Научный бестиарий

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Точно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?
Нажмите здесь, чтобы узнать, как ещё можно помочь Викитропам.
Пример из мира Ведьмака.

Элемент повышения доверия к фэнтези-вселенной, а иногда и способ деконструкции жанра.

Надоели бесконечные обоснуи «этавсёколдунства!»? Тут вам объяснят, что зверолюды — это мутанты, у дракона есть железы для испускания огня[1], а ктулхоподобные монстры совершенно естественно эволюционировали на дне морском.

Такие идеи изрядно десакрализируют мир, а потому встречаются чаще в произведениях с неоднозначной моралью. Магичность вселенной, конечно, не отменяется, но и сама магия будет здесь аналогом науки.

Под троп могут подпадать не только животные и биологичные гуманоиды: описать наукообразно можно ходячих мертвецов (учитывая происхождение феномена зомби IRL), вампиризм, оборотничество и проч.

Примеры

Литература

  • Мир Льда и Пламени: один из образцов. Из откровенно магических существ тут только фейри, нежить и драконы. Вот последние и подпадают под троп. Да, у них именно что железы для выработки огня. И вообще, несмотря на редкость, это просто крылатые ящеры с нормальным животным тупизмом интеллектом, а не какие-то хранители древней мудрости или аспекты стихий. Учёные мейстеры охотно изучали драконов как диковинных, но вполне материальных существ.
    • Есть ещё лютоволки — аналог реального вымершего вида. У этих имеется подозрение на псионические способности, но всё равно они — знакомый людям и научно кодифицированный вид.
  • Мир Ведьмака. Знакомые нам по мифам твари оказываются вполне биологичными: Химера — гигантский богомол, Кащей — такой же краб, Кикиморы — пауки, плодящиеся от исполинских размеров матки. По тексту книг не раз указывается реальное происхождение существ, которые считаются в народе волшебными. Игровой бестиарий содержит десятки монстров, и неразумные изображены весьма биологичны.
  • Н. Перумов и С. Логинов, «Чёрная кровь». Первобытное фэнтези. Животные по большей части — аналоги реальных вымерших: от диатрим до рузарха (увеличенная в N раз версия эндрюсархуса). Разве что хтонический змей явно сверхъестественен, но и он не какой-то там сказочный злой дракон. Авторы по сюжету не раз комментируют природу мира устами героев, особенно много о фауне знают шаманы.
  • Prince of Nothing — драконы, шранки (местные орки) и башраги (местные тролли) — не более чем продукт генетических экспериментов инопланетной расы инхороев, в свою очередь созданных своим Ковчегом. А вот магия тут вполне настоящая и с научной точки зрения необъяснимая, равно как и божества. Впрочем, есть мнение, что в последних книгах автор и это объяснит.

Видеоигры

  • Dishonored. Мир в жанре техномагии довольно реалистичен. Самые таинственные существа — киты-левиафаны, от которых, по слухам, происходит здешняя магия, вместе с тем вполне уязвимы и служат объектом массового промысла. Крысы, птицы, моллюски, волкодавы — обычная фауна, которую исследуют (последних и разводят) местные учёные.
  • Аллоды: частично. В сингловых частях был местами фантасмагоричный, но естественно выглядящий бестиарий: волки, кабаны, белки, многоножки, пчёлы, ящеры, редкие и (за небольшим исключением) неразумные драконы. В «Проклятых землях», самой насыщенной текстами части, персонажи время от времени делают «естественнонаучные» ремарки относительно фауны на аллодах.
    • В онлайн-игре всё это разбавили тоннами зверолюдей, демонов, сказочных зверюшек и так далее.
  • Path of Exile — тёмнофэнтезийный мир без шаблонных рас и чудовищ. Среди врагов много животных, от птиц типа диатримы до обезьян, сверхъестественные показаны реалистично, например, сирены — типичные лавкрафтианские монстры со способностью к наведению морока.
  • Pokemon: что в играх (от самых первых до «Go»), что в аниме-сериале, что в ККИ, база данных покедекса является олицетворением сабжа.
  • Serious Sam: пародия на троп. Существа вроде типового чёрта с рогами или тыквоголового толстяка с бензопилой описаны в базе данных ИНЕРТАН научным языком — рост, вес, способ размножения и проч.
  • S.T.A.L.K.E.R. — в КПК игрок может найти весьма подробный бестиарий мутантов, встречающихся в Зоне.

Настольные игры

  • Warhammer 40000: Есть отдельная книга, которая целиком посвящена тропу — «Ксенология».

Примечания

  1. Так, в одной книжке о драконах утверждалось, что огонь дракона — это струя выделяемого им яда, подожжённая особым органом.

Научный бестиарий входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.