Уникальный монстр, персональные правила

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

В этой вселенной есть определенный вид монстров, которые обязаны подчиняться каким-то правилам. Например, во вселенной сэра Всеславура существуют болотные хлюпогубы, которые умирают, когда их кожа высохнет, а если они попытаются завести кого-то в болото, то обязаны исчезнуть, когда им зададут вопрос «А куда мы идём?». Но есть один знаменитый монстр, которому эти правила не писаны — для него существуют некие свои, персональные правила. Например, на Короля Хлюпогубов не действует «бронебойный вопрос», и он может бегать сухим сколько ему вздумается.

Некоторые типичные примеры из разных вселенных:

  • Демоны и сатана. Дьявол как главный демон — вещь в себе, и не подчиняется правилам для «обычных» демонов.
  • Вампиры и Дракула. На Дракулу могут не действовать типичные уязвимости типа солнечного света, и он бесконечно возрождается после того, как убит осиновым колом.

Примеры

Литература

  • Серия «Анита Блейк» Л. Хамильтон — Мать Всей Тьмы, она же Сладкая Тьма, она же Милая Мамочка. Самый старый вампир в сеттинге — то ли вообще первый вампир, то ли основательница нынешней вампирской культуры. Неудивительно, что у неё есть уникальные способности. Во-первых, она — одновременно вампир и оборотень-саблезуб; больше в мире вампиров-оборотней не существует, да и оборотни-саблезубы давно вымерли. Во-вторых, она может организовать нечто вроде демонического одержания собой, если её тело вдруг погибнет; остальные вампиры так не умеют (а вот у вервольфов есть нечто вроде коллективного банка памяти, в котором может сохраниться отпечаток личности покойного вервольфа).
  • Властелин Колец: есть Ангмарец, а есть все остальные назгулы. Ангмарца бесполезно тыкать мечами (и прочим обычным холодным оружием) — они испаряются, а герою-воителю отсушивает руку, державшую меч. И умереть он может только «не от руки мужа». Нужен специальный меч с зачарованием именно против него, чтобы нанести ему вред.
  • Discworld: обычные боги Плоского Мира зависят от веры в них. Бог Эволюции, тем не менее, сохраняет все свои силы, несмотря на то, что его культ давно уже разбежался. Как это у него получается, он и сам объяснить не сможет. Обычным богам строят храмы, восхваляют их и надеются на их помощь. Госпожа же помогает тем, кто абсолютно на неё не рассчитывает, и отворачивается от тех, кто надеется на её помощь. Называть её по имени нельзя, иначе Госпожа должна будет уйти. И попытки строить ей храмы тоже ничем хорошим не кончались. Несмотря на всё это, верующих у неё вагон.
    • Там же и версия с вампирами: обычные вампиры имеют стандартный набор уязвимостей типа святой воды и чеснока. Семейство Сорокула может весело хрустеть чесночным бутербродом, запивая святой водичкой. Результат долгих тренировок, так что теоретически другие вампиры так тоже смогут, если очень захотят.
  • «Те, кто охотится в ночи» Барбары Хэмбли — дневной вампир. Старые вампиры могут развить устойчивость к серебру; но на солнечном свету сгорают они все. И вдруг откуда-то взялся вампир, неуязвимый для солнечного света! Остальные вампиры даже предположить не могут, как такое может быть. Оказывается, это искусственно созданный вампир-мутант, который питается не людьми, а другими вампирами.

Кино

  • «Гензель и Гретель: охотники на ведьм» — обычных ведьм несложно определить, потому что их зло уродует: заполняет гноем рты и глазницы, а у очень сильных также раздувает и корёжит тела. Однако самая главная (то есть самая злая и сильная) ведьма выглядит, как обычная женщина без малейших следов зла.
  • «Отроки во вселенной» — процессоры роботов-исполнителей моментально перегорают от детской загадки «А и Б сидели на трубе. А упало, Б пропало. Что осталось на трубе?». Однако трое роботов-вершителей, готовящихся «сделать счастливыми» земных подростков, к их ужасу всё же смогли разгадать правильный ответ.
    • Не монстр, но пульт управления реактором, который попытались перегрузить герои для уничтожения всех роботов. Ключ Управления, которым герои до этого включали/выключали/настраивали всю местную технику, внезапно расплавился от нагрузки. К счастью, у одного из подростков оказался в кармане гвоздь, который получилось вставить вместо ключа.

Телесериалы

  • Buffy the Vampire Slayer — вампир Какистос. Настолько древний вампир, что его лицо «заклинило» в охотничьем облике, руки стали чем-то вроде клешней, а ступни превратились в копыта. Какистоса, в отличие от всех прочих вампиров в сериале, не убивает обычный кол в сердце — в итоге его убили, загнав ему в спину здоровенный брус.
    • Там же — Дракула. Во-первых, у него много необычных для местных вампиров магических навыков, включая контроль разума — вампиры в мире Баффи ничего такого не умеют. (Правда, и особого удивления у них это не вызывает — Спайк пренебрежительно обозвал умения Дракулы «цыганскими фокусами».) А во-вторых и в-главных, Дракулу не убить колом в сердце — он просто превратится в туман и потом соберётся снова. Так что Дракула пережил столкновение с Баффи и потом даже помогал ей.

Комиксы

  • «Гоблины: Жизнь их глазами» — рядовых демонов можно убить обычным оружием, а против демона бездны годится только освящённое — раны от обычного и магического оружия у демона быстро затягиваются.
  • Requiem Chevalier Vampire — вариант «вампиры и Дракула», несколько расширенный. Дело в том, что Дракула каким-то образом изобрел способ не молодеть на Воскресении и применил его на себе и своих ближайших сподвижниках: жене Эржебет Батори, адмирале Воздушного Флота Атилле, великом магистре рыцарей-вампиров Туриме, доверенном лейтенанте Нероне и ещё ряде важных шишек Драконии. В результате все они не только не молодеют, но и проявляют крайне нешуточную регенерацию при попытке их устранить насильственно. Когда Турима четвертовали за участие в заговоре, то у остальных сановников не было никаких оснований быть уверенными в том, что он действительно был устранен, а не продолжил существование в таком расчлененном виде, пока на Воскресении не появилась его реинкарнация — Генрих Реквием.

Видеоигры

  • Castlevania — фактический кодификатор варианта «вампиры и Дракула». Дракула сам обратил себя в вампира с помощью алхимии и тёмной магии, поэтому на него не действует значительная часть вампирских слабостей, а его могущество позволяет ему раз за разом восставать из мертвых после успешного упокоения силами очередного Бельмонта.
  • Warcraft III — в финале кампании Альянса Мал’Ганис, повелитель ужаса (демон-вампир) и командующий войсками Плети, обладает божественным типом брони, против которого бессильно любое оружие, кроме демонического. Чтобы убить демона в соответствии с поставленным заданием, приходится искать в окрестной пещере демонический клинок Фростморн и дать его Артасу вместо его боевого молота. Остальные Повелители Ужаса в игре обладают обычной геройской бронёй, которая вполне пробивается обычным оружием — кроме Тихондрия, который аналогично неуязвим и для победы над которым уже Иллидану придется самому одемонеть.
    • Там же — и Кенариус, уникальный Хранитель Рощи (собственно, он полубог, имеющий форму Хранителя Рощи) из предфинальной миссии Орды. Тоже отличается от остальных представителей своего класса божественной броней, а потому для его уничтожения тоже придётся заляпаться в демонических энергиях — на этот раз, напоив своих орков из проклятого источника и превратив их в краснокожих демоноидов, что даст им соответствующий тип атаки, а вместе с ним — и возможность убить эльфийского полубога.
  • Тук-тук-тук: большинство гостей могут перемещаться только по прямой, а чтобы пройти на другой этаж им нужно пройти сквозь стену. Но Двойник этим правилам не подчиняется. Он может передвигаться как угодно, а для перемещения по этажам использует лестницы.
  • King's Bounty — боссы во всех частях аддонах, всякая магия духов, благославления валькирий по ним работать не будут. Черные и хрустальные драконы в Dark Side — на них не будет работать никакая магия вообще, смиритесь.