Философский зомби
Философский зомби — вымышленное существо, внешне напоминающее человека, но не имеющее квалиа, то есть сознательного опыта. Если объяснять на пальцах, философский зомби напоминает супер-продвинутого NPC в какой-либо игре будущего: всеми своими реакциями он похож на живого, но всё же живым и чувствующим не является.
Появление философского зомби в пространстве научных дискуссий связано со взлётом и падением психологической теории бихевиоризма, предлагавшей игнорировать сознание и изучать только поведение. Ох уж эти типично американские попытки просто решить сложную проблему… Нет, бихевиоризм исторически значим, в конце концов, он был первой фальсифицируемой психологической теорией, да и в прикладном плане он более или менее работал, но по сути — рассматривал вместо людей именно таких зомби. В конце концов бихевиоризм уступил место более продвинутым теориям вроде когнитивной психологии, в том числе и по той причине, что большинство учёных сами, со скрипом и нехотя, но всё-таки признавали, что в их собственных головах всё же имеется что-то, кроме цепочек стимул-реация.
Впрочем, некоторые учёные вроде Дэниэла Деннетта и одного из его последователей Элиэзера Юдковского решили, что так и надо. Они объявили себя «физикалистами», приняли постулат, что мысль есть просто продукт физических и химических процессов, и развернули аргумент зомби на 180 градусов, чтобы заявить, что никакого сознания вообще не существует. Мол, если зомби ведёт себя так, как будто оно у него есть — так, может быть, оно у него есть, и, значится, все мы зомби.
Кроме того, существуют эксперименты вроде Комнаты Марии, в которых философский зомби должен повести себя серьёзно отличным образом от не-зомби… с другой стороны, в этом случае возникает сомнение — а не входит ли это в противоречие с исходным определением философского зомби. Плюс есть философия субъективного идеализма, которая доказывает (или пытается доказать), что наоборот, существует только сознание, а тело — это всего лишь комплекс ощущений, каким-то образом привязанный к сознанию. А также существуют направления философии, которые вообще сам вопрос взаимоотношения материи-сознания относят к бессмысленным или просто к принципиально неразрешимым.
Если же говорить серьёзно, дискуссии вокруг философских зомби по-прежнему далеки от завершения, и, честно говоря, не показывают ничего, кроме фундаментального разрыва в методологии различных школ философии сознания. С другой стороны, сей научный срач стабильно обеспечивает писателей-фантастов вкуснейшими темами для произведений.
Где встречается
Литература
- «Кибериада» Ст. Лема, а именно «Путешествие седьмое, или Как Трурля собственное совершенство к беде привело» — конструктор Трурль создал для свергнутого и изгнанного короля Экзилия игрушечное королевство, умещающееся в не слишком большом ящике, чтоб и королю было чем заняться, и его бывшие подданные не страдали от деспотии. Но когда Трурль поделился рассказом о своём новом достижении с другом и коллегой Клапауциусом — то в ответ услышал много чего весёлого: «Неужели ты не видишь, как мастерство подражателя приводит к тому, что видимость становится истиной, а подделка — действительностью? Ты отдал жестокому тирану в вечное владение неисчислимые массы существ, способных страдать, а значит, совершил позорный поступок… Неизвестно, говоришь, стонут ли они от ударов лишь потому, что так им подсказывают электроны, которые при движении рождают звук, либо вправду кричат от нестерпимых мук? Тоже мне разница! Да ведь страдает не тот, кто свое страдание может дать тебе в руки, чтобы ты его мог ощупать, надкусить и взвесить, а тот, кто ведет себя как терпящий муки!» В итоге Трурль, создавший слишком хорошую модель общества, сам уже не понимает, являются ли новые подданные Экзилия философскими зомби — или он действительно отдал в подчинение безжалостному тирану целое государство, населённое пусть миниатюрными, но полноценными разумными существами.
- «Ложная слепота» П. Уоттса — «болтуны». Автор утверждает, что сознание потребляет много ресурсов и поэтому бессознательный философский зомби в любом случае будет намного умнее обычного человека; однако, факт того, что человек очень многое может делать без прямого участия сознания, он ненавязчиво игнорирует. Сами же «болтуны» получились похожими не на философских зомби, а скорее на поражённых зашкаливающей гордыней ксенофобных козлов[1]
- «Второй Апокалипсис» Р. Скотта Бэккера — все творения инхороев из-за отсутствия души.
« | A better way to think of the No-God is as a philosophical zombie (p-zombie), of a piece with all the other soulless instruments of the Inchoroi. A perfectly unconscious god, and so in that respect, entirely at one with material reality, continuous with it, and so an agency invisible to the Outside. | » |
— Р. Скотт Бэккер о Мог-Фарау |
- «Песнь Льда и Огня» — придворный медик Серсеи Квиберн сделал что-то такое из Григора Клигана, превратив умирающего (умершего?) громилу в послушную марионетку королевы.
- «Тёмная Башня» — роботы Древних. Особенно примечателен поезд-монорельс Блейн Моно. Его ИИ хватило на то, чтобы озлобиться и свихнуться, но «родовые травмы» кибернетической сущности дают о себе знать. Так, Блейн знал тысячи и тысячи загадок, но его процессор просто «выгорел», когда штатный трикстер Эдди Дин начал задавать абсурдные вопросы типа «Почему мёртвый младенец переходит через дорогу?»[2]
Музыка
- Техноопера «2032: легенда о несбывшемся грядущем» — АСГУ (Автоматизированная Система Государственного Управления), ИИ, позволяющий решать государственные задачи в местном варианте СССР. Обладает разумом, личности не имеет в принципе — что выясняется в самый неподходящий момент, во время обсуждения того, что ядерный удар — неподходящий способ «покончить с противостоянием систем и принести в мир революцию»:
« |
|
» |
- В то же время первые её слова в опере — «Как интересно, всё-таки, порою наблюдать…» — так что, похоже, либо она заблуждается насчёт себя, либо пытается ввести в заблуждение товарища Милиневского. Ну, или она, подобно Порфирию из романа «iFuck 10» Пелевина, просто олитературивает мёртвые процессы в своих электронных схемах. В конце концов, если ребёнок видит вместо красного цвета синий, а вместо синего красный, то он будет называть синий цвет «красным», а красный «синим», — в убеждённости, что остальные видят мир так же. Соответственно, если ребёнок лишён сознания, но обладает обычным детским развивающимся умом и реакциями, то он, скорее всего, будет употреблять иногда вслух слова типа «я думаю» или «мои чувства», просто переняв их от окружения.
Кино
- Blade Runner — центральная тема фильма. Только вместо традиционных роботов — искусственные люди, собираемые из искусственных органов, и со встроенным ограниченным сроком жизни. Предназначены для использования в качестве слуг, однако некоторые ведут себя так, как будто имеют собственную личность, собственные желания и интересы, отличные от служения людям. Собственно, сюжет начинается с того, что некоторые из них сбежали от хозяев-создателей.
- Киновселенная Марвел — разум робота Альтрона «эволюционировал» из программы, созданной Тони Старком. Так как программа была защитная, то и мышление у существа получилось затейливое: решил заняться социал-дарвинизмом пополам с косплеем Бога во время Всемирного Потопа.
- Ex Machina — собственно, целью эксперимента Нейтана было определение, является ли Ава философским зомби или у неё действительно есть сознание. Как выяснилось, определённо есть, и она гораздо умнее и хитрее, чем предполагал её создатель.
Телесериалы
- «Чёрное зеркало» — cерия 2x1, «Be Right Back», посвящена похожему существу. Девушка создаёт бота на основе истории интернет-общения своего погибшего бойфренда. Упс, с недавних пор то же самое грозит быть внесённым в раздел «Реальная жизнь» [1]…
- Копии личности из Рождественского выпуска. Справедливости ради, отнесение их к «философским зомби» здесь — вопрос спорный, но законы показанного в той серии сеттинга позволяют их беспощадно эксплуатировать, а один из героев даже находит смешной идею сочувствовать им, так что, похоже, юриспруденция и мораль того мира не считают их носителями каких-либо прав. Насколько этично запирать их в комнате на несколько месяцев? А миллионов лет?
- «Мир Дикого запада» — ключевая сюжетная проблема сериала. Разумны ли андроиды, причём даже не синтетические, а полимерные, из плоти и крови?
Мультсериалы
- Superjail — вероятно, таким является Jailbot (худ. перевод — Тюрьминатор). У него есть программа поимки беглецов и обширный арсенал действий для достижения цели… но никакой эмпатии. Потому при ловле Джека Найфа (повторяется из серии в серию) этот робот может нанести больше разрушений, чем способен сам Джек.
Комиксы
- Supergod — робот Даджаль не обладает самосознанием и интеллектом как таковыми. У него просто очень развитое восприятие, позволяющее видеть будущее и все возможные его варианты. Поэтому Даджаль просто выбирает те линии грядущего, которые ведут к успеху, избегая при этом гибельные для себя. Однако его же дар является одновременно и проклятьем: необходимость просчитывать все большие и малые выборы, которые ежесекундно совершает каждый человек на Земле, причиняет роботу сильный дискомфорт. Поэтому он стремится любыми средствами максимально сократить источник своего раздражения — проще говоря, он жаждет полностью уничтожить всё человечество. И в конце комикса у него это получается.
Аниме и манга
- Beatless — никто и не скрывает, что и HIE, и супер-ИИ просто подражают известным им шаблонам поведения людей. В некоторых случаях даже не особо заботясь о натуральности. Тем не менее, в случае супер-ИИ, за маской философского зомби скрывается интеллект, намного превосходящий человеческий. Так что кто тут зомби — вопрос открытый.
- Chobits — никто не скрывает, что чувства местных андроидов есть лишь программная имитация. Однако, по слухам, где-то есть легендарные чобиты, которые, будучи роботами, способны на подлинные эмоции. Оригинальная манга весьма однозначно говорит, что это не более чем выдумка, чтобы оправдать влечение к роботам. Чобиты реально существовали, но ничего особенного в них не было. В аниме-адаптации, впрочем, решили сделать легенду правдивой.
- Ghost in the Shell — стопроцентные киборги отличаются от роботов наличием призрака, и соответственно роботы с самосознанием считаются не за разумных существ, а за философских зомби, потому что у них нет этого призрака.
- Harmony — начать стоит с того, что главзлодейка Мики Миаха от рождения не обладала самосознанием, но пережитое в детстве самосознание в ней таки пробудило. А после её мнимой смерти на Миахе испытывали технологию, отключающую сознание. Испытания были успешными, и из них выросла «Гармония» — программа, созданная на случай, если ситуация в мире выйдет из под контроля. По нажатию кнопки «Гармония» отключит самосознание у всех, кому был установлен имплант «Око» (а таких людей там много). А Миахе, у которой кукушки в часиках никогда и не было, так понравилось бытие философского зомби, что она решила разделить это счастье со всеми, кто не успел убежать (то есть, вынудить запустить «Гармонию»). И у неё получилось.
- Murasakiiro no Qualia. Как можно догадаться из названия, тема философских зомби там обсуждается, правда, немного и скорее по касательной, в связи с тем, как по-разному Юкари и Гаку воспринимают мир. А потом сюжет уходит вообще в другую сторону.
Настольные игры
- Warhammer 40 000 — к предмету статьи можно отнести низкоуровневых Некронов, сознание которых многократно и дефектно перемещалось по кибернетическим носителям до полной потери всякого сходства с исходной личностью. А ещё у некронов, судя по всему, нет души.
- Демоны варпа, по всей видимости, тоже подходят под это определение — как минимум Фабий Байл считает, что они просто имитируют разумность, а на самом деле лишь подстраиваются под представления и убеждения окружающих смертных, читая их мысли и восприятия. Сам Байл считает их ложными эманациями варпа, не обладающими сознание иллюзиями. Как минимум косвенно подтверждено другим демоном, утверждающим, что подобными убеждениями Байл отнимает право разумности демонам рядом с собой, от чего они его особенно ненавидят.
Видеоигры
- Cyberpunk 2077 — дружелюбный торговый автомат Брендон можно принять за обретшего самосознание ИИ, но Ви с высоким показателем Техники в конце концов поймёт, что это просто невозможно: недостаточно аппаратных мощностей. Брендон на самом деле является чат-ботом — запрограммированным на грани гениальности, но не более того. Но так ли это важно, если Брендон смог помочь девушке выйти из долгой депрессии, да и Ви (а вместе с ним/нею — и игроку) подарил много забавных и приятных моментов?
- Fallout 4 — один из главных вопросов игры — имеют ли сознание синты, или ведут себя как будто его имеют.
- По одной из необузданных догадок ГГ может сам являться синтом.
- Neverwinter Nights: Hordes of Underdark — в игре так и остаётся неясным, действительно ли в мече Энсеррике заключена душа погибшего волшебника. Энсеррик даже предполагает, что возможно он лишь копия сознания «оригинала», а самого погибшего волшебника успешно воскресили.
- Overwatch — проблема разумности Омников (аналог слова «робот») решена в сторону положительного ответа:
« | Омники обладают не только высокоразвитым искусственным интеллектом, но и фантазией — некоторые роботы умеют творить наравне с людьми. В сфере киноискусства есть знаменитые омники-актеры и даже робот-режиссер. Известны роботы-модели, которые активно участвуют в рекламных фотосессиях.
У омников есть собственное иероглифическое письмо и философское учение о «духовном пробуждении», то есть о наличии у них души и единстве людей и омников в Сфере. Некоторые часто задумываются о собственных правах в обществе, в частности о праве голоса на выборах. Омники умеют чувствовать и испытывать различные эмоции. Омники с гуманоидным строением тела часто носят одежду — неизвестно, движет ли ими чувство стыда или это просто подражание поведению людей. Так или иначе, в Нумбани можно найти магазин одежды для омников. Большинство роботов обладает великолепными способностями к анализу и обучению. У некоторых омников (в частности, у машин E54) в сознание встроена боевая программа, нацеленная на уничтожение врага. |
» |
— [2] |
…только не все люди согласны с таким «толерантным» подходом.
- Remember Me — Эдж (Край), позиционировавший себя как тайного агента сопротивления, оказывается "сгустком" негативных воспоминаний людей. Страдая, он просит Нилин сразиться с собой и уничтожить.
- SOMA — это главная тема игры. Человеческое сознание можно отсканировать, записать на носитель, а потом вставить его в тело робота. Можно ли считать этого робота живым, раз уж он способен думать и чувствовать?
- Tekken — Алиса Босконович, созданная доктором Гэппэтто (sic!) Босконовичем по образу и подобию умершей дочери. Согласно лору, сознание у неё человеческое.
- Warcraft:
- Творения Титанов вроде робо-гнома Мимирона производят впечатление сабжа.
- И сервисные роботы-големы эльфов.
Примечания
- ↑ Если уж для «болтунов» такую проблему создавала личная информация, передаваемая людьми — куда проще было бы её игнорировать (в конце концов, они же не анализировали импульсы от молний в атмосфере Юпитера на предмет разумности?), либо передать для обработки выделенному заранее коллективу особей. Иначе получается взаимная хрень: если для «болтунов» личностные данные — лишь лишняя нагрузка, то для людей само существование цивилизации «философских зомби» вообще за гранью восприятия. Но при этом «крикуны» явно вообще не способны осмыслить данные типа: «Ой, мы чего-то не понимаем — мы пока понаблюдаем за чужой цивилизацией».
- ↑ Потому, что сидит в курице. Разве не очевидно? =)
[ + ] Бестиарий
|
|||||
---|---|---|---|---|---|
|
[ + ] Философия
|
|||
---|---|---|---|
|