Метаморф

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Метаморф — разумный инопланетянин, мутант, чудовище или ещё какое существо, одной из главнейших способностей которого является способность к перемене облика, копированию тел и повадок других существ. Самый старый вариант отыгрыша тропа — пришелец или мутант, способный скрывать свою природу, разнообразными природными способами обращаясь в человека. Может как иметь некую изначальную форму, так и не иметь её вовсе; слабый метаморф копирует лишь некоторые внешние особенности, возможно, с огрехами или некими неизменными чертами, сильный — принимает облик полностью, копируя и комплекцию, и навыки, и, возможно, даже память и способности оригинала. Отчего наиболее часто сильный метаморф в сеттинге с хоть какими-то претензиями на реализм оказывается по внутреннему строению жидким монстром, произвольно меняющим форму и фактуру своего тела.

Более простой (и изначально скорее фольклорно-мистический) вариант подменыша, копирующего только кого-то одного и, зачастую, лишь в некотором отношении — «Доппельгангер». Реалистичный вариант совсем на тормозах — «Мастер перевоплощения». Часто ходит в паре с тропами «Самозванец» (если выдаёт себя за кого-то другого) или «Боди-хоррор» (если копирование происходит частями, не до конца или слишком творчески). Монстр-мимик также может быть метаморфом, но может и не быть им.

Связанный троп — Постоянная деталь метаморфа: если персонаж может свободно менять облик, но всегда имеет одну повторяющуюся деталь, кем бы он ни прикинулся, по которой аудитория (а иногда и внутримировые персонажи) его узнаёт.

Примеры

Литература

  • Произведения Г. Кука:
    • «Приключения Гаррета» — перевёртыши (shapeshifters) — особый вид существ, промышляют тем, что убивают и принимают вид убитого, в своих, обычно — нехороших, целях. Члены одного выводка состоят между собой в чём-то вроде телепатической связи. Сильно уязвимы (теряют форму) к серебру.
    • «Чёрный отряд» — Меняющий облик, колдун, способный по своей воле менять облики — себе и другим. Однажды подкрался к враждебному магу, превратившись в его лошадь, и замаскировался столь хорошо, что противник залез на него. Имел ученицу, но не успел её обучить, из-за чего та застряла в форме леопарда.
  • «Алиса Селезнёва» К. Булычёва — космические пираты Крыс и Весельчак У (в некоторых книгах — только Крыс, а в книге «Дети динозавров» метаморфами с их помощью становятся сама Алиса и её друг Пашка Гераскин). Источник этой способности противоречив (то это смена искусственных оболочек, то создание иллюзий, то секретное вещество, которое принимают в таблетках). Обоснуй — действие книг происходит в параллельных вселенных.
  • «Бронепоезд. Огненный рейд» Р. Мельникова — некоторые формы иномирских тварей-интродуктов имеют крайне подвижное тело и умеют маскироваться под местность, растекаясь по поверхности и сливаясь с ней. Один такой приехал на форпост людей на поезде, слившись с его обшивкой. Да ещё и отделил часть себя, чтоб отвлечь людей «мелким метаморфом».
  • «Ведьма-хранительница» О. Громыко — метаморфы второго порядка, ложняки, поглощающие оригинал для того, чтобы копировать его. Метаморфы первого рода, изменяющие облик на глаз и спокойно живущие среди людей, только упоминаются.
  • «Гарри Поттер» Джоан Роулинг — Нимфадора Тонкс является так называемым «метаморфомагом» и может легко менять свою внешность безо всяких заклинаний или волшебных зелий, в том числе и под настроение. Однако обычно меняет лишь цвет волос.
  • «Главное оружие» И. Росоховатского — земляне сделали своих роботов настолько адаптивными, что те попали под троп. Прибывший враждебный пришелец оказался таким же. В итоге всё чуть было не кончилось плохо из-за излишней адаптивности и слишком полного копирования: во время сражения бойцы, стремящиеся к максимально эффективной форме, стали столь похожи друг на друга, что в какой-то момент перестали воспринимать себя врагами и чуть не переметнулись.
  • «Дель и Финия» и продолжение «Когда выбирается „Я“» Г. Гуревича — цетолог Юрий Кудеяров стал метаморфом после переливания крови дельфина, являющегося потомком жителей Атлантиды. (Накануне катастрофы некий мудрец-атлант открыл секрет метаморфоза, позволивший детям Атлантиды превратиться в дельфинов.) В качестве первой пробы обретённого дара Юрий принимает внешность популярного киноактёра, по которому фанатеет его любимая девушка, затем отращивает собачий нос, чтобы помочь милиции выследить преступников. В дальнейшем он вынужден сам на время превратиться в дельфина, чтобы сбежать от похитивших его во время заграничной командировки мафиози. (Став носителем уникального гена, Юрий может передать другому человеку способность к метаморфозу тем же путём — через переливание крови — чем хотели воспользоваться бандиты.)
  • «Досье Дрездена» Дж. Батчера — нааглоши. Изменяют своё тело как хотят: даже полукровка от нааглоши и человека способен воспроизвести не только чужой облик, но и чужую сетчатку достаточно точно, чтоб обмануть сканер сетчатки.
  • «Князь Пустоты» Ричарда Скотта Бэккера — перевёртыши, созданные Консультом для слежки и внедрения в общества людей. Обладают весьма подвижными щупальцами и изменяющей цвет кожей, за счёт чего могут «сложить» нужное лицо и правдоподобно отыгрывать роль человека. Правда, настоящих человеческих мышц под слоем кожи нет, так что дуниане распознают обман на глаз.
  • Криабал (цикл) Александра Рудазова — Лахджа, жена демолорда Хальтрекарока, при превращении в демона получила Ме метаморфизма и может изменять своё тело в весовых рамках от крысы до среднего дракона. Котообразные демоны-вехоты из Паргорона могут превращаться в любое транспортное средство от санок и до космолёта — они нередко охотятся, сжирая добровольно севших внутрь демона пассажиров. Они демо-версия демолорда Ксаурра, бывшей ваханы (ездовой скотины) бога-творца Паргорона, от которого и получили такие способности. Сам Ксаурр кого попало не возит и превращается редко.
    • Танзен — местный аврор и маг-метаморф (школа Метаморфозиса по-местному). Но тут так просто и сходу любой облик принять нельзя, надо снимать т. н. матрицы с тушки, мозга и души — чему тушка может активно противиться, вдобавок у каждого мага-метаморфа лимит на количество форм, а так просто от старой отказаться нельзя. Танзен имеет сотню форм, что считается очень хорошим показателем, а его колдунец-практикант — пять.
  • Легендариум Толкина — все Валар и Майар обладают способностью принимать любой облик или существовать вообще без облика, но те из них, кто перешёл на Тёмную сторону (Балроги, Унголиант, Саурон, Саруман и сам Мелькор), эту способность теряют. Это отсылка к христианским ангелам и демонам, только те остаются метаморфами независимо от стороны.
  • «Лоскутик и Облако» С. Прокофьевой — Облако. Способно превратиться в любое существо и любой предмет, но всегда остаётся белым, если не раскрасить его красками или не напоить вином. Теряет способность к превращению, а заодно и сознание, если его заморозить.
  • «Мельничий омут» М. Гааг — водяной способен обращаться и утопленником, и маленькой девочкой, и девочкой постарше. А в конце вообще занимает место человека и уезжает от омута.
  • «Метаморф» А. Медведева — протагонист-злодей, в честь которого названо произведение, искусственно созданный метаморф, большой любитель охоты и вкусной еды, зачастую, живой. Был сослан на удалённую и лишённую разумной жизни планету за преступления и обретался там, пока его не подцепил земной исследовательский корабль.
  • «Милости просим, леди Смерть!» П. Бигла — Смерть по своей, так сказать, природе и обязанностям может принимать любой облик: один из персонажей, капитан Компсон, когда-то видел Смерть на поле боя, и выглядело это существо как очень высокий, выше любого смертного мужчина-воин в тяжёлых доспехах. Однако на бал Смерть приходит в облике прекрасной юной девушки и объясняет это тем, что не хочет всех напугать и испортить бал.
  • «Повелитель Ночи» С. Саймона — Димитриус, убийца храма Каллидус (орден убийц на подхвате у антиеретичного отдела инквизиции) из свиты инквизитора Каустуса. Обманул даже протагониста, десантника Хаоса. При столь больших возможностях для разнообразных обманов восстать против Империума не может, так как жёстко сидит на наркотиках.
  • «Приключения Электроника» Е. Велтистова — Рэсси, чьё имя вообще-то аббревиатура «Редчайшая Электронная Собака, Страус И так далее». Имея основной облик пса-терьера, может вытягивать ноги как страус, плыть как кит и пользоваться другими способностями разных животных, хотя полноценно всё же не превращается.
  • «Принадлежность» — заглавные «Принадлежности», странные гуманоидные обитатели баров. Меняют облик сообразно ситуации, в которой оказались, легко встраиваются в любую компанию, всегда имеют ровно столько денег, сколько нужно, чтоб расплатиться.
  • «Сага о ведьмаке» А. Сапковского — допплеры: человекообразные существа, способные превращаться в любое живое существо подходящей массы, копируя не только внешность, но и характер оригинала (точнее, только лучшее из этого характера, потому скопированный злодей окажется подозрительно подобревшим). Есть у них и истинный облик, который принимают по своему желанию или же в оковах из серебра.
  • Тетралогия «Смерть или Слава» В. Васильева — реалистичный вариант инопланетян-метаморфов. Оаонс могут усилием воли преобразовывать свой организм, но достаточно медленно: от минут (поверхностные изменения кожи) до лет (полная перестройка организма). В наличии также регенерация и долгая жизнь — тем более долгая, чем чаще оаонс перестраивается. У них есть некая изначальная форма, но в ней они предпочитают не показываться, и потому она не описывается.
  • «Тайный город» В. Панова — особый вид человеческих магов, способных копировать кого угодно на молекулярном уровне. Ограничение — только в общей массе вещества. Помимо возможности выдавать себя за другого это открывает им доступ к мощнейшей регенерации, адаптивности и любой магии (просто копированием нужного мага).
  • «Форма» Роберта Шекли — гломы не имеют определённой формы и могут принимать любой облик, но общество гломов жёстко поделено на касты, а каста определяет набор доступных (разрешённых) форм. Каста определяется рождением, переход в другую касту невозможен. Гломы предприняли несколько попыток вторжения на Землю, но вторженцы поголовно дезертировали, приняв понравившуюся форму.

Кино

  • «Валериан и Город тысячи планет» — для спасения своей напарницы Лорейн протагонист находит помощницу. В истинном обличие она выглядит как медуза-гуманоид, но может принимать облик любой девушки, причём вместе с одеждой. В том числе может считать внешность и поведение из памяти человека (приняла облик Лорейн, хотя до этого ни разу её не видела). На момент встречи работала в подпольном борделе «девушкой твоей мечты».
  • «Звёздные войны» — тут есть несколько таких рас. Ши’идо не имеют какой-либо изначальной формы и могут влиться в любую, клаудиты являются гуманоидами, способными менять лицо и цвет кожи. В фильмах показывается клаудитка-киллерша Зэм Веселл, которая в итоге получает смертельную рану перед тем, как быть пойманной джедаями, и теряет человеческий облик прямо в кадре.
  • «Зубастики» — на тормозах: инопланетные охотники за монстрами могут менять облик в пределах прежнего размера, впрочем, живучести им это не прибавляет; и неясно, связаны ли их способности с их работой.
  • «Терминатор 2: Судный день», «Терминатор: Генезис» — робот-убийца T-1000 может идеально копировать внешность того, к кому прикоснулся, потому что состоит из особого жидкого металла, способного принимать любую форму. Причём копируется не только внешность — T-1000 достаточно того, чтобы человек в ботинках прошёл по замаскировавшемуся под пол жидкому роботу, чтобы создать точную копию того, как этот человек выглядел — с одеждой и обувью.
    • «Терминатор 3: Восстание машин» — T-X вместо живой плоти покрыт жидким металлом, способным менять цвет и форму, как T-1000, но в меньшей степени из-за человекообразного остова.
    • «Терминатор: Тёмные судьбы» — жидкометаллическое покрытие Rev-9 не только копирует внешность, но может отделяться и в какой-то степени действовать независимо.

Телесериалы

  • «Бюро магических дел» — штатное умение магов, которому учат (показаны уроки на эту тему во 2-м сезоне), а ещё дипломная работа Орлы посвящена этой теме. На практике это демонстрировали всё та же Орла (становясь Имоджен и Кайрой), а затем и Максвелл (становясь Джаредом Блэквеллом) в финале 1 сезона.
  • «Могучие медики», все примеры — 1 сезон:
    • Серия «Пустые приколы». Девочка по имени Джейми описывает себя как перевёртыша. И действительно, она перевоплощалась своими силами то в каталку, то в инвалидную коляску (к слову, ехавшую своими собственными силами, без водителя), то в пластиковый стакан.
    • Серия «Могучие шизики». Доктор Гнев, по описаниям наших героев, умеет перевоплощаться вообще в любое тело, скажем, в школьную альфа-суку Стефани. В её облике, кстати, её Каз и Скайлар и грознули.
  • «Звёздный путь: Глубокий космос 9» — представители расы Меняющихся могут скопировать практически что угодно.
  • «Секретные материалы», серия «Ничтожество» — антагонистом героев выступает Эдди ван Бландт, оборотень-мимик, неожиданно для тематики сериала оказывающийся по сути безобидным хулиганом, который использует свои способности, чтобы спать с понравившимися девушками под видом их мужей (или Люка Скайокера), так как сам по жизни непривлекательный. Никого не убил, а Малдера вырубил и запер в кладовке только для того, чтобы забраться в трусики Скалли. Разумеется, в конце его не убивают, а лишь изолируют и заставляют принимать препараты, блокирующие смену облика (расслабляющие подкожные мышцы, позволяющие лепить лицо в нужный облик).
  • «Терминатор: Битва за будущее» — T-1001, похожий на T-1000 и действующий независимо от людей и Скайнета.

Мультфильмы

  • «Энканто» — Камило Мадригаль, кузен Мирабель, может легко принимать облик любого другого человека. В связи с этим просто обожает разыгрывать свою многочисленную родню.

Мультсериалы

  • «Время приключений» — Марселин и Джейк. У Марселин это одна из вампирских способностей, а у Джейка, разумного бульдога, это врождённая способность неограниченно менять размер и форму тела, получена от его биологического отца — инопланетного НЁХ с этой же способностью.
  • «Дом совы» — змеевидные демоны-василиски могут принять облик любого антропоморфного создания. При этом для поддержания внешности им нужна магическая энергия, иначе будут проявляться черты настоящего облика.
  • «Зиг и Шарко» — медуза в серии Magical Jellyfish копирует внешность всех встреченных персонажей, отличаясь только большей бледностью.
  • «Звёздный путь: Анимационный сериал» и «Звёздный путь: Нижние палубы» — вендориане, в естественном виде выглядят похожими на летающих осьминогов.
  • «Люди в чёрном» — Неодушевлённые, раса инопланетян, способных превратиться в любой неживой объект.
  • «Стая 2» (от 2×2) — Максим, он же Пародист, способен копировать облик и суперспособности любого, кого увидит. В начале 1 сезона имеет ограничение из-за детской травмы и способен пародировать других только пока не дышит, в конце сезона справляется с травмой. Если бы не хорошее воспитание и желание стать частью супергеройской команды Стаи, он мог бы быть страшнейшим противником для героев, так как умеет копировать бессмертного человека и огромных разумных монстров Роя.
  • «Трансформеры: Прайм» — десептикон Мейкшифт копирует внешность, которую ему загрузят извне. Появился в одной серии, скопировал Уиллджека, давнего друга Балкхэда, прокололся, когда не вспомнил важной детали из прошлого, был убит оригиналом в той же серии.
  • «Чёрный Плащ» — в одной из серий заглавный персонаж получил неуправляемую способность превращаться в персонажей, находящихся рядом.
  • «Ши-Ра и непобедимые принцессы» — рептилоид непонятного пола Дабл Трабл и инопланетный зверёк Мелог могут менять свой облик по желанию.

Комиксы

  • DC Comics — супергерой Бистбой может превращаться в любое животное. Но при этом всегда сохраняет зелёный цвет.
    • Марсиане среди кучи способностей обладают и способностями метаморфа.
  • Marvel Comics — Мистик копирует внешность любого человека примерно одного с собой размера, включая голос, отпечатки пальцев и сетчатку глаз.
    • Скруллы — раса инопланетян-метаморфов.
  • «Черепашки-ниндзя» (Archie) — мутант Хамелеон. В изначальной форме — большая антропоморфная ящерица, но может превратиться в любого человека или в средних размеров неодушевлённый предмет.

Аниме и манга

  • «Невеста чародея» — чародей Элиас может свободно менять свой внешний вид, когда нужно, превращаясь в страшного и нечеловечески сильного зверя, а когда нужно, принимая неотличимый от человеческого облик. Обычно он берёт за образец внешность знакомых ему людей.
  • Franken Fran — парень, который хотел стать лучше ради любимой. Благодаря Фран, получил способность превращать своё тело в любую форму по желанию. До какого-то момента всё шло хорошо… но приступ уныния превратил героя в морскую губку и позволил сожрать собственный мозг. И дальше желать было уже нечем.
  • Parasyte — заглавные существа для начала копируют своих носителей, а после столь широко и творчески изменяют своё тело, что могут отыгрывать троп, обращаясь хоть в других людей, хоть в других существ. Военные вычисляли паразитов с помощью рентгена и особого человека-убийцы, способного отличать паразитов; маскировку может повредить огонь или яд, которые лишают паразита контроля над его телом.
  • Ranger Reject — дастеры, инопланетные головорезы напавшей на Землю злодейской организации, легко принимают облик людей, да и не только людей: если нужно, дастер может скопировать внешность кого-то из своих начальников, злодеев высшего ранга. Правда, есть ограничение — метаморф-дастер не может принять облик того, кого он не видел.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons — монстры, называемые доппельгангерами. В естественном виде это тощие серокожие гуманоиды. Способны точно воспроизвести внешность человека, а изучив его характер и привычки, — и одурачить его знакомых. Судьба оригинала обычно незавидна.
  • Warhammer 40,000 — несколько вариантов:
    • Убийцы храма Каллидус с помощью особого наркотика полиморфина могут менять внешность, вплоть до инопланетных форм.
    • Симулякра, ксенос-гуманоид с бледной безволосой кожей и почти отсутствующими чертами лица, способен принимать облик, навыки и память существа, чей мозг он сожрал. Правда, мозг со временем переваривается, так что симулякра стремится пожирать новую жертву каждую неделю.
    • Лакримоли мастерски подражают облику людей — но как именно они это делают, не сказано.
    • Перевёртыш, особый демон Тзинча. Для демонов варпа переменность облика вообще характерна, но Перевёртыш копирует всех, включая других демонов, и с сохранением их способностей при этом. Не может принять облик только самого Тзинча и свой изначальный, о котором никто, кроме Тзинча, не знает.
    • Подражатели, вид инопланетян. В естественном виде похожи на обезьянок и живут, в общем-то, так же. Но, испугавшись, могут превратиться в любое наблюдаемое существо и начать ему подражать. Не могут менять размер, так что копии зачастую получаются мелкими.

Видеоигры

  • Age of Wonders 4 — зеркальные мимики, призываемые юниты из книги Астрального зеркала. Умеют превращаться в любого юнита врага, перенимая все наложенные на них эффекты и чары.
  • Among Us — оборотни, разновидность предателей, способная на некоторое время принимать облик других членов экипажа или предателей, используя симбиоз с паразитом. В зависимости от настроек комнаты, может оставить часть своих щупалец, что считается уликой.
  • Disciples II: Dark Prophecy — доппельгантер, несмотря на название, геймплейно является демоном-метаморфом, способным принимать облик любого одноклеточного существа на поле боя. Он ещё и обладает большой изначальной инициативой, чтобы точно успеть походить раньше всех. При этом первый ход в новом облике наступает сразу после превращения, что позволяет доппелю ходить раньше оригинала. Правда, копировать героев выходит плохо — боец, даже изменившись, не имеет артефактов, перков и прочей прокачки.
  • «King’s Bounty: Легенда о рыцаре» — волшебные лягушки, которые водятся на Маршанских топях. Если поцеловать такую лягушку, то она превратится в прекрасную девушку, но сохранить её надолго в такой форме сможет только истинная любовь. ГГ может жениться на одной из таких, принцессе волшебных лягушек Феаноре. Она интересна тем, что в форме человеческой девушки даёт бонусы к интеллекту, а в форме лягушки — бонусы к атаке и морали некоторым болотным монстрам (например, змеям). Изначально на момент свадьбы Феанора будет в форме человека, в лягушку она может превратиться, если долго с ней не разговаривать. Чтобы обратно превратить её из лягушки в девушку, нужно выбрать опцию «поцеловать» в окне диалога.
    • В аддоне «Тёмная сторона» — экспериментальный юнит, умеющий превращаться в любой вид войск 1-4 уровня из тех, что на поле боя. У него низкие требования к лидерству и высокая инициатива, так что теоретически можно нанять много метаморфов и превращать их в кого-то более полезного, в особенности — имеющего ценные навыки. Однако полезность существенно снижается из-за того, что изобрести метаморфов можно только к середине игры, а сами они имеют низкий уровень, из-за чего их легко запугать.
  • Neverwinter Nights — престиж-класс превращенец (shifter) для друида в дополнении «Орды Андерарка». Становится доступным после того, как друид получает способность оборачиваться в зверей. Шифтер превращается в самых разных существ (список доступных форм расширяется по мере прокачки), включая даже големов и нежить. Одни формы дерутся клыками и когтями, другие — имеют своё оружие, получающее бонусы от того оружия, которое превращенец держал в руке до превращения.
  • Mortal Kombat — Шан Цзун, могущественный колдун и один из подчинённых Шао Кана, способный вырывать чужие души и превращаться в их бывших носителей. Уже в первой игре серии мог превращаться во всех бойцов, кроме Рептилии, позже показал и другие образы.
  • Prototype — протагонист фактически состоит из большого количества уплотнённой биомассы, которой может придавать разную форму по желанию. Может использовать руки-молоты в бою, а может и скопировать память, навыки и внешность сожранных людей.
  • Skullgirls — Дабл, прислужница Троицы и Дев Черепа. Обычно принимает облик монашки («сестры Агаты»), но может превращаться в кого угодно. Её боевая форма — бурлящая мешанина щупалец и лиц, а все приёмы и блокбастеры скопированы у других персонажей.
  • Space Station 13 — с некоторой вероятностью, в начале смены на заглавную станцию может прибыть несколько инопланетян-метаморфов, желающих отведать ДНК работающих там людей. Могут принимать облик съеденных жертв, что и является их основным приёмом. Способны и на отращивание всяких токсичных желёз, шипов и т. д. В экстренном случае даже могут превратить одну из своих рук в подобие меча или булавы на манер Алекса Мерсера из Prototype.

Визуальные романы

  • Little Green Girl («Инопланетянка») — инопланетяне начали исследовать Землю 30-40 лет назад, но принимали тогда облик зелёных человечков. Сейчас они уже мимикрируют неотличимо от людей, могут даже воссоздать одежду объекта — но, конечно, предпочитают этого не делать, ибо тогда никак не переодеться, чтобы не засыпаться, так что одежду носят человеческую. Процесс это энергоёмкий — две смены облика за день привели к полной потере сил и сознания инопланетянки Яны. Правда, биохимия при этом тоже несколько перестраивается — в человеческом теле Яна начинает испытывать эмоции, что несвойственно её расе, да и питается она обычной человеческой пищей (кроме сладкой газировки, которая отчего-то действует на инопланетян как кислота, даже её попадание на кожу приводит к ожогу, оттого изначальный куратор Яны и не смог встретить её).
Dragon icon.png

Метаморф входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Voluntary Shapeshifting