понятно. А вот зачем боевым роботам вшили личность тупых солдафонов с любовью к шагистике и орденам — это уже вопрос к их создателю.
  • «Война кукол» Л. и Е. Белаш — местные «киборги» (а фактически — просто роботы, ибо ни единой органической клетки в них нет[1]) — все как один личности по полной программе. В итоге киборги-аболиционисты из «Банш» помогают освободиться своим собратьям, киборги-полицейские тайком от людей-командиров мстят кибертеррористам за погибших товарищей (а баншеры, соответственно — полицейским за своих, уничтоженных при захвате), есть роботы-мафиози и роботы-проповедники (причём и преступники, и верующие сами выбрали свою стезю)…
  • «Волшебник страны Оз» Ф. Баума и «Волшебник Изумрудного города» А. Волкова — Железный Дровосек: хоть и не в техногенном мире живёт, но подходит под троп. Причём он сам перед собой ставит проблему наличия сердца (способности сопереживать), но читатель (зритель адаптаций) понимает, что этот персонаж — личность без всяких натяжек.
    • Роботы-мулы Цезарь и Ганнибал, которых изобрёл повзрослевший Фред Каннинг. Обрели личность, когда Тим и Энни приехали на них в Волшебную страну.
    • ОБЧР Тилли-Вилли, изготовленный под руководством одноногого моряка Чарли Блэка для войны с великаншей Арахной, обрёл личность, сделав свой первый шаг. Причём сразу стал добрым, весёлым и храбрым мальчишкой (наподобие Тима О’Келли), вопреки страшному лицу.
  • «Кибериада» С. Лема — процитируем одну рецензию: «Пожалуй, „Кибериаду“ нельзя относить к научной фантастике. Это своеобразный сборник сказок с необычным антуражем. Причём не просто сказок, а с философским уклоном». Примерно то же самое можно сказать и про «Сказки роботов», хотя там «уклона» немного меньше. В произведениях про И. Тихого роботы-личности; впрочем, это сатирическо-философская фантастика. И как бы отдельные произведения вроде пьесы «Верный робот».
  • «Космоолухи» — здесь киборгами называют искусственно выращенных биороботов, запрограммированных на абсолютное подчинение хозяевам. Разве что владелец для своего комфорта мог активировать программу имитации личности. Но в шестом поколении разработчик обнаружил возможность возникновения полноценного разума на стыке изначально пустого мозга, только обеспечивающего работу биологических процессов в теле, и центрального процессора. Однако руководитель корпорации предпочёл «закрыть» это открытие вместе с профессором и начал выпуск седьмого поколения, у которых синтез личности уже был специально заблокирован, а «шестёрок» стали утилизировать при выявлении признаков «неисправности». Ситуацию усугубляет тот факт, что человеческое общество представляет их исключительно по новостям о том, как (на самом деле доведённый до крайности сволочными хозяевами) «сорванный» киборг убивает хозяина или вообще учиняет массовую резню (проблемы попроще компания успешно замалчивает), поэтому герои вынуждены всячески скрывать от посторонних разумность Дэна — беглого киборга, с которым успел подружиться, пока тот изображал обычного человека.
    • Собственно первый признак проявления личности у киборга — слишком узкое или широкое трактование прямых приказов, от выполнения которых киборг пока ещё не может отказаться. Например, хозяин в раздражении убил кота и велел киборгу выкинуть в утилизатор его вещи (имея в виду лоток и поилку) — наутро Ланс доложил хозяину, что утилизировал все вещи, на которых обнаружил метки кота (то есть почти все вещи на корабле).
    • В дальнейшем дочь профессора смогла раскрыть правду об открытии покойного отца и основала «Общество защиты киборгов» для своевременного выявления, социализации и юридической легализации разумных киборгов. Разумеется, сразу же появились противники этого процесса — дошло даже до попытки уничтожения космического корабля, на котором летели члены ОЗК почти в полном составе (хотя именно это покушение имело чисто финансовую причину — одна богатая старуха в своё время оформила в собственность целую планету земного типа и оформила наследство в пользу ОЗК).
  • «История галактики» А. Ливадного — андроиды серии «Хьюго». Входили в стандартную комплектацию колониальных транспортов из расчёта один робот на несколько колонистов. Предназначенные для использования вне Земли роботы имели три режима функционирования: в первом только выполнение приказов, во втором частичная самостоятельность с ограничениями и третий, включаемый только вручную человеком — режим полного задействования всех аппаратных и программных мощностей машины. Переведённые в этот режим андроиды приобретали способность к самообучению и саморазвитию, что у некоторых машин, способных функционировать и накапливать опыта течении несколько веков, приводило к формированию полноценной самостоятельной личности.
  • «Приключения Электроника» Е. Велтистова — Электроник с самого начала вполне полноценная личность, просто социально неадаптированная, необычно отстранённая и лишённая чувства юмора и умения смеяться (обретает в финале первой книги). А вот появившаяся в четвёртой книге Электроничка с самого начала гораздо эмоциональнее Электроника, что её едва не губит в финале, когда в отчаянии от равнодушия мальчишек она бежит утопиться в море.
  • «Сделай сам» Клиффорда Саймака — внутримировая эксплуатация тропа. Главный герой попадает под суд по обвинению в похищении робота, но адвокат избирает необычную линию защиты: он объявляет, что роботы являются разумными существами и как таковые не могут быть собственностью — «мой клиент не украл его, а освободил!» В итоге суд вместо заурядного дела о краже вынужден решать вопрос о разумности и гражданских правах роботов, при этом сознавая, что любое решение неизбежно станет прецедентом
  • «Серебряные яйцеглавы» Ф. Лейбера — здесь роботы постепенно осознали себя под влиянием книг Азимова. На момент действия у них есть два пола и аналог секса. А ещё у них есть своя религия (со святыми Айзеком, Станиславом и Норбертом) и литература, даже с фансервисом: «…следующую главу начал с того, как Серебристая Вилия умащает себя смазочным маслом. Это всегда подогревает их интерес».
  • «Игра Эндера» О. С. Карда — изначально Джейн представляется Эндеру как ИИ-помощник, готовый взять заботу о его многочисленных финансах, в обмен на небольшой процент от полученной в результате работы Джейн прибыли. И в дальнейшем становится его верным товарищем. В реальности же Джейн — буквально душа местного сверхсветового интернета. И не особо отличается от тех душ, которые жукеры вселяют в своих королев пчёл, чтобы создать коллективный разум. Только у королев пчёл вместилище биологическое, а Джейн сидит в компьютерах. При этом, поскольку люди используют «техномагию» жукеров, не особо понимая принципы её работы, они тысячелетиями не замечали присутствия Джейн. Да и когда заметили, посчитали каким-то древним «бекдором», заложенным на заре освоения космоса.
  • «Я, робот», цикл рассказов А. Азимова — подсвечено в тексте, что позитронный мозг роботов программируют в том числе на решение этических проблем. Также роботы способны обучаться, что приводит к усилению их личностного элемента: «Как потерялся робот» — робот, усвоив смысл ругательств, обиделся на человеков и скрылся; «Лжец» — робот стал лучше понимать людей, ознакомившись с сентиментальными романами, но и врать стал больше, чтобы не задеть их чувств.

Кино

  • «Гостья из будущего» — изначально отсутствовавший в книге робот Вертер (Евгений Герасимов) запомнился зрителям как своим причудливым характером, так и героическим самопожертвованием в попытке остановить пиратов. (В одной из последующих книг Булычёв упомянул, что его таки починили, тем самым окончательно закрепив персонажа во Вселенной «Алисианы».)
    • Отчасти то же с Бабой-Ягой (в исполнении А. Ленькова) из «Острова ржавого генерала» — персонаж получился куда более запоминающимся, чем довольно пресный Дедушка «Туды-сюды» из книги.
  • «Короткое замыкание» (1986) — робот, созданный военными, после удара молнии обретает личность. Разумеется, первым делом сбегает с полигона, поскольку приказам больше не подчиняется, а хочет повидать мир и узнать о нём побольше. А военные, конечно, начинают его разыскивать. Подсвечено в фильме: в какой-то момент работ смеётся, услышав анекдот, а значит, его разум стал более похож на человеческий.
  • «Звёздные войны» — зигзагом. Большинство дроидов являются просто электронными болванами с заданными функциями. Но есть дроиды, которые изначально были сделаны личностями или обрели личность в процессе функционирования (например, участники всех фильмов по франшизе — R2D2 и C3PO).
  • «Пассажиры» — робот-бармен на космическом лайнере вряд ли тянет на полноценную личность, но для героев он был единственным другом, потому, когда всё судно вот-вот может накрыться медным тазом, они тратят драгоценные секунды, чтобы спасти робота от критической поломки (лицом об стойку).
  • «Чужой» — синтетики разумны и обладают вполне человеческими чувствами, от страха до умения шутить. В четвёртой части, когда выясняется, что одна из героинь синтетик, кто-то подмечает, мол, мы должны были догадаться — не бывает таких человечных людей.

Телесериалы

  • «Звёздные врата: SG-1» и «Звёздные врата: Атлантида» — личностями из роботов обладают человекообразные репликаторы, создательница репликаторов Риз и асуране. Все являются антагонистами.
  • «Звёздный путь» — какое же будущее без разумных роботов? Самый известный из них — Дейта, но есть и другие.
  • «Красный карлик» — (ан)дроид Крайтен, выполняет обязанности уборщика и вообще занят поддержанием чистоты и порядка; пародия на английского дворецкого, и в сериале это проявляется в его манерах. Впрочем, он обладает собственной независимой личностью и на идеального слугу не походит.
  • «Орвилл» — кайлоны, целая раса роботов-инопланетян с планеты Кайлон-1. Один из них, Айзек, работает на титульном корабле, влюбляется в коллегу по экипажу и (в конце 3 сезона) вступает с ней в брак.
  • «Терминатор: Хроники Сары Коннор» — терминатор модели T-1001 в принципе лишён ограничения самообучения, и результат его вышел довольно любопытным: робот увидел в Скайнет угрозу для мира и себя конкретно, поэтому по собственной воле отправился в прошлое, чтобы эту угрозу обуздать[2]. А люди… хрен на блюде люди робота вообще не интересуют, ни в качестве врагов, ни в качестве союзников. До некоторых пор.

Мультфильмы

  • W.A.L.L.-E. — не все здешние роботы гуманоидные, но все зачем-то сделаны по-человечески умными и эмоциональными. К чему такие качества роботу-мусорщику, например? Похоже, что дефектные роботы в фильме именно что по-человечески сошли с ума.
  • «Волшебники», Р. Бакши — Некрон-99, изначально киллер волшебника Черноволка, но потом волшебник Аватар как-то сумел перепрограммировать его в более мирного субъекта.
  • «Приключения Самоделкина» (и многочисленные мультфильмы-сиквелы) — робот-«технарь» Самоделкин, самособравшийся из запчастей на заводе. Настолько же разумен, насколько и все прочие «Весёлые человечки», обладает свободой воли и способен на самостоятельные решения и поступки. Правда, в его мультипликационном мире личностными характеристиками обладают вообще все предметы, но Самоделкин из них по этому параметру более всех выделяется.

Мультсериалы

  • RWBY — Пенни Полендина. Настолько личность, что в конце 7-го сезона смогла на добровольных началах получить силы от умирающей Девы Зимы и стать её полноправной преемницей.
  • «Атомный лес» — в титульном месте помимо мутантов есть и сообщество роботов. В одной сцене супруги-роботы даже ругаются друг с другом.
  • «Проект Зета» — главный герой, робот-киллер Зета, после того, как создатель имплантировал ему чип совести, обрёл собственную личность и отказался от убийства людей.
  • «Трансформеры» — во все поля. По сути, это просто социум людей с характерными проблемами добра-зла, чести, дружбы и предательства. Есть у них свой творец — Праймус, и аналог дьявола — Юникрон.
  • «Футурама» — здешние роботы и есть полноценные личности. Робот-гедонист, Рободьявол, ну и, конечно же, неподражаемый Бендер со своим трикстерством, алкоголизмом и похабными шутками!

Комиксы

  • DC и Marvel Comics — среди множества персонажей немало роботов, и все более-менее развитые из них обладают собственной личностью.

Аниме и манга

  • Chobits — даже самые заурядные человекообразные роботы-персокомы проявляют некоторые зачатки личности. Однако по слухам существуют и персокомы, обладающие полноценной личностью — «чобиты». Правда, в их существование мало кто верит. По манге Чобиты это не более чем легенда для оправдания влечения к роботам. В плане личности два легендарных чобита ничем не отличаются от прочих андроидов. Зато отличаются в плане способности устроить массовый даунгрейд, если у Эльды в личной жизни всё кончится также печально, как у Фреи.

Видеоигры

  • Apex Legends — Патфайндер. МРВН созданный командой учёных на Олимпе, для того, чтобы обрабатывать Брантиум. Имеет добрый и дружелюбный характер и по умолчанию называет всех друзьями (даже Ревенанта), но даже так Пат может и готов убивать на Играх, сопровождая это жизнерадостными фразами.
  • Chrono Trigger — Робо, он же R-66Y. Изначально был создан Суперкомпьютером, желающим истребить всё человечество, но в итоге вышел из-под его контроля и присоединился к команде главного героя.
  • Fallout — не все роботы являются личностями, но некоторые вполне тянут на таковых — например, Кодсворт, старый рободворецкий главгероя четвёртой части, или Ада, штурмотрон-охранница каравана, которая становится спутницей главгероя в той же игре. Лакмусовой бумажкой обычно служит вопрос: способен ли данный робот осознать, что произошло с миром за последние двести лет? Если да, то он ничем не хуже человека. Если нет, и он всё ещё действует согласно своей довоенной программе, то это тостер и не более того.
    • В четвёртой части сабж — ключевой вопрос противостояния Института и Подземки. Для первых синты (биороботы-искусственные люди, могущие успешно подменять живых людей) — не более чем инструменты, для вторых — полноценные личности. Особо отбитые члены Подземки вроде Глории готовы считать личностями и синтов второго и первого поколения — самых обыкновенных роботов, которые к тому же в большинстве своём столь же глупы, что и довоенные протектроны.
  • Honkai: Star Rail — достаточно развитые роботы ничем не уступают органикам в плане личностей и интеллекта. Например, один из членов Общества Гениев, Скрюллум — настоящий механический джентльмен, вполне способный мыслить и творить. Да и Сварог с Ярило-VI тоже не холодная железяка, по крайней мере, он отлично заменял родителей для Клары.
  • Kenshi — скелеты. Крайне долгоживущие роботы неизвестного происхождения (вероятнее всего, созданы местными предтечами), которые обладают всеми признаками одушевлённых существ: испытывают эмоции и привязанности, осознают себя и т. д. Правда, с выражением этих эмоций у них трудности, да и чувство юмора у них предельно сухое, но это не отменяет изначального факта.
  • Lobotomy Corporation — игра с тропом. Отделами Корпорации Лоботомия управляют Сефиры, роботы с человеческими личностями и хоть их тела и металлические коробки, но это не столь ИИ сколько загруженное сознание. Настоящим полноценным ИИ является Анджела, которая является главным в сети корпорации. За всё время игры, а также сиквелов Library of Ruina и Limbus Company мы не встретим ни одного полноценного ИИ-личности, а причина в том, что это запрещено законом — создавать Искусственный Интеллект, который обладает человеческим мышлением, эмоциями и чувствами. И если такой создать, за вами приедет местный карательный отряд.
  • Трилогия Mass Effect. Если в первой части геты выглядели банальными враждебными роботами под управлением Сарена и Властелина, то во второй части всё оказывается не так просто. У гетов, оказывается, существует раскол на тему «помогать Жнецам или нет?», а Легион и вовсе демонстрирует абсолютно самостоятельное мышление. Ну а его самопожертвование ради будущего своей расы в третьей части способно пронять даже закоренелых циников.
  • Mega Man — Мегамен и его сестра Ролл хоть и являются роботами, но являются полноценными личностями с разумом и чувствами. А согласно комиксам и манге по этой вселенной, полноценными личностями являются робо-мастера, с которыми сражается главный герой. У каждого робо-мастера есть свои привычки и увлечения, некоторые из них дружат между собой, а другие наоборот, кого-то недолюбливают.
    • В спин-ффе Mega Man X фигурируют роботы-реплоиды, давящие педаль в пол — они являются полностью разумными, как и люди, и не скованы рамками своей программы.
  • Overwatch — Омники. Если верить сопровождающим игру материалам, достигли полноценного уровня сознания, хотя некоторые люди продолжают это отрицать. Во вселенной есть роботы творческих профессий, а в самой игре — омник-монах-философ буддийского типа Дзеньятта.
  • Nier: Automata — вся игра о противостоянии очеловеченных андроидов против постепенно обретающих личности машин, хотя и обычных бездушных железяк у них полно.
  • Серия Persona:
    • Persona 3 — Айгис. Гиноид, созданная компанией Киридзё специально для уничтожения монстров-Теней. Изначально не имеет эмоций, но постепенно их обретает, а в FES-версии игры её даже можно заромансить.
    • Persona 4 Arena — Лабрис. Пример аналогичный вышеупомянутой Айгис. Изначально безэмоциальный гиноид для борьбы с Тенями, по мере её истории их обретающая. Её Тень является главным зачинщиком P-1 Grand Prix.
    • Persona 5 Strikers — София. Изначально просто ИИ, который, тем не менее, имеет физическую форму в Метаверсе. Представляет из себя весьма доброго и желающего всем помогать ИИ, хоть и из-за не знания некоторых понятий порой воспринимает всё буквально. Была создана Куон Ичиносе для понимания того, чем является «человеческое сердце».
  • Sonic the Hedgehog — боевой робот E-123 Омега, созданный Эггманом. После провала миссии по отвращению атаки ежа Шэдоу доктор запер его на заброшенной базе, из-за чего Омега затаил обиду на создателя и поклялся отомстить ему, пойдя против первоначального программирования. Впоследствии присоединился к Шэдоу и Руж, образовав с ними команду Дарк.
  • Warframe — Владеющие Разумом, антагонисты игры. Способны и любить, и заботиться, и даже предавать своих.

Визуальные романы

  • AI: The Somnium Files — Айба, партнёр главного героя, хоть и ИскИн, а не робот, тоже всячески проявляет себя как личность — фанатеет от насекомых, не без удовольствия выполняет странные запросы Дате в сомниумах (например, надеть себе ведро на голову) и в общем отрывается по полной. Тама, напарница Рюки из сиквела — в ту же степь, только характер у неё гораздо более… кхм, озабоченный.
  • Ever17: Out of Eternity — Сора Аканегэсаки. Не смотря, что является голограммой, имеет личность, эмоции, а Такэси вообще в одном руте завёл с ней роман.
  • Трилогия Zero Escape — Луна и Шон. Не смотря на все ужасы местных смертельных игр, оставались одними из самых человечных персонажей, а Луна и так в одной концовке Virtue’s Last Reward пожертвовала собой ради Фай и Сигмы.

Сетевой оригинальный контент

  • SCP Foundation — разумные роботы в этом сеттинге время от времени приживаются. Есть продукция техномагов из «Андерсон Роботикс» — роботы моделей «Перегрин» и «Сэйкер». Первые обладают вполне человеческой личностью, вторых же вообще невозможно внешне отличить от людей, вплоть до того, что несколько сотрудников Фонда оказались андерсоновскими шпионами, замаскированными Сэйкерами. А ещё есть, например, SCP-1370, прозванный фондовцами «ЗадолБот» — корявый игрушечный робот, будто собранный юным техником на уроке труда, но при этом наделённый злобным сознанием, манией величия и стремлением захватить весь мир. Складывается впечатление, что кто-то поиздевался над неким могущественным божеством, заточив его в тело, неспособное даже ходить, не падая.

См. также

Примечания

  1. Не считая разве что грибков, поселившихся на поверхности синтетического тела: в трилогии «Капитан Удача», относящемся к тому же циклу «Мир Войны Кукол», для главного героя на Планете Монстров местная разновидность плесени была серьёзной проблемой — даже полностью синтетические ткани могут быть питательной средой.
  2. Интересный момент: именно обуздать, а не уничтожить в зародыше, как пытаются сделать главные герои. Видимо, чтобы не плодить временные парадоксы и не уничтожать свою собственную первопричину.
Внешние ссылки
TV Tropes Do Androids Dream?