Армия роботов
Армия роботов — это армия, состоящая почти полностью из боевых машин. В фэнтези их место могут занять големы или автоматоны. Это неумолимая и неустрашимая сила, которой не нужен ни отдых, ни еда, ни поток пропаганды для поддержания боевого духа. Ей не нужны тренировки, ведь все нужные знания можно загрузить в чип внутри её головы. А если какого-нибудь робота смогут уничтожить «кожаные мешки», то его можно легко починить да ещё навесить новую пушку сверху.
Но несмотря на все многочисленные преимущества, у неё её есть множества и недостатков. Как сконструировать боевого робота без критичных недостатков? Как доставить роботов на поле боя? Как обеспечить производство новых машин и ремонт старых? И самое главное, как всей этой ордой управлять? Внедрить в каждого робота автономную программу? Тогда может просто взять обычных солдат? Обеспечить управление ими при помощи мобильного командного пункта? Однако встаёт вопрос, как обеспечить безопасность пункта управления?
Однако все эти минусы не умаляют крутость тропа. Армию роботов любят давать бунтующим ИИ, учёным-технократом и магам, нуждающимся в грубой силой, и промышленникам-оружейникам, которым жалко тратить деньги на обычных наёмников.
Родственные тропы автомат фон Неймана и дроны, в том числе и серая слизь.
Примеры
Литература
- «Борьба в эфире» Александра Беляева — первопример 1929 года. Коммунисты из Евразии далёкого светлого будущего, в которое попал протагонист, для войны против капиталистов североамериканского континента используют передвижные командные пункты управления отрядами самой разной роботехники и робопехоты. Соответственно потери роботов — это просто статистика успешности боевых действий (в любом случае роботизированная промышленность новых наштампует), однако их отключение — это трагедия, означающая удар по командованию и гибель людей в уничтоженном пункте управления.
- Чем воюют капиталисты — не описано, однако у них на заводах работают производственные линии из модифицированных людей (предположительно разорённых пролетариев с долгами по взятым кредитам), обречённые до конца жизни работать по 23 часа в сутки. Возможно капиталисты и на фронте массово используют таких же «биороботов» с изуродованными телами и промытыми мозгами.
- Волшебник Изумрудного города — во втором томе для захвата власти в Волшебной стране Урфин Джюс сделал целую армию деревянных солдат, капралов и палисандрового генерала, которых оживил волшебным порошком. Своим дуболомам Урфин вырезал злые рожи, поэтому получились кровожадные военные психопаты. Однако после разгрома армии Страшила Мудрый предложил сделать им красивые, добрые лица, и бывшие солдаты стали мирными тружениками.
- В начале пятого тома Урфин снова обнаружил ростки волшебных растений, из которых тогда сделал оживительный порошок. Урфин решил было сделать армию железных чудовищ для третьего захвата власти, но сообразил, что опять получит с этого только всеобщую ненависть и противное раболепие немногочисленных предателей-лизоблюдов, поэтому выжег к чёртовой матери всю поросль, чтобы никакая другая сволочь не совершила подобного.
- «Остров ржавого генерала» из приключений Алисы Селезнёвой — старые военные роботы, которых люди светлого коммунистического будущего обнаружили на давно заброшенной секретной военной базе. Были погружены на баржу и отправлены на переплавку, но включились, сбежали и начали действовать в соответствии с программой, где в том числе были прописаны действия на случай отсутствия связи с командованием. Обладают полноценным разумом: генерал — явно, но остальные тоже могут самостоятельно выполнить приказы типа «построить бомбоубежище» или «захватить пленных для допроса». Поначалу Алиса не воспринимала их всерьёз, потому что знала, что роботы не могут причинить вреда человеку, но потом оказалось, что эти — могут.
Кино
- «Звёздные войны» — дроиды Торговой Федерации, позже ставшие основой армии сепаратистов в Войне клонов. Были представлены в большом ассортименте — от пушечного
мясаметалла до специализированных вариантов вроде юрких дроидов-коммандос для стелс-миссий, тяжеловооружённых дройдек с силовыми полями, дроидов-истребителей для космических боёв и магна-стражей, выполнявших роль личной гвардии сепаратистских лидеров. Самые простецкие модели умом не блистали (и в битвах тактических манёвров сложнее «шагать и стрелять» особо не демонстрировали), поэтому управляли ими в основном более-менее компетентные генералы из плоти и крови — хотя были и специально разработанные дроиды-командующие, которые всё же добивались успехов в военных кампаниях. - «Терминатор» — У Скайнет вся армия состоит из различных роботов-«Терминатров». Человекоподобные T-800 использовались как пехотинцы и диверсанты, а их более продвинутые собратья T-1000 выступали в качестве убийц. Негуманоидные же терминаторы выступает в роли боевой техникой: автономные танки T-1, охотники-преследователи мототерминаторы, огромные человекоподобные роботы «Жнецы», созданные для поимки людей, подводные роботы-мурены «Гидроботы», беспилотные самолёты HK-Aerial и дроны-«Аэростаты».
- «Хэллбой 2: Золотая армия» — заглавной Золотой армией является армия неуничтожимых големов, созданные для эльфийских войн с людьми. Управлялась армия при помощи волшебной короны, которую мог носить только король эльфов Балор и его наследники. Однако король, увидев насколько големы беспощадны к врагам, решил прекратить войну, а саму корону разломал на три части, одну из которых отдали людям. Этот мир устроил всех, кроме принца Нуада, который хочет восстановить корону, чтобы натравить големов на ненавистных ему людей.
- «Minecraft в кино» — в финале фильма колдунья-пиглинша Молгоша сумела заполучить могущественный артефакт Сферу господства, с помощью которой она закрыла солнце Верхнего мира, чтобы её армия не превратилась в свинозомби. Для противостояния с ней герои построили целую армию железных големов, которые… не атакуют, пока их не трогают. Однако один пиглин прослушал предупреждение от своей начальницы и случайно выстрелил в голема, спровоцировав их тем самым на атаку.
Мультсериалы
- «Аркейн» — во втором сезоне Виктор научился управлять магической технологией под названием «Хекстек», чтобы излечивать больных. Своей силой он хотел построить утопию, однако после убийства Джейсом его самого и последующего хаоса в его коммуне, он, вернувшись из мёртвых силами Синджеда, решает объединить силы с ноксианкой Амбессой. Она поможет ему добраться до Хекс-врат и начать Великую Эволюцию, а он в ходе этого процесса превратит её людей вместе с пилтоверцами в бессмертных биомеханических солдат, обладающих сверхсилой и сверхскоростью.
Настольные игры
- «Бронепехота» — в качестве штурмовых отрядов Протекторат использует андроидов, которыми управляют компьютеры из передвижных командных центров. В одном из сражений с Империей Полярис произошёл любопытный инцидент, который привёл к появлению разумного робота Железного Генерала. Империя применила на поле боя грозовую пушку, которая выводит из строя электронику в зоне действия и заряд пушки угодил прямо в передвижной центр управления и из-за этого управляющий компьютер обрёл разум.
- Warhammer 40,000 — в прошлом некроны были полноценной живой расой, достигшая невиданных высот в инженерии, но в то же полный нуль в медицине, из-за чего они всё время страдали от кучи смертельных болячек. По этой причине некроны затаили жуткую обиду на бессмертных Древних с их биоинженерией. Для войны с ними они заключили сделку с К’тан, чтобы переселить свои души в металлические тела из живого металла. И в ходе биопереноса только у аристократов и магов-криптеков сохранилось самосознание, а в железные головы простолюдинов, которые выступают в качестве пушечного мяса, вложили только базовые программы в зависимости от их роли. А ещё в армии некронов полно обычных роботов, которые служат боевой техникой.
Видеоигры
- Age of Wonders 4 — игрок может собрать себе целую армию големов, если решит изучать магические тома стихии «Материи» (лучший выбор для «Индустриальной» и «Корсарской» культуры). В качестве костяка выступят големы-щитоносцы и копейщики, а в качестве тяжёлой артиллерии магические танки-«Броненосец», гигантский золотой голем и антимагический рассекающий голем. Единственными живыми людьми будут юниты поддержки под чарами «Набор для тюнинга» (из книги «Оплота»), чтобы баффать конструкты, подкручивая им болты гаечным ключом.
- Dota 2 — герой Tinker умеет призывать такую, может как бить врагов, так и одновременно лечить союзников, если взята соответствующая пассивная способность.
- Fallout Tactics — последним противником является суперкомпьютер Калькулятор и его армия роботов из Убежища 0. По первоначальной программе Калькулятор должен был включиться вскоре после Войны и зачистить поверхность от радиоактивного заражения и опасных мутантов, чтобы обеспечить выжившим людям спокойную жизнь. Однако что-то пошло не так: Калькулятор включился только сейчас и объявил «мутантами» всех жителей поверхности без разбора. В финале игрок может выбрать уничтожение Калькулятора и отключение армии роботов, или подчинение роботов Братству Стали.
- Fallout: New Vegas:
- Роботы-секьюритроны, с помощью которых мистер Хаус держит контроль над Стрипом — на территории самого города исполняют функцию полицейских (и на экранах у них лица копов). Если Курьер проапгрейдит их с помощью платиновой фишки (будь то по приказу Хауса или во имя собственных амбиций), то секьюритроны получат более мощное вооружение, сменят «моськи» на солдатские и станут костяком армии Курьера в финальной битве за дамбу Гувера.
- В Old World Blues доктор Мёбиус кошмарит Мозговой центр с помощью орд своих робоскорпионов (и через их же динамики толкает свои бафосные злодейские речи). В одном из помещений своего логова он держит особо большого робоскорпиона с лазерной пушкой в хвосте, с которым Курьеру придётся драться.
- Genshin Impact:
- Каэнри’ах активно пользовалась различными автоматонами, которые продолжают работать даже после исчезновения их цивилизации. Имеются человекоподобные автоматоны («Страж руин» и «Руинный молотильщик»), летающие («Руинный охотник»), в виде гигантских червей («Змей руин») и драконов («Дракон руин»). Но вершиной робототехники — огромные роботы из Сумеру, которые управлялись экипажем рыцарей.
- Боевых автоматонов использовали также в царстве Дешрета («Первозданные конструкции») и древние натланцы («Автоматоны Секретного источника»). Как и машины Каэнри’аха, они продолжают работать, несмотря на полное вымирание цивилизации их создателей. Выглядят как левитирующая куча механических деталей, которая окружает магическое энергетическое ядро.
- Жители Ремурийской империи, древняя цивилизация, населявшая современный Фонтейн, переселили свои души в искусственные тела в виде големов, чтобы избавиться от Первородного греха (однако, согласно бестиарию игры, эти големы почему-то относятся к мистическим зверям). Во время войны с древними фонтейнцами ремурийцы выставили против них легионы из големов-преторианцев, а в качестве их командиров были назначены легаты, монструозные големы-кентавры.
- Фонтейн, на основе опыта вышеупомянутых цивилизаций, построил своих автоматонов-«Мек», которые используются для охраны и патрулирования наземных и подводных территорий от преступников и монстров. Однако в случае необходимости и сугубо мирные «меки» готовы защищать своих создателей.
- Team Fortress 2 — Грей Манн создал такую армию, чтобы захватить предприятия «Манн Ко», и с ней наёмникам нужно сражаться в режиме «Манн против машин». В основном армия состоит из робо-двойников девятки наёмников (различающихся вооружением и размерами), но есть там и танки на искусственном интеллекте и разрушители турелей (фактически ходячие бомбы). Интеллектом в основном не блещут и стабильно ведутся даже на примитивные уловки (к примеру, атакуют очевидную базу-«пустышку», неумело замаскированную под реальное предприятие, или в упор не видят соглядатаев, надевших картонные костюмы роботов), чем вызывают много головной боли у своего создателя.
- Vanquish — злобный русская организация «Русская звезда», захватившая власть в Росси, предпочитает пользоваться роботами, а не живыми солдатами как их заклятого врага в лице Америка. Среди них есть человекоподобные Gorgies в качестве пушечного мяса, элитные головорезы в виде грузных Романовых, механические медузы-камикадзе и даже гигантский механический паук «Аргус».
- Z — старая RTS (ещё под MS-DOS), где вместо людей воюют неуместно гуманоидные роботы, в том числе управляют обычными танками, как обычные водители. Механика игры заключается в захвате флажков на поле боя, после чего окрестные заводы начинают штамповать пехоту и технику для этого игрока. Соответственно использование роботов является обоснованием того, почему при захвате флага другим игроком зависящие от этого флага задания и средства обороны резко меняют хозяина.
![]() |
[ + ] Роботы
|
||
---|---|---|---|
|
![]() |
[ + ] Силовые структуры и виды войск
|
||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|