Безличная тёмная сила

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Безличная тёмная сила — это сверхъестественное зло, отличающееся от других его разновидностей отсутствием выраженной личности. Она не персонаж от слова «совсем», она ни с кем не разговаривает ни наяву, ни во сне, не принимает никакого облика. В некотором смысле это даже не злодей — для того чтобы творить зло, нужен разум. Заметны только проявления её воздействия: на персонажей или на «окружающую среду». Может иметь физическое воплощение в виде чего-то явно неразумного (растения, минерала, и т. д.), а может быть и совсем нематериальной.

Тёмная сила, кажущаяся с виду безличной, может оказаться вполне себе личной — просто она ни с кем до того не хотела разговаривать, или какой-то злодей решил сохранять анонимность. Это засчитывается как субверсия.

В произведениях выступает как своего рода стихия, стихия зла: она может каким-то образом давать сверхъестественные силы, влиять, воздействовать, преображать, подчинять, но не проявляется в виде, например, голосов, отдающих приказы, — при этом вполне способна изменить личность вступившего с ней в контакт на каком-то глубинном, подсознательном уровне. Нельзя сказать, чего она хочет, — ведь неясно даже, есть ли у неё воля, желания, стремления. Чем-то похожа на комиксовые «мутагены» — придаёт сил, но так, что получается монстр. См. тж. Могущество сводит с ума, оба варианта. Отличительная особенность: если сравнить, например, с огнём, то та стихия может быть как вредной, так и полезной, в то время как тёмная сила, при взаимодействии с ней, так или иначе «наносит вред телу, но ещё больший — душе». Троп относительно новый: в мифах и легендах Зло с большой буквы непременно персонифицировалось, получало имя, каноническое изображение, набор сказок (о победе богов и героев над ним) и т. п. Тогда как сабж безличен по определению. Зачем она вообще нужна? Возможно, чтобы поиграть с темой личной ответственности за свои поступки, в том числе на уровне «это чёрт меня дёрнул». Или создать дихотомию — вечный источник сеттингового конфликта, противостояния непонятного Света и неясной Тьмы, которым служат кто во что горазд, от осторожных толкователей до упёртых фанатиков; и не уточняющий правила автор может творить что угодно, в обоих смыслах.

Примеры

Литература

  • «Бесконечная история» — Ничто, постепенно поглощающее страну Фантазию. Это вообще не существо, это сверхъестественный феномен — но ведёт себя Ничто как тёмная сила. При этом существует злая организация, использующая Ничто в своих целях и засылающая в Фантазию своих агентов-мироходцев, но Ничто существует независимо от них.
  • «За миллиард лет до конца света» бр. Стругацких — Гомеостатическое мироздание — просто эталон безличности.
  • Лёд Я. Дукая — заглавный Лёд, прилетевший с Тунгусским метеоритом.
    • Его же «Иные песни» — Сколоидои, искажение реальности, распространяющееся из Африки. На деле его причиной являются чуждые аристотелевской метафизике мира пришельцы, и, чтобы их победить, героям приходится подогнать их под свою метафизику, а значит — и сделать безличную силу личной.
  • Тёмная Башня (и прочие произведения Кинга) — Краснота. Да, есть Тёмный Властелин Багряный Король, но сама сила безлична и воплощает зло, хаос и разрушение.
  • Субверсия в серии Ника Перумова «Хранитель Мечей». Западная Тьма Эвиала полагалась безличной, до тех пор пока она однажды не заговорила с главгероем. А на поверку оказалось, что за этим псевдонимом скрывается целый коллектив негодяев — магов Хаоса, плюс незлобная, но подневольная магичка Сигрлинн, которая у них работала на должности дикторши-телефонистки (именно она говорила с главгероем).
  • Чёрная книга Арды — Пустота. У неё есть некие «твари» (присутствовавшие и в каноне у Профессора), но только у Ниэннах сама Пустота как таковая подаётся в роли главной злой силы сеттинга.

Кинематограф

  • Star Wars — Тёмная сторона, конечно же. Совершенно безличная сущность, как и Сила в принципе. Негативные эмоции, чувства, поступки и пороки живых существ — страх, ненависть, зависть, предательство, жажда власти и т. п., — служат своеобразными проводниками Тёмной Стороны, и чем дольше и чаще форс-юзер поддаётся этим настроениям, тем глубже он погрязает в Тёмной Стороне. Поэтому львиная доля тренировок джедаев выражается в медитациях и попытках очистить разум от этих настроений. Получается, как можно заметить по значительному числу перешедших на Тёмную Сторону за всё время существования развитой галактической цивилизации, с переменным успехом — число последователей Тёмной Стороны иногда бывало очень велико, но и джедаи полностью не исчезли даже в самые мрачные для них времена.
  • Серия ужастиков «Пункт назначения»: здешний монстр, ассоциируемый с самой Смертью, представляет собой череду совпадений, кажущихся случайными.

Аниме и манга

  • Monogatari Series — Тьма. Трудноописуемый, но крайне зловещий сверхъестественный феномен, не являющийся Странностью, но с миром Странностей связанный и служащий чем-то вроде кармического закона, отправляющего изменившие своему предназначению Странности в небытие.

Видеоигры

  • «Эадор. Сотворение» — роль такой силы играет Хаос, который окутывает Эадор со всех сторон и стремится поглотить его. Но поскольку Эадор является сосредоточием Порядка, Хаос не может просто поглотить его с наскока. Поэтому Хаосом были созданы демоны, чьё предназначение заключается в облегчение поглощения им Эадора, в уничтожение мира то бишь. При этом, что именно такое Хаос непонятно, как и судьба поглощённых им (исчезают ли они окончательно или продолжают существовать в иной форме?) неизвестна.

Визуальные новеллы

  • Fate/Stay Night — мягкая подсветка. В Fate/Zero Гильгамеш, столкнувшись со Всем Злом Мира, превозмогает его своей королевской волей. В Heaven’s Feel оно же пожирает его. Слово Божие поясняет, что в первый раз оно было безличной силой, а во второй — продолжением воли Сакуры, несколько обиженной за втыкание в нее дюжины мечей.

Настольные игры

  • Deadlands — призрачный уголь. Злой минерал, созданный другим, вполне разумным сверхъестественным злом из миллионов душ умерших, но сам по себе никаких признаков личности не проявляющий.
  • Dungeons & Dragons — в некоторых редакциях существуют так называемые «клирики философий», посвящающие себя не богу, а идее. Например, жрецы хаотического зла как идеи. По способностям они практически ничем не отличаются от обычных клириков того же мировоззрения; в некоторых редакциях у них нет «спецспособностей от бога» вроде бесплатного владения священным оружием, но кастуют так же и те же спеллы. В этом случае «хаотическое зло» проявляет себя как безличная темная сила.
    • Кроме того, во всех редакциях D&D существует негативная энергия, оживляющая нежить. В третьей редакции она (как и её антипод, позитивная энергия жизни) обреталась на Внутренних Планах на равных правах с четырьмя классическими стихиями. В пятой она превратилась в одну из двух сил, что превыше всего и объемлют пространство, и движет даже злыми Нижними Планами.
  • Warhammer — во всех линейках настольных варгеймов таковой силой предстаёт Хаос. Нет, чисто формально у него есть «личности»: боги, демоны, варп-духи, — но Хаос как таковой — лишь тёмное отражение мыслей и желаний смертных в Варпе.