Ангелы, демоны и кальмары

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Примерная расстановка сил.

В этой Вселенной существуют три силы. Сила Добра, сила Зла и сила… чего? Непонятной жути? Тупого голода? Додревнего ужаса, что старше добра и зла? Чего-то Извне?

В общем, в стандартную христианскую мифологию врисовали Ктулху и Йог-Сотота. И теперь в сеттинге есть ангелы, демоны и кальмары (в том смысле, что с щупальцами).

Зачем так делать? Есть целый ряд причин вводить такой теологический компот.

  • Во-первых, автор может захотеть показать демонов не такими уж и плохими, а Злой Демиург его не устраивает. Поэтому он для контраста вводит нечто, по сравнению с чем демоны ещё няшечки.
  • Во-вторых, автор может захотеть освежить убитый штамп про борьбу света и тьмы, введя третью силу. Но какую? «Равновесники» — скучно. А вот ктулхуизм — это весело! И непонятно. Так что получается жутко весело.

Этот троп не зря назван теологическим компотом. Богословие за тысячелетия своего существования выработало огромное количество вопросов и ответов про добро и зло, про ангелов и демонов, про Бога и сатану. И ни в одном из них ни в каком виде не фигурирует Йог-Сотот. Поэтому его появление умножает на нуль всю сумму теологии и задаёт огромное количество новых неотвеченных вопросов: Бог ли создал Йог-Сотота, и если да, то зачем? Если нет, то как может быть что-то, не созданное Богом? Как так получилось, что Йог-Сотот старше мироздания?

Впрочем, большинство авторов страшно далеко от подобной теологической зауми и не заморачивается такими вопросами. Или, если заморачивается, то рубит гордиевы узлы сплеча: да, Йог-Сотот старше. Нет, Бог его не создавал. Да, такое может быть. Как? Не пытайся понять, сойдёшь с ума. Он же Йог-Сотот, не шути с ним!

Примеры

Литература

  • «33 несчастья» Лемони Сникета — главные герои, сироты Бодлеры, оказываются втянуты в конфликт двух фракций тайной организации «Г. П. В.»: к «доброй» стороне принадлежали их погибшие родители, друзья и опекуны, а «злую» представляет коварный граф Олаф, мечтающий завладеть их наследством. Однако в одиннадцатой книге «Угрюмый Грот» на сцене появляется Великое Неизвестное — странный морской объект, внушающий одинаковый ужас обеим сторонам конфликта. Причём в самой книге намекается, что это подводная лодка, видимо, принадлежащая некой третьей стороне. А вот в последующей серии книг «All the Wrong Questions» и в сериале от Netflix практически прямо утверждается, что это лавкрафтианское морское чудовище.
  • «Князь Пустоты» — с подвывертом: боги и демоны тут суть одно и то же (демонами традиционно называются слабые и мелкие божки, не имеющие своего культа), а вот «кальмары»-инхорои противостоят и тем, и тем, потому что надеются спасти свои души, запечатав барьер между нашим миром и Той Стороной, где боги и демоны обитают.
    • У него же пополам с тропом ангелы, демоны и эльфы. Дело в том, что есть несколько способов спасти свою душу от вечных мук в когтях демонов на Той Стороне. Способ «ангельский», практикуемый организованными религиями людей, — яро почитать Богов и всячески им угождать (кроме Воинственных — этим нравятся те, кто, наоборот, смеет им противостоять), тогда душа человека после смерти попадёт не в общий ад к демонам, а в… личный ад своего любимого бога. Способ «демонический», практикуемый кочевниками-скюльвендами, — достигнуть таких глубин жестокости и чудовищности, что ты ещё при жизни начнёшь преображаться в демона, правда, есть один недостаток — демоны на Той Стороне мучают не только грешников, но и друг друга. Способ «эльфийский», практикуемый нелюдями, — путём упорных медитаций достичь аналога Нирваны, чтобы после смерти душа растворилась в Пустоте между Богами. Наконец, способ «кальмарский», придуманный создателями инхороев, — отрезать Ту Сторону от материального мира, но для этого нужно сократить население n-ного числа планет до 144 000 душ. (Формально «эльфийским» можно считать и способ некоторых колдунов — с помощью магии привязать свою душу к артефакту. Если артефакт будет разрушен — ну что же, не повезло колдуну — отправляется к демонам в общем порядке.)
  • Легендариум Толкина — здесь в целом стандартная квазихристианская картина мира: всеблагой творец Эру Илуватар со своими «ангелами» (валар и майар) против падшего вала по имени Мелькор. Однако есть несколько кандидатов в «кальмары»: в первую очередь, это паучиха Унголиант (в окончательном варианте текста Толкин сделал её просто одной из падших майар, но в оригинале всё было отнюдь не так однозначно), а также некие не названные по имени существа, которые грызут основание мира (скорее всего, недовычищенные аналоги Нидхёгга), и, наконец, положительный «кальмар» в лице Тома Бомбадила (есть фанатская теория, что он, как и Гэндальф, один из майар — но сам автор намеренно оставил это под вопросом).
  • Пример не из фэнтези: Марко Клоос «Сроки службы» — есть Американское Содружество, Русско-Китайский Альянс и пришельцы.

Кино

  • «Лестница Джейкоба» — Джейкоба Сингера, измученного ветерана Вьетнама преследуют отвратительные демоны, и ему помогают люди, которые могут быть ангелами в человеческом обличье, а также существа, которые выглядят более… нетрадиционно. Интересно, что в конечном счёте оказывается, что ангелы, дьяволы и кальмары — это одни и те же сущности, работающие над достижением одной и той же цели.

Телесериалы

  • «Вавилон-5» — из-за космооперного сеттинга, роль ангелов и демонов исполняют Ворлонцы и Тени. При всей своей вечной борьбе и манипуляторстве младшими расами, они не хотят уничтожить всё живое. В отличие от обитателей Третьего Пространства, самых что ни на есть кальмаров, придерживающихся концепции анти-жизни. Ворлонцы и Тени — две младших ветви расы древних, оставленные присматривать за расами молодыми и занимающиеся улучшением мира так, как они его понимают: одни через насаждение строгого порядка, во главе с собой, другие — через распространение хаоса и подталкивание подопечных к войнам. И когда им объяснили, что они тут больше не нужны, — и те, и другие соглашаются уйти за Предел вслед за другими древними. (При этом во вселенной сериала обычные ангелы и демоны всё-таки есть, «Затерянные сказания» — тоже часть канона.)
  • «Зачарованные» — помимо ангелов и демонов есть существа враждебные и тем, и тем.
    • Пустота — неисследованная, разрушительная и опасная сила, в которую никто по понятным причинам лезть не хочет.
    • Титаны — существа, которые правили миром в древние времена. Являются богами с большими способностями.
    • Аватары — существа и с светлой, и с тёмной магией. Если аватаров достаточно, то они могут превратить мир в утопию, уничтожая тех, кто остаётся плохим.
  • «Сверхъестественное» — есть привычные Рай и Ад, а есть… Странные левиафаны и Додревняя Тьма, примерно равная по силе Богу.
    • А ещё есть Пустота, куда попадают после смерти ангелы и демоны, и чей единственный показанный обитатель утверждает, что его истинный облик настолько ужасен, что способен свести с ума любое существо, даже ангела.
    • В 13 сезоне на одну серию появилась целая группа кальмаров, опустошившая свою вселенную и пришедшая в реальность Винчестеров.

Комиксы

  • Artifacts — ангелы из небесного дворца, демоны из адского пекла, хтоничные Древние. Ещё и Тьма маячит неподалёку — ей управляет обладатель артефакта Darkness, получая костюм а ля Веном или Спаун с ордой миньонов довеском. Ещё есть Копьё Грааля, стихии Огня и Льда… а разгадка в том, что сеттинг основан на системе Каббалы, в которой IRL кальмар ногу щупальце сломит.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons — обычно в сеттинге есть и пантеон с добрыми, нейтральными и злыми богами, и «другое ведомство»: Бездна с демонами, Девять кругов Ада с дьяволами. Причём помимо традиционного противостояния ангелов и сил Зла, между дьяволами (классическими, дантовски-рогатыми бесами) и так называемыми демонами (хаотически-злыми созданиями, живущими в Бездне, которыми руководят додревние ужасы Обириты) идёт так называемая Война Крови. Ангелы и светлые боги периодически кидают подачки обеим сторонам в надежде, что эта война помешает тем или другим пойти катком на Верхние Планы. Ну и помимо хтонических обиритов и демонпринцев, там есть ещё и вконец чужеродные аберрации из Дальних земель (привет Лавкрафту); хрен редьки не сильно слаще, но если первые по определению хаотично-злые, то у вторых элаймента вовсе нет, настолько они чужды этому миру.

Видеоигры

  • «Аллоды» — Свет и демонов создал Сарн, демиург, заточённый в собственном мире (игровом, собсна). А кальмар — Нихаз, он же Режиссёр, выглядящий то как драконид, то сущим скоплением лавкрафтианской биомассы.
  • AdventureQuest Worlds — в мире есть Добро, Зло и Хаос. Интересно, что силы Хаоса больше похожи на демонических существ с большим количеством фиолетовых цветов и щупалец, в то время как Косы Теней (злодейская организация, которая базируется в в городе Шедоуфолл, построенном на останках гигантского дракона), — это просто Нежить.
  • Bayonetta — космология делит мир на свет, тьму и «хаос». Технически предполагается, что Хаос представляет человечество, но это порождает своих собственных созданий:
    • В Bayonetta 2 бог-создатель Озир позже разделился на Локи и Лоптра, которые создали человечество и, таким образом, правят хаосом.
    • В Bayonetta 3 человечество создало гомункулов, которые выступают в роли врагов игры. Феи также присутствуют.
  • Kid Icarus: Uprising — игровой персонаж Пит (молодой и довольно доверчивый, но при этом прекрасный воин) — Ангел. Дьяволы — Аид (злобный бог, который безраздельно правит тёмным и пустынным Подземным миром) и Вириди (богиня природы, хочет уничтожить человечество). Кальмар — Аурум (странные существа, появляются из ничего и возвращаются туда же, их привлекают человеческие пороки).
  • Little Misfortune — и ангелы, и демоны тут совсем не христианские. В первой игре, Fran Bow, описана космология мира игр — всего есть пять миров (в одном из которых мы живём), погружённых в Ультрареальность. В первой игре камалы (местные «демоны» из Мира Тьмы) противостоят валокам (местным «ангелам» из Мира Света), хотя главный демонический злодей вроде бы идёт против желаний королевы Мира Тьмы. Так или иначе, в следующей игре, Little Misfortune, оказывается, что, кроме Ультрареальности, есть ещё Запределье, из которого в пять миров иногда приходят малопонятные «кальмары»-паразиты. Занятно, что общая визуальная стилистика этих паразитов сильно напоминает всё тех же камал, с уклоном в вендиго.
  • Mortal Kombat — старшие боги создали все миры и их обитателей. Младшие боги управляют различными аспектами мироздания, а в некоторых из миров есть свои младшие боги. В преисподней живут демоны, мучающие души грешников. Одиннадцатая часть ввела в лор Кронику — она не богиня, а титан (отсылка к Кроносу) и вдобавок родная мать двух старших богов. А в концовке Сони Блэйд были показаны забытые боги, которые выглядят как чужеродные твари.

Примечания


Внешние ссылки
TV Tropes Angels, Devils and Squid