Научный бестиарий

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Thinkin peter.jpegТочно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?
Пример из мира Ведьмака.

Элемент повышения доверия к фэнтези-вселенной, а иногда и способ деконструкции жанра.

Надоели бесконечные обоснуи «этавсёколдунства!»? Тут вам объяснят, что зверолюды — это мутанты, у дракона есть железы для испускания огня[1], а ктулхоподобные монстры совершенно естественно эволюционировали на дне морском.

Такие идеи изрядно десакрализируют мир, а потому встречаются чаще в произведениях с неоднозначной моралью. Магичность вселенной, конечно, не отменяется, но и сама магия будет здесь аналогом науки.

Под троп могут подпадать не только животные и биологичные гуманоиды: описать наукообразно можно ходячих мертвецов (учитывая происхождение феномена зомби IRL), вампиризм, оборотничество и проч.

Примеры

Литература

  • Мир Льда и Пламени: один из образцов. Из откровенно магических существ тут только фейри, нежить и драконы. Вот последние и подпадают под троп. Да, у них именно что железы для выработки огня. И вообще, несмотря на редкость, это просто крылатые ящеры с нормальным животным тупизмом интеллектом, а не какие-то хранители древней мудрости или аспекты стихий. Учёные мейстеры охотно изучали драконов как диковинных, но вполне материальных существ.
    • Есть ещё лютоволки — аналог реального вымершего вида. У этих имеется подозрение на псионические способности, но всё равно они — знакомый людям и научно кодифицированный вид.
  • Мир Ведьмака. Знакомые нам по мифам твари оказываются вполне биологичными: Химера — гигантский богомол, Кащей — такой же краб, Кикиморы — пауки, плодящиеся от исполинских размеров матки. По тексту книг не раз указывается реальное происхождение существ, которые считаются в народе волшебными. Игровой бестиарий содержит десятки монстров, и неразумные изображены весьма биологичны.
  • Н. Перумов и С. Логинов, «Чёрная кровь». Первобытное фэнтези. Животные по большей части — аналоги реальных вымерших: от диатрим до рузарха (увеличенная в N раз версия эндрюсархуса). Разве что хтонический змей явно сверхъестественен, но и он не какой-то там сказочный злой дракон. Авторы по сюжету не раз комментируют природу мира устами героев, особенно много о фауне знают шаманы.
  • Prince of Nothing — драконы, шранки (местные орки) и башраги (местные тролли) — не более чем продукт генетических экспериментов инопланетной расы инхороев, в свою очередь созданных своим Ковчегом. А вот магия тут вполне настоящая и с научной точки зрения необъяснимая, равно как и божества. Впрочем, есть мнение, что в последних книгах автор и это объяснит.

Видеоигры

  • Dishonored. Мир в жанре техномагии довольно реалистичен. Самые таинственные существа — киты-левиафаны, от которых, по слухам, происходит здешняя магия, вместе с тем вполне уязвимы и служат объектом массового промысла. Крысы, птицы, моллюски, волкодавы — обычная фауна, которую исследуют (последних и разводят) местные учёные.
  • Аллоды: частично. В сингловых частях был местами фантасмагоричный, но естественно выглядящий бестиарий: волки, кабаны, белки, многоножки, пчёлы, ящеры, редкие и (за небольшим исключением) неразумные драконы. В «Проклятых землях», самой насыщенной текстами части, персонажи время от времени делают «естественнонаучные» ремарки относительно фауны на аллодах.
    • В онлайн-игре всё это разбавили тоннами зверолюдей, демонов, сказочных зверюшек и так далее.
  • Path of Exile — тёмнофэнтезийный мир без шаблонных рас и чудовищ. Среди врагов много животных, от птиц типа диатримы до обезьян, сверхъестественные показаны реалистично, например, сирены — типичные лавкрафтианские монстры со способностью к наведению морока.
  • Pokemon: что в играх (от самых первых до «Go»), что в аниме-сериале, что в ККИ, база данных покедекса является олицетворением сабжа.
  • Serious Sam: пародия на троп. Существа вроде типового чёрта с рогами или тыквоголового толстяка с бензопилой описаны в базе данных ИНЕРТАН научным языком — рост, вес, способ размножения и проч.
  • S.T.A.L.K.E.R. — в КПК игрок может найти весьма подробный бестиарий мутантов, встречающихся в Зоне.

Настольные игры

  • Warhammer 40000: Есть отдельная книга, которая целиком посвящена тропу — «Ксенология».

Примечания

  1. Так, в одной книжке о драконах утверждалось, что огонь дракона — это струя выделяемого им яда, подожжённая особым органом.
Dragon icon.png

Научный бестиарий входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.