Гигантский червь

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Грик из Dungeons & Dragons

Гигантский червь, ещё называемый песчаным в честь своего кодификатора, — эпический подземный монстр, живой геоход, приносящий разнообразным приключенцам внезапную смерть из-под земли. Внешне напоминает обычного дождевого червя или какую-нибудь личинку — но имеет столь внушительные размеры, что без проблем заглатывает неосторожного путешественника, ломает транспорт или даже сносит здания. Стандартный червь способен поразительно быстро двигаться под землёй, не имеет скелета и потому быстро и произвольно гнётся, не имеет почти никаких органов чувств и ориентируется в основном с помощью осязания и ощущения вибраций от идущей добычи. Зато что у червя наверняка есть, так это полная зубов пасть — иногда круглая, иногда треугольная или ещё какая-то более странная. Не обделён монстр силой (попробуй-ка протянуть такую тушу через почву!) и прочностью: небольшие раны наврятли остановят не слишком сообразительного сегментированного гиганта. Если хочется добавить ещё больше опасности, червя можно оснастить кислотным плевком или даже огненным дыханием — и всё, кошмар глубин готов внушать ужас и паранойю путникам. Селится монстр обычно в пустыне, но может облюбовать и скалистые подземелья. Самые большие по размеру потянут на кайдзю.

С реалистичной точки зрения такой монстр не выдерживает никакой критики. У червя нет никакого скелета, чтоб крепить к нему способные двигать такую тушу мышцы, нет совершенной системы дыхания и кровообращения, чтоб поддерживать многие кубические метры мяса, он не смог бы слишком быстро прогрызаться через породу, и тем более не нашёл бы в ней достаточно еды. Особенно в пустыне, где даже какие-нибудь лисички предпочитают мельчать. Но образ почти неуязвимого хищника, незаметно подбирающегося к добыче и атакующего из-под земли, слишком притягателен, чтоб от него отказываться из-за нереалистичности.

Примеры

Мифология и фольклор

  • Олгой-хорхой — он же монгольский смертельный червь, криптид, гипотетически обитающий где-то в пустыне Гоби. Относительно большой (от 60 сантиметров до полутора метров) червь, выныривающий из песка и убивающий людей то ли током, то ли ядом.
  • Анекдот: чем плохо яблоко размером с дом? А вы представьте, какой в нем может оказаться червячок.
  • Еще один анекдот: если сопоставить размеры мармеладного мишки и мармеладного червячка, открываются жуткие реалии мармеладной вселенной…

Литература

  • «Дюна» Ф. Герберта — шай-хулуды, кодификатор тропа. Большая часть больших червеобразных монстров ниже — так или иначе их копиркины. Тут и неправдоподобно гигантский размер (сотни метров, а то и километры), и проживание в пустыне, и ориентирование по вибрациям почвы, и охота атаковать людей и их технику, выныривая из-под земли… При этом, строго говоря, шай-хулуд не червь, а гештальт наподобие слизевика, слитый из отдельных пустынных форелей. И на людей он охотится не ради пропитания, а по ошибке, так как вода для гиганта ядовита, а люди по большей части из неё и состоят.
  • «Классификатор пришельцев» Юрия Петухова — змеечервь гнилотрупный гипнотически внушает людям образ прекрасной и доступной женщины — а подошедших слишком быстро утягивает под землю.
  • Криабал (цикл) Александра Рудазова — такие обитают на Острове Вечной Ночи. Тварь вылезла из земли и стала разматываться, гонясь за летящим вехотом, стремясь схватить его своей круглой, полной зубов пастью размером с самого демона-возницу. Помимо этого в черве было что-то тёмное — по крайней мере, жгущие тёмных тварей лучи из глаз монаха-солнцегляда хищника отпугнули.
  • «Кусака» Роберта Маккаммона. Собственно сам Кусака. Не совсем физиологически червь, потому что имеет конечности — но в полном соответствии с тропом длинное змеевидное тело размером с поезд передвигается под землёй и периодически «выныривает», чтобы кого-то неожиданно проглотить. В отличие от большинства персонажей статьи — вполне разумен, имеет собственный космический корабль и работу (космический охотник за головами). Просто в силу дурного характера предпочитает сначала кусать, а потом уже вступать в переговоры.
  • «Лёд, война и яйцо вселенной» Дэвида Нордли — гигантские плотоядные черви живут не под землёй, а на крыше мира относительно героев. Ну, или на дне подлёдного океана, если учесть, что герои — разумные подобия земных членистоногих с положительной плавучестью, и живут они, перемещаясь по толщине льда снизу, лапами вверх. В этом случае и размер, и хищничество, и способ перемещения выглядят вполне обоснованно: на дно со временем оседает вся умершая наверху органика, так что с едой у червей проблем нет. Да и верхний осадочный слой достаточно рыхлый для рытья. Для живущих у поверхности разумных существ черви долго были мифом, пока кому-то не пришло в голову освоить «водоплавание» с помощью немногочисленных вмёрзших в лёд камней — а группа протагониста не догадалась, что если камни падают вниз (относительно героев — возносятся вверх), то там их должно быть куда больше, чем во льду. Вот только первая же встреча с червём, принявшим исследовательский аппарат за очередную умершую тушку, вынудила экспедицию спешно бежать обратно.
  • «Метро 2033» — Великий Червь, некое гигантское существо, якобы живущее в туннелях Метро-2, которому поклоняются дикари со станции Парк Победы. В оригинальной трилогии намекается, что этот Червь основан на образе то ли поезда, то ли буровой установки, и неясно, существовал ли он вообще. Однако в книгах расширенной вселенной он появляется уже полноценно — как гигантское змеевидное чудовище, способное сжирать целые бункера и своими движениями генерирующее подземные толчки, создающие инфразвук. Из-за инфразвука жители на некоторых станциях сходят с ума и убивают друг друга.
  • Мифу Ктулху:
    • Впервые появившиеся в «Сомнабулическом поиске неведомого Кадата» дхолы, бесцветные скользкие червеобразные обитатели планеты Йаддит.
    • Придуманные Брайаном Ламли хтонийцы, обитающие в толще земли червообразные монстры, способные к телепатии, и их предводитель Шудде-Мьелл, полуторакилометровый червь, присягнувший Древним богам.
  • «Олгой-Хорхой» Ивана Ефремова — произведение о том самом криптиде из раздела фольклор. Рассказчик делает несколько предположений о природе способностей червя, но насколько он близок к истине — так и не разъясняется.
  • «Последний астронавт» Дэвида Веллингтона — внутри инопланетного скитальца астронавты находят быстро множащуюся популяцию таких. Черви-личинки размером с автобус и с пастью из тройного кольца вращающихся зубов активно пожирают всё вокруг, особо реагируя на включённые электроприборы. При первой возможности зарываются в землю и продолжают пировать породой. На деле весь «корабль инопланетян» — один такой червь, просто крайне большой. Настолько, что способен полностью замёрзнуть изнутри и преодолеть межзвёздное расстояние, чтобы, отогревшись под лучами звезды, дать жизнь сотням потомков и высадить их на какой-нибудь подходящий для кормления космический объект побольше.
  • «Червь» Тима Каррэна — после внезапного землетрясения в небольшом американском городке из-под земли начинает обильно вытекать вонючая жижа, кишащая шустрыми, сильными и очень голодными хищными червями. Причём чем дальше, тем крупнее черви. Появляющаяся под конец матка вообще размером с многоэтажку.

Музыка

  • «God» от Mechanical Poet — вся песня посвящена шай-хулудам из «Дюны».

Кино

  • «Битлджус» — сабж обитает в пустыне, в которую главные герои-призраки попали, покинув свой дом. Отличающаяся чёрно-белой раскраской и двумя пастями, одна в другой.
  • «Дрожь земли» — едва ли не второй кодификатор. Местные грабоиды — реликтовые существа с причудливой биологией, одна из форм которых как раз ползает под землёй, ловя добычу на вибрации шагов. При этом столь чувствительна, что чует даже звуковую вибрацию и может отвлечься на включённый магнитофон, равно как и быть оглушенной вибрацией от взрывов. Грабоиды достаточно могучи, чтоб выпрыгивать из-под земли, и достаточно упорны, чтоб ждать спасшуюся на столбе жертву до самой её смерти. Через бетон не прокапываются — и то хлеб… А их последующие метаморфозы уже не черви, но зато крайне безумны. Как вам «птичка», летающая на выделяемом из заднего прохода газе?
  • «Звёздные войны: Империя наносит ответный удар» — обитатель астероида, достаточно крупный для того, чтобы космический корабль (пусть и небольшой) смог влететь в раскрытую пасть и сесть в желудке.
  • «Люди в чёрном 2» — среди инопланетян есть и большие черви. Один такой размером от 200 метров поселился в нью-йоркском метро. Зовут его Джеффом.
  • «Разведка 2022: Инцидент Меццо» — меццианские снежные черви. Типичный троп: живут под поверхностью, быстро прокапываясь в нужную сторону, ориентируются на вибрации, хищны и любят атаковать снизу. Отличают их разве что костяные наросты, делающие червей куда более прочными, да необычная среда обитания: снежные черви, как и положено по названию, живут в снегу.
  • «Хоббит: Битва пяти воинств» — только упоминавшиеся в книге-первоисточнике червеоборотни Последней Пустыни, которые рыли для орков подземные ходы. В кого именно эти оборотни превращаются и какая у них «истинная форма» так и не показали.

Мультсериалы

  • My Little Pony: Friendship is Magic — появившийся в 11 серии 4 сезона татцелвурм, местный вариант вышеупомянутых грабоидов. Червеобразное существо с шестью глазами, тремя челюстями и пучком щупалец в пасти.
  • RWBY — Слепой Червь, гигантский червеподобный Гримм длиной в шесть Голиафов. Встречается в пустыне, в движении поднимает целые облака пыли, может выпрыгивать из песка и нырять в него обратно. Вопреки названию, не слеп, а имеет один кроваво-красный глаз по центру головы.
  • «Губка Боб Квадратные Штаны» — в серии «Сэнди, Спанчбоб и червяк» в Бикини Боттом появился аляскинский бычий червяк, который сожрал кучу имущества у жителей, а также откусил одному бедолаге задницу. Сэнди отправилась за червём, чтобы поквитаться за откушенный хвост и вроде бы победила его, но оказалось скрученный ею в узел червь смахивающий на канат, на самом деле его язык, а сам червяк действительно огромный.
  • «Звёздные войны: Повстанцы» — на планете Силус водятся гигантские (с вездеход AT-TE) черви джупы. Съедобные — главное при ловле правильно подобрать живца и не сообщать живцу его роль.

Комиксы

  • «Самый тупой в мире маг» — стёб над кодификатором. Пустынный землежор обладает гигантским размером и питается, поглощая вещества вместе с почвой, подобно обычному земляному червяку. Правда, выделяет отходы он раз в месяц, из-за чего «лепёшки» у него крайне плотные. Разнообразные копрофильские секты используют этот продукт в качестве приправы, из-за чего каждая найденная лепёшка становится поводом для разборок и, временами, войн.

Настольные игры

  • «Вервольфы: Апокалипсис» — штормовирмы, гигантские подземные существа, которые поднимаются к поверхности только во время штормов и бурь. Считается, что они зародились из облучённой почвы.
  • «Зов Ктулху» — долы, гигантские черви, которые уничтожают планеты, выедая их изнутри, и хтонианцы, подземные черви меньшего размера, которые могут пить кровь своими щупальцами и владеют телепатией.
  • «Ужас Аркхема» — долы тут просто большие и сильные черви, а вот хтонианцы умеют вызывать землятресения, нанося урон сразу всем исследователям.
  • «D&D»:
    • Пурпурный червь, чей визуал был «творческим переосмыслением» грабоидов, прокапывает подземные тунелли прямо в горной породе, ориентируется на вибрации идущих по поверхности существ и атакует их из толщи породы.
    • Пепельный червь, аналогично живущий под толщей песка в пустынях. Имея престиж-клас Драгуна, такого червя можно даже оседлать.
    • Пескокопатели из третьей редакции монстрятника тоже выслеживают жертв по вибрациям и атакуют из-под земли. При этом хватают врага щупальцами, растущими у них из пасти, что делает сходство с грабоидами ещё более полным.
    • Морозный червь, отличается от остальных примеров тем, что обитает не в песках, а холодных регионах, под толщами льда и мерзлой почвы. Одним своим присутствием излучает смертельный холод, а также имеет ледяное дыхание.
    • В сеттинге «Тёмного солнца» встречаются утопшие черви, пятнадцатиметровые существа, двигающиеся под поверхностью и оставляющие за собой канавовидный провал на месте обвалившегося туннеля. Выслеживают жертву по вибрациям от движения, выпрыгивают из-под земли и заглатывают жертву целиком.
  • Exalted — призрачные удильщики во многом — стандартный сабж. Гигантские черви с полной зубов пастью, которые прокапывают себе путь под землёй и атакуют путников на поверхности. Однако, во-первых, эти существа охотятся в основном на призраков. И, во вторых, они используют растущую из головы приманку, похожую на страдающее приведение. Когда другие духи подходят поближе, чтоб помочь собрату, червь выпрыгивает из-под земли и атакует.
  • Magic: the Gathering:
    • вурмы — дальние родственники драконов, драконозмеи без крыльев и конечностей. Некоторые из них близки по поведению и виду к сабжу: так, в Амонхете водятся гигантские червеподобные монстры, ползающий в песчаных глубинах пустынь и атакующий проходящих по поверхности путников.
    • А еще во многих мирах водятся геллионы — покрытые прочной чешуей червеобразные твари, чье зубастые пасти окружают несколько пар щупалец.
  • Shadowrun — камнечерви — пробуждённые земляные черви двухметровой длины, с челюстью из трёх частей, множеством крепких зубов и разъедающей слюной. В отличие от обычного сабжа, на живых не охотятся и мирно копают свои туннели, поедая камни. Однако всё равно опасны: изъеденная порода обрушивается, а сами черви с удовольствием атакуют людские постройки.
  • Warhammer 40,000 — тут такое любят тираниды. Тригон, гигантский пожиратель, похож на червя или змею и может, не смотря на размер, эффективно закапываться за счёт своего электромагнитного поля, которое перемалывает породу на отдельные частицы. Атакует, естественно, пастью и электрическими атаками. Его подвид мавлок может не только закапываться, но и двигаться под землёй быстрее, чем над землёй, исчезая в выкопанном туннеле и после появляясь где угодно ещё.
  • Warhammer Fantasy Battles — тут роль червей отыгрывают Ужасные пасти — гигантские слепые змеи из пустошей хаоса. Они копают ходы под землёй, чтоб вырваться из-под неё рядом с жертвой и атаковать. Существ поменьше глотают целиком, в крупную жертву могут забуриться и начать есть её изнутри.

Видеоигры

  • Age of Wonders — юнит третьего тира азраков, жителей пустынь. Маскируется на песке, наносит дополнительный урон огнём, защищён от огня и имеет иммунитет к электричеству. После прокачки обретает способность огнём ещё и плеваться.
  • Barotrauma — Черви рока, обитающие в Бездне — самой глубокой и по совместительству самой опасной местности в Великом океане Европы — вместе с парой видов других суперхищников. Огромны, слышны за многие километры, очень сильно бодают подлодку, покрыты костяными наростами и обладают самым большим запасом HP среди других созданий Европы. Из-за всего вышеперечисленного являются самыми опасными тварями в игре.
  • Dark Souls III — Песчанный Червь Картуса, уникальный минибосс, сильно бронированный и достаточно большой, чтоб проглотить несколько человек зараз. Помимо прочего почему-то имеет способность извергать световые лучи из пасти.
  • Epic Battle Fantasy — в бестиарии сабж описывается как «гигантский мутировавший пенис». При этом сам червь и хвост червя имеют разные описания и де-факто являются разными мобами, так что один червь может призывать много разных хвостов, фактически регенерируя, пока ему не убьют голову. В разных частях встречаются разные черви:
    • Вторая часть — босс песчаный червь. Хвостом бьёт, ртом обхватывает и обгладывает, ядом плюётся.
    • Третья часть — потомки червя из первой части стали просто сильными мобами. К ним добавились «черви зла», слуги главгада Акрона.
    • Четвёртая часть — «черви зла» перебрались на старое кладбище между Гринвудом и Уайтфоллом, а песчаный червь снова босс. Правда, стал слабее.
  • Half-Life: Opposing Force:
    • Пещерный червь. Гигантская инопланетная гусеница с двумя парами гигантских когтей и одним глазом, стреляющим лазерными лучами. Выступает в роли босса-головоломки, мешая Шепарду пройти зону переработки отходов. Победить его можно, запустив сброс токсических отходов в бассейн, в котором он находится.
    • Геночервь, финальный босс дополнения. Ещё более гигантский червяк с щупальцами на морде, который умеет выпускать из своей пасти кислоту. Такой же босс-головоломка. Только Шепарду нужно поочерёдно отстреливать глаза червя из лазерных турелей, чтобы он открыл уязвимое для обычного оружия брюхо. Согласно лору, он является биологическим заводом по терраформированию других планет для заселения пришельцами.
  • Hollow Knight — древняя раса червов. Эти существа были колоссального размера, а их способности — в том числе дар предвидения — позволяли им «порабощать умы» жуков. Известно два представителя этой расы. Первый — Бледный Черв — когда-то приполз умирать на будущий Край королевства, там переродился в Бледного Короля и основал Халлоунест. Исполинский сброшенный панцирь Черва продолжает разлагаться по сей день, так что во всём Крае королевства идёт «снегопад» из его праха. А о битве с другим подобным существом — Черночервом — помнит рыцарь Огрим.
  • Kingdom Rush Frontiers — на одной из пустынных карт обитают гигантские черви. Периодически под отрядами появляется круг из бурлящей земли, через пару секунд прокопавшийся червь высовывает на поверхность голову и в один укус убивает всех, кого смог поймать. Спастись можно, только передвинув точку сбора отряда куда-нибудь в сторону. Червячки поменьше встречаются среди врагов и могут перемещаться под землёй, избегая огня башен до тех пор, пока стоящие на земле бойцы не вынудят их выкопаться и сражаться.
  • Mass Effect — молотильщики, металлические и металлоедящие черви, никогда полностью не выходящие на поверхность. Достаточно гигантские, чтоб разом проглотить танк. Ещё и ядом плюются. А самая сильная из них может задавить Жнеца, хоть и не крупного. В общем, милые существа с родной планеты кроганов. Шепард с предысторией «выживший» — единственный из отряда, кто выжил после «первого знакомства» земных солдат с этими созданиями.
  • Noita — матот, монстр, способный прокапывать любую субстанцию, оставляя на спиной туннель. Бывают разных размеров, наибольший поселился в местном Аду.
  • Nox — здесь водится большой лич, фактически громадная пиявка, передвигающаяся по земле. Здоровья негусто, но кусают чувствительно. Для воина представляют проблему только на ранних уровнях, а хрупкому магу и на более поздних стадиях лучше не доводить до ближнего боя.
  • Overlord (2007) — какой пустынный уровень без гигантского червя? Монстр чутко прислушивается к вибрациям почвы и не даёт спокойно бегать по песку. Для Повелителя не очень опасен, но его нерасторопных прихвостней жрёт пачками. Чтобы испортить червяку пищеварение (и здоровье в целом), нужно выманить на песок местных жуков, имеющих привычку взрываться после смерти.
  • Parasite Eve — предфинальный босс второго дня это четыре огромных червя, отрастивших зубастые пасти, каждый уже с крупного удава, а когда один погибает, остальные становятся больше и сильнее, таким образом последний оставшийся вырастает до гигантских размеров и пытается прихлопнуть Айю своей тушей.
  • Penumbra — скальные черви. Это свирепые твари с блестящей чёрной кожей, огромными зубами, а по размерам они сопоставимы с легковым автомобилем.
  • Pillars of Eternity II: Deadfire — пещерные черви, твари с сегментированным телом и зубастой пастью. Обычные особи «всего лишь» размером как человек, но в катакомбах под Некитакой можно встретить гигантского пещерного червя размером с одноэтажный дом.
  • Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth — осадные черви, массивные и крайне разрушительные представители местной фауны. На начало игры просто появляются и ползают; если начать истреблять местные виды, станут агрессивными. Игроки, выбравшие путь гармоничного сосуществования с новой планетой, могут использовать призывающее таких червей устройство как оружие массового поражения, заставив осадников уничтожить вражеский город.
  • StarCraft 2 — зергские Черви Нидуса. Строятся как отдельная роящаяся постройка, но позволяют бросить в любую обозреваемую точку на карте «голову». Спустя небольшое время голова выроется из-под земли, разинет пасть, разольёт крип — и юниты, залезшие в червя, смогут моментально выйти из любой другой его части. Количество построенных выходов не ограничено, но за каждый нужно платить.
  • Stellaris — на пустой безжизненной планете можно после изучения обнаружить следы деятельности гигантского землекопающего червя. Яйцо доставлялось некой расой в качестве оружия и зарывалось поглубже; при необходимости червь пробуждался и, роя норы, уничтожали биосферу планеты.
  • Subnautica: Below Zero — тут есть ледяной червь, подобный обычному примеру тропа, но роящийся во льдах, а не в песке или земле. Атакуют всё, что могут услышать идущим по поверхности льдины. Но зато их можно отвлечь звуком удара.
  • Terraria — множество вариантов, как среди мобов, так и среди боссов:
    • Простые земляные черви — обычные копающиеся в земле мобы, живущие, что характерно, в земляном слою. Надоедают игрокам-шахтёрам, но особой опасности не представляют. В хардмоде добавятся землекопы — то же самое, но больше и с лучшими характеристиками.
    • Пустынные ползуны водятся в песках пустынного биома. В хардмоде появляются рассеиватели дюн — огромные ползуны, способные убить начавшего хардмод игрока с одного удара. А во время песчаной бури они ещё и на поверхность вылезают.
    • В Порче обитают глазастые черви-пожиратели, которые тоже сабж, за вычетом глаз. Хардмод их тоже апгрейдит до кормильцев миров.
      • Дохардмодный босс пожиратель миров, тот же моб, но круче. Гигантский перемещающийся под землёй червь, жрущий всё на своём пути. Тоже глаза имеет, причём на каждом сегменте тела. И если уничтожить сегмент в центре — передние сегменты каждого куска станут головами, и вас будут бить два босса покороче. В экспертном режиме они ещё и ядом плюются.
        • В хардмоде появляется усиленная версия пожирателя миров — уничтожитель. Гигантский робот, убивающий головой на начале хардмода с одного удара, к тому же стреляющий лазерами и призывающий стреляющих лазерами дронов. Как ни странно, среди игроков считается самым лёгким механическим боссом.
  • The Black Heart — монструозный червь Шар-Макай. В обычной форме, он всего лишь чуть длиннее ладони, но может мгновенно вырасти до размеров человека. Он способен плеваться кислотой, а в его теле всегда сидят молодые особи, которых он может запустить во врага.
  • The Lord of the Rings: Battle for Middle-earth II — временно вызываемый командной способностью Мордора и гоблинов Червь (в оригинале Wyrm — скорее «Змий»). Перемещается под землёй, при выныривании опрокидывает окружающих юнитов, в качестве атаки дышит огнём.

Сетевой оригинальный контент

  • «Мать ученья» от nobody103 — вторженцы используют гигантских червей из подземелья для рытья туннелей и атаки из-под земли. Хотя эти черви просто гигантские и плотоядные, но не песчанные: копают через любую породу и даже через фундаменты зданий. Иногда протагонисту даже удаётся перехватить управление. Истинно песчаный гигантский червь божественной волей связан с кольцом икосианского императора и служит хранящим кольцо салторум. Правда, у этого экземпляра благодаря божественным благословениям есть ещё способность летать и полная защита от ментальной магии.
  • SCP Foundation — SCP-2141, гигантская червеподобная тварь длиной в пару километров. Живёт в подземном туннеле неизвестной длины.

Гигантский червь входит в серию статей

Бестиарий

Посетите портал «Бестиарий», чтобы узнать больше.

Внешние ссылки
TV Tropes Sand Worm